2. EVOLUCION DE LOS
COMPUTADORES.
Historia
Fue inventada en Babilonia unos 500 anos antes de Cristo, los ábacos
antiguos eran tableros para contar, no eran una computadora porque no
tenían la capacidad para almacenar información, pero con este instrumento
se realizaban transacciones en diversas ciudades de la antigüedad.
Actualmente se pueden realizar operaciones como multiplicación y división
en los ábacos y son muy usados en China.
Primera generación (1946-1954)[editar]
La primera generación de computadoras
abarca desde el año 1946 hasta el año 1954,
época en que la tecnología electrónica era a
base de bulbos o tubos de vacío, y la
comunicación era en términos de nivel más
bajo que puede existir, que se conoce como
lenguaje de máquina 1.2
Segunda generación (1957-
1964)[editar]
La segunda generación de las
computadoras reemplazó las
válvulas de vacío por los
transistores. Por eso, las
computadoras de la segunda
generación son más pequeñas y
consumen menos electricidad
que las de la anterior. La forma
de comunicación con estas
nuevas computadoras es
mediante lenguajes más
avanzados que el lenguaje de
máquina, los cuales reciben el
nombre de “lenguajes de alto
nivel o lenguajes de
programación
3. EVOLUCION DE LOS
COMPUTADORES
Tercera generación (1964-1971)[editar]
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo
cual permitió abaratar costos al tiempo que se
aumentaba la capacidad de procesamiento y se
reducía el tamaño de las máquinas. La tercera
generación de computadoras emergió con el
desarrollo de circuitos integrados (pastillas de
silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración
en miniatura. El -8 de la Digital fue el primer y
fue propagado en los comercios. A finales de los
años 1950 se produjo la invención del circuito
integrado o chip, por parte de Jack S. Kilby y
Robert Noyce. Después llevó a la invención del
microprocesador, en la formacion de 1960,
investigadores como en el formaban un código,
otra forma de codificar o programar.
Cuarta generación (1971-
1983)[editar]
Fase caracterizada por la
integración sobre los
componentes electrónicos, lo que
propició la aparición del
microprocesador un único circuito
integrado en el que se reúnen los
elementos básicos de la máquina.
Se desarrolló el "chip"
Quinta generación (1990-
actualidad)[editar]
Surge como computadora portátil o
laptop tal cual la conocemos en la
actualidad. IBM presenta su primera
laptop o computadora portátil y
revoluciona el sector informativo. En
vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial
se ha dado a la tarea de poner también
a esa altura el desarrollo del software y
los sistemas con los que se manejaban
las computadoras. Estas son la base de
las computadoras modernas de hoy en
día. La quinta generación de
computadoras, también conocida por
sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth
Generation Computer Systems) fue un
ambicioso proyecto hecho por Japón a
finales de la década de los 80.
4. ESTRCTURA INTERNA DEL COMPUTADOR
Estructura interna del CPU
La unidad de procesamiento central ( CPU ) de una
computadora digital es el elemento funcional
principal del sistema de computación. Consta de dos
subunidades funcionales: la unidad de Control (CU)
y la unidad aritmética lógica ( ALU ). La unidad de
control interpreta instrucciones, hace que las otras
unidades de la computadora realicen las funciones
que se requieran para ejecutar las instrucciones.
1.Unidad de Control:
La unidad de control se encarga de la
operación de la computadora. Captura y
Decodifica las instrucciones, genera las
señales de sincronización y establece las
series de eventos que ocurren durante la
operación de la computadora.
2.Conjunto de Instrucciones:
El conjunto de instrucciones se divide en
grupos con base en el modo de
direccionamiento que se utilice. La similitud
de las instrucciones de un mismo grupo hace
posible utilizar una descripción común para
todo el grupo.
3.Instrucciones con indicación de registros:
En ellas el o los operandos están todos
ubicados en registros del CPU.
4.Instrucciones de Referencia a la memoria:
En ellas uno o ambos operandos están en la
memoria. Si existe un solo operando en la
memoria, por lo general hay un segundo
operando en el registro.
5.Instrucciones de entrada y salida ( I/O) :
Provocan la transferencia de datos entre un
dispositivo de entrada o salida y un registro
del CPU (por lo general el acumulador ) o la
memoria.
6.Unidad Aritmética y Lógica (ALU):
La Unidad Aritmética Lógica desempeña las
funciones aritméticas y lógicas del CPU.
Entre las funciones aritméticas
generalmente se cuentan la suma y resta de
números Binarios y números decimales
codificados en binario (BCD).
7.Algoritmos Aritméticos (ALU):
Se dijo anteriormente que la ALU
se implementa la suma y resta
binarias, ciertas operaciones
booleanas y desplazamientos.
8.Memoria RAM o memoria
principal:
Es un chip en el que el procesador
almacena de manera temporal los
datos e instrucciones con los que
trabaja.
9,Memoria ROM:
Es la que contiene las instrucciones
fundamentales para hacer
funcionar la computadora, nunca
cambia y retiene su información,
así la computadora reciba o no
corriente.
10.El caché:
suele estar ubicado en la tarjeta
madre (Motherboard), pero a veces
está integrado en el módulo del
procesador.
11.Memoria externa:
También se la conoce como memoria
auxiliar, ésta es la encargada de
brindar seguridad a la información
almacenada, por cuanto guarda los
datos de manera permanente e
independiente de que el computador
esté en funcionamiento, a diferencia
de la memoria interna que solo
mantiene la información mientras el
equipo esté encendido.
5. REDES Y TIPOS DE CONECCION
Capitulo 2: LAN, MAN Y WAM.
son las siglas de Local Área Network, Red de área local. Una LAN es una red que
conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como
una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).
LAN son las siglas de Local Área
Network,Red de área local.
Una LAN es una red que
conecta los ordenadores
en un área relativamente
pequeña y predeterminada
(como una habitación, un edificio,
o un conjunto de edificios).
as redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de
radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del
inglés de wide-area network, Red de área ancha EJEMPLO:
MAN
Una red de área metropolitana (Metropolitan
Área Network o MAN, en inglés) es una red de alta
velocidad (banda ancha) que da cobertura en un
área geográfica extensa, proporciona capacidad de
integración de múltiples servicios mediante la
transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de
transmisión tales como fibra óptica y par trenzado
(MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se
posiciona como la red mas grande del mundo una
excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre
1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioeléctricas, las redes MAN
BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre
y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra Óptica.
WAN
Una red de área amplia, con frecuencia
denominada WAN, acrónimo de la
expresión en idioma inglés bidé área
network, es un tipo de red de computadoras
capaz de cubrir distancias desde unos
100 hasta unos 1000 km, proveyendo de
servicio a un país o un continente. Un ejemplo
de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet
o cualquier red en la cual no estén en un mismo
edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).
Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son
de uso privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP) para
proveer de conexión a sus clientes.
6. REDES Y TIPOS DE CONECCION
Las conexiones físicas: los cables
Los cables son una infraestructure pasiva, instalada localmente por los gobiernos y las
compañías de telecomunicaciones. Los cables se alquilan por precios que dependen de su
capacidad y distancia. Una sola línea telefónica, como la que llega a tu domicilio particular,
puede manejar unos 3 kilobites por segundo, el equivalente de una página de texto por
segundo. Las fibras ópticas manejan sin problemas cientos de millones de bites por
segundo.
Aunque los cables pueden ser de
diferentes tipos y los empalmes pueden
ser muy complicados, están todos i
nterconectados. Viajando por carretera
podemos viajar desde nuestros hogares
a lugares distantes, quizás en otros países.
De forma semejante podemos encontrar una conexión continua, a través de varios nodos
de intercambio, entre nuestro ordenador y el de un colega en cualquier otra parte del
mundo.
Existen cables "estrechos", lentos, al igual que existen carreteras comarcales, y existen las
"superautopistas". Una vez que disponemos de un conjunto de cables interconectados,
vamos a pasar a ver cómo se utilizan para manejar las comunicaciones de los usuarios y, en
particular, cómo la Internet, que es una red de conmutación de paquetes, difiere del
teléfono, que es una red de conmutación de circuitos.
Conexiones Lógicas o Virtuales:
Permiten intercambiar información a las aplicaciones
informáticas, por ejemplo a un procesador de texto o
cualquier tipo de software. Las conexiones lógicas son
creadas por los protocolos de red y permiten compartir
datos a través de la red entre aplicaciones
correspondientes a computadoras de distinto tipo,
algunas conexiones lógicas emplean software de tipo
cliente-servidor y están destinadas principalmente a
compartir archivos e impresoras.
7. INTERNET, CORREO Y REDES
SOCIALES.
Concepto de Internet:
Internet es una red de computadoras
que se encuentran interconectadas a
nivel mundial para compartir información.
Se trata de una red de equipos de
cálculo que se relacionan entre sí a través
de la utilización de un lenguaje universal.
El concepto Internet tiene sus raíces en
el idioma inglés y se encuentra conformado
por el vocablo inter (que significa entre) y net (proveniente de network que quiere
decir red electrónica). Es un término que siempre debe ser escrito en mayúscula ya que,
hace referencia a “La Red” (que conecta a las computadoras mundialmente mediante el
protocolo TCP/IP) y sin un artículo que lo acompañe (el/la) para hacerle referencia.
El correo electrónico (en inglés:
electronic mail, comúnmente
abreviado e-mail o email ) es un
servicio de red que permite a los
usuarios enviar y recibir mensajes
(también denominados mensajes
electrónicos o cartas digitales)
mediante redes de comunicación
electrónica.
Las redes sociales:
son sitios de internet que
permiten a las personas
conectarse con sus amigos
e incluso realizar nuevas
amistades, de manera
virtual, y compartir
contenidos, interactuar,
crear comunidades sobre
intereses similares:
trabajo, lecturas, juegos,
amistad, relaciones
amorosas, relaciones
comerciales, etc.