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Iteraciones:
Un herrero con 80 kg de acero y 120 kg de aluminio quiere hacer bicicletas de paseo y de montaña que
quiere vender, respectivamente a 20.000 y 15.000 Bs., cada una para sacar el máximo beneficio. Para la de
paseo empleará 1 kg de acero y 3 kg de aluminio, y para la de montaña, 2 kg de ambos metales. ¿Cuántas
bicicletas de paseo y de montaña venderá?




Variables de Decisión:
X1 = Bicicletas de paseo.
X2 = Bicicletas de montaña.

Función Objetivo:
Zmax = 20.000X1 + 15.000X2
Restricciones:
X1 + 2X2 ≤ 80
3X1 + 2X2 ≤ 120
X1, X2 ≥ 0
Abrir el editor del Lindo y escribir el modelo matemático:




Para resolver, hacer clic en el botón correspondiente en la barra de menús:




                                                        Resolver.
Aparecerá una ventana que mostrará información sobre el estado del proceso resolutivo:




Al cerrar la ventana anterior, aparecerá una ventana con la solución final del problema que contendrá
información correspondiente al número de iteraciones, función objetivo, valor de las variables y la holgura.
Maximizar el siguiente modelo:

Zmax = 3X1 + 9X2
S.A. 3X1 + 5X2 ≥ 29
     3X1 - 6X2 ≤ 1
     -2X1 + 6X2 ≤ 6
     X1, X2 ≥ 0


Seleccionar el módulo de Programación Lineal en el menú inicial.
Ingresar el título del problema, el número de variables y el número de restricciones. Luego, insertar los
datos en la tabla.




                       Una vez capturados todos los datos presionar SOLVE Menu.
Seleccionar M-method.




Ingresar un valor arbitrario para M:
Se mostrará una tabla con el resultado final:
Dos mataderos, P y Q, se encargan de suministrar la carne consumida semanalmente en tres ciudades, R, S y
T: 20, 22 y 14 toneladas, respectivamente. El matadero P produce cada semana 26 toneladas de carne, y el
Q, 30. Sabiendo que los costes de transporte, por tonelada de carne, desde cada matadero a cada ciudad, son
los reflejados en la siguiente tabla:

                                             R     S     T
                                       P     1     3     1
                                       Q     2     1     1

Seleccionar el módulo de Modelos de Transporte en el menú inicial.

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  • 1.
  • 3. Un herrero con 80 kg de acero y 120 kg de aluminio quiere hacer bicicletas de paseo y de montaña que quiere vender, respectivamente a 20.000 y 15.000 Bs., cada una para sacar el máximo beneficio. Para la de paseo empleará 1 kg de acero y 3 kg de aluminio, y para la de montaña, 2 kg de ambos metales. ¿Cuántas bicicletas de paseo y de montaña venderá? Variables de Decisión: X1 = Bicicletas de paseo. X2 = Bicicletas de montaña. Función Objetivo: Zmax = 20.000X1 + 15.000X2 Restricciones: X1 + 2X2 ≤ 80 3X1 + 2X2 ≤ 120 X1, X2 ≥ 0
  • 4. Abrir el editor del Lindo y escribir el modelo matemático: Para resolver, hacer clic en el botón correspondiente en la barra de menús: Resolver.
  • 5. Aparecerá una ventana que mostrará información sobre el estado del proceso resolutivo: Al cerrar la ventana anterior, aparecerá una ventana con la solución final del problema que contendrá información correspondiente al número de iteraciones, función objetivo, valor de las variables y la holgura.
  • 6. Maximizar el siguiente modelo: Zmax = 3X1 + 9X2 S.A. 3X1 + 5X2 ≥ 29 3X1 - 6X2 ≤ 1 -2X1 + 6X2 ≤ 6 X1, X2 ≥ 0 Seleccionar el módulo de Programación Lineal en el menú inicial.
  • 7. Ingresar el título del problema, el número de variables y el número de restricciones. Luego, insertar los datos en la tabla. Una vez capturados todos los datos presionar SOLVE Menu.
  • 8. Seleccionar M-method. Ingresar un valor arbitrario para M:
  • 9. Se mostrará una tabla con el resultado final:
  • 10. Dos mataderos, P y Q, se encargan de suministrar la carne consumida semanalmente en tres ciudades, R, S y T: 20, 22 y 14 toneladas, respectivamente. El matadero P produce cada semana 26 toneladas de carne, y el Q, 30. Sabiendo que los costes de transporte, por tonelada de carne, desde cada matadero a cada ciudad, son los reflejados en la siguiente tabla: R S T P 1 3 1 Q 2 1 1 Seleccionar el módulo de Modelos de Transporte en el menú inicial.