Herramientas
Clasificación Uso Función
(objetivo)
URL Requerimien
tos técnicos
Forma de descarga
GeoGebra Se clasifica
como de uso
libre y además
posee
múltiples
plataformas.
Software
educativo libre
es utilizado tanto en
universidades como
en escuelas en el
área de matemáticas,
física, comerciales,
etc.
Procesa
información
algebraica, de
cálculo y de
geometría.
https://login.g
eogebra.org/
user/login/call
er/web/?client
info=startup&
url=https://we
b.geogebra.o
rg/app/
Memoria
RAM 512
MB,
procesador
Pentium® 4
2.60GHz 512
 Abrir el explorador de
Internet y dirigirse
a http://www.geogebr
a.org/cms/es/downlo
ad
 Clic en el botón
de WebStart para
ejecutar el Webstart
de GeoGebra 4.0
Automáticamente se
instala, con el mero
trámite de confirmar en
los sucesivos mensajes
emergentes, que esto
debe proseguir.
Gcompris Es clasificado
como un
software de
uso libre.
Sus aplicaciones
están orientadas a
niños cuya edad no
supere los diez años.
Sus actividades
intentan que los niños
comiencen a conocer
a la computadora y
sus componentes, se
motiva la lectura, las
actividades
algebraicas,
geográficas, como
Permitir acceder a
más de un
centenar de
actividades, en su
gran mayoría
juegos
educativos.
http://gcompri
s.net/index-
es.html
Memoria
RAM 512
MB,
procesador
Pentium® 4
2.60GHz 512
Lo primero que haremos es
bajar los archivos fuentes
desde la siguiente url:
http://sourceforge.net/projec
ts/gcompris/files/
Luego procedemos a
descomprimir e instalar con
los siguientes comandos:
# mv gcompris-
XX.XX.tar.bz2
identificar los países,
la actividad
científica, los juegos
de memoria, e
incluso a aprender a
leer los relojes o
reconocer pinturas
famosas
/usr/local/src/.
# cd /usr/local/src
# tar yxvf gcompris-
XX.XX.tar.bz2
# cd gcompris-XX.XX
# ./configure
# make
# make install
Una vez finalizada
la instalación procedemos a
ejecutarlo con el comando
"gcompris" lo cual
nos traerá una pantalla de
inicio
Applet
Descartes
Se clasifica
como un
software de
uso libre, sus
elementos con
gráficos.
Facilita la
comprensión de
relaciones que existe
entre las ecuaciones
y los gráficos,
sumado a ello todos
los elementos que
además lo
conformen.
Permitir exhibir las
interacciones
pedagógicas, ya
sea con gráficos,
funciones o
números.
http://recurso
stic.educacio
n.es/descarte
s/web/presen
tacion/nippe_
descartes_we
b.html
Memoria
RAM 512
MB,
procesador
Pentium® 4
2.60GHz 512
 Abrir el explorador de
Internet y dirigirse a
google ingresar el
nombre del programa
 Clic e la opción de
descargar el
programa
 Y el programa se
instala solo
Zona Clic Está
conformado
por un
conjunto de
software libres,
de este modo
es posible
Asociación de
palabras con
imágenes, puzles,
sopa de letras,
autodefinidos, entre
otros.
Permitir trabajar
sobre imágenes,
textos y sonidos.
Diversas
actividades pueden
ser llevadas a cabo.
http://clic.xte
c.cat/es/
Memoria
RAM 512
MB,
procesador
Pentium® 4
2.60GHz 512
Ingresar a la ventana de
control de Java WebStart o
mediante los iconos que se
crean en el escritorio y en el
menú inicio. La conexión a
Internet sólo es necesaria la
primera vez.
introducir
nuevas
aplicaciones
educativas.
EToys Es de uso libre
y todo lo que
sea allí creado
puede ser
ejecutado en
distintas
plataformas.
Por medio de este
programa se puede
acceder a una gran
variedad de juegos y
tutoriales.
En el mismos
pueden ser
presentados textos,
gráficos; tanto en
dos y en tres
dimensiones,
imágenes, sonidos,
videos, entre otros.
Por medio de este
programa se puede
acceder a una gran
variedad de juegos
y tutoriales.
http://www.e
toys.com/ho
me/index.js
p
Memoria
RAM 512
MB,
procesador
Pentium® 4
2.60GHz 512
elegir una carpeta donde
quieras trabajar con Etoys,
copia ahí el archivo que
descargaste (Etoys-To-Go
5.0.zip)
descomprimí el archivo ahí
mismo
Entra a la carpeta "Etoys-
To-Go 5.0.app" y...
si usas Windows ejecuta
"Etoys.exe"
si usas Linux o Mac ejecuta
"etoys.sh"
Campus
virtual
Es de uso libre
pues no tiene
restricciones
para usarse.
Software
educativo libre
Se puede acceder a
la oferta de
formación, habilitada
mediante de la
utilización de
ordenadores.
Permite un
ambiente con
diversos recursos
para el intercambio
y el aprendizaje
colaborativo en red,
apoyando a los
profesionales de la
Región para
promover cambios
en la salud pública
http://www.c
ampusvirtua
lsp.org/?q=e
s/aula-
virtual
Se requiere
conexión a
internet
desde un
explorador
google
Chrome
Solo se ingresa el URL y
listo
Aula virtual Es de uso libre
pues no tiene
restricciones
para usarse.
leer documentos,
realizar ejercicios,
formular preguntas al
docente, trabajar en
equipo
A través de la cual
el ordenador
permite dictar las
actividades de
clase, de igual
forma permitiendo el
desarrollo de las
tareas de
enseñanza y
aprendizaje
habituales.
http://aulavir
tual.utel.edu
.mx/
Se requiere
conexión a
internet
desde un
explorador
google
Chrome
Solo se ingresa el URL y
listo
ChildsPlay. Es un software
de uso libre y
no tiene
restricciones.
Actividades variadas
de memoria,
lenguaje, números,
sonidos, laberintos.
Su objetivo es que
el niño mejore sus
habilidades de
lenguaje, memoria,
habilidad
matemática entre
otras mediante
actividades que
refuercen lo que el
niño sabe
http://childs
play.sourcef
orge.net/
Memoria
RAM 512
MB,
procesador
Pentium® 4
2.60GHz 512
 Abrir el explorador de
Internet y dirigirse a
google ingresar el
nombre del programa
 Clic e la opción de
descargar el
programa
Y el programa se instala
solo
Pysycache Está
conformado
por ciertos
tipos de
software
educativos
libres
Actividades para
niños y niñas de 4 a 7
años.
Presenta
actividades que
ayudan a estimular
las habilidades
cognitivas de los
niños
http://www.p
ysycache.or
g/
Memoria
RAM 512
MB,
procesador
Pentium® 4
2.60GHz 512
Es lioso instalar y en
algunas configuraciones de
ordenador + sistema
operativo puede que no
funcione bien.
AbulEdu de
Le Terrier.
Es un software
de uso libre y
Es un proyecto
francés con muchas
Su objetivo es
ayudar al
http://www.a
buledu.org/l
Memoria
RAM 512
es complejo instalarlo
no tiene
restricciones.
actividades creadas
por enseñantes y
que, aunque no tiene
versión en castellano
(se puede colaborar
traduciéndolo si te
animas).
aprendizaje del niño eterrier/accu
eil
MB,
procesador
Pentium® 4
2.60GHz 512
Herramientas CLASIFICACI
ÓN
SU USO FUNCIÓN URL REQUERIMI
ENTOS
TECNICOS
FORMA DE DECARGA
Repositorio
Institucional
del Ministerio
de Educación
de la Nación.
Software Libre,
Objetos de
Aprendizaje
Objetos de
aprendizaje,
normativa,
documentos,
imágenes, videos,
audios, etc.
disponibles para su
acceso, consulta y
descarga.
Buscar estos
materiales
introduciendo
palabras en el
formulario de
búsqueda.
listar los recursos
por Autores, Títulos,
Temas, Fecha de
Publicación, Áreas
del Ministerio
http://reposit
orio.educaci
on.gov.ar/ds
pace
Requiere de
conexión a
internet
google
Chrome y
mozila firefox
Solo ingresar URL en el
navegador y listo.
Banco de
objetos:
Modelo
multimedia
de expresión
escrita
Software Libre,
Objetos de
Aprendizaje
El MMEE recrea el
procesamiento de la
información como
actividad cognoscitiva
en la que se percibe,
se establecen
múltiples relaciones
entre conceptos y se
produce un contenido
en forma escrita
Consta de tres
módulos: uno de
entrenamiento, otro
de procesamiento
de información en
varios formatos
(texto, imagen,
audio y video) y otro
de producción
textual en línea.
http://drupal.
puj.edu.co/?
q=node/382
Windows 98/
NT 4.0, ME,
2000 y XP,
Macromedia
Projector
Solo ingresar URL en
internet, breve descripción
del programa, descargar,
posteriormente ejecutamos
y dejamos que el mismo
programa se instale.
Aprendizaje
Basado en
Problemas
Software Libre,
Objetos de
Aprendizaje
En esta técnica de
aprendizaje, el
proceso se desarrolla
en base a grupos
pequeños de trabajo,
que aprenden de
manera colaborativa;
en la búsqueda de
resolver un problema
inicial, complejo y
retador, planteado
por el docente, con el
objetivo de
desencadenar el
aprendizaje
autodirigido en los
alumnos.
Permite al individuo
describir e
identificar una de
las Estrategias de
Enseñanza llamada
Aprendizaje Basado
en Problemas con la
finalidad de
desarrollar
aprendizajes activos
a través de la
resolución de
problemas.
http://www.c
rea.udg.mx/
handle/1234
56789/323
Archivo
Abp.rar
Solo ingresar URL en
internet, breve descripción
del programa, descargar,
posteriormente ejecutamos
y dejamos que el mismo
programa se instale.
Cómo Tomar
Notas
Eficazmente
Software Libre.
Objetos de
Aprendizaje
La primera razón por
la que se deben
tomar notas es que
estimula el recuerdo.
La mayoría de
nosotros recuerda
mucho mejor cuando
apunta las cosas. Sin
tomar notas para
repasar lo que se ha
escuchado o
aprendido, la mayoría
de la gente sólo es
capaz de recordar
Tomar notas de
manera efectiva es
una de las más
importantes
habilidades que una
persona puede
adquirir. Para los
estudiantes puede
significar la
diferencia entre una
buena puntuación o
reprobar un
examen. Para
cualquier persona
http://www.c
rea.udg.mx/
handle/1234
56789/194
notaseficaces
.swf
Solo ingresar URL en
internet, breve descripción
del programa, descargar,
posteriormente ejecutamos
y dejamos que el mismo
programa se instale.
una fracción pequeña
del material que ha
estudiado, leído o
escuchado. Incluso
cuando el material se
ha considerado tan
pronto como el día
anterior. Tomar notas
con efectividad,
ahorra tiempo
ayudándole a
almacenar
información
fácilmente y
permitiéndole
recordarla con
facilidad
es de vital
importancia
mantener sus
ocupaciones bajo
control, ordenar las
ideas y realizar
proyectos en lugar
de mantenerse
constantemente
perdido en un mar
de papeles
alborotados.
Administraci
ón del
Tiempo
Software Libre,
Objetos de
Aprendizaje
El tiempo es uno de
los recursos más
valiosos, y solo
algunas personas lo
usan
adecuadamente. Una
efectiva
administración del
tiempo puede hacer
la diferencia entre ser
un estudiante
mediocre y uno
excelente. También
puede determinar si
Este material
muestra la forma en
que puedes
administrar tu
tiempo
estableciendo
prioridades,
analizando tus
obligaciones y tu
eficiencia y
elaborando planes
http://www.c
rea.udg.mx/
handle/1234
56789/160
index.swf Solo ingresar URL en
internet, breve descripción
del programa, descargar,
posteriormente ejecutamos
y dejamos que el mismo
programa se instale.
sientes que deberías
estar pasando el
tiempo estudiando o
que eres responsable
de tus clases y saber
que puedes dedicar
tiempo a la diversión
y la relajación
Repositorios
de Objetos de
Aprendizaje
y/o Material
Didáctico
Software Libre,
Objetos de
Aprendizaje
Las definiciones, en
su sentido general no
difieren mucho entre
sí y dejan ver que los
repositorios, sean
bases de datos o
catálogos, están
creados para ser
utilizados en un
proceso de
enseñanza, lo cual
lleva a que los ROA
se vean como
facilitadores claves
para incrementar el
valor de los recursos
de aprendizaje dando
la oportunidad la
reutilizar, reorientar y
hacer reingeniería
para cubrir las
necesidades del
usuario final
objetos de
aprendizaje los
contenidos
multimedia, el
contenido
instruccional, los
objetivos de
aprendizaje,
software
instruccional,
personas,
organizaciones o
eventos
referenciados
durante el
aprendizaje basado
en tecnología
http://data.c
se.edu.uy/n
ode/34
Acceso a
internet a
través del
navegador
google
Chrome y
Mozila
Firefox
Desde el navegador, solo
ingresando por la URL
LACLO Software Libre,
Objetos de
Aprendizaje
Esta es una comuni-
dad abierta, integrada
por personas e insti-
tuciones interesadas
en la investigación,
desarrollo y aplica-
ción de las tecno-
logías relacionadas
con Objetos de
Aprendizaje en el
sector educativo
Latinoamericano.
Su principal misión
es ayudar a la
articulación de los
diferentes esfuerzos
en la Región para
diseminar los
avances y
beneficios de esta
tecnología, a fin de
que Latinoamérica
pueda hacer frente
al gran reto
educativo de este
siglo: poder ofrecer
recursos educativos
personalizados y de
calidad a cualquier
persona, en
cualquier momento
y en cualquier lugar.
http://www.l
aclo.org/
Se requiere
conexión a
internet y
utilizar
navegadores
como Google
Chrome y
Mozila
Firefox
Desde el navegador web,
ingresando a la URL,
posteriormente se crea una
cuenta en línea con la cual
podrás ser miembro y
disfrutar del software.
CEDES Software Libre,
Objetos de
Aprendizaje
Objeto virtual de
aprendizaje permite
comprender el
concepto de
conmutación,
identificar el
concepto, las
características,
ventajas y
desventajas de los
distintos tipos de
Contiene una
evaluación para que
el usuario, pueda
validar los
conocimientos
adquiridos.
http://www.a
ves.edu.co/
ovaunicor/re
cursos/view/
11805
Acceso a
internet
accediendo
desde el
navegador
Google
Chrome o
Mozila
Firefox
Desde el navegador,
ingresando a través de la
URL
conmutación Muestra
una animación donde
se comparan los tipos
de conmutación.
AMBIENTES
DE
APRENDIZAJ
E EN AREAS
DE SALUD
Software Libre,
Objetos de
Aprendizaje
Explicación de cada
uno de los temas de
salud, el cual tu elijas
de una manera
explícita y clara.
A través de
dispositivas
interactivas que te
van explicando cada
una de los
fundamentos del
tema, de una
manera muy
interesante.
http://www.v
irtual.unal.e
du.co/curso
s/odontologi
a/ava_salud
/und_4/inde
x.html
Acceso a
Internet
Chrome o
Firefox
Windows
XP+, Mac OS
X 10.6+.
Windows:
Intel Pentium
4 a 2,33 GHz,
Athlon 64 a
2800+ o
superior (o
equivalente)
Mac OS X:
Procesador
Intel Core™
Duo a 1,33
GHz o
superior
Linux y
Solaris:
Procesador
Intel Pentium
4 a 2,33 GHz
, AMD Athlon
64 a 2800+ o
Copiando URL en el
navegador, de la misma
manera, seleccionar la
categoría de carrera que
elijas, luego el tema y
empiezas.
superior (o
equivalente)
RAM:
Windows:
128 MB de
RAM
Mac OS X:
256 MB de
RAM
Linux y
Solaris: 512
MB de RAM
HABILIDADE
S DOCENTES
Software Libre,
Objetos de
Aprendizaje
Que el usuario
identifique los
atributos que
caracterizan las
habilidades de
inducción y
comunicación oral en
el docente para el
posterior seguimiento
con su práctica
profesional.
Que identifique las
áreas en las que
como docente se
está
desempeñando,
compuesto por una
pequeña
evaluación.
http://bibliot
eca.itson.m
x/oa/educac
ion/oa18/ha
bilidades_d
ocentes/ind
ex.htm
Acceso a
Internet
desde el
navegador
Chrome o
Firefox
Copiando la URL en el
navegador y dando
descargar en la página de
descarga, posteriormente
este se descargara
pidiéndonos permiso en
algunos casos.
HERRAMIEN
TAS
CLASIFICACI
ON
SU USO FUNCIÓN URL REQUERIMI
ENTOS
TECNICOS
FORMAS DE DESCARGA
Mundo
primaria
Herramientas
Digitales.Jueg
os didácticos.
Se utiliza para niños
de primero y segundo
año de primaria.
Además le sirve al
El objetivo es llegar
a conocer y
comprender el
entorno en el que
http://www.
mundoprima
ria.com/jueg
os-
Windows
Internet,
google
Chrome,
niño para conocer su
medio ambiente, sus
componentes como
la materia y la
energía, los seres
vivos, la salud y el
bienestar.
vivimos, aquello que
nos rodea, desde
una perspectiva
global, nos permite
como humanos
llegar a discernir
quiénes somos, de
dónde venimos y a
dónde vamos. Por
lo que el
conocimiento de las
ciencias naturales
nos facilita
herramientas para
avanzar en el
progreso científico y
tecnológico, que
cada día está
adquiriendo mayor
relevancia en
nuestra sociedad.
Funciona
primeramente
eligiendo algún
tema de tu interés
como por ejemplo
nuestro entorno,
dándole clic
respectivamente,
después aparecen
una serie de
conocimient
o-del-medio
Firefox.
preguntas las
cuales te permiten
reflexionar y agilizar
tus sentidos como la
vista etc. posee un
espacio que te va
arrojando los
resultados y el
puntaje que se va
obteniendo
conforme avanza el
juego.
Fondo lector Herramientas
Digitales.
Juegos
didácticos.
Es un espacio en que
se busca fortalecer la
comprensión lectora,
el razonamiento
lógico matemático y
el aprendizaje del
inglés de los alumnos
de tercer grado de
primaria.
Las actividades
interactivas y los
juegos educativos,
colectado, cuenta
con una sala virtual
de aprendizaje
interactivo, harán
del aprender una
verdadera diversión:
aprende las tablas
de multiplicar con
muchos juegos.
Resuelve
rompecabezas y
sopas de letras a
partir de
interesantes
lecturas. Encuentra
material de apoyo
http://sallita.
net/
Windows,
google
Chrome,
Linux,
internet.
para realizar más
fácilmente tus
trabajos y tareas
escolares.
Funciona
primeramente
eligiendo el nivel
que deseas
establecer, tiene
dos niveles en
básico y el
intermedio, una vez
elegido esto, te
aparece una serie
de numero para que
elijas con que frase
quieres comenzar el
juego, los números
son del 1 al 105, ya
después te aparece
la frase recortada
en partes y tu
función será unirlas
correctamente.
Mi planeta, la
máquina del
tiempo y
crezco feliz
Herramientas
Digitales
Juegos
didácticos.
Estos juegos en línea
se utilizan en niños
de primero, segundo
y tercer año de
primaria.
El alumno identificara
y adquirirá los
Su finalidad es que
el alumno aprenda a
través de
caricaturas
animadas o bien
imágenes, las
materias de
http://ares.c
nice.mec.es
/ciengehi/al
umnos.html
Windows y
Linux,
Internet,
google
Chrome,
Android.
conocimientos
básicos de tres
materias diferentes:
ciencias, geografía e
historia.
ciencias, geografía
e historia, como lo
es los continentes,
personajes
históricos, las
partes de nuestro
cuerpo etc.
Este juego está
compuesto por tres
ciclos y tendrás que
elegir alguno en
específico, después
te dan a elegir una
serie de temas,
como los alimentos
y como están
compuestos, en
este caso se te
muestra un
mercado y tú tienes
que elegir los
alimentos que
comprarías para
una alimentación
saludable.
Aprendo
leyendo mis
cuentos
favoritos
Herramientas
Digitales.
Juegos
didácticos.
Se usa en niños de
cuarto año de
primaria. Se utiliza
para que los niños
desarrollen su
comprensión oral y
El objetivo es que
los alumnos
mejoren sus
habilidades de
lectoescritura, a
través de lecturas
http://childto
pia.com/ind
ex.php?mod
ule=home&f
unc=coce&i
dphpx=com
Windows
Internet,
google
Chrome,
Firefox,
Mozilla.
escrita en la
asignatura de
español.
como cuentos,
adivinanzas,
manualidades etc.
Tú eliges el cuento
que más te guste,
este se te relatará
por medio de un
video, ya después
tendrás que
responder a una
serie de preguntas
que se te harán.
prensi%EF
%BF%BDn-
oral-escrita
Cifras Herramientas
Digitales.
Juegos
didácticos.
Es para niños de
tercer año, los cuales
adquirirán
conocimientos
matemáticos,
respecto a los
números y sus
diversas
composiciones y
valores.
Su finalidad es que
los alumnos
aprendan, repasen
y resuelvan
problemas de
matemáticas,
relacionados
principalmente con
las cifras, de una
manera muy
divertida y
entendible.
Funciona primero
eligiendo un tema
en específico y de
estos te aparecerán
subtemas como por
ejemplo la suma,
resta, multiplicación
http://recurs
ostic.educac
ion.es/prima
ria/cifras/we
b/intro.html
Windows
Internet,
Google
Chrome,
Firefox.,
etc. al momento de
elegir empezara el
juego en el cual te
aparecerá una serie
de problemas
representado por
escrito y en forma
de imagen alusivo al
problema, de igual
forma posee una
tabla de puntajes.
Mi proyecto
MeKos
Herramientas
Digitales.
Juegos
didácticos.
Es utilizable en
alumnos de sexto
año primaria. Su uso
permite la interacción
con los medios de
comunicación y las
tecnologías.
Su objetivo es que
los alumnos se
integren a los
medios de
comunicación y la
tecnología como la
radio, el cine, las
TICS etc. de una
manera muy
divertida y dinámica
en la cual el niño
conoce su
importancia y el uso
adecuado que se le
tiene que dar a
estas.
Se elige al
alumnado para
comenzar a jugar,
ya que te da tres
http://ares.c
nice.mec.es
/mcs/
Windows y
Linux,
Internet,
Google
Chrome.
opciones
profesores,
alumnado y público,
después se te
muestra tres
diferentes lugares
para que elijas el
que más sea de tu
agrado y se te
presentan diversas
actividades
relacionadas con los
medios de
comunicación, y de
acertijos, este juego
es muy entretenido.
Mecanografía Herramientas
Digitales.
Juegos
didácticos.
Se usa en niños de
tercer año.
Permitiendo que se
interese por
encontrar e investigar
el significado de las
palabras además de
saber la
conformación
numérica de dichas
palabras en una sopa
de letras.
Su finalidad es que
el niño adquiera un
mejor vocabulario,
conocimiento de
nuevas palabras,
mejore su ortografía
y observe la forma
de pronunciación de
diversas palabras, a
través de la sopa de
letras.
http://www.c
yberkidz.mx
/
Para Android,
IOS y
Windows,
Internet.
Bienvenido a
nuestro
universo
Herramientas
Digitales.
Juegos
Es apto para niños de
quinto grado, ya que
ayuda a la lógica, la
Juegos de los
Mundos: Juegos de
lógica, memoria y
http://educa
peques.com
/los-juegos-
Windows
Internet,
Google
didácticos. memoria y la
habilidad, mediante
discriminación visual,
series y problemas.
habilidad.
Se trata de un
programa destinado
a agilizar la
memoria y las
capacidades de
atención,
comprensión y
lógica en las edades
tempranas, a través
de variadas y
divertidas
actividades.
Está dividido por
cuatro niveles,
dentro de los cuales
cada uno posee
diferentes juegos,
que contienen un
menú e información
adicional para
aclarar tus dudas,
tienes que utilizar el
teclado con las
letras que se te pida
en el juego etc.
educativos/j
uegos-de-
memoria-
logica-
habilidad-
para-
ninos/portal.
php
Chrome,
Linux,
Android.
Aprendo
palabras
Herramientas
Digitales.
Juegos
didácticos.
Se utiliza en niños de
primer grado en el
aprendizaje y el uso
de las letras, las
vocales, el
Su objetivo es que
el niño relacione el
escuchar la palabra
con la imagen que
lo representa, al
http://www.li
brosvivos.n
et/flash/Infa
ntil_4/Infanti
l4_trim1.asp
Android y
Linux,
Internet,
Google
Chrome,
abecedario, mediante
imágenes y
actividades.
igual que también
las diferencias que
hay entre un objeto
y otro.
?idcol=32&i
dref=%27%
27
Comodo
Dragon
Seterra Herramientas
Digitales.
Juegos
didácticos.
Se usa en niños de
segundo año
primaria, para que
conozcan los
nombres de diversos
países y estados, así
como también su
ubicación.
Su finalidad es que
los alumnos
conozcan sobre el
espacio geografía
que existe, como
está distribuido, las
ubicaciones de los
diversos países y
continentes, las
características que
cada uno posee etc.
http://online.
seterra.net/
es
Android,
Linux y
Windows
Internet,
Google
Chrome.
SOFTWARE
COLABORAT
IVO
CLASIFICACI
ÓN
USO FUNCIÓN URL REQUERIMI
ENTOS
TECNICOS
FORMAS DE DESCARGAR
assembla Software
colaborativo
Se usa para la
creación de archivos
con el propósito de
compartir.
Herramientas de
colaboración online
para el desarrollo de
software (wikis,
mensajes, archivos
compartidos,
integración con
Gdoc, repositorios,
seguimiento de
tareas y defectos.
https://www.
assembla.c
om/
Acceso a
internet,
navegador
Google
Chrome o
Firefox
No Aplica
Facebook Software
colaborativo
Se usa para poder
compartir aspectos
de información, así
Una plataforma de
discusión que
facilita el
www.facebo
ok.com
Acceso a
internet
desde
Se puede adquirir para las
tecnologías portátiles como
es el caso de tablets,
como mantener una
constante
comunicación
intercambio
inmediato de
mensajes y/o
archivos.
cualquier
navegador,
bocinas,
cámara web,
micrófono
celulares, etc.
XMPP Software
colaborativo
Se utiliza para crear
una comunicación
por mensajería.
es un protocolo
abierto y extensible
basado en XML,
originalmente
ideado para
mensajería
instantánea.
http://xmpp.
org/
Acceso a
internet
desde el
navegador
google
Chrome y
Firefox
No Aplica
Google app Software
colaborativo
Para la creación y
elaboración de
archivos, con el
objetivo de poder
compartirlos
Es un conjunto de
programas basados
en Web para crear
documentos en
línea con la
posibilidad de
colaborar en grupo.
Incluye un
Procesador de
textos, una Hoja de
cálculo, Programa
de presentación
básico y un editor
de formularios
destinados a
encuestas. Pueden
ser gratuitos en
determinadas
condiciones.
https://www.
google.com/
intx/es/work/
apps/busine
ss/
Acceso
desde el
navegador de
internet
Chrome o
Firefox
Copiando la URL desde el
navegador
mediaWikis Software
colaborativo
Creación de archivos,
especialmente para
compartir archivos al
lector.
es un software para
wikis libre
programado en el
lenguaje PHP
http://www.
mediawiki.or
g/wiki/Media
Wiki/es
Acceso
desde
internet a
través del
navegador de
Chrome o
Firefox
No Aplica
Etherpad Software
colaborativo
Permite compartir
información
libremente
es un editor web
basado en la
colaboración en
tiempo real, lo que
permite a varios
autores editar
simultáneamente un
documento de texto
http://etherp
ad.org/
Acceso
desde
internet a
través del
navegador de
Chrome o
Firefox
Se descarga en la página
oficial.
Open-
Xchange
Software
colaborativo
Para mantener
información a través
de la comunicación.
es un sistema de
mensajería
instantánea y
software
colaborativo.
http://www.o
pen-
xchange.co
m/home
Acceso
desde
internet a
través del
navegador de
Chrome o
Firefox
No aplica
PLATAFORM
A
CLASIFICACI
ÓN
USO FUNCIÓN URL REQUERIMI
ENTOS
TECNICOS
FORMAS DE DESCARGA
BSCW Plataforma El sistema de espacio
de trabajo compartido
BSCW es la
herramienta de
colaboración eficaz.
BSCW puede estar
Los grupos de
trabajo son rápidos
y fáciles de instalar.
Como nuevos
miembros del
equipo y socios
http://www.b
scw.de/inde
x_en.html
Acceso a
internet
Chrome o
Firefox
No aplica
en un espacio de
trabajo compartido de
documentos, citas,
contactos, tareas y
notas para crear. Los
miembros de un
grupo de trabajo
pueden acceder
mundo y en cualquier
momento en estos
datos sin necesidad
de instalar software
adicional.
externos de los
proyectos podrán
ser invitados. El
intercambio de
información en el
grupo de proyecto
con BSCW se lleva
a cabo a través de
lugares en Internet -
seguro y confiable.
CLAROLINE Plataforma Claroline es un
software de código
abierto que permite
crear fácilmente una
plataforma dedicada
al aprendizaje y al
trabajo colaborativo
en línea.
está basado en un
modelo de
enseñanza flexible
según el cual la
información se
convierte en
conocimiento a
través de
actividades y
producciones en un
sistema impulsado
por la motivación y
la interacción. La
amplia gama de
herramientas
disponibles para el
usuario permite a
cualquier profesor o
http://www.c
laroline.net/t
ype/clarolin
e
Acceso a
Internet
Chrome o
Firefox
Fácil manera de descargar
sin ningún costo, se ejecuta
y al final de la descarga se
abre.
estudiante de
establecer o hacer
funcionar un
dispositivo
pedagógico que
promueve el
aprendizaje
Moodle Plataforma Moodle es un sistema
para el Manejo del
Aprendizaje en línea
gratuito, que les
permite a los
educadores la
creación de sus
propios sitios web
privados, llenos de
cursos dinámicos que
extienden el
aprendizaje, en
cualquier momento,
en cualquier sitio.
Puede cumplir sus
necesidades. El
núcleo de Moodle,
extremadamente
personalizable,
viene con muchas
características
estándar. Eche un
vistazo a las
características
principales del
núcleo de Moodle
debajo.
https://docs.
moodle.org/
all/es/
requiere un
servidor web
con PHP y
una base de
datos
Fácil manera de descargar
accedente a la URL y
después dar clic en
descarga.
Fle3> Future
Learning
Environment
Plataforma Fle3 es un entorno de
aprendizaje basado
en la web. Para ser
más específicos Fle3
es software de
servidor para el
aprendizaje
colaborativo apoyado
ordenador (CSCL).
Fle3 es de código
Fle3 está diseñado
para apoyar alumno
y el grupo de trabajo
centrado en el que
se concentra en la
creación y el
desarrollo de las
expresiones del
conocimiento (es
decir, artefactos de
http://fle3.ui
ah.fi/
Zope (versión
2.6-2.8.x)
(que requiere
Python
(versión 2.3.x
Fácil manera de descargar
accedente a la URL y
después dar clic en
descarga.
abierto y software
libre publicado bajo la
Licencia Pública
General GNU (GPL).
La licencia protege su
libertad de usar,
modificar y distribuir
Fle3.
conocimiento) y el
diseño. Fle3
contiene tres
herramientas de
aprendizaje y varias
herramientas de
administración.
Edmodo Plataforma Una plataforma social
que facilita la
comunicación y la
interacción virtual
como complemento
de la presencialidad,
un ambiente de
aprendizaje donde
los involucrados
pueden ser
Directivos, Docentes,
Estudiantes y hasta
padres de familia.
Contiene además
aplicaciones que
refuerzan las
posibilidades de
ejercitar destrezas
intelectuales,
además de
convertirse en una
opción sana para el
ocio. La plataforma
Edmodo también
deja en bandeja de
plata la posibilidad
de monitorizar la
interacción de la red
por medio de las
estadísticas que de
ésta se pueden
extraer.
www.edmod
o.com/
Acceso a
Internet
Chrome o
Firefox
Creando una cuenta
Schoology Plataforma le proporciona
acceso a las
aplicaciones
educativas más
Nuestra plataforma
abierta de
integración hace
que sea fácil de
www.school
ogy.com/ho
me.php
Acceso
internet
Chrome o
Firefox
No aplica
eficaces en el
mercado. Estas
aplicaciones están
perfectamente
integradas e
instaladas con el clic
de un botón.
automatizar las
transferencias de
datos SIS, utilizar
todo el contenido
editorial, e incluso
construir
aplicaciones
personalizadas.
Rcampus Plataforma es apropiado para
todas las edades,
desde preescolar
hasta la educación
superior, y es
totalmente
compatible con
FERPA atención
especial hecho a la
privacidad y la
seguridad de
nuestros miembros.
Crea tu cuenta hoy y
disfrutar de ella de
por vida.
Personal Edition
proporciona acceso
instantáneo a un
entorno intuitivo con
una variedad de
herramientas
diseñadas para
simplificar los
instrumentos de
enseñanza, de
aprendizaje, de
colaboración y de
auto-publicación.
https://www.
rcampus.co
m/
Requiere
acceso a
internet
Chrome o
Firefox
No aplica
Coursesites Plataforma permite la facilitación
y creación de cursos
en línea alojados y
ofrece a profesores
de primaria y
secundaria,
profesores
universitarios y
Cree hasta cinco
sitios web para
cursos de forma
gratuita.
Involucre a alumnos
en el aprendizaje
social.
Integre multimedia
https://es.co
ursesites.co
m/webapps/
Bb-sites-
course-
creation-
BBLEARN/p
ages/index.
Indispensable
uso de
internet
Chrome o
Firefox
No aplica
educadores
comunitarios la
posibilidad de añadir
un componente
basado en web a sus
cursos o incluso
alojar un curso
completo en Internet.
en el contenido de
la clase.
Evalúe el
rendimiento y
gestione las
calificaciones.
Compartir recursos
educativos abiertos.
html
Lectrio Plataforma Lectrio es un entorno
de e-learning que
permite a cualquier
persona para
organizar cursos y
compartir materiales
del curso con todos
los alumnos.
El aprendizaje
social. Comparte tus
materiales de
conferencias.
Maneje envíos de
los estudiantes.
Mantenga una
actualizada
calendario.
Asistencia a las
clases de la opinión.
Evaluar el progreso
del estudiante
http://lectrio.
com/
Acceso a
través de
internet
Chrome o
Firefox
No aplica
Educativa Plataforma es una plataforma
para dictar cursos y
gestionar material
educativo en
entornos privados a
través de internet,
ideal para escuelas,
instituciones,
empresas o
consultoras que
Se compone de un
conjunto de
herramientas web
que facilitan la
interacción docente
- alumno y
enmarcan sus
actividades,
permitiendo un
seguimiento global
http://www.e
ducativa.co
m/
Acceso a
través de
internet
Chrome o
Firefox
No aplica
deseen impartir
cursos a distancia o
apoyar la
capacitación
presencial.
de las clases y los
contenidos.

Tabla tics

  • 1.
    Herramientas Clasificación Uso Función (objetivo) URLRequerimien tos técnicos Forma de descarga GeoGebra Se clasifica como de uso libre y además posee múltiples plataformas. Software educativo libre es utilizado tanto en universidades como en escuelas en el área de matemáticas, física, comerciales, etc. Procesa información algebraica, de cálculo y de geometría. https://login.g eogebra.org/ user/login/call er/web/?client info=startup& url=https://we b.geogebra.o rg/app/ Memoria RAM 512 MB, procesador Pentium® 4 2.60GHz 512  Abrir el explorador de Internet y dirigirse a http://www.geogebr a.org/cms/es/downlo ad  Clic en el botón de WebStart para ejecutar el Webstart de GeoGebra 4.0 Automáticamente se instala, con el mero trámite de confirmar en los sucesivos mensajes emergentes, que esto debe proseguir. Gcompris Es clasificado como un software de uso libre. Sus aplicaciones están orientadas a niños cuya edad no supere los diez años. Sus actividades intentan que los niños comiencen a conocer a la computadora y sus componentes, se motiva la lectura, las actividades algebraicas, geográficas, como Permitir acceder a más de un centenar de actividades, en su gran mayoría juegos educativos. http://gcompri s.net/index- es.html Memoria RAM 512 MB, procesador Pentium® 4 2.60GHz 512 Lo primero que haremos es bajar los archivos fuentes desde la siguiente url: http://sourceforge.net/projec ts/gcompris/files/ Luego procedemos a descomprimir e instalar con los siguientes comandos: # mv gcompris- XX.XX.tar.bz2
  • 2.
    identificar los países, laactividad científica, los juegos de memoria, e incluso a aprender a leer los relojes o reconocer pinturas famosas /usr/local/src/. # cd /usr/local/src # tar yxvf gcompris- XX.XX.tar.bz2 # cd gcompris-XX.XX # ./configure # make # make install Una vez finalizada la instalación procedemos a ejecutarlo con el comando "gcompris" lo cual nos traerá una pantalla de inicio Applet Descartes Se clasifica como un software de uso libre, sus elementos con gráficos. Facilita la comprensión de relaciones que existe entre las ecuaciones y los gráficos, sumado a ello todos los elementos que además lo conformen. Permitir exhibir las interacciones pedagógicas, ya sea con gráficos, funciones o números. http://recurso stic.educacio n.es/descarte s/web/presen tacion/nippe_ descartes_we b.html Memoria RAM 512 MB, procesador Pentium® 4 2.60GHz 512  Abrir el explorador de Internet y dirigirse a google ingresar el nombre del programa  Clic e la opción de descargar el programa  Y el programa se instala solo Zona Clic Está conformado por un conjunto de software libres, de este modo es posible Asociación de palabras con imágenes, puzles, sopa de letras, autodefinidos, entre otros. Permitir trabajar sobre imágenes, textos y sonidos. Diversas actividades pueden ser llevadas a cabo. http://clic.xte c.cat/es/ Memoria RAM 512 MB, procesador Pentium® 4 2.60GHz 512 Ingresar a la ventana de control de Java WebStart o mediante los iconos que se crean en el escritorio y en el menú inicio. La conexión a Internet sólo es necesaria la primera vez.
  • 3.
    introducir nuevas aplicaciones educativas. EToys Es deuso libre y todo lo que sea allí creado puede ser ejecutado en distintas plataformas. Por medio de este programa se puede acceder a una gran variedad de juegos y tutoriales. En el mismos pueden ser presentados textos, gráficos; tanto en dos y en tres dimensiones, imágenes, sonidos, videos, entre otros. Por medio de este programa se puede acceder a una gran variedad de juegos y tutoriales. http://www.e toys.com/ho me/index.js p Memoria RAM 512 MB, procesador Pentium® 4 2.60GHz 512 elegir una carpeta donde quieras trabajar con Etoys, copia ahí el archivo que descargaste (Etoys-To-Go 5.0.zip) descomprimí el archivo ahí mismo Entra a la carpeta "Etoys- To-Go 5.0.app" y... si usas Windows ejecuta "Etoys.exe" si usas Linux o Mac ejecuta "etoys.sh" Campus virtual Es de uso libre pues no tiene restricciones para usarse. Software educativo libre Se puede acceder a la oferta de formación, habilitada mediante de la utilización de ordenadores. Permite un ambiente con diversos recursos para el intercambio y el aprendizaje colaborativo en red, apoyando a los profesionales de la Región para promover cambios en la salud pública http://www.c ampusvirtua lsp.org/?q=e s/aula- virtual Se requiere conexión a internet desde un explorador google Chrome Solo se ingresa el URL y listo
  • 4.
    Aula virtual Esde uso libre pues no tiene restricciones para usarse. leer documentos, realizar ejercicios, formular preguntas al docente, trabajar en equipo A través de la cual el ordenador permite dictar las actividades de clase, de igual forma permitiendo el desarrollo de las tareas de enseñanza y aprendizaje habituales. http://aulavir tual.utel.edu .mx/ Se requiere conexión a internet desde un explorador google Chrome Solo se ingresa el URL y listo ChildsPlay. Es un software de uso libre y no tiene restricciones. Actividades variadas de memoria, lenguaje, números, sonidos, laberintos. Su objetivo es que el niño mejore sus habilidades de lenguaje, memoria, habilidad matemática entre otras mediante actividades que refuercen lo que el niño sabe http://childs play.sourcef orge.net/ Memoria RAM 512 MB, procesador Pentium® 4 2.60GHz 512  Abrir el explorador de Internet y dirigirse a google ingresar el nombre del programa  Clic e la opción de descargar el programa Y el programa se instala solo Pysycache Está conformado por ciertos tipos de software educativos libres Actividades para niños y niñas de 4 a 7 años. Presenta actividades que ayudan a estimular las habilidades cognitivas de los niños http://www.p ysycache.or g/ Memoria RAM 512 MB, procesador Pentium® 4 2.60GHz 512 Es lioso instalar y en algunas configuraciones de ordenador + sistema operativo puede que no funcione bien. AbulEdu de Le Terrier. Es un software de uso libre y Es un proyecto francés con muchas Su objetivo es ayudar al http://www.a buledu.org/l Memoria RAM 512 es complejo instalarlo
  • 5.
    no tiene restricciones. actividades creadas porenseñantes y que, aunque no tiene versión en castellano (se puede colaborar traduciéndolo si te animas). aprendizaje del niño eterrier/accu eil MB, procesador Pentium® 4 2.60GHz 512 Herramientas CLASIFICACI ÓN SU USO FUNCIÓN URL REQUERIMI ENTOS TECNICOS FORMA DE DECARGA Repositorio Institucional del Ministerio de Educación de la Nación. Software Libre, Objetos de Aprendizaje Objetos de aprendizaje, normativa, documentos, imágenes, videos, audios, etc. disponibles para su acceso, consulta y descarga. Buscar estos materiales introduciendo palabras en el formulario de búsqueda. listar los recursos por Autores, Títulos, Temas, Fecha de Publicación, Áreas del Ministerio http://reposit orio.educaci on.gov.ar/ds pace Requiere de conexión a internet google Chrome y mozila firefox Solo ingresar URL en el navegador y listo. Banco de objetos: Modelo multimedia de expresión escrita Software Libre, Objetos de Aprendizaje El MMEE recrea el procesamiento de la información como actividad cognoscitiva en la que se percibe, se establecen múltiples relaciones entre conceptos y se produce un contenido en forma escrita Consta de tres módulos: uno de entrenamiento, otro de procesamiento de información en varios formatos (texto, imagen, audio y video) y otro de producción textual en línea. http://drupal. puj.edu.co/? q=node/382 Windows 98/ NT 4.0, ME, 2000 y XP, Macromedia Projector Solo ingresar URL en internet, breve descripción del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que el mismo programa se instale.
  • 6.
    Aprendizaje Basado en Problemas Software Libre, Objetosde Aprendizaje En esta técnica de aprendizaje, el proceso se desarrolla en base a grupos pequeños de trabajo, que aprenden de manera colaborativa; en la búsqueda de resolver un problema inicial, complejo y retador, planteado por el docente, con el objetivo de desencadenar el aprendizaje autodirigido en los alumnos. Permite al individuo describir e identificar una de las Estrategias de Enseñanza llamada Aprendizaje Basado en Problemas con la finalidad de desarrollar aprendizajes activos a través de la resolución de problemas. http://www.c rea.udg.mx/ handle/1234 56789/323 Archivo Abp.rar Solo ingresar URL en internet, breve descripción del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que el mismo programa se instale. Cómo Tomar Notas Eficazmente Software Libre. Objetos de Aprendizaje La primera razón por la que se deben tomar notas es que estimula el recuerdo. La mayoría de nosotros recuerda mucho mejor cuando apunta las cosas. Sin tomar notas para repasar lo que se ha escuchado o aprendido, la mayoría de la gente sólo es capaz de recordar Tomar notas de manera efectiva es una de las más importantes habilidades que una persona puede adquirir. Para los estudiantes puede significar la diferencia entre una buena puntuación o reprobar un examen. Para cualquier persona http://www.c rea.udg.mx/ handle/1234 56789/194 notaseficaces .swf Solo ingresar URL en internet, breve descripción del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que el mismo programa se instale.
  • 7.
    una fracción pequeña delmaterial que ha estudiado, leído o escuchado. Incluso cuando el material se ha considerado tan pronto como el día anterior. Tomar notas con efectividad, ahorra tiempo ayudándole a almacenar información fácilmente y permitiéndole recordarla con facilidad es de vital importancia mantener sus ocupaciones bajo control, ordenar las ideas y realizar proyectos en lugar de mantenerse constantemente perdido en un mar de papeles alborotados. Administraci ón del Tiempo Software Libre, Objetos de Aprendizaje El tiempo es uno de los recursos más valiosos, y solo algunas personas lo usan adecuadamente. Una efectiva administración del tiempo puede hacer la diferencia entre ser un estudiante mediocre y uno excelente. También puede determinar si Este material muestra la forma en que puedes administrar tu tiempo estableciendo prioridades, analizando tus obligaciones y tu eficiencia y elaborando planes http://www.c rea.udg.mx/ handle/1234 56789/160 index.swf Solo ingresar URL en internet, breve descripción del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que el mismo programa se instale.
  • 8.
    sientes que deberías estarpasando el tiempo estudiando o que eres responsable de tus clases y saber que puedes dedicar tiempo a la diversión y la relajación Repositorios de Objetos de Aprendizaje y/o Material Didáctico Software Libre, Objetos de Aprendizaje Las definiciones, en su sentido general no difieren mucho entre sí y dejan ver que los repositorios, sean bases de datos o catálogos, están creados para ser utilizados en un proceso de enseñanza, lo cual lleva a que los ROA se vean como facilitadores claves para incrementar el valor de los recursos de aprendizaje dando la oportunidad la reutilizar, reorientar y hacer reingeniería para cubrir las necesidades del usuario final objetos de aprendizaje los contenidos multimedia, el contenido instruccional, los objetivos de aprendizaje, software instruccional, personas, organizaciones o eventos referenciados durante el aprendizaje basado en tecnología http://data.c se.edu.uy/n ode/34 Acceso a internet a través del navegador google Chrome y Mozila Firefox Desde el navegador, solo ingresando por la URL
  • 9.
    LACLO Software Libre, Objetosde Aprendizaje Esta es una comuni- dad abierta, integrada por personas e insti- tuciones interesadas en la investigación, desarrollo y aplica- ción de las tecno- logías relacionadas con Objetos de Aprendizaje en el sector educativo Latinoamericano. Su principal misión es ayudar a la articulación de los diferentes esfuerzos en la Región para diseminar los avances y beneficios de esta tecnología, a fin de que Latinoamérica pueda hacer frente al gran reto educativo de este siglo: poder ofrecer recursos educativos personalizados y de calidad a cualquier persona, en cualquier momento y en cualquier lugar. http://www.l aclo.org/ Se requiere conexión a internet y utilizar navegadores como Google Chrome y Mozila Firefox Desde el navegador web, ingresando a la URL, posteriormente se crea una cuenta en línea con la cual podrás ser miembro y disfrutar del software. CEDES Software Libre, Objetos de Aprendizaje Objeto virtual de aprendizaje permite comprender el concepto de conmutación, identificar el concepto, las características, ventajas y desventajas de los distintos tipos de Contiene una evaluación para que el usuario, pueda validar los conocimientos adquiridos. http://www.a ves.edu.co/ ovaunicor/re cursos/view/ 11805 Acceso a internet accediendo desde el navegador Google Chrome o Mozila Firefox Desde el navegador, ingresando a través de la URL
  • 10.
    conmutación Muestra una animacióndonde se comparan los tipos de conmutación. AMBIENTES DE APRENDIZAJ E EN AREAS DE SALUD Software Libre, Objetos de Aprendizaje Explicación de cada uno de los temas de salud, el cual tu elijas de una manera explícita y clara. A través de dispositivas interactivas que te van explicando cada una de los fundamentos del tema, de una manera muy interesante. http://www.v irtual.unal.e du.co/curso s/odontologi a/ava_salud /und_4/inde x.html Acceso a Internet Chrome o Firefox Windows XP+, Mac OS X 10.6+. Windows: Intel Pentium 4 a 2,33 GHz, Athlon 64 a 2800+ o superior (o equivalente) Mac OS X: Procesador Intel Core™ Duo a 1,33 GHz o superior Linux y Solaris: Procesador Intel Pentium 4 a 2,33 GHz , AMD Athlon 64 a 2800+ o Copiando URL en el navegador, de la misma manera, seleccionar la categoría de carrera que elijas, luego el tema y empiezas.
  • 11.
    superior (o equivalente) RAM: Windows: 128 MBde RAM Mac OS X: 256 MB de RAM Linux y Solaris: 512 MB de RAM HABILIDADE S DOCENTES Software Libre, Objetos de Aprendizaje Que el usuario identifique los atributos que caracterizan las habilidades de inducción y comunicación oral en el docente para el posterior seguimiento con su práctica profesional. Que identifique las áreas en las que como docente se está desempeñando, compuesto por una pequeña evaluación. http://bibliot eca.itson.m x/oa/educac ion/oa18/ha bilidades_d ocentes/ind ex.htm Acceso a Internet desde el navegador Chrome o Firefox Copiando la URL en el navegador y dando descargar en la página de descarga, posteriormente este se descargara pidiéndonos permiso en algunos casos. HERRAMIEN TAS CLASIFICACI ON SU USO FUNCIÓN URL REQUERIMI ENTOS TECNICOS FORMAS DE DESCARGA Mundo primaria Herramientas Digitales.Jueg os didácticos. Se utiliza para niños de primero y segundo año de primaria. Además le sirve al El objetivo es llegar a conocer y comprender el entorno en el que http://www. mundoprima ria.com/jueg os- Windows Internet, google Chrome,
  • 12.
    niño para conocersu medio ambiente, sus componentes como la materia y la energía, los seres vivos, la salud y el bienestar. vivimos, aquello que nos rodea, desde una perspectiva global, nos permite como humanos llegar a discernir quiénes somos, de dónde venimos y a dónde vamos. Por lo que el conocimiento de las ciencias naturales nos facilita herramientas para avanzar en el progreso científico y tecnológico, que cada día está adquiriendo mayor relevancia en nuestra sociedad. Funciona primeramente eligiendo algún tema de tu interés como por ejemplo nuestro entorno, dándole clic respectivamente, después aparecen una serie de conocimient o-del-medio Firefox.
  • 13.
    preguntas las cuales tepermiten reflexionar y agilizar tus sentidos como la vista etc. posee un espacio que te va arrojando los resultados y el puntaje que se va obteniendo conforme avanza el juego. Fondo lector Herramientas Digitales. Juegos didácticos. Es un espacio en que se busca fortalecer la comprensión lectora, el razonamiento lógico matemático y el aprendizaje del inglés de los alumnos de tercer grado de primaria. Las actividades interactivas y los juegos educativos, colectado, cuenta con una sala virtual de aprendizaje interactivo, harán del aprender una verdadera diversión: aprende las tablas de multiplicar con muchos juegos. Resuelve rompecabezas y sopas de letras a partir de interesantes lecturas. Encuentra material de apoyo http://sallita. net/ Windows, google Chrome, Linux, internet.
  • 14.
    para realizar más fácilmentetus trabajos y tareas escolares. Funciona primeramente eligiendo el nivel que deseas establecer, tiene dos niveles en básico y el intermedio, una vez elegido esto, te aparece una serie de numero para que elijas con que frase quieres comenzar el juego, los números son del 1 al 105, ya después te aparece la frase recortada en partes y tu función será unirlas correctamente. Mi planeta, la máquina del tiempo y crezco feliz Herramientas Digitales Juegos didácticos. Estos juegos en línea se utilizan en niños de primero, segundo y tercer año de primaria. El alumno identificara y adquirirá los Su finalidad es que el alumno aprenda a través de caricaturas animadas o bien imágenes, las materias de http://ares.c nice.mec.es /ciengehi/al umnos.html Windows y Linux, Internet, google Chrome, Android.
  • 15.
    conocimientos básicos de tres materiasdiferentes: ciencias, geografía e historia. ciencias, geografía e historia, como lo es los continentes, personajes históricos, las partes de nuestro cuerpo etc. Este juego está compuesto por tres ciclos y tendrás que elegir alguno en específico, después te dan a elegir una serie de temas, como los alimentos y como están compuestos, en este caso se te muestra un mercado y tú tienes que elegir los alimentos que comprarías para una alimentación saludable. Aprendo leyendo mis cuentos favoritos Herramientas Digitales. Juegos didácticos. Se usa en niños de cuarto año de primaria. Se utiliza para que los niños desarrollen su comprensión oral y El objetivo es que los alumnos mejoren sus habilidades de lectoescritura, a través de lecturas http://childto pia.com/ind ex.php?mod ule=home&f unc=coce&i dphpx=com Windows Internet, google Chrome, Firefox, Mozilla.
  • 16.
    escrita en la asignaturade español. como cuentos, adivinanzas, manualidades etc. Tú eliges el cuento que más te guste, este se te relatará por medio de un video, ya después tendrás que responder a una serie de preguntas que se te harán. prensi%EF %BF%BDn- oral-escrita Cifras Herramientas Digitales. Juegos didácticos. Es para niños de tercer año, los cuales adquirirán conocimientos matemáticos, respecto a los números y sus diversas composiciones y valores. Su finalidad es que los alumnos aprendan, repasen y resuelvan problemas de matemáticas, relacionados principalmente con las cifras, de una manera muy divertida y entendible. Funciona primero eligiendo un tema en específico y de estos te aparecerán subtemas como por ejemplo la suma, resta, multiplicación http://recurs ostic.educac ion.es/prima ria/cifras/we b/intro.html Windows Internet, Google Chrome, Firefox.,
  • 17.
    etc. al momentode elegir empezara el juego en el cual te aparecerá una serie de problemas representado por escrito y en forma de imagen alusivo al problema, de igual forma posee una tabla de puntajes. Mi proyecto MeKos Herramientas Digitales. Juegos didácticos. Es utilizable en alumnos de sexto año primaria. Su uso permite la interacción con los medios de comunicación y las tecnologías. Su objetivo es que los alumnos se integren a los medios de comunicación y la tecnología como la radio, el cine, las TICS etc. de una manera muy divertida y dinámica en la cual el niño conoce su importancia y el uso adecuado que se le tiene que dar a estas. Se elige al alumnado para comenzar a jugar, ya que te da tres http://ares.c nice.mec.es /mcs/ Windows y Linux, Internet, Google Chrome.
  • 18.
    opciones profesores, alumnado y público, despuésse te muestra tres diferentes lugares para que elijas el que más sea de tu agrado y se te presentan diversas actividades relacionadas con los medios de comunicación, y de acertijos, este juego es muy entretenido. Mecanografía Herramientas Digitales. Juegos didácticos. Se usa en niños de tercer año. Permitiendo que se interese por encontrar e investigar el significado de las palabras además de saber la conformación numérica de dichas palabras en una sopa de letras. Su finalidad es que el niño adquiera un mejor vocabulario, conocimiento de nuevas palabras, mejore su ortografía y observe la forma de pronunciación de diversas palabras, a través de la sopa de letras. http://www.c yberkidz.mx / Para Android, IOS y Windows, Internet. Bienvenido a nuestro universo Herramientas Digitales. Juegos Es apto para niños de quinto grado, ya que ayuda a la lógica, la Juegos de los Mundos: Juegos de lógica, memoria y http://educa peques.com /los-juegos- Windows Internet, Google
  • 19.
    didácticos. memoria yla habilidad, mediante discriminación visual, series y problemas. habilidad. Se trata de un programa destinado a agilizar la memoria y las capacidades de atención, comprensión y lógica en las edades tempranas, a través de variadas y divertidas actividades. Está dividido por cuatro niveles, dentro de los cuales cada uno posee diferentes juegos, que contienen un menú e información adicional para aclarar tus dudas, tienes que utilizar el teclado con las letras que se te pida en el juego etc. educativos/j uegos-de- memoria- logica- habilidad- para- ninos/portal. php Chrome, Linux, Android. Aprendo palabras Herramientas Digitales. Juegos didácticos. Se utiliza en niños de primer grado en el aprendizaje y el uso de las letras, las vocales, el Su objetivo es que el niño relacione el escuchar la palabra con la imagen que lo representa, al http://www.li brosvivos.n et/flash/Infa ntil_4/Infanti l4_trim1.asp Android y Linux, Internet, Google Chrome,
  • 20.
    abecedario, mediante imágenes y actividades. igualque también las diferencias que hay entre un objeto y otro. ?idcol=32&i dref=%27% 27 Comodo Dragon Seterra Herramientas Digitales. Juegos didácticos. Se usa en niños de segundo año primaria, para que conozcan los nombres de diversos países y estados, así como también su ubicación. Su finalidad es que los alumnos conozcan sobre el espacio geografía que existe, como está distribuido, las ubicaciones de los diversos países y continentes, las características que cada uno posee etc. http://online. seterra.net/ es Android, Linux y Windows Internet, Google Chrome. SOFTWARE COLABORAT IVO CLASIFICACI ÓN USO FUNCIÓN URL REQUERIMI ENTOS TECNICOS FORMAS DE DESCARGAR assembla Software colaborativo Se usa para la creación de archivos con el propósito de compartir. Herramientas de colaboración online para el desarrollo de software (wikis, mensajes, archivos compartidos, integración con Gdoc, repositorios, seguimiento de tareas y defectos. https://www. assembla.c om/ Acceso a internet, navegador Google Chrome o Firefox No Aplica Facebook Software colaborativo Se usa para poder compartir aspectos de información, así Una plataforma de discusión que facilita el www.facebo ok.com Acceso a internet desde Se puede adquirir para las tecnologías portátiles como es el caso de tablets,
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    como mantener una constante comunicación intercambio inmediatode mensajes y/o archivos. cualquier navegador, bocinas, cámara web, micrófono celulares, etc. XMPP Software colaborativo Se utiliza para crear una comunicación por mensajería. es un protocolo abierto y extensible basado en XML, originalmente ideado para mensajería instantánea. http://xmpp. org/ Acceso a internet desde el navegador google Chrome y Firefox No Aplica Google app Software colaborativo Para la creación y elaboración de archivos, con el objetivo de poder compartirlos Es un conjunto de programas basados en Web para crear documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo. Incluye un Procesador de textos, una Hoja de cálculo, Programa de presentación básico y un editor de formularios destinados a encuestas. Pueden ser gratuitos en determinadas condiciones. https://www. google.com/ intx/es/work/ apps/busine ss/ Acceso desde el navegador de internet Chrome o Firefox Copiando la URL desde el navegador
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    mediaWikis Software colaborativo Creación dearchivos, especialmente para compartir archivos al lector. es un software para wikis libre programado en el lenguaje PHP http://www. mediawiki.or g/wiki/Media Wiki/es Acceso desde internet a través del navegador de Chrome o Firefox No Aplica Etherpad Software colaborativo Permite compartir información libremente es un editor web basado en la colaboración en tiempo real, lo que permite a varios autores editar simultáneamente un documento de texto http://etherp ad.org/ Acceso desde internet a través del navegador de Chrome o Firefox Se descarga en la página oficial. Open- Xchange Software colaborativo Para mantener información a través de la comunicación. es un sistema de mensajería instantánea y software colaborativo. http://www.o pen- xchange.co m/home Acceso desde internet a través del navegador de Chrome o Firefox No aplica PLATAFORM A CLASIFICACI ÓN USO FUNCIÓN URL REQUERIMI ENTOS TECNICOS FORMAS DE DESCARGA BSCW Plataforma El sistema de espacio de trabajo compartido BSCW es la herramienta de colaboración eficaz. BSCW puede estar Los grupos de trabajo son rápidos y fáciles de instalar. Como nuevos miembros del equipo y socios http://www.b scw.de/inde x_en.html Acceso a internet Chrome o Firefox No aplica
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    en un espaciode trabajo compartido de documentos, citas, contactos, tareas y notas para crear. Los miembros de un grupo de trabajo pueden acceder mundo y en cualquier momento en estos datos sin necesidad de instalar software adicional. externos de los proyectos podrán ser invitados. El intercambio de información en el grupo de proyecto con BSCW se lleva a cabo a través de lugares en Internet - seguro y confiable. CLAROLINE Plataforma Claroline es un software de código abierto que permite crear fácilmente una plataforma dedicada al aprendizaje y al trabajo colaborativo en línea. está basado en un modelo de enseñanza flexible según el cual la información se convierte en conocimiento a través de actividades y producciones en un sistema impulsado por la motivación y la interacción. La amplia gama de herramientas disponibles para el usuario permite a cualquier profesor o http://www.c laroline.net/t ype/clarolin e Acceso a Internet Chrome o Firefox Fácil manera de descargar sin ningún costo, se ejecuta y al final de la descarga se abre.
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    estudiante de establecer ohacer funcionar un dispositivo pedagógico que promueve el aprendizaje Moodle Plataforma Moodle es un sistema para el Manejo del Aprendizaje en línea gratuito, que les permite a los educadores la creación de sus propios sitios web privados, llenos de cursos dinámicos que extienden el aprendizaje, en cualquier momento, en cualquier sitio. Puede cumplir sus necesidades. El núcleo de Moodle, extremadamente personalizable, viene con muchas características estándar. Eche un vistazo a las características principales del núcleo de Moodle debajo. https://docs. moodle.org/ all/es/ requiere un servidor web con PHP y una base de datos Fácil manera de descargar accedente a la URL y después dar clic en descarga. Fle3> Future Learning Environment Plataforma Fle3 es un entorno de aprendizaje basado en la web. Para ser más específicos Fle3 es software de servidor para el aprendizaje colaborativo apoyado ordenador (CSCL). Fle3 es de código Fle3 está diseñado para apoyar alumno y el grupo de trabajo centrado en el que se concentra en la creación y el desarrollo de las expresiones del conocimiento (es decir, artefactos de http://fle3.ui ah.fi/ Zope (versión 2.6-2.8.x) (que requiere Python (versión 2.3.x Fácil manera de descargar accedente a la URL y después dar clic en descarga.
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    abierto y software librepublicado bajo la Licencia Pública General GNU (GPL). La licencia protege su libertad de usar, modificar y distribuir Fle3. conocimiento) y el diseño. Fle3 contiene tres herramientas de aprendizaje y varias herramientas de administración. Edmodo Plataforma Una plataforma social que facilita la comunicación y la interacción virtual como complemento de la presencialidad, un ambiente de aprendizaje donde los involucrados pueden ser Directivos, Docentes, Estudiantes y hasta padres de familia. Contiene además aplicaciones que refuerzan las posibilidades de ejercitar destrezas intelectuales, además de convertirse en una opción sana para el ocio. La plataforma Edmodo también deja en bandeja de plata la posibilidad de monitorizar la interacción de la red por medio de las estadísticas que de ésta se pueden extraer. www.edmod o.com/ Acceso a Internet Chrome o Firefox Creando una cuenta Schoology Plataforma le proporciona acceso a las aplicaciones educativas más Nuestra plataforma abierta de integración hace que sea fácil de www.school ogy.com/ho me.php Acceso internet Chrome o Firefox No aplica
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    eficaces en el mercado.Estas aplicaciones están perfectamente integradas e instaladas con el clic de un botón. automatizar las transferencias de datos SIS, utilizar todo el contenido editorial, e incluso construir aplicaciones personalizadas. Rcampus Plataforma es apropiado para todas las edades, desde preescolar hasta la educación superior, y es totalmente compatible con FERPA atención especial hecho a la privacidad y la seguridad de nuestros miembros. Crea tu cuenta hoy y disfrutar de ella de por vida. Personal Edition proporciona acceso instantáneo a un entorno intuitivo con una variedad de herramientas diseñadas para simplificar los instrumentos de enseñanza, de aprendizaje, de colaboración y de auto-publicación. https://www. rcampus.co m/ Requiere acceso a internet Chrome o Firefox No aplica Coursesites Plataforma permite la facilitación y creación de cursos en línea alojados y ofrece a profesores de primaria y secundaria, profesores universitarios y Cree hasta cinco sitios web para cursos de forma gratuita. Involucre a alumnos en el aprendizaje social. Integre multimedia https://es.co ursesites.co m/webapps/ Bb-sites- course- creation- BBLEARN/p ages/index. Indispensable uso de internet Chrome o Firefox No aplica
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    educadores comunitarios la posibilidad deañadir un componente basado en web a sus cursos o incluso alojar un curso completo en Internet. en el contenido de la clase. Evalúe el rendimiento y gestione las calificaciones. Compartir recursos educativos abiertos. html Lectrio Plataforma Lectrio es un entorno de e-learning que permite a cualquier persona para organizar cursos y compartir materiales del curso con todos los alumnos. El aprendizaje social. Comparte tus materiales de conferencias. Maneje envíos de los estudiantes. Mantenga una actualizada calendario. Asistencia a las clases de la opinión. Evaluar el progreso del estudiante http://lectrio. com/ Acceso a través de internet Chrome o Firefox No aplica Educativa Plataforma es una plataforma para dictar cursos y gestionar material educativo en entornos privados a través de internet, ideal para escuelas, instituciones, empresas o consultoras que Se compone de un conjunto de herramientas web que facilitan la interacción docente - alumno y enmarcan sus actividades, permitiendo un seguimiento global http://www.e ducativa.co m/ Acceso a través de internet Chrome o Firefox No aplica
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    deseen impartir cursos adistancia o apoyar la capacitación presencial. de las clases y los contenidos.