Un sistema informático se compone de hardware, software y recursos humanos que funcionan juntos para un propósito específico. Un sistema típico incluye una computadora personal con programas y un usuario. Los componentes clave de hardware incluyen la CPU, memoria, tarjetas y periféricos. El software incluye programas y aplicaciones. Los sistemas informáticos procesan datos a través de entrada, procesamiento y salida de información.
Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los Andes, Mérida - Venezuela
Un sistema informático es un sistema que permite almacenar y procesar información; como todo sistema, es el conjunto de partes intencionadas: en este caso, hardware, software y personal informático.
Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los Andes, Mérida - Venezuela
Un sistema informático es un sistema que permite almacenar y procesar información; como todo sistema, es el conjunto de partes intencionadas: en este caso, hardware, software y personal informático.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
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Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. Sistema Informático: Es un conjunto de partes,
identificadas como dispositivos esencialmente electrónicos
(hardware) , programas (software) y recursos humanos
(humanware) que funcionan relacionándose entre sí con un
objeto preciso, en un contexto dado
Ej: Un usuario con su computadora personal, que utiliza los
programas habituales de acuerdo con sus necesidad o interés, en
su ámbito habitual, constituye un sistema informático.
3. Componentes de un Sistema Informático
Hardware: Se refiere a los dispositivos fisicos de la computadora.
No es frecuentemente alterado. Ej: Disco duro, cableados,
circuitos, mouse, teclado etc.
Firmware: Es un conjunto de instrucciones de programas para
propósitos fisicos . La computadora y sus periféricos (monitor,
impresora etc) tiene partes firmware que le permiten realizar
acciones importantes como por ejemplo su propio encendido. Es
considerado software y hardware a la vez.
Software: Es todo programa o aplicación programada para realizar
tareas específicas
4. Infoware: Define a los sitios web que utilizan software con el propósito
de recuperar datos para luego compartirlos en el sitio web y de esta
manera genera valor agregado. Podría describirse como el software
para información o aplicaciones de información.
Humanware: es el hardware y el software que es diseñado pensando
en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano).
hardware
Software
5. Arquitectura y componentes de una
computadora
CPU: Parte de una computadora donde se encuentran los elementos que
sirven para procesar datos.
ALU: es una de las unidades que forman parte del cpu.
UC: La Unidad de control es la encargada de activar o desactivar los
diversos componentes del microprocesador en función de la instrucción
que el microprocesador esté ejecutando y en función también de la etapa
de dicha instrucción que se esté ejecutando.
Cpu Alu UC
6. MEMORIA:
-Ram: o memoria de acceso aleatorio donde se guarda la información que esta
siendo usada en el momento. Su contenido cambia en todo momento y por eso se
llama memoria volatil .
-Rom: o memoria de solo lectura, donde se almacena la BIOS y la configuración
mas básica de la computadora.
PUERTOS USB: Realiza la conexion con periféricos externos.
Memoria ram y rom USB
7. PLACA MADRE: Cada computadora cuenta con una de ella. Es una
pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demas
placas, periféricos y entre componentes entre si.
TARJETAS DE AUDIO Y VIDEO: tiene a su cargo el procesamiento de
los datos que provienen del procesador principal (CPU) y convertirlos
en información que se pueda representar en dispositivos tales como los
monitores y los televisores
Placa Madre
Tarjeta de audio y video
8. Procesos Computacionales
El funcionamiento básico alude a los procesos que una computadora realiza por
etapas y que estan relacionadas con la entrada, procesamiento y salida de la
información y en las que intervienen diferentes positivos: el microprocesador, la
memoria, los puertos de entrada y salida y los periféricos.
ENTRADA DE INFORMACIÓN: Es el proceso mediante el cual el sistema de
información toma los datos que requiere para procesar la información.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: Es la capacidad del sistema de
informacion para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de
operaciones preestablecida.
SALIDA DE INFORMACIÓN: La salida es la capacidad de un sistema de
informacion de sacar la informacion procesada o bien datos de entrada al
exterior.
9. Caracteristicas de un Computador:
Almacenamiento de Información y Velocidad
de Procesamiento
DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO: Es todo aparato que se utilice para
grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal
LA VELOCIDAD DE UN DISPOSITIVO: Se mide por varios parámetro:
-La velocidad máxima que es capas de soportar en un breve espacio de tiempo y
en las mejores condiciones
- La velocidad media que es la que puede mantener de forma constante en un
cierto periodo.
Dispositivos de
almacenamiento
10. Periféricos: Clasificación
PERIFÉRICO DE SALIDA: Son componentes que se conectan a diferentes
puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de
"Salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el
periférico.
1. Monitor: Se conecta a la placa de video. Permite la visualización de las tareas
que se llevan a cabo en la computadora.
2. Impresora: Permite obtener la version impresa de documentos e imagenes ya
sean archivos o información online.
3. Altavoces: Forman parte del sistema de sonido de la computadora. Se
conectan a la salida de la placa de sonido.
1.Monitor 2. Impresora 3. Altavoces
11. PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Son los que se conectan a diferentes puertos de la
computadora , pero que permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque
el flujo principal de datos va desde el periférico hacia la computadora
1. Monitor touch o pantalla tactil: Dispositivo empleado para ingresar
información utilizando los dedos
2. Mouse: Dispositivo empleado para mover el curso de la llamada "interfaz
grafica de usuario" que funciona con logica WIMP basada en ventanas, iconos,
menues y punteros que constituyen la bases de la interfaces graficas
multimediales.
3. Teclado: Componente fundamental para efectuar de forma manualla entrada
de datos en una computadora
1. Monitor Touch 2. Mouse
3.Teclado
12. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO: Se encargan de guardar o salvar
los datos de los que hace uso el cpu para que este pueda hacer uso de ellos
una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que esta se borra
cada vez que se apaga la computadora.
1. Disco Duro: Es un disco magnético en el que se puede almacenar datos de
ordenador. Contiene la información electronica y se almacenan los
programas.
2. CD-Rom: Es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información
no volátil.
3. Memoria USB: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza
memoria flash para guardar la información
1.Disco Duro
2.CD-Rom
3.Memoria usb
13. PERIFÉRICOS DE CONECTIVIDAD: Su función es permitir o facilitar la
interacción entre dos o mas computadoras o entre una computadora y otros
perifericos externos de la computadora.
1. Fax-Modem: Es un dispositivo que sirve para evitar una señal llamada
portadora mediante mediante otra entrada llamada moduladora.
2. Tarjeta de Red: Es un chip usado en computadoras o periféricos tales como las
tarjetas de red, impresoras de red, o sistemas integrados para conectar dos o
mas dispositivos.
3. Router: Es un dispositivo de hardware para la interconexion de redes
informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o
o determinar la ruta que debe tomar un paquete de datos.
1.Fax-Modem 2.Tarjeta de Red
3.Router
14. Sistema Binario
Es un sistema de numeración en el que los números se representan
utilizando solamente las cifras cero y uno. Es uno de los que se utilizan en
las computadoras debido a que éstas trabajan internamente con dos
niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el
sistema binario (encendido 1, apagado 0)
15. Unidad de Medida
Unidad de medida
Bit
Byte
Kilobyte
Megabyte
Gigabyte
Terabyte
Simbolo Relación
1. Bit
2. B
3. KB
4. MB
5. GB
6. TB
1. 1 bit
2. 8 bits
3. 1024 b
4. 1024 kb
5. 1024 mb
6. 1024 gb