Evaluación de comprensión de lectura.
Esta rúbrica está diseñada para evaluar el libro "Pregúntale a Alicia" de manera didáctica.
La idea es que trabajen de máximo tres personas.
Rúbrica para evaluar el cuaderno de claseRonald Chen
Este documento presenta una rúbrica para evaluar el cuaderno de clase de los estudiantes. La rúbrica evalúa cinco categorías: presentación, contenidos, errores, autocorrección y organización. Cada categoría se califica de 0.5 a 2 puntos dependiendo del nivel de cumplimiento. El puntaje total determina la calificación final del cuaderno.
Este documento presenta una lista de cotejo para revisar cuadernos, dos escalas de apreciación para evaluar el compañerismo escolar y el ambiente de trabajo en el aula, y una descripción del método de portafolio de evidencias. La lista de cotejo y las escalas contienen indicadores para evaluar aspectos como la organización de los cuadernos, las relaciones entre compañeros, y el respeto mutuo. El documento también define el portafolio estudiantil como un método de enseñanza, aprendizaje y evaluación que perm
Este documento presenta una lista de verificación para evaluar carteles informativos elaborados por equipos de alumnos. La lista contiene 9 criterios como que el cartel sea producto del trabajo en equipo, esté dirigido al destinatario acordado, ofrezca información relevante y alternativas de solución, y evidencie la adquisición de conocimientos interdisciplinarios.
Rubrica para evaluar la creación de un folletoCEDEC
Este documento presenta una rúbrica para evaluar folletos con cuatro niveles de calidad. La rúbrica evalúa la información incluida, las imágenes, el aspecto global y la organización de la información. El nivel más alto indica que se incluye toda la información relevante ordenada y marcada, las imágenes son adecuadas y relacionadas con el tema, es atractivo y original, y la información está muy bien organizada.
Esta rúbrica evalúa cuentos según 10 categorías: título, portada, personajes, extensión, elementos, problema, acción, solución, organización y diálogo. Ofrece una descripción detallada de los criterios de evaluación para cada categoría y una escala de puntuación de 1 a 4 puntos.
Este documento es una plantilla para evaluar el desempeño de estudiantes en la identificación de diagramas de fracciones. Contiene secciones para el nombre del profesor, curso, fecha, contenido de la actividad y período. También incluye categorías como "logrado", "medianamente logrado" y "no logrado" para calificar el desempeño del estudiante junto con un espacio para observaciones.
La rubrica evalúa un tríptico en 5 categorías: presentación, organización de la información, precisión y pertinencia del contenido, estilo y corrección en la escritura, y gráficas e imágenes. Un tríptico con la calificación más alta tendría un formato atractivo, ideas principales y detalles organizados, contenido preciso y relevante, escritura con buena gramática y estilo adecuado para la audiencia, y gráficos claros que apoyen el texto. Un tríptico con la calificación
Rúbrica para evaluar el cuaderno de claseRonald Chen
Este documento presenta una rúbrica para evaluar el cuaderno de clase de los estudiantes. La rúbrica evalúa cinco categorías: presentación, contenidos, errores, autocorrección y organización. Cada categoría se califica de 0.5 a 2 puntos dependiendo del nivel de cumplimiento. El puntaje total determina la calificación final del cuaderno.
Este documento presenta una lista de cotejo para revisar cuadernos, dos escalas de apreciación para evaluar el compañerismo escolar y el ambiente de trabajo en el aula, y una descripción del método de portafolio de evidencias. La lista de cotejo y las escalas contienen indicadores para evaluar aspectos como la organización de los cuadernos, las relaciones entre compañeros, y el respeto mutuo. El documento también define el portafolio estudiantil como un método de enseñanza, aprendizaje y evaluación que perm
Este documento presenta una lista de verificación para evaluar carteles informativos elaborados por equipos de alumnos. La lista contiene 9 criterios como que el cartel sea producto del trabajo en equipo, esté dirigido al destinatario acordado, ofrezca información relevante y alternativas de solución, y evidencie la adquisición de conocimientos interdisciplinarios.
Rubrica para evaluar la creación de un folletoCEDEC
Este documento presenta una rúbrica para evaluar folletos con cuatro niveles de calidad. La rúbrica evalúa la información incluida, las imágenes, el aspecto global y la organización de la información. El nivel más alto indica que se incluye toda la información relevante ordenada y marcada, las imágenes son adecuadas y relacionadas con el tema, es atractivo y original, y la información está muy bien organizada.
Esta rúbrica evalúa cuentos según 10 categorías: título, portada, personajes, extensión, elementos, problema, acción, solución, organización y diálogo. Ofrece una descripción detallada de los criterios de evaluación para cada categoría y una escala de puntuación de 1 a 4 puntos.
Este documento es una plantilla para evaluar el desempeño de estudiantes en la identificación de diagramas de fracciones. Contiene secciones para el nombre del profesor, curso, fecha, contenido de la actividad y período. También incluye categorías como "logrado", "medianamente logrado" y "no logrado" para calificar el desempeño del estudiante junto con un espacio para observaciones.
La rubrica evalúa un tríptico en 5 categorías: presentación, organización de la información, precisión y pertinencia del contenido, estilo y corrección en la escritura, y gráficas e imágenes. Un tríptico con la calificación más alta tendría un formato atractivo, ideas principales y detalles organizados, contenido preciso y relevante, escritura con buena gramática y estilo adecuado para la audiencia, y gráficos claros que apoyen el texto. Un tríptico con la calificación
Este documento presenta una rúbrica para evaluar dibujos realizados por estudiantes como parte de una tarea. La rúbrica evalúa cinco aspectos: el contenido expresado en el dibujo, el material en que está realizado, el título original, la creatividad mostrada y el cumplimiento de plazos. Se otorgan de 1 a 4 puntos por cada aspecto para un total máximo de 20 puntos.
Ejes articuladores - Plan de estudio 2022.pptxPaco Lopez rico
El documento describe siete ejes articuladores que estructuran el plan de estudios de la educación preescolar, primaria y secundaria. Los ejes son puntos de encuentro entre la enseñanza y la vida cotidiana de los estudiantes y conectan contenidos de diferentes disciplinas. Los siete ejes son: inclusión, pensamiento crítico, interculturalidad crítica, igualdad de género, vida saludable, apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, y artes y experiencias estéticas.
La rúbrica evalúa representaciones teatrales considerando criterios como expresión oral, expresión corporal, escenografía, vestuario, acción, tiempo y trabajo grupal. Se asignan puntajes de excelente a insuficiente dependiendo del nivel de cumplimiento de cada criterio.
Documento que forma parte del proyecto de creación de recursos educativos abiertos basadas en la metodología de trabajo por proyectos EDIA (Educativo, Digital, Innovador, Abierto) para Geografía e Historia en Secundaria.
Este documento presenta una lista de cotejo de 10 elementos para evaluar la redacción de un cuento. Los elementos incluyen la integración del análisis del texto mediante la diferenciación de la historia y el discurso, la inclusión de todos los elementos intratextuales y contextuales, la claridad de la historia y el discurso, la creatividad de la redacción, el uso correcto de la ortografía, la evidencia de trabajo en equipo, el respeto de la dinámica de la actividad y la capacidad de llamar la atención durante
Rúbrica para evaluar un cartel informativoProyecto CREA
La rúbrica evalúa carteleros informativos en 5 criterios: información aportada, imágenes, creatividad, explicación y entrega. Se califica de 1 a 4, donde 4 es sobresaliente e incluye información completa y ordenada, imágenes que apoyan el mensaje, uso de colores y materiales, conocimiento del tema por parte de todos, y entrega a tiempo; y 1 es insuficiente con información incorrecta, imágenes inadecuadas, falta de colores y participación, desconocimiento del tema y entrega tardía o incomple
Este documento proporciona una rúbrica para evaluar cartas escritas a mano o mecanografiadas. La rúbrica evalúa el formato, las direcciones, las oraciones y párrafos, la gramática y ortografía, el orden, el saludo y despedida, y el uso de mayúsculas y puntuación. Ofrece criterios para calificar cada categoría en una escala del 1 al 4, con 4 siendo el más alto nivel de cumplimiento.
Lista de cotejo para evaluar un cartelLilia Torres
Este documento presenta una lista de cotejo para evaluar carteles. La lista contiene 5 indicadores con las columnas "Sí", "No" y "Observaciones" para calificar si el cartel cumple o no con cada indicador. Los indicadores evalúan si el cartel contiene datos como el tema, frase publicitaria y características del producto, así como su ortografía, diseño, letra, formato e imagen.
El documento presenta una rúbrica para evaluar diferentes criterios y habilidades de los estudiantes en varios niveles de desarrollo. La rúbrica incluye criterios como el trabajo en equipo, la participación individual y grupal, la ortografía y puntuación, la escritura de notas informativas, la lectura y las actividades individuales. Para cada criterio, describe las características de cuatro niveles de desarrollo: Inicial-receptivo, Básico, Autónomo y Estratégico. Asigna una ponderación de 5
Este documento presenta una rúbrica para evaluar la resolución de problemas matemáticos. La rúbrica contiene cinco categorías: comprensión del problema, estrategia, planteamiento razonado, ejecución técnica y solución del problema. Cada categoría describe los niveles de desempeño de sobresaliente, notable, aprobado e insuficiente. La rúbrica evalúa aspectos como la comprensión del problema, la estrategia utilizada, los pasos seguidos, el uso del lenguaje matemático y la
Este documento presenta una rúbrica para evaluar una narración ilustrada. La rúbrica evalúa cinco categorías: título, estructura, elementos de la narración, redacción e ilustraciones. Para cada categoría, se describen los niveles de desempeño de sobresaliente, notable, aprobado e insuficiente.
La rúbrica evalúa cartelería según aspectos como título, ortografía, gramática, calidad de construcción, creatividad y contenido/precisión. Se asignan puntajes de 1 a 4, donde 4 es excelente y 1 deficiente. Se revisan errores en uso de mayúsculas, puntuación y gramática, así como atención a construcción, balance de imágenes y texto, creatividad y cantidad de hechos precisos respecto al tema.
El documento evalúa el trabajo de un estudiante en la creación de un juego de dominó sobre fracciones. El estudiante recibió una calificación de categoría 2, indicando que usó colores poco llamativos de forma poco original, todas las tarjetas excepto dos tenían la información correcta, tuvo dificultad siguiendo algunas indicaciones y reglas pero completó el trabajo, y la mayoría del grupo podía explicar 1-2 aspectos sobre fracciones sin mirar el juego.
Documento que forma parte del proyecto de creación de recursos educativos abiertos basadas en la metodología de trabajo por proyectos EDIA (Educativo, Digital, Innovador, Abierto) para Física y Química y Biología y Geología en Secundaria.
Este documento presenta una rúbrica para evaluar la comprensión lectora de cuentos de terror en estudiantes de sexto grado. La rúbrica evalúa el dominio del tema, la comprensión de los elementos del cuento, la identificación de personajes principales, la calidad de la reflexión del estudiante sobre el tema, y el uso de material de apoyo y blogs. Ofrece criterios de desempeño y niveles de competencia para cada categoría.
Este documento presenta una rúbrica para evaluar cartas informales. La rúbrica evalúa aspectos como la estructura, las ideas expresadas, la cohesión, el orden y la presentación, la ortografía y la creatividad. Se asignan puntajes de 0 a 2 para cada categoría, dependiendo del grado en que se cumplan los indicadores provistos.
Este documento presenta una rúbrica para evaluar carteles en asignaturas de Biología y Geología, Física y Química en educación secundaria. La rúbrica evalúa cuatro categorías: contenido, organización de la información, lenguaje iconográfico y formato. Se asignan puntuaciones de 1 a 4 en cada categoría, donde 4 es sobresaliente y 1 es insuficiente. La rúbrica proporciona detalles sobre los criterios de evaluación en cada nivel de puntuación para cada categoría.
El documento presenta el plan de clase número 9 para estudiantes de primer año básico. El objetivo de aprendizaje es experimentar con la escritura para comunicar ideas y sentimientos. La clase consistirá en crear mensajes con ortografía inventada usando alfabetos móviles, imágenes y materiales de decoración. Los estudiantes crearán tarjetas expresando sentimientos destinadas a familiares.
Los estudiantes deben investigar y documentar 10 juegos populares tradicionales que no conocían previamente para crear un nuevo libro sobre estos juegos, ya que el libro original se perdió. Trabajarán en equipos para recopilar información sobre los juegos, crear fichas con las reglas e instrucciones, y presentar los juegos ante la clase. El objetivo es preservar estos juegos populares para las generaciones futuras.
Este documento presenta una rúbrica para evaluar dibujos realizados por estudiantes como parte de una tarea. La rúbrica evalúa cinco aspectos: el contenido expresado en el dibujo, el material en que está realizado, el título original, la creatividad mostrada y el cumplimiento de plazos. Se otorgan de 1 a 4 puntos por cada aspecto para un total máximo de 20 puntos.
Ejes articuladores - Plan de estudio 2022.pptxPaco Lopez rico
El documento describe siete ejes articuladores que estructuran el plan de estudios de la educación preescolar, primaria y secundaria. Los ejes son puntos de encuentro entre la enseñanza y la vida cotidiana de los estudiantes y conectan contenidos de diferentes disciplinas. Los siete ejes son: inclusión, pensamiento crítico, interculturalidad crítica, igualdad de género, vida saludable, apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, y artes y experiencias estéticas.
La rúbrica evalúa representaciones teatrales considerando criterios como expresión oral, expresión corporal, escenografía, vestuario, acción, tiempo y trabajo grupal. Se asignan puntajes de excelente a insuficiente dependiendo del nivel de cumplimiento de cada criterio.
Documento que forma parte del proyecto de creación de recursos educativos abiertos basadas en la metodología de trabajo por proyectos EDIA (Educativo, Digital, Innovador, Abierto) para Geografía e Historia en Secundaria.
Este documento presenta una lista de cotejo de 10 elementos para evaluar la redacción de un cuento. Los elementos incluyen la integración del análisis del texto mediante la diferenciación de la historia y el discurso, la inclusión de todos los elementos intratextuales y contextuales, la claridad de la historia y el discurso, la creatividad de la redacción, el uso correcto de la ortografía, la evidencia de trabajo en equipo, el respeto de la dinámica de la actividad y la capacidad de llamar la atención durante
Rúbrica para evaluar un cartel informativoProyecto CREA
La rúbrica evalúa carteleros informativos en 5 criterios: información aportada, imágenes, creatividad, explicación y entrega. Se califica de 1 a 4, donde 4 es sobresaliente e incluye información completa y ordenada, imágenes que apoyan el mensaje, uso de colores y materiales, conocimiento del tema por parte de todos, y entrega a tiempo; y 1 es insuficiente con información incorrecta, imágenes inadecuadas, falta de colores y participación, desconocimiento del tema y entrega tardía o incomple
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Lista de cotejo para evaluar un cartelLilia Torres
Este documento presenta una lista de cotejo para evaluar carteles. La lista contiene 5 indicadores con las columnas "Sí", "No" y "Observaciones" para calificar si el cartel cumple o no con cada indicador. Los indicadores evalúan si el cartel contiene datos como el tema, frase publicitaria y características del producto, así como su ortografía, diseño, letra, formato e imagen.
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Este documento presenta una rúbrica para evaluar una narración ilustrada. La rúbrica evalúa cinco categorías: título, estructura, elementos de la narración, redacción e ilustraciones. Para cada categoría, se describen los niveles de desempeño de sobresaliente, notable, aprobado e insuficiente.
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Este documento presenta una rúbrica para evaluar carteles en asignaturas de Biología y Geología, Física y Química en educación secundaria. La rúbrica evalúa cuatro categorías: contenido, organización de la información, lenguaje iconográfico y formato. Se asignan puntuaciones de 1 a 4 en cada categoría, donde 4 es sobresaliente y 1 es insuficiente. La rúbrica proporciona detalles sobre los criterios de evaluación en cada nivel de puntuación para cada categoría.
El documento presenta el plan de clase número 9 para estudiantes de primer año básico. El objetivo de aprendizaje es experimentar con la escritura para comunicar ideas y sentimientos. La clase consistirá en crear mensajes con ortografía inventada usando alfabetos móviles, imágenes y materiales de decoración. Los estudiantes crearán tarjetas expresando sentimientos destinadas a familiares.
Los estudiantes deben investigar y documentar 10 juegos populares tradicionales que no conocían previamente para crear un nuevo libro sobre estos juegos, ya que el libro original se perdió. Trabajarán en equipos para recopilar información sobre los juegos, crear fichas con las reglas e instrucciones, y presentar los juegos ante la clase. El objetivo es preservar estos juegos populares para las generaciones futuras.
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Este documento describe un juego de mesa llamado Memorice. El objetivo del juego es hacer parejas de cartas volteando sucesivamente dos cartas para encontrar las que coinciden. Memorice ayuda a desarrollar la memoria de los jugadores al tener que recordar la ubicación de las cartas. El juego es adecuado para niños pequeños y también puede ser entretenido para adultos porque ejercita la memoria.
Este documento describe el juego de mesa Memorice. Memorice es un juego de cartas que consiste en encontrar pares de cartas iguales volteando cartas boca abajo. El objetivo es desarrollar la memoria de los jugadores al recordar la ubicación de las cartas. Memorice es un juego adecuado para niños pequeños ya que estimula el aprendizaje y diferentes áreas de desarrollo a través del juego.
El documento proporciona instrucciones para crear un lapbook, o libro plegable, sobre la novela "La cabaña del tío Tom". Se explica que un lapbook incluye elementos visuales y textuales para sintetizar un tema. Se detallan 10 aspectos que debe incluir el lapbook sobre la novela, como una portada creativa, biografía del autor, resumen de la historia, dibujos de personajes, y una sopa de letras con sus características. Finalmente, se recuerda enviar una foto del lapbook terminado al profesor
Similar a Rúbrica para evaluar juego memorice: libro "Pregúntale a Alicia" (7)
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Junio 2024.
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Rúbrica para evaluar juego memorice: libro "Pregúntale a Alicia"
1. Rúbrica para evalúar júego Memorice: libro “Pregúntale a Alicia”
Indicadores Logrado (L)
7pts
Medianamente logrado
(ML) 5pts
Por lograr (PL)
3pts
Puntaje
1 Contenido
Dibujo simbólico
Los pares de cartas del juego,
simbolizan las partes más
importantes del libro,
involucrando el inicio,
desarrollo y final.
Se entienden con claridad los
dibujos.
Los pares de cartas, tienen
dibujos simbólicos pero no
representan toda la historia
leída.
Ej. no hay cartas que reflejen el
inicio.
En ciertas cartas no se entiende
el dibujo.
Los dibujos en las cartas no tienen
relación con los sucesos más
importantes de la obra leída.
Faltan algunos de los sucesos
principales en relación a la
protagonista.
Los dibujos no permiten entender
que están representando.
2 Encabezado en las
cartas
Todas las cartas tienen un
encabezado que representa el
dibujo en relación a un suceso
importante en la historia.
La mayoría de las cartas tiene
escrito el encabezado, algunas
cartas solo tienen el dibujo,
pero no se sabe qué situación
está representando.
La mayoría de las cartas del juego,
no tienen encabezado, por lo que
no se logra asociar el dibujo a los
acontecimientos de la historia.
3 Diseño Las cartas están diseñadas
como un juego llamativo, con
colores y detalles que reflejan
dedicación. Ej: Con logo o
margen.
Las cartas tienen diseños, pero
no bien definidos, en ocasiones
pareciera que no tienen un
sentido para darle originalidad
al juego.
Las cartas no cuentan con diseño
previo. Los estudiantes se
limitaron solo a realizar los
dibujos.
4 Número de cartas Los alumnos realizan el mínimo
de cartas solicitadas.
20 pares.
Los alumnos realizan como
mínimo 16 pares de cartas.
Los alumnos realizan menos de 16
pares de cartas.
Lenguaje y Comunicación
Profesora: María José Hernández
2. 5 Envoltorio
Los estudiantes crean un
envoltorio para su juego de
cartas. El envoltorio es
diseñado por ellos, con un título
y diseño personal.
La letra es estéticamente
llamativa y los colores tienen
relación con la intención de un
envoltorio comercial, vendible.
El envoltorio utilizado para las
cartas es creado por ellos, pero
no es semejante a un envoltorio
de juego, pues por la letra
utilizada y los detalles aplicados
se ve desprolijo.
Ej: La letra del nombre del
juego en el envoltorio es común
y con poco sentido de la
estética.
Los estudiantes presentan un
envoltorio, pero no es creado
por ellos, o en su defecto, no es
llamativo ni posee las
características de un envoltorio
de juego de entretención.
6 Trabajo en clases Los estudiantes ocupan el
tiempo en clases para realizar el
juego. No se distraen.
Los estudiantes trabajan la
mayoría del tiempo, pero en
ocasiones, algunos estudiantes
del grupo se distraen y pierden
el tiempo.
La mayoría de los estudiantes
no ocupa el tiempo destinado
en clases para la realización del
trabajo.
7 Material de
confección
Las cartas son diseñadas con
cartón forrado, medidas
mínimas 10x10.
Plastificadas de forma
profesional o casera.
Las cartas no están diseñadas
con el material solicitado, pero
cumplen con las medias o
viceversa.
Las cartas no se confeccionan ni
con las medidas ni el material
solicitado previamente.
8 Fecha de entrega
del trabajo
El grupo entrega el trabajo en la
fecha solicitada previamente
por el profesor.
Los estudiantes se retrasan un
día en entregar el trabajo.
Los estudiantes tardan más de
dos días en entregar el trabajo
solicitado previamente.
9 Funcionamiento
del juego
Alumnos de otro grupo juegan
con su “Memorice” y funciona,
entendiéndose a la perfección.
Alumnos de otro grupo juegan
con el “Memorice”, pero no
logran jugar fluidamente, por
No se entiende el juego, no se
logra jugar dinámicamente.
3. algunos errores en su
confección.
Integrantes: ______________________________________________________ Curso: 8° _____ Fecha: ________
Puntaje total: 63pts.
Puntaje obtenido: ______pts.
Comentarios:
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
La lectura es el camino a nuevas realidades, nuevos mundos. Un personaje puede tener vida en nuestro corazón, desaparecerá cuando lo olvides, pero
renacerá en un próximo lector.
.
Un lector adolescente, es un adulto rebelde.
ProfesoraMaría José Hernández.
NOTA