Este documento presenta un proyecto didáctico sobre la granja usando el programa Micro Mundos. Los objetivos son que los estudiantes conozcan y reconozcan los diferentes animales de la granja a través de una presentación interactiva. La presentación mostrará cada animal con su sonido correspondiente y explicará sus funciones. Al final, los estudiantes podrán volver a explorar la presentación de forma independiente y cambiar la apariencia de algunos animales usando las herramientas del programa.