2. Espacio simulado de mundos en los que el hombre interacciona con la máquina en un entorno artificial semejante a la vida real. www.tecnolives.com
3. Los orígenes de los mundos virtuales en Internet se remontan al principio de la década de los 90 con el desarrollo de VRML [1]. Ya actualmente, VRML97. Tiene como principales características la definición de objetos 3D en localizaciones remotas, la definición de animaciones, la inclusión de enlaces a otros mundos o páginas web. VRML (Lenguaje de modelado de realidad virtual) MUD (Juego de rol de ordenador)
4. El uso de mundos virtuales para la docencia a través de internet permite a los estudiantes sumergirse en entornos amigables que hacen más ameno el aprendizaje. http://lsm.dei.uc.pt