El documento proporciona una introducción al programa Microsoft Paint, incluyendo sus herramientas básicas para dibujar líneas, formas, texto y colorear. Explica cómo abrir el programa, usar las herramientas de selección, líneas, formas, texto, colores y borrar.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar el programa Microsoft Paint para crear y editar gráficos digitales. Explica las diferentes herramientas de dibujo, líneas, formas, colores y borrado, así como cómo agregar texto. También incluye ejemplos de actividades prácticas para dibujar una casa y los aros olímpicos siguiendo los pasos indicados.
Este documento presenta una variedad de recursos educativos, incluyendo aplicaciones para el aprendizaje de mecanografía, dibujo, rompecabezas, problemas aritméticos y geografía. Los recursos se enfocan en diferentes áreas temáticas y niveles educativos, y buscan apoyar la formación docente en el uso de las TIC en la enseñanza.
Este documento describe las principales partes de la interfaz de usuario de Macromedia Flash, incluyendo la ventana de documentos, línea de tiempo, paneles, herramientas, capas, escenas, colores y mezclador de colores. Explica cómo cada una de estas partes se utiliza para crear y editar contenido interactivo en Flash.
Este documento presenta un resumen de un curso de Macromedia Flash desde cero. 1) Explica las herramientas básicas de Flash como el escenario, línea de tiempo, paneles e inspector de propiedades. 2) Describe las herramientas de selección, línea, pluma y formas para dibujar en el escenario. 3) Proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar estas herramientas para crear y modificar gráficos.
El documento describe varios programas educativos de geometría y programación. Scratch permite a los estudiantes crear animaciones y juegos mediante el uso de escenarios, sprites y bloques de programación. Medir conecta sensores a computadoras para medir fenómenos físicos. Dr. Geo permite la creación y manipulación interactiva de figuras geométricas usando herramientas como puntos, líneas y transformaciones.
El documento describe varios programas educativos de geometría y programación. Scratch es un programa para crear animaciones y juegos que utiliza escenarios, sprites y bloques de programación. Medir permite conectar sensores para visualizar datos físicos. Dr. Geo es un programa de geometría interactiva y programación en Scheme que permite crear y manipular figuras geométricas.
El documento presenta una práctica de diseño asistido por computadora para estudiantes de informática. La práctica enseña a usar la herramienta Bezier para crear una manzana sencilla en varios pasos: dibujar una curva, duplicarla y reflejarla, unir nodos y líneas, aplicar relleno degradado, y agregar hoja y tallo. El estudiante aprenderá a crear figuras complejas usando nodos con la herramienta Bezier.
Tutorial de GIMP - José David Vásquez Delgadolisvancelis
Este documento proporciona una introducción al software de edición de imágenes GIMP. Explica los formatos de imagen compatibles, las herramientas básicas como selección, transformación, pintura y ajustes de color, y cómo trabajar con capas. También incluye enlaces a ejercicios prácticos y recursos adicionales sobre el uso de GIMP.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar el programa Microsoft Paint para crear y editar gráficos digitales. Explica las diferentes herramientas de dibujo, líneas, formas, colores y borrado, así como cómo agregar texto. También incluye ejemplos de actividades prácticas para dibujar una casa y los aros olímpicos siguiendo los pasos indicados.
Este documento presenta una variedad de recursos educativos, incluyendo aplicaciones para el aprendizaje de mecanografía, dibujo, rompecabezas, problemas aritméticos y geografía. Los recursos se enfocan en diferentes áreas temáticas y niveles educativos, y buscan apoyar la formación docente en el uso de las TIC en la enseñanza.
Este documento describe las principales partes de la interfaz de usuario de Macromedia Flash, incluyendo la ventana de documentos, línea de tiempo, paneles, herramientas, capas, escenas, colores y mezclador de colores. Explica cómo cada una de estas partes se utiliza para crear y editar contenido interactivo en Flash.
Este documento presenta un resumen de un curso de Macromedia Flash desde cero. 1) Explica las herramientas básicas de Flash como el escenario, línea de tiempo, paneles e inspector de propiedades. 2) Describe las herramientas de selección, línea, pluma y formas para dibujar en el escenario. 3) Proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar estas herramientas para crear y modificar gráficos.
El documento describe varios programas educativos de geometría y programación. Scratch permite a los estudiantes crear animaciones y juegos mediante el uso de escenarios, sprites y bloques de programación. Medir conecta sensores a computadoras para medir fenómenos físicos. Dr. Geo permite la creación y manipulación interactiva de figuras geométricas usando herramientas como puntos, líneas y transformaciones.
El documento describe varios programas educativos de geometría y programación. Scratch es un programa para crear animaciones y juegos que utiliza escenarios, sprites y bloques de programación. Medir permite conectar sensores para visualizar datos físicos. Dr. Geo es un programa de geometría interactiva y programación en Scheme que permite crear y manipular figuras geométricas.
El documento presenta una práctica de diseño asistido por computadora para estudiantes de informática. La práctica enseña a usar la herramienta Bezier para crear una manzana sencilla en varios pasos: dibujar una curva, duplicarla y reflejarla, unir nodos y líneas, aplicar relleno degradado, y agregar hoja y tallo. El estudiante aprenderá a crear figuras complejas usando nodos con la herramienta Bezier.
Tutorial de GIMP - José David Vásquez Delgadolisvancelis
Este documento proporciona una introducción al software de edición de imágenes GIMP. Explica los formatos de imagen compatibles, las herramientas básicas como selección, transformación, pintura y ajustes de color, y cómo trabajar con capas. También incluye enlaces a ejercicios prácticos y recursos adicionales sobre el uso de GIMP.
Este documento proporciona información sobre el programa GIMP (GNU Image Manipulation Program). Explica que GIMP se puede usar para editar imágenes digitales y gráficos, y también para crear imágenes animadas simples y editar video. Además, describe las diversas herramientas de GIMP como las herramientas de selección, pintura, transformación y color. Por último, incluye un manual sobre cómo utilizar las diferentes funciones de GIMP.
El documento presenta instrucciones para utilizar diversas herramientas de CorelDRAW como líneas, rectángulos, elipses, polígonos y texto. Explica cómo crear y modificar objetos mediante el cambio de color, grosor, relleno y otras propiedades. También muestra cómo adaptar texto a trayectorias de forma artística.
Este documento presenta instrucciones y ejemplos para realizar diversos diseños y manipulaciones de objetos en el programa CorelDRAW. Explica cómo crear plantillas para losetas utilizando herramientas como Bézier, forma y combinar. También muestra cómo diseñar símbolos como yin y yang, ruedas de engranaje y logotipos siguiendo pasos específicos. El documento proporciona instrucciones detalladas con imágenes para que el usuario aprenda a utilizar las herramientas básicas de CorelDRAW.
El documento describe tres programas educativos: Scratch, Medir y Dr Geo. Scratch permite a los estudiantes crear animaciones y juegos mediante la programación de sprites y escenarios. Medir conecta sensores para visualizar fenómenos físicos. Dr Geo es un programa de geometría interactiva y programación que permite crear y manipular figuras geométricas.
El documento describe varios programas educativos de geometría y programación. Scratch permite a los estudiantes crear animaciones y juegos mediante la manipulación de sprites y escenarios. Medir conecta sensores a computadoras para visualizar fenómenos físicos. Dr. Geo es un programa de geometría interactiva y programación que permite crear y manipular figuras geométricas.
Este documento describe algunas herramientas de Corel para el diseño gráfico como la herramienta contorno, zoom, mano y relleno inteligente. Explica funciones como definir propiedades de contorno, ampliar o reducir la imagen, arrastrar áreas fuera de la ventana y rellenar objetos demarcados.
CorelDraw es un programa de diseño gráfico e ilustración que ofrece herramientas rápidas para crear ilustraciones con efectos especiales fáciles de usar, lo que lo hace ideal para todo tipo de proyectos de diseño. El documento explica cómo iniciar el programa, los modos de color, qué es un gráfico vectorial, y presenta las herramientas básicas como rectángulo, elipse, polígono, zoom y formas.
Este documento explica cómo aplicar bordes en CorelDraw X5. Se pueden aplicar distintos tipos de bordes a los objetos seleccionándolos y usando la herramienta de contorno. Existen tres formas de aplicar color de borde: a través de la paleta de colores, el cuadro de diálogo "Color de contorno" o la ventana acoplable de color. Para aplicar grosor de borde se puede seleccionar uno de los disponibles o usar el cuadro de diálogo "Pluma del contorno" para modificar también el estilo
Corel draw 1 unidad 2 - trazos de lineas curvasnanita2013
El documento describe diferentes modos de dibujo en CorelDRAW, incluyendo: el modo de mano alzada para dibujar líneas rectas y curvas, el modo Bézier que conecta puntos para crear líneas y curvas, y el modo de medios artísticos que permite usar herramientas como preestablecidos, pinceles y plumas caligráficas.
Este documento proporciona una introducción al programa CorelDraw, incluyendo sus herramientas, funciones y cómo realizar tareas básicas como seleccionar y manipular objetos, colorear, desplazar, duplicar y rotar objetos, y recuperar documentos guardados previamente. Explica los elementos del área de trabajo como la caja de herramientas, la barra de propiedades y las líneas guía, y cómo eliminar, seleccionar y superponer objetos.
Este documento proporciona instrucciones para crear un diseño floral en CorelDRAW X5 utilizando las herramientas de medios artísticos. Estas instrucciones incluyen cómo dibujar líneas con hojas marrones y pinceles, crear y rotar óvalos para formar flores, y combinar los elementos para crear un diseño floral completo.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar el software de diseño gráfico CorelDRAW. Explica cómo abrir, importar, exportar y guardar archivos en CorelDRAW, así como cómo configurar la impresión y cerrar el programa. También describe las diferentes barras de herramientas y cómo organizar ventanas, seleccionar objetos, copiar, cortar y eliminar elementos. Por último, detalla las diversas herramientas de CorelDRAW como formas, texto, rellenos y cómo modificar el formato.
El documento proporciona información sobre las diversas herramientas disponibles en CorelDRAW para realizar tareas de diseño gráfico como dibujar formas básicas, líneas, aplicar efectos y más. Explica cómo usar herramientas como formas básicas, Bézier, medios artísticos, curva de 3 puntos, mezcla, silueta, distorsión, sombra, envoltura, extrusión y transparencia. También cubre temas como dibujo de líneas, rellenos, logotipos y una
El resumen describe cómo crear cómics en línea usando el sitio web Toondoo. Se explica que primero debes registrarte en el sitio, luego puedes seleccionar personajes, fondos, objetos y símbolos para diálogos para crear tus escenas. Finalmente puedes publicar y compartir tu cómic terminado.
La caja de herramientas de CorelDRAW contiene menús laterales con conjuntos de herramientas relacionadas entre sí para editar formas, zoom, curvas, rectángulos, elipses, objetos, formas perfectas, herramientas interactivas, cuentagotas, contornos, rellenos y seleccionar y modificar objetos. Cada herramienta tiene una función específica para crear y editar elementos gráficos.
Este documento presenta una serie de ejercicios propuestos en Corel Draw X5 para estudiantes del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Los ejercicios guían a los estudiantes en la creación de objetos básicos como rectángulos, elipses, círculos y estrellas, y en aplicar operaciones como duplicar, copiar, pegar, alinear, distribuir, soldar e intersectar objetos. Los ejercicios conducen a la creación de diseños como una tarjeta de presentación y un gusanito.
El documento describe los pasos para crear un cómic en línea usando el sitio web Toondoo. Primero, los usuarios deben registrarse en el sitio y luego activar el creador de cómics Toondoo. Luego, pueden agregar escenas, fondos, personajes, objetos y diálogos arrastrándolos a los cuadros. Finalmente, deben publicar y compartir su cómic terminado en línea.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar el programa Microsoft Paint. Explica cómo dibujar diferentes formas geométricas, líneas y curvas; seleccionar colores; rellenar áreas; agregar texto; y borrar secciones. También incluye ejemplos de actividades prácticas para crear una casa y los aros olímpicos siguiendo los pasos provistos.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar el programa Microsoft Paint para crear dibujos y editar imágenes. Explica las diferentes herramientas de dibujo, líneas, formas geométricas, colores y borrado, así como cómo agregar texto e imágenes. También incluye ejemplos paso a paso de cómo dibujar una casa y los aros olímpicos.
Microsoft paint es un programa simple para editar gráficosKatyaVanesita RZ
Microsoft Paint es un programa simple de edición de gráficos incluido en Windows que permite dibujar líneas, formas geométricas, agregar texto y aplicar colores. Aunque sus herramientas son básicas, Paint sirve como introducción para aprender a usar programas de edición de imágenes más avanzados.
Microsoft paint-manual-sencillo1-110523174942-phpapp01ydiazp
Microsoft Paint es un programa simple incluido en Windows para editar gráficos. Ofrece herramientas básicas como líneas, formas, colores y borrado. El programa permite dibujar líneas, formas geométricas, agregar texto y aplicar colores. También incluye opciones para borrar selecciones o áreas pequeñas. El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar las diversas herramientas de Paint.
Este documento proporciona información sobre el programa GIMP (GNU Image Manipulation Program). Explica que GIMP se puede usar para editar imágenes digitales y gráficos, y también para crear imágenes animadas simples y editar video. Además, describe las diversas herramientas de GIMP como las herramientas de selección, pintura, transformación y color. Por último, incluye un manual sobre cómo utilizar las diferentes funciones de GIMP.
El documento presenta instrucciones para utilizar diversas herramientas de CorelDRAW como líneas, rectángulos, elipses, polígonos y texto. Explica cómo crear y modificar objetos mediante el cambio de color, grosor, relleno y otras propiedades. También muestra cómo adaptar texto a trayectorias de forma artística.
Este documento presenta instrucciones y ejemplos para realizar diversos diseños y manipulaciones de objetos en el programa CorelDRAW. Explica cómo crear plantillas para losetas utilizando herramientas como Bézier, forma y combinar. También muestra cómo diseñar símbolos como yin y yang, ruedas de engranaje y logotipos siguiendo pasos específicos. El documento proporciona instrucciones detalladas con imágenes para que el usuario aprenda a utilizar las herramientas básicas de CorelDRAW.
El documento describe tres programas educativos: Scratch, Medir y Dr Geo. Scratch permite a los estudiantes crear animaciones y juegos mediante la programación de sprites y escenarios. Medir conecta sensores para visualizar fenómenos físicos. Dr Geo es un programa de geometría interactiva y programación que permite crear y manipular figuras geométricas.
El documento describe varios programas educativos de geometría y programación. Scratch permite a los estudiantes crear animaciones y juegos mediante la manipulación de sprites y escenarios. Medir conecta sensores a computadoras para visualizar fenómenos físicos. Dr. Geo es un programa de geometría interactiva y programación que permite crear y manipular figuras geométricas.
Este documento describe algunas herramientas de Corel para el diseño gráfico como la herramienta contorno, zoom, mano y relleno inteligente. Explica funciones como definir propiedades de contorno, ampliar o reducir la imagen, arrastrar áreas fuera de la ventana y rellenar objetos demarcados.
CorelDraw es un programa de diseño gráfico e ilustración que ofrece herramientas rápidas para crear ilustraciones con efectos especiales fáciles de usar, lo que lo hace ideal para todo tipo de proyectos de diseño. El documento explica cómo iniciar el programa, los modos de color, qué es un gráfico vectorial, y presenta las herramientas básicas como rectángulo, elipse, polígono, zoom y formas.
Este documento explica cómo aplicar bordes en CorelDraw X5. Se pueden aplicar distintos tipos de bordes a los objetos seleccionándolos y usando la herramienta de contorno. Existen tres formas de aplicar color de borde: a través de la paleta de colores, el cuadro de diálogo "Color de contorno" o la ventana acoplable de color. Para aplicar grosor de borde se puede seleccionar uno de los disponibles o usar el cuadro de diálogo "Pluma del contorno" para modificar también el estilo
Corel draw 1 unidad 2 - trazos de lineas curvasnanita2013
El documento describe diferentes modos de dibujo en CorelDRAW, incluyendo: el modo de mano alzada para dibujar líneas rectas y curvas, el modo Bézier que conecta puntos para crear líneas y curvas, y el modo de medios artísticos que permite usar herramientas como preestablecidos, pinceles y plumas caligráficas.
Este documento proporciona una introducción al programa CorelDraw, incluyendo sus herramientas, funciones y cómo realizar tareas básicas como seleccionar y manipular objetos, colorear, desplazar, duplicar y rotar objetos, y recuperar documentos guardados previamente. Explica los elementos del área de trabajo como la caja de herramientas, la barra de propiedades y las líneas guía, y cómo eliminar, seleccionar y superponer objetos.
Este documento proporciona instrucciones para crear un diseño floral en CorelDRAW X5 utilizando las herramientas de medios artísticos. Estas instrucciones incluyen cómo dibujar líneas con hojas marrones y pinceles, crear y rotar óvalos para formar flores, y combinar los elementos para crear un diseño floral completo.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar el software de diseño gráfico CorelDRAW. Explica cómo abrir, importar, exportar y guardar archivos en CorelDRAW, así como cómo configurar la impresión y cerrar el programa. También describe las diferentes barras de herramientas y cómo organizar ventanas, seleccionar objetos, copiar, cortar y eliminar elementos. Por último, detalla las diversas herramientas de CorelDRAW como formas, texto, rellenos y cómo modificar el formato.
El documento proporciona información sobre las diversas herramientas disponibles en CorelDRAW para realizar tareas de diseño gráfico como dibujar formas básicas, líneas, aplicar efectos y más. Explica cómo usar herramientas como formas básicas, Bézier, medios artísticos, curva de 3 puntos, mezcla, silueta, distorsión, sombra, envoltura, extrusión y transparencia. También cubre temas como dibujo de líneas, rellenos, logotipos y una
El resumen describe cómo crear cómics en línea usando el sitio web Toondoo. Se explica que primero debes registrarte en el sitio, luego puedes seleccionar personajes, fondos, objetos y símbolos para diálogos para crear tus escenas. Finalmente puedes publicar y compartir tu cómic terminado.
La caja de herramientas de CorelDRAW contiene menús laterales con conjuntos de herramientas relacionadas entre sí para editar formas, zoom, curvas, rectángulos, elipses, objetos, formas perfectas, herramientas interactivas, cuentagotas, contornos, rellenos y seleccionar y modificar objetos. Cada herramienta tiene una función específica para crear y editar elementos gráficos.
Este documento presenta una serie de ejercicios propuestos en Corel Draw X5 para estudiantes del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Los ejercicios guían a los estudiantes en la creación de objetos básicos como rectángulos, elipses, círculos y estrellas, y en aplicar operaciones como duplicar, copiar, pegar, alinear, distribuir, soldar e intersectar objetos. Los ejercicios conducen a la creación de diseños como una tarjeta de presentación y un gusanito.
El documento describe los pasos para crear un cómic en línea usando el sitio web Toondoo. Primero, los usuarios deben registrarse en el sitio y luego activar el creador de cómics Toondoo. Luego, pueden agregar escenas, fondos, personajes, objetos y diálogos arrastrándolos a los cuadros. Finalmente, deben publicar y compartir su cómic terminado en línea.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar el programa Microsoft Paint. Explica cómo dibujar diferentes formas geométricas, líneas y curvas; seleccionar colores; rellenar áreas; agregar texto; y borrar secciones. También incluye ejemplos de actividades prácticas para crear una casa y los aros olímpicos siguiendo los pasos provistos.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar el programa Microsoft Paint para crear dibujos y editar imágenes. Explica las diferentes herramientas de dibujo, líneas, formas geométricas, colores y borrado, así como cómo agregar texto e imágenes. También incluye ejemplos paso a paso de cómo dibujar una casa y los aros olímpicos.
Microsoft paint es un programa simple para editar gráficosKatyaVanesita RZ
Microsoft Paint es un programa simple de edición de gráficos incluido en Windows que permite dibujar líneas, formas geométricas, agregar texto y aplicar colores. Aunque sus herramientas son básicas, Paint sirve como introducción para aprender a usar programas de edición de imágenes más avanzados.
Microsoft paint-manual-sencillo1-110523174942-phpapp01ydiazp
Microsoft Paint es un programa simple incluido en Windows para editar gráficos. Ofrece herramientas básicas como líneas, formas, colores y borrado. El programa permite dibujar líneas, formas geométricas, agregar texto y aplicar colores. También incluye opciones para borrar selecciones o áreas pequeñas. El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar las diversas herramientas de Paint.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el programa Paint de Microsoft Windows. Explica cómo abrir el programa, utilizar las diferentes herramientas como líneas, formas, colores y borrado. También cubre cómo guardar y almacenar imágenes creadas en Paint.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar las herramientas y funciones de Microsoft Paint. Explica cada una de las herramientas en la barra de herramientas de Paint, incluidas las herramientas para dibujar líneas, formas, texto y borrar. También describe cómo seleccionar colores y rellenar áreas con color. Por último, proporciona pasos para modificar una imagen existente en Paint.
Microsoft Paint es un programa simple de dibujo incluido en Windows. Ofrece herramientas para dibujar líneas, formas, texto y colorear. El cuadro de herramientas contiene opciones como líneas, formas, brochas y borradores. El cuadro de colores permite seleccionar colores de primer plano y fondo. Las imágenes pueden modificarse mediante la selección de áreas, relleno con colores y guardado de los cambios.
Microsoft Paint es un programa simple incluido en Windows para editar gráficos. Ofrece herramientas básicas como dibujar líneas, formas geométricas y añadir texto. Aunque sus opciones son limitadas, Paint sirve como introducción a programas de edición gráfica más avanzados. El documento luego explica las diferentes herramientas y funciones de Paint para dibujar, colorear, borrar y guardar imágenes.
Ms Paint es un programa simple de dibujo incluido en Windows que permite a los usuarios crear y editar imágenes. Ofrece herramientas básicas como pinceles, formas, texto y colores que permiten dibujar líneas, formas geométricas, agregar texto e imágenes y cambiar los colores de primer y segundo plano. Aunque es un programa básico, proporciona una introducción útil para aprender a usar programas de dibujo más avanzados.
Paint es un programa que permite dibujar, colorear y editar imágenes. Ofrece herramientas para dibujar líneas, formas, texto y agregar color mediante brochas, latas y borradores de diferentes tamaños. También permite seleccionar áreas de la imagen y rellenarlas o borrarlas.
Microsoft Paint es un programa simple de dibujo incluido en Windows. Ofrece herramientas básicas como pinceles, líneas, formas y texto. Incluye un cuadro de herramientas con opciones para dibujar, pintar y borrar. También cuenta con una caja de colores para seleccionar colores de primer plano y fondo. Permite abrir y modificar imágenes existentes.
Este manual explica cómo usar el programa Paint para dibujar y editar imágenes. Describe las herramientas básicas como lápiz, pincel, línea y curva para dibujar formas libres y estructuradas. También explica cómo agregar formas como rectángulos, elipses y polígonos, y cómo aplicar colores de relleno. Además, incluye instrucciones para borrar secciones y guardar los archivos creados.
Este documento presenta dos ejemplos prácticos para utilizar las herramientas de dibujo y relleno en Flash 8. El primer ejemplo muestra cómo dibujar rostros usando las herramientas lápiz con diferentes modos y luego aplicar color al contorno y relleno. El segundo ejemplo enseña a dibujar un árbol y sus frutos, hojas y tronco usando las herramientas lápiz, pincel y los colores de relleno y trazo. El documento es parte de un curso sobre animaciones en Flash impartido por el
Este documento presenta información sobre el uso de la herramienta Kid Pix para la creación de dibujos, pinturas y presentaciones multimedia. Explica las diferentes herramientas de dibujo, pintura, texto, sellos y edición que permite Kid Pix para que los estudiantes exploren su creatividad de manera divertida.
Este documento proporciona información sobre el programa Microsoft Paint. Explica que es un programa de dibujo simple incluido en Windows y una buena introducción para aprender otros programas similares. Describe las diferentes herramientas y funciones de Paint como la barra de herramientas, cuadros de colores y estado, y herramientas como lápiz, borrador y relleno. También incluye ejercicios prácticos para utilizar las funciones de Paint.
El documento proporciona una guía detallada sobre las herramientas y funciones del programa Paint de Windows. Explica cómo utilizar las herramientas básicas como lápiz, goma, pincel y línea para crear dibujos. También describe cómo cambiar los colores, rellenar formas, añadir texto y seleccionar y modificar bloques. El objetivo es enseñar al usuario a utilizar las capacidades básicas de dibujo y edición de Paint.
El documento presenta instrucciones para realizar diferentes ejercicios prácticos en Corel Draw. En el primer ejercicio, se pide abrir Corel Draw, configurar la página, trazar figuras geométricas como rectángulos, cuadrados, elipses y círculos, y rotar y modificar su tamaño. En el segundo ejercicio, se pide reproducir una imagen utilizando las herramientas aprendidas y aplicarle color. En el tercer ejercicio, se solicita crear una figura propia aplicando las herramientas de Core
Este documento describe las herramientas y funciones de CorelDRAW relacionadas con el dibujo de líneas y formas. Explica cómo dibujar líneas rectas y curvas utilizando herramientas como Mano alzada, Bézier, Pluma y Polilínea. También cubre temas como dibujar líneas caligráficas, sensibles a la presión y preestablecidas, y cerrar segmentos de varias líneas para crear formas cerradas. Además, explica cómo aplicar formato, copiar y convertir cont
Microsoft Paint es un programa simple para editar gráficos desarrollado en 1982 e incluido en Windows. Ofrece herramientas básicas como lápiz, pincel, aerógrafo y formas para crear y editar imágenes de manera sencilla. A lo largo de las versiones de Windows ha ido incorporando nuevas funciones pero manteniendo su simplicidad para usuarios principiantes.
El trabajo muestra que es paint, se habla un poco de la historia, sus usos y también se habla de cada una de las herramientas con sus funciones.
Para mas información consultar en:
http://www.ecured.cu/Microsoft_Paint
Este documento contiene varios fragmentos de conversaciones entre estudiantes. Hablan sobre usar falda, evaluaciones escolares, deportes, compañeros y comida. Un estudiante promete cuidarse y no comer más comida grasosa. Al final se pide identificar a un personaje misterioso llamado Javier.
Las tres oraciones resumen un documento que contiene frases comunes dichas en los intercursos deportivos de 2011. Algunas frases incluyen "Cuidado con esa bola.....espere me protejo mis cositas", "Fresca pelada...no me boletee", y "¿Qué está haciendo con la mano izquierda que lo tiene tan feliz?".
Este documento contiene varios fragmentos de conversaciones entre estudiantes durante un evento escolar. Los estudiantes discuten sobre deportes, política, comida, baile y otros temas mientras interactúan entre sí de manera informal y a veces irreverente.
Este documento presenta el plan de estudios de primero a cuarto periodo para el grado primero de la Institución Educativa Alberto Lleras Camargo. Cada periodo describe los estándares, competencias, preguntas problamatizadoras, instrumentos de conocimiento y logros esperados para las asignaturas de Dibujo, Pintura, Diseño y Modelado. El objetivo general es desarrollar la creatividad y habilidades artísticas de los estudiantes a través de diferentes técnicas.
Plan de estudio transicion y preescolar Colegio Alberto lleras CamargoFesar fandi?
El documento presenta la Institución Educativa Alberto Lleras Camargo en el departamento del Meta, Colombia. Describe que la institución ofrece educación desde preescolar hasta media técnica y académica. Además, enumera los objetivos generales del nivel preescolar, como promover la educación integral de los niños y fomentar valores como el respeto por la naturaleza. Finalmente, detalla las dimensiones de desarrollo que se busca formar en los estudiantes de preescolar.
Este documento presenta los planes de estudio de la asignatura de Introducción al Pensamiento para los grados sexto, séptimo y octavo en cuatro períodos. Cada período incluye preguntas problamatizadoras, estándares, competencias, instrumentos de evaluación y logros esperados.
Este documento presenta los criterios de evaluación para una lección de pintura y dibujo en Paint. Los criterios incluyen destreza al pintar, escogencia de colores, tiempo y esfuerzo, y detalles del dibujo. Se evalúa cada categoría en una escala de 0.5 a 1.25 puntos basado en la habilidad, planificación, control y esfuerzo del estudiante.
Este documento presenta el pacto de convivencia de la Institución Educativa Alberto Lleras Camargo. El pacto establece las normas de comportamiento para los estudiantes, docentes y padres de familia con el fin de promover una sana convivencia basada en valores como el respeto, la responsabilidad y la solidaridad. El pacto también define los objetivos y principios de la institución educativa así como los derechos y deberes de los miembros de la comunidad educativa. El Consejo Directivo aprueba formalmente este pacto de convivencia
Este documento proporciona información sobre la Institución Educativa Alberto Lleras Camargo en el Departamento del Meta en Colombia. Fue creada en 1990 y fusionada en 2002 para ofrecer educación desde preescolar hasta media técnica y académica. Incluye su dirección, códigos de identificación y los niveles educativos que ofrece.
Este documento proporciona información sobre la Institución Educativa Alberto Lleras Camargo en el departamento del Meta en Colombia. Fue creada en 1990 y fusionada en 2002 para ofrecer educación desde preescolar hasta media técnica y académica. Incluye su dirección, códigos de identificación y niveles educativos.
Este documento proporciona información sobre la Institución Educativa Alberto Lleras Camargo en el Departamento del Meta en Colombia. Fue creada en 1990 y fusionada en 2002 para ofrecer educación desde preescolar hasta media técnica y académica. Incluye su dirección, códigos de identificación y los niveles educativos que ofrece.
Este documento presenta los criterios de evaluación para la creación de un blog para el grado 10-3. Contiene una tabla con cinco categorías de evaluación (contenido, precisión del contenido, interés, ortografía y gramática, y presentación) y los niveles de desempeño para cada categoría. Los estudiantes deben crear un blog y serán evaluados en estas cinco áreas clave para determinar su dominio de las habilidades necesarias para este proyecto.
Este documento proporciona información sobre la Institución Educativa Alberto Lleras Camargo en el departamento del Meta, Colombia. Fue creada en 1990 y fusionada en 2002 para ofrecer educación desde preescolar hasta bachillerato técnico y académico. Incluye el nombre del maestro que evaluará un blog con publicaciones sobre el Proyecto Educativo Institucional del colegio.
El resumen analiza los resultados de una encuesta realizada a 20 profesores de la Institución Educativa Alberto Lleras Camargo sobre sus conocimientos y percepciones acerca de los derechos humanos. Muestra que la mayoría de los profesores han oído hablar de la Declaración Universal de los Derechos Humanos y trabajan temas relacionados con los derechos humanos en clase, aunque muchos consideran que la institución podría hacer más para promoverlos.
C:\Fakepath\Proyecto Gobierno Escolar LlerasFesar fandi?
Este documento describe la organización y objetivos del gobierno escolar de la Institución Educativa Alberto Lleras Camargo en Colombia. Explica que el gobierno escolar está compuesto por un Consejo Directivo, Consejo Académico, Consejo de Padres, Personero Estudiantil y Consejo Estudiantil. Cada uno tiene funciones específicas como tomar decisiones, revisar el currículo, representar a los estudiantes, y promover la participación de todos los miembros de la comunidad educativa. El objetivo general es generar
C:\Fakepath\Plan De Estudios Ciencias SocialesFesar fandi?
Este documento presenta el plan de estudios de ciencias sociales para los cuatro periodos del primer grado de una institución educativa. En cada periodo se describe la pregunta problamatizadora, los estándares, la competencia, el eje curricular e instrumentos de conocimiento que se abordarán.
C:\Fakepath\Plan De Estudios General 2010Fesar fandi?
Este es el Plan de Estudios del Área de Ciencias Sociales de grado primero hasta grado Undécimo, d ela Institución Educativa Alberto Lleras Camargo d ela ciudad de Villavicencio - Colombia
C:\Fakepath\Sistema De Evaluacion Alberto Lleras Camargo Capitulos 15, 16 Y 17Fesar fandi?
Este documento presenta la propuesta de evaluación y promoción de estudiantes de la Institución Educativa Alberto Lleras Camargo en Villavicencio, Colombia. Describe los mecanismos de participación de la comunidad educativa en la construcción del sistema de evaluación, así como los certificados y títulos que otorga la institución. Establece también los requisitos para ser proclamado bachiller y la vigencia de este acuerdo a partir de enero de 2010.
C:\Fakepath\Sistema De Evaluacion Alberto Lleras Camargo Capitulos 12, 13 Y 14Fesar fandi?
Este documento describe las políticas de un colegio en Colombia sobre la entrega de informes de progreso a los padres de familia. Estipula que los informes se entregarán al final de cada uno de los cuatro periodos escolares, así como un informe final al final del año. Detalla que la asistencia de los padres a las reuniones de entrega de informes es obligatoria, y que los informes incluirán calificaciones numéricas y cualitativas sobre el desempeño académico y de comportamiento del estudiante.
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...AMADO SALVADOR
El catálogo general de electrodomésticos Teka presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial Teka, Amado Salvador ofrece soluciones en electrodomésticos Teka que destacan por su tecnología avanzada y durabilidad. Este catálogo incluye una selección exhaustiva de productos Teka que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Teka.
Explora las diversas categorías de electrodomésticos Teka en este catálogo, cada una diseñada para satisfacer las necesidades de cualquier hogar. Amado Salvador, como distribuidor oficial Teka, garantiza que cada producto de Teka se distingue por su excelente calidad y diseño moderno.
Amado Salvador, distribuidor oficial Teka en Valencia. La calidad y el diseño de los electrodomésticos Teka se reflejan en cada página del catálogo, ofreciendo opciones que van desde hornos, placas de cocina, campanas extractoras hasta frigoríficos y lavavajillas. Este catálogo es una herramienta esencial para inspirarse y encontrar electrodomésticos de alta calidad que se adaptan a cualquier proyecto de diseño.
En Amado Salvador somos distribuidor oficial Teka en Valencia y ponemos atu disposición acceso directo a los mejores productos de Teka. Explora este catálogo y encuentra la inspiración y los electrodomésticos necesarios para equipar tu hogar con la garantía y calidad que solo un distribuidor oficial Teka puede ofrecer.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
En este catálogo, encontrarás detalles sobre los distintos modelos de refrigeradores y congeladores Miele, incluyendo sus especificaciones técnicas, características destacadas y beneficios para el usuario. Amado Salvador, como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, garantiza que todos los productos cumplen con los más altos estándares de calidad y durabilidad.
Explora el catálogo completo y encuentra el refrigerador Miele perfecto para tu hogar con Amado Salvador, el distribuidor oficial de electrodomésticos Miele.
HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialAMADO SALVADOR
Explora el catálogo completo de cajas fuertes BTV, disponible a través de Amado Salvador, distribuidor oficial de BTV. Este catálogo presenta una amplia variedad de cajas fuertes, cada una diseñada con la más alta calidad para ofrecer la máxima seguridad y satisfacer las diversas necesidades de protección de nuestros clientes.
En Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, ofrecemos productos que destacan por su innovación, durabilidad y robustez. Las cajas fuertes BTV son reconocidas por su eficiencia en la protección contra robos, incendios y otros riesgos, lo que las convierte en una opción ideal tanto para uso doméstico como comercial.
Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, asegura que cada producto cumpla con los más estrictos estándares de calidad y seguridad. Al adquirir una caja fuerte a través de Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, los clientes pueden tener la tranquilidad de que están obteniendo una solución confiable y duradera para la protección de sus pertenencias.
Este catálogo incluye detalles técnicos, características y opciones de personalización de cada modelo de caja fuerte BTV. Desde cajas fuertes empotrables hasta modelos de alta seguridad, Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, tiene la solución perfecta para cualquier necesidad de seguridad. No pierdas la oportunidad de conocer todos los beneficios y características de las cajas fuertes BTV y protege lo que más valoras con la calidad y seguridad que solo BTV y Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, pueden ofrecerte.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
Descubra una variedad de buzones residenciales, comerciales y corporativos, cada uno construido con los más altos estándares de calidad y durabilidad. Desde modelos clásicos hasta diseños modernos, los buzones BTV ofrecen una combinación perfecta de estilo y resistencia, garantizando la protección de su correspondencia en todo momento.
Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
Explore el catálogo de buzones ahora y encuentre la solución perfecta para sus necesidades de correo y seguridad. Confíe en Amado Salvador y BTV para proporcionarle buzones de calidad excepcional que cumplan y superen sus expectativas.
1. REPUBLICA DE COLOMBIA
DEPARTAMENTO DEL META
INSTITUCIÓN EDUCATIVA ALBERTO LLERAS CAMARGO
Creado por ordenanza 092 del 27 de noviembre de 1990 fusionado según Decreto 0374 del l8 de junio del 2002 y 0539
del 11 de septiembre del 2002 INSCRIPCION SECRETARIA DE EDUCACIÓN DEPARTAMENTAL Nº 311204 APROBACION
POR RESOLUCION DPTAL 1204 DE 2000 APROBACION POR RESOLUCION MUNICIPAL Nº 0051 del 20 de noviembre
de 2004 Para los niveles de: PREESCOLAR, BASICA Y MEDIA TÉCNICA Y ACADEMICA
CODIGO DEL DANE 150001004656 - NIT. 800153757-5
INTRODUCCION DE MICROSOFT PAINT
Microsoft Paint es un programa simple para editar gráficos, este programa esta incluido en
Microsoft Windows.
1
Muchas de las opciones en Paint se encuentran incluidas en otros programas similares pero más
sofisticados, así que Paint es una buena introducción para aprender a usar otros programas.
Información General
Microsoft Paint es una aplicación para procesar archivos bitmap de Windows. Bitmaps son gráficos
comúnmente usados en las computadoras (muchas de las imágenes de fondo que se ven son
bitmaps). Generalmente son muy grandes para usarlos en internet. La extensión para un archivo
bitmap es .bmp.
Abrir Paint
Selecciona Start, Programs, Accessories y finalmente Paint.
En otras computadoras el archivo ejecutable para Paint es pbrush.exe, está localizado en el
directorio de Windows, usualmente C:WINDOWS.
Área de Dibujo
Al iniciarlo, Paint muestra un área de dibujo llamado lienzo. Recuerda que al igual que otros
programas de Microsoft, si realizas una acción no deseada, selecciona Edit, Undo o Ctr-z para
deshacer la acción.
Herramientas de Paint
Botón de Selección Libre
Utilizado para seleccionar áreas en la imagen que tenga cualquier forma.
Botón de Selección
Sirve para seleccionar áreas rectangulares de una imagen.
NOTA Cualquiera de estos 2 botones seleccionará áreas para copiar, borrar, o colorear.
Botón de Aumento
Amplifica la imagen, para poder observarla más detalladamente.
Educando a la juventud llanera
Calle 6 Nº 10B-01 Barrio El Estero - Telefax 6606000-6658383
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del 11 de septiembre del 2002 INSCRIPCION SECRETARIA DE EDUCACIÓN DEPARTAMENTAL Nº 311204 APROBACION
POR RESOLUCION DPTAL 1204 DE 2000 APROBACION POR RESOLUCION MUNICIPAL Nº 0051 del 20 de noviembre
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Líneas
Para Dibujar Líneas Rectas
1. En la caja de herramientas, presionar el botón de línea recta.
2
2. Al final de la caja de herramientas, selecciona el ancho de la línea.
3. Escoge el color de línea deseado.
4. Para dibujar la línea, arrastra el cursor o flecha.
5. Dibuja perfectamente la línea horizontal, vertical o diagonal, manteniendo presionado la
tecla Shift mientras lo arrastras.
Usa el botón izquierdo del mouse para dibujar con el color de primer plano; usa el botón derecho
para dibujar con el color de fondo.
Para Dibujar Líneas Libremente
1. En la caja de herramientas, presiona el lápiz.
2. Para dibujar la línea, arrastra la flecha
Para Dibujar Curvas
1. En la caja de herramientas, presiona la línea curva
2. Al final de la caja de herramientas, selecciona el ancho de la línea.
3. Dibuja una línea recta presionando la flecha.
4. Has clic donde quieras el arco de la curva, después arrastra la flecha para ajustar la cuerva.
Repite este paso para un segundo arco
5. Cada curva debe tener al menos un arco, pero no más de dos.
Para Dibujar Elipses o Círculos
1. En la caja de herramientas, presiona el dibujo del óvalo.
2. Arrastra la flecha en forma diagonal
3. Dibuja un círculo perfecto manteniendo presionado Shift mientras arrastras la flecha.
4. Puedes colorearlo al escoger una forma de relleno al final de la caja de herramientas. Elige
un color nuevo en la caja de colores.
Para Dibujar un Rectángulo o Cuadrado
1. En la caja de herramientas, presiona el botón del cuadro para crear un cuadro con esquinas,
o presiona para crear un cuadro SIN esquinas.
2. Para dibujar un rectángulo, arrastra la flecha en forma diagonal en la dirección que quieras.
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3. Para dibujar cuadrados, mantén presionado Shift mientras arrastras la flecha.
4. Para colorearlo escoge una forma de relleno de la caja de herramientas.
5. Para el ancho de los bordes selecciona línea recta o curva en la caja de herramientas,
después regresa al cuadrado.
Para Dibujar un Polígono 3
1. En la caja de herramientas, presiona el botón de polígono.
2. Para dibujar el polígono, arrastra la flecha y has clic en cada esquina para pasar a la
siguiente línea y doble clic cuando hayas terminado.
3. Para usar ángulos de 90º y 45º, mantén presionado la tecla Shift.
Para Agregar Texto
1. Asegúrate de que el color de primer plano sea el color que deseas.
2. Has clic en la herramienta de texto.
3. Arrastra el cuadro de texto a través del dibujo.
4. Escribe el texto que desees.
5. Presiona VIEW, TEXT TOOLBAR para cambiar el tamaño y tipo de letra.
6. Asegúrate de que esté correcto, antes de hacer clic fuera del cuadro de texto. Puesto que una
vez que hayas añadido texto, NO PODRÁS BORRAR.
Colores
Para escoger Colores de Primer y Segundo Plano (Fondo)
1. Para fijar un color de primer plano selecciona un color de la caja de colores.
2. Para fijar el color de fondo selecciona con el botón derecho del mouse un color de la caja de
colores.
3. Los colores seleccionados aparecerán a la izquierda de la caja de colores. El color superior es
el color del primer plano y el inferior del fondo.
Para Escoger Colores (de una imagen que ya tiene color)
1. En la caja de herramientas, presiona el gotero.
2. Has clic en el color deseado de la imagen.
3. Nota como el color que escogiste se convierte en el color del primer plano.
Para Rellenar un Área u Objeto con Color
1. En la caja de herramientas, presiona la lata de pintura.
2. Has clic en el área u objeto que deseas colorear.
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NOTA
Si el dibujo que va a ser rellenado tiene aberturas, el color se va a derramar por todo el área de
dibujo. Puedes encontrar y cerrar esas aberturas al hacer clic en View, Zoom y por último Larege
Size o Custom.
Los colores de primer y segundo plano aparecen a la izquierda de la caja de colores. Puedes rellenar
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con el color de primer plano al hacer clic en el, o con el color de fondo al hacer clic con el botón
derecho del mouse.
Para Pintar con Brocha
1. En la caja de herramientas, presiona la brocha.
2. Al final de la caja de herramientas, has clic en la forma de la brocha.
3. Para pintar, arrastra el cursor o flecha.
Para Crear Efecto de Aerosol
1. En la caja de herramientas, presiona la lata de pintura aerosol.
2. Al final de la caja de herramientas, selecciona el tamaño del aerosol.
3. Para pintar, arrastra el cursor.
Borrar
Para Borrar un Área Pequeña
1. En la caja de herramientas, selecciona el borrador.
2. Al final de la caja de herramientas, has clic en la forma del borrador.
3. Arrastra el cursor sobre el área que quieres borrar.
NOTA El color de fondo seleccionado muestra que color va dejar detrás el borrador.
Para Borrar Áreas Grandes
1. En la caja de herramientas, elige el rectángulo para seleccionar un área rectangular o elige la
forma poligonal para seleccionar libremente un área.
2. Arrastra el cursor para seleccionar el área que quieres borrar.
3. En el menú Edit, escoge Clear Selection.
Lic. EVANGELINA HERNANDEZ
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