Uso de pizarras digitales en educaciónanamariapam8
El documento discute el uso de pizarras digitales en la educación infantil temprana. Aunque las pizarras digitales pueden facilitar la enseñanza en grados mayores, en la educación infantil temprana es más importante que los niños desarrollen habilidades motoras finas, autonomía y aprendan sobre su entorno a través de experiencias prácticas en lugar de medios tecnológicos. El documento argumenta que los niños pequeños se beneficiarían más de actividades manuales que les permitan explorar materiales reales en lugar
El documento habla sobre el uso de la tecnología por niños pequeños. Explica que los niños están expuestos cada vez más a dispositivos tecnológicos en sus hogares y centros de cuidado. También discute los riesgos potenciales para la salud asociados con el uso excesivo de pantallas y ofrece consejos sobre cómo integrar la tecnología de manera segura y enriquecedora en los centros de cuidado infantil.
La riqueza de las ti cs en el aula de infantilCHULE7
El documento discute la importancia de incorporar las TIC en las aulas de educación infantil. Explica que las TIC son una parte integral de la sociedad actual y deben ser utilizadas en la escuela para preparar a los estudiantes. También destaca que las TIC pueden ser herramientas útiles para estimular la creatividad, fomentar el aprendizaje, y apoyar la experimentación y la colaboración entre los estudiantes cuando se integran adecuadamente en el aula y los maestros reciben la capacitación necesaria.
El documento describe las ventajas y desventajas del uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación. Las TIC han transformado la enseñanza y el aprendizaje al ofrecer una gran diversidad de recursos educativos. Algunas ventajas son el aprendizaje flexible y significativo, el desarrollo de la creatividad y el trabajo colaborativo. Algunas desventajas son la distracción y la pérdida de tiempo si no se usan de forma controlada. El documento también proporciona ej
El documento describe cómo las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) pueden utilizarse en las aulas de educación infantil para apoyar el aprendizaje y desarrollo de los niños de manera positiva. Se mencionan ejemplos como el uso de la robótica, recursos audiovisuales en internet, y herramientas de comunicación como correo electrónico y redes sociales para fomentar valores como el trabajo en equipo y la creatividad. El documento también enfatiza la importancia de que los maestros se formen en el uso de
El documento discute el uso de la tecnología en la educación. Explica que la introducción de Internet y las nuevas tecnologías ha cambiado la forma en que vivimos y aprendemos. Si bien existen desafíos como la desinformación y la brecha digital, las tecnologías también brindan muchas oportunidades educativas cuando se usan de manera responsable, como buscar información, comunicarse y visualizar material didáctico. El documento argumenta que las tecnologías deben usarse como complemento de la enseñanza, no como sustit
Uso de pizarras digitales en educaciónanamariapam8
El documento discute el uso de pizarras digitales en la educación infantil temprana. Aunque las pizarras digitales pueden facilitar la enseñanza en grados mayores, en la educación infantil temprana es más importante que los niños desarrollen habilidades motoras finas, autonomía y aprendan sobre su entorno a través de experiencias prácticas en lugar de medios tecnológicos. El documento argumenta que los niños pequeños se beneficiarían más de actividades manuales que les permitan explorar materiales reales en lugar
El documento habla sobre el uso de la tecnología por niños pequeños. Explica que los niños están expuestos cada vez más a dispositivos tecnológicos en sus hogares y centros de cuidado. También discute los riesgos potenciales para la salud asociados con el uso excesivo de pantallas y ofrece consejos sobre cómo integrar la tecnología de manera segura y enriquecedora en los centros de cuidado infantil.
La riqueza de las ti cs en el aula de infantilCHULE7
El documento discute la importancia de incorporar las TIC en las aulas de educación infantil. Explica que las TIC son una parte integral de la sociedad actual y deben ser utilizadas en la escuela para preparar a los estudiantes. También destaca que las TIC pueden ser herramientas útiles para estimular la creatividad, fomentar el aprendizaje, y apoyar la experimentación y la colaboración entre los estudiantes cuando se integran adecuadamente en el aula y los maestros reciben la capacitación necesaria.
El documento describe las ventajas y desventajas del uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación. Las TIC han transformado la enseñanza y el aprendizaje al ofrecer una gran diversidad de recursos educativos. Algunas ventajas son el aprendizaje flexible y significativo, el desarrollo de la creatividad y el trabajo colaborativo. Algunas desventajas son la distracción y la pérdida de tiempo si no se usan de forma controlada. El documento también proporciona ej
El documento describe cómo las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) pueden utilizarse en las aulas de educación infantil para apoyar el aprendizaje y desarrollo de los niños de manera positiva. Se mencionan ejemplos como el uso de la robótica, recursos audiovisuales en internet, y herramientas de comunicación como correo electrónico y redes sociales para fomentar valores como el trabajo en equipo y la creatividad. El documento también enfatiza la importancia de que los maestros se formen en el uso de
El documento discute el uso de la tecnología en la educación. Explica que la introducción de Internet y las nuevas tecnologías ha cambiado la forma en que vivimos y aprendemos. Si bien existen desafíos como la desinformación y la brecha digital, las tecnologías también brindan muchas oportunidades educativas cuando se usan de manera responsable, como buscar información, comunicarse y visualizar material didáctico. El documento argumenta que las tecnologías deben usarse como complemento de la enseñanza, no como sustit
Este documento discute el uso de nuevas tecnologías en la educación infantil. Explica que las tecnologías como los videojuegos y software educativos pueden usarse en el aula siempre que se incluyan como una opción más entre otras actividades y no reemplacen el juego y aprendizaje tradicional. También enfatiza la importancia de que los docentes creen propuestas didácticas que incorporen las tecnologías de manera segura y adecuada para cada área del currículo.
Este documento describe un proyecto para crear un blog educativo dirigido a padres, profesores y alumnos. El blog tiene como objetivo informar a los padres sobre la educación de sus hijos, involucrarlos más en actividades escolares, y ofrecer recursos didácticos. También busca desarrollar habilidades en los alumnos a través de juegos interactivos y mejorar la comunicación entre profesores, padres y alumnos. El blog se creará usando herramientas como Power Point, YouTube y Blogger para compartir contenido como videos
El documento describe cómo la pizarra digital interactiva (PDi) puede ser un recurso útil para satisfacer las necesidades educativas especiales de los estudiantes. La PDi motiva a los estudiantes y puede adaptarse fácilmente a diferentes necesidades, como permitir zoom en objetos o usar diferentes lenguajes como apoyo visual. Específicamente, la PDi puede beneficiar tres áreas clave: el área perceptiva mediante actividades que estimulan la visión, el oído y la percepción espacial y temporal; el área motriz al mejorar la coordinación
Este documento discute el uso y abuso de las nuevas tecnologías por los niños. Si bien las nuevas tecnologías pueden ser una herramienta útil para la educación, su consumo excesivo puede causar problemas como dificultades de atención o adicción. Para hacer un uso responsable, los padres deben establecer límites de tiempo, filtrar contenidos apropiados para la edad del niño, fomentar otras actividades fuera de pantalla, y ser un buen ejemplo en su propio uso de la tecnología.
El documento presenta conclusiones sobre el uso de las TIC en la educación. Actualmente, los maestros deben dominar tanto los conocimientos conceptuales como los recursos tecnológicos como ordenadores e internet. Las TIC han obligado a los maestros a adaptarse y cambiar su metodología, sustituyendo la explicación oral y el uso del pizarrón por la visualización de contenidos y la construcción del aprendizaje por los estudiantes. Las TIC motivan a los estudiantes y los involucra en el proceso de aprendizaje.
El documento describe cómo se puede utilizar la pizarra digital interactiva en educación infantil. Explica que se puede usar para realizar actividades de grafomotricidad, lógico-matemáticas, lectoescritura y más. También menciona recursos como presentaciones y juegos educativos que se pueden proyectar y usar proyectos como blogs y unidades didácticas creadas con la pizarra digital.
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de enfoques innovadores en la Escuela Indígena Cuevas en Antioquia, Colombia. Explica que las tecnologías pueden usarse para mejorar el aprendizaje y desarrollo de los estudiantes. Propone el uso de las TIC para mejorar habilidades como la comprensión lectora y la motricidad fina. Finalmente, señala que los juegos en computadora pueden ser útiles para el desarrollo del pensamiento, pero es importante que los niños apre
Este documento discute los desafíos de implementar tecnología en la educación en países en desarrollo como Colombia. El autor argumenta que las herramientas tecnológicas deben usarse para mejorar la enseñanza, no reemplazar a los maestros. También expresa preocupación por la falta de acceso a la tecnología para muchos niños colombianos y el riesgo de que reciban una educación incompleta o errónea si dependen exclusivamente de tutoriales en línea.
El documento discute la crisis en el sistema educativo actual. Argumenta que la educación debería enfocarse menos en transmitir conocimientos y más en enseñar a los estudiantes a hacer preguntas y aprender por sí mismos mediante experiencias. También sugiere que los maestros deberían observar los intereses y capacidades individuales de los estudiantes para generar conocimientos de manera más efectiva.
Práctica 2 de diseño y desarrollo de recursos tecnológicos educativosTendenciasdeMaria
Este documento describe varios recursos tecnológicos educativos como PowerPoint, JClic, Photoshop, video, tabletas y pizarras digitales. La pizarra digital interactiva se destaca como una herramienta innovadora que permite la interacción entre el profesor, los estudiantes y los contenidos proyectados, mejorando el aprendizaje. Sin embargo, requiere de una buena capacitación de los docentes y tiene un alto costo de implementación.
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la institución educativa C.E.R INDIGENA GARZON PEGADO. Explica que las TIC permiten un aprendizaje creativo y acceso a información, y que los docentes deben adquirir nuevos conocimientos y roles para usarlas en el aula. También describe cómo las TIC pueden mejorar el desarrollo cognitivo y psicomotor de los estudiantes, y cómo su uso puede ayudar a superar dific
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de enfoques innovadores en la enseñanza. Explica que las tecnologías permiten un aprendizaje creativo y personalizado para los estudiantes. También destaca que las herramientas digitales pueden mejorar el desarrollo cognitivo y motriz de los niños. Finalmente, señala que los juegos educativos en computador pueden desarrollar habilidades, pero es importante que los niños aprendan y no solo jueguen.
Este documento presenta 10 pasos para implementar enfoques innovadores y tendencias en la educación. El primer paso involucra conceptualizar el uso de la tecnología en el aula para permitir un aprendizaje personalizado y acceso a información integral. El segundo paso describe cómo las TIC pueden mejorar el desarrollo cognitivo y psicomotor de los estudiantes. El tercer paso nota que los juegos en computadora pueden desarrollar habilidades, pero que los niños también necesitan aprender.
El documento discute el uso de videojuegos en el aula. Señala que los videojuegos educativos pueden mejorar la memoria, habilidades y atención de los estudiantes. También pueden hacer que el aprendizaje sea más entretenido e incluir estímulos auditivos y visuales. Sin embargo, existen algunos mitos como que pueden aislar a los estudiantes o fomentar la violencia. El documento recomienda usarlos de forma gradual y con objetivos de aprendizaje claros.
La propuesta busca integrar el uso de tecnologías como YouTube, blogs y redes en las clases para que los estudiantes aprendan a utilizar estas herramientas de forma efectiva en la investigación y presentación de trabajos. Se propone dedicar al menos 2 horas semanales al uso de estas tecnologías bajo supervisión docente para familiarizar a los estudiantes con herramientas como Word y correo electrónico y enseñarles a organizar y compartir información de manera ordenada. El éxito de la propuesta depende de la guía del profesor
3. Teacher's Guide to Differentiate InstructionsSunflower Chin
Differentiated instruction is an approach that assumes there is diversity among learners and aims to reach all students by using various teaching methods tailored to students' readiness levels, interests, and learning profiles. It involves modifying instruction, materials, student tasks, and assessments to address the needs of individual students. Effective differentiation requires teachers to understand the content, assess student knowledge and skills, and design interrelated activities at varying levels of difficulty using multiple materials and processes to help students master challenging content. While differentiation takes effort, it can help ensure equity in learning for all students when combined with other effective teaching practices.
El documento discute el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior. Explica que las TIC han permitido alcanzar un nivel superior en la enseñanza universitaria al ofrecer nuevas herramientas y métodos. También analiza las ventajas y desventajas del uso de las TIC, así como su impacto en el rol del profesor y en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
1) Differentiated instruction is an approach to teaching that recognizes students learn in different ways and at different paces. Teachers adapt their instruction to meet the individual needs of students by varying content, process, products, and the learning environment.
2) Disproportionate representation of culturally diverse students in special education programs has been a concern for decades. Differentiated instruction addresses this by expecting students to be different and adjusting teaching approaches accordingly.
3) For differentiated instruction to be effective and culturally responsive, it must align with culturally responsive pedagogy by incorporating and validating students' cultural experiences into the curriculum.
Presentazione su Mobile e Dati - di Marco Brambilla, Commonsense - utilizzata durante l'evento sull'approccio data driven KnowData2, svoltosi a Bologna il 18/11/2016
El documento discute el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) como recursos didácticos en la educación. Explica que las TIC contribuyen a mejorar la calidad educativa y proporcionan nuevos conocimientos a la sociedad. También señala que la educación debe estar actualizada utilizando los avances tecnológicos y herramientas como la inteligencia artificial. El educador debe integrar las TIC en la enseñanza y actualizar continuamente sus conocimientos. Recursos como Internet, videos, pizarras digital
Este documento discute el uso de nuevas tecnologías en la educación infantil. Explica que las tecnologías como los videojuegos y software educativos pueden usarse en el aula siempre que se incluyan como una opción más entre otras actividades y no reemplacen el juego y aprendizaje tradicional. También enfatiza la importancia de que los docentes creen propuestas didácticas que incorporen las tecnologías de manera segura y adecuada para cada área del currículo.
Este documento describe un proyecto para crear un blog educativo dirigido a padres, profesores y alumnos. El blog tiene como objetivo informar a los padres sobre la educación de sus hijos, involucrarlos más en actividades escolares, y ofrecer recursos didácticos. También busca desarrollar habilidades en los alumnos a través de juegos interactivos y mejorar la comunicación entre profesores, padres y alumnos. El blog se creará usando herramientas como Power Point, YouTube y Blogger para compartir contenido como videos
El documento describe cómo la pizarra digital interactiva (PDi) puede ser un recurso útil para satisfacer las necesidades educativas especiales de los estudiantes. La PDi motiva a los estudiantes y puede adaptarse fácilmente a diferentes necesidades, como permitir zoom en objetos o usar diferentes lenguajes como apoyo visual. Específicamente, la PDi puede beneficiar tres áreas clave: el área perceptiva mediante actividades que estimulan la visión, el oído y la percepción espacial y temporal; el área motriz al mejorar la coordinación
Este documento discute el uso y abuso de las nuevas tecnologías por los niños. Si bien las nuevas tecnologías pueden ser una herramienta útil para la educación, su consumo excesivo puede causar problemas como dificultades de atención o adicción. Para hacer un uso responsable, los padres deben establecer límites de tiempo, filtrar contenidos apropiados para la edad del niño, fomentar otras actividades fuera de pantalla, y ser un buen ejemplo en su propio uso de la tecnología.
El documento presenta conclusiones sobre el uso de las TIC en la educación. Actualmente, los maestros deben dominar tanto los conocimientos conceptuales como los recursos tecnológicos como ordenadores e internet. Las TIC han obligado a los maestros a adaptarse y cambiar su metodología, sustituyendo la explicación oral y el uso del pizarrón por la visualización de contenidos y la construcción del aprendizaje por los estudiantes. Las TIC motivan a los estudiantes y los involucra en el proceso de aprendizaje.
El documento describe cómo se puede utilizar la pizarra digital interactiva en educación infantil. Explica que se puede usar para realizar actividades de grafomotricidad, lógico-matemáticas, lectoescritura y más. También menciona recursos como presentaciones y juegos educativos que se pueden proyectar y usar proyectos como blogs y unidades didácticas creadas con la pizarra digital.
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de enfoques innovadores en la Escuela Indígena Cuevas en Antioquia, Colombia. Explica que las tecnologías pueden usarse para mejorar el aprendizaje y desarrollo de los estudiantes. Propone el uso de las TIC para mejorar habilidades como la comprensión lectora y la motricidad fina. Finalmente, señala que los juegos en computadora pueden ser útiles para el desarrollo del pensamiento, pero es importante que los niños apre
Este documento discute los desafíos de implementar tecnología en la educación en países en desarrollo como Colombia. El autor argumenta que las herramientas tecnológicas deben usarse para mejorar la enseñanza, no reemplazar a los maestros. También expresa preocupación por la falta de acceso a la tecnología para muchos niños colombianos y el riesgo de que reciban una educación incompleta o errónea si dependen exclusivamente de tutoriales en línea.
El documento discute la crisis en el sistema educativo actual. Argumenta que la educación debería enfocarse menos en transmitir conocimientos y más en enseñar a los estudiantes a hacer preguntas y aprender por sí mismos mediante experiencias. También sugiere que los maestros deberían observar los intereses y capacidades individuales de los estudiantes para generar conocimientos de manera más efectiva.
Práctica 2 de diseño y desarrollo de recursos tecnológicos educativosTendenciasdeMaria
Este documento describe varios recursos tecnológicos educativos como PowerPoint, JClic, Photoshop, video, tabletas y pizarras digitales. La pizarra digital interactiva se destaca como una herramienta innovadora que permite la interacción entre el profesor, los estudiantes y los contenidos proyectados, mejorando el aprendizaje. Sin embargo, requiere de una buena capacitación de los docentes y tiene un alto costo de implementación.
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la institución educativa C.E.R INDIGENA GARZON PEGADO. Explica que las TIC permiten un aprendizaje creativo y acceso a información, y que los docentes deben adquirir nuevos conocimientos y roles para usarlas en el aula. También describe cómo las TIC pueden mejorar el desarrollo cognitivo y psicomotor de los estudiantes, y cómo su uso puede ayudar a superar dific
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de enfoques innovadores en la enseñanza. Explica que las tecnologías permiten un aprendizaje creativo y personalizado para los estudiantes. También destaca que las herramientas digitales pueden mejorar el desarrollo cognitivo y motriz de los niños. Finalmente, señala que los juegos educativos en computador pueden desarrollar habilidades, pero es importante que los niños aprendan y no solo jueguen.
Este documento presenta 10 pasos para implementar enfoques innovadores y tendencias en la educación. El primer paso involucra conceptualizar el uso de la tecnología en el aula para permitir un aprendizaje personalizado y acceso a información integral. El segundo paso describe cómo las TIC pueden mejorar el desarrollo cognitivo y psicomotor de los estudiantes. El tercer paso nota que los juegos en computadora pueden desarrollar habilidades, pero que los niños también necesitan aprender.
El documento discute el uso de videojuegos en el aula. Señala que los videojuegos educativos pueden mejorar la memoria, habilidades y atención de los estudiantes. También pueden hacer que el aprendizaje sea más entretenido e incluir estímulos auditivos y visuales. Sin embargo, existen algunos mitos como que pueden aislar a los estudiantes o fomentar la violencia. El documento recomienda usarlos de forma gradual y con objetivos de aprendizaje claros.
La propuesta busca integrar el uso de tecnologías como YouTube, blogs y redes en las clases para que los estudiantes aprendan a utilizar estas herramientas de forma efectiva en la investigación y presentación de trabajos. Se propone dedicar al menos 2 horas semanales al uso de estas tecnologías bajo supervisión docente para familiarizar a los estudiantes con herramientas como Word y correo electrónico y enseñarles a organizar y compartir información de manera ordenada. El éxito de la propuesta depende de la guía del profesor
3. Teacher's Guide to Differentiate InstructionsSunflower Chin
Differentiated instruction is an approach that assumes there is diversity among learners and aims to reach all students by using various teaching methods tailored to students' readiness levels, interests, and learning profiles. It involves modifying instruction, materials, student tasks, and assessments to address the needs of individual students. Effective differentiation requires teachers to understand the content, assess student knowledge and skills, and design interrelated activities at varying levels of difficulty using multiple materials and processes to help students master challenging content. While differentiation takes effort, it can help ensure equity in learning for all students when combined with other effective teaching practices.
El documento discute el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior. Explica que las TIC han permitido alcanzar un nivel superior en la enseñanza universitaria al ofrecer nuevas herramientas y métodos. También analiza las ventajas y desventajas del uso de las TIC, así como su impacto en el rol del profesor y en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
1) Differentiated instruction is an approach to teaching that recognizes students learn in different ways and at different paces. Teachers adapt their instruction to meet the individual needs of students by varying content, process, products, and the learning environment.
2) Disproportionate representation of culturally diverse students in special education programs has been a concern for decades. Differentiated instruction addresses this by expecting students to be different and adjusting teaching approaches accordingly.
3) For differentiated instruction to be effective and culturally responsive, it must align with culturally responsive pedagogy by incorporating and validating students' cultural experiences into the curriculum.
Presentazione su Mobile e Dati - di Marco Brambilla, Commonsense - utilizzata durante l'evento sull'approccio data driven KnowData2, svoltosi a Bologna il 18/11/2016
El documento discute el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) como recursos didácticos en la educación. Explica que las TIC contribuyen a mejorar la calidad educativa y proporcionan nuevos conocimientos a la sociedad. También señala que la educación debe estar actualizada utilizando los avances tecnológicos y herramientas como la inteligencia artificial. El educador debe integrar las TIC en la enseñanza y actualizar continuamente sus conocimientos. Recursos como Internet, videos, pizarras digital
La ley de tercios divide una imagen en tercios tanto horizontal como verticalmente usando líneas que se cortan en puntos estéticamente adecuados. El motivo principal de la imagen debe colocarse en uno de estos cuatro puntos de intersección para lograr una composición equilibrada. Esta ley de tercios es muy utilizada en fotografía porque ayuda a enfocar la atención en los puntos de interés de la imagen.
El documento describe las redes sociales más populares como Facebook, Twitter y Myspace. Facebook comenzó en Harvard y ahora tiene más de 500 millones de usuarios. Twitter es una red social de microblogging con más de 200 millones de usuarios que publican 65 millones de tweets diarios. Myspace fue pionera en las redes sociales y llegó a ser el sitio web más visitado en EE. UU., aunque ha perdido popularidad frente a Facebook.
El documento habla sobre los diferentes ángulos que se pueden usar para tomar fotografías. Explica el ángulo normal, que captura la imagen de forma paralela al suelo para verse más realista; el ángulo picado que toma las imágenes desde arriba para dar sensación de vulnerabilidad; y el ángulo cenital que coloca la cámara perpendicularmente sobre el objeto desde arriba. También menciona el ángulo contrapicado que coloca la cámara debajo del objeto, y el ángulo nadir que usa una lí
MPEG es un grupo de trabajo encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y video. Los principales formatos de video son MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, AVI y WMV. MPEG-1 fue el estándar inicial para compresión de audio y video, MPEG-2 se usa para televisión digital y DVD, y MPEG-4 expande MPEG-1 para soportar objetos audiovisuales y contenido 3D. AVI es un formato contenedor de Microsoft que almacena flujos de audio y video, y WMV es un format
El documento describe los cinco componentes principales del sistema de control interno de una organización: 1) Ambiente de control, 2) Evaluación de riesgos, 3) Actividades de control gerencial, 4) Información y comunicación, y 5) Supervisión. Cada componente incluye varios elementos que ayudan a establecer un sistema de control interno efectivo.
Venugopal Duggirala has over 8 years of experience as a Business Objects administrator and developer. He has extensive skills in BO 4.1, BO XI 3.1, and other versions. He has experience developing universes, reports, and administering security for clients in various industries including banking, telecom, and entertainment. Some of his projects include developing a data warehouse for a car leasing company and creating reporting solutions for media companies like Warner Bros.
Este documento proporciona una lista de recursos en línea útiles para profesores, estudiantes y padres relacionados con la lengua española. Incluye enlaces con teoría gramatical, ejercicios interactivos, conjugadores de verbos, literatura española, y páginas de la Real Academia Española. La mayoría de los enlaces contienen material bien organizado con una variedad de temas lingüísticos que pueden servir para explicar conceptos, innovar la enseñanza y complementar el plan de estudios.
We’re an ambitious bunch of people at AdParlor in Asia who always find better ways of doing things and constantly ask “what’s next?” And we also love to have fun while we’re doing it.
Apply to an open role today! https://goo.gl/NbF0Yp
Este documento presenta una introducción básica a la computación. Explica que la informática estudia el procesamiento automático de la información utilizando computadoras. Define una computadora como una máquina electrónica que procesa información siguiendo instrucciones de un programa. Describe que una computadora se compone de hardware físico y software inmaterial constituido por programas y datos.
Parliamentarians and citizens have key roles in strengthening accountability in development cooperation. A United Nations conference discussed moving this agenda forward through increased country-level implementation and follow up of the global Partnership for Effective Development Cooperation. This partnership aims to shift from aid to effective development with monitoring and oversight of development cooperation being integral parts of achieving the 2030 Development Agenda goals by engaging all stakeholders including parliamentarians and citizens.
STARTUP STRATEGY - Come trovare i clienti per la tua startupGiovanni Iula
Per una Startup è indispensabile trovare nuovi clienti. Esiste un sistema che aiuta le nuove imprese attraverso lo studio dei processi decisionali dei clienti .
This document discusses some common issues experienced by those with Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD), including difficulty concentrating on assignments, organizing thoughts on paper, sustaining work on single tasks, and meeting deadlines. It also notes potential spelling issues and problems during final editing, and provides suggestions such as using spell checkers, dictionaries, thesauruses, and reviewing writing step-by-step.
Ricavare valore dall'analisi dei dati e dai modelli di attribuzione - KnowDat...MOCA Interactive
Presentazione sull'importanza dei Dati nel prendere decisioni di web marketing - di Marco Gallo, Google - utilizzata durante l'evento sull'approccio data driven KnowData2, svoltosi a Bologna il 18/11/2016
Esta página web tiene el objetivo de enseñar habilidades digitales a todos los estudiantes de educación básica en México de manera integral. Contiene material educativo digital para diferentes grados con el fin de fomentar el uso de las tecnologías de la información y la comunicación en las aulas de una forma dinámica y que los estudiantes aprendan a utilizarlas de manera correcta y aplicarlas en sus aprendizajes.
Este documento presenta una propuesta para implementar el uso de la tecnología e internet en las aulas escolares con el fin de mejorar la educación. Se realizaron entrevistas a padres de familia que mostraron su apoyo a la idea de usar recursos audiovisuales, grupos de mensajería y tareas electrónicas. Sin embargo, también se identificaron desafíos como la falta de acceso a internet y experiencias previas negativas. El documento concluye que a pesar de los posibles fracasos, la tecnología puede contribuir al desarrollo
Diario de doble entrada perla garcia y framily adamesFramilyAdames
Este documento resume un estudio realizado por el colectivo 2.0 que tenía como objetivo involucrar a varias personas en un proyecto de integración de blogs en la educación infantil. El proyecto, llamado "Un paseo por la red", proponía implementar un plan audiovisual para cubrir las necesidades e intereses de los estudiantes de una manera integral. La tribu 2.0 resulta importante para avanzar en la educación, especialmente con los niños, pero su implementación enfrenta dificultades como falta de recursos tecnológicos.
Diario de doble entrada perla garcia y framily adamesPerlagarcia2015
Este documento resume un estudio realizado por el colectivo 2.0 que tenía como objetivo involucrar a varias personas en un proyecto de integración de blogs en la educación infantil. El proyecto, llamado "Un paseo por la red", proponía implementar un plan audiovisual para cubrir las necesidades e intereses de los estudiantes de una manera integral. La tribu 2.0 continúa siendo importante de implementar debido a que puede ayudar a avanzar en la educación, especialmente con los niños pequeños que tienen mayor capacidad de aprendizaje.
Taller reflexion video_y_webquest OMAR Y ANDRESFALKO890317
Este documento discute el uso del video y las webquest como estrategias didácticas en ambientes virtuales de aprendizaje. Explica las características principales del video educativo y las webquest, y considera las ventajas y desventajas de cada uno. También reflexiona sobre cómo estas estrategias podrían usarse en la enseñanza y el efecto que podrían tener en ambientes virtuales de aprendizaje.
Este documento discute el uso del video y las webquest como estrategias didácticas en ambientes virtuales de aprendizaje. Explica las características principales del video educativo y las webquest, y considera las ventajas y desventajas de cada uno. También reflexiona sobre cómo estas estrategias podrían usarse en la enseñanza y el efecto que podrían tener en ambientes virtuales de aprendizaje.
Existe consenso en que los niños deben asistir a la escuela para desarrollar habilidades sociales y aprender a interactuar con otros, aunque estudiar desde casa ofrece la ventaja de una enseñanza más personalizada. Las herramientas web más útiles para maestros incluyen aquellas que permiten crear y compartir contenido visual como diapositivas y mapas conceptuales, juegos educativos, y redes privadas para la colaboración entre estudiantes.
Este documento explora los objetos de aprendizaje enfocados en las TIC y el potencial educativo de los videojuegos. Define un objeto de aprendizaje como un conjunto de recursos digitales diseñados para mejorar el aprendizaje y compuesto por contenido, actividades y contexto. Explica que los objetos de aprendizaje deben tener una estructura externa para facilitar su almacenamiento y recuperación. También discute cómo las TIC pueden mejorar la comunicación entre estudiantes y maestros. Finalmente, detalla cómo los videojue
Las TIC pueden ser una herramienta valiosa para los educadores si se utilizan de manera adecuada. Promueven la creatividad, el pensamiento crítico, la resolución de problemas y otras habilidades importantes del siglo XXI. Al estar más motivados, los estudiantes se comprometen más con su aprendizaje. Las TIC permiten a los docentes diseñar clases más interactivas que atraen la atención de los estudiantes.
Este documento describe los usos de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación. Las TIC pueden usarse como objeto de aprendizaje, medio para aprender o apoyo al aprendizaje. Entre los instrumentos TIC más utilizados en las escuelas se encuentran el procesamiento de textos, hojas de cálculo, bases de datos, programas educativos y herramientas de comunicación. El uso de las TIC tiene un impacto positivo en el aprendizaje de los estudiantes y el desarrollo de sus
El documento habla sobre el uso del video educativo y las webquest como estrategias didácticas en ambientes virtuales de aprendizaje. Describe las principales características de cada uno, incluyendo que los videos pueden captar la atención de los estudiantes y facilitar el acceso a la información, mientras que las webquest permiten desarrollar habilidades a través de tareas guiadas de investigación. También discute ventajas y desventajas de ambas estrategias y cómo un profesor podría implementarlas en su propia enseñanza.
Este documento discute la educación virtual y sus ventajas. Explica que la educación debe preparar a las personas para un mundo cambiante en el que se requiere innovación y emprendimiento. Describe diferentes tipos de estrategias educativas virtuales como el e-learning y las plataformas virtuales. También identifica algunos desafíos comunes de la educación virtual como la baja conectividad y la falta de cultura tecnológica. Finalmente, destaca las ventajas de la educación virtual como una mayor comunicación y oportunidades de aprendizaje
Este documento discute la educación virtual y sus ventajas. Explica que la educación debe preparar a las personas para un mundo cambiante en el que se requiere innovación y emprendimiento. Describe diferentes tipos de estrategias educativas virtuales como el e-learning y las plataformas virtuales. También identifica algunos desafíos comunes de la educación virtual como la baja conectividad y la falta de cultura tecnológica. Finalmente, destaca las ventajas de la educación virtual como una mayor comunicación y oportunidades de aprendizaje
Este documento discute la educación virtual y sus ventajas. Explica que la educación debe preparar a las personas para un mundo cambiante en el que se requiere innovación y emprendimiento. Describe diferentes tipos de estrategias educativas virtuales como el e-learning y las plataformas virtuales. También identifica algunos desafíos comunes de la educación virtual como la baja conectividad y la falta de cultura tecnológica. Finalmente, destaca las ventajas de la educación virtual como una mayor comunicación y oportunidades de aprendizaje
El documento describe el uso de la tecnología y las TIC en la educación infantil para desarrollar valores, habilidades motoras, comunicación y motivación en los niños. También destaca la importancia de que los maestros se formen en el uso educativo de las TIC y las integren de forma colaborativa en el aula.
El documento describe cómo las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) pueden utilizarse en las aulas de educación infantil para apoyar el aprendizaje y desarrollo de los niños de manera positiva. Se mencionan ejemplos como el uso de la robótica, recursos audiovisuales en internet, y herramientas de comunicación como correo electrónico y redes sociales para fomentar valores como el trabajo en equipo y la creatividad. El documento también enfatiza la importancia de que los maestros se formen en el uso de
Este documento describe la diferencia entre recursos didácticos y medios didácticos, y proporciona ejemplos de ambos. Explica que los recursos didácticos son materiales diseñados originalmente para otros fines pero adaptados para uso educativo, mientras que los medios didácticos están diseñados específicamente para la enseñanza. Además, analiza diversos materiales como pelotas, presentaciones, DVDs e Internet, describiendo sus ventajas y desventajas, y funciones educativas.
Este documento discute el uso de dispositivos móviles como una forma de mejorar las prácticas educativas. Describe cómo los teléfonos celulares, tabletas, video beams y otros dispositivos se pueden utilizar de maneras creativas en el aula para hacer la enseñanza más entretenida e interactiva para los estudiantes. También reconoce algunos desafíos del uso de la tecnología, como la falta de acceso a Internet o la capacidad limitada de almacenamiento. El documento concluye que, si se usan de manera
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLM
Tarea completa[1]
1. “EL USO DEL VIDEO Y DE LA WEBQUEST COMO ESTRATEGIAS DIDACTICAS EN LOS AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE”<br />Erika Cuellar<br />Laura Díaz<br />Andrea Piñeros<br />EL VIDEO<br />El video es una estrategia educativa que busca captar la atención de los chicos virtuales, teniendo cantidad de intenciones, la primera es dejar una enseñanza educativa, el aprender algo nuevo, el causar asombro, el criticar, el reflexionar, el motivar, etc., y algo muy importante que conozcan que el internet tiene muchísimas más funciones que las de la simple información, además los chicos actuales buscan innovación cosas diferentes y este tipo de estrategias como el video puede captar más su atención y motivar su aprendizaje, imagen, sonido y palabra tres combinaciones que hacen de la explicación mucho más amplia, pudiendo experimentar cosas o sensaciones que tal vez nunca se podrán llevar la práctica real, pues es algo imposible. Como el popular dicho, una imagen vale más que mil palabras y a veces cuando observamos estos videos trae a nosotros mucho más que el mero aprendizaje cognitivo. Todas estas son cantidad de ventajas que tiene los videos pero tal vez una desventaja es que los estudiantes se acostumbran a obtener este tipo de educación, donde todo va muy explícito y tal vez cuando se utilice otros medios se puede atrofiar su conocimiento.<br />Los videos los podemos utilizar en la enseñanza con los niños para causar muchos efectos, por ejemplo en las ciencias naturales y educación ambiental, para mostrar a los niños las grandes consecuencias al no manipular bien los desechos, perjudicando al humano, animales, plantas, es decir al planeta entero, en las matemáticas un ejemplo claro son los números, pues para que ellos vean como un objeto se convierte en los números de 1 al 10 y no sientan que los números están apartados de todo, en la educación sexual podríamos causar asombro en los niños, al mostrarles el cuidado con el cuerpo y las consecuencias del no hacerlo, y así con muchas más otras materiales. <br />El video es una buena estrategia para los ambientes virtuales, por una parte nos distrae mostrándonos algo novedoso, diferente a las simples cantidades de letras para leer, además como ya sabemos en los videos podemos ver y hacer cosas que muchas veces no se pueden hacer o no es tan fácil hacerlo, mostrándonos las ventajas, desventajas, aciertos y errores como si lo estuviéramos experimentando en realidad.<br />LA WEBQUEST<br />Características de la webquest<br />Deja ver la enseñanza de una manera creativa.<br />Se pueden desarrollar las ideas con el tema que quiera enseñar.<br />El trabajo que hace el estudiante puede ser transmitido y compartido, generando algo útil para otros. <br />El trabajo puede ser en grupo o individual.<br />Se puede involucrar al alumno en personajes simulados (científico, detective, reportero), para una mayor motivación.<br /> Desarrolla en el alumno capacidades intelectuales (comparar, identificar, clasificar, analizar, deducir).<br />Es versátil, Puede ser usada en los diferentes niveles educativos. (Primaria, Secundaria, Educación Superior).<br />Desventajas<br />Debe estar bien diseñada para que cumpla su función didáctica para que no se convierta en un simple montón de preguntas. (Nivel de complejidad adecuada, clara y explícita, planificada para un tiempo razonable, etc).<br />Es necesario disponer de recursos tecnológicos y un correcto uso de ellos.<br />Los contenidos o materiales educativos pueden desviarse de los objetivos de la clase.<br />Crear una WebQuest puede llevarnos mucho tiempo al principio.<br />El modelo de WebQuest continúa evolucionando. Con el tiempo el número de WebQuest de calidad se incrementará. La siguiente generación de profesores que se dediquen a desarrollar tendrán un mejor lugar de partida, a partir de las experiencias anteriores.<br />Pueden aplicarse a un amplio rango de temas, pero no son apropiadas para todo. Ej: Para enseñar diferencias de hora entre países, símbolos químicos de la tabla periódica o las banderas de las Comunidades Autónomas, no deben usarse para enseñar temas cuya información se base en datos puntuales; incluso, sí fuera posible localizar páginas Web que cubran esos temas. <br />La webquest es de gran ayuda para la docente de pedagogía infantil, pues a la hora de enseñar a los niños lo puede hacer con la webquest de una manera creativa, diferente, motivadora, que genera tanto trabajo individual como en grupo, donde unos aprenden de otros, involucramos al niño en un juego de roles para un mejor aprendizaje, logrando captar su atención e interés por los temas que queramos enseñar, donde podrá encontrar un mundo de información adecuada para su aprendizaje.<br />La WebQuest es una estrategia aún mucho más divertida y entretenida, pues las personas pueden interactuar, reaccionar e indagar por muchos más sitios en el internet, es muy completa, si miramos su estructura está muy bien diseñada, donde nos va orientando paso a paso de lo que debemos hacer y nos da cantidad de opciones para hacerlo<br />