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ESCUELA: Colegio de bachilleres del estado
de yucatán
PLANTEL: Santa Rosa
NÚMERO DE TAREA: 1
NOMBRE DE TAREA:Páginas 17-18-19-20-21-
24-25-29
NOMBRE DEL EQUIPO: Fiesteros
INTEGRANTES: BLOG
PERSONAL:
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Anahi xool piste lesliepiste.blogspot.com
ISABEL VAZQUEZ POOL rosavazquez29.blogspot.com
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DOCENTE: Maria del Rosario Raygosa
Velazquez
FECHA DE ENTREGA: 18 de febrero del 2019
GRUPO: 2S
Actividad de aprendizaje 2
2. A continuación se te proporcionan algunos ejemplos de software educativos, y describe la
función de cada uno.
Software
Educativo
Funcion
Zinjai Es un IDE (entorno de desarrollo integrado) libre y gratuito para programar en
C/C++. Pensado originalmente para ser utilizado por estudiantes de programación
durante el aprendizaje, presenta una interfaz inicial muy sencilla, pero sin dejar de
incluir funcionalidades avanzadas que permiten el desarrollo de proyectos tan
complejos como el propio ZinjaI.
Aulaclic.Es Es la primera página web que ofrece Cursos de Informática gratis en español. En
esta página nos podemos encontrar una gran variedad de recursos, en online
dedicados al mundo de la informática (Excel 2013, OpenOffice 1.1, Fotografía-
Photoshop, Outlook 2007…).
Formularios
Google
Permite planificar eventos, enviar una encuesta,hacer preguntas o recopilar otros
tipos de información de forma fácil y eficiente. Puedes crear un formulario desde
Drive o a partir de una hoja de cálculo existente. Una de las herramientas de
Google Docs es su formulario.
Se trata de crear un documento para la recogida de datos, ya sea de forma
personalizada o anónima.
Power Point Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así
como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto y imágenes
prediseñadas o importadas desde las computadoras.
Derive Es uno de los llamados "Programas de Cálculo Simbólico", que podemos definir
como programas para ordenadores personales (PC) que sirven para trabajar con
matemáticas usando las notaciones propias (simbólicas) de esta ciencia. Así, en
un programa de cálculo simbólico el número ‘pi' se trata como tal, a diferencia de
muchas calculadoras que consideran sólo una aproximación (3'1415...).
Power Editor
de Videos
Permite recortar,unir, poner clips y efectos,y también es compatible con el nuevo
formato de estándares,como el video H.265 y el material de archivo de 360
grados.
3. Investiga en internet dos programas educativos que puedas utilizar en las asignaturas que cursas
actualmente en el bachillerato.
Asignatura Nombre del
software
educativo
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Matemáticas Sage En este programa, que se caracteriza por una interfaz bastante
sencilla, podrás dar vida a distintas iniciativas de cálculo,
álgebra, criptografía, teoría de grupos, entre muchos otros
temas.
Genius Además de como calculadora, también funciona como una
herramienta de investigación. Si bien para poder usarlo es
necesario introducir una expresión matemática con extensión
Genius (GEL), el lenguaje está diseñado para parecerse a la
sintaxis matemática normal.
Química Crocodile
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Programa educativo para química de simulación de
experiencias de laboratorio donde se desarrollan multitud de
temas en inglés en los que se proponen las experiencias
químicas correspondientes.
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De uso publicitario Mediagenia es un ERP vertical
especialmente creado para aportar
soluciones en la gestión y organización de
las agencias de publicidad y
mercadotecnia.Gestiona todos los
procesos estándares y específicos del
sectory te ayudará a tener el control
centralizado de todo lo que ocurre en tu
agencia, aportando en tiempo real
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vídeo cualquier cosaque aparezca en tu
pantalla, editar el vídeo resultante,
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cuanto a la grabación, Camtasia Studio
permite capturar una ventana, una zona o
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refuerza el aprendizaje de los
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resultados y objetivos.Con una baja
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El programa cuenta con recursos
educativos multimedia para desarrollar
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alta calidad; opciones para la
implementaciónde Plataformas de
Gestión del Aprendizaje “on line” e Intranet
(Campus Virtual); y Know How para el
asesoramiento en la implementaciónde
programas innovadores de formación, que
aprovechen las distintas ventajas de las
nuevas tecnologías:interactividad,
seguimiento y flexibilidad.
De simuladores HYSYS
Es un programa interactivo enfocado a la
ingeniería de procesos y la simulación,
que se puede utilizar para solucionar toda
clase de problemas relacionados con
procesos químicos.Este simulador cuenta
con una interfaz muy amigable para el
usuario, además de permitir el empleo de
operadores lógicos y herramientas que
facilitan la simulación de diversos
procesos. Es un simulador bidireccional,
ya que el flujo de información va en dos
direcciones (hacia delante y hacia atrás).
De esta forma, puede calcular las
condiciones de una corriente de entrada a
una operación a partir de las
correspondientes a la corriente de salida
sin necesidad de cálculos iterativos.
Posee un entorno de simulación modular
tanto para estado estacionario como para
régimen dinámico. Es un software para la
simulación de plantas petroquímicas y
afines.
De practicas el Creadorde Exámenes de Quizworks
todos puedenhacer exámenes. Es un
poderoso creadorde exámenes que es
fácil de usar y aún así tiene un montón de
funciones.
De resolución de
problemas
matemáticos
Mathway es un editor matemático online
que permite resolverproblemas
matemáticos de muy diverso tipo:
matemáticas básicas, algebra, geometría,
trigonometría,cálculo, estadística,etc.
De uso didáctico FlashQard El objetivo de esta herramienta
es optimizar el procesode aprendizaje,
para ello brinda la posibilidad de crear
tarjetas acerca de cualquier tema.
Además,se puede utilizar una serie de
tarjetas preelaboradas para el aprendizaje
tanto de idiomas como de geografía.
Actividad de aprendizaje 4:
Investiga y trabaja con un compañero para definir
cada clasificación del software educativo y ejemplifica
de acuerdo al siguiente tabla.
Tipo Definición Subdivisión Descripción y ejemplos
Algoritmo
Cálculo o un
problema Lista de
instrucciones para
resolver un
abstracto, estos
modelos están
sujetos a un tipo
particular de datos
como son
números, símbolos
o graficas mientras
que, en general,
los algoritmos
funcionan sobre
una vasta cantidad
de estructuras de
datos. En
resumen, un
algoritmo es
cualquier cosa que
funciona ( paso a
paso).
Sistemas
tutorial
Es la estructura de apoyo a
los estudiantes, que
posibilitan organizar
múltiples acciones con la
finalidad de proporcionar y
facilitar el procesa de
aprendizaje. SE supone
definir el proceso de
interacción que tendrá el
curso.
Ejemplo: Tutorial de Excel,
tutorial de Word, etc.
Sistema
de
ejercitació
n y
practica
Son programas que
pretenden reforzar las fases
aplicación y
retroalimentación presente
en los procesos instructivos.
Ejemplo: Juegos de
operaciones con tiempo
estimulado, etc.
HEURISTICO
Este tipo de
software
educativo
predomina el
aprendizaje
experimental y por
descubrimiento,
donde el
diseñador crea
ambientes ricos en
situaciones que el
usuario debe
explorar
considerablement
e. El usuario debe
Simuladore
s y Juegos
Educativos
La interacción con un micro-
mundo, en forma
semejante a la que se
tendría en una situación
real, es la fuente del
conocimiento; el usuario
resuelve problemas,
aprende procedimientos,
llega a entender las
características de los
fenómenos y como
controlarlos, o aprende que
acciones tomar en
diferentes circunstancias.
Ejemplos: Video juegos, etc.
llegar al
conocimiento a
partir de
experiencias,
creando sus
propios modelos
de pensamiento,
sus propias
interpretaciones
del mundo.
Micro-
mundos
Exploratorio
s y Lenguaje
Sintónico
Una forma particular de
interactuar con micro-
mundos es haciéndolos con
ayuda de un lenguaje de
computación, en particular
si es de tipo sinfónico con
sus instrucciones y que se
puede usar naturalmente
para interactuar con un
micro-mundo en el que los
comandos sean aplicables.
Ejemplos: Redes Sociales,
Teléfonos Móviles, etc.
Sistemas
Expertos
Son capaces de representar
y razonar acerca de algún
dominio rico en
conocimientos, con el
ánimo de resolver
problemas y dar consejos a
quienes no son expertos en
la materia. Además, de
mostrar gran capacidad de
desempeño en términos de
velocidad, precisión y
exactitud, tiene como
contenido un dominio de
conocimientos que requiere
gran cantidad de
experiencia humana, no
solo principios o reglas de
alto nivel, y que es capaz de
hallar o juzgar la solución de
algo, explicando o
justificando lo que haya o lo
que juzgue; de modo que es
capaz de convencer al
usuario que su
racionamiento es correcto.
Ejemplos: Sistemas
expertos en la realización
de diagnóstico en el área de
la medicina, Informática,
Satélites, etc.
Actividadde aprendizaje5:
Realiza una investigaciónpara completarel cuadro
comparativosobre las ventajasy desventajasdel copyright y
el copyleft, sus alcances e implicaciones.
Definición Ventajas Desventajas
Copyright 1: Respeta a los beneficios
sociales del autor.
2: El autor obtiene el crédito
que merece por du trabajo.
3. Se evita que otras
personas roben su trabajo y
lo consideren como suyo.
4: El autor es el único que
decide en qué medida la
obra es accesible.
1: Debido al constante cambio
tecnológico los programas se
vuelven obsoletos lo que
implica tener que comprar de
nuevo programas e implican un
gran gasto.
2: Origina monopolios en el
mercado.
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pueden obtener toda la
información de manera libre.
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las prácticas monopólicas de los
softwares propietarios han
contribuidos a la proliferación
de la piratería.
copyleft
1: Hace referencia a las
licencias que no se heredan
a todos los trabajos
derivados.
2: Se requieren distribuir los
cambios sobre el software
con copyleft.
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partes de la propia creación
no estén expuestas a su
modificación ilimitada.
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práctica.
1: Que permite aumentar de
manera ilimitada el nacimiento
de nuevas obras ya que se
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nuevos que pueden ser de
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usuarios un mejor acceso y
disfruten de los trabajos.
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Tarea 1: Actividades de aprendizaje

  • 1. “INFORMATICA 2” ESCUELA: Colegio de bachilleres del estado de yucatán PLANTEL: Santa Rosa NÚMERO DE TAREA: 1 NOMBRE DE TAREA:Páginas 17-18-19-20-21- 24-25-29 NOMBRE DEL EQUIPO: Fiesteros INTEGRANTES: BLOG PERSONAL: William Isaac Mis Moreno williaminfo2019.blogspot.com Anahi xool piste lesliepiste.blogspot.com ISABEL VAZQUEZ POOL rosavazquez29.blogspot.com Brandon Vazquez chan brandonvazquezchan626.blogspot.com DOCENTE: Maria del Rosario Raygosa Velazquez FECHA DE ENTREGA: 18 de febrero del 2019 GRUPO: 2S
  • 2. Actividad de aprendizaje 2 2. A continuación se te proporcionan algunos ejemplos de software educativos, y describe la función de cada uno. Software Educativo Funcion Zinjai Es un IDE (entorno de desarrollo integrado) libre y gratuito para programar en C/C++. Pensado originalmente para ser utilizado por estudiantes de programación durante el aprendizaje, presenta una interfaz inicial muy sencilla, pero sin dejar de incluir funcionalidades avanzadas que permiten el desarrollo de proyectos tan complejos como el propio ZinjaI. Aulaclic.Es Es la primera página web que ofrece Cursos de Informática gratis en español. En esta página nos podemos encontrar una gran variedad de recursos, en online dedicados al mundo de la informática (Excel 2013, OpenOffice 1.1, Fotografía- Photoshop, Outlook 2007…). Formularios Google Permite planificar eventos, enviar una encuesta,hacer preguntas o recopilar otros tipos de información de forma fácil y eficiente. Puedes crear un formulario desde Drive o a partir de una hoja de cálculo existente. Una de las herramientas de Google Docs es su formulario. Se trata de crear un documento para la recogida de datos, ya sea de forma personalizada o anónima. Power Point Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto y imágenes prediseñadas o importadas desde las computadoras. Derive Es uno de los llamados "Programas de Cálculo Simbólico", que podemos definir como programas para ordenadores personales (PC) que sirven para trabajar con matemáticas usando las notaciones propias (simbólicas) de esta ciencia. Así, en un programa de cálculo simbólico el número ‘pi' se trata como tal, a diferencia de muchas calculadoras que consideran sólo una aproximación (3'1415...). Power Editor de Videos Permite recortar,unir, poner clips y efectos,y también es compatible con el nuevo formato de estándares,como el video H.265 y el material de archivo de 360 grados.
  • 3. 3. Investiga en internet dos programas educativos que puedas utilizar en las asignaturas que cursas actualmente en el bachillerato. Asignatura Nombre del software educativo Descripción del software educativo Matemáticas Sage En este programa, que se caracteriza por una interfaz bastante sencilla, podrás dar vida a distintas iniciativas de cálculo, álgebra, criptografía, teoría de grupos, entre muchos otros temas. Genius Además de como calculadora, también funciona como una herramienta de investigación. Si bien para poder usarlo es necesario introducir una expresión matemática con extensión Genius (GEL), el lenguaje está diseñado para parecerse a la sintaxis matemática normal. Química Crocodile Chemistry Programa educativo para química de simulación de experiencias de laboratorio donde se desarrollan multitud de temas en inglés en los que se proponen las experiencias químicas correspondientes. ChemLab Es un programa de simulación de un laboratorio de química. Se utilizan el equipamiento y los procedimientos más comunes para simular los pasos necesarios que se efectúan en los experimentos de laboratorio. Taller de lectura y redacción Argumentative Con esta aplicación es posible crear una representación visual de un argumento. Además,ofrece seguimiento de las razones, objeciones, razonamiento, análisis, entre otros factores para que se puedan crear documentos o discursos bien razonados. Katamotz Un programa de Software libre para Windows y Ubuntu que ayudará a nuestros/as alumnos/as o hijos/as a mejorar su proceso de lectura. Introducción a las ciencias sociales SPS Es uno de los programas estadisticos mas conocidos teniendo en cuenta su capacidad para trabajar con grandes bases de datos. Atlas.ti Es un potente conjunto de herramientas para análisis cualitativo de grandes cuerpos de datos textuales, gráficos y de video. La sofisticacion de las herramientas le ayuda a organizar, agrupar y gestionar su material de manera creativa y al mismo tiempo de manera,sistemática. Inglés Rosetta Stone Quizás sea uno de los programas de aprendizaje de idiomas más conocidos, aunque también de los más costosos. Por este precio, recibirás lecciones de alta calidad que te sumergirá en el idioma de inmediato, ya que todo el material viene en
  • 4. inglés. EyeSpeak Course Se centra en enseñar inglés y mejorar habilidades verbales y auditivas por medio de la diversión. Ética Delfos En Delfos creemos que la educación es uno de los caminos más importantes para que como seres humanos nos realizamos plenamente. Estamos convencidos de que es el camino con el cual nos podemos construir como seres libres y felices, y transformarnos en una sociedad cada vez más integrada, respetuosa,tolerante y democrática. Gcompris GCompris es un conjunto de programas educativos de alta calidad que contiene un gran número de actividades para niños entre 2 y 10 años. Actividad de aprendizaje 1. investiga dos ejemplos para cada tipo de software educativo mencionado. Puedes usar los que anotaste en la actividad anterior Tipos de software educativos Ejemplos (anotar la compañía que lo desarrolla) De autoría El Cd-Rayuela es una herramienta para los profesoresde lengua que nace como extensión de Rayuela, la seccióndel Centro Virtual Cervantes, contiene 21 programas interactivos de creación de ejercicios,el profesorse convierte en autor de sus propias actividades y del material de apoyo. Los alumnos podrán trabajar con él tanto desde su propio ordenadorcomo desde los ordenadores del centro educativo, conectadosen red al servidor del centro. La aplicación incluye un editor de HTML que permite publicar, tanto en una red local como en internet,
  • 5. actividades didácticas completas que integren elementos hipertextuales y multimedia. De gráficos El software de diseño CAD se usa en casi todas las industrias, en proyectos tan variados como el diseño de paisajes,la construcciónde puentes, el diseño de edificios de oficinas y la animación en películas.Con los programas CAD 2D o 3D puede realizar diferentes tareas, como crear un modelo 3D de un diseño, aplicar materiales y efectosde iluminación y documentarel diseño con cotas y otras anotaciones. De referencia Zotero es un gestorde referencias bibliográficas,libre, abierto y gratuito desarrollado por el Center for History and New Media de la Universidad George Mason . Para utilizar Zotero consiste en recopilar información y añadirla a la base de datos de forma automática mediante captura individuales o múltiples a partir de un mecanismo de lectura de los metadatos; a partir del DOI, ISBNo de manera manual rellenando los múltiples campos necesarios para poderreferenciar bien los recursos bibliográficos. De uso publicitario Mediagenia es un ERP vertical especialmente creado para aportar soluciones en la gestión y organización de las agencias de publicidad y mercadotecnia.Gestiona todos los procesos estándares y específicos del sectory te ayudará a tener el control centralizado de todo lo que ocurre en tu agencia, aportando en tiempo real información valiosa para la toma de decisionesde cara a tus clientes y proveedores.
  • 6. De tutoriales Camtasia Studio es capaz de capturar a vídeo cualquier cosaque aparezca en tu pantalla, editar el vídeo resultante, mejorarlo y, finalmente, compartirlo.En cuanto a la grabación, Camtasia Studio permite capturar una ventana, una zona o la pantalla completa.Es capaz de capturar audio, recogerla imagen de una cámara web e incluso se atreve con un PowerPoint. Lógicamente,los posibilidadessonmuchas.Si hablamos de edición, Camtasia Studio ofrece funciones para hacer zoom, añadir audio, crear efectosde transición e incluso limpiar el sonido de ruidos. De juegos educativos JAEP´S en los programas de formación, refuerza el aprendizaje de los colaboradores parala mejora de sus resultados y objetivos.Con una baja inversión, evaluará el desempeño de todos los colaboradoresde manera uniforme y objetiva. El programa cuenta con recursos educativos multimedia para desarrollar programas blended Learning o de e- Learning interactivos, customizables,y de alta calidad; opciones para la implementaciónde Plataformas de Gestión del Aprendizaje “on line” e Intranet (Campus Virtual); y Know How para el asesoramiento en la implementaciónde programas innovadores de formación, que aprovechen las distintas ventajas de las nuevas tecnologías:interactividad, seguimiento y flexibilidad. De simuladores HYSYS Es un programa interactivo enfocado a la ingeniería de procesos y la simulación, que se puede utilizar para solucionar toda
  • 7. clase de problemas relacionados con procesos químicos.Este simulador cuenta con una interfaz muy amigable para el usuario, además de permitir el empleo de operadores lógicos y herramientas que facilitan la simulación de diversos procesos. Es un simulador bidireccional, ya que el flujo de información va en dos direcciones (hacia delante y hacia atrás). De esta forma, puede calcular las condiciones de una corriente de entrada a una operación a partir de las correspondientes a la corriente de salida sin necesidad de cálculos iterativos. Posee un entorno de simulación modular tanto para estado estacionario como para régimen dinámico. Es un software para la simulación de plantas petroquímicas y afines. De practicas el Creadorde Exámenes de Quizworks todos puedenhacer exámenes. Es un poderoso creadorde exámenes que es fácil de usar y aún así tiene un montón de funciones. De resolución de problemas matemáticos Mathway es un editor matemático online que permite resolverproblemas matemáticos de muy diverso tipo: matemáticas básicas, algebra, geometría, trigonometría,cálculo, estadística,etc. De uso didáctico FlashQard El objetivo de esta herramienta es optimizar el procesode aprendizaje, para ello brinda la posibilidad de crear tarjetas acerca de cualquier tema. Además,se puede utilizar una serie de tarjetas preelaboradas para el aprendizaje tanto de idiomas como de geografía.
  • 8. Actividad de aprendizaje 4: Investiga y trabaja con un compañero para definir cada clasificación del software educativo y ejemplifica de acuerdo al siguiente tabla. Tipo Definición Subdivisión Descripción y ejemplos Algoritmo Cálculo o un problema Lista de instrucciones para resolver un abstracto, estos modelos están sujetos a un tipo particular de datos como son números, símbolos o graficas mientras que, en general, los algoritmos funcionan sobre una vasta cantidad de estructuras de datos. En resumen, un algoritmo es cualquier cosa que funciona ( paso a paso). Sistemas tutorial Es la estructura de apoyo a los estudiantes, que posibilitan organizar múltiples acciones con la finalidad de proporcionar y facilitar el procesa de aprendizaje. SE supone definir el proceso de interacción que tendrá el curso. Ejemplo: Tutorial de Excel, tutorial de Word, etc.
  • 9. Sistema de ejercitació n y practica Son programas que pretenden reforzar las fases aplicación y retroalimentación presente en los procesos instructivos. Ejemplo: Juegos de operaciones con tiempo estimulado, etc. HEURISTICO Este tipo de software educativo predomina el aprendizaje experimental y por descubrimiento, donde el diseñador crea ambientes ricos en situaciones que el usuario debe explorar considerablement e. El usuario debe Simuladore s y Juegos Educativos La interacción con un micro- mundo, en forma semejante a la que se tendría en una situación real, es la fuente del conocimiento; el usuario resuelve problemas, aprende procedimientos, llega a entender las características de los fenómenos y como controlarlos, o aprende que acciones tomar en diferentes circunstancias. Ejemplos: Video juegos, etc.
  • 10. llegar al conocimiento a partir de experiencias, creando sus propios modelos de pensamiento, sus propias interpretaciones del mundo. Micro- mundos Exploratorio s y Lenguaje Sintónico Una forma particular de interactuar con micro- mundos es haciéndolos con ayuda de un lenguaje de computación, en particular si es de tipo sinfónico con sus instrucciones y que se puede usar naturalmente para interactuar con un micro-mundo en el que los comandos sean aplicables. Ejemplos: Redes Sociales, Teléfonos Móviles, etc.
  • 11. Sistemas Expertos Son capaces de representar y razonar acerca de algún dominio rico en conocimientos, con el ánimo de resolver problemas y dar consejos a quienes no son expertos en la materia. Además, de mostrar gran capacidad de desempeño en términos de velocidad, precisión y exactitud, tiene como contenido un dominio de conocimientos que requiere gran cantidad de experiencia humana, no solo principios o reglas de alto nivel, y que es capaz de hallar o juzgar la solución de algo, explicando o justificando lo que haya o lo que juzgue; de modo que es capaz de convencer al usuario que su racionamiento es correcto. Ejemplos: Sistemas expertos en la realización de diagnóstico en el área de la medicina, Informática, Satélites, etc.
  • 12. Actividadde aprendizaje5: Realiza una investigaciónpara completarel cuadro comparativosobre las ventajasy desventajasdel copyright y el copyleft, sus alcances e implicaciones. Definición Ventajas Desventajas Copyright 1: Respeta a los beneficios sociales del autor. 2: El autor obtiene el crédito que merece por du trabajo. 3. Se evita que otras personas roben su trabajo y lo consideren como suyo. 4: El autor es el único que decide en qué medida la obra es accesible. 1: Debido al constante cambio tecnológico los programas se vuelven obsoletos lo que implica tener que comprar de nuevo programas e implican un gran gasto. 2: Origina monopolios en el mercado. 3: Loa usuarios en línea no pueden obtener toda la información de manera libre. 4: Loa altos costos derivados de las prácticas monopólicas de los softwares propietarios han contribuidos a la proliferación de la piratería.
  • 13. copyleft 1: Hace referencia a las licencias que no se heredan a todos los trabajos derivados. 2: Se requieren distribuir los cambios sobre el software con copyleft. 3: Implica que algunas partes de la propia creación no estén expuestas a su modificación ilimitada. 4: Es más difícil de poner en práctica. 1: Que permite aumentar de manera ilimitada el nacimiento de nuevas obras ya que se pueden utilizar contenidos de otros trabajos para realizar nuevos que pueden ser de mejor calidad y más completos. 2: Además permite a los usuarios un mejor acceso y disfruten de los trabajos. 3: Los autores de las obras tiene también un mayor control sobre sus obras y hay que tener en cuenta también que las modificaciones que vaya añadiendo la gente puede ser de utilidad para los propios creadores de la obra.