SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Tipo de Plataformas
Educativas en México.
Autor: Javier Esau Estrada Torres
“
2
Díaz (2009) define a una plataforma
educativa virtual, como un entorno
informático en el que encontramos
herramientas agrupadas y optimizadas
para fines docentes.
Cuya función es permitir la creación y
gestión de cursos completos para
internet sin que sea necesario tener
conocimiento en programación.
◇ Plataformas
Comerciales
como:
◇ Virtual Profe
◇ e-educative
◇ Blackboard
◇ WebCT
◇ FirstClass
◇ Plataformas de
Software Libre
como:
◇ Bazzaar
◇ Moodle
◇ Dokeos
◇ Sakai
◇ Claroline
◇ Plataformas de
Desarrollo Propio:
◇ Instituciones
◇ Grupos de
Investigación
3
Clases de Plataformas
Educativas
¿Cuáles son las plataformas
mas comunes en México?
De acuerdo a los datos obtenidos en
una encuesta realizada a 145
estudiantes de nivel licenciatura de la
Universidad Pedagógica del Estado
de Sinaloa y la Universidad
Autónoma de Nayarit se tuvo como
resultado que las plataformas más
utlizadas por los docentes y alumnos
son:
4
◇ Zoom
◇ Moodle
◇ Classcraft
◇ Edmodo
◇ Classroom
Resultados
5
6
Zoom
• Acceso a reuniones a
través de un código
generado por la plataforma
• Video y audio en HD
integrados
• Grabaciones y
transcripciones
• Herramientas de
colaboración integradas
• Uso optimizado del
calendario
• Reuniones de manera
segura
• Chat en equipos, para
volver las clases mas
dinámicas y participativas.
Moodle
• Es código abierto de
distribución libre
• Gama amplia de aspectos
configurables
• Funciones de red social
aunque pueden percibirse
un poco limitadas
• Es compleja y puede
causar dificultades al
administrar
• Cuenta con una comunidad
muy amplia en internet
• Es compatible con
estándar SCORM
• Es limitada en su
personalización
• Cuenta con certificación
internacional.
Classroom
• Comunicación entre sí en
tiempo real
• Función de almacenaje, ya
que esta herramienta crea
carpetas en Google Drive
para cada trabajo
evaluable y para cada
estudiante
• Permite la creación de una
“clase” en la que se inserta
al alumnado y al resto del
profesorado con el cual se
comparte el grupo
• Se tiene un lugar de
referencia en el que
asignar tareas evaluables,
compartir recursos y
proponer debates,
• Visualización de quien ha
entregado, evaluar y
devolver las entregas
• Descargar archivo CVS
(tipo de documento en
abierto similar a Excel) con
las notas
Classcraft
• Metodología gamificada y
colaborativa de aprendizaje
• Permite crear un código de
alumno, un código de clase
e incluso un código para
los padres que quieran
implicarse en el desarrollo
de las clases,
• Se dispone de una cuenta
propia, personal e
intransferible, que da
acceso a crear su avatar
personalizado (motivación)
• Permite almacenar los
documentos que se
utilizaran durante la clase.
Edmodo
• Establece un espacio
virtual de comunicación
con los estudiantes y
docentes
• Permite adjuntar archivos
y enlaces
• Establecer un calendario
de trabajo
• Es gratuito, está en
español y pueden
registrarse menores de
edad
• La aplicación es bastante
intuitiva y organiza los
grupos, datos,
asignaciones y notas de
un modo estructurado
• Se administran las
calificaciones con un
cuaderno de notas
interactivo donde
además se comentan los
resultados.
Zoom
•Cuenta con un soporte sumamente
estable de conexión
•La versión de escritorio y de móvil
cuenta con una interfaz sumamente
cómoda e intuitiva de utilizar
•Permite compartir archivos con los
usuarios presentes en una conferencia
de forma sencilla
•Brinda la posibilidad de añadir hasta
1000 usuarios a una sola sesión, algo
que muy pocas plataformas son
capaces de permitir
•Cuenta con una versión gratuita
•Permite compartir pantalla
•Cuenta con un soporte técnico
especializado
•Las funcionalidades Premium están
enfocadas en el soporte empresarial,
por lo que puede resultar de gran
ayuda para los planes de negocio de
empresas de cualquier tamaño
Ventajas
•No es una plataforma tan conocida
como otros medios como Skype o
Google Hangouts
•Es necesario tener una conexión
estable para tener una
videoconferencia
•Puede resultar confuso para personas
que no estén totalmente adaptadas
por completo al uso de computadores
o este tipo de tecnologías
•La prohibición que se le ha dado a su
uso en muchos países dan indicios
importantes de los riesgos de
seguridad que implican el uso de
Zoom
Desventaja
s
Moodle
• Se establecen plazos de entrega de actividades
y el profesor monitorea el desarrollo.
• Completa información del trabajo realizado por
los alumnos
• Posibilidad de compartir cursos y/o recursos
• Posibilidad de crear cursos conjuntamente con
otros compañeros profesores del mismo o
diferente centro
• Permite colocar recursos variados para formar
una unidad de contenidos: etiquetas, archivos
en formato variable (texto, audio, vídeo, hoja de
cálculo)
• Facilidad de comunicación con sus alumnos y
con el resto de profesores del curso
• La evaluación es continua y permanente: todo
se comenta por todos y se evalúa
• Dispone de varios temas o plantillas que
permiten al administrador del sitio personalizar
colores y tipos de letra a su gusto o necesidad
• Se encuentra traducido a más de 70 idiomas
• Permite que cada estudiante tenga su propio
ritmo de trabajo
• Los alumnos pueden participar en la creación de
glosarios, y en todas las lecciones se generan
automáticamente enlaces a las palabras
incluidas en estos
Ventajas
•Su interfaz necesita mejorarse
•No integra automáticamente el uso
de videoconferencias
•La estructura de navegación, tanto
para la creación de contenidos
como para la administración del
sitio, es poco amigable y utiliza
muchos recursos de la red,
provocando lentitud en el acceso
•Por estar basado en tecnología
PHP, la configuración de un
servidor con muchos usuarios
debe ser cuidadosa para obtener
un mayor desempeño
•Un fallo en los servidores o caída
del servicio de internet, puede
dejar al usuario inhabilitado para
realizar sus actividades
Desventajas
Classroom
• Software Libre Software confiable y estable
en su funcionamiento
• Organiza los contenidos por módulos
• Permite realizar modificaciones sobre el
funcionamiento del sistema
• La navegación es accesible, confiable y
estable, así como ligera, sencilla y
compatible con distintos navegadores web
• Hace la comunicación mucho más sencilla
• Es posible compartir muchas cosas
personales o conocimientos que a otro le
puede servir y de esa manera tiene
influencia muy positiva.
• Estimula el uso de formas nuevas y
distintas de aprender/construir.
• Cuenta con buenas herramientas de apoyo
al trabajo colaborativo, diseño, desarrollo y
evaluación de proyectos, investigación,
experimentación y trabajo interdisciplinario
• *Ayuda a aprender de otros y con otros
Ventajas
•Minimiza el trabajo docente, se
rompe el vínculo afectivo,
imposibilita las interrelaciones
presenciales entre docente y
alumno
•Sensación de aislamiento
•Para los docentes es muy difícil
realizar un seguimiento a cada
estudiante continuamente
Desventajas
•La inscripción al juego es gratuita
para el docente y permite el
acceso a un número ilimitado de
alumnos.
•Gamificación Educativa.
•Trabajo cooperativo. Los
alumnos se agrupan en equipos de
jugadores, dentro del cual debe
existir al menos un mago, un
guerrero y un curandero.
•Motivación Intrínseca en el
estudiante. La participación
aumenta y la colaboración con sus
compañeros también
•Favorece un ambiente positivo
para la sociabilidad.
•Incrementa la participación
y preparación académica de los
alumnos.
•Interfaz animada, similar a un
videojuego.
•Los papás de los alumnos pueden
revisar el desempeño de su hijo.
Ventajas
•El docente puede adquirir una
cuenta premium ($8 USD/$180
MXN mensuales) con la que él y
sus alumnos tendrán acceso a
otras herramientas.
•Los sistemas de recompensas tan
a corto plazo pueden acostumbrar
a los estudiantes a trabajar sólo
frente a pequeños objetivos.
•El contexto educativo no es un
contexto voluntario, pero en un
juego todo jugador puede
abandonarlo cuando quiera.
•A veces un juego no es atractivo
para todos los alumnos.
Desventajas
Classcraft
•Gratuita.
•Amplia variedad de idiomas.
•Permite el registro a todos los
niveles educativos.
•No es abierta al público ya que no
permite el ingreso a invitados sin
registro.
•Brinda un entorno intuitivo y
amigable, similar a Facebook
•Permite invitar a familiares de los
alumnos para acompañar en el
proceso de aprendizaje.
•El profesor puede proponer
actividades que se realizan en la
misma plataforma. Esta actividad
permite su calificación en el mismo
Edmodo.
•Permite la creación de subgrupos
(asignaturas de un curso).
Ventajas
•Los alumnos no se pueden
comunicar de manera privada.
•Es una red Microblogging,
centrado en el texto, donde los
mensajes nuevos reemplazan a los
antiguos.
•No se visualizan los usuarios en
línea.
Desventajas
Edmodo
Referencias
Cabrera, W., Llanes, E., & Herrera, P. Aprendiendo a través de un entorno gamificado en Línea:
ClassCraft. Tecnologías y Aprendizaje, 500.
Chiñas, C., Vargas, C., Águila, J., & García, E. (2019, September). Zoom y Moodle: acortando
distancias entre universidades. Una experiencia entre la Universidad de Guadalajara, México y la
Universidad Libre de Colombia. In IN-RED 2019. V Congreso de Innovación Educativa y Docencia
en Red (pp. 516-526). Editorial Universitat Politècnica de València.
Díaz, S. (2009). Plataformas educativas, un entorno para profesor
Moya, M., Bia, A., Carrasco, M., Jiménez, A., Ramón, A., & Soler, C. (2017). Memoria Red en
metodologías docentes con TICS 2016/2017: implementación de la plataforma virtual Google
Classroom.
Sempere, J. M., Martínez-Peinado, P., Pascual-García, S., Navarro-Blasco, F. J., Martínez-Cardona,
C., & Dinescu, R. C. (2017). Memorias del Programa de Redes-I3CE de calidad, innovación e
investigación en docencia universitaria. Convocatoria 2016, 17.
Valero, A., Martínez, S., García, N., Jaén, M., Anta, R., Pérez, S. & Østerlie, O. (2019). Classcraft como
herramienta TIC en educación superior: Metodologías activas en Actividad Física en el Medio
Natural. In Memòries del Programa de Xarxes-I3CE de qualitat, innovació i investigació en docència
universitària: Convocatòria 2018-19 (p. 1039). Instituto de Ciencias de la Educación.
12

Más contenido relacionado

Similar a Tipo de Plataformas Educativas en México

Similar a Tipo de Plataformas Educativas en México (20)

Actividad 5-frgd
Actividad 5-frgdActividad 5-frgd
Actividad 5-frgd
 
Las tic´s como herramienta en los procesos educativos
Las tic´s como herramienta en los procesos educativosLas tic´s como herramienta en los procesos educativos
Las tic´s como herramienta en los procesos educativos
 
Lms
LmsLms
Lms
 
E -learning
E -learningE -learning
E -learning
 
Grupo2.unidad4. lms.dokeos
Grupo2.unidad4. lms.dokeosGrupo2.unidad4. lms.dokeos
Grupo2.unidad4. lms.dokeos
 
Conferencia web
Conferencia webConferencia web
Conferencia web
 
Estudio de lms
Estudio de lmsEstudio de lms
Estudio de lms
 
Blackboard learn
Blackboard learnBlackboard learn
Blackboard learn
 
Presentacion grupo no2_
Presentacion grupo no2_Presentacion grupo no2_
Presentacion grupo no2_
 
plataformaseducativas??
plataformaseducativas??plataformaseducativas??
plataformaseducativas??
 
Plataformas tecnológicas para la tele formación. Eunices Samboy
Plataformas tecnológicas para la tele formación. Eunices SamboyPlataformas tecnológicas para la tele formación. Eunices Samboy
Plataformas tecnológicas para la tele formación. Eunices Samboy
 
TRABAJO DE COMPUTACION
TRABAJO DE COMPUTACION  TRABAJO DE COMPUTACION
TRABAJO DE COMPUTACION
 
Plataformas educ
Plataformas educPlataformas educ
Plataformas educ
 
LMS Learning Management Systems
LMS Learning Management Systems LMS Learning Management Systems
LMS Learning Management Systems
 
Dokeos. Plataforma LMS. Análisis
 Dokeos. Plataforma LMS. Análisis Dokeos. Plataforma LMS. Análisis
Dokeos. Plataforma LMS. Análisis
 
Aula virtual
Aula virtual Aula virtual
Aula virtual
 
Curso de Diseño y Desarrollo de cursos MOOC y NOOC con Moodle
Curso de Diseño y Desarrollo de cursos MOOC y NOOC con MoodleCurso de Diseño y Desarrollo de cursos MOOC y NOOC con Moodle
Curso de Diseño y Desarrollo de cursos MOOC y NOOC con Moodle
 
Power point Web 2.0
Power point Web 2.0Power point Web 2.0
Power point Web 2.0
 
Aula virtual
Aula virtualAula virtual
Aula virtual
 
Estudios de LMS alternos a Moodle
Estudios de LMS alternos a MoodleEstudios de LMS alternos a Moodle
Estudios de LMS alternos a Moodle
 

Más de Javie Esau Estrada Torres (14)

Los retos de la nueva escuela
Los retos de la nueva escuelaLos retos de la nueva escuela
Los retos de la nueva escuela
 
Tipos de conducta en el aula
Tipos de conducta en el aulaTipos de conducta en el aula
Tipos de conducta en el aula
 
Teoria de inteligencias multiple
Teoria de inteligencias multipleTeoria de inteligencias multiple
Teoria de inteligencias multiple
 
Dimensiones de aprendizaje en el aula de Robert Marzano
Dimensiones de aprendizaje en el aula de Robert MarzanoDimensiones de aprendizaje en el aula de Robert Marzano
Dimensiones de aprendizaje en el aula de Robert Marzano
 
Enfoque conductista y constructivista
Enfoque conductista y constructivistaEnfoque conductista y constructivista
Enfoque conductista y constructivista
 
Aprendizaje explícito y implícito
Aprendizaje explícito y implícitoAprendizaje explícito y implícito
Aprendizaje explícito y implícito
 
Aprendizaje desarrollador
Aprendizaje desarrollador Aprendizaje desarrollador
Aprendizaje desarrollador
 
Tics en la educación - redes sociales
Tics en la educación - redes socialesTics en la educación - redes sociales
Tics en la educación - redes sociales
 
Ruta de mejora
Ruta de mejora  Ruta de mejora
Ruta de mejora
 
Planeacion de clase Documento SEP
Planeacion de clase Documento SEPPlaneacion de clase Documento SEP
Planeacion de clase Documento SEP
 
Enseñanzas de las matemáticas nivel primaria
Enseñanzas de las matemáticas nivel primariaEnseñanzas de las matemáticas nivel primaria
Enseñanzas de las matemáticas nivel primaria
 
Entornos virtuales ambientes de aprendizaje
Entornos virtuales  ambientes de aprendizajeEntornos virtuales  ambientes de aprendizaje
Entornos virtuales ambientes de aprendizaje
 
Ambientes de aprendizaje dimensiones segun zabalza
Ambientes de aprendizaje dimensiones segun zabalzaAmbientes de aprendizaje dimensiones segun zabalza
Ambientes de aprendizaje dimensiones segun zabalza
 
Ambientes de aprendizaje
Ambientes de aprendizajeAmbientes de aprendizaje
Ambientes de aprendizaje
 

Último

Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialpatriciaines1993
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDUgustavorojas179704
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfTarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfManuel Molina
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdfTarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdfCarol Andrea Eraso Guerrero
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfromanmillans
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxMapyMerma1
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIATRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIAAbelardoVelaAlbrecht1
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...fcastellanos3
 

Último (20)

Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDIUnidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfTarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdfTarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIATRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
 

Tipo de Plataformas Educativas en México

  • 1. Tipo de Plataformas Educativas en México. Autor: Javier Esau Estrada Torres
  • 2. “ 2 Díaz (2009) define a una plataforma educativa virtual, como un entorno informático en el que encontramos herramientas agrupadas y optimizadas para fines docentes. Cuya función es permitir la creación y gestión de cursos completos para internet sin que sea necesario tener conocimiento en programación.
  • 3. ◇ Plataformas Comerciales como: ◇ Virtual Profe ◇ e-educative ◇ Blackboard ◇ WebCT ◇ FirstClass ◇ Plataformas de Software Libre como: ◇ Bazzaar ◇ Moodle ◇ Dokeos ◇ Sakai ◇ Claroline ◇ Plataformas de Desarrollo Propio: ◇ Instituciones ◇ Grupos de Investigación 3 Clases de Plataformas Educativas
  • 4. ¿Cuáles son las plataformas mas comunes en México? De acuerdo a los datos obtenidos en una encuesta realizada a 145 estudiantes de nivel licenciatura de la Universidad Pedagógica del Estado de Sinaloa y la Universidad Autónoma de Nayarit se tuvo como resultado que las plataformas más utlizadas por los docentes y alumnos son: 4 ◇ Zoom ◇ Moodle ◇ Classcraft ◇ Edmodo ◇ Classroom
  • 6. 6 Zoom • Acceso a reuniones a través de un código generado por la plataforma • Video y audio en HD integrados • Grabaciones y transcripciones • Herramientas de colaboración integradas • Uso optimizado del calendario • Reuniones de manera segura • Chat en equipos, para volver las clases mas dinámicas y participativas. Moodle • Es código abierto de distribución libre • Gama amplia de aspectos configurables • Funciones de red social aunque pueden percibirse un poco limitadas • Es compleja y puede causar dificultades al administrar • Cuenta con una comunidad muy amplia en internet • Es compatible con estándar SCORM • Es limitada en su personalización • Cuenta con certificación internacional. Classroom • Comunicación entre sí en tiempo real • Función de almacenaje, ya que esta herramienta crea carpetas en Google Drive para cada trabajo evaluable y para cada estudiante • Permite la creación de una “clase” en la que se inserta al alumnado y al resto del profesorado con el cual se comparte el grupo • Se tiene un lugar de referencia en el que asignar tareas evaluables, compartir recursos y proponer debates, • Visualización de quien ha entregado, evaluar y devolver las entregas • Descargar archivo CVS (tipo de documento en abierto similar a Excel) con las notas Classcraft • Metodología gamificada y colaborativa de aprendizaje • Permite crear un código de alumno, un código de clase e incluso un código para los padres que quieran implicarse en el desarrollo de las clases, • Se dispone de una cuenta propia, personal e intransferible, que da acceso a crear su avatar personalizado (motivación) • Permite almacenar los documentos que se utilizaran durante la clase. Edmodo • Establece un espacio virtual de comunicación con los estudiantes y docentes • Permite adjuntar archivos y enlaces • Establecer un calendario de trabajo • Es gratuito, está en español y pueden registrarse menores de edad • La aplicación es bastante intuitiva y organiza los grupos, datos, asignaciones y notas de un modo estructurado • Se administran las calificaciones con un cuaderno de notas interactivo donde además se comentan los resultados.
  • 7. Zoom •Cuenta con un soporte sumamente estable de conexión •La versión de escritorio y de móvil cuenta con una interfaz sumamente cómoda e intuitiva de utilizar •Permite compartir archivos con los usuarios presentes en una conferencia de forma sencilla •Brinda la posibilidad de añadir hasta 1000 usuarios a una sola sesión, algo que muy pocas plataformas son capaces de permitir •Cuenta con una versión gratuita •Permite compartir pantalla •Cuenta con un soporte técnico especializado •Las funcionalidades Premium están enfocadas en el soporte empresarial, por lo que puede resultar de gran ayuda para los planes de negocio de empresas de cualquier tamaño Ventajas •No es una plataforma tan conocida como otros medios como Skype o Google Hangouts •Es necesario tener una conexión estable para tener una videoconferencia •Puede resultar confuso para personas que no estén totalmente adaptadas por completo al uso de computadores o este tipo de tecnologías •La prohibición que se le ha dado a su uso en muchos países dan indicios importantes de los riesgos de seguridad que implican el uso de Zoom Desventaja s
  • 8. Moodle • Se establecen plazos de entrega de actividades y el profesor monitorea el desarrollo. • Completa información del trabajo realizado por los alumnos • Posibilidad de compartir cursos y/o recursos • Posibilidad de crear cursos conjuntamente con otros compañeros profesores del mismo o diferente centro • Permite colocar recursos variados para formar una unidad de contenidos: etiquetas, archivos en formato variable (texto, audio, vídeo, hoja de cálculo) • Facilidad de comunicación con sus alumnos y con el resto de profesores del curso • La evaluación es continua y permanente: todo se comenta por todos y se evalúa • Dispone de varios temas o plantillas que permiten al administrador del sitio personalizar colores y tipos de letra a su gusto o necesidad • Se encuentra traducido a más de 70 idiomas • Permite que cada estudiante tenga su propio ritmo de trabajo • Los alumnos pueden participar en la creación de glosarios, y en todas las lecciones se generan automáticamente enlaces a las palabras incluidas en estos Ventajas •Su interfaz necesita mejorarse •No integra automáticamente el uso de videoconferencias •La estructura de navegación, tanto para la creación de contenidos como para la administración del sitio, es poco amigable y utiliza muchos recursos de la red, provocando lentitud en el acceso •Por estar basado en tecnología PHP, la configuración de un servidor con muchos usuarios debe ser cuidadosa para obtener un mayor desempeño •Un fallo en los servidores o caída del servicio de internet, puede dejar al usuario inhabilitado para realizar sus actividades Desventajas
  • 9. Classroom • Software Libre Software confiable y estable en su funcionamiento • Organiza los contenidos por módulos • Permite realizar modificaciones sobre el funcionamiento del sistema • La navegación es accesible, confiable y estable, así como ligera, sencilla y compatible con distintos navegadores web • Hace la comunicación mucho más sencilla • Es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir y de esa manera tiene influencia muy positiva. • Estimula el uso de formas nuevas y distintas de aprender/construir. • Cuenta con buenas herramientas de apoyo al trabajo colaborativo, diseño, desarrollo y evaluación de proyectos, investigación, experimentación y trabajo interdisciplinario • *Ayuda a aprender de otros y con otros Ventajas •Minimiza el trabajo docente, se rompe el vínculo afectivo, imposibilita las interrelaciones presenciales entre docente y alumno •Sensación de aislamiento •Para los docentes es muy difícil realizar un seguimiento a cada estudiante continuamente Desventajas
  • 10. •La inscripción al juego es gratuita para el docente y permite el acceso a un número ilimitado de alumnos. •Gamificación Educativa. •Trabajo cooperativo. Los alumnos se agrupan en equipos de jugadores, dentro del cual debe existir al menos un mago, un guerrero y un curandero. •Motivación Intrínseca en el estudiante. La participación aumenta y la colaboración con sus compañeros también •Favorece un ambiente positivo para la sociabilidad. •Incrementa la participación y preparación académica de los alumnos. •Interfaz animada, similar a un videojuego. •Los papás de los alumnos pueden revisar el desempeño de su hijo. Ventajas •El docente puede adquirir una cuenta premium ($8 USD/$180 MXN mensuales) con la que él y sus alumnos tendrán acceso a otras herramientas. •Los sistemas de recompensas tan a corto plazo pueden acostumbrar a los estudiantes a trabajar sólo frente a pequeños objetivos. •El contexto educativo no es un contexto voluntario, pero en un juego todo jugador puede abandonarlo cuando quiera. •A veces un juego no es atractivo para todos los alumnos. Desventajas Classcraft
  • 11. •Gratuita. •Amplia variedad de idiomas. •Permite el registro a todos los niveles educativos. •No es abierta al público ya que no permite el ingreso a invitados sin registro. •Brinda un entorno intuitivo y amigable, similar a Facebook •Permite invitar a familiares de los alumnos para acompañar en el proceso de aprendizaje. •El profesor puede proponer actividades que se realizan en la misma plataforma. Esta actividad permite su calificación en el mismo Edmodo. •Permite la creación de subgrupos (asignaturas de un curso). Ventajas •Los alumnos no se pueden comunicar de manera privada. •Es una red Microblogging, centrado en el texto, donde los mensajes nuevos reemplazan a los antiguos. •No se visualizan los usuarios en línea. Desventajas Edmodo
  • 12. Referencias Cabrera, W., Llanes, E., & Herrera, P. Aprendiendo a través de un entorno gamificado en Línea: ClassCraft. Tecnologías y Aprendizaje, 500. Chiñas, C., Vargas, C., Águila, J., & García, E. (2019, September). Zoom y Moodle: acortando distancias entre universidades. Una experiencia entre la Universidad de Guadalajara, México y la Universidad Libre de Colombia. In IN-RED 2019. V Congreso de Innovación Educativa y Docencia en Red (pp. 516-526). Editorial Universitat Politècnica de València. Díaz, S. (2009). Plataformas educativas, un entorno para profesor Moya, M., Bia, A., Carrasco, M., Jiménez, A., Ramón, A., & Soler, C. (2017). Memoria Red en metodologías docentes con TICS 2016/2017: implementación de la plataforma virtual Google Classroom. Sempere, J. M., Martínez-Peinado, P., Pascual-García, S., Navarro-Blasco, F. J., Martínez-Cardona, C., & Dinescu, R. C. (2017). Memorias del Programa de Redes-I3CE de calidad, innovación e investigación en docencia universitaria. Convocatoria 2016, 17. Valero, A., Martínez, S., García, N., Jaén, M., Anta, R., Pérez, S. & Østerlie, O. (2019). Classcraft como herramienta TIC en educación superior: Metodologías activas en Actividad Física en el Medio Natural. In Memòries del Programa de Xarxes-I3CE de qualitat, innovació i investigació en docència universitària: Convocatòria 2018-19 (p. 1039). Instituto de Ciencias de la Educación. 12

Notas del editor

  1. Elizabeth
  2. Elizabeth
  3. Karime
  4. ZOOM MOODEL Y CLASSROOM -> Elizabeth CLASSCRAFT Y EDMODO -> Karime
  5. Karime
  6. Karime
  7. Elizabeth
  8. Elizabeth
  9. Elizabeth