Ejercicio practico sobre la creación de presentaciones con el programa LibreOffice Impress (Parque Selwo Marina): creación de diapositivas, trabajo con transiciones y animaciones personalizadas, insertar imágenes, formas y llamadas,...
Ejercicio practico sobre la creación de presentaciones con el programa LibreOffice Impress (Parque Selwo Marina): creación de diapositivas, trabajo con transiciones y animaciones personalizadas, insertar imágenes, formas y llamadas,...
Instrumento que sirve para medir letras en documento impreso y medir las cajas tipográficas antes de realizar una diagramación de publicaciones editoriales, este tipometro a diferencia de los elaborados por publicaciones mexicanas, españolas y argentinas usa la unidad de medida llamada "PICA", este instrumento se tiene que imprimir en una mica trasparente utilizado por las procesadores de películas ortocromáticas llamadas fotolitos.
La incorporación de aulas virtuales al proceso de enseñanza aprendizaje es hoy una
realidad en las universidades cubanas, no obstante existen carencias en el plano
teórico y práctico relacionadas con los fundamentos de la evaluación en el aula virtual.
El trabajo propone una concepción teórico metodológica de la evaluación del
aprendizaje en el aula virtual que revela los nexos entre la teoría existente respecto a la
evaluación y las potencialidades de las plataformas interactivas para su
implementación. La propuesta parte de fundamentos teóricos esenciales y la
determinación de un sistema de conceptos básicos que constituyen el marco
conceptual, se contextualizan las funciones de la evaluación y se establecen exigencias
didácticas a la evaluación del aprendizaje en el aula virtual. Se propone un proceder
metodológico que constituye una guía para el profesor, al incorporar los recursos evaluativos de las plataformas interactivas, al proceso de evaluación del aprendizaje. La
concepción teórico metodológica se caracteriza por la interrelación entre lo didáctico y
lo tecnológico, por ser abierta, flexible y la integración sistémica entre sus componentes.
El resultado obtenido es producto de la aplicación de varios métodos investigativos y la sistematización en la práctica de los resultados parciales obtenidos
Basado en el comportamiento de interacción del usuario y la situación actual del uso de juguetes en el mercado, el documento es explorar cómo
Para resolver mejor el problema ubicuo relacionado con el desperdicio de juguetes y la eliminación difícil en la sociedad desde la perspectiva de compartir y juguetes. Análisis dialéctico sobre situaciones actuales relacionadas con el mercado y servicio del juguete y los métodos de investigación y
se tomaron entrevistas para analizar una serie de problemas relacionados con los comportamientos de interacción entre productos relevantes y usuarios, como dificultad de selección, cantidades excesivas de interfaz del operador, cantidades relativamente bajas de contenido de producto opcional, poca atracción de presentación del producto, y así sucesivamente. El autor trató de tomar las interfaces de los sistemas de servicio como lo lleva, y presentar una sistemática
Esquema para resolver problemas relacionados con el desperdicio de juguetes y los comportamientos de interacción del usuario. El diseño del sistema de servicio de juguete compartido fue un intento basado en el comportamiento de interacción del usuario, así como una discusión efectiva sobre soluciones a problemas relacionados con juguetes disponibles en el mercado,
y muestra un alto valor práctico y valor de servicio. Al integrarse con el tema candente de "compartir la economía" en la sociedad actual
y a partir de la situación actual de los servicios, problemas relacionados con la interacción del usuario, como la selección asistida por el usuario, la operación
Las páginas, los métodos de presentación, etc., se exploraron en profundidad en el documento para resumir las funciones y modos de los sistemas de servicio.
y así proponer el diseño interfacial de un sistema de servicio de juguetes compartido.
Las promociones dirigidas basadas en el historial de compras individuales pueden aumentar las ventas. Sin embargo,
los costos de oportunidad de la focalización que optimiza las ventas de productos promocionados son poco conocidos. UNA
Una serie de experimentos de campo aleatorios con una gran plataforma de libros electrónicos muestra la orientación
Las promociones, mientras aumentan las ventas de productos promocionados y las compras de productos similares, pueden
desplazar las compras de productos diferentes (es decir, libros electrónicos de géneros no dirigidos) al disminuir
Buscar actividades de bienes no dirigidos en la misma plataforma. Los efectos en las ventas totales son bastante
heterogéneo, desde disminuciones netas hasta caídas insignificantes, motivando un ejercicio de focalización
comparando estrategias que optimicen las ventas de productos promocionados frente a las ventas totales. Orientación para promocionado
Las ventas de productos tienden a asignar promociones a los clientes que compraron productos similares, mientras que
La orientación al total de ventas asigna promociones basadas en otras características del usuario. Orientación para
las ventas de productos promovidas generaron ventas totales incrementales aproximadamente el 29% del incremento óptimo
Las ventas totales al apuntar a las ventas totales (un costo de oportunidad del 71%). La orientación óptima
el ejercicio destaca cómo maximizar el ascenso promocional puede incurrir en costos de oportunidad en términos de
Otras ventas perdidas.
Este documento ha sido elaborado por los miembros del Consejo para las Tecnologías de Información y Comunicación del Estado Plurinacional de Bolivia (CTIC-EPB)
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
Infografía profesional cronología horizontal bloques de colores fondo negro.pdf
Semana 2: Ilustración técnica origami en Adobe illustrator
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Módulo: Artes Publicitarias, Unidad Didáctica: Informática Internet
Lic. Mario Quiroz Martínez
Tema 2: Logotipo del estilo de Origami
Capacidad:
El estudiante simplifica una imagen utilizando formas geométricas con las herramientas: selección, selección
directa, pluma, texto y degradado y el panel de buscatrazos.
Este ejercicio tarda aproximadamente una hora en completarse.
• Descargue los archivos de proyecto de esta lección desde la plataforma Google Classroom
• Guarde los archivos en su computadora de trabajo
• Al terminar el ejercicio envié los archivos a la plataforma Google Classroom
• http://www.designbolts.com/2014/08/04/50-all-time-best-adobe-illustrator-tutorials-for-beginners/
Palabras clave: Crear documento nuevo, Guardar documento, Mesa de trabajo, Cuadrícula, Insertar imágenes, Guías de
cuadricula, Capas, Bloquear capa, Herramienta Pluma, Guías inteligentes, Nodos, Ocultar contenido de capas, Buscatrazos,
Herramienta degradado, Panel de Degradado, Herramienta Texto, Panel Transformar, Exportar a PDF.
Empezando
Para la tercera lección de este tutorial, obtendrá un recorrido rápido de las herramientas y características de
Adobe Illustrator CC, ofreciendo un sentido de las muchas posibilidades. Ahora creará un logo para una
comunidad digital.
1. Inicie Adobe Illustrator CC.
Creación de un nuevo documento
1. Seleccione Ventana> Espacio de trabajo> Restablecer Aspectos esenciales.
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2. Vaya al menú principal: Archivo> Nuevo.
3. En el cuadro de diálogo Nuevo documento, cambie sólo las siguientes opciones (dejando el resto en su
configuración predeterminada):
o Nombre: Ejercicio 3_Origami Nombre y apellido del estudiante
o Número de mesas de trabajo: 1
o Ancho: 210 mm y Altura: 210 mm
Haga clic en Ok. Aparece un nuevo documento en blanco.
4. Vaya al menú principal: Archivo> Guardar como. En el cuadro de diálogo Guardar como, deje el
nombre como Ejercicio 2_Origami Nombre y apellido del estudiante y vaya a la carpeta Material del
Estudiante en el escritorio de la computadora (Si no existe el archivo crea uno).
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En el cuadro de diálogo Opciones de Illustrator, deje las opciones de Illustrator en su configuración
predeterminada y haga clic en OK.
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5. Para este ejercicio requerimos de imágenes de referencias y un buen lugar para empezar buscando
imágenes e internet como Google Images para buscar y tener una idea de las formas que necesitaremos
usar para crear un esquema simplificado que enfoque nuestro tema, que, en este, caso es un colibrí.
También es una buena idea familiarizarse con las formas generales al crear el origami de la vida real.
6. Visualizamos la cuadrícula en la mesa de trabajo, menú principal> Ver> Mostrar Cuadrícula
7. Ahora colocaremos la imagen de referencia en el centro de la mesa de trabajo. Vamos al menú
principal: Archivo>Colocar
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8. Buscamos el archivo de la Capeta del estudiante, en el cuadro de dialogo de Colocar, seleccionamos la
imagen, verificamos que este activo la función Enlazar y presionamos el botón Colocar
9. Cuando aparezca un icono cargado con la imagen en miniatura del colibrí, haga clic y arrastre desde el
comienzo del segundo módulo de la cuadrícula hasta completar el ancho de la mesa de trabajo.
10. Ahora ubicaremos la cuadrícula sobre la imagen. Vamos al menú principal: Edición>Preferencias> Guías
y cuadrícula…
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11. Y el en panel de Preferencias desactivar la opción Cuadricula detrás y cierre el panel dando OK
12. Y tenemos el siguiente resultado:
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13. Pasamos a buscar el panel de Capas, menú principal: Ventana>Capas
14. Crea una nueva capa, presionando el botón Nueva capa, dar doble clic sobre la Capa 2 y cambie de
nombre a Origami.
15. Bloqueamos al Capa 1, dando clic al lado derecho del icono ojo y aparecerá un candado, esto indicará
que la capa está bloqueada.
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16. Utilizando una imagen como referencia, utilice la herramienta Pluma(P) para dibujar un esquema
simplificado con sólo unos clics para crear líneas rectas. Completa la forma cerrando la ruta en el punto
de inicio. Para tener ayuda de donde podemos ubicar los nodos durante el trazado de las líneas
seleccionaremos los vértices próximos de la cuadrícula y la forma del colibrí.
17. Para poder identificar con facilidad el trazo sobre la foto cambiaremos el color del trazo a color amarillo.
18. El color de Relleno en Ninguno ( )
19. Active las Guías inteligentes (Control+U) para facilitar la alineación de la siguiente serie de rutas a los
puntos de anclaje existentes. Las Guías Inteligentes mostrarán pequeñas notificaciones de color verde
cuando se encaje a un punto de anclaje, así que utilice la herramienta Línea para cruzar la forma entre
varias esquinas.
20. Con la capa Origami activado realizaremos los primeros trazos con la herramienta Pluma(P)
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21. Use las esquinas próximas de la cuadrícula con las formas del colibrí para ubicar los nodos o puntos.
22. Ahora ocultaremos la Capa 1 para ver la imagen simplificado del colibrí. Dar clic sobre el ojo ( )al lado
de candado de la Capa 1. Si no está convencido del trazo realizado puede realizar algunos cambios.
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23. Ahora inserte líneas dentro de la imagen de colibrí, tomando los puntos o nodos trazados en la imagen.
Presione la tecla Escape para salir de la herramienta Pluma. Comenzamos con el pico del colibrí.
24. Seguimos dando forma a la cabeza trazando líneas sobre las esquinas de la forma de colibrí. Como se
aprecia en la imagen
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25. Las líneas que trazamos sobre el cuerpo del colibrí no necesariamente tienen forma de triángulo.
26. Seguimos con el ala del colibrí.
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27. Y finalmente insertaremos trazos de línea en la cola de colibrí.
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28. Ahora tendremos esta nueva figura del colibrí
Dividiendo la forma
29. Seleccione en toda la ilustración, vaya al menú principal: Seleccionar>Todo.
30. Y después vaya al busque el panel Buscatrazos (menú principal: Ventana> Buscatrazos)
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31. Ahora haga clic en el botón Dividir en la parte inferior izquierda del panel Buscatrazos.
Aplicando degradado usando el Panel Degradado
En el panel Degradado, en el cuadro Relleno de degradado se muestran el tipo y los colores de degradado
actuales. Al hacer clic en el cuadro Relleno de degradado, el objeto seleccionado se rellena con el degradado.
Inmediatamente a la derecha de este cuadro se sitúa el menú Degradado, que enumera todos los degradados
guardados anteriormente y por defecto que puede seleccionar. Al final de la lista está el botón Guardar
degradado en el que puede hacer clic para guardar los ajustes actuales del degradado como muestra.
Es práctico mostrar todas las opciones cuando se trabaja con el panel (elija Mostrar opciones en el menú del
panel).
A. Cuadro Relleno de degradado
B. Menú Degradado
C. Degradado de relleno
D. Degradado de trazo
E. Invertir degradado
F. Puntos intermedios
G. Detención de color
H. Opacidad
I. Ubicación
J. Menú de paneles
K. Tipo de degradado de trazo
L. Ángulo
M. Proporción de aspecto
N. Eliminar parada
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32. Ahora abra el panel de Degradado. Menú principal: Ventana>Degradado.
33. Ahora vaya al menú degradado y busque el degradado el tipo de degradado “Cielo que se atenúa” y
aplíquelo sobre el colibrí.
34. Obtenemos el siguiente resultado.
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35. Quitamos la cuadrícula de la Mesa de trabajo. Menú principal: Ver>Ocultar Cuadrícula.
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36. Cambie de color del trazo a Ninguno ( ).
37. Con la herramienta selección Directa ( )o flecha blanca seleccione el ala del colibrí. Revise si en el
panel de herramientas el color de Relleno está activado.
Dele clic en cualquier parte de la
mesa de trabajo para ver el resultado.
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38. Ahora cambie de herramienta a Herramienta Degradado ( ) y aparecerá regulador de degradado. Y
cambie la orientación de regulador desplazando el punto de lado derecho rótelo hacia abajo. Más
información sobre uso panel de degradado ir a: https://www.youtube.com/watch?v=beikNhWbIkw
39. Ahora, desplace toda la línea del regulador hacia derecha y arriba de forma paralela al nivel del vértice
del triángulo.
40. Realice el mismo procedimiento sobre todas las figuras geométricas que forma el colibrí con deslizadores
de degradado para producir una combinación vibrante de colores que van desde oscuros hasta
medianos y tonos claros. La configuración de este gradiente en un elemento separado hace que sea
fácil afinar los colores antes de ser aplicado a las piezas pequeñas.
mover
Nivelar
Rotar
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41. Rótelo y desplácelo hacia arriba.
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Insertando texto
42. Vuelva a visualizar la cuadrícula en la mesa de trabajo.
Rotar
Mover
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43. Seleccione la herramienta Texto y dele clic sobre la mesa de trabajo y escriba: Colibrí digital
44. Abra el panel Carácter en el panel de Control de la herramienta. Y aplique las siguientes propiedades
tipográficas:
45. Ahora con la herramienta Selección desplácelo en las coordenadas siguientes usando el panel
Transformar (menú principal: Ventana>Transformar).
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46. Dando clic en el extremo izquierdo en la cuadrícula del punto de referencia, inserte los valores en las
coordenadas X: 2.5 cm e Y: 15 cm
47. Ahora inserte el cursor de texto delante de la palabra “digital” y presione las teclas Mayús+Enter
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48. Con la herramienta Texto seleccione la palabra “digital” y aplique las siguientes propiedades
tipográficas en el panel Carácter.
49. El resultado quedará así:
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50. Guarde el documento utilizando las teclas Control + S
Convertir archivo digital Adobe Illustrator (*.AI) en archivo Adobe Acrobat (*.PDF)
51. Vaya al menú principal: Archivo>Guardar como.
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52. En las opciones Generales, seleccionar las siguientes opciones:
53. El archivo PDF debe quedar así:
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54. También se puede desarrollar los siguientes aplicaciones con otras figuras. Por ejemplo la vaca, cerdo,
gallina entre otros
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Ejercicio
1. Realice el trazo y el pintado de las ilustraciones de la imagen Paloma