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SECOND LIFE
¿QUE ES SECOND LIFE? 
Second Life es un metaverso, esa es su definición. 
Según la wikipedia un metaverso es “un entorno donde 
los humanos interactúan social y económicamente 
como iconos (avatares) a través de un soporte lógico en 
un ciberespacio que se actúa como una metáfora del 
mundo real, pero sin las limitaciones físicas.” Es decir, 
una “metáfora” del mundo, es decir, que puede ser 
como el mundo real, pero no tiene por que ser igual. 
.
RED SOCIAL 3 D 
Ahora que están de moda las redes sociales, 
podemos decir que Second Life es también una 
Red Social pero con muchas más vertientes y 
posibilidades. ¿Por qué?, muy simple, estamos 
hablando de 3D, un espacio tridimensional donde 
nos podemos mover, acercarnos y alejarnos de 
nuestros “contactos” (o desconocidos), mantener 
conversaciones tanto por texto (chat) como por 
voz, compartir espacios trabajar en un mismo 
espacio colaborativamente con varios amigos a la 
vez que se encuentren en diferentes sitios del 
mundo, cambiar de apariencia nuestro avatar 
como y cuando queramos (eso esto es perfecto 
para establecer juegos, roles, etc).
DIFERENCIACIONES DE LAS ZONAS 
DE SECOND LIFE POR CONTENIDO 
En realidad, Second Life está compuesto, físicamente por 
Servidores alrededor del mundo cuyas bases de datos se conectan 
entre sí para presentar un mundo virtual persistente, es decir, que 
siempre está ahí. 
Este mundo virtual, su “terreno”, está compuesto por SIMS nada 
que ver con las SIMS de los teléfonos móviles ni con el juego “los 
sims que son espacios de unos 65.000 m2 virtuales, y que en la 
realidad corresponde a un procesador de un ordenador de un 
servidor. Es por ello, que dependiendo de la calidad de los 
servidores que soportan las sims, existan diferentes tipos de SIMS, 
clase 4, clase 5, etc, según el tipo de servidor donde se encuentre 
soportará mas tráfico, prims o scripts sin tener lag (retardos 
espacio temporales).
POSIBILIDADES DE SECOND LIFE 
Second Life principalmente no es un juego, es un metaverso (aunque dentro de él 
se pueda jugar) y en él puedes optar por muchas opciones: 
- COMUNICACION - Utilizarlo como plataforma de comunicación: es como el 
messenger pero mucho mejor, en 3D, en lugares tridimensionales, con voz, video y 
creación colaborativa. 
- EDUCACION - Muchos organismos imparten clases a través de 
Second Life debido a las grandes posibilidades que esta plataforma 
proporciona. Además si quieres aprender a construir, hacer ropas, 
animaciones y crear dentro de Second Life también existen muchas 
clases gratuitas que imparten en comunidades de ayuda como Virtual 
Spain o UniHispania. Por cierto, desde este pequeño blog queremos 
dar las gracias a todos los voluntarios, profesores, djs, creadores, etc, 
de estas dos comunidades por su gran labor en hacer que Second Life 
sea aún mejor. Gracias!
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  • 2. ¿QUE ES SECOND LIFE? Second Life es un metaverso, esa es su definición. Según la wikipedia un metaverso es “un entorno donde los humanos interactúan social y económicamente como iconos (avatares) a través de un soporte lógico en un ciberespacio que se actúa como una metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas.” Es decir, una “metáfora” del mundo, es decir, que puede ser como el mundo real, pero no tiene por que ser igual. .
  • 3. RED SOCIAL 3 D Ahora que están de moda las redes sociales, podemos decir que Second Life es también una Red Social pero con muchas más vertientes y posibilidades. ¿Por qué?, muy simple, estamos hablando de 3D, un espacio tridimensional donde nos podemos mover, acercarnos y alejarnos de nuestros “contactos” (o desconocidos), mantener conversaciones tanto por texto (chat) como por voz, compartir espacios trabajar en un mismo espacio colaborativamente con varios amigos a la vez que se encuentren en diferentes sitios del mundo, cambiar de apariencia nuestro avatar como y cuando queramos (eso esto es perfecto para establecer juegos, roles, etc).
  • 4. DIFERENCIACIONES DE LAS ZONAS DE SECOND LIFE POR CONTENIDO En realidad, Second Life está compuesto, físicamente por Servidores alrededor del mundo cuyas bases de datos se conectan entre sí para presentar un mundo virtual persistente, es decir, que siempre está ahí. Este mundo virtual, su “terreno”, está compuesto por SIMS nada que ver con las SIMS de los teléfonos móviles ni con el juego “los sims que son espacios de unos 65.000 m2 virtuales, y que en la realidad corresponde a un procesador de un ordenador de un servidor. Es por ello, que dependiendo de la calidad de los servidores que soportan las sims, existan diferentes tipos de SIMS, clase 4, clase 5, etc, según el tipo de servidor donde se encuentre soportará mas tráfico, prims o scripts sin tener lag (retardos espacio temporales).
  • 5. POSIBILIDADES DE SECOND LIFE Second Life principalmente no es un juego, es un metaverso (aunque dentro de él se pueda jugar) y en él puedes optar por muchas opciones: - COMUNICACION - Utilizarlo como plataforma de comunicación: es como el messenger pero mucho mejor, en 3D, en lugares tridimensionales, con voz, video y creación colaborativa. - EDUCACION - Muchos organismos imparten clases a través de Second Life debido a las grandes posibilidades que esta plataforma proporciona. Además si quieres aprender a construir, hacer ropas, animaciones y crear dentro de Second Life también existen muchas clases gratuitas que imparten en comunidades de ayuda como Virtual Spain o UniHispania. Por cierto, desde este pequeño blog queremos dar las gracias a todos los voluntarios, profesores, djs, creadores, etc, de estas dos comunidades por su gran labor en hacer que Second Life sea aún mejor. Gracias!