Este documento presenta una matriz de estrategias de enseñanza y aprendizaje centradas en el uso de las TIC para potenciar habilidades en estudiantes. La matriz describe actividades como la construcción de sólidos geométricos utilizando plantillas y pitillos, programación de figuras geométricas en Scratch, y juegos como Tangram para trabajar conceptos matemáticos. El objetivo es que los estudiantes desarrollen competencias como la comunicación, el trabajo en equipo y la autonomía a través de estas actividades mediadas por herramient