Este documento presenta un proyecto pedagógico para enseñar los colores en inglés a estudiantes de segundo grado de manera dinámica usando las TIC. El proyecto consta de tres fases: consulta de información, diseño de actividades y ejecución en el aula. Se justifica la necesidad de mejorar el aprendizaje del idioma extranjero y se propone evaluar los conocimientos y participación de los estudiantes a través de actividades lúdicas como canciones, juegos y coloreado.
LOS COLORES Y LAS FIGURAS GEOMETRICAS EN INGLESpablovalerocpe
El aprendizaje del idioma inglés en la infancia es mucho más fácil. Son muchas las ventajas de los niños bilingües frente a los niños que solo hablan un idioma, entre ellas está la facilidad para comunicarse con personas de otros países y culturas, con el consiguiente enriquecimiento personal que representa el tener acceso a mucha más información.
Este documento describe un proyecto para promover el aprendizaje de los colores en inglés entre estudiantes preescolares en la vereda rural de Hoya Grande a través del uso de las TIC. El proyecto se basa en enfoques pedagógicos constructivistas y significativos para que los estudiantes aprendan de manera activa. Se utilizarán recursos como salas de computación, cámaras, televisores y software interactivo para enseñar los colores mediante contenido audiovisual, juegos y canciones.
Proyecto de aula CER San Luis Sede Quebrada Azulmariatecarrillo
Este documento describe un proyecto pedagógico para enseñar colores y figuras geométricas en inglés a estudiantes de primaria utilizando las TIC. El proyecto busca motivar a los estudiantes a aprender inglés de manera divertida y práctica mediante actividades que involucren imágenes, videos y juegos educativos en las TIC. El objetivo es que los estudiantes aprendan vocabulario básico como los nombres de los colores y las figuras geométricas en inglés y que puedan
Este documento describe un proyecto para facilitar el aprendizaje de las tablas de multiplicar en niños de primaria utilizando herramientas tecnológicas. El proyecto tuvo como objetivo principal mejorar los procesos de aprendizaje en matemáticas e incluyó actividades lúdicas como juegos interactivos y canciones sobre las tablas. La evaluación mostró que los estudiantes mejoraron su desempeño en las tablas de multiplicar a través de este enfoque basado en las TIC.
Este documento presenta un proyecto para desarrollar la comprensión lectora en estudiantes de preescolar en la Escuela Nueva Zumbador utilizando las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). El proyecto busca involucrar las TIC como una nueva herramienta para la enseñanza de la lectura a través de actividades lúdicas y didácticas durante un periodo de cuatro meses.
Este documento describe un proyecto para motivar el aprendizaje del inglés en estudiantes de nivel básico a través del uso de las TIC. El proyecto implementará actividades dinámicas e interactivas como canciones, juegos, dramatizaciones y conversaciones en inglés usando redes sociales y blogs para desarrollar habilidades como la comunicación y el trabajo en equipo. Se evaluará el progreso de los estudiantes a través de su participación, producción oral y escrita en inglés.
Este documento describe un proyecto para motivar el aprendizaje del idioma inglés en estudiantes de nivel básico a través del uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). El proyecto utilizará actividades dinámicas, divertidas e interactivas como canciones, juegos, videos y redes sociales para desarrollar destrezas como la comunicación y la colaboración. Se evaluará el progreso de los estudiantes en habilidades como vocabulario, gramática y pronunciación.
Este documento presenta una serie de materiales para la enseñanza de la lectoescritura para adultos. Propone trabajar simultáneamente la lectura y escritura, centrándose primero en el código lector y luego en la escritura. Recomienda la lectura y dictados diarios utilizando letras conocidas, así como imágenes que apoyen la comprensión. Incluye fichas para cada letra con ejercicios de grafomotricidad, discriminación visual y auditiva, lectura y escritura de sílabas y palabras, y comprensión lectora
LOS COLORES Y LAS FIGURAS GEOMETRICAS EN INGLESpablovalerocpe
El aprendizaje del idioma inglés en la infancia es mucho más fácil. Son muchas las ventajas de los niños bilingües frente a los niños que solo hablan un idioma, entre ellas está la facilidad para comunicarse con personas de otros países y culturas, con el consiguiente enriquecimiento personal que representa el tener acceso a mucha más información.
Este documento describe un proyecto para promover el aprendizaje de los colores en inglés entre estudiantes preescolares en la vereda rural de Hoya Grande a través del uso de las TIC. El proyecto se basa en enfoques pedagógicos constructivistas y significativos para que los estudiantes aprendan de manera activa. Se utilizarán recursos como salas de computación, cámaras, televisores y software interactivo para enseñar los colores mediante contenido audiovisual, juegos y canciones.
Proyecto de aula CER San Luis Sede Quebrada Azulmariatecarrillo
Este documento describe un proyecto pedagógico para enseñar colores y figuras geométricas en inglés a estudiantes de primaria utilizando las TIC. El proyecto busca motivar a los estudiantes a aprender inglés de manera divertida y práctica mediante actividades que involucren imágenes, videos y juegos educativos en las TIC. El objetivo es que los estudiantes aprendan vocabulario básico como los nombres de los colores y las figuras geométricas en inglés y que puedan
Este documento describe un proyecto para facilitar el aprendizaje de las tablas de multiplicar en niños de primaria utilizando herramientas tecnológicas. El proyecto tuvo como objetivo principal mejorar los procesos de aprendizaje en matemáticas e incluyó actividades lúdicas como juegos interactivos y canciones sobre las tablas. La evaluación mostró que los estudiantes mejoraron su desempeño en las tablas de multiplicar a través de este enfoque basado en las TIC.
Este documento presenta un proyecto para desarrollar la comprensión lectora en estudiantes de preescolar en la Escuela Nueva Zumbador utilizando las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). El proyecto busca involucrar las TIC como una nueva herramienta para la enseñanza de la lectura a través de actividades lúdicas y didácticas durante un periodo de cuatro meses.
Este documento describe un proyecto para motivar el aprendizaje del inglés en estudiantes de nivel básico a través del uso de las TIC. El proyecto implementará actividades dinámicas e interactivas como canciones, juegos, dramatizaciones y conversaciones en inglés usando redes sociales y blogs para desarrollar habilidades como la comunicación y el trabajo en equipo. Se evaluará el progreso de los estudiantes a través de su participación, producción oral y escrita en inglés.
Este documento describe un proyecto para motivar el aprendizaje del idioma inglés en estudiantes de nivel básico a través del uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). El proyecto utilizará actividades dinámicas, divertidas e interactivas como canciones, juegos, videos y redes sociales para desarrollar destrezas como la comunicación y la colaboración. Se evaluará el progreso de los estudiantes en habilidades como vocabulario, gramática y pronunciación.
Este documento presenta una serie de materiales para la enseñanza de la lectoescritura para adultos. Propone trabajar simultáneamente la lectura y escritura, centrándose primero en el código lector y luego en la escritura. Recomienda la lectura y dictados diarios utilizando letras conocidas, así como imágenes que apoyen la comprensión. Incluye fichas para cada letra con ejercicios de grafomotricidad, discriminación visual y auditiva, lectura y escritura de sílabas y palabras, y comprensión lectora
Este documento presenta un proyecto pedagógico para enseñar vocabulario básico en inglés a estudiantes de tercer grado en el Centro Educativo Praditos en Colombia. El proyecto usa actividades lúdicas y las TIC para enseñar números, el abecedario, colores, frutas y familia de una manera práctica y divertida. El objetivo es que los estudiantes adquieran una segunda lengua a través de este enfoque basado en juegos. El documento describe el contexto, objetivos, just
El documento describe una propuesta para introducir herramientas digitales en una Escuela Oficial de Idiomas en España. Actualmente, el aprendizaje se produce principalmente en el aula de forma tradicional. La propuesta involucra crear un blog y una página de Facebook para que los estudiantes colaboren en grupos para crear videos explicando temas gramaticales en inglés y publicarlos, con el objetivo de motivar el aprendizaje y reducir la ansiedad de hablar en público.
Orientaciones para la enseñanza de ELE: Más de 100 actividades para dinamizar...Espanolparainmigrantes
Este documento presenta un libro titulado "Orientaciones para la enseñanza de ELE: más de 100 actividades para dinamizar la clase de español". El libro contiene 105 juegos y dinámicas clasificadas en 10 secciones temáticas para ser utilizadas en clases de español como lengua extranjera. El objetivo es hacer la clase más atractiva y eficaz mediante el uso de actividades lúdicas. El libro fue creado por dos autoras basadas en su experiencia enseñando español en Brasil.
Mejorando la lengua castellana con las tic en el grado segundoproyecto2013cpe
Este documento describe un proyecto para mejorar los resultados académicos de los estudiantes en lengua castellana de segundo grado mediante el uso de las TIC. El proyecto busca innovar los procesos pedagógicos e implementar estrategias didácticas que incluyan las TIC. Esto permitirá mejorar habilidades como la lectoescritura y autoevaluación del aprendizaje. Se espera que esto favorezca a los estudiantes, padres y la institución educativa.
El documento describe las actividades y logros del Centro CAMInA Fray Bartolomé de las Casas en San Juan IV entre febrero y mayo de 2009. El Centro brindó tutorías a 58 estudiantes de 3ro a 6to grado, enfocándose en el desarrollo del lenguaje español, matemáticas y ciencias. Lograron mejorar las notas y habilidades lingüísticas de los estudiantes, así como involucrar a las familias y la comunidad a través de su blog.
Inteligencias múltiples en el aula de inglés 1º ciclo. Juan Pablo Aspano ColazoJuampi Aspano Colazo
Este documento presenta un trabajo de fin de grado sobre la aplicación de la teoría de las inteligencias múltiples de Howard Gardner para mejorar la adquisición de vocabulario en inglés en el aula de primaria. El autor realizará un estudio comparativo entre una clase experimental, donde se usarán actividades basadas en inteligencias múltiples, y una clase de control con metodología tradicional, para analizar si el método de inteligencias múltiples mejora los resultados. El trabajo incluye una revisión de la teoría de Gardner y prop
La guía didáctica presenta una unidad didáctica de 8 horas sobre el tema "My fantastic daily!" para estudiantes de cuarto grado. La guía incluye objetivos, estándares, actividades, recursos y una evaluación formativa. Las actividades utilizan herramientas TIC y abordan temas como días de la semana, meses y rutinas diarias. El estudiante realiza una historieta, cuento y reflexión final que comparte en Edmodo. El docente orienta el proceso y realiza comentarios formativos.
Este documento presenta una guía didáctica para el uso del programa educativo digital EDUSPARK Kinder. Explica que EDUSPARK Kinder contiene recursos organizados por campos formativos para apoyar el aprendizaje en preescolar. Describe la estructura del programa, los pasos recomendados para una clase y cómo evaluar los aprendizajes de los estudiantes.
Proyecto EnseñAnza De La Lectoescritura Pptguest98eb3e
El Proyecto Enseñanza de la Lectoescritura con Nuevas Tecnologías pretende: 1) capacitar a maestros de primaria con las últimas investigaciones sobre la enseñanza efectiva de la lengua vernácula, 2) capacitar a padres para colaborar en la enseñanza de la lectura y escritura, y 3) impactar a estudiantes con bajo rendimiento académico en español en grados K-6 con estrategias innovadoras que integren tecnología y aprendizaje constructivista y social.
Este documento presenta el Módulo de aprendizaje No. 3 para 3er grado de Nivel de Educación Media, Ciclo Básico. El módulo está organizado en cuatro unidades que cubren diversas áreas curriculares. Cada unidad contiene objetivos de aprendizaje y está dividida en 10 días de trabajo. Cada día incluye actividades para adquirir nuevos conocimientos y practicar lo aprendido. Al final de cada unidad hay una evaluación.
Este documento resume dos series educativas para niños: Pinki Dinki Doo y Matemonstruos. Pinki Dinki Doo se centra en la narración de historias creativas por parte de los personajes principales. Matemonstruos muestra cómo los monstruos resuelven problemas matemáticos de la vida cotidiana. Ambas series buscan hacer que los niños aprendan a través del entretenimiento al promover valores como la imaginación y demostrar la utilidad práctica de las matemáticas.
Este documento resume cuatro programas infantiles: Pinki Dinki Doo, Matemonstruos, El mundo divertido de Pee y Dora la exploradora. Describe los personajes y temas principales de cada programa, así como su enfoque curricular y usos pedagógicos potenciales. Todos los programas buscan entretener a la vez que enseñar conceptos básicos de lenguaje, matemáticas y ciencias a los niños.
TECNOLOGIAS ME AYUDAN AL APRENDIZAJE DE LAS LETRAS, PALABRAS Y HASTA OPERACIO...amvacocpe
Este documento describe un proyecto pedagógico de aula que utiliza tecnologías como herramientas para mejorar el aprendizaje de letras, palabras y operaciones básicas en estudiantes de preescolar a tercero en la sede Alto Cuerazo en Solano, Caquetá. El proyecto implementará el software educativo Sebran para desarrollar habilidades en español y matemáticas de manera lúdica. Se espera que esto ayude a superar dificultades de aprendizaje y mejore la calidad educativa
Este documento propone una herramienta lingüística para ayudar a profesores no nativos de español a mejorar su lenguaje en el aula. Describe una investigación que analizó el habla de profesores nativos y no nativos, y recopiló expresiones típicas del español en el contexto escolar. Ahora, esta herramienta ofrece frases comunes utilizadas por profesores españoles para diferentes situaciones como dar instrucciones, corregir ejercicios, hablar sobre gramática y más.
Este documento presenta un resumen de la revista digital "Yo te diré..." de la Asesoría de Educación en Manila. En 3 oraciones: La revista promueve la enseñanza del español en Filipinas y ofrece una plataforma para profesores. Se ha visto un creciente interés en el español en el país, con más acuerdos para expandir su enseñanza. La revista continuará siendo importante para compartir experiencias que enriquezcan la enseñanza del idioma.
El documento habla sobre la importancia de la lectoescritura en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Explica que la lectoescritura es la capacidad de leer y escribir adecuadamente y constituye un proceso de aprendizaje en el que los educadores enfatizan tareas que implican actividades de lectoescritura. También describe varios métodos para llevar a cabo el proceso de lectoescritura y la necesidad de conocer a los estudiantes para establecer las mejores estrategias.
Este documento resume tres programas infantiles: Pinki Dinki Doo, Matemonstruos y El Mundo Divertido de Pee. Pinki Dinki Doo se centra en la narración de historias y el desarrollo del lenguaje. Matemonstruos usa problemas cotidianos resueltos con matemáticas para enseñar esta asignatura. El Mundo Divertido de Pee explora la naturaleza y las ciencias desde la perspectiva de dos gallinas y un pato. Los tres programas usan la imagen y el lenguaje de forma adecuada para
Este documento discute el diseño curricular para la enseñanza del inglés. Explica que los objetivos deben estar alineados con las motivaciones de los estudiantes y que diferentes grupos, como niños y adultos, requieren enfoques distintos. También describe tres planes de lecciones que enseñan la misma estructura gramatical pero con diferentes niveles de participación estudiantil.
Este documento presenta un proyecto de aula dirigido a estudiantes de grado 1 para fortalecer el aprendizaje de los números naturales del 1 al 10 a través del uso de herramientas TIC como videos educativos de YouTube. El proyecto describe los objetivos, actividades interactivas como juegos en Sebran, y una evaluación oral para medir la mejora del conocimiento de los estudiantes en este tema.
Este documento discute estrategias para enseñar inglés a niños pequeños. Sugieren usar juegos, canciones y cuentos para hacerlo de manera divertida. Recomiendan crear un "Rincón de Inglés" en el aula con materiales como días de la semana y colores. También recomiendan sitios web y aplicaciones educativas para expandir el vocabulario a través de actividades interactivas. El objetivo es motivar a los niños y ayudarlos a aprender inglés de forma natural a través del juego.
1. La introducción discute la importancia de enseñar inglés a niños desde una edad temprana, ya que los niños tienen una gran capacidad para aprender idiomas. 2. Enseñar inglés de manera lúdica y creativa es importante para motivar a los niños y hacer que vean el aprendizaje con cariño. 3. Los principios efectivos para enseñar inglés a niños incluyen hacer del aprendizaje una experiencia significativa a través del juego, enfocarse en la pronunciación, hacer las clases divertidas,
Este documento presenta un proyecto pedagógico para facilitar el aprendizaje del inglés en los grados preescolar y primero de la sede educativa La Forzosa utilizando herramientas TIC. El proyecto tiene como objetivo elaborar material didáctico digital y explorar contenidos educativos de inglés en los computadores donados para motivar a los estudiantes. Se justifica el uso de las TIC para hacer las clases más atractivas para los niños pequeños. El proyecto se basa en teorías como las de Piaget
Este documento presenta un proyecto pedagógico para enseñar vocabulario básico en inglés a estudiantes de tercer grado en el Centro Educativo Praditos en Colombia. El proyecto usa actividades lúdicas y las TIC para enseñar números, el abecedario, colores, frutas y familia de una manera práctica y divertida. El objetivo es que los estudiantes adquieran una segunda lengua a través de este enfoque basado en juegos. El documento describe el contexto, objetivos, just
El documento describe una propuesta para introducir herramientas digitales en una Escuela Oficial de Idiomas en España. Actualmente, el aprendizaje se produce principalmente en el aula de forma tradicional. La propuesta involucra crear un blog y una página de Facebook para que los estudiantes colaboren en grupos para crear videos explicando temas gramaticales en inglés y publicarlos, con el objetivo de motivar el aprendizaje y reducir la ansiedad de hablar en público.
Orientaciones para la enseñanza de ELE: Más de 100 actividades para dinamizar...Espanolparainmigrantes
Este documento presenta un libro titulado "Orientaciones para la enseñanza de ELE: más de 100 actividades para dinamizar la clase de español". El libro contiene 105 juegos y dinámicas clasificadas en 10 secciones temáticas para ser utilizadas en clases de español como lengua extranjera. El objetivo es hacer la clase más atractiva y eficaz mediante el uso de actividades lúdicas. El libro fue creado por dos autoras basadas en su experiencia enseñando español en Brasil.
Mejorando la lengua castellana con las tic en el grado segundoproyecto2013cpe
Este documento describe un proyecto para mejorar los resultados académicos de los estudiantes en lengua castellana de segundo grado mediante el uso de las TIC. El proyecto busca innovar los procesos pedagógicos e implementar estrategias didácticas que incluyan las TIC. Esto permitirá mejorar habilidades como la lectoescritura y autoevaluación del aprendizaje. Se espera que esto favorezca a los estudiantes, padres y la institución educativa.
El documento describe las actividades y logros del Centro CAMInA Fray Bartolomé de las Casas en San Juan IV entre febrero y mayo de 2009. El Centro brindó tutorías a 58 estudiantes de 3ro a 6to grado, enfocándose en el desarrollo del lenguaje español, matemáticas y ciencias. Lograron mejorar las notas y habilidades lingüísticas de los estudiantes, así como involucrar a las familias y la comunidad a través de su blog.
Inteligencias múltiples en el aula de inglés 1º ciclo. Juan Pablo Aspano ColazoJuampi Aspano Colazo
Este documento presenta un trabajo de fin de grado sobre la aplicación de la teoría de las inteligencias múltiples de Howard Gardner para mejorar la adquisición de vocabulario en inglés en el aula de primaria. El autor realizará un estudio comparativo entre una clase experimental, donde se usarán actividades basadas en inteligencias múltiples, y una clase de control con metodología tradicional, para analizar si el método de inteligencias múltiples mejora los resultados. El trabajo incluye una revisión de la teoría de Gardner y prop
La guía didáctica presenta una unidad didáctica de 8 horas sobre el tema "My fantastic daily!" para estudiantes de cuarto grado. La guía incluye objetivos, estándares, actividades, recursos y una evaluación formativa. Las actividades utilizan herramientas TIC y abordan temas como días de la semana, meses y rutinas diarias. El estudiante realiza una historieta, cuento y reflexión final que comparte en Edmodo. El docente orienta el proceso y realiza comentarios formativos.
Este documento presenta una guía didáctica para el uso del programa educativo digital EDUSPARK Kinder. Explica que EDUSPARK Kinder contiene recursos organizados por campos formativos para apoyar el aprendizaje en preescolar. Describe la estructura del programa, los pasos recomendados para una clase y cómo evaluar los aprendizajes de los estudiantes.
Proyecto EnseñAnza De La Lectoescritura Pptguest98eb3e
El Proyecto Enseñanza de la Lectoescritura con Nuevas Tecnologías pretende: 1) capacitar a maestros de primaria con las últimas investigaciones sobre la enseñanza efectiva de la lengua vernácula, 2) capacitar a padres para colaborar en la enseñanza de la lectura y escritura, y 3) impactar a estudiantes con bajo rendimiento académico en español en grados K-6 con estrategias innovadoras que integren tecnología y aprendizaje constructivista y social.
Este documento presenta el Módulo de aprendizaje No. 3 para 3er grado de Nivel de Educación Media, Ciclo Básico. El módulo está organizado en cuatro unidades que cubren diversas áreas curriculares. Cada unidad contiene objetivos de aprendizaje y está dividida en 10 días de trabajo. Cada día incluye actividades para adquirir nuevos conocimientos y practicar lo aprendido. Al final de cada unidad hay una evaluación.
Este documento resume dos series educativas para niños: Pinki Dinki Doo y Matemonstruos. Pinki Dinki Doo se centra en la narración de historias creativas por parte de los personajes principales. Matemonstruos muestra cómo los monstruos resuelven problemas matemáticos de la vida cotidiana. Ambas series buscan hacer que los niños aprendan a través del entretenimiento al promover valores como la imaginación y demostrar la utilidad práctica de las matemáticas.
Este documento resume cuatro programas infantiles: Pinki Dinki Doo, Matemonstruos, El mundo divertido de Pee y Dora la exploradora. Describe los personajes y temas principales de cada programa, así como su enfoque curricular y usos pedagógicos potenciales. Todos los programas buscan entretener a la vez que enseñar conceptos básicos de lenguaje, matemáticas y ciencias a los niños.
TECNOLOGIAS ME AYUDAN AL APRENDIZAJE DE LAS LETRAS, PALABRAS Y HASTA OPERACIO...amvacocpe
Este documento describe un proyecto pedagógico de aula que utiliza tecnologías como herramientas para mejorar el aprendizaje de letras, palabras y operaciones básicas en estudiantes de preescolar a tercero en la sede Alto Cuerazo en Solano, Caquetá. El proyecto implementará el software educativo Sebran para desarrollar habilidades en español y matemáticas de manera lúdica. Se espera que esto ayude a superar dificultades de aprendizaje y mejore la calidad educativa
Este documento propone una herramienta lingüística para ayudar a profesores no nativos de español a mejorar su lenguaje en el aula. Describe una investigación que analizó el habla de profesores nativos y no nativos, y recopiló expresiones típicas del español en el contexto escolar. Ahora, esta herramienta ofrece frases comunes utilizadas por profesores españoles para diferentes situaciones como dar instrucciones, corregir ejercicios, hablar sobre gramática y más.
Este documento presenta un resumen de la revista digital "Yo te diré..." de la Asesoría de Educación en Manila. En 3 oraciones: La revista promueve la enseñanza del español en Filipinas y ofrece una plataforma para profesores. Se ha visto un creciente interés en el español en el país, con más acuerdos para expandir su enseñanza. La revista continuará siendo importante para compartir experiencias que enriquezcan la enseñanza del idioma.
El documento habla sobre la importancia de la lectoescritura en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Explica que la lectoescritura es la capacidad de leer y escribir adecuadamente y constituye un proceso de aprendizaje en el que los educadores enfatizan tareas que implican actividades de lectoescritura. También describe varios métodos para llevar a cabo el proceso de lectoescritura y la necesidad de conocer a los estudiantes para establecer las mejores estrategias.
Este documento resume tres programas infantiles: Pinki Dinki Doo, Matemonstruos y El Mundo Divertido de Pee. Pinki Dinki Doo se centra en la narración de historias y el desarrollo del lenguaje. Matemonstruos usa problemas cotidianos resueltos con matemáticas para enseñar esta asignatura. El Mundo Divertido de Pee explora la naturaleza y las ciencias desde la perspectiva de dos gallinas y un pato. Los tres programas usan la imagen y el lenguaje de forma adecuada para
Este documento discute el diseño curricular para la enseñanza del inglés. Explica que los objetivos deben estar alineados con las motivaciones de los estudiantes y que diferentes grupos, como niños y adultos, requieren enfoques distintos. También describe tres planes de lecciones que enseñan la misma estructura gramatical pero con diferentes niveles de participación estudiantil.
Este documento presenta un proyecto de aula dirigido a estudiantes de grado 1 para fortalecer el aprendizaje de los números naturales del 1 al 10 a través del uso de herramientas TIC como videos educativos de YouTube. El proyecto describe los objetivos, actividades interactivas como juegos en Sebran, y una evaluación oral para medir la mejora del conocimiento de los estudiantes en este tema.
Este documento discute estrategias para enseñar inglés a niños pequeños. Sugieren usar juegos, canciones y cuentos para hacerlo de manera divertida. Recomiendan crear un "Rincón de Inglés" en el aula con materiales como días de la semana y colores. También recomiendan sitios web y aplicaciones educativas para expandir el vocabulario a través de actividades interactivas. El objetivo es motivar a los niños y ayudarlos a aprender inglés de forma natural a través del juego.
1. La introducción discute la importancia de enseñar inglés a niños desde una edad temprana, ya que los niños tienen una gran capacidad para aprender idiomas. 2. Enseñar inglés de manera lúdica y creativa es importante para motivar a los niños y hacer que vean el aprendizaje con cariño. 3. Los principios efectivos para enseñar inglés a niños incluyen hacer del aprendizaje una experiencia significativa a través del juego, enfocarse en la pronunciación, hacer las clases divertidas,
Este documento presenta un proyecto pedagógico para facilitar el aprendizaje del inglés en los grados preescolar y primero de la sede educativa La Forzosa utilizando herramientas TIC. El proyecto tiene como objetivo elaborar material didáctico digital y explorar contenidos educativos de inglés en los computadores donados para motivar a los estudiantes. Se justifica el uso de las TIC para hacer las clases más atractivas para los niños pequeños. El proyecto se basa en teorías como las de Piaget
Este documento describe un proyecto para enseñar vocabulario básico de inglés a estudiantes de tercer grado en el centro educativo Praditos en Colombia a través de actividades lúdicas con computadores. El proyecto busca que los estudiantes aprendan números, el abecedario, colores, frutas y nombres de familia en inglés de una manera divertida y práctica para mejorar su nivel educativo.
Juega y aprende en el maravilloso mundo del inglésEfrén Ingledue
Este proyecto pedagógico propone el uso de las TIC para mejorar la enseñanza y el aprendizaje del inglés en un curso de quinto grado. Se justifica la necesidad de hacer la educación más dinámica y divertida. El proyecto durará un año y utilizará herramientas digitales como videos y software interactivo para reforzar vocabulario sobre temas cotidianos como animales y ropa. Se evaluará continuamente el progreso de los estudiantes a través de actividades, asistencia y notas.
Este documento describe un proyecto para desarrollar un diccionario multimedial llamado "El Gran Caco" para mejorar el aprendizaje del inglés en estudiantes de primaria en la Institución Educativa Yanaconas. El software contiene actividades interactivas sobre vocabulario básico como colores, animales, ropa y números. El objetivo es motivar a los estudiantes y reforzar sus conocimientos de inglés a través del aprendizaje visual y auditivo.
Este documento describe un proyecto pedagógico para mejorar el aprendizaje del inglés en estudiantes de primer grado a través del uso de la lúdica y las TIC. El proyecto busca motivar a los estudiantes mediante juegos y materiales digitales. Se realizarán talleres y guías pedagógicas con contenidos en inglés. El cronograma detalla las actividades a lo largo de 4 meses, incluyendo diagnósticos, desarrollo de estrategias, y evaluación de resultados.
PROYECTO PEDAGOGICO DE AULA MEJORANDO EL APRENDIZAJE DEL INGLES_43541sulemacpe
Para los niños y niñas tener un buen nivel de inglés facilita el acceso a oportunidades educativas que ayudan a mejorar la calidad de vida; de otro lado, les permitirá competir en un mundo globalizado. En vista de los retos que esperan a los niños de hoy, es importante no solo dominar la lengua materna sino tener conocimiento en dos o más idiomas.
El documento presenta un proyecto para organizar un curso-taller llamado "Aprendo Español y Matemáticas a través del juego y el movimiento". El curso se llevará a cabo los sábados durante varias semanas y tiene como objetivo hacer las clases de español y matemáticas más entretenidas para los estudiantes. El documento describe los pasos para organizar el curso, incluyendo la convocatoria, invitación, temario, cronograma de actividades y criterios de evaluación. El curso utilizará recurs
Proyecto de aula IE Uwa Izqueta Sede Deliciashemonterrey
Este documento presenta un proyecto pedagógico para enseñar los nombres de animales en inglés a estudiantes de primaria utilizando las TIC. El proyecto usará presentaciones en PowerPoint, videos, juegos y fichas de trabajo para que los estudiantes aprendan la pronunciación y escritura de animales. El objetivo es que los estudiantes puedan identificar y pronunciar correctamente los nombres de animales en inglés.
Proyecto de aula IE Uwa Izqueta Sede Deliciashmonterrey
Este documento presenta un proyecto pedagógico para enseñar los nombres de animales en inglés a estudiantes de primaria utilizando las TIC. El proyecto usará presentaciones en PowerPoint, videos, juegos y hojas de trabajo para enseñar vocabulario sobre animales de granja, selva y lago. El objetivo es que los estudiantes aprendan a escribir y pronunciar correctamente los nombres de animales en inglés e incentivar el uso de las TIC en el aula.
El proyecto de aula "Aprendiendo Inglés" tiene como objetivo principal utilizar las TIC como estrategia de aprendizaje para la enseñanza del inglés a niños de primaria. El proyecto utilizará el software educativo "El Gran Caco" en 5 computadores de la escuela para familiarizar a los estudiantes con el vocabulario básico del inglés de una manera interactiva y atractiva. El proyecto busca despertar el interés de los estudiantes por el aprendizaje del inglés y aprovechar los recursos
En el siguiente archivo encontrarás el proceso del proyecto de aula denominado "El uso de las TIC, una estrategia para mejorar el aprendizaje de una segunda lengua".
Este documento describe un proyecto para enseñar inglés a estudiantes de primaria en cuatro escuelas rurales en Filadelfia, Caldas, Colombia. El proyecto usará software educativo como Jclic para hacer que el aprendizaje del inglés sea más dinámico y divertido. El objetivo es desarrollar habilidades básicas de comunicación en inglés a través de un enfoque centrado en el estudiante y el uso de tecnología. El proyecto se implementará una vez por semana y se evaluará con pruebas antes
Portafolio digital sub-grupo 1 d - jairo eduardo cajigas ramirezdcpe2014
Este documento describe un proyecto para enseñar inglés a 11 estudiantes entre 8 y 14 años usando TIC. El objetivo principal es aprovechar las TIC de manera interactiva y atractiva para que los estudiantes se familiaricen con el vocabulario básico del inglés como nombres de objetos, colores, animales, ropa y números. El proyecto también busca despertar el interés de los estudiantes por el inglés y mejorar sus habilidades lingüísticas a través de software educativo.
Este documento describe un proyecto para implementar el uso de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la enseñanza del inglés en un grado cuarto. Actualmente, los estudiantes encuentran aburrida la clase de inglés y tienen poco interés. El proyecto busca determinar cómo las TIC pueden ser una herramienta eficaz para mejorar el aprendizaje del inglés mediante actividades como la creación de un blog y el uso de videos e internet.
Aprendo ingles interactuando con las ticProyectosCPE
El documento justifica la necesidad de fortalecer la enseñanza del inglés en los estudiantes de preescolar y primer grado a través del uso de las TIC. El objetivo es que los estudiantes puedan desarrollar habilidades básicas en inglés como hablar, escuchar, leer y escribir utilizando recursos digitales como videos educativos, canciones infantiles y el programa Bunny Bonita. El proyecto implementará diferentes actividades y evaluará continuamente el aprendizaje de los estudiantes.
Los cinco artículos exploran el uso de las TICs para mejorar la enseñanza del idioma inglés. Todos encuentran que las herramientas digitales hacen las clases más interactivas y atractivas para los estudiantes. Específicamente, los artículos demuestran que (1) el aprendizaje con juegos y aplicaciones aumenta el interés y rendimiento de los alumnos, (2) las plataformas virtuales facilitan el aprendizaje del inglés en niños pequeños, y (3) herramientas como Kahoot
Proyecto Pedagógico Aprendamos las Tablas de Multiplicarcpe2013
Este documento presenta un proyecto pedagógico para enseñar las tablas de multiplicar a estudiantes de tercero de primaria de manera lúdica. El proyecto incluye una introducción, objetivos, fundamentos teóricos sobre las tablas de multiplicar y consejos para aprenderlas, una metodología de cuatro fases y un cronograma de actividades para octubre. El objetivo es diseñar material didáctico como presentaciones y guías para hacer el aprendizaje más entretenido.
Este documento presenta un proyecto para enseñar los colores en inglés a niños de preescolar utilizando herramientas tecnológicas de manera interactiva. El proyecto busca promover el aprendizaje del idioma inglés de manera significativa y creativa. Se implementarán estrategias pedagógicas como videos, juegos, canciones y software para hacer la enseñanza del inglés más atractiva para los niños.
Este documento presenta un material de apoyo sobre técnicas didácticas en preescolar para enseñar colores. Explica conceptos clave como didáctica y técnicas, presenta ejemplos de técnicas como juego, música y diálogo. Describe un caso observado donde una maestra enseña colores de forma tradicional y sugiere implementar técnicas en más ambientes. Concluye que las maestras deben usar creativamente colores en eventos para que los niños exploren y aprendan en su entorno.
Este documento presenta un proyecto pedagógico desarrollado por una docente para enseñar a estudiantes de segundo grado los planetas que conforman el sistema solar, utilizando las TIC. El proyecto incluye objetivos como consultar información sobre el sistema solar en internet, recopilar videos educativos, y diseñar un blog para compartir los resultados. Se explican conceptos clave como los planetas interiores y exteriores, sus órbitas y características. La metodología se basa en el constructivismo para que los estudiantes
Este documento presenta un proyecto pedagógico realizado por una docente en la Sede La Motilona que tiene como objetivo enseñar a los estudiantes de tercer grado cómo se clasifican los seres vivos haciendo uso de las TIC. El proyecto consta de tres fases que incluyen la búsqueda de información, diseño de herramientas digitales y actividades prácticas para sensibilizar a los estudiantes sobre la clasificación de seres vivos. El proyecto evalúa los conocimientos previos y adquiridos
Este documento presenta un proyecto pedagógico que busca enseñar el manejo adecuado de residuos sólidos a estudiantes de primaria a través del uso de las TIC. El proyecto se llevará a cabo en la sede El Paramo de un centro educativo rural en Colombia. Su objetivo general es enseñar sobre el manejo de residuos usando herramientas tecnológicas, y sus objetivos específicos incluyen consultar información en internet, diseñar un plan de sensibilización, recopilar videos
Este documento presenta un proyecto pedagógico realizado por una docente para sensibilizar a estudiantes sobre el cuidado y conservación del medio ambiente a través del uso de las TIC. El proyecto busca concientizar a la comunidad educativa sobre la importancia de proteger el medio ambiente mediante actividades de investigación en internet, análisis crítico y participación activa de los estudiantes, documentando el proceso en un blog.
Este documento presenta un proyecto pedagógico realizado por Miguel Ángel Lineros Trillos en el Instituto Técnico Alfonso López, en Ocaña, Norte de Santander. El proyecto busca mejorar el aprendizaje de la división de números naturales en estudiantes de cuarto grado a través del uso de software educativo. El proyecto utiliza el software Jaquemática y actividades didácticas con tecnología para enseñar divisiones de una y dos cifras de manera lúdica e interactiva.
Este documento presenta un proyecto pedagógico realizado en la Instituto Técnico Alfonso López sobre el bullying. El proyecto buscó identificar las consecuencias del bullying entre estudiantes de primaria y diseñar estrategias para mejorar la convivencia escolar. Se define bullying, sus tipos y consecuencias. Los objetivos fueron capacitar a los estudiantes, identificar características de agresores y diseñar un blog sobre el tema.
Este documento presenta un proyecto pedagógico para fortalecer el uso de sinónimos y antónimos en estudiantes de segundo grado en la Sede IV Centenario a través de actividades en TIC. El proyecto se desarrollará en tres fases e incluirá búsqueda de información, diseño de guías y actividades, trabajo en el aula, y creación de un blog para compartir los resultados.
Este documento presenta un proyecto pedagógico sobre democracia y convivencia dirigido a estudiantes del grado cuarto en el Instituto Técnico Alfonso López. El proyecto busca enseñar sobre democracia utilizando las TIC para formar ciudadanos competentes. Se explican los objetivos, la justificación y los conceptos clave de democracia directa, representativa y participativa. El proyecto pretende potenciar una formación ética y cívica en los estudiantes para que sean capaces de
Este documento presenta un proyecto pedagógico para enseñar fracciones a estudiantes de quinto grado utilizando las TIC. El proyecto busca superar las dificultades que los estudiantes tienen con los números fraccionarios mediante actividades lúdicas y el uso de computadores. El proyecto se desarrollará en cuatro fases e incluirá la creación de una guía y actividades didácticas, así como la evaluación del aprendizaje a través de una plataforma virtual.
Este documento presenta un proyecto pedagógico titulado "Descubriendo los Seres Vivos" dirigido a estudiantes de tercer grado en la Sede IV Centenario. El proyecto tiene como objetivo enseñar las características generales de los seres vivos utilizando las TIC. Se desarrollará en cuatro fases e incluirá actividades como búsqueda de información en internet, diseño de herramientas pedagógicas, y evaluación del conocimiento adquirido a través de exámenes en la plataform
Este documento presenta un proyecto de aula sobre educación sexual en niños de primaria utilizando las TIC. El proyecto busca mejorar la educación sexual a través de actividades digitales para promover una sexualidad saludable y responsable. Se desarrollará en cuatro fases que incluyen la búsqueda de información, diseño de herramientas digitales, ejecución de actividades y evaluación de los conocimientos adquiridos.
Proyecto me quiero y valoro a los demasProyectos2013
Este documento presenta un proyecto pedagógico con TIC llamado "Me quiero y valoro a los demás" para mejorar el comportamiento de los estudiantes de primaria en una institución educativa. El proyecto busca implementar el uso de las TIC para diseñar estrategias que promuevan valores como el respeto, la solidaridad y la honestidad. Se creará un cuaderno digital sobre valores y un blog para compartir información. El objetivo es generar espacios de aprendizaje motivantes que contribuyan a una mejor convivencia.
Este documento presenta un proyecto pedagógico desarrollado por un docente para enseñar el sistema digestivo a estudiantes de tercer grado utilizando herramientas TIC. El proyecto incluye una presentación en PowerPoint sobre el aparato digestivo, una cartilla didáctica creada en un procesador de texto, actividades con los estudiantes y un blog con los contenidos y evidencias del proyecto. El objetivo es mejorar el aprendizaje de ciencias naturales mediante una enseñanza más atractiva y didáctica
1. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
PROYECTO DE AULA EN TIC
“Learning The Colors”
Presentado Por:
Magali Jácome Torrado
Docente
Orientadora:
Mónica Yadira Pabón Sánchez
Gestora de Formación CPE
Ruta NS - 20
Centro Educativo Rural La Sierra
Sede Sierra Parte Alta
Computadores Para Educar
Universidad de Pamplona
Abrego, Norte de Santander
Región 2
2013
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ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
LEARNING THE COLORS
INTRODUCCIÓN
En nuestro ejercicio como docentes vemos que en algunas ocasiones el proceso
de aprendizaje se dificulta un poco en los niños, sobre todo cuando se trata de
memorizar o aprender un orden específico de las cosas. En particular, lograr que
los educandos se interesen en una temática se vuelve aún más complicado
cuando no se poseen las herramientas adecuadas para el desarrollo de las
actividades, por tal motivo surge este proyecto pedagógico que busca difundir en
los niños de nuestra escuela información inherente a los Colores en Ingles
apoyando esta dinámica en las TIC y así poder resolver de forma divertida los
interrogantes de nuestros niños.
El aprendizaje de una lengua extranjera se ha convertido en uno de los principales
objetivos del proceso educativo en este país, por tal razón se hace necesario
desarrollar temáticas que incluyan, dentro del área de humanidades, el desarrollo
de competencias comunicativas que incentiven los conocimientos de aspectos
básicos de la gramática inglesa, como es el caso de los Colores. Por este motivo
se desarrollara en la Sede Sierra Parte Alta el proyecto de aula en TIC “Learning
the Colors”.
1. PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
¿Cómo enseñar los Colores en ingles a los estudiantes del grado segundo de una
manera dinámica con ayuda de las TIC?
2. JUSTIFICACIÓN
En la actualidad la calidad académica está muy baja en función al desarrollo del
idioma extranjero, por tal razón se hace imprescindible la aplicación de estos
proyectos en el proceso escolar a través de las TIC como medio de aprendizaje.
La realización de actividades relacionadas con el proyecto de aula en TIC
“Learning the Colors” le permitirá al estudiante no solo adquirir
nuevos
conocimientos sino, además, resemantizar los conceptos ya aprendidos en lo que
concierne a la práctica fonética de inglés.
Mediante la realización del proyecto de aula se pretende aplicar los conocimientos
adquiridos en las capacitaciones de computadores para Educar con el fin de
plantear actividades en clase donde los estudiantes desarrollen habilidades para el
uso de recursos del aula de informática y a la vez apliquen el conocimiento del
área de lengua extranjera, en este caso lo referente a los colores.
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PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
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3. OBJETIVOS
3.1. OBJETIVO GENERAL
Enseñar los Colores en ingles a los estudiantes del grado segundo de una manera
dinámica con ayuda de las TIC.
3.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS
Consultar información en internet sobre los colores en ingles, aspecto clave a la
hora de diseñar la estrategia pedagógica.
Recopilar videos sobre los colores en ingles utilizando las TIC como
herramienta pedagógica.
Implementar el juego como estrategia de aprendizaje recurriendo a canciones,
rondas y demás para ejercitar la pronunciación de los colores.
Socializar el Proyecto con la Comunidad educativa de la sede Sierra Parte Alta.
Diseñar un blog con la temática consultada y las evidencias recopiladas
durante el desarrollo del Proyecto Pedagógico en la Sede Sierra Parte Alta.
4. FUNDAMENTACIÓN CONCEPTUAL
Una de las primeras lecciones que se enseña a los niños cuando se introduce el
inglés son los colores, los niños comienzan a trabajarlos desde la guardería y es
que este suele ser el mejor momento para iniciar a los niños en la lengua
inglesa. Cuando se trabaja con niños, es muy eficaz apoyarse en todas las
técnicas educativas que se pueda; así como canciones, vídeos educativos para
niños, juegos y todo lo que se nos ocurra.
Aprender los colores en inglés es una tarea dura para los niños, por ello es
recomendable realizar actividades lúdicas y una canción en inglés, que nos
pueden ayudar a que los niños se aprendan todos los colores de una forma
divertida, mientras están jugando y cantando todos juntos.
El color es una apreciación visual que se produce en el cerebro cuando el ojo
recibe la energía luminosa que reflejan los cuerpos al ser iluminados. Los colores
básicos son tres: Rojo, verde y azul. Los demás colores se obtienen mezclando,
en las cantidades adecuadas, estos tres colores básicos.
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Colores más Utilizados = Frequently Colors
Color
Español
INGLÉS
Se lee
Amarillo
Yellow
/ iélou /
Azul
Blue
/ blúu /
Blanco
White
/ guáit /
Gris
Gray
/ gréi /
Marrón
Brown
/ bráun /
Naranja
Orange
/ órendch /
Negro
Black
/ blák /
Rojo
Red
/ red /
Verde
Green
/ gríin /
Violeta
Violet
/ váiolet /
Consejos y actividades con los colores.
Lo más importante cuando los niños están aprendiendo los colores, es que
disfruten el momento y se lo tomen todo como un juego. Que es lo que en verdad
debe de ser. Debemos tener en cuenta que cualquier momento es bueno para
jugar con el niño a los colores, aunque no debemos insistir. Si hacemos juegos
divertidos, será el niño quien nos pida que juguemos con él al juego que le hemos
enseñado otro día.
Tenemos tres opciones para introducir los colores en inglés a los niños.
Esperamos a que conozca todos los colores en español bien y luego
empezamos con el inglés.
También podemos empezar con los dos idiomas al mismo tiempo.
Como tercera opción, podemos empezar con el inglés primero, ya que el
español, lo va a tener más fácil.
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Los 3 métodos son buenos, aunque debemos ser nosotros quien elijamos cual
queremos. Para elegir, será en función del nivel de inglés del niño y el tiempo que
ha estado expuesto al inglés y cuanto va a estar.
De todas formas, para que el niño se vaya familiarizando con la pronunciación de
los colores en inglés, desde antes podemos estar escuchando la canción con
ellos, lo que ayudará a la hora de empezar con los juegos.
5. METODOLOGIA
El enfoque pedagógico de este proyecto de aula está basado en el
Constructivismo, el cual tiene como función lograr que el estudiante construya su
conocimiento y el maestro es un facilitador, orientador y guía durante este
proceso. El alumno aprende en la medida en que su capacidad de construir
significados y el profesor guía con teorías y experiencias en la medida que
consigue su propuesta de aprendizaje.
Para el desarrollo de este proyecto se opta por la realización de actividades
prácticas, las actividades se irán desarrollando en consecutivo con las destrezas
que el estudiante irá desplegando en cada nivel del proceso que tiene como
finalidad el afianciamiento de sus conocimientos con respecto a la temática. La
ejecución de este proyecto contempla 3 fases, que permiten que la comunidad
educativa focalice los principales problemas que presentan los alumnos y pueda
establecer una solución efectiva.
Primera Fase – Inicial
Búsqueda de información en la web y reflexión.
Diseño de herramientas pedagógicas a través de las TIC.
Desarrollo de actividades lúdicas.
Segunda Fase - Sensibilización
Organización de la información consultada, para desarrollar una guía
pedagógica.
Difusión de las actividades a desarrollar.
Tercera Fase - Ejecución
Desarrollo de la temática en el aula
Socialización del proyecto.
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6. EVALUACIÓN
La evaluación es una ventana a través de la cual se detecta el rumbo que está
tomando el proyecto. Durante todo el proceso educativo se debe ir evaluando,
orientando y reflexionando. Esta le permite al docente autoevaluarse y evaluar su
práctica y al estudiante identificar sus fortalezas y debilidades para hacer un
seguimiento de sus propios cambios y progresos.
ACTIVIDADES:
Los niños comienzan a distinguir los colores a partir del año de edad. Es el
momento ideal para que empecemos a trabajar con el color rojo. A cada color,
además le dedicaremos al menos una semana de trabajo en exclusiva para él. Y
una vez que el niño lo conoce, entonces pasaremos con el siguiente color de la
lista. Si lo hacemos con todos los colores a la vez, al niño le costará mucho más
retenerlo y se hará mucho más lío.
Una de las actividades más importantes cuando el niño está aprendiendo
un color en español o en inglés, es el coloreo. Cualquier dibujo es bueno para que
el niño juegue y experimente el mismo, ya sea con ceras o pintura de dedos.
Los niños suelen asociar los colores con objetos que les son familiares. Así por
ejemplo, el rojo, les resulta fácil de identificar con el camión de bomberos. Algo
que les llama mucho la atención. Por eso si trabajamos con fichas infantiles,
debemos preocuparnos de que la imagen sea algo totalmente reconocible por el
niño. Y además que su color característico sea el que estamos trabajando esa
semana en inglés.
El día del color es un juego muy divertido para los niños. Elegimos un día de la
semana y le asignamos un color concreto. Entonces, ese día tanto el niño como
los padres, deberán llevar una prenda del color que toca. Además repetiremos a lo
largo del día un gran número de veces el color en inglés. Así conseguiremos que
el niño potencie el recuerdo sobre el color.
Sistema de Evaluación
ITEM
Malo
Conocimientos previos sobre el Tema
Participación
Conocimientos adquiridos en el proceso
Aportes al proyecto
Conocimiento finales
Reflexión o Retroalimentación
Total
Calificación
Regular Bueno
Excelente
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PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
7. CRONOGRAMA
ACTIVIDADES
Septiembre 2013
Semana
1
1. Selección del Tema del
Proyecto de Aula.
Semana
2
X
X
2. Formulación de la Pregunta
de Investigación.
X
Semana
4
Semana
5
Semana
1
Semana
2
X
Semana
3
Semana
4
Semana
5
X
X
3.Consultar de información en
la web
Semana
3
Octubre 2013
4.Diseñar una guía pedagógica
en TIC
5. Diseñar las actividades
didácticas.
6.Difusión de las actividades a
desarrollar
7. Desarrollo de la temática en el
aula
8. Evaluación del conocimiento
adquirido
9. Creación del Blog sobre la
temática.
10. Socialización del Proyecto
con la comunidad.
X
X
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X
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PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
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BIBLIOGRAFÍA
http://www.elabueloeduca.com/aprender/ingles/colores/colores.html
http://www.educacioninicial.com/ei/contenidos/00/0550/551.ASP
http://colorearyaprender.com/aprende-los-colores-en-ingles-ejercicios-deingles-para-ninos
http://www.guarderiasalamanca.com/blogs/los-colores-en-ingles-para-ninos/
http://educacion.uncomo.com/articulo/como-ensenar-los-colores-en-inglesa-los-ninos-20652.html
http://www.vivajuegos.com/juegos-de-memoria/colores-en-ingles.html