El documento aborda el concepto y la importancia del software educativo como herramienta clave para la enseñanza y el aprendizaje autónomo, destacando su capacidad para desarrollar habilidades cognitivas en estudiantes de diversas edades. Se describen diferentes tipos de software educativo, como tutoriales, simuladores y juegos, así como tendencias en su implementación, incluida la instrucción asistida por computadora y el software educativo abierto. Además, se mencionan entornos virtuales de aprendizaje y aulas virtuales como plataformas que facilitan la enseñanza y brindan acceso a recursos educativos a través de internet.