La realidad virtual permite crear entornos virtuales inmersivos que simulan la realidad y que son experimentados a través de dispositivos como gafas o cascos de realidad virtual. Inicialmente aplicada al entretenimiento y los videojuegos, ahora se usa en campos como la medicina, la educación, el entrenamiento militar y la arqueología. El documento también describe cómo la realidad virtual y el multimedia se usan en la enseñanza, la medicina y la promoción de viviendas.