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ROBOTICA EDUCATIVA
Con Arduino
Integrantes : Juan Manuel Menendez – Ramiro Nehuen Perillo – Matias Morzilli
COMPONENTES
QUE USAREMOS
PLACA ARDUINO
UNO
El componente más importante es la placa
Arduino UNO que será la encargada de
procesar las entradas y salidas que
vayamos conectando en nuestros
proyectos. Si bien el que se encarga del
procesamiento específicamente es el
microcontrolador que está integrado,
podríamos decir que el Arduino sería el
cerebro de nuestros proyectos.
PROTOBOARD
Este dispositivo es muy importante ya que
nos permite probar nuestros diseños sin
que sea necesario soldar y desoldar
componentes. Esta placa está compuesta
por bloques de plástico perforados y
numerosas láminas delgadas de una
aleación de cobre, estaño y fósforo. Y
tiene conexiones preestablecidas que nos
ayudarán a la hora de conectar unos
componentes con otros. En la imagen de
la derecha se puede observar el esquema
de conexiones internas de una
protoboard.
LED
Otro componente que usaremos en forma
frecuente es el led, un tipo especial de diodo
semiconductor. Un diodo es un componente
electrónico de dos terminales que permite la
circulación de la corriente eléctrica a través de él
en un solo sentido. El led es un diodo emisor de
luz. Se usan como indicadores en muchos
dispositivos y cada vez con mucha más
frecuencia en iluminación. Los leds presentan
muchas ventajas sobre las fuentes de luz
incandescente como un consumo de energía
mucho menor, mayor tiempo de vida, menor
tamaño, gran durabilidad y fiabilidad. Algo que
tenemos que tener en cuenta es que el LED
tiene una polaridad, un orden de conexión, y al
conectarlo al revés se puede quemar.
LA RESISTENCIA
La resistencia es un componente eléctrico pasivo
de dos terminales que introduce una resistencia
eléctrica en el lugar del circuito donde se
coloque. Está formada por carbón y otros
elementos que en cierto modo “absorben” la
corriente que circula por ellas.
Entonces podríamos decir que básicamente el
concepto general es “absorber”. Como
pueden ver en la imagen, las resistencias tienen
bandas de colores a lo largo de las mismas y es a
partir de estas que se puede obtener el valor de
resistencia. La unidad de resistencia en el Sistema
Internacional es el ohmio, que se representa con
la letra griega o mega (Ω), en honor
al físico alemán Georg Ohm, quien descubrió el
principio que ahora lleva su nombre
BOTON PULSADOR
Los botones pulsadores son, por lo
general, activados al ser pulsados,
normalmente con un dedo. Un botón de un
dispositivo electrónico funciona por lo
general como un interruptor eléctrico, es
decir en su interior tiene dos contactos, si
es un dispositivo NA (normalmente abierto)
o NC (normalmente cerrado), con lo que al
pulsarlo se activará la función inversa de la
que en ese momento
CABLE PUENTE
Cable conductor o cable puente para
prototipos (o simplemente puente para
prototipos), es un cable con un conector en
cada punta (o a veces sin ellos), que se usa
normalmente para interconectar entre sí los
componentes en una placa de pruebas.
CABLE USB
Cable USB tipo A/B para conectar placas
Arduino a la computadora.
BUZZER
(ZUMBADOR)
Zumbador, buzzer en inglés, es un
transductor electroacústico que produce un
sonido o zumbido continuo o intermitente
de un mismo tono (generalmente agudo).

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  • 1. ROBOTICA EDUCATIVA Con Arduino Integrantes : Juan Manuel Menendez – Ramiro Nehuen Perillo – Matias Morzilli
  • 3. PLACA ARDUINO UNO El componente más importante es la placa Arduino UNO que será la encargada de procesar las entradas y salidas que vayamos conectando en nuestros proyectos. Si bien el que se encarga del procesamiento específicamente es el microcontrolador que está integrado, podríamos decir que el Arduino sería el cerebro de nuestros proyectos.
  • 4. PROTOBOARD Este dispositivo es muy importante ya que nos permite probar nuestros diseños sin que sea necesario soldar y desoldar componentes. Esta placa está compuesta por bloques de plástico perforados y numerosas láminas delgadas de una aleación de cobre, estaño y fósforo. Y tiene conexiones preestablecidas que nos ayudarán a la hora de conectar unos componentes con otros. En la imagen de la derecha se puede observar el esquema de conexiones internas de una protoboard.
  • 5. LED Otro componente que usaremos en forma frecuente es el led, un tipo especial de diodo semiconductor. Un diodo es un componente electrónico de dos terminales que permite la circulación de la corriente eléctrica a través de él en un solo sentido. El led es un diodo emisor de luz. Se usan como indicadores en muchos dispositivos y cada vez con mucha más frecuencia en iluminación. Los leds presentan muchas ventajas sobre las fuentes de luz incandescente como un consumo de energía mucho menor, mayor tiempo de vida, menor tamaño, gran durabilidad y fiabilidad. Algo que tenemos que tener en cuenta es que el LED tiene una polaridad, un orden de conexión, y al conectarlo al revés se puede quemar.
  • 6. LA RESISTENCIA La resistencia es un componente eléctrico pasivo de dos terminales que introduce una resistencia eléctrica en el lugar del circuito donde se coloque. Está formada por carbón y otros elementos que en cierto modo “absorben” la corriente que circula por ellas. Entonces podríamos decir que básicamente el concepto general es “absorber”. Como pueden ver en la imagen, las resistencias tienen bandas de colores a lo largo de las mismas y es a partir de estas que se puede obtener el valor de resistencia. La unidad de resistencia en el Sistema Internacional es el ohmio, que se representa con la letra griega o mega (Ω), en honor al físico alemán Georg Ohm, quien descubrió el principio que ahora lleva su nombre
  • 7. BOTON PULSADOR Los botones pulsadores son, por lo general, activados al ser pulsados, normalmente con un dedo. Un botón de un dispositivo electrónico funciona por lo general como un interruptor eléctrico, es decir en su interior tiene dos contactos, si es un dispositivo NA (normalmente abierto) o NC (normalmente cerrado), con lo que al pulsarlo se activará la función inversa de la que en ese momento
  • 8. CABLE PUENTE Cable conductor o cable puente para prototipos (o simplemente puente para prototipos), es un cable con un conector en cada punta (o a veces sin ellos), que se usa normalmente para interconectar entre sí los componentes en una placa de pruebas.
  • 9. CABLE USB Cable USB tipo A/B para conectar placas Arduino a la computadora.
  • 10. BUZZER (ZUMBADOR) Zumbador, buzzer en inglés, es un transductor electroacústico que produce un sonido o zumbido continuo o intermitente de un mismo tono (generalmente agudo).