Este documento describe la gamificación en el aula. Explica que la gamificación usa mecánicas de juegos como colección de logros, puntos, niveles y recompensas para motivar a los estudiantes. Describe estrategias como hacer que los estudiantes se centren en logros o en interacción social. También explica que la gamificación busca fidelizar, motivar y optimizar el aprendizaje de los estudiantes.