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  • 1. Periodo 2 Plan de estudios Pensamiento computacional Entorno scratch. Razonamiento lógico y algoritmos. habilidades para la resolución de problemas y diseño de proyectos. Depuración de problemas. Desarrollo de ideas. Competencia orientada al énfasis del ciclo Crear rutinas de programación para contraobjetos en el entorno scratch y compartirlos en la comunidad de aprendizaje virtual. Desempeño Periodo 2 Plan de estudios Pensamiento computacional Entorno scratch. Razonamiento lógico y algoritmos. habilidades para la resolución de problemas y diseño de proyectos. Depuración de problemas. Desarrollo de ideas. Competencia orientada al énfasis del ciclo Crear rutinas de programación para contraobjetos en el entorno scratch y compartirlos en la comunidad de aprendizaje virtual. Desempeño Comprende la programación de dirigida a objetos en el momento scratch 1.4 . Crea aplicaciones basadas en bloques de programación y las comparte en la web. hace uso responsable del equipo y software a disposición, es aplicado , comprometido y cumplidor de sus deberes en el aula de informatica. GRACIAS…