Este documento presenta dos actividades para mejorar la intensidad vocal y la percepción visual en estudiantes. La primera actividad involucra la lectura de tarjetas con ilustraciones y frases frente a un micrófono para evaluar la intensidad. La segunda actividad implica la lectura de cuentos cortos. Para la percepción visual, la primera actividad consiste en encajar figuras de madera en una tabla con contornos, mientras que la segunda usa un software de computadora con siluetas y contornos. Ambas actividades son evaluadas y se provee retroalimentación
En este libro encontraras una serie de actividades para realizar con los niños dentro y fuera del aula, son paginas que contienen actividades y juegos que ayudan a desarrollar su agilidad en el computador. Para desarrollar estas actividades es necesaria la conectividad a Internet.
El micrómetro, que también es denominado tornillo de Palmer, calibre Palmer o simplemente palmer, es un instrumento de medición cuyo nombre deriva etimológicamente de las palabras griegas μικρο (micros, pequeño) y μετρoν (metron, medición); su funcionamiento se basa en un tornillo micrométrico que sirve para valorar el tamaño de un objeto con gran precisión, en un rango del orden de centésimas o de milésimas de milímetro, 0,01 mm ó 0,001 mm (micra) respectivamente.
En este libro encontraras una serie de actividades para realizar con los niños dentro y fuera del aula, son paginas que contienen actividades y juegos que ayudan a desarrollar su agilidad en el computador. Para desarrollar estas actividades es necesaria la conectividad a Internet.
El micrómetro, que también es denominado tornillo de Palmer, calibre Palmer o simplemente palmer, es un instrumento de medición cuyo nombre deriva etimológicamente de las palabras griegas μικρο (micros, pequeño) y μετρoν (metron, medición); su funcionamiento se basa en un tornillo micrométrico que sirve para valorar el tamaño de un objeto con gran precisión, en un rango del orden de centésimas o de milésimas de milímetro, 0,01 mm ó 0,001 mm (micra) respectivamente.
Proyectode aula "SUMANDO Y RESTANDO CON AYUDA DE LAS TIC"GertrudisPM
Con este proyecto de aula se busca que los estudiantes a través de las tic, logren superar dificultades en cuanto a las operaciones básicas como suma y resta
Esta presentación es acerca de un recurso didáctico online, que pueden ser usados por los padres y/o madres de familia, y docentes para que junto a sus niños y/o niñas puedan compartir momentos educativos de manera divertida.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. Software Prelingua.<br />Objetivo General.<br />Orientar sobre diferentes métodos de aplicación, por medio de software Prelingua para la intervención con el fin de mejorar y entrenar las diferentes destrezas vocales.<br />Objetivo Especifico.<br />Explicar sobre los diferentes métodos de aplicación, para el mejoramiento de las necesidades y destrezas que posee cada estudiante.<br />Desarrollar diferentes actividades, con el fin que favorezcan en la enseñanza e intervención de diferentes dificultades articulatorias.<br />INTENSIDAD.<br />Actividad #1.Duración 80 min.Materiales: Tarjetas con diferentes ilustraciones cotidianas (lámparas, lápiz, cuaderno…etc.)Tarjetas con pequeñas frases.Procedimiento: Asignarle al estudiante diferentes tarjetas, donde debe de leerlas frente al micrófono, con el fin de valorar su intensidad.<br />Actividad #2 Duración:80 min. Materiales: Pequeños cuentos.Procedimiento: Intervenir para el mejoramiento de la intensidad vocal del niño, donde deba leer los diferentes cuentos que se le sean asignados.<br />Dichas actividades se evaluaran por medio de la siguiente lista de cotejo.<br />Logrado.No Logrado.En ProcesoOBSERVACIONES:___________________________________________________________________________________________________________________________________________________<br />Evo.<br />Objetivo General:<br />Estimular la percepción visual, mediante diferentes actividades, con el fin de mejorar dicha área perceptiva.<br />Objetivos específicos:<br />Orientar <br />Desarrollar diferentes actividades que beneficien y estimulen la percepción visual, utilizando diferentes siluetas y contornos.<br />Diseñar diferentes actividades para el mejoramiento de la discriminación y percepción visual.<br />Actividades.<br />Trabajare las dos actividades tomando la actividad de siluetas y contornos.<br />Actividad #1.<br />Duración: 80 minutos.Materiales: Figuras en madera.Tabla con contornos (donde calcen las figuras de madera).Diferentes reforzadores tanto sociales, como también, chocolates, calcomanías como medio de motivación. <br />Procedimiento: El niño debe calzar las diferentes figuras en la tabla, con el fin de que se estimule la percepción visual como a su vez mejore la discriminación visual.<br />Evaluacion: <br /> CorrectoIncorrectoCon dificultad pero logrado.<br />Actividad#2<br />Duración: 80 minutos.Materiales: Computadora Software de evo.<br />Procedimiento: Una vez que el niño se le ha trabajado y estimulado su percepción visual como la discriminación visual y utilizando el medio concreto se procederá a trabajar por medio del ordenador, tomando como apoyo el software de Evo el área de siluetas y contornos, con el fin de llevar a cabo las actividades de manera menos mecánicas y mas divertidas.<br />CorrectoIncorrectoCon dificultad pero logrado.<br />