Alumna: Anaid Silis Palos
Grupo: 502
Profesor: Ing. René Domínguez Escalona
Materia: ICAS
PROTOCOLOS DE
ENRUTAMIENTO
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
RIP("Routing Information Protocol" Version 1)
RIP es un protocolo est (STD 34). Su status es electivo. Se describe en el
RFC 1058, aunque muchas implementaciones de RIP datan de años atrás a
este RFC. RIP se implementa con un "demonio" llamado "routed".
También soportan RIP los "demonios" de tipo gated.
RIP se basa en los protocolos de encaminamiento PUP y XNS de Xerox
PUP. Es muy usado, ya que el código está incorporado en el código de
encaminamiento del BSD UNIX que constituye la base para muchas
implementaciones de UNIX.
RIP es una implementación directa del encaminamiento vector-distancia
para LANs. Utiliza UDP como protocolo de transporte, con el número de
puerto 520 como puerto de destino. RIP opera en uno de dos modos:
activo (normalmente usado por "routers") y pasivo (normalmente usado
por hosts). Los mensajes RIP se envían en datagramas UDP y cada uno
contiene hasta 25 pares de números
OBJETIVO
• * Cuando RIP se inicia envía un mensaje a cada uno de sus
vecinos(en el puerto bien conocido 520) pidiendo una copia de la
tabla de encaminamiento del vecino. Este mensaje es una solicitud
(el campo "command" se pone a 1) con "address family" a 0 y
"metric" a 16. Los "routers" vecinos devuelven una copia de sus
tablas de encaminamiento.
• * Cuando RIP está en modo activo envía toda o parte de su tabla de
encaminamiento a todos los vecinos (por broadcastadcast y/o con
enlaces punto a punto). Esto se hace cada 30 segundos. La tabla de
encaminamiento se envía como respuesta ("command" vale 2, aun
que no haya habido petición).
• * Cuando RIP descubre que una métrica ha cambiado, la difunde por
broadcastadcast a los demás "routers".
• * Cuando RIP recibe una respuesta, el mensaje se valida y la tabla
local se actualiza si es necesario.
LIMITACIONES
• RIP no está diseñado para resolver cualquier posible problema de
encaminamiento. El RFC 1720 (STD 1) describe estas limitaciones
técnicas de RIP como "graves" y el IETF está evaluando candidatos
para reemplazarlo. Entre los posibles candidatos están OSPF("Open
Shortest Path First Protocol" Versión 2) y el IS-IS de OSI IS-IS (ver IS-
IS("Intermediate System to Intermediate System" de OSI)). Sin
embargo, RIP está muy extendido y es probable que permanezca sin
sustituir durante algún tiempo. Tiene las siguientes limitaciones:
• · El coste máximo permitido en RIP es 16, que significa que la red es
inalcanzable. De esta forma, RIP es inadecuado para redes
grandes(es decir, aquellas en las que la cuenta de saltos puede
aproximarse perfectamente a 16).
• · RIP no soporta máscaras de subred de longitud variable (variable
subnetting). En un mensaje RIP no hay ningún modo de especificar
una máscara de subred asociada a una dirección IP.
RIPv2
• Debido a las limitaciones de la versión 1, se desarrolla RIPv2
en 1993,2 y se estandariza finalmente en 1998.3 Esta versión
soporta subredes, permitiendo así CIDR y VLSM. Además,
para tener retrocompatibilidad con RIPv1, se mantuvo la
limitación de 15 saltos.
• Se agregó una característica de "interruptor de
compatibilidad"3 para permitir ajustes de interoperabilidad
más precisos. RIPv2 soporta autenticación, utilizando uno de
los siguientes mecanismos: no autentificación,
autentificación mediante contraseña, y autentificación
mediante contraseña codificada
mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest en 1997). Su
especificación está recogida en los RFC 17234 y RFC 4822.5
• RIPv2 es el estándar de Internet STD56 (que corresponde
al RFC 2453).
• Ventajas de RIP
• RIP es más fácil de configurar
(comparativamente a otros protocolos).
• Implementa un algoritmo de encaminamiento
más simple que otros protocolos, por lo que el
cálculo de la "mejor" ruta (comparativamente
en encaminadores de similares prestaciones) es
más rápida.
• Es soportado por la mayoría de los fabricantes.
• Desventajas de RIP
• Su principal desventaja consiste en que para determinar
la mejor métrica, únicamente toma en cuenta el número
de saltos, descartando otros criterios (ancho de
banda, congestión, carga, retardo, fiabilidad, etc.).
• El límite máximo de saltos es menor que el de otros
protocolos, de forma que solo se puede utilizar en redes
de tamaño mediano o pequeño.
• RIP tampoco está diseñado para resolver cualquier
posible problema de enrutamiento. El RFC 1720 (STD 1)
describe estas limitaciones técnicas de RIP como graves
y el IETF está evaluando candidatos para reemplazarlo,
dentro de los cuales OSPF es el favorito. Este cambio
está dificultado por la amplia expansión de RIP y
necesidad de acuerdos adecuados.
Modo de Operación
• El valor de AD de RIP es de 120, por ello tiene menor prioridad sobre los demás
protocolos de encaminamiento.
• Cuando RIP se inicia, envía un mensaje a cada uno de sus vecinos (en el puerto 520)
pidiendo una copia de la tabla de encaminamiento del vecino. Este mensaje es una
solicitud (el campo "command" se pone a 1) con "address family" a 0 y "metric" a 16.
Los "routers" vecinos devuelven una copia de sus tablas de encaminamiento.
• Cuando RIP está en modo activo envía toda o parte de su tabla de encaminamiento a
todos los vecinos por broadcast y/o con enlaces punto a punto. Esto se hace cada 30
segundos. La tabla de encaminamiento se envía como respuesta ("command" vale 2,
aunque no haya habido petición).
• Cuando RIP descubre que una métrica ha cambiado, la difunde por broadcast a los
demás "routers".
• Cuando RIP recibe una respuesta, el mensaje se valida y la tabla local se actualiza si es
necesario (Para mejorar el rendimiento y la fiabilidad, RIP especifica que una vez que
un "router" (o host) ha aprendido una ruta de otro, debe guardarla hasta que conozca
una mejor (de coste estrictamente menor). Esto evita que los "routers" oscilen entre
dos o más rutas de igual coste).
• Cuando RIP recibe una petición, distinta de la solicitud de su tabla, se devuelve como
respuesta la métrica para cada entrada de dicha petición fijada al valor de la tabla
local de encaminamiento. Si no existe ruta en la tabla local, se pone a 16.
• Las rutas que RIP aprende de otros "routers" expiran a menos que se vuelvan a
difundir en 180 segundos (6 ciclos de broadcast). Cuando una ruta expira, su métrica
se pone a infinito, la invalidación de la ruta se difunde a los vecinos, y 60 segundos
más tarde, se borra de la tabla.
OSPF (Open Shortest Path First)
• El protocolo OSPF (Open Shortest Path First – abrir primero la trayectoria
mas corta) está definido en el RFC 1583 y se usa muy frecuentemente como
protocolo de encaminamiento interior en redes TCP/IP. Cuando se diseñó se
quiso que cumpliera los siguientes requisitos:
• ser abierto en el sentido de que no fuera propiedad de una compañía.
• que permitiera reconocer varias métricas, entre ellas, la distancia física y el
retardo.
• ser dinámico, es decir, que se adaptará rápida y automáticamente a los
cambio de la topología.
• ser capaz de realizar en encaminamiento dependiendo del tipo de servicio.
• que pudiera equilibrar las cargas dividiendo la misma entre varias líneas.
• que reconociera sistemas jerárquicos pues un único ordenador no puede
conocer la estructura completa de Internet.
• que implementara un mínimo de seguridad.
• El protocolo OSPF reconoce tres tipos de conexiones y redes:

Protocolos de enrutamiento

  • 1.
    Alumna: Anaid SilisPalos Grupo: 502 Profesor: Ing. René Domínguez Escalona Materia: ICAS PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
  • 2.
    PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO RIP("RoutingInformation Protocol" Version 1) RIP es un protocolo est (STD 34). Su status es electivo. Se describe en el RFC 1058, aunque muchas implementaciones de RIP datan de años atrás a este RFC. RIP se implementa con un "demonio" llamado "routed". También soportan RIP los "demonios" de tipo gated. RIP se basa en los protocolos de encaminamiento PUP y XNS de Xerox PUP. Es muy usado, ya que el código está incorporado en el código de encaminamiento del BSD UNIX que constituye la base para muchas implementaciones de UNIX. RIP es una implementación directa del encaminamiento vector-distancia para LANs. Utiliza UDP como protocolo de transporte, con el número de puerto 520 como puerto de destino. RIP opera en uno de dos modos: activo (normalmente usado por "routers") y pasivo (normalmente usado por hosts). Los mensajes RIP se envían en datagramas UDP y cada uno contiene hasta 25 pares de números
  • 3.
    OBJETIVO • * CuandoRIP se inicia envía un mensaje a cada uno de sus vecinos(en el puerto bien conocido 520) pidiendo una copia de la tabla de encaminamiento del vecino. Este mensaje es una solicitud (el campo "command" se pone a 1) con "address family" a 0 y "metric" a 16. Los "routers" vecinos devuelven una copia de sus tablas de encaminamiento. • * Cuando RIP está en modo activo envía toda o parte de su tabla de encaminamiento a todos los vecinos (por broadcastadcast y/o con enlaces punto a punto). Esto se hace cada 30 segundos. La tabla de encaminamiento se envía como respuesta ("command" vale 2, aun que no haya habido petición). • * Cuando RIP descubre que una métrica ha cambiado, la difunde por broadcastadcast a los demás "routers". • * Cuando RIP recibe una respuesta, el mensaje se valida y la tabla local se actualiza si es necesario.
  • 4.
    LIMITACIONES • RIP noestá diseñado para resolver cualquier posible problema de encaminamiento. El RFC 1720 (STD 1) describe estas limitaciones técnicas de RIP como "graves" y el IETF está evaluando candidatos para reemplazarlo. Entre los posibles candidatos están OSPF("Open Shortest Path First Protocol" Versión 2) y el IS-IS de OSI IS-IS (ver IS- IS("Intermediate System to Intermediate System" de OSI)). Sin embargo, RIP está muy extendido y es probable que permanezca sin sustituir durante algún tiempo. Tiene las siguientes limitaciones: • · El coste máximo permitido en RIP es 16, que significa que la red es inalcanzable. De esta forma, RIP es inadecuado para redes grandes(es decir, aquellas en las que la cuenta de saltos puede aproximarse perfectamente a 16). • · RIP no soporta máscaras de subred de longitud variable (variable subnetting). En un mensaje RIP no hay ningún modo de especificar una máscara de subred asociada a una dirección IP.
  • 6.
    RIPv2 • Debido alas limitaciones de la versión 1, se desarrolla RIPv2 en 1993,2 y se estandariza finalmente en 1998.3 Esta versión soporta subredes, permitiendo así CIDR y VLSM. Además, para tener retrocompatibilidad con RIPv1, se mantuvo la limitación de 15 saltos. • Se agregó una característica de "interruptor de compatibilidad"3 para permitir ajustes de interoperabilidad más precisos. RIPv2 soporta autenticación, utilizando uno de los siguientes mecanismos: no autentificación, autentificación mediante contraseña, y autentificación mediante contraseña codificada mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest en 1997). Su especificación está recogida en los RFC 17234 y RFC 4822.5 • RIPv2 es el estándar de Internet STD56 (que corresponde al RFC 2453).
  • 8.
    • Ventajas deRIP • RIP es más fácil de configurar (comparativamente a otros protocolos). • Implementa un algoritmo de encaminamiento más simple que otros protocolos, por lo que el cálculo de la "mejor" ruta (comparativamente en encaminadores de similares prestaciones) es más rápida. • Es soportado por la mayoría de los fabricantes.
  • 9.
    • Desventajas deRIP • Su principal desventaja consiste en que para determinar la mejor métrica, únicamente toma en cuenta el número de saltos, descartando otros criterios (ancho de banda, congestión, carga, retardo, fiabilidad, etc.). • El límite máximo de saltos es menor que el de otros protocolos, de forma que solo se puede utilizar en redes de tamaño mediano o pequeño. • RIP tampoco está diseñado para resolver cualquier posible problema de enrutamiento. El RFC 1720 (STD 1) describe estas limitaciones técnicas de RIP como graves y el IETF está evaluando candidatos para reemplazarlo, dentro de los cuales OSPF es el favorito. Este cambio está dificultado por la amplia expansión de RIP y necesidad de acuerdos adecuados.
  • 10.
    Modo de Operación •El valor de AD de RIP es de 120, por ello tiene menor prioridad sobre los demás protocolos de encaminamiento. • Cuando RIP se inicia, envía un mensaje a cada uno de sus vecinos (en el puerto 520) pidiendo una copia de la tabla de encaminamiento del vecino. Este mensaje es una solicitud (el campo "command" se pone a 1) con "address family" a 0 y "metric" a 16. Los "routers" vecinos devuelven una copia de sus tablas de encaminamiento. • Cuando RIP está en modo activo envía toda o parte de su tabla de encaminamiento a todos los vecinos por broadcast y/o con enlaces punto a punto. Esto se hace cada 30 segundos. La tabla de encaminamiento se envía como respuesta ("command" vale 2, aunque no haya habido petición). • Cuando RIP descubre que una métrica ha cambiado, la difunde por broadcast a los demás "routers". • Cuando RIP recibe una respuesta, el mensaje se valida y la tabla local se actualiza si es necesario (Para mejorar el rendimiento y la fiabilidad, RIP especifica que una vez que un "router" (o host) ha aprendido una ruta de otro, debe guardarla hasta que conozca una mejor (de coste estrictamente menor). Esto evita que los "routers" oscilen entre dos o más rutas de igual coste). • Cuando RIP recibe una petición, distinta de la solicitud de su tabla, se devuelve como respuesta la métrica para cada entrada de dicha petición fijada al valor de la tabla local de encaminamiento. Si no existe ruta en la tabla local, se pone a 16. • Las rutas que RIP aprende de otros "routers" expiran a menos que se vuelvan a difundir en 180 segundos (6 ciclos de broadcast). Cuando una ruta expira, su métrica se pone a infinito, la invalidación de la ruta se difunde a los vecinos, y 60 segundos más tarde, se borra de la tabla.
  • 11.
    OSPF (Open ShortestPath First) • El protocolo OSPF (Open Shortest Path First – abrir primero la trayectoria mas corta) está definido en el RFC 1583 y se usa muy frecuentemente como protocolo de encaminamiento interior en redes TCP/IP. Cuando se diseñó se quiso que cumpliera los siguientes requisitos: • ser abierto en el sentido de que no fuera propiedad de una compañía. • que permitiera reconocer varias métricas, entre ellas, la distancia física y el retardo. • ser dinámico, es decir, que se adaptará rápida y automáticamente a los cambio de la topología. • ser capaz de realizar en encaminamiento dependiendo del tipo de servicio. • que pudiera equilibrar las cargas dividiendo la misma entre varias líneas. • que reconociera sistemas jerárquicos pues un único ordenador no puede conocer la estructura completa de Internet. • que implementara un mínimo de seguridad. • El protocolo OSPF reconoce tres tipos de conexiones y redes: