Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
GRUPO HERA
1. Herramientas de Autor “Infoeduka.com-tu ciudad educativa. Programa de educación a distancia virtual- Entornos Virtuales de Aprendizajes -cohorte 2 mayo 2011” 1 GRUPO:HERA
2. INTEGRANTES DEL GRUPO HERA: Publicador: Lidia Duschatzky. Docente de Informática, Bachillerato y FPB de Informática. CETP Colonia del Sacramento. Coordinador: Cynthia Velazco : Asist: Multimedia – Adscripta - Prof. Derecho . CETP Las Piedras Contenidista: Ileana Piñeyro Zibechi: Prof. de Administración - CETP - PRADO- Montevideo Contenidista :Rosa Amabile Moccia: Prof. de Administración- CETP - Blanqueada, ITI, Brazo Oriental- Montevideo Contenidista :Reina Cortellezzi Lagos. Docente de Biología, EMB y EMS-CETP - Rosario, Colonia del Sacramento y Programa Rumbo. Mayo, 2011 Grupo HERA 2
3. Presentación Mayo, 2011 Grupo HERA 3 Según la mitología griega clásica Hera era hija de Cronos y de Rea, igual que Zeus su legitimo esposo y Hefestos, Atenea, Apolo, Artemisa, Ares, Afrodita, Hestia, Hermes, Deméter y Poseidón, que formaban los doce dioses que habitaban el Monte Olimpo. Es la diosa de las mujeres y el matrimonio. Posee una naturaleza celosa y vengativa.
4. TEMA: HERRAMIENTAS DE AUTOR Mayo, 2011 Grupo HERA 4 DEFINICIÓN: son aplicaciones que permite realizar un trabajo multimedia y constructivista para generar un entorno de aprendizaje dinámico, creando actividades y aplicaciones dentro de la misma herramienta. A través de módulos es posible organizar actividades en relación a los objetivos que se deseen desarrollar.
5. APORTES para el docente En general el material comercializado no emplea el mismo tipo de actividades o procedimientos de aprendizaje que se pretenden. Algunos requerimientos previos como instalación, acceso al programa o navegación, reducen, la eficacia global del software. Se fomenta la creatividad del diseñador instruccional y fomenta el grado de integración académica: contenidos, procedimientos, medios, actividades de aprendizaje, temporalización y evaluación. Se facilita su multiuso, almacenamiento y gestión frente al material comercializado. Mayo, 2011 Grupo HERA 5
6. Herramientas Básicas Son sofware que permiten en general desarrollar actividades educativas a través de ejercicios tales como rompecabezar, crucigramas, sopa de letras, ejercicios de texto, asociaciones, puzle, etc. Ellas son: Jclic:Que permite además publicar trabajos propios y visualizar e insertar los realizados por otras personas. Hot Potatoes: Incluye seis herramientas para crear actividades interactivas: JBC, Jcloze, JCross, JMatch, Jmix, The Masher Mayo, 2011 Grupo HERA 6
7. Edilim: permite crear materiales educativos accesibles en formato web. Andora:Aplicación informática gratuita para crear actividades multimedia en Java. Constructor: Permite zonas interactivas, documentos, presentaciones de imágenes, genera enlaces externos. Permite configurar una unidad para que pueda ser utilizada de forma independiente por personas que posean discapacidad visual, motórica o auditiva. Flashpaper: permite convertir al instante archivos que se pueden imprimir en documentos de Flash o PDF. Mayo, 2011 Grupo HERA 7 Herramientas Básicas
8. Slideshare: Solución online que permite subir y compartir de forma pública o privada presentaciones en PowerPoint o documentos en formato Word o PDF. Voicethread: crea presentaciones compartidas mediante la recolección de comentarios, tanto de texto como de voz. Scribd: Solución online que permite subir documentos en varios formatos, para luego incorporarlos en una web con su formato iPaper Mayo, 2011 Grupo HERA 8 Herramientas Básicas
9. Herramientas Avanzada Aportan nuevas perspectivas de trabajo, ofreciendo al alumno la posibilidad de ser autor. Permiten crear, presentar y compartir en forma pública o privada trabajos multimedia. Ellas son: MALTED,SQUEAK, SLIDESHARE, VOICETHREAD, Scribd, SCRATCH :presentan elementos, escenarios y acciones que permite crear "mundos", un entorno interactivo adaptado para enseñar conceptos básicos de programación a los niños y niñas que facilita la programación de videojuegos, animaciones, música y arte interactivo yNEO BOOK: creaciones de nuevas aplicaciones de gran aplicación en Educación, y permite hacer varias cosas sin saber programar. Mayo, 2011 Grupo HERA 9
10. CITAS Mayo, 2011 Grupo HERA 10 http://www.atenea-nike.com/http://www.educalim.com/cdescargas.htm.http:/www.educacontic.es http://www.whikipedia.org