La guía pedagógica describe una actividad para estudiantes sobre el reino animal, con el objetivo de fomentar proyectos de indagación del entorno natural a través de la observación, desarrollar habilidades de expresión y usar recursos TIC. Los estudiantes serán divididos en grupos para explorar diferentes reinos animales, presentarán su trabajo y jugarán un juego interactivo para evaluar su aprendizaje.
Secuencias didáctica de Ciencias Naturales con aplicación de las TIC.
Realizado por alumnas del Profesorado de Educación Primaria.
Concordia - Entre Ríos
Secuencias didáctica de Ciencias Naturales con aplicación de las TIC.
Realizado por alumnas del Profesorado de Educación Primaria.
Concordia - Entre Ríos
1. Guía Pedagógica
Instrucciones: Diligencie el siguiente formato, el cual le ayudará a construir la guía pedagogía.
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Conociendo el reino animal
OBJETIVO DE LA ACTIVIDAD: organizar proyectos grupales de indagación del entorno
natural cercano a partir de observación directa
Sensibilizar a los estudiantes en el uso del método
científico especialemte en la etapa de observación y
toma de datos
Desarrollar habilidades de expresión oral y escrita
Incorporar recursos TIC al diseño pedagogico
MATERIAL TIC A UTILIZAR: Power point
RUTA DE NAVEGACIÓN:
se evalua el proceso de
.atraves de diapositivas se les
aprendizaje segun el numero
enseña la clasificacion de los
de veces que se equivoquen
animales
en el juego
.se les proyeca un video que .se les proyecta el juego, y
muestre las diferentes cada niño va pasando
caracteristicas de los registrando cuantos puntos
animales tubieron
.se dividen en grupos donde
.cada grupo expone sobre su
cada grupo va a tener una
reino, y muestran sus
clase de animales
muñecos o recortes para
diferentes, para que lleven
diferenciar los reinos
un muñeco o un recorte del
animales
reino que les toco