Este documento presenta la información sobre un diplomado de 102 horas de duración en técnicas de creación gráfica digital. El curso está dirigido a personas interesadas en tecnologías multimedia, comunicaciones audiovisuales, diseño gráfico y producción audiovisual. Los objetivos son enseñar técnicas para integrar programas de gráficos, web y otros medios digitales, y capacitar alumnos en el lenguaje y manejo de recursos digitales. Los módulos incluyen sitios web, animación vectorial, video, edición de imá
Presentación del Posgrado en Posgrado Desarrollo de aplicaciones web.
Inici del próximo curso: Septiembre 2015
Más información: http://estudios.uoc.edu/es/masters-posgrados-especializaciones/diploma-posgrado/informatica-multimedia-telecomunicacion/desarrollo-aplicaciones-web/presentacion
Posgrado en Administración de sistemas,DevOps y Cloud Computing
Director de Programa:Josep Jorba Esteve
Los estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación cuentan con experiencia en el ámbito de administración de sistemas GNU/Linux, desde el 2006.
En la UOC contamos con más de 17 años de experiencia, formando en el ámbito de informática, multimedia y las telecomunicaciones.
Presentación de los conceptos básicos de Adobe Flash y su orientación hacia el mercado de las presentaciones digitales y puntos de promoción y difusión.
Presentación del Posgrado en Posgrado Desarrollo de aplicaciones web.
Inici del próximo curso: Septiembre 2015
Más información: http://estudios.uoc.edu/es/masters-posgrados-especializaciones/diploma-posgrado/informatica-multimedia-telecomunicacion/desarrollo-aplicaciones-web/presentacion
Posgrado en Administración de sistemas,DevOps y Cloud Computing
Director de Programa:Josep Jorba Esteve
Los estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación cuentan con experiencia en el ámbito de administración de sistemas GNU/Linux, desde el 2006.
En la UOC contamos con más de 17 años de experiencia, formando en el ámbito de informática, multimedia y las telecomunicaciones.
Presentación de los conceptos básicos de Adobe Flash y su orientación hacia el mercado de las presentaciones digitales y puntos de promoción y difusión.
esta diapositiva se ve lo que estamos aprendiendo grado por grados en el técnico industrial (ITIZ) como ven no solo aprendemos electricidad si no también tecnologia
esta diapositiva se ve lo que estamos aprendiendo grado por grados en el técnico industrial (ITIZ) como ven no solo aprendemos electricidad si no también tecnologia
Introducción al transmedia storytelling desde un punto de vista académico. Las historias como punto de partida, todos estamos conectados, la nueva manera de contar historias. El origen del transmedia, tipos de transmedia (West Coast vs East Coast) y ejemplos dentro del mundo de la ficción y publicidad.
Y si quieres profundizar más en esto entra en el CURSO GRATUITO SOBRE TRANSMEDIA STORYTELLING. https://www.transmediasecrets.com/cursotransmedia
Grados en Videojuegos, Multimedia y Animación Digital | CITM UPC CITM UPC
El CITM UPC (centro adscrito a la Universitat Politècnica de Catalunya) imparte 3 títulos oficiales de grado:
- Grado en Diseño, Animación y Arte Digital: https://www.citm.upc.edu/esp/estudis/grau-animacio/presentacio/
- Grado en Multimedia: https://www.citm.upc.edu/esp/estudis/grau-multimedia/presentacio/
- Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos: https://www.citm.upc.edu/esp/estudis/graus-videojocs/
Este último se puede cursar en 2 modalidades: en catalán, español e inglés en Terrassa, o íntegramente en inglés en Barcelona.
Además de los títulos oficiales de grado, el CITM ofrece formación de postgrado en el ámbito de la creación digital, las tecnologías multimedia y la comunicación audiovisual.
+ Info: https://www.citm.upc.edu
3. DIPLOMADO
Crossmedia
Técnicas para la Creación Gráfica Digital
4. DIPLOMADO
Crossmedia
Técnicas para la Creación Gráfica Digital
15ª Versión
Duración: 102 horas cronológicas
Lunes, miércoles y viernes de 19:00 a 22:00 hrs.
6 de Agosto al 14 de Noviembre de 2012
Instituto Profesional ARCOS
Casa Central: Sto. Domingo 789, Santiago
5. A QUIEN ESTA DIRIGIDO
• A todas las personas interesadas en las tecnologías de los
multimedios digitales
A técnicos y profesionales del área de la comunicaciones
audiovisaules
A egresados de carreras afines tales como: diseño grafico,
publicidad, producción audiovisual, etc.
Y a cualquier persona autodidacta que quiera sistematizar y
consolidadar sus conocimientos adquiridos
6. OBJETIVOS
Dar a conocer técnicas que permitan integrar los programas y
sistemas que conforman los ambientes de grafica, Web y otros
medios digitales de imagen y video.
Capacitar al alumno en el lenguaje y manejo técnico de los
recursos disponibles asociados a las plataformas digitales.
7. PRODUCCIONES A REALIZAR
Diseñar y gestionar un sitio WEB de interés personal
“Subir” dicho sitio a un servidor web.
Desarrollar animaciones vectoriales.
Producir un video clip de interés personal con su respectiva créditos, audio
y efectos especiales.
Modelar objetos y/o escenas 3D y generar un video
animado simple
Integración de los diversos proyectos en un
único producto
9. Relator 1
Sr. Mario Cortés Palma
Director Académico Diplomado Crossmedia
Diseñador Gráfico, Universidad de Chile
Especialista en multimedios digitales y modelado 3D
Docente Universidad de Chile,
Universidad del Pacífico, Universidad Arcis
Ex-Director Escuela de Diseño I. P. Arcos
10. Relator 2
Sr. Jorge Cantú L.
Diseñador Gráfico, Instituto Profesional Arcos
Licenciado en Comunicación Visual
Universidad del Pacífico
Post Título Multimedia e internet, Universidad Diego Portales
Especialista en Web Design y Multimedios
Docente Universidad de Chile
Instituto Profesional Arcos
11. Relator 3
Sr. Daniel Alarcón
Comunicador Audiovisual,
Instituto Profesional Arcos
Especialista en medios digitales audiovisuales
Docente Universidad de Chile,
Universidad Tecnológica Metropolitana UTEM
Universidad de Santiago USACH
Instituto Profesional Arcos
13. MODULO
CrossMedia: Conceptos y principios
Relator: Sr. Jorge Cantú
•Evolución de los medios de comunicación
•Integración de medios digitales
•Internet y sociedad de la información
•Como abordar un proyecto CrossMedia
14.
15. MODULO
Sitios Web
Relator: Sr. Jorge Cantú
•Conceptos básicos de HTML
•Estándares Web
•Integración de Medios
•Optimización para buscadores
•Estilos CSS
•Publicación Web
16. MODULO
Gestores de Contenido Web
Relator: Sr. Jorge Cantú
•Conceptos básicos de CMS
•Diseño y Plantillas
•Personalización
•Integración de Medios
•Organización de contenidos
•Módulos y Plugins
•Estilos CSS
•Servidores y Publicación online
17.
18. MODULO
Animación vectorial
Relator: Sr. Jorge Cantú
•Configuración de documento
•Interpolación de movimiento
•Símbolos, instancias
•Capas guía
•Línea de tiempo y animación
•Configuración y propiedades de un FLA y un SWF
•Galería de acciones
•Publicación
19.
20. MODULO
Video y audio digital
Relator: Sr. Daniel Alarcón
•Conceptos y fundamentos de video
•Composición de imágenes
•Edición y aplicación de Efectos
•Conceptos de edición de video
•Normas de televisión y Standard de video
•Formatos de video y sus características
•El timecode: Corte seco y transiciones
(continua)
21.
22.
23.
24. (continuación)
•Integración imagen / sonido
•Conceptos de Audio digital
•Edición de audio digital
•Formatos de exportación
•Efectos y textos en Video Digital
•Composición en Video
•Post producción de Video Digital
•Uso de máscaras y capas
•El espacio 3d en la composición de video
•Luces y cámara
•Gráficos en Movimiento
25.
26. MODULO
Edición de imágenes vectoriales con Illustrator CS4
Relator: Sr. Mario Cortés
•Area de trabajo
•Creación-edición de formas
•Transformar objetos
•Dibujo con herramienta pluma
•Aplicar color
•Trabajo con capas
•Mezcla de formas y colores
•Aplicar efectos
•Vectorización de imágenes bitmap
•Formatos de salida y exportación
27.
28. MODULO
Modelado 3D con 3dstudiomax2013
Relator: Sr. Mario Cortés
•Gráficos en Movimiento
•Principios y fundamentos de los gráficos 2D y 3D
•Fundamentos del modelado por mallas
•Mallas editables y polígonos editables
•Edición con modificadores
•Modelado con correctores
•Control de luces y cámaras
•Edición de materiales y texturas
•Configuración y renderizado
•Formatos de salida