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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO

               Facultad de Estudios Superiores Acatlán

                        Licenciatura en Pedagogía




    NUEVAS TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS




Integrantes:

     Almazán Martínez Octavio
     Fuentes Hernández Alicia.
     San Miguel Gutiérrez Karla Janik.




Profesora: Norma Angélica Morales González




Grupo: 1504


                         2012 - 1
TÍTULO DEL PROYECTO


Tecnología e Infancia: Conociendo nuevos horizontes en el ciberespacio.




AUTORES


   o Almazán Martínez Octavio
   o Fuentes Hernández Alicia
   o San Miguel Gutiérrez Karla Janik




LICENCIATURA


Licenciatura en Pedagogía. Grupo 1504. 5°Semestre.




RESUMEN


El siguiente trabajo constituye la presentación de un plan de intervención
dentro del ámbito de la Educación Formal a Nivel Preescolar, elaborado a partir
de la detección de una necesidad específica, con el fin de reflejar el impacto
que tiene la inclusión/exclusión de las TIC en los procesos de enseñanza y
aprendizaje, y presentando propuestas de estrategias y recursos encaminados
a la mejora del quehacer educativo.




PALABRAS CLAVE


Nuevas Tecnologías, Preescolar, Educación, recurso.
INTRODUCCIÓN




En la actualidad, las sociedades del mundo (incluida la sociedad mexicana),
están inmersas en la globalización, fenómeno que implica un proceso de
transformación en múltiples esferas de la vida cotidiana; ejemplo de ello
nuestro forma de trabajo, de relacionarnos con los otros e incluso las prácticas
educativas, y por ende la manera de aprender.

A partir de este fenómeno, se pone especial énfasis en dos términos: Calidad y
desarrollo. Estos se sustentan en tres aspectos primordiales como lo son la
economía, la tecnología y la educación, pues “el progreso de la llamada «aldea
global» reconoce a la educación como raíz del conocimiento. El conocimiento,
a su vez, es sustento de la información. Éste es el circuito virtuoso que integra
a la educación con la tecnología y la economía modernas” (FUENTES, 23:
1997). Es decir que vivimos en la sociedad de la información y el conocimiento
donde este último es uno de los principales valores de los sujetos que forman
parte de ella. Por tanto el valor de las sociedades actuales se encuentra
relacionado con el nivel educativo – formativo de sus ciudadanos, así como con
su capacidad de innovación y respuesta ante los problemas de la vida diaria.


Vivir en la sociedad de la información y el conocimiento plantea muchos retos,
sobre todo en el ámbito pedagógico – educativo, pues el acontecer del hecho
educativo se ha venido transformando y nosotros como pedagogos (capaces
de leer lo educativo) tenemos la responsabilidad de orientar dicha
transformación hacia la mejora de los procesos educativos de los individuos. Lo
anterior se ha de reflejar, principalmente, en la escuela, lo cual nos lleva a
preguntarnos ¿Qué papel juegan los actores educativos que intervienen en
este espacio escolar? y ¿Cómo influye el modelo SIC en el proceso didáctico
de enseñanza y aprendizaje?
No hay que olvidar que junto con la SIC se da un aumento en la producción y
uso de las TIC, que si bien han traído beneficios, estos beneficios han sido
dispares dando lugar a la tan evidente brecha digital. Las TIC juegan un papel
importante dentro de los procesos educativos puesto que, a raíz de ellas los
educandos (que tienen la disponibilidad a estas tecnologías) ahora tienen el
alcance a un gran número de fuentes de información, “fuentes de información
que, aportadas por las nuevas tecnologías de la información y comunicación,
están haciendo necesario un replanteo de las funciones que tradicionalmente
se han venido asignando a las escuelas y a los profesionales que en ella
trabajan” (Marcelo, 531: 2001). Es por ello que se requiere educar en dos
aspectos fundamentales: la primera, en el uso adecuado de las herramientas
que nos brinda Internet; la segunda, en la formación de un sentido crítico y
ético para seleccionar, analizar y utilizar la información disponible en la World
Wide Web.


La introducción de las TIC por sí solas no genera efectividad ni eficacia en el
Sistema Educativo; sin embargo, si trabajamos por vincular la educación con el
uso adecuado de las nuevas tecnologías, sin duda, generarán un cambio en las
situaciones de enseñanza y aprendizaje.
BASES TEÓRICAS


MARCO HISTÓRICO – CONTEXTUAL


Perfil de la Institución


Institución Preescolar Justo Sierra
Dirección: Sol #29 Colonia La Piedad. C.P. 54720 Cuautitlán Izcalli
Escuela privada incorporada a la SEP


Población Meta


55 Alumnos                 25     Hombres          30        Mujeres


Edad: 3 – 6 años


Historia de la escuela


La historia de la escuela fue recuperada a través de una historia oral (por parte
de la directora de la institución), por lo que consideramos pertinente presentar
la información tal cual fue contada, para darla a conocer lo más fiel posible a su
fuente de origen:


“La escuela surgió hace 16 años, cuando llegué a la comunidad. Al ver las
necesidades de la población, me dedique a apoyar a leer y escribir a los niños
que vivían alrededor. Era una colonia popular; llegamos sin nada, en un
saloncito daba clases y en otro vivía. El primer grupo que tuve era de 10 niños.


El año que incorporé a la escuela fue el 2004, cuando surgió lo de las
incorporaciones de las escuelas particulares. Yo tenía sólo un salón. Me
llegaron a pedir otras instalaciones, otros baños con lo básico y los míos pues
estaban muy limpios y muy aseados pero eran de lámina; los niños iban al
baño y salían espantados. Cambié todas las plantas, tenía muchas plantas y un
jardín en el patio, toda me lo hicieron cambiar.
Me dijeron que debía tener salón de 1°, 2° y 3°, los baños con lo básico y la
dirección, y pues yo no tenía nada, más que un salón de 4 x 8 ms. con 60 niños
yo solita.


Hice todo el trámite, tenía la incorporación pero no tenía escuela. Lo peor es
que me dicen “lleva fotografías” y como tenía una pared pintada de diferente
color (porque la pintura era lo que llegaba) pintaba una pared de verde, una de
amarillo, una de color rojo y a sacarle fotos a cada pared. Así de alguna
manera un sólo salón fueron todas las aulas y todos los espacios que nos
pidieron; yo busqué la manera de cumplir con todo lo que nos pedían.


Entonces en un fin de ciclo (que era lo que nos habían dado para venirnos a
supervisar que todo estuviera en orden) mis papás fueron los que me
ayudaron. Todo lo que ven de madera mi papá lo hizo porque él es carpintero;
yo le ponía el material y ellos ponían la mano de obra. Al final, para los baños
(como mis papás ya no tenían para apoyarme con madera ni yo tenía dinero)
fuimos agarrando como puertas, los roperos que ya no usábamos. Todo lo
fuimos adaptando con materiales reciclados porque era mucho el dinero que se
necesitaba. En dos meses hice la escuela, conseguí maestras (muy difícil,
porque en ese entonces aquí no había nada), y ya cuando conseguí maestras,
pues nada más era darle continuidad porque los niños ya los tenía.


Ese fue el primer ciclo; en el segundo, ya tenía 80 niños inscritos, pero no tenía
donde meterlos. Entonces conseguí un préstamo para construir la parte de
arriba, fue un préstamo en dólares y el dólar subía cada vez más y yo nunca
terminaba de pagar esa cuenta (pero son los riesgos que corre uno para tener
algo). En el año en el que pedimos el préstamo lo que tuvimos que hacer fue
subir la cuota, porque estábamos cobrando 15 pesos por semana, ya casi les
pagaba para que vinieran a la escuela. De una población que teníamos casi de
80 niños, bajó a 13 y yo con la deuda. Me quedé con sólo 13 niños, con cinco
maestras, con la señora de la cocina, con la señora del aseo, y pues se
tuvieron que ir saliendo ellas mismas.
Al final ya tenía niños pequeños, de Preescolar, de regularización, metí clases
de danza, de Jazz, de todo, porque tenía que sacar el dinero. Habían muchas
pérdidas, casi todo mi trabajo, todo lo que hacía, se perdía, porque lo que iba
saliendo era para los puros gastos de las maestras.


Así se fue empezando a formar un patrimonio. Fueron sacrificios; igual y he
tomado muchos riesgos, pero ha valido la pena, así como está el país, de
verdad que sí vale la pena. Ha habido muchos niños que hemos ayudado y la
verdad es que nada te vas a llevar sino las vivencias que tienes. Cuando los
regañan los papás, los maltratan, les llaman la atención o de alguna manera los
agreden, tratamos de ayudarlos a ellos (a los niños). Tengo papás que me han
traído niños bien maltratados ¿Qué haces? ¿Los demandas o qué haces?
¿Qué vas a hacer en ese momento? no puedes ser cómplice de ellos, tienes
que apoyar a los niños y eso es lo que nosotros debemos entender como
maestras ¿Qué vas a hacer por ellos? Yo a los papás se los digo “yo no trabajo
para ustedes, ni trabajo por los centavos, o los pesos o los miles de pesos que
nos paguen, yo trabajo para sus hijos; si a ustedes les gusta lo que estoy
haciendo por sus hijos, adelante, y si tienen algo mejor, pues yo no lo tengo.
Tengo una escuela que les va a dar lo que el gobierno marca; si el gobierno me
dice “vas a dar este paso a pasito” yo lo doy, si a mí me dicen “vas a becar a
tantos niños” yo se los beco, yo los ayudo. Aquí todo es humano, trabajamos
con seres humanos y somos seres humanos. Tratamos de que entre papás y
maestros haya respeto. De alguna manera es bonito y muy gratificante ver bien
a los niños.”


Esta fue la parte que pudo ser recuperada a través de la directora.


Misión


Brindar un servicio pedagógico de calidad bajo los lineamientos de
competencias y valores de forma eficiente para la formación interior del niño.
Visión


Ser una institución de gran calidad pedagógica y humana contribuyendo a la
formación de una personalidad sana y una integridad en el niño con un carácter
creativo e innovador dentro de la sociedad.


Valores


Respeto, solidaridad y cooperación.


Modelo educativo


Modelo educativo basado en competencias, siguiendo el Programa de
Educación Preescolar.


Observación


La institución se encuentra ubicada en una zona de clase media – baja. Las
condiciones externas son las siguientes:


La calle sobre la que se encuentra ubicada no cuenta con pavimento. Las
casas que están a su alrededor son pequeños cuartos construidos de tabique y
la mayoría de ellos tienen techos de lámina. En su zona más próxima se
localiza una zona habitacional de clase media – alta. La fachada de la escuela
está en forma de castillo y su entrada tiene una puerta de protección.


En cuanto a las condiciones internas, la escuela cuenta con dos plantas, planta
baja y primer nivel. En la planta baja se encuentra una pequeña plaza cívica, el
área de juegos y los salones de 1er. Grado y de computación; cada salón está
ambientado con personajes y escenografía de películas infantiles (excepto la
sala de cómputo). En el primer nivel, se encuentran los salones de 2°, 3° y los
baños de niñas y niños. Todo el patio está alfombrado, exceptuando la plaza
cívica.
MARCO TEÓRICO


Nuestro plan de intervención se encuentra sustentado en las siguientes teorías
y planteamientos:

       Inteligencia colectiva (desarrollada por Pierre Lévy).


       Brecha digital y Sociedad de la Información y el Conocimiento.


       Blogs para educar. Uso de los blogs en una pedagogía constructivista


       Diseño instruccional dentro de los entornos de aprendizaje apoyado en
       TIC.


       Calidad educativa.


       Mediación educativa.


A continuación explicitaremos cada una, haciendo énfasis en los puntos
recuperados.


INTELIGENCIA COLECTIVA


   “El papel de la informática y de las técnicas de comunicación de soporte
   numérico no es el de “remplazar a la humanidad” ni de acercarse a una
   hipotética “inteligencia artificial”, sino de favorecer la construcción de
   colectivos inteligentes en los que las potencialidades sociales y cognitivas de
   cada cual podrán desarrollarse y ampliarse mutuamente”. (Lévy, 2004)


Lévy al construir y socializar su conocimiento, plantea que las TIC son
herramientas propicias para la creación de un colectivo inteligente que permita
pasar del prejuicio de la ignorancia al reconocimiento del valor del saber del
otro. Dicha propuesta suena utópica, pero de acuerdo con este autor, existe un
medio para consolidar la idea de la colectividad, este medio, es la educación.1


Para lograr la meta propuesta, es necesario desarrollar y renovar prácticas
pedagógico-educativas encaminadas a la acogida, el reconocimiento y sobre
todo, la construcción e inclusión del hombre (pues al valorizar el conocimiento
del otro se reconoce su identidad social) dejando de lado las prácticas
excluyentes.


La tesis de Lévy propone una distribución social del conocimiento, que se ha
originado a partir del uso de TIC y sobre todo Internet, y que ha permitido la
creación de una red que influye en la vida social, académica y laboral de los
actores sociales. El uso de TIC, las prácticas educativas y la creación de redes,
desde esta perspectiva, conforman un medio para alcanzar una democracia
virtual, en la cual los sujetos sean capaces de analizar problemas, intercambiar
conocimientos y tomar decisiones de manera colectiva. Por ello, en este
contexto en el que se plantea la Sociedad de la Información y el Conocimiento,
es necesario educar hombres y mujeres críticos, autónomos, con la capacidad
de asumir posturas ante la realidad.


Entonces, el reto para los docentes del siglo XXI es comprender, interpretar y
usar las TIC, que ofrecen un enorme potencial para transformar la educación
de manera colectiva, posibilitando una educación con calidad y actualizada y
permitiendo la implementación de Ambientes de Aprendizaje Enriquecidos
(Cabra, 2010). De lo anterior podemos deducir entonces, que el hecho de que
las instituciones educativas hagan uso de las TIC en el proceso de enseñanza
y aprendizaje es una necesidad, necesidad que implica una renovación de la
educación, renovación que nos permitirá reducir la inequidad de oportunidades
y preparar a las actuales y nuevas generaciones a los retos de una economía
globalizada.



1
  La educación concebida como ente activo en la formación del hombre, que pretenda
la valorización de la diversidad, de las competencias y cualidades humanas, pues es a
través del reconocimiento como se logra el enriquecimiento de la humanidad.
LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y EL CONOCIMIENTO Y LA BRECHA
DIGITAL

A partir de la globalización y el modelo neoliberal surge el fenómeno de la
Sociedad de la Información y el Conocimiento (SIC), el cual a nivel de discurso
plantea una serie de promesas de desarrollo y superación para América Latina,
pues se hace una comparación con el primer mundo en cuanto al nivel
económico, educativo y político con respecto a los países tercermundistas.

Estos modelos de sociedad sugieren el uso de las tecnologías de la
información y la comunicación, y al mismo tiempo enfatizan la constante y
rápida innovación en dichas herramientas, así como su uso en las distintas
prácticas sociales, entre ellas las de tipo educativo.

El creciente y acelerado ritmo de producción tecnológica ha ocasionado una
disparidad entre el poder adquisitivo de las personas, generando así el
fenómeno de la brecha digital, la cual puede definirse como “la separación que
existe entre las personas, comunidades, estados, países, que utilizan las
tecnologías de la información y comunicación como una parte rutinaria de su
vida diaria y aquellas que no tienen acceso a las mismas y que aunque las
tengan no saben cómo utilizarlas”. (Serrano, 2003)

La brecha digital de acuerdo con (Crovi, 2004) se manifiesta por lo menos en
cinco dimensiones:

   a) Tecnológica: se refiere a la infraestructura y su grado de actualización.


   b) De conocimiento: ésta dimensión se relaciona con las habilidades y
       saberes    que   las   personas    deben    de    poseer   para   el   buen
       aprovechamiento y apropiación de las TIC.


   c) De información: en esta dimensión se distinguen dos sectores sociales
       uno sobre informado y otro desinformado; el primero tiene acceso a las
       más variada y actual gama de tecnologías, mientras que el segundo
       tiene un acceso limitado.
d) Económica: engloba los recursos disponibles para acceder a las TIC que
      se manifiesta tanto a nivel personal, como entre los sectores
      gubernamentales y algunos privados.


   e) De participación: relacionado con factores como la democracia, en
      cuanto a la toma de decisiones en el mundo globalizado.

México como país en vías de desarrollo presenta cierto rezago, es decir, que
nuestro país también forma parte del fenómeno de la brecha digital.




USO DE BLOGS EN UNA PEDAGOGÍA CONSTRUCTIVISTA:

    “Los weblogs tienen un gran potencial como herramienta en el ámbito de la
    enseñanza, ya que se pueden adaptar a cualquier disciplina, nivel educativo y
    metodología docente”. (Lara, 2006)

El blog representa una herramienta que facilita los procesos meta cognitivos,
es decir, permiten la experimentación del propio aprendizaje. Asimismo
constituye una herramienta de apoyo para la modalidad de Educación a
Distancia, pues profesores como alumnos se benefician del uso de weblogs en
los procesos de enseñanza en esta modalidad, además de que los tutores
cuentan con el formato para organizar los materiales, motivar comunidades de
aprendizaje y crear vínculos con los alumnos (Wise, 2005).

Un elemento significativo del blog es que también funciona como portafolio de
evidencias, lo cual es punto de partida para comenzar a crear un espacio virtual
de aprendizaje y llegar a conformar comunidades en donde se fomente el
aprendizaje colaborativo, y a su vez una mayor participación en dichos
espacios.
DISEÑO INSTRUCCIONAL

El diseño instruccional en los espacios apoyados por TIC se sustenta en tres
paradigmas: cognición situada, psicología educativa y paradigma sociocultural.
A partir de estos tres paradigmas se pretende la explicación del proceso de
aprendizaje así como la construcción de nuevos espacios de aprendizaje.


Frida Díaz Barriga, destaca los dos roles que juegan las Nuevas Tecnologías
en el proceso de enseñanza y aprendizaje. El primero de ellos, las TIC como
herramienta eficaz o herramienta técnica, en la cual representan dispositivos
físicos que ayudan a los alumnos a adquirir y practicar contenidos curriculares
de manera más eficiente, sobre todo si el entorno de enseñanza-aprendizaje en
su conjunto queda inalterado y no se ha transformado hacia una visión de
construcción significativa del conocimiento. El segundo, concibiendo a las TIC
como herramienta semiótica o psicológica propia de la noción de acción
mediada (esto planteado desde el enfoque vygotskiano); desde esta postura se
cambia la forma, estructura y carácter de la actividad educativa, pues las TIC
son ahora depósitos culturales, pues en ellas se encuentra la historia de una
cultura.


Con base en lo anterior podríamos decir que la inclusión de las Tecnologías de
la información y la comunicación al proceso de enseñanza y aprendizaje no
garantiza un aprendizaje significativo pues “No es en las TIC, sino en las
actividades que llevan a cabo profesores y estudiantes gracias a las
posibilidades de comunicación, intercambio, acceso y procesamiento de la
información que les ofrecen las TIC, donde hay que buscar las claves para
comprender y valorar el alcance de su impacto en la educación escolar,
incluido su eventual impacto sobre la mejora de los resultados del aprendizaje”.
(Coll, 2005)
CALIDAD EDUCATIVA

Ante el contexto de la globalización y las SIC surge la demanda de que todo se
rija por los principios de eficacia, eficiencia y calidad, y la educación no es la
excepción. Para decir que algo tiene mayor calidad con respecto a otro objeto,
es necesario remitirse a los indicadores.

“Los factores asociados a la calidad educativa son múltiples y de diversa
naturaleza. En el debate académico del tema, se concede un énfasis variable a
los factores de insumo (principalmente la formación de los profesores, de los
estudiantes y de los materiales escolares), a los factores de contexto
(principalmente la escuela) y a los factores de respaldo; principalmente la
familia.” (OCE, 2001)

De los múltiples factores que intervienen en la calidad de los procesos áulicos
rescatamos principalmente tres:

       Infraestructura escolar.


       Formación del maestro.


       Estatus socio – cultural.




MEDIACIÓN EDUCATIVA

Se entiende por mediación educativa, la experiencia de aprendizaje para
quienes participan, conectando valores y sentimientos, generando y evaluando
opciones que les den la ocasión de adquirir nuevas herramientas para enfrentar
conflictos.

El profesor dentro del espacio áulico, puede constituirse como mediador quien,
retomando a Euven Feuerstein, ha de ser el que seleccione, organice y
transmita ciertos estímulos, provenientes del exterior, de tal manera que facilite
que el sujeto los comprenda, interprete y utilice.
De este modo, se le presentan varios retos, los cuales tendrá que superar:
implicar activamente al alumno en el proceso de enseñanza y aprendizaje,
crear una atmósfera adecuada, orientar a los alumnos hacia un aprendizaje
autodirigido y proporcionar un ambiente de trabajo en el que se fomente el
intercambio de ideas.

Todo lo que profesor diseñe tendrá que seguir los criterios de la mediación:

   Intencionalidad y Reciprocidad: planificando la situación de aprendizaje,
   señalando objetivos y tomando en cuenta el por qué y el para qué se está
   realizando.


   Significado: relacionándola con la experiencia y las necesidades del
   alumno.


   Trascendencia: diseñándola de tal manera que el alumno transfiera lo
   aprendido a otros contextos, a nuevas situaciones.


   Compartir: Desarrollando actitudes de cooperación, solidaridad y ayuda
   mutua.


   Individualización y diferenciación psicológica: Aceptando que cada alumno
   es único y diferente.


   Optimismo: Creyendo en la capacidad de cambio de sus alumnos.


   Sentimiento de pertenencia: promoviendo la pertenencia al grupo, a la
   cultura y a una sociedad concreta.
MARCO METODOLÓGICO


Para el inicio de nuestra intervención se realizó una primera visita a la
institución, con la finalidad de solicitar el permiso correspondiente a la directora,
Dora Luz Sánchez Esparza, quien accedió amablemente y autorizó el
desarrollo de la intervención.


Para no interferir en el trabajo de los profesores, en una segunda visita se le
hizo entrega a la directora de los cuestionarios, mismos que ella les
proporcionó más adelante a la planta docente. En una tercera visita recogimos
los cuestionarios y de esta manera, la directora fue la mediadora entre nuestro
trabajo y los demás profesores.


La cuarta visita que realizamos consistió en recabar información relacionada a
la historia, misión, visión, valores, población, condiciones internas y externas de
la institución (las cuales ya mencionamos anteriormente), información que fue
complementada con la entrevista aplicada a la directora. Así, comenzamos a
diseñar nuestro plan de intervención.


Descripción de la población meta


La población meta la constituyen los profesores de la Escuela Justo Sierra. En
total son nueve, dos por cada grado escolar, dos profesoras encargadas de la
materia de inglés y una a cargo de la materia de computación.


Los profesores de esta Institución cuentan con un grado de estudios muy bajo,
pues no tienen una Licenciatura en Educación Preescolar que fundamente su
práctica docente. Cabe mencionar, que solamente asisten a cursos que brindan
la SEP y el DIF, los cuales están orientados al entendimiento del
comportamiento del niño desde un enfoque psicológico y conductual, pero no al
uso de las Tecnologías y sus implicaciones en el hecho educativo. Y aunque la
SEP demanda a las instituciones a Nivel Preescolar ofrecer una enseñanza
sobre el uso de las tecnologías, está no las apoya con la capacitación
adecuada para concretarla en la práctica.
Como consecuencia de ello, los profesores tienen una deficiente preparación
sobre el conocimiento y uso de las Tecnologías y, por tanto, no han
desarrollado las habilidades que se requieren para poder implementarlas
oportunamente, pero sobre todo, potencializándolas dentro del aula.


Elaboración de la estrategia para detectar las necesidades y áreas de
oportunidad


Retomando la información obtenida en un primer momento, elaboramos un
instrumento que nos permitiera diagnosticar y detectar alguna necesidad en la
institución (relacionada con TIC) sobre la cual trabajar. El diagnóstico estuvo
dirigido a los profesores de cada grado escolar, con la finalidad de realizar un
acercamiento y así, conformar un panorama más amplio de la inclusión de las
TIC en esta institución.


Una vez, obtenidos los resultados en el instrumento diagnóstico pasamos a su
codificación, encontrando así, que no se presentaba una necesidad fuerte.
Debido a ello, tuvimos que indagar más, pues el contexto ponía de manifiesto
que efectivamente sí existían una serie de necesidades (por lo menos en el
exterior) que sin duda, estaban generando un impacto en la institución. Así que
procedimos a entrevistar a la profesora, quien nos permitió adentrarnos un
poco más a la institución y nos proporcionó información que fue sumamente
relevante para la comprensión de las condiciones de la institución (información
que recuperamos a través de la historia de la escuela).


Esto nos hizo ver que para atacar determinada problemática teníamos que
indagar y conocer forzosamente desde dónde y bajo qué contextos fue que
surgió. Además, con ello confirmamos varias cuestiones referentes al
procedimiento metodológico. La primera, que los instrumentos (como los son
los cuestionarios o encuestas, principalmente) son instrumentos que generan
muchas dificultades 2 pues las respuestas dependen en gran medida, de la
situación y de lo que la persona quiera que veamos a través de sus respuestas.


2
    Con lo que a validez y confiabilidad respecta.
Por consiguiente, y aunque la entrevista no estaba planteada de manera previa
como un instrumento para detectar necesidades, efectivamente, constituyó una
de las piezas clave para diseñar el plan de intervención.


Instrumento empleado para el diagnóstico


El instrumento que empleamos para el diagnóstico, es el que a continuación
presentamos:




                                                 CUESTIONARIO DE DIAGNÓSTICO

El presente instrumento tiene la función de realizar un primer acercamiento a la
disponibilidad que tiene la institución con respecto a los recursos telemáticos como lo
son computadoras y conexión a internet. Dichos datos nos permitirán elaborar una
propuesta que permita a los profesores mejorar en el ámbito didáctico para así
optimizar el proceso de enseñanza y aprendizaje a través del uso de recursos
tecnológicos.




1. ¿La institución cuenta con recursos tecnológicos como computadoras?

         A) SI
         B) NO

2. ¿Estos recursos están disponibles para su uso?

         A) SI
         B) NO

3. ¿Cuántas veces al mes utiliza las computadoras de la institución?

         A) De 0 a 1
         B) De 1 a 2
         C) De 3 a 5
         D) 5 o más
4. ¿Qué competencias tecnológicas desarrollan en los estudiantes?

5.     ¿Con qué finalidades utiliza estos recursos dentro del aula? (puede
seleccionar más de una opción)

           A) Para exposiciones de algún tema
           B) Proyectar videos que apoyen el tema
           C) Realizar actividades extraescolares
           D) Diseñar instrumentos de evaluación
           E) Uso de software educativo on line

6. ¿Cuenta con acceso a internet?

           A) SI
           B) NO

7. ¿Con qué frecuencia lo emplea para actividades escolares?

           A) 1-2 veces por semana
           B) 3-5 veces por semana
           C) 5 o más veces por semana

8. ¿Los alumnos tienen acceso a las computadoras y a la conexión?

           A) SI
           B) NO

9. ¿Conoce y emplea algún software educativo?

           A) Si, conozco y empleo
           B) Si, conozco pero no empleo
           C) No conozco

10. ¿En qué áreas del conocimiento hace uso de los recursos tecnológicos?

     A) Desarrollo personal y social.    E) Expresión y apreciación artística.

     B) Lenguaje y comunicación.         F) Desarrollo físicos y salud.

     C) Pensamiento matemáticos.         G) Otros: _______________________

     D) Exploración y conocimiento del mundo.
Reporte del levantamiento de datos


   Lugar        Escuela Preescolar Justo Sierra
    Hora        17:30 p.m.
                9 Encuestados:
 Número de           Profesores de la Institución.
encuestados
     o          2 Entrevistados:
entrevistados        Dora Luz Sánchez Esparza (Directora del Kínder)
                     Gabriela Sánchez Esparza (Profesora de guardería)
                Varios incidentes se presentaron al comenzar con el levantamiento de
                datos:


                El primero de ellos, fue el retraso de la tercera visita, pues debido a que la
                directora se encontraba en cursos de la SEP no nos podía atender. Esto
                ocasionó que estuviésemos limitados en cuestión de tiempo.


                El segundo incidente, es que a pesar de que la infraestructura de la
                escuela es adecuada en cuanto a mobiliario y salones, el único salón que
                está apenas en proceso de reestructuración es el salón de cómputo, por lo
 Incidentes     que también representa limitaciones.


                El tercero y el que más nos causó conflicto, fue que la profesora de
                computación (quien utilizaría el recurso principalmente) no pudo ingresar
                al blog. De manera que tuvimos que organizarnos y reestructurar
                actividades (tanto la institución como nosotros) para dar una asesoría
                personalizada a la directora (pues los horarios no nos permitieron hablar
                directamente con la profesora de computación).


                Además, cabe decir, que en la última visita nos perdimos al momento de
                querer localizar y llegar a la institución.
Lectura de gráficas


Con base en los resultados obtenidos (solamente en el instrumento diagnóstico
– cuestionario –) encontramos lo siguiente:


       La institución cuenta con los recursos tecnológicos, específicamente,
       computadoras con conexión a Internet, mismas que están disponibles
       para el uso de profesores y alumnos.


       El uso de la computadora dentro de la institución es frecuente.


       Las competencias tecnológicas que los profesores desarrollan en los
       estudiantes se refieren al manejo de las herramientas tecnológicas.


       La mayoría de los docentes usan la computadora como herramienta de
       apoyo en sus materias correspondientes.


       La mayoría de los docentes no emplean el software educativo.


Descripción de la necesidad que se detectó en el diagnóstico


Partiendo de estos resultados, la necesidad sobre la cual habíamos planteado
trabajar fue la siguiente:


   Capacitar a los profesores para el conocimiento y uso de los recursos que
                              proporciona la Red


Sin embargo, una vez que contrastamos tales resultados con la entrevista y la
práctica, la realidad que encontramos fue totalmente diferente a la que se nos
fue planteada por los profesores. Efectivamente la computadora se usa pero no
con la frecuencia con la que fue señalada, pues sólo se usa 1 vez a la semana
(y es dentro de la materia de Computación), por ende, el número de docentes
que utiliza la computadora como herramienta de apoyo no es muy alto.
Pero lo que se hizo más evidente fue el hecho de que los docentes no cuentan
con las habilidades necesarias para el uso y manejo adecuado de la
computadora.


Para ejemplificar este último punto, agregamos lo siguiente: los profesores no
conocen los sistemas operativos básicos; sólo conocen y utilizan programas
básicos como el procesador de texto, Word. Además, a los alumnos se les
enseña a utilizar el teclado a través de un dibujo de papel, en el cual ellos
tienen que practicar la posición adecuada de los dedos. Lo anterior fue
justificado porque según en casa, los padres de familia no dejan que los hijos
practiquen con las computadoras (punto que aunque no echamos de menos, sí
se tendría que revisar).


Otro aspecto que no apoya el aprendizaje de los alumnos dentro de la materia
de computación son las condiciones en las que se trabaja, pues son sólo cinco
computadoras las que se tienen a disponibilidad de los alumnos, de las cuales
una no funciona, luego entonces, se reduce el número de computadoras (lo
que hace aún más difícil la situación). Por cada computadora trabaja un alumno
y mientras ellos están en la sala de cómputo, el resto del grupo se queda con la
profesora titular. El turno para trabajar con las computadoras depende de qué
tan rápido terminen sus actividades con la profesora titular.


Todo ello, pone de manifiesto que uno de los principales objetivos que la
institución establece, que el alumno aprenda las funciones básicas de la
computadora no se puede alcanzar de manera completa (no por lo menos en
estas condiciones), de manera que tuvimos que replantear la necesidad, pues
era evidente que teníamos que abordar la problemática desde sus bases, es
decir, desde la capacitación de los maestros.
PROYECTO DE INTERVENCIÓN



DESCRIPCIÓN


Fundamentándonos en todo lo anterior, decidimos poner en acción un plan de
intervención que nos permitiera no sólo enseñarle a los profesores el uso de los
recursos encontrados en la red, sino que además (y primeramente) promover el
desarrollo de habilidades con respecto al uso de aquellas herramientas que les
permitirían acceder a tales recursos, es decir, la computadora y el Internet.


OBJETIVOS


Objetivos Generales


      Diseñar una estrategia que atienda a la capacitación de los profesores,
      para contribuir a la mejora del proceso de enseñanza y aprendizaje.


      Fomentar la participación de los docentes y alumnos en el conocimiento
      y uso adecuado de los recursos que ofrece Internet.


Objetivos Específicos


      Reconocer las condiciones de la institución para mediar el uso de las
      TIC en el proceso áulico de los alumnos.


      Identificar las competencias tecnológicas y docentes que poseen los
      profesores de dicha institución.
JUSTIFICACIÓN


¿Por qué elegir el Nivel Preescolar? En la actualidad muchas instituciones a
Nivel Preescolar plantean como visión, ofrecer calidad educativa a través del
desarrollo de competencias socializadoras y de comunicación. Por ello es que
decidimos acercarnos y revisar de qué manera se está trabajando para llegar a
dicha calidad educativa, pero sobre todo, cómo es que se está promoviendo el
desarrollo de habilidades para el manejo de la tecnología. Otro factor que
influyó en nuestra decisión fue el fenómeno generacional, pues estos niños
conforman la llamada generación “N” (Net) y como consecuencia, tienen mayor
facilidad en el manejo de las TIC. Fue así como nos surgieron interrogantes
como ¿Cuáles son los retos que tiene la escuela (y todo lo que ella implica)
ante este contexto? ¿Cómo se adecúan e implementan las herramientas
tecnológicas en estas instituciones? ¿Cómo enseñan los docentes a estos
niños que tienen un fácil manejo de la tecnología? ¿Cómo son los procesos de
enseñanza y aprendizaje cuando se incluyen las TIC en el espacio áulico?


Estas interrogantes y el proceso emprendido hacia la búsqueda de sus
respuestas son las que dieron orientación y justificaron nuestro plan de
intervención.


ESTRATEGIAS DE IMPLEMENTACIÓN Y MEJORA CON TIC


Nuestra   propuesta   está   encaminada    específicamente   a   un   área   de
conocimiento, Computación. Esta materia es y será nuestro punto de partida
para que en un segundo momento se pueda articular con las demás áreas de
conocimiento. De este modo, se trabajará a distancia con la directora y la
profesora titular, desarrollando primeramente en ellas las habilidades en el
manejo de la computadora, para pasar luego con los alumnos.


Es a través de los recursos educativos y su presentación a la profesora titular
como pretendemos que tengan un acercamiento paulatino a los mismos, y una
vez familiarizados, los utilicen, los fundamenten y los integren a un contenido
específico.
Así, pretendemos que a través de un trabajo colaborativo y mediado se pueda
potenciar en los niños el desarrollo de habilidades dentro de la tecnología, pero
que, a la vez de que aprendan a usar potencialmente la computadora, también
aprendan ciertos contenidos de una manera contextualizada, es decir, que los
puedan vincular a su vida cotidiana. La selección de estos recursos es con
base en la etapa y edades en las que se encuentren los niños.


La evaluación de cada uno de los planteamientos que, juntos conforman la
estrategia, es importante, pues esta evaluación indicará qué tan viable es
realizarla y qué es lo que se tiene que modificar. No planteamos un trabajo que
se quede en el nivel teórico (como se ha venido trabajando en la institución)
sino que implica una conjunción entre el niño – tecnología – ambiente y
contexto.


Estamos conscientes de que la infraestructura no nos permitirá (por lo pronto,
trabajar a grandes pasos, en cuanto a rapidez se refiere) pues son sólo cuatro
las computadoras disponibles, pero esto no significa que no se pueda trabajar e
implementar la estrategia, pues contamos con los elementos que, aunque son
los más básicos nos permiten su ejecución.




Descripción y justificación del recurso tecnológico


Los recursos para implementar en la institución son:


      El Blog Educativo


      El GoAnimate
BLOG


El blog, cuyo nombre es “Aprendiendo a Distancia: Escuela Justo Sierra” y
dirección electrónica http://justosierrant.blogspot.com/, tiene como propósito,
presentar algunos productos que ejemplifiquen una parte de todo aquello que
nos ofrece la red. Ello, acompañado de los tutoriales correspondientes que
explican paso a paso, cómo hacer uso creativo de tales recursos.


De esta manera, no sólo se muestran los recursos a los profesores, sino que
conlleva a una invitación para que ellos mismos sean los diseñadores y
constructores de sus recursos, pues sólo ellos saben en qué espacio y en qué
tiempo pueden emplearlos.


Pretendemos a través del blog, darle seguimiento a las actividades y
experiencias que tengan los profesores con el uso de los mismos, y que
igualmente, se convierta en un espacio que promueva el aprendizaje tanto para
los profesores como para nosotros, siendo así, un intercambio de ideas.


GOANIMATE


Planteamos la realización de varios videos realizados en GoAnimate, los cuales
llevan por nombre “Un viaje espacial en el mundo de los colores”. El tema que
desarrolla son Los Colores. Con estos videos se pretenden varios aspectos:


       Que el niño aprenda a identificar los colores.


       Despertar la curiosidad e interés en el alumno.


       Estimular al alumno en el proceso de aprendizaje.


Utilizamos el GoAnimate porque es un recurso que posibilita la integración de
diversos elementos como lo son las animaciones, escenarios, efectos, voz,
colores, personajes, etc.
REFERENCIAS DOCUMENTALES


CABRA, Y. (2010) Inteligencia colectiva: inclusión del hombre a la cibercultura
y a la educación. Itinerario educativo, 56.


CROVI, D. (Coordinadora) 2004. La sociedad de la información y el
conocimiento. Entre lo falaz y lo posible. UNAM y La Crujía Ediciones. Buenos
Aires,                  Argentina.                  Pp.                 17-56.


DÍAZ,F. (2005) Principios del Diseño Instruccional de entornos de aprendizaje
basados en TIC: un marco de referencia sociocultural y situado. Revista de
Tecnología y Comunicación Educativa (ILCE)


LARA, T. Blogs para educar: Uso de los blogs en una pedagogía
constructivista. Artículo publicado en Revista Telos, número 65, Octubre-
Diciembre 2005, páginas 86-93. (*)Derechos reservados bajo licencia
“Reconocimiento         2.5      España”       de     Creative      Commons
(http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/es/).




“Calidad de la educación” Extraído el 21 de noviembre de 2011 de
http://www.observatorio.org/comunicados/comun061.html
RESULTADOS DE DIAGNÓSTICO: GRÁFICAS




           ¿La Institución cuenta con recursos
           Tecnológicos, como computadoras?
                          0




                                                    Sí
                                                    No




                          9




        ¿Estos recursos están disponibles para su
                          uso?
                          0




                                                    Sí
                                                    No




                          9
¿Cuántas veces al mes utiliza las
        computadoras de la Institución?
                          0

                      1
                                  2

                                                         De 0 a 1
                                                         De 1 a 2
                                                         De 3 a 5
                                                         5 o más


                      6




¿Qué competencias tecnológicas desarrollan
          en los estudiantes?
                                      Lectura
              1
          2                   4       Pensamiento Crítico.


                                      Manejo de herramientas
    2
                                      tecnológicas.
                                  1
                                      Coordinación visual y física.


                                      Creatividad.

                  9                   Pensamiento Matemático.
2
                                    Para exposiciones de algún
                                    tema.
                                    Proyectar videos que apoyen el
0                           4
                                    tema.
                                    Realizar actividades
                                    extraescolares.
                                    Diseñar instrumentos de
                                    evaluación.
    3                               Uso de software educativo on
                                    line
                    1




            ¿Cuenta con acceso a internet?
                        0




                                                                 Sí
                                                                 No




                        9
¿Con qué frecuencia los emplea para
      actividades escolares?
          0

      1



                              1-2 veces por semana
                              3-5 veces por semana
                              5 o más veces por semana



              8




 ¿Los alumnos tienen acceso a las
  computadoras y a la conexión?
                  0




                                                     Sí
                                                     No




                  9
¿Conoces y empleas algún software
                educativo?
             0




                     4           Sí, conozco y empleo.
                                 Sí, conozco pero no empleo.
     5                           No conozco




¿En qué asignaturas haces uso de los recursos
               tecnológicos?

                 1
                                 Desarrollo personal y social.
         2

                                 Lenguaje y comunicación.

                         2
                                 Pensamiento matemáticos.
 1
                                 Exploración y conocimiento del
                                 mundo.

         1                       Expresión y apreciacion artística.
                 2
                                 Desarrollo físico y salud.
PRODUCTO TERMINAL (URL)




              Blog “Aprendiendo a Distancia: Escuela Justo Sierra”

              http://justosierrant.blogspot.com/




              CARTA DESCRIPTIVA



                                  CARTA DESCRIPTIVA PARA RECURSO: GOANIMATE




              MATERIA:             Computación                                                     GRADO:       2°

              TITULO DEL GOANIMATE:               Un viaje espacial en el mundo de los colores




  Materia      Tema      Aprendizajes                Introducción                     Desarrollo                           Final
                          esperados                  (Escenario)


                                            *Los escenarios que se        (Se cambia el escenario a         (Se cambia el escenario a
                                            utilizarán se encuentran en   “Puente”)                         “Pico”; efecto de aterrizaje)
                                            el tema “Star Trek Quogs”.
                                                                          -   ¡Oh! Ya vieron todas las      -        Finalmente hemos

                                            (En el escenario “Café” se        cosas que hay aquí. Miren              aterrizado.
Computación   Los       El     alumno       encuentra “Marco” el              eso
              Colores   identificará el     personaje No. 1)                                                -        ¿Recuerdan los
                        nombre         de                                 (Se señala algún objeto)                   colores que vimos
                        los colores.        (Después llega “Lucy” el                                                 durante nuestro viaje?,

                                            personaje No. 2 y le dice a   -   Sí, es genial.                         ¿Cuáles fueron?

                                            Marco)
                                                                          -   ¿Ya vieron las sillas?

                                            -   Hola amigo, que                                             (Pausa prolongada)

                                                bueno que estás aquí      -   ¡Sí!

                                                ¿Sabes?                                                     -        ¡Muy bien!
                                                                          -   ¿De qué color son las
                                                                              sillas?
Hoy tengo una gran       (Pausa)                           -   Marco, ¿cuál es tu
    aventura espacial, voy                                         color favorito?
    a conocer el mundo           Sí, son blancas y grises.
    de los colores, y            Repitan con nosotros,         -   El negro
    quería preguntarte si        Blanco (se señala el área
    quieres venir                blanca) y gris (se señala     -   Puedes decirme algo
    conmigo.                     el área gris)                     que sean de color
                                                                   negro.
-   ¿Un viaje espacial?      -   Oye ¿Quién va a controlar
    Claro que sí, seguro         nuestra Nave? Tú, Lucy        -   Sí, por ejemplo, mi
    va a ser muy                                                   cabello es de color
    interesante. Pero        -   Está bien, pero ustedes           negro.
    ¿solamente iremos            me van a ayudar.
    nosotros?                                                  -   ¡Sí, correcto!
                             (Se sienta Lucy en una de las
-   No, necesitamos          sillas delanteras)                -   Y tú Lucy, ¿Cuál es tu
    encontrar a más                                                color favorito?
    amigos que nos           -   Me sentaré en esta silla
    quieran acompañar.           (se sienta en la silla        (Mirando directamente a la
                                 negra). Hay muchos            pantalla, Lucy dice)
(Ambos buscan a su               botones al lado de mí
alrededor y de repente           ¿Ustedes ven algún botón      -   ¿Recuerdan cuál es
miran de fijamente y de          de color verde?                   mi color favorito?
frente a la pantalla; Lucy
dice)                        (Pausa)                           (Pausa)


-   ¡Ah! Parece que he           Sí, aquí está (señala el          Sí, el rosa
    encontrado a alguien         botón). Este color se
    ¿A ustedes les               parece al color que tienen        Y ustedes, ¿cuál es su
    gustaría venir con           las plantas, el verde.            color preferido?
    nosotros? ¡Sí,               Me gustaría saber qué
    ustedes!                     hace este botón. A la         (Pausa prolongada)
                                 cuenta de 3 vamos a
(Pausa)                          apretar el botón para ver     -   Muy bonitos colores.
                                 qué hace, 1, 2, 3.
(Marco dice)                                                   -   Ha llegado la hora de
                             (toca el botón; poner un efecto       decir adiós. ¡Ha sido
-   Excelente.               especial de sacudimiento)             una gran aventura! ¿A
                                                                   ustedes les gustó el
                                 Oh, no, nos estamos               viaje espacial?
(Se queda pensando)              moviendo mucho.
                                 Noooooo                       (Pausa)
Pero ¿Qué                 -   ¿Qué hacen? Dejen de          -   Muy bien,
    necesitaremos llevar          apretar el botoooon, nos          seguramente
    para nuestra                  vamos a caer.                     volveremos a vernos
    aventura?                                                       para hacer más viajes
                              (Efecto de sacudimiento; en el        espaciales.
-   Yo pienso que             mismo escenario aparecen los
    necesitaremos agua y      personajes tirados en el suelo;   -   Digamos adiós. Todos
    un poco de comida.        efecto de que comienza a caer         ¡ADIOOOOS!
    Busquemos aquí.           un libro de color amarillo)
                                                                (Se despiden los
(Ambos buscan y mientras      -   ¿No te lastimaste Lucy?       personajes; efecto de fin
caminan dicen)                                                  de video)
                              (Se levantan los personajes
-   Por cierto, ¿Saben de     del suelo)                                    FIN
    qué color es el agua?
                              -   No, Marco, estoy bien.
(Pausa)                           Aunque parece que algo
                                  me golpeo la cabeza.
-   Sí, es azul. ¿Ven en
    alguna parte el agua?     -   Y ¿No viste qué era?


(Pausa; en la escena debe     -   No, solamente sé que era
estar el agua)                    algo muy pesado, de color
                                  amarillo.
-   Sí, ahí está.
                              -   Mmmm ¿Alguien ve algo
(La señalan y la guardan          pesado de color amarillo?
en una mochila)
                              (Pausa; Marco dice)
-   Ahora solo nos falta la
    comida. Estaría muy           Sí, ahí. Es un libro,
    bien que lleváramos           (agarra el libro) y tiene
    fruta. ¿Qué fruta             las instrucciones para
    llevamos?                     poder controlar la nave.


-   Las manzanas son          (Marco lee el libro)
    mis preferidas.
                                  Aquí dice que si
-   Pues entonces                 atravesamos esta puerta
    llevemos manzanas.            podemos ver al exterior.
    ¿De qué color son las         ¿Lo intentamos?
    manzanas?
                              (Pausa pequeña)
(Pausa)                         Pues digamos entonces
                                “puerta ábrete”. Todos
-   ¡Éstas son manzanas         juntos “Puerta ábrete”
    rojas!
                            (Se le da a la puerta el efecto
(Señalan las manzanas       de apertura; los personajes
rojas y después las         caminan hacia la puerta; se
guardan en la mochila)      cambia de escenario a
                            “pasillo”; los personajes
-   Parece que ya           caminan por el pasillo y se
    tenemos lo necesario    detienen frente a una de las
    para nuestra            puertas)
    aventura.
                            -   De nuevo digamos
(Se cambia el escenario a       “ábrete puerta”.
“Habitación
transportadora”)            (Se le da a la puerta el estado
                            de apertura; a manera de
    Así que subamos a       diapositivas se muestra de
    nuestra nave.           manera continua el escenario
    ¡Vamos!                 “Espacio exterior 2” y el
                            “Espacio exterior”)
(Se cambia el escenario a
“Sale el Enterprise”)       (Se regresa nuevamente al
                            escenario “Pasillo”; aparecen
                            los personajes)


                            -   Todo se ve muy
                                diferentes desde aquí. Por
                                fin pude ver las estrellas
                                de cerca. ¿Recuerdan de
                                qué color eran las
                                estrellas?


                            (Pausa)


                            -   Sí ¡eran blancas! Pero
                                también se veían azules y
                                amarillas. Marco ¿Tú
                                crees que podamos
                                transportarnos a otros
                                lugares?
-   Sí, el libro decía que
    también podíamos hacer
    eso ¿Quieren hacerlo?


-   Siiiiiii


-   ¡Pues vamos!


(Se cambia de escenario a
“habitación transportadora”)


    Muy bien, cada quien
    párese en un círculo
    amarillo. ¡Para allá
    vamooooos!


(Se cambia al escenario “En
blanco”, se le pone un color
negro negro y el efecto de
“Enterprise Leaving”; después
se cambia de escenario a
“Superficie volcán” en donde
aparecen los personajes)


-   Oh, estamos en una
    superficie volcánica. Oye
    Marco ¿De qué color son
    los volcanes?


-   Los volcanes son de color
    café. Señalen en dónde
    está el color café.


(Pausa)


     ¡Correcto!


-   Ahora vayamos a otro
    lugar en el que podamos
    jugar.
(Se cambia el escenario a
“Playa”; se le cambia de color
a la pelota por el color
morado)


    ¡Oh!, estamos en la playa.
    Yo quiero jugar en la
    playa.


-   Pero ¿Con qué podremos
    jugar?


(Pensativo)


-   Con una pelota.


-   Muy bien, con la pelota
    ¿Hay alguna pelota por
    aquí?


(Pausa pequeña)


    Digan de qué color es la
    pelota.


(Pausa; el personaje voltea
hacia la pelota)


    Aquí está, es de color
    morado, repitan conmigo


    M o r a d o


    ¡Muy bien!


    Pero Lucy, mejor vamos a
    jugar con la arena.


-   Está bien, juguemos con
    la arena. Pero
    necesitaremos una cubeta
    para poner la arena ¿no
    es cierto?
-   Sí… aquí hay una cubeta.


(Señala y agarra la cubeta; se
cambia el color de la cubeta a
color naranja)


-   Perfecto, Marco. Está
    cubeta nos servirá ¿De
    qué color es la cubeta?


-   Es de color naranja.
    Digan todos


    N a r a n j a


-   ¡Qué bonito color!


-   Sí, es muy bonito. Oye
    ¿Hace mucho calor no
    crees? Mejor
    pongámonos bajo la
    sombrilla.


(Los personajes se ponen
debajo de la sombrilla)


-   Sabes Marco, el color de
    la sombrilla es mi color
    preferido.


-   ¿Qué color es Lucy?


-   Es rosa. ¿A ustedes les
    gusta el color rosa?


(Pausa)


(Contentos se ponen a jugar)


-   Se está haciendo tarde,
    es mejor que regresemos
    a nuestra nave espacial.
-   Sí, es verdad,
    regresemos. Agárrense
    todos. ¿Ya están listos?
    Allá vamos.


(Se cambia el escenario por
“En blanco”, se le va a
cambiar a color negro y se le
pone el efecto de “Enterprise
Coming”)


(Después se pone el
escenario “Puente Vista
Lateral”)


-   De nuevo estamos en
    nuestra nave. Todo está
    cómo lo dejamos
    ¿Verdad?


(Suena una alarma)


-   ¿Qué es lo que suena?


-   No lo sé, creo que en esa
    pantalla dice algo.


-   Sí, la nave espacial ya se
    va a detener.
    Necesitamos regresar a
    Tierra.


(Tristeza)


-   Pero no queremos
    regresar.


-   No se preocupen después
    podemos hacer otro viaje
    espacial.


-   Está bien.
-   Entonces agárrense bien
            porque va a comenzar el
            movimiento.


        (Efecto de movimiento; se
        cambia el escenario por “Llega
        el Enterprise”)




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Ensayo SIC
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Tecnología e infancia en el preescolar

  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO Facultad de Estudios Superiores Acatlán Licenciatura en Pedagogía NUEVAS TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS Integrantes: Almazán Martínez Octavio Fuentes Hernández Alicia. San Miguel Gutiérrez Karla Janik. Profesora: Norma Angélica Morales González Grupo: 1504 2012 - 1
  • 2. TÍTULO DEL PROYECTO Tecnología e Infancia: Conociendo nuevos horizontes en el ciberespacio. AUTORES o Almazán Martínez Octavio o Fuentes Hernández Alicia o San Miguel Gutiérrez Karla Janik LICENCIATURA Licenciatura en Pedagogía. Grupo 1504. 5°Semestre. RESUMEN El siguiente trabajo constituye la presentación de un plan de intervención dentro del ámbito de la Educación Formal a Nivel Preescolar, elaborado a partir de la detección de una necesidad específica, con el fin de reflejar el impacto que tiene la inclusión/exclusión de las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje, y presentando propuestas de estrategias y recursos encaminados a la mejora del quehacer educativo. PALABRAS CLAVE Nuevas Tecnologías, Preescolar, Educación, recurso.
  • 3. INTRODUCCIÓN En la actualidad, las sociedades del mundo (incluida la sociedad mexicana), están inmersas en la globalización, fenómeno que implica un proceso de transformación en múltiples esferas de la vida cotidiana; ejemplo de ello nuestro forma de trabajo, de relacionarnos con los otros e incluso las prácticas educativas, y por ende la manera de aprender. A partir de este fenómeno, se pone especial énfasis en dos términos: Calidad y desarrollo. Estos se sustentan en tres aspectos primordiales como lo son la economía, la tecnología y la educación, pues “el progreso de la llamada «aldea global» reconoce a la educación como raíz del conocimiento. El conocimiento, a su vez, es sustento de la información. Éste es el circuito virtuoso que integra a la educación con la tecnología y la economía modernas” (FUENTES, 23: 1997). Es decir que vivimos en la sociedad de la información y el conocimiento donde este último es uno de los principales valores de los sujetos que forman parte de ella. Por tanto el valor de las sociedades actuales se encuentra relacionado con el nivel educativo – formativo de sus ciudadanos, así como con su capacidad de innovación y respuesta ante los problemas de la vida diaria. Vivir en la sociedad de la información y el conocimiento plantea muchos retos, sobre todo en el ámbito pedagógico – educativo, pues el acontecer del hecho educativo se ha venido transformando y nosotros como pedagogos (capaces de leer lo educativo) tenemos la responsabilidad de orientar dicha transformación hacia la mejora de los procesos educativos de los individuos. Lo anterior se ha de reflejar, principalmente, en la escuela, lo cual nos lleva a preguntarnos ¿Qué papel juegan los actores educativos que intervienen en este espacio escolar? y ¿Cómo influye el modelo SIC en el proceso didáctico de enseñanza y aprendizaje?
  • 4. No hay que olvidar que junto con la SIC se da un aumento en la producción y uso de las TIC, que si bien han traído beneficios, estos beneficios han sido dispares dando lugar a la tan evidente brecha digital. Las TIC juegan un papel importante dentro de los procesos educativos puesto que, a raíz de ellas los educandos (que tienen la disponibilidad a estas tecnologías) ahora tienen el alcance a un gran número de fuentes de información, “fuentes de información que, aportadas por las nuevas tecnologías de la información y comunicación, están haciendo necesario un replanteo de las funciones que tradicionalmente se han venido asignando a las escuelas y a los profesionales que en ella trabajan” (Marcelo, 531: 2001). Es por ello que se requiere educar en dos aspectos fundamentales: la primera, en el uso adecuado de las herramientas que nos brinda Internet; la segunda, en la formación de un sentido crítico y ético para seleccionar, analizar y utilizar la información disponible en la World Wide Web. La introducción de las TIC por sí solas no genera efectividad ni eficacia en el Sistema Educativo; sin embargo, si trabajamos por vincular la educación con el uso adecuado de las nuevas tecnologías, sin duda, generarán un cambio en las situaciones de enseñanza y aprendizaje.
  • 5. BASES TEÓRICAS MARCO HISTÓRICO – CONTEXTUAL Perfil de la Institución Institución Preescolar Justo Sierra Dirección: Sol #29 Colonia La Piedad. C.P. 54720 Cuautitlán Izcalli Escuela privada incorporada a la SEP Población Meta 55 Alumnos 25 Hombres 30 Mujeres Edad: 3 – 6 años Historia de la escuela La historia de la escuela fue recuperada a través de una historia oral (por parte de la directora de la institución), por lo que consideramos pertinente presentar la información tal cual fue contada, para darla a conocer lo más fiel posible a su fuente de origen: “La escuela surgió hace 16 años, cuando llegué a la comunidad. Al ver las necesidades de la población, me dedique a apoyar a leer y escribir a los niños que vivían alrededor. Era una colonia popular; llegamos sin nada, en un saloncito daba clases y en otro vivía. El primer grupo que tuve era de 10 niños. El año que incorporé a la escuela fue el 2004, cuando surgió lo de las incorporaciones de las escuelas particulares. Yo tenía sólo un salón. Me llegaron a pedir otras instalaciones, otros baños con lo básico y los míos pues estaban muy limpios y muy aseados pero eran de lámina; los niños iban al baño y salían espantados. Cambié todas las plantas, tenía muchas plantas y un jardín en el patio, toda me lo hicieron cambiar.
  • 6. Me dijeron que debía tener salón de 1°, 2° y 3°, los baños con lo básico y la dirección, y pues yo no tenía nada, más que un salón de 4 x 8 ms. con 60 niños yo solita. Hice todo el trámite, tenía la incorporación pero no tenía escuela. Lo peor es que me dicen “lleva fotografías” y como tenía una pared pintada de diferente color (porque la pintura era lo que llegaba) pintaba una pared de verde, una de amarillo, una de color rojo y a sacarle fotos a cada pared. Así de alguna manera un sólo salón fueron todas las aulas y todos los espacios que nos pidieron; yo busqué la manera de cumplir con todo lo que nos pedían. Entonces en un fin de ciclo (que era lo que nos habían dado para venirnos a supervisar que todo estuviera en orden) mis papás fueron los que me ayudaron. Todo lo que ven de madera mi papá lo hizo porque él es carpintero; yo le ponía el material y ellos ponían la mano de obra. Al final, para los baños (como mis papás ya no tenían para apoyarme con madera ni yo tenía dinero) fuimos agarrando como puertas, los roperos que ya no usábamos. Todo lo fuimos adaptando con materiales reciclados porque era mucho el dinero que se necesitaba. En dos meses hice la escuela, conseguí maestras (muy difícil, porque en ese entonces aquí no había nada), y ya cuando conseguí maestras, pues nada más era darle continuidad porque los niños ya los tenía. Ese fue el primer ciclo; en el segundo, ya tenía 80 niños inscritos, pero no tenía donde meterlos. Entonces conseguí un préstamo para construir la parte de arriba, fue un préstamo en dólares y el dólar subía cada vez más y yo nunca terminaba de pagar esa cuenta (pero son los riesgos que corre uno para tener algo). En el año en el que pedimos el préstamo lo que tuvimos que hacer fue subir la cuota, porque estábamos cobrando 15 pesos por semana, ya casi les pagaba para que vinieran a la escuela. De una población que teníamos casi de 80 niños, bajó a 13 y yo con la deuda. Me quedé con sólo 13 niños, con cinco maestras, con la señora de la cocina, con la señora del aseo, y pues se tuvieron que ir saliendo ellas mismas.
  • 7. Al final ya tenía niños pequeños, de Preescolar, de regularización, metí clases de danza, de Jazz, de todo, porque tenía que sacar el dinero. Habían muchas pérdidas, casi todo mi trabajo, todo lo que hacía, se perdía, porque lo que iba saliendo era para los puros gastos de las maestras. Así se fue empezando a formar un patrimonio. Fueron sacrificios; igual y he tomado muchos riesgos, pero ha valido la pena, así como está el país, de verdad que sí vale la pena. Ha habido muchos niños que hemos ayudado y la verdad es que nada te vas a llevar sino las vivencias que tienes. Cuando los regañan los papás, los maltratan, les llaman la atención o de alguna manera los agreden, tratamos de ayudarlos a ellos (a los niños). Tengo papás que me han traído niños bien maltratados ¿Qué haces? ¿Los demandas o qué haces? ¿Qué vas a hacer en ese momento? no puedes ser cómplice de ellos, tienes que apoyar a los niños y eso es lo que nosotros debemos entender como maestras ¿Qué vas a hacer por ellos? Yo a los papás se los digo “yo no trabajo para ustedes, ni trabajo por los centavos, o los pesos o los miles de pesos que nos paguen, yo trabajo para sus hijos; si a ustedes les gusta lo que estoy haciendo por sus hijos, adelante, y si tienen algo mejor, pues yo no lo tengo. Tengo una escuela que les va a dar lo que el gobierno marca; si el gobierno me dice “vas a dar este paso a pasito” yo lo doy, si a mí me dicen “vas a becar a tantos niños” yo se los beco, yo los ayudo. Aquí todo es humano, trabajamos con seres humanos y somos seres humanos. Tratamos de que entre papás y maestros haya respeto. De alguna manera es bonito y muy gratificante ver bien a los niños.” Esta fue la parte que pudo ser recuperada a través de la directora. Misión Brindar un servicio pedagógico de calidad bajo los lineamientos de competencias y valores de forma eficiente para la formación interior del niño.
  • 8. Visión Ser una institución de gran calidad pedagógica y humana contribuyendo a la formación de una personalidad sana y una integridad en el niño con un carácter creativo e innovador dentro de la sociedad. Valores Respeto, solidaridad y cooperación. Modelo educativo Modelo educativo basado en competencias, siguiendo el Programa de Educación Preescolar. Observación La institución se encuentra ubicada en una zona de clase media – baja. Las condiciones externas son las siguientes: La calle sobre la que se encuentra ubicada no cuenta con pavimento. Las casas que están a su alrededor son pequeños cuartos construidos de tabique y la mayoría de ellos tienen techos de lámina. En su zona más próxima se localiza una zona habitacional de clase media – alta. La fachada de la escuela está en forma de castillo y su entrada tiene una puerta de protección. En cuanto a las condiciones internas, la escuela cuenta con dos plantas, planta baja y primer nivel. En la planta baja se encuentra una pequeña plaza cívica, el área de juegos y los salones de 1er. Grado y de computación; cada salón está ambientado con personajes y escenografía de películas infantiles (excepto la sala de cómputo). En el primer nivel, se encuentran los salones de 2°, 3° y los baños de niñas y niños. Todo el patio está alfombrado, exceptuando la plaza cívica.
  • 9. MARCO TEÓRICO Nuestro plan de intervención se encuentra sustentado en las siguientes teorías y planteamientos: Inteligencia colectiva (desarrollada por Pierre Lévy). Brecha digital y Sociedad de la Información y el Conocimiento. Blogs para educar. Uso de los blogs en una pedagogía constructivista Diseño instruccional dentro de los entornos de aprendizaje apoyado en TIC. Calidad educativa. Mediación educativa. A continuación explicitaremos cada una, haciendo énfasis en los puntos recuperados. INTELIGENCIA COLECTIVA “El papel de la informática y de las técnicas de comunicación de soporte numérico no es el de “remplazar a la humanidad” ni de acercarse a una hipotética “inteligencia artificial”, sino de favorecer la construcción de colectivos inteligentes en los que las potencialidades sociales y cognitivas de cada cual podrán desarrollarse y ampliarse mutuamente”. (Lévy, 2004) Lévy al construir y socializar su conocimiento, plantea que las TIC son herramientas propicias para la creación de un colectivo inteligente que permita pasar del prejuicio de la ignorancia al reconocimiento del valor del saber del
  • 10. otro. Dicha propuesta suena utópica, pero de acuerdo con este autor, existe un medio para consolidar la idea de la colectividad, este medio, es la educación.1 Para lograr la meta propuesta, es necesario desarrollar y renovar prácticas pedagógico-educativas encaminadas a la acogida, el reconocimiento y sobre todo, la construcción e inclusión del hombre (pues al valorizar el conocimiento del otro se reconoce su identidad social) dejando de lado las prácticas excluyentes. La tesis de Lévy propone una distribución social del conocimiento, que se ha originado a partir del uso de TIC y sobre todo Internet, y que ha permitido la creación de una red que influye en la vida social, académica y laboral de los actores sociales. El uso de TIC, las prácticas educativas y la creación de redes, desde esta perspectiva, conforman un medio para alcanzar una democracia virtual, en la cual los sujetos sean capaces de analizar problemas, intercambiar conocimientos y tomar decisiones de manera colectiva. Por ello, en este contexto en el que se plantea la Sociedad de la Información y el Conocimiento, es necesario educar hombres y mujeres críticos, autónomos, con la capacidad de asumir posturas ante la realidad. Entonces, el reto para los docentes del siglo XXI es comprender, interpretar y usar las TIC, que ofrecen un enorme potencial para transformar la educación de manera colectiva, posibilitando una educación con calidad y actualizada y permitiendo la implementación de Ambientes de Aprendizaje Enriquecidos (Cabra, 2010). De lo anterior podemos deducir entonces, que el hecho de que las instituciones educativas hagan uso de las TIC en el proceso de enseñanza y aprendizaje es una necesidad, necesidad que implica una renovación de la educación, renovación que nos permitirá reducir la inequidad de oportunidades y preparar a las actuales y nuevas generaciones a los retos de una economía globalizada. 1 La educación concebida como ente activo en la formación del hombre, que pretenda la valorización de la diversidad, de las competencias y cualidades humanas, pues es a través del reconocimiento como se logra el enriquecimiento de la humanidad.
  • 11. LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y EL CONOCIMIENTO Y LA BRECHA DIGITAL A partir de la globalización y el modelo neoliberal surge el fenómeno de la Sociedad de la Información y el Conocimiento (SIC), el cual a nivel de discurso plantea una serie de promesas de desarrollo y superación para América Latina, pues se hace una comparación con el primer mundo en cuanto al nivel económico, educativo y político con respecto a los países tercermundistas. Estos modelos de sociedad sugieren el uso de las tecnologías de la información y la comunicación, y al mismo tiempo enfatizan la constante y rápida innovación en dichas herramientas, así como su uso en las distintas prácticas sociales, entre ellas las de tipo educativo. El creciente y acelerado ritmo de producción tecnológica ha ocasionado una disparidad entre el poder adquisitivo de las personas, generando así el fenómeno de la brecha digital, la cual puede definirse como “la separación que existe entre las personas, comunidades, estados, países, que utilizan las tecnologías de la información y comunicación como una parte rutinaria de su vida diaria y aquellas que no tienen acceso a las mismas y que aunque las tengan no saben cómo utilizarlas”. (Serrano, 2003) La brecha digital de acuerdo con (Crovi, 2004) se manifiesta por lo menos en cinco dimensiones: a) Tecnológica: se refiere a la infraestructura y su grado de actualización. b) De conocimiento: ésta dimensión se relaciona con las habilidades y saberes que las personas deben de poseer para el buen aprovechamiento y apropiación de las TIC. c) De información: en esta dimensión se distinguen dos sectores sociales uno sobre informado y otro desinformado; el primero tiene acceso a las más variada y actual gama de tecnologías, mientras que el segundo tiene un acceso limitado.
  • 12. d) Económica: engloba los recursos disponibles para acceder a las TIC que se manifiesta tanto a nivel personal, como entre los sectores gubernamentales y algunos privados. e) De participación: relacionado con factores como la democracia, en cuanto a la toma de decisiones en el mundo globalizado. México como país en vías de desarrollo presenta cierto rezago, es decir, que nuestro país también forma parte del fenómeno de la brecha digital. USO DE BLOGS EN UNA PEDAGOGÍA CONSTRUCTIVISTA: “Los weblogs tienen un gran potencial como herramienta en el ámbito de la enseñanza, ya que se pueden adaptar a cualquier disciplina, nivel educativo y metodología docente”. (Lara, 2006) El blog representa una herramienta que facilita los procesos meta cognitivos, es decir, permiten la experimentación del propio aprendizaje. Asimismo constituye una herramienta de apoyo para la modalidad de Educación a Distancia, pues profesores como alumnos se benefician del uso de weblogs en los procesos de enseñanza en esta modalidad, además de que los tutores cuentan con el formato para organizar los materiales, motivar comunidades de aprendizaje y crear vínculos con los alumnos (Wise, 2005). Un elemento significativo del blog es que también funciona como portafolio de evidencias, lo cual es punto de partida para comenzar a crear un espacio virtual de aprendizaje y llegar a conformar comunidades en donde se fomente el aprendizaje colaborativo, y a su vez una mayor participación en dichos espacios.
  • 13. DISEÑO INSTRUCCIONAL El diseño instruccional en los espacios apoyados por TIC se sustenta en tres paradigmas: cognición situada, psicología educativa y paradigma sociocultural. A partir de estos tres paradigmas se pretende la explicación del proceso de aprendizaje así como la construcción de nuevos espacios de aprendizaje. Frida Díaz Barriga, destaca los dos roles que juegan las Nuevas Tecnologías en el proceso de enseñanza y aprendizaje. El primero de ellos, las TIC como herramienta eficaz o herramienta técnica, en la cual representan dispositivos físicos que ayudan a los alumnos a adquirir y practicar contenidos curriculares de manera más eficiente, sobre todo si el entorno de enseñanza-aprendizaje en su conjunto queda inalterado y no se ha transformado hacia una visión de construcción significativa del conocimiento. El segundo, concibiendo a las TIC como herramienta semiótica o psicológica propia de la noción de acción mediada (esto planteado desde el enfoque vygotskiano); desde esta postura se cambia la forma, estructura y carácter de la actividad educativa, pues las TIC son ahora depósitos culturales, pues en ellas se encuentra la historia de una cultura. Con base en lo anterior podríamos decir que la inclusión de las Tecnologías de la información y la comunicación al proceso de enseñanza y aprendizaje no garantiza un aprendizaje significativo pues “No es en las TIC, sino en las actividades que llevan a cabo profesores y estudiantes gracias a las posibilidades de comunicación, intercambio, acceso y procesamiento de la información que les ofrecen las TIC, donde hay que buscar las claves para comprender y valorar el alcance de su impacto en la educación escolar, incluido su eventual impacto sobre la mejora de los resultados del aprendizaje”. (Coll, 2005)
  • 14. CALIDAD EDUCATIVA Ante el contexto de la globalización y las SIC surge la demanda de que todo se rija por los principios de eficacia, eficiencia y calidad, y la educación no es la excepción. Para decir que algo tiene mayor calidad con respecto a otro objeto, es necesario remitirse a los indicadores. “Los factores asociados a la calidad educativa son múltiples y de diversa naturaleza. En el debate académico del tema, se concede un énfasis variable a los factores de insumo (principalmente la formación de los profesores, de los estudiantes y de los materiales escolares), a los factores de contexto (principalmente la escuela) y a los factores de respaldo; principalmente la familia.” (OCE, 2001) De los múltiples factores que intervienen en la calidad de los procesos áulicos rescatamos principalmente tres: Infraestructura escolar. Formación del maestro. Estatus socio – cultural. MEDIACIÓN EDUCATIVA Se entiende por mediación educativa, la experiencia de aprendizaje para quienes participan, conectando valores y sentimientos, generando y evaluando opciones que les den la ocasión de adquirir nuevas herramientas para enfrentar conflictos. El profesor dentro del espacio áulico, puede constituirse como mediador quien, retomando a Euven Feuerstein, ha de ser el que seleccione, organice y transmita ciertos estímulos, provenientes del exterior, de tal manera que facilite que el sujeto los comprenda, interprete y utilice.
  • 15. De este modo, se le presentan varios retos, los cuales tendrá que superar: implicar activamente al alumno en el proceso de enseñanza y aprendizaje, crear una atmósfera adecuada, orientar a los alumnos hacia un aprendizaje autodirigido y proporcionar un ambiente de trabajo en el que se fomente el intercambio de ideas. Todo lo que profesor diseñe tendrá que seguir los criterios de la mediación: Intencionalidad y Reciprocidad: planificando la situación de aprendizaje, señalando objetivos y tomando en cuenta el por qué y el para qué se está realizando. Significado: relacionándola con la experiencia y las necesidades del alumno. Trascendencia: diseñándola de tal manera que el alumno transfiera lo aprendido a otros contextos, a nuevas situaciones. Compartir: Desarrollando actitudes de cooperación, solidaridad y ayuda mutua. Individualización y diferenciación psicológica: Aceptando que cada alumno es único y diferente. Optimismo: Creyendo en la capacidad de cambio de sus alumnos. Sentimiento de pertenencia: promoviendo la pertenencia al grupo, a la cultura y a una sociedad concreta.
  • 16. MARCO METODOLÓGICO Para el inicio de nuestra intervención se realizó una primera visita a la institución, con la finalidad de solicitar el permiso correspondiente a la directora, Dora Luz Sánchez Esparza, quien accedió amablemente y autorizó el desarrollo de la intervención. Para no interferir en el trabajo de los profesores, en una segunda visita se le hizo entrega a la directora de los cuestionarios, mismos que ella les proporcionó más adelante a la planta docente. En una tercera visita recogimos los cuestionarios y de esta manera, la directora fue la mediadora entre nuestro trabajo y los demás profesores. La cuarta visita que realizamos consistió en recabar información relacionada a la historia, misión, visión, valores, población, condiciones internas y externas de la institución (las cuales ya mencionamos anteriormente), información que fue complementada con la entrevista aplicada a la directora. Así, comenzamos a diseñar nuestro plan de intervención. Descripción de la población meta La población meta la constituyen los profesores de la Escuela Justo Sierra. En total son nueve, dos por cada grado escolar, dos profesoras encargadas de la materia de inglés y una a cargo de la materia de computación. Los profesores de esta Institución cuentan con un grado de estudios muy bajo, pues no tienen una Licenciatura en Educación Preescolar que fundamente su práctica docente. Cabe mencionar, que solamente asisten a cursos que brindan la SEP y el DIF, los cuales están orientados al entendimiento del comportamiento del niño desde un enfoque psicológico y conductual, pero no al uso de las Tecnologías y sus implicaciones en el hecho educativo. Y aunque la SEP demanda a las instituciones a Nivel Preescolar ofrecer una enseñanza sobre el uso de las tecnologías, está no las apoya con la capacitación adecuada para concretarla en la práctica.
  • 17. Como consecuencia de ello, los profesores tienen una deficiente preparación sobre el conocimiento y uso de las Tecnologías y, por tanto, no han desarrollado las habilidades que se requieren para poder implementarlas oportunamente, pero sobre todo, potencializándolas dentro del aula. Elaboración de la estrategia para detectar las necesidades y áreas de oportunidad Retomando la información obtenida en un primer momento, elaboramos un instrumento que nos permitiera diagnosticar y detectar alguna necesidad en la institución (relacionada con TIC) sobre la cual trabajar. El diagnóstico estuvo dirigido a los profesores de cada grado escolar, con la finalidad de realizar un acercamiento y así, conformar un panorama más amplio de la inclusión de las TIC en esta institución. Una vez, obtenidos los resultados en el instrumento diagnóstico pasamos a su codificación, encontrando así, que no se presentaba una necesidad fuerte. Debido a ello, tuvimos que indagar más, pues el contexto ponía de manifiesto que efectivamente sí existían una serie de necesidades (por lo menos en el exterior) que sin duda, estaban generando un impacto en la institución. Así que procedimos a entrevistar a la profesora, quien nos permitió adentrarnos un poco más a la institución y nos proporcionó información que fue sumamente relevante para la comprensión de las condiciones de la institución (información que recuperamos a través de la historia de la escuela). Esto nos hizo ver que para atacar determinada problemática teníamos que indagar y conocer forzosamente desde dónde y bajo qué contextos fue que surgió. Además, con ello confirmamos varias cuestiones referentes al procedimiento metodológico. La primera, que los instrumentos (como los son los cuestionarios o encuestas, principalmente) son instrumentos que generan muchas dificultades 2 pues las respuestas dependen en gran medida, de la situación y de lo que la persona quiera que veamos a través de sus respuestas. 2 Con lo que a validez y confiabilidad respecta.
  • 18. Por consiguiente, y aunque la entrevista no estaba planteada de manera previa como un instrumento para detectar necesidades, efectivamente, constituyó una de las piezas clave para diseñar el plan de intervención. Instrumento empleado para el diagnóstico El instrumento que empleamos para el diagnóstico, es el que a continuación presentamos: CUESTIONARIO DE DIAGNÓSTICO El presente instrumento tiene la función de realizar un primer acercamiento a la disponibilidad que tiene la institución con respecto a los recursos telemáticos como lo son computadoras y conexión a internet. Dichos datos nos permitirán elaborar una propuesta que permita a los profesores mejorar en el ámbito didáctico para así optimizar el proceso de enseñanza y aprendizaje a través del uso de recursos tecnológicos. 1. ¿La institución cuenta con recursos tecnológicos como computadoras? A) SI B) NO 2. ¿Estos recursos están disponibles para su uso? A) SI B) NO 3. ¿Cuántas veces al mes utiliza las computadoras de la institución? A) De 0 a 1 B) De 1 a 2 C) De 3 a 5 D) 5 o más
  • 19. 4. ¿Qué competencias tecnológicas desarrollan en los estudiantes? 5. ¿Con qué finalidades utiliza estos recursos dentro del aula? (puede seleccionar más de una opción) A) Para exposiciones de algún tema B) Proyectar videos que apoyen el tema C) Realizar actividades extraescolares D) Diseñar instrumentos de evaluación E) Uso de software educativo on line 6. ¿Cuenta con acceso a internet? A) SI B) NO 7. ¿Con qué frecuencia lo emplea para actividades escolares? A) 1-2 veces por semana B) 3-5 veces por semana C) 5 o más veces por semana 8. ¿Los alumnos tienen acceso a las computadoras y a la conexión? A) SI B) NO 9. ¿Conoce y emplea algún software educativo? A) Si, conozco y empleo B) Si, conozco pero no empleo C) No conozco 10. ¿En qué áreas del conocimiento hace uso de los recursos tecnológicos? A) Desarrollo personal y social. E) Expresión y apreciación artística. B) Lenguaje y comunicación. F) Desarrollo físicos y salud. C) Pensamiento matemáticos. G) Otros: _______________________ D) Exploración y conocimiento del mundo.
  • 20. Reporte del levantamiento de datos Lugar Escuela Preescolar Justo Sierra Hora 17:30 p.m. 9 Encuestados: Número de Profesores de la Institución. encuestados o 2 Entrevistados: entrevistados Dora Luz Sánchez Esparza (Directora del Kínder) Gabriela Sánchez Esparza (Profesora de guardería) Varios incidentes se presentaron al comenzar con el levantamiento de datos: El primero de ellos, fue el retraso de la tercera visita, pues debido a que la directora se encontraba en cursos de la SEP no nos podía atender. Esto ocasionó que estuviésemos limitados en cuestión de tiempo. El segundo incidente, es que a pesar de que la infraestructura de la escuela es adecuada en cuanto a mobiliario y salones, el único salón que está apenas en proceso de reestructuración es el salón de cómputo, por lo Incidentes que también representa limitaciones. El tercero y el que más nos causó conflicto, fue que la profesora de computación (quien utilizaría el recurso principalmente) no pudo ingresar al blog. De manera que tuvimos que organizarnos y reestructurar actividades (tanto la institución como nosotros) para dar una asesoría personalizada a la directora (pues los horarios no nos permitieron hablar directamente con la profesora de computación). Además, cabe decir, que en la última visita nos perdimos al momento de querer localizar y llegar a la institución.
  • 21. Lectura de gráficas Con base en los resultados obtenidos (solamente en el instrumento diagnóstico – cuestionario –) encontramos lo siguiente: La institución cuenta con los recursos tecnológicos, específicamente, computadoras con conexión a Internet, mismas que están disponibles para el uso de profesores y alumnos. El uso de la computadora dentro de la institución es frecuente. Las competencias tecnológicas que los profesores desarrollan en los estudiantes se refieren al manejo de las herramientas tecnológicas. La mayoría de los docentes usan la computadora como herramienta de apoyo en sus materias correspondientes. La mayoría de los docentes no emplean el software educativo. Descripción de la necesidad que se detectó en el diagnóstico Partiendo de estos resultados, la necesidad sobre la cual habíamos planteado trabajar fue la siguiente: Capacitar a los profesores para el conocimiento y uso de los recursos que proporciona la Red Sin embargo, una vez que contrastamos tales resultados con la entrevista y la práctica, la realidad que encontramos fue totalmente diferente a la que se nos fue planteada por los profesores. Efectivamente la computadora se usa pero no con la frecuencia con la que fue señalada, pues sólo se usa 1 vez a la semana (y es dentro de la materia de Computación), por ende, el número de docentes que utiliza la computadora como herramienta de apoyo no es muy alto.
  • 22. Pero lo que se hizo más evidente fue el hecho de que los docentes no cuentan con las habilidades necesarias para el uso y manejo adecuado de la computadora. Para ejemplificar este último punto, agregamos lo siguiente: los profesores no conocen los sistemas operativos básicos; sólo conocen y utilizan programas básicos como el procesador de texto, Word. Además, a los alumnos se les enseña a utilizar el teclado a través de un dibujo de papel, en el cual ellos tienen que practicar la posición adecuada de los dedos. Lo anterior fue justificado porque según en casa, los padres de familia no dejan que los hijos practiquen con las computadoras (punto que aunque no echamos de menos, sí se tendría que revisar). Otro aspecto que no apoya el aprendizaje de los alumnos dentro de la materia de computación son las condiciones en las que se trabaja, pues son sólo cinco computadoras las que se tienen a disponibilidad de los alumnos, de las cuales una no funciona, luego entonces, se reduce el número de computadoras (lo que hace aún más difícil la situación). Por cada computadora trabaja un alumno y mientras ellos están en la sala de cómputo, el resto del grupo se queda con la profesora titular. El turno para trabajar con las computadoras depende de qué tan rápido terminen sus actividades con la profesora titular. Todo ello, pone de manifiesto que uno de los principales objetivos que la institución establece, que el alumno aprenda las funciones básicas de la computadora no se puede alcanzar de manera completa (no por lo menos en estas condiciones), de manera que tuvimos que replantear la necesidad, pues era evidente que teníamos que abordar la problemática desde sus bases, es decir, desde la capacitación de los maestros.
  • 23. PROYECTO DE INTERVENCIÓN DESCRIPCIÓN Fundamentándonos en todo lo anterior, decidimos poner en acción un plan de intervención que nos permitiera no sólo enseñarle a los profesores el uso de los recursos encontrados en la red, sino que además (y primeramente) promover el desarrollo de habilidades con respecto al uso de aquellas herramientas que les permitirían acceder a tales recursos, es decir, la computadora y el Internet. OBJETIVOS Objetivos Generales Diseñar una estrategia que atienda a la capacitación de los profesores, para contribuir a la mejora del proceso de enseñanza y aprendizaje. Fomentar la participación de los docentes y alumnos en el conocimiento y uso adecuado de los recursos que ofrece Internet. Objetivos Específicos Reconocer las condiciones de la institución para mediar el uso de las TIC en el proceso áulico de los alumnos. Identificar las competencias tecnológicas y docentes que poseen los profesores de dicha institución.
  • 24. JUSTIFICACIÓN ¿Por qué elegir el Nivel Preescolar? En la actualidad muchas instituciones a Nivel Preescolar plantean como visión, ofrecer calidad educativa a través del desarrollo de competencias socializadoras y de comunicación. Por ello es que decidimos acercarnos y revisar de qué manera se está trabajando para llegar a dicha calidad educativa, pero sobre todo, cómo es que se está promoviendo el desarrollo de habilidades para el manejo de la tecnología. Otro factor que influyó en nuestra decisión fue el fenómeno generacional, pues estos niños conforman la llamada generación “N” (Net) y como consecuencia, tienen mayor facilidad en el manejo de las TIC. Fue así como nos surgieron interrogantes como ¿Cuáles son los retos que tiene la escuela (y todo lo que ella implica) ante este contexto? ¿Cómo se adecúan e implementan las herramientas tecnológicas en estas instituciones? ¿Cómo enseñan los docentes a estos niños que tienen un fácil manejo de la tecnología? ¿Cómo son los procesos de enseñanza y aprendizaje cuando se incluyen las TIC en el espacio áulico? Estas interrogantes y el proceso emprendido hacia la búsqueda de sus respuestas son las que dieron orientación y justificaron nuestro plan de intervención. ESTRATEGIAS DE IMPLEMENTACIÓN Y MEJORA CON TIC Nuestra propuesta está encaminada específicamente a un área de conocimiento, Computación. Esta materia es y será nuestro punto de partida para que en un segundo momento se pueda articular con las demás áreas de conocimiento. De este modo, se trabajará a distancia con la directora y la profesora titular, desarrollando primeramente en ellas las habilidades en el manejo de la computadora, para pasar luego con los alumnos. Es a través de los recursos educativos y su presentación a la profesora titular como pretendemos que tengan un acercamiento paulatino a los mismos, y una vez familiarizados, los utilicen, los fundamenten y los integren a un contenido específico.
  • 25. Así, pretendemos que a través de un trabajo colaborativo y mediado se pueda potenciar en los niños el desarrollo de habilidades dentro de la tecnología, pero que, a la vez de que aprendan a usar potencialmente la computadora, también aprendan ciertos contenidos de una manera contextualizada, es decir, que los puedan vincular a su vida cotidiana. La selección de estos recursos es con base en la etapa y edades en las que se encuentren los niños. La evaluación de cada uno de los planteamientos que, juntos conforman la estrategia, es importante, pues esta evaluación indicará qué tan viable es realizarla y qué es lo que se tiene que modificar. No planteamos un trabajo que se quede en el nivel teórico (como se ha venido trabajando en la institución) sino que implica una conjunción entre el niño – tecnología – ambiente y contexto. Estamos conscientes de que la infraestructura no nos permitirá (por lo pronto, trabajar a grandes pasos, en cuanto a rapidez se refiere) pues son sólo cuatro las computadoras disponibles, pero esto no significa que no se pueda trabajar e implementar la estrategia, pues contamos con los elementos que, aunque son los más básicos nos permiten su ejecución. Descripción y justificación del recurso tecnológico Los recursos para implementar en la institución son: El Blog Educativo El GoAnimate
  • 26. BLOG El blog, cuyo nombre es “Aprendiendo a Distancia: Escuela Justo Sierra” y dirección electrónica http://justosierrant.blogspot.com/, tiene como propósito, presentar algunos productos que ejemplifiquen una parte de todo aquello que nos ofrece la red. Ello, acompañado de los tutoriales correspondientes que explican paso a paso, cómo hacer uso creativo de tales recursos. De esta manera, no sólo se muestran los recursos a los profesores, sino que conlleva a una invitación para que ellos mismos sean los diseñadores y constructores de sus recursos, pues sólo ellos saben en qué espacio y en qué tiempo pueden emplearlos. Pretendemos a través del blog, darle seguimiento a las actividades y experiencias que tengan los profesores con el uso de los mismos, y que igualmente, se convierta en un espacio que promueva el aprendizaje tanto para los profesores como para nosotros, siendo así, un intercambio de ideas. GOANIMATE Planteamos la realización de varios videos realizados en GoAnimate, los cuales llevan por nombre “Un viaje espacial en el mundo de los colores”. El tema que desarrolla son Los Colores. Con estos videos se pretenden varios aspectos: Que el niño aprenda a identificar los colores. Despertar la curiosidad e interés en el alumno. Estimular al alumno en el proceso de aprendizaje. Utilizamos el GoAnimate porque es un recurso que posibilita la integración de diversos elementos como lo son las animaciones, escenarios, efectos, voz, colores, personajes, etc.
  • 27. REFERENCIAS DOCUMENTALES CABRA, Y. (2010) Inteligencia colectiva: inclusión del hombre a la cibercultura y a la educación. Itinerario educativo, 56. CROVI, D. (Coordinadora) 2004. La sociedad de la información y el conocimiento. Entre lo falaz y lo posible. UNAM y La Crujía Ediciones. Buenos Aires, Argentina. Pp. 17-56. DÍAZ,F. (2005) Principios del Diseño Instruccional de entornos de aprendizaje basados en TIC: un marco de referencia sociocultural y situado. Revista de Tecnología y Comunicación Educativa (ILCE) LARA, T. Blogs para educar: Uso de los blogs en una pedagogía constructivista. Artículo publicado en Revista Telos, número 65, Octubre- Diciembre 2005, páginas 86-93. (*)Derechos reservados bajo licencia “Reconocimiento 2.5 España” de Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/es/). “Calidad de la educación” Extraído el 21 de noviembre de 2011 de http://www.observatorio.org/comunicados/comun061.html
  • 28.
  • 29. RESULTADOS DE DIAGNÓSTICO: GRÁFICAS ¿La Institución cuenta con recursos Tecnológicos, como computadoras? 0 Sí No 9 ¿Estos recursos están disponibles para su uso? 0 Sí No 9
  • 30. ¿Cuántas veces al mes utiliza las computadoras de la Institución? 0 1 2 De 0 a 1 De 1 a 2 De 3 a 5 5 o más 6 ¿Qué competencias tecnológicas desarrollan en los estudiantes? Lectura 1 2 4 Pensamiento Crítico. Manejo de herramientas 2 tecnológicas. 1 Coordinación visual y física. Creatividad. 9 Pensamiento Matemático.
  • 31. 2 Para exposiciones de algún tema. Proyectar videos que apoyen el 0 4 tema. Realizar actividades extraescolares. Diseñar instrumentos de evaluación. 3 Uso de software educativo on line 1 ¿Cuenta con acceso a internet? 0 Sí No 9
  • 32. ¿Con qué frecuencia los emplea para actividades escolares? 0 1 1-2 veces por semana 3-5 veces por semana 5 o más veces por semana 8 ¿Los alumnos tienen acceso a las computadoras y a la conexión? 0 Sí No 9
  • 33. ¿Conoces y empleas algún software educativo? 0 4 Sí, conozco y empleo. Sí, conozco pero no empleo. 5 No conozco ¿En qué asignaturas haces uso de los recursos tecnológicos? 1 Desarrollo personal y social. 2 Lenguaje y comunicación. 2 Pensamiento matemáticos. 1 Exploración y conocimiento del mundo. 1 Expresión y apreciacion artística. 2 Desarrollo físico y salud.
  • 34. PRODUCTO TERMINAL (URL) Blog “Aprendiendo a Distancia: Escuela Justo Sierra” http://justosierrant.blogspot.com/ CARTA DESCRIPTIVA CARTA DESCRIPTIVA PARA RECURSO: GOANIMATE MATERIA: Computación GRADO: 2° TITULO DEL GOANIMATE: Un viaje espacial en el mundo de los colores Materia Tema Aprendizajes Introducción Desarrollo Final esperados (Escenario) *Los escenarios que se (Se cambia el escenario a (Se cambia el escenario a utilizarán se encuentran en “Puente”) “Pico”; efecto de aterrizaje) el tema “Star Trek Quogs”. - ¡Oh! Ya vieron todas las - Finalmente hemos (En el escenario “Café” se cosas que hay aquí. Miren aterrizado. Computación Los El alumno encuentra “Marco” el eso Colores identificará el personaje No. 1) - ¿Recuerdan los nombre de (Se señala algún objeto) colores que vimos los colores. (Después llega “Lucy” el durante nuestro viaje?, personaje No. 2 y le dice a - Sí, es genial. ¿Cuáles fueron? Marco) - ¿Ya vieron las sillas? - Hola amigo, que (Pausa prolongada) bueno que estás aquí - ¡Sí! ¿Sabes? - ¡Muy bien! - ¿De qué color son las sillas?
  • 35. Hoy tengo una gran (Pausa) - Marco, ¿cuál es tu aventura espacial, voy color favorito? a conocer el mundo Sí, son blancas y grises. de los colores, y Repitan con nosotros, - El negro quería preguntarte si Blanco (se señala el área quieres venir blanca) y gris (se señala - Puedes decirme algo conmigo. el área gris) que sean de color negro. - ¿Un viaje espacial? - Oye ¿Quién va a controlar Claro que sí, seguro nuestra Nave? Tú, Lucy - Sí, por ejemplo, mi va a ser muy cabello es de color interesante. Pero - Está bien, pero ustedes negro. ¿solamente iremos me van a ayudar. nosotros? - ¡Sí, correcto! (Se sienta Lucy en una de las - No, necesitamos sillas delanteras) - Y tú Lucy, ¿Cuál es tu encontrar a más color favorito? amigos que nos - Me sentaré en esta silla quieran acompañar. (se sienta en la silla (Mirando directamente a la negra). Hay muchos pantalla, Lucy dice) (Ambos buscan a su botones al lado de mí alrededor y de repente ¿Ustedes ven algún botón - ¿Recuerdan cuál es miran de fijamente y de de color verde? mi color favorito? frente a la pantalla; Lucy dice) (Pausa) (Pausa) - ¡Ah! Parece que he Sí, aquí está (señala el Sí, el rosa encontrado a alguien botón). Este color se ¿A ustedes les parece al color que tienen Y ustedes, ¿cuál es su gustaría venir con las plantas, el verde. color preferido? nosotros? ¡Sí, Me gustaría saber qué ustedes! hace este botón. A la (Pausa prolongada) cuenta de 3 vamos a (Pausa) apretar el botón para ver - Muy bonitos colores. qué hace, 1, 2, 3. (Marco dice) - Ha llegado la hora de (toca el botón; poner un efecto decir adiós. ¡Ha sido - Excelente. especial de sacudimiento) una gran aventura! ¿A ustedes les gustó el Oh, no, nos estamos viaje espacial? (Se queda pensando) moviendo mucho. Noooooo (Pausa)
  • 36. Pero ¿Qué - ¿Qué hacen? Dejen de - Muy bien, necesitaremos llevar apretar el botoooon, nos seguramente para nuestra vamos a caer. volveremos a vernos aventura? para hacer más viajes (Efecto de sacudimiento; en el espaciales. - Yo pienso que mismo escenario aparecen los necesitaremos agua y personajes tirados en el suelo; - Digamos adiós. Todos un poco de comida. efecto de que comienza a caer ¡ADIOOOOS! Busquemos aquí. un libro de color amarillo) (Se despiden los (Ambos buscan y mientras - ¿No te lastimaste Lucy? personajes; efecto de fin caminan dicen) de video) (Se levantan los personajes - Por cierto, ¿Saben de del suelo) FIN qué color es el agua? - No, Marco, estoy bien. (Pausa) Aunque parece que algo me golpeo la cabeza. - Sí, es azul. ¿Ven en alguna parte el agua? - Y ¿No viste qué era? (Pausa; en la escena debe - No, solamente sé que era estar el agua) algo muy pesado, de color amarillo. - Sí, ahí está. - Mmmm ¿Alguien ve algo (La señalan y la guardan pesado de color amarillo? en una mochila) (Pausa; Marco dice) - Ahora solo nos falta la comida. Estaría muy Sí, ahí. Es un libro, bien que lleváramos (agarra el libro) y tiene fruta. ¿Qué fruta las instrucciones para llevamos? poder controlar la nave. - Las manzanas son (Marco lee el libro) mis preferidas. Aquí dice que si - Pues entonces atravesamos esta puerta llevemos manzanas. podemos ver al exterior. ¿De qué color son las ¿Lo intentamos? manzanas? (Pausa pequeña)
  • 37. (Pausa) Pues digamos entonces “puerta ábrete”. Todos - ¡Éstas son manzanas juntos “Puerta ábrete” rojas! (Se le da a la puerta el efecto (Señalan las manzanas de apertura; los personajes rojas y después las caminan hacia la puerta; se guardan en la mochila) cambia de escenario a “pasillo”; los personajes - Parece que ya caminan por el pasillo y se tenemos lo necesario detienen frente a una de las para nuestra puertas) aventura. - De nuevo digamos (Se cambia el escenario a “ábrete puerta”. “Habitación transportadora”) (Se le da a la puerta el estado de apertura; a manera de Así que subamos a diapositivas se muestra de nuestra nave. manera continua el escenario ¡Vamos! “Espacio exterior 2” y el “Espacio exterior”) (Se cambia el escenario a “Sale el Enterprise”) (Se regresa nuevamente al escenario “Pasillo”; aparecen los personajes) - Todo se ve muy diferentes desde aquí. Por fin pude ver las estrellas de cerca. ¿Recuerdan de qué color eran las estrellas? (Pausa) - Sí ¡eran blancas! Pero también se veían azules y amarillas. Marco ¿Tú crees que podamos transportarnos a otros lugares?
  • 38. - Sí, el libro decía que también podíamos hacer eso ¿Quieren hacerlo? - Siiiiiii - ¡Pues vamos! (Se cambia de escenario a “habitación transportadora”) Muy bien, cada quien párese en un círculo amarillo. ¡Para allá vamooooos! (Se cambia al escenario “En blanco”, se le pone un color negro negro y el efecto de “Enterprise Leaving”; después se cambia de escenario a “Superficie volcán” en donde aparecen los personajes) - Oh, estamos en una superficie volcánica. Oye Marco ¿De qué color son los volcanes? - Los volcanes son de color café. Señalen en dónde está el color café. (Pausa) ¡Correcto! - Ahora vayamos a otro lugar en el que podamos jugar.
  • 39. (Se cambia el escenario a “Playa”; se le cambia de color a la pelota por el color morado) ¡Oh!, estamos en la playa. Yo quiero jugar en la playa. - Pero ¿Con qué podremos jugar? (Pensativo) - Con una pelota. - Muy bien, con la pelota ¿Hay alguna pelota por aquí? (Pausa pequeña) Digan de qué color es la pelota. (Pausa; el personaje voltea hacia la pelota) Aquí está, es de color morado, repitan conmigo M o r a d o ¡Muy bien! Pero Lucy, mejor vamos a jugar con la arena. - Está bien, juguemos con la arena. Pero necesitaremos una cubeta para poner la arena ¿no es cierto?
  • 40. - Sí… aquí hay una cubeta. (Señala y agarra la cubeta; se cambia el color de la cubeta a color naranja) - Perfecto, Marco. Está cubeta nos servirá ¿De qué color es la cubeta? - Es de color naranja. Digan todos N a r a n j a - ¡Qué bonito color! - Sí, es muy bonito. Oye ¿Hace mucho calor no crees? Mejor pongámonos bajo la sombrilla. (Los personajes se ponen debajo de la sombrilla) - Sabes Marco, el color de la sombrilla es mi color preferido. - ¿Qué color es Lucy? - Es rosa. ¿A ustedes les gusta el color rosa? (Pausa) (Contentos se ponen a jugar) - Se está haciendo tarde, es mejor que regresemos a nuestra nave espacial.
  • 41. - Sí, es verdad, regresemos. Agárrense todos. ¿Ya están listos? Allá vamos. (Se cambia el escenario por “En blanco”, se le va a cambiar a color negro y se le pone el efecto de “Enterprise Coming”) (Después se pone el escenario “Puente Vista Lateral”) - De nuevo estamos en nuestra nave. Todo está cómo lo dejamos ¿Verdad? (Suena una alarma) - ¿Qué es lo que suena? - No lo sé, creo que en esa pantalla dice algo. - Sí, la nave espacial ya se va a detener. Necesitamos regresar a Tierra. (Tristeza) - Pero no queremos regresar. - No se preocupen después podemos hacer otro viaje espacial. - Está bien.
  • 42. - Entonces agárrense bien porque va a comenzar el movimiento. (Efecto de movimiento; se cambia el escenario por “Llega el Enterprise”) FOTOS