El documento habla sobre el uso de manuales, instrucciones, diagramas y esquemas para ensamblar artefactos, dispositivos y sistemas tecnológicos. También describe los autómatas educativos como objetos que simulan funciones humanas o animales y son construidos con diferentes materiales y controlados por sistemas computacionales. Además, explica que los tutoriales normalmente consisten en una serie de pasos de dificultad creciente para guiar el aprendizaje del usuario.