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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA DEL ESTADO
DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN Y DESARROLLO DE DOCENTES
           DIRECCIÓN DE FORMACIÓN DE DOCENTES


              ESCUELA NORMAL PARTICULAR
              “PROFR. RAÚL ISIDRO BURGOS”


          LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA

                      21PNP0036G

                     ASIGNATURA:
              La tecnología informatica.


             CICLO ESCOLAR
              2012 – 2013


                    TEMA:
 Software Educativo: su potencialidad e impacto en los
    procesos de enseñanza y aprendizaje, ¿aliado o
              adversario del profesor?


          POR: GUADALUPE DE LA CRUZ DOMÍNGUEZ


               TITULAR DE LA ASIGNATURA:
            MTRO. José Manuel Martínez león


                ZACAPOAXTLA, PUE. A 22 DE AGOSTO DE 2012
Software Educativo: su potencialidad e impacto en
 los procesos de enseñanza y aprendizaje, ¿aliado o
              adversario del profesor?
Software educativo, programas educativos y programas didácticos
Software educativo, programas educativos y programas didácticos son los
programas para computadoras que se han creado específicamente como
medio didáctico.
Los primeros programas se basaron en los modelos de aprendizaje de la
psicología conductista, luego se desarrollaron programas de
Enseñanza Asistida por computadora y más tarde programas experimentales
de Enseñanza Inteligente Asistida por computadora aun en etapa
experimental.

Perfil didáctico y técnico del software educativo
Los programas educativos que facilitan el aprendizaje de diferentes
contenidos curriculares de diversas materiastienen la capacidad de presentar
la información de muy diversas maneras.
A partir de esquemas, mapas conceptuales, cuestionarios, hipertextos y
mediante simulación de fenómenos.
Esto implica generar un entorno de trabajo para el aprendizaje de los
alumnos básicamente interactivo.

Diversidad de software educativo para fortalecer los procesos de enseñanza
y aprendizaje.
El software educativo presenta distintas características, a pesar de tener
unos componentes fundamentales básicos y una estructura general común.
Algunos se presentan como un laboratorio o una biblioteca, otros
básicamente cumplen una función instrumental estilo máquina de escribir o
calculadora, otros se presentan como juego y otros como libro.


SOFTWARE EDUCATIVOS.
Programas tutoriales. Se basan en la educación directiva, dirigen
     eltrabajo, proponen un cuerpo de conocimientos, plantean actividades
     paraentrenar a los alumnos en determinadas capacidades mediante
     reforzamientode conocimientos y/o habilidades.
     Estos     programas se          basan     en los      avances    de   la
     psicologíaconductista.Este software guía los aprendizajes, generando
     una práctica sostenida y rutinaria.
     Bases de datos. Brindan datos organizados y se organizan según
     distintos criterios, facilitan su exploración y consulta selectiva. Se
     aplican a distintas actividades: seleccionar datos para resolver
     problemas, analizar yrelacionar datos, extraer conclusiones,
     comprobar hipótesis. Pueden presentar una estructura jerárquica,
     relacional o documental;
     Simuladores. A través de gráficos o animaciones interactivas,
     presentanun modelo dinámico. Los alumnos pueden realizar
     aprendizajes tantoinductivos como deductivos, utilizar la observación y
     la manipulación de la estructura subyacente positivo posibilitan un
     aprendizaje significativo y la investigación de parte de los alumnos.
     Constructores. Son programas con un entorno programable. A partir
     deelementos simples permiten generar entornos más complejos.
     Potencian unaprendizaje heurístico y se basan en teorías cognitivistas.
     Ponen énfasis en lareflexión al centrarse en el diseño de programas y
     en la comprobación de lasideas creativas al ejecutarlos.
     Programas herramienta. Brindan un entorno instrumental que facilita
     larealización de ciertas tareas de tratamiento de la información.
     Incluyen correctores ortográficos que facilitan la identificación de
     faltas ortográficas y algunas incorrecciones sintácticas.Los
     denominados administradores o gestores de bases de datos sirven
     para generar potentes sistemas de archivo ya que permiten almacenar
     información de manera organizada y posteriormente recuperarla y
     modificarla.


Funciones específica del Software Educativo y su impacto en los procesos
de enseñanza y aprendizaje.
El Software depende del uso educativo que el profesor disponga, de la
manera en que sea utilizado en cada situación educativa concreta, a su
capacidad de adecuarse al contexto educativo en el que se lo utiliza y al estilo
de enseñanza del profesor.
Las funciones que pueden realizar los programas educativos y el impacto que
provocan en los procesos de enseñanza y aprendizaje son muy diversos.

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  • 1. SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA DEL ESTADO DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN Y DESARROLLO DE DOCENTES DIRECCIÓN DE FORMACIÓN DE DOCENTES ESCUELA NORMAL PARTICULAR “PROFR. RAÚL ISIDRO BURGOS” LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA 21PNP0036G ASIGNATURA: La tecnología informatica. CICLO ESCOLAR 2012 – 2013 TEMA: Software Educativo: su potencialidad e impacto en los procesos de enseñanza y aprendizaje, ¿aliado o adversario del profesor? POR: GUADALUPE DE LA CRUZ DOMÍNGUEZ TITULAR DE LA ASIGNATURA: MTRO. José Manuel Martínez león ZACAPOAXTLA, PUE. A 22 DE AGOSTO DE 2012
  • 2. Software Educativo: su potencialidad e impacto en los procesos de enseñanza y aprendizaje, ¿aliado o adversario del profesor? Software educativo, programas educativos y programas didácticos Software educativo, programas educativos y programas didácticos son los programas para computadoras que se han creado específicamente como medio didáctico. Los primeros programas se basaron en los modelos de aprendizaje de la psicología conductista, luego se desarrollaron programas de Enseñanza Asistida por computadora y más tarde programas experimentales de Enseñanza Inteligente Asistida por computadora aun en etapa experimental. Perfil didáctico y técnico del software educativo Los programas educativos que facilitan el aprendizaje de diferentes contenidos curriculares de diversas materiastienen la capacidad de presentar la información de muy diversas maneras. A partir de esquemas, mapas conceptuales, cuestionarios, hipertextos y mediante simulación de fenómenos. Esto implica generar un entorno de trabajo para el aprendizaje de los alumnos básicamente interactivo. Diversidad de software educativo para fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje. El software educativo presenta distintas características, a pesar de tener unos componentes fundamentales básicos y una estructura general común. Algunos se presentan como un laboratorio o una biblioteca, otros básicamente cumplen una función instrumental estilo máquina de escribir o calculadora, otros se presentan como juego y otros como libro. SOFTWARE EDUCATIVOS.
  • 3. Programas tutoriales. Se basan en la educación directiva, dirigen eltrabajo, proponen un cuerpo de conocimientos, plantean actividades paraentrenar a los alumnos en determinadas capacidades mediante reforzamientode conocimientos y/o habilidades. Estos programas se basan en los avances de la psicologíaconductista.Este software guía los aprendizajes, generando una práctica sostenida y rutinaria. Bases de datos. Brindan datos organizados y se organizan según distintos criterios, facilitan su exploración y consulta selectiva. Se aplican a distintas actividades: seleccionar datos para resolver problemas, analizar yrelacionar datos, extraer conclusiones, comprobar hipótesis. Pueden presentar una estructura jerárquica, relacional o documental; Simuladores. A través de gráficos o animaciones interactivas, presentanun modelo dinámico. Los alumnos pueden realizar aprendizajes tantoinductivos como deductivos, utilizar la observación y la manipulación de la estructura subyacente positivo posibilitan un aprendizaje significativo y la investigación de parte de los alumnos. Constructores. Son programas con un entorno programable. A partir deelementos simples permiten generar entornos más complejos. Potencian unaprendizaje heurístico y se basan en teorías cognitivistas. Ponen énfasis en lareflexión al centrarse en el diseño de programas y en la comprobación de lasideas creativas al ejecutarlos. Programas herramienta. Brindan un entorno instrumental que facilita larealización de ciertas tareas de tratamiento de la información. Incluyen correctores ortográficos que facilitan la identificación de faltas ortográficas y algunas incorrecciones sintácticas.Los denominados administradores o gestores de bases de datos sirven para generar potentes sistemas de archivo ya que permiten almacenar información de manera organizada y posteriormente recuperarla y modificarla. Funciones específica del Software Educativo y su impacto en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
  • 4. El Software depende del uso educativo que el profesor disponga, de la manera en que sea utilizado en cada situación educativa concreta, a su capacidad de adecuarse al contexto educativo en el que se lo utiliza y al estilo de enseñanza del profesor. Las funciones que pueden realizar los programas educativos y el impacto que provocan en los procesos de enseñanza y aprendizaje son muy diversos.