Este documento describe un proyecto para motivar a los estudiantes en sus procesos de aprendizaje a través del uso de herramientas tecnológicas. Los objetivos son generar motivación en los estudiantes, identificar las causas que dificultan el aprendizaje, y buscar soluciones usando tecnología. El proyecto creará un ambiente digital interactivo con actividades diseñadas por el equipo. Se espera que el proyecto despierte interés por el estudio y que los estudiantes vean el aprendizaje como una oportunidad