3. • ¿QUÉ ES UN SIMULADOR? SIMULADORES: SON OBJETOS DE APRENDIZAJE QUE
MEDIANTE UN PROGRAMA DE SOFTWARE, INTENTAN MODELAR PARTE DE UNA
RÉPLICA DE LOS FENÓMENOS DE LA REALIDAD Y SU PROPÓSITO ES QUE EL
USUARIO CONSTRUYA CONOCIMIENTO A PARTIR DEL TRABAJO EXPLORATORIO,
LA INFERENCIA Y EL APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO.
4. QUE ES UN SIMULADOR DE NEGOCIOS?
• UN SIMULADOR DE NEGOCIOS, ES UNA HERRAMIENTA LÚDICA DE APRENDIZAJE,
QUE PRETENDE LA REPRODUCCIÓN DE UN SISTEMA ECONÓMICO, FINANCIERO
Y/O EMPRESARIAL.
5. EL SIMULADOR DE NEGOCIOS
EMPRENDIENDO® PERMITE REPRODUCIR, TANTO,
SENSACIONES EMOCIONALES, COMO EL
COMPORTAMIENTO DE CADA INDIVIDUO, ANTE
LAS SITUACIONES MERCANTILES, FINANCIERAS Y
DE INVERSIÓN, QUE SE SIMULAN EN UN ENTORNO
SIMILAR AL REAL, PERO SIN QUE ESTAS EN
REALIDAD OCURRAN.
6. USUARIOS
LOS PRINCIPALES USUARIOS DE EMPRENDIENDO® SON HOMBRES Y MUJERES:
• EMPRESARIOS
• EMPRENDEDORES INICIANDO UN NEGOCIO
• EMPRENDEDORES A PUNTO DE INICIAR UN NEGOCIO
• ESTUDIANTES UNIVERSITARIOS
7. • EMPRENDIENDO® ES UNA HERRAMIENTA DE APOYO EN EL PROCESO DE
APRENDIZAJE, DADO QUE PERMITE ESTABLECER UN AMBIENTE EMPRESARIAL
VIRTUAL, PERMITIENDO QUE LOS USUARIOS TENGAN LA OPORTUNIDAD DE
PARTICIPAR, A TRAVÉS DE UN CONJUNTO DE DECISIONES, EN EL PROCESO DE
DIRECCIÓN DE UNA EMPRESA PROPIA O FRANQUICIADA, ASÍ COMO PROBAR
OTROS INSTRUMENTOS DE INVERSIÓN.
• EMPRENDIENDO®, LOGRA RECREAR VIRTUALMENTE LA REALIDAD OTORGANDO
AL USUARIO LA POSIBILIDAD DE OPERAR EMPRESAS REALES, Y REPLICANDO SU
FUNCIONAMIENTO. A ESTE ENTORNO VIRTUAL TAMBIÉN SE LE CONOCE COMO
“ENTORNO SINTÉTICO”.
8. • ALGUNAS DE LAS EMPRESAS QUE PARTICIPAN DENTRO DE EMPRENDIENDO® SON:
• MICROSOFT
• TELMEX
• INFINITUM
• ADT
• VAIO
• LUFTHANSA
• PEUGEOT
• STEREN
• CAFÉ PUNTA DEL CIELO
• FEHER & FEHER
• GANAR-GANAR
• ACCSE
• FUNDACIÓN: VALÓRATE PARA CRECER
9. • LOS SIMULADORES DE NEGOCIOS EMPRENDIENDO® SON, TABLEROS FÍSICOS QUE
REQUIEREN DE LA PARTICIPACIÓN PRESENCIAL DE LOS USUARIOS, SE
COMPLEMENTAN CON UN SOFTWARE QUE, USANDO UN LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN, CALCULA TODAS LAS OPERACIONES COMERCIALES Y
FINANCIERAS DE LOS JUGADORES EN SU ROL DE EMPRESARIOS.
10. ¿PARA QUÉ SIRVE EL SIMULADOR?
• LOS SIMULADORES DE NEGOCIOS EMPRENDIENDO® SON HERRAMIENTAS QUE
OFRECEN A LOS ESTUDIANTES Y A LOS EMPRESARIOS UNA INNOVADORA FORMA
DE:
• PERFECCIONAR SUS HABILIDADES,
• APLICAR CONCEPTOS ESTRATÉGICOS, Y
• EVALUAR ESTRATEGIAS EN UN ENTORNO COMPETITIVO ACTUAL.
11. ES USADO EN LAS CARRERAS DE:
• ADMINISTRACIÓN,
• MERCADOTECNIA,
• ECONOMÍA,
• CONTABILIDAD Y
• NEGOCIOS INTERNACIONALES, POR MENCIONAR A LAS MÁS REPRESENTATIVAS.
12. • ACTUALMENTE EL SIMULADOR DE NEGOCIOS EMPRENDIENDO® ES USADO EN EL
55% DE LAS UNIVERSIDADES MÁS RECONOCIDAS DEL PAÍS.
• EMPRENDIENDO ES EL SIMULADOR DE NEGOCIOS MÁS VENDIDO DE AMÉRICA
LATINA, SUPERANDO LAS 45 MIL UNIDADES VENDIDAS.
14. • SIRVEN COMO SOPORTE PARA AYUDAR A LAS PERSONAS A EXPERIMENTAR EN UN
ENTORNO EMPRESARIAL MEDIANTE LA TOMA DE SUS PROPIAS DECISIONES, LO QUE
IMPLICA LA GESTIÓN DIARIA DE UNA EMPRESA PUDIENDO CONOCER, DE FORMA
INMEDIATA, LAS CONSECUENCIAS QUE LA TOMA DE DECISIONES VAN GENERANDO
EN LOS RESULTADOS, TANTO DESDE EL PUNTO DE VISTA ECONÓMICO COMO DE
POSICIONAMIENTO DE MERCADO.
15. • SIN DUDA ES UNA HERRAMIENTA PARA AYUDAR A MEJORAR LAS HABILIDADES
PARA CREAR O GESTIONAR UNA EMPRESA DE MANERA RENTABLE EN UN
ENTORNO COMPETITIVO. GRACIAS A LOS SIMULADORES DE NEGOCIOS SE PUEDE
COMPRENDER EL PROCESO COMPLETO DE CREACIÓN DE UNA EMPRESA, DESDE
LA CONCEPCIÓN DE LA IDEA HASTA QUE SE COMPITE EN EL MERCADO.
16. • CON LA FINALIDAD DE PREPARAR SERES HUMANOS EMPRENDEDORES
COMPETENTES LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS PUEDEN HACER USO DE
SIMULADORES DE NEGOCIOS (ALGUNOS GRATUITOS) QUE PERMITEN
REPRODUCIR EN UN AMBIENTE CONTROLADO SITUACIONES DEL MERCADO EN
DIVERSOS SECTORES,
17. • LA IDEA ES INVERTIR TIEMPO EN ANALIZAR LA IDEA DE NEGOCIO ANTES DE
CREARLO, APRENDER A GESTIONAR LA COMPRA Y LA VENTA DE PRODUCTOS O
SERVICIOS, PROGRAMAR LOS GASTOS EN PUBLICIDAD EN FUNCIÓN DE LOS
RECURSOS, VIGILAR LA COMPETENCIA PARA LA CORRECTA GESTIÓN DE LA
EMPRESA. SIN OLVIDAR TEMAS COMO, LA ADMINISTRACIÓN DE LOS RECURSOS
HUMANOS, EL TRABAJO EN EQUIPO, EL CONTROL DE TESORERÍA, CONTABILIDAD
Y HASTA POSIBLES INVERSIONES.