Este documento es el manual de aprendizaje de Revit Architecture 2008 en unidades métricas. Explica los derechos de autor y marcas registradas relacionadas con el software, y proporciona información sobre el contenido del manual, incluidos tutoriales para el desarrollo de diseños arquitectónicos y la documentación de proyectos en Revit.
15. Introducción
Esta introducción le ayudará a comenzar los aprendizajes de Revit Architecture
2008 y presenta los conceptos fundamentales del producto, como:
■ el funcionamiento de Revit Architecture.
■ la terminología que se emplea al trabajar con el producto.
■ la navegación por la interfaz del usuario
■ la realización de algunas tareas comunes en el producto
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16. Uso de los aprendizajes
En esta lección, comenzará con los aprendizajes de Revit Architecture, por lo que, entre otras cosas, aprenderá a
localizar los archivos de formación que se especifican en los aprendizajes y a crear un proyecto de Revit Architecture
a partir de un archivo de plantilla.
La ficha Contenido de la ventana Aprendizajes de Revit Architecture muestra los títulos de aprendizajes disponibles.
Expanda un título para mostrar los títulos de las lecciones del aprendizaje, y expanda un título de lección para
mostrar una lista de ejercicios de la lección.
NOTA Quizás desee imprimir un aprendizaje para consultar mejor las instrucciones mientras trabaja en Revit Architecture.
Los aprendizajes también están disponibles en formato PDF haciendo clic en el menú Ayuda ➤ Documentos en la Web
en Revit Architecture.
Acceso a los archivos de formación
Los archivos de formación son proyectos, plantillas y familias de Revit Architecture que se crearon específicamente
para los aprendizajes. Los archivos de formación, como los aprendizajes, se entregan con el producto. Los archivos
de formación se proporcionan para facilitar la realización de los aprendizajes. En este ejercicio, aprenderá dónde
se encuentran los archivos de formación, los abrirá y guardará.
Dónde se encuentran los archivos de formación
Por defecto, los archivos de formación se encuentran en C:Documents and SettingsAll UsersDatos de
programaAutodeskRAC 2008Training. Los archivos de formación se agrupan en tres carpetas dentro de la de
formación.
■ Common: los archivos genéricos que se utilizan generalmente para enseñar un concepto. Estos archivos no
dependen de unidades imperiales o métricas. Los archivos comunes tienen un prefijo c_.
■ Imperial: archivos específicamente para usuarios que trabajan con unidades imperiales. Los nombres de archivos
imperiales tienen un prefijo i_.
■ Metric: archivos específicamente para usuarios que trabajan con unidades métricas. Los archivos métricos
tienen un prefijo m_.
NOTA Según la instalación, la carpeta de formación puede encontrarse en otra ubicación. Póngase en contacto con el
administrador de CAD si desea más información.
IMPORTANTE El material usado para las lecciones de aprendizaje (por ejemplo, las plantilla y las familias) se encuentra
en la ubicación de los archivos de aprendizaje. Aunque dicho material se puede instalar en otras ubicaciones del sistema,
se incluye en la ubicación de los archivos de aprendizaje para asegurar que todos los usuarios utilicen los archivos correctos.
Qué es un conjunto de datos
Un conjunto de datos es un proyecto de Revit Architecture que define un modelo de información de construcción
y vistas del mismo, y que se usa para realizar los pasos de un aprendizaje. Muchos aprendizajes incluyen una sección
de conjunto de datos que hace referencia al archivo de formación que se usará con el aprendizaje. En otros
aprendizajes, se crea un proyecto a partir de una plantilla, en vez de abrir un conjunto de datos existente.
Abra un conjunto de datos
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, desplácese hacia abajo y haga clic en el icono Training
Files.
3 En el panel derecho, haga doble clic en Common, Imperial, o Metric, según el tipo de conjunto de
datos.
4 | Capítulo 1 Introducción
17. 4 Haga clic en el nombre del conjunto de datos y, a continuación, en Abrir.
Guarde un conjunto de datos
5 Para guardar un conjunto de datos con un nombre nuevo, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar
como.
En muchos casos, el trabajo que se realiza en un proyecto durante un ejercicio de aprendizaje se convierte
en el punto de partida para el ejercicio siguiente. En muchos aprendizajes, se crea un proyecto o modifica
uno existente, se guardan los cambios y se usa la versión guardada del archivo para comenzar el ejercicio
o la lección siguiente.
6 Complete la información en el cuadro de diálogo Guardar como:
■ Seleccione la carpeta donde guardará el archivo nuevo.
Puede guardar el archivo en la carpeta pertinente de Training Files o en otra ubicación. Deberá
recordar dónde guardó el archivo para abrirlo en ejercicios posteriores.
■ Para Nombre de archivo, escriba el nuevo nombre del archivo.
Se recomienda guardar el conjunto de datos con un nombre exclusivo después de modificarlo. Por
ejemplo, si abre c_settings.rvt y lo modifica, debe guardarlo con un nombre como
c_settings_modified.rvt.
■ Como tipo de archivo, compruebe que se haya seleccionado Archivos de proyecto.
Cree un proyecto a partir de una plantilla
7 Para crear un proyecto a partir de una plantilla en vez de un conjunto de datos existente, haga clic en
el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.
8 En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, en Crear nuevo, seleccione Proyecto.
9 En Archivo de plantilla, verifique que esté seleccionada la segunda opción y haga clic en Examinar.
En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, haga clic en Training Files y abra
MetricTemplates.
10 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, fíjese en las plantillas de Revit Architecture.
Acceso a los archivos de formación | 5
18. Las plantillas están disponibles para tipos de edificios específicos: comerciales, de construcción y
residenciales. Cada plantilla contiene configuraciones y vistas predefinidas adecuadas para el tipo de
edificio correspondiente. Para la mayoría de los proyectos de aprendizaje, usará la plantilla por defecto
y personalizará el proyecto según lo necesite.
11 Seleccione DefaultMetric.rte, y haga clic en Abrir.
12 Haga clic en Aceptar.
Conceptos básicos
En esta lección, aprenderá qué es Revit Architecture y cómo su motor de cambios paramétricos le pueden ayudar
en su trabajo. Comenzará con los conceptos fundamentales que sirven de base a Revit Architecture. Aprenderá la
terminología y la jerarquía de los elementos, así como a navegar por la interfaz del usuario y realizar algunas tareas
comunes en el producto.
Qué es Revit Architecture 2008
La plataforma de Revit Architecture para modelos de información de construcción es un sistema de diseño y
documentación que admite el diseño, los dibujos y las tablas de planificación que se requieren para un proyecto
de construcción. El modelo de información de construcción aporta información sobre el diseño, la envergadura,
las cantidades y fases de un proyecto cuando se necesitan.
En el modelo de Revit Architecture, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificación es una presentación
de información proveniente de la misma base de datos de modelo de construcción subyacente. A medida que trabaja
en las vistas de dibujo y de tabla de planificación, Revit Architecture recopila información sobre el proyecto de
construcción y la coordina en todas las otras representaciones del proyecto. El motor de cambios paramétricos de
Revit Architecture coordina automáticamente los cambios realizados en cualquier sitio: en las vistas de modelo, los
planos de dibujo, las tablas de planificación, las secciones y los planos.
Qué significa "paramétrico"
El término "paramétrico" se refiere a las relaciones entre todos los elementos del modelo que permiten la coordinación
y la gestión de cambios que proporciona Revit Architecture. Estas relaciones se crean automáticamente mediante
el software o por el usuario con su trabajo. En matemáticas y en el diseño mecánico CAD, los números o las
características que definen estos tipos de relaciones reciben el nombre de "parámetros"; de aquí que la operación
del software sea paramétrica. Este concepto es importante porque es el que proporciona las ventajas fundamentales
en cuanto a coordinación y productividad de Revit Architecture: modifique cualquier cosa en cualquier momento
y lugar dentro del proyecto, y Revit Architecture coordinará el cambio en todo el proyecto.
Ejemplos de estas relaciones entre elementos:
■ La parte exterior de un marco de puerta es una cota fija del lado de la bisagra desde una partición perpendicular.
Si mueve la partición, la puerta conserva su relación con ella.
■ Las ventanas o las pilastras se distribuyen en el espacio de forma equidistante en un alzado dado. Si se cambia
la longitud del alzado, se mantiene la relación del espaciado equitativo. En este caso, el parámetro no es un
número, sino una característica proporcional.
■ El borde de un suelo o una cubierta se relaciona con el muro exterior de modo que, si se mueve el muro exterior,
el suelo o la cubierta conservará la conexión. En este caso, el parámetro es de asociación o conexión.
Cómo realiza las actualizaciones Revit Architecture 2008
Una característica fundamental de la aplicación de modelos de información de construcción es la capacidad para
coordinar cambios y mantener la consistencia en todo momento. El usuario no tiene que intervenir para actualizar
dibujos o vínculos. Cuando cambia algo, Revit Architecture determina inmediatamente a qué elementos afecta el
cambio y lo refleja en dichos elementos.
Revit Architecture usa dos conceptos clave que lo hacen particularmente eficaz y fácil de utilizar. El primero es la
captura de relaciones mientras el diseñador trabaja. El segundo es su enfoque de la propagación de cambios de
construcción. El resultado de estos conceptos es un software que trabaja igual que el usuario, sin requerir la entrada
de datos que no son importantes para el diseño.
Comportamiento de los elementos en un modelador paramétrico
Revit Architecture usa cinco clases de elementos de software: anfitrión, componente, anotación, vista y referencia.
■ Los anfitriones incluyen muros, suelos, cubiertas y techos.
6 | Capítulo 1 Introducción
19. ■ Los componentes incluyen ventanas, puertas y mobiliario.
■ Las anotaciones son elementos 2D específicos de vistas que ayudan a producir documentación.
■ Las vistas son representaciones dinámicas del modelo y siempre están actualizadas.
■ Las referencias son elementos que ayudan a conformar el edificio en su totalidad.
Esta implementación proporciona flexibilidad para los diseñadores. Los elementos de Revit Architecture se han
diseñado para su creación y modificación directa por parte del usuario, sin programación. Si puede dibujar, puede
definir elementos paramétricos nuevos en Revit Architecture.
En Revit Architecture, el comportamiento de los elementos está determinado fundamentalmente por su contexto
en el edificio. El contexto está determinado por cómo se dibuja el componente y por las relaciones de restricción
que se establezcan con otros componentes. Muchas veces el usuario no realiza ninguna acción para establecer estas
relaciones, pero van implícitas en lo que se dibuja y cómo se dibuja. En otros casos, el usuario puede controlarlas
explícitamente bloqueando una cota o alineando dos muros, por ejemplo.
Terminología de Revit Architecture 2008
La mayoría de los términos que se usan para identificar objetos en Revit Architecture son términos de uso común
en el sector y familiares para la mayoría de los arquitectos. Sin embargo, existen algunos términos exclusivos de
Revit Architecture, cuya comprensión es muy importante para poder entender el software. Esta sección define los
términos básicos que se usan en Revit Architecture.
Proyecto: en Revit Architecture, el proyecto es la base de datos única con información sobre el diseño: el modelo
de información de construcción. El archivo de proyecto contiene toda la información para el diseño de construcción,
desde la geometría hasta los datos de construcción. Esta información incluye componentes que se utilizan para
diseñar el modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseño. Al utilizar un solo archivo de proyecto, Revit
Architecture facilita las alteraciones del diseño y permite reflejar los cambios en todas las áreas asociadas (vistas de
plano, alzado y sección, tablas de planificación, etc.). El seguimiento de un solo archivo también facilita la gestión
del proyecto.
Nivel: los niveles son planos horizontales infinitos que actúan como referencia para los elementos alojados en
ellos, como las cubiertas, los suelos y techos. La mayoría de las veces, los niveles se utilizan para definir una altura
o planta vertical dentro de un edificio. Los niveles se crean para cada planta conocida u otra referencia necesaria
de la construcción; por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la cimentación. Para colocar
niveles, se debe estar en una vista de alzado o de sección.
Plano de trabajo Nivel 2 que corta la vista 3D con el correspondiente plano del suelo al lado, en mosaico.
Elemento: al crear un proyecto, añade al diseño elementos de construcción paramétricos de Revit Architecture.
Todos los elementos se consideran categorías. Revit Architecture clasifica los elementos en elementos de componente
de modelo y elementos de anotación.
■ Un elemento de componente de modelo, como una puerta, un escritorio o una cubierta, representa la geometría
3D real del edificio.
Conceptos básicos | 7
20. ■ Un elemento de construcción de anotación, como un símbolo de alzado o una etiqueta de puerta o habitación,
ayuda a documentar el modelo.
Familia: las familias son clases de elementos de una categoría que agrupa elementos con un conjunto de parámetros
(propiedades) comunes, uso idéntico y representación gráfica similar. Los distintos elementos de una familia pueden
tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus
nombres y significados). Por ejemplo, una puerta colonial de seis batientes podría considerarse una familia, aunque
cada uno de los batientes es de un material distinto y tiene un tamaño diferente. Las familias son de componentes
o de sistema:
■ Los archivos de familia de componentes se pueden cargar en un proyecto y crear a partir de plantillas de familia.
Puede especificar el conjunto de propiedades y la representación gráfica de la familia.
■ Las familias de sistema incluyen muros, cotas, techos, cubiertas, suelos y niveles, y no están disponibles para
cargarlas o crearlas como archivos aparte.
■ Revit Architecture predefine el conjunto de propiedades y la representación gráfica de las familias de
sistema.
■ Puede usar los tipos predefinidos para generar tipos nuevos que pertenecen a esta familia dentro del
proyecto. Por ejemplo, el comportamiento de un muro está predefinido en el sistema; sin embargo, se
pueden crear varios tipos de muros con composiciones diferentes.
■ Las familias de sistema se pueden transferir entre proyectos.
Tipo: cada familia puede tener tipos distintos. Un tipo puede ser un tamaño específico de familia, como un cuadro
de rotulación de A0 o una puerta de 910 x 2110. También se considera tipo un estilo, como el estilo alineado o
angular por defecto para cotas. Una familia puede tener varios tipos. Por ejemplo, una mesa puede ser de varios
tamaños. Cada tamaño sería un tipo nuevo dentro de la misma familia.
Ejemplar: los ejemplares son los elementos reales que se colocan en el proyecto y tienen ubicaciones específicas
en el edificio (ejemplares de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotación).
Terminología de Revit Architecture 2008
Navegación por la interfaz de usuario
Una de las ventajas de Revit Architecture es su uso sencillo, en especial el de su interfaz de usuario. La ventana de
Revit Architecture está dispuesta de modo que la navegación resulte fácil. Hasta los botones de la barra de
herramientas tienen etiquetas, lo que facilita la comprensión de qué representa cada botón. Revit Architecture
utiliza las convenciones estándar de Microsoft® Windows®. Si ha usado algún otro producto que sigue estas
convenciones, el aprendizaje de Revit Architecture le resultará mucho más fácil.
8 | Capítulo 1 Introducción
21. En la ilustración siguiente, la interfaz de usuario aparece etiquetada. En los pasos siguientes, navegará y se familiarizará
con la interfaz de usuario.
Inicie un proyecto nuevo
1 En la barra de herramientas estándar, haga clic en .
Con esta acción creará un proyecto a partir de la plantilla por defecto.
La barra de título
2 Coloque el cursor en la parte superior de la interfaz de usuario y observe que la barra de título contiene
el nombre del proyecto y la vista activa.
Por defecto, los proyectos nuevos se numeran de forma consecutiva hasta que se guardan con un
nombre nuevo. Además, la vista del plano del suelo Nivel 1 es la que se abre por defecto.
CONSEJO La vista que se abre y los nombres de las vistas dependen de la plantilla en que se base el proyecto.
La barra de menús
3 Haga clic en el menú Vista ➤ Zoom.
La barra de menús en la parte superior de la ventana incluye nombres de menús estándar, como Archivo
y Edición. Para elegir comandos, coloque el cursor sobre el nombre del menú y haga clic. A continuación,
haga clic en el nombre del comando para iniciarlo. Muchos de los comandos también tienen teclas de
acceso directo para agilizar el proceso de diseño. Estas teclas aparecen al lado del comando en el menú.
Navegación por la interfaz de usuario | 9
22. CONSEJO Por ejemplo, las teclas de acceso directo para Ampliar región son ZR.
Si se encuentra dentro del área de dibujo, sólo tiene que pulsar las teclas pertinentes para ejecutar el
comando. Otra forma rápida de seleccionar comandos es colocar el cursor en el área de dibujo y hacer
clic con el botón derecho del ratón. Aparecerá un menú contextual con una lista de todos los comandos
disponibles. El menú contextual cambia según la función que esté realizando y lo que esté seleccionado
en cada momento.
La barra de herramientas
4 En el menú Ventana, haga clic en Barra de herramientas.
Hay seis barras de herramientas en la parte superior de la ventana, justo debajo de la barra de menús.
Los botones en la barra de herramientas representan algunos de los comandos de uso más frecuente.
Puede controlar la visibilidad de las seis barras de herramientas y activar o desactivar las etiquetas de
texto de las barras de herramientas dentro del menú Ventana ➤ Barra de herramientas. Puede usar los
tiradores de las barras de herramientas para cambiar su tamaño y moverlas.
La barra de opciones
5 Haga clic en el menú Modelado ➤ Muro.
Observe que la barra debajo de las barras de herramientas contiene opciones de diseño de muro. La
barra de opciones depende del contexto y varía según la herramienta o el componente que se haya
seleccionado.
6 Haga clic en el menú Modelado ➤ Puerta.
Observe que las opciones de diseño disponibles en la barra de opciones se pueden aplicar ahora a
puertas. En la parte izquierda de la barra de opciones, observe que se especifica un tipo de puerta.
El selector de tipo
7 La lista desplegable a la izquierda de la barra de opciones es el selector de tipo. Seleccione la flecha para
desplegar una lista de puertas.
El selector de tipo es una lista desplegable que depende del contexto Si selecciona la herramienta Puerta,
el selector de tipo muestra una lista de puertas disponibles dentro del proyecto. La lista de componentes
en el selector de tipo es idéntica a la que aparece en la rama Familias del Navegador de proyectos en la
categoría respectiva.
10 | Capítulo 1 Introducción
23. 8 Haga clic en el menú Modelado ➤ Muro.
9 En el selector de tipo, observe la lista de muros disponibles.
Hay dos formas de utilizar el selector de tipo. Una de ellas es seleccionar un tipo de componente antes
de añadirlo al modelo de construcción. Por ejemplo, si desea añadir una puerta, el tipo de puerta activo
en el selector de tipo es el que se añadirá al insertarlo en el modelo de construcción. También puede
usar el selector de tipo para cambiar un tipo de componente después de haberlo añadido al modelo de
construcción. Dentro del área de dibujo, puede seleccionar cualquier componente y luego cambiar su
tipo en el selector de tipo.
La barra de diseño
10 Haga clic en el menú Ventana ➤ Barras de diseño.
Aparecerá el cuadro de diálogo Mostrar barras de diseño.
Navegación por la interfaz de usuario | 11
24. La barra de diseño está ubicada en la parte izquierda de la interfaz, inmediatamente debajo del selector
de tipo. Existen 10 fichas en la barra de diseño, con botones agrupados por función. Puede controlar
qué fichas se mostrarán seleccionándolas en el cuadro de diálogo Mostrar barras de diseño.
11 Haga clic en Aceptar.
Cada ficha contiene comandos de uso común que también están disponibles desde el menú.
■ Ficha Básicos: incluye comandos para la creación de la mayoría de los componentes de modelo de
construcción
■ Ficha Vista: comandos para la creación de varias vistas en el proyecto
■ Ficha Modelado: todos los comandos para crear elementos de modelo
■ Ficha Diseño: comandos para añadir símbolos de anotación y para crear los detalles de plano para
los documentos de construcción del proyecto
■ Ficha Modelizado: comandos para crear imágenes 3D modelizadas
■ Ficha Solar: comandos para añadir componentes de solar y producir planos de solar
■ Ficha Masa: comandos para ejecutar comandos conceptuales de masa
■ Ficha Habitación y área: comandos para realizar esquemas y planos de habitación y área
■ Fichas Estructural: comandos para añadir componentes estructurales al proyecto
■ Ficha Construcción: incluye comandos para crear información del sector de la construcción
Para acceder a los comandos dentro de una ficha, haga clic en ésta y aparecerán los comandos pertinentes
en la barra de diseño.
12 | Capítulo 1 Introducción
25. CONSEJO Puede activar y desactivar la visibilidad de cada ficha haciendo clic con el botón derecho en la
barra de diseño y seleccionando la ficha en el menú contextual.
El Navegador de proyectos
12 A la derecha de la barra de diseño se encuentra el Navegador de proyectos. En el Navegador de proyectos,
seleccione Vistas (todo).
Puede usar el Navegador de proyectos para gestionar rápidamente vistas, tablas de planificación, planos,
informes, familias y grupos en el proyecto activo:
■ Haga clic con el botón derecho en el navegador para añadir, suprimir y cambiar el nombre de
vistas, familias y grupos.
■ El navegador se ha organizado de forma práctica para ver tipos (planos del suelo, alzados, 3D),
categorías de familia (puertas, muros, ventanas) y nombres de grupo. Extienda o contraiga la lista
del navegador haciendo clic en el signo + o - al lado del nombre.
■ Para abrir una vista, haga doble clic en el nombre.
■ También puede arrastrar y colocar desde el navegador hasta el área de dibujo, lo que facilita la
adición de una familia o grupo al proyecto, o de una vista a un plano.
■ El navegador es acoplable, por lo que puede colocarlo donde desee arrastrando su barra de título
hasta una ubicación nueva.
13 En el selector de tipo, desplácese por las opciones de clasificación disponibles para el Navegador de
proyectos.
Navegación por la interfaz de usuario | 13
26. 14 Haga clic en el menú Configuración ➤ Organización de navegador.
Puede crear y modificar los esquemas de organización del Navegador de proyectos para las vistas y los
planos. Cuando haya creado un esquema de organización del navegador, podrá cambiar al instante la
clasificación dentro del Navegador de proyectos seleccionando el esquema en el selector de tipo.
15 En el cuadro de diálogo Organización de navegador, haga clic en Cancelar.
La barra de estado
16 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Muro.
El cursor aparecerá como un lápiz.
17 Coloque el cursor cerca del centro del área de dibujo. No haga clic.
En la esquina inferior izquierda de la ventana, observe que la barra de estado proporciona información
sobre lo que debe hacer a continuación. En este caso, indica: "Haga clic para introducir el punto inicial
del muro".
CONSEJO La información de herramienta que aparece es idéntica a la nota en la barra de estado.
18 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
14 | Capítulo 1 Introducción
27. Puede activar y desactivar la visibilidad de la barra de estado en el menú Ventana. La barra de estado
también proporciona información, junto con la información de herramienta, sobre los componentes
seleccionados dentro de una vista. Cuando se coloca el cursor sobre un componente, éste se resalta y
la barra de estado muestra su nombre.
CONSEJO Cuando intente seleccionar un componente específico en una vista con muchos elementos o
detalles, use la tecla Tab para alternar entre componentes cercanos.
19 Coloque el cursor sobre la flecha de símbolo de alzado en la parte izquierda del área de dibujo.
El símbolo de alzado consta de dos partes, el símbolo principal y las flechas de dirección de alzado.
Cerciórese de colocar el cursor sobre la parte de la flecha del símbolo. Se resaltará cuando el cursor se
encuentre sobre ella.
En la barra de estado, observe que el nombre del componente preseleccionado es Vistas: Alzado: Oeste.
20 Pulse TAB y observe que el componente preseleccionado cambia al símbolo de alzado principal, Alzados:
Alzado: Alzado 5.
Al intentar seleccionar un componente específico en una vista compleja o muy cargada, puede usar la
barra de estado y la tecla TAB para alternar entre componentes y seleccionar el que desea.
Ayuda de Revit Architecture 2008
21 Haga clic en el menú Ayuda ➤ Ayuda de Revit Architecture 2008.
La ayuda está disponible en pantalla todo el tiempo durante una sesión de Revit Architecture. Puede
usar esta ventana de ayuda HTML con tres paneles para buscar información rápidamente, leerla o
imprimirla. Hay varias herramientas que ayudan a buscar información. Puede seleccionar un tema en
la ficha Contenido, buscar una palabra clave en la ficha Índice, buscar todas las apariciones de una
palabra o frase en la ficha Búsqueda, o guardar las páginas que más use en la ficha Favoritos. También
hay ayuda contextual instantánea sobre cualquier comando de menú.
Puede acceder a la ayuda de las formas siguientes:
■ Cuadros de diálogo: los cuadros de diálogo incluyen un botón Ayuda. Haga clic en el botón Ayuda
y se abrirá el tema correspondiente al cuadro de diálogo. Si no se muestra ningún botón de ayuda,
pulse la tecla F1 para obtener ayuda sobre el cuadro de diálogo.
■ Ventanas: pulse F1 en cualquier ventana para obtener el tema de ayuda relacionado con la ventana.
■ Barra de herramienta: en la barra de herramientas, haga clic en y, a continuación, en un
comando de menú o botón de comando concreto para obtener ayuda. También puede pulsar
Mayús+F1. Compruebe que aparece la barra de herramientas Estándar.
■ Información de herramientas: para ver la información de herramientas, coloque el cursor sobre
un botón de la barra de herramientas hasta que aparezca la información sobre el mismo.
CONSEJO Puede controlar el nivel de asistencia de Información de herramientas desde el menú
Configuración ➤ Opciones.
22 Cierre la ventana Ayuda de Revit Architecture.
Realización de tareas comunes mientras se trabaja en Revit Architecture
En este ejercicio, aprenderá a realizar algunas tareas comunes de Revit Architecture que se incluyen en los
aprendizajes. Cuando sepa realizar estas tareas, le resultará más fácil trabajar en Revit Architecture y centrarse en
las tareas exclusivas de cada aprendizaje.
Realización de tareas comunes mientras se trabaja en Revit Architecture | 15
28. Use los comandos de zoom para ajustar la vista
1 En los aprendizajes, le pedirán que use un comando de zoom para ajustar el área visible en la ventana.
Por ejemplo, le pueden pedir que amplíe una zona específica de la vista o que ajuste todo el edificio o
plano del suelo en la vista. Saber ajustar la vista facilitará el trabajo con el modelo de construcción en
la ventana.
Existen varias formas de acceder a las opciones de zoom:
■ Comandos del menú Vista
■ Comando Zoom en la barra de herramientas Vista
■ Teclas de acceso directo
■ Botón rueda del ratón
■ Cuadro de diálogo Vista dinámica
En los pasos siguientes, abrirá un conjunto de datos y practicará el ajuste de la vista con los comandos
de zoom.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.
3 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metricm_Cohouse.rvt.
Aparecerá la vista isométrica 3D:
4 Haga clic en el menú Vista ➤ Zoom para mostrar el menú de opciones de zoom.
El menú de zoom muestra las opciones de zoom y las teclas de acceso directo para cada opción.
5 Haga clic en Reducir (2x).
6 En la barra de herramientas Vista, haga clic en el menú desplegable al lado del comando Zoom para
mostrar las opciones de zoom.
NOTA Si se hace clic en el icono Zoom, se activa automáticamente el comando Ampliar región.
16 | Capítulo 1 Introducción
29. 7 Haga clic en Ajustar en ventana y la vista del modelo de construcción cambiará de tamaño para ajustarse
a la ventana disponible.
8 Haga clic en el área de dibujo y pulse las teclas de acceso directo ZR para ampliar una región.
El cursor se convierte en una lupa.
9 Haga clic en la esquina superior izquierda y la esquina inferior derecha de la región donde desee aplicar
zoom; esto se conoce como selección de cruce.
10 Si usa un ratón con botón rueda, puede hacerla girar para aplicar zoom en la vista de forma dinámica.
Use el botón rueda del ratón para reducir y volver a ver todo el edificio.
Si no tiene un botón rueda, use un comando del menú de zoom u opción de la barra de herramientas
para reducir dentro de la vista.
NOTA Al ampliar o reducir el tamaño de visualización en una vista, Revit Architecture utiliza el mayor
incremento de forzado de cursor que represente menos de 2 mm en el área de dibujo. Para modificar o
añadir incrementos de forzado de cursor, haga clic en el menú Configuración ➤ Forzados de cursor.
11 Zoom también está disponible en el modo Vista dinámica. Para mostrar el cuadro de diálogo Vista
dinámica en una vista 2D o 3D, en la barra de herramientas Vista, haga clic en .
El cuadro de diálogo Vista dinámica aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
12 Use uno de estos procedimientos para aplicar zoom:
■ En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga clic en Zoom y arrastre el cursor en el área de dibujo.
■ Sin hacer clic en el cuadro de diálogo, con la tecla CTRL y el botón central del ratón pulsados (o el
botón izquierdo en un ratón con botón rueda), arrastre el cursor.
■ En un ratón con botón rueda, hágala girar para aplicar zoom en la vista.
Cambie el tamaño de los elementos mediante los controles de arrastre.
13 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble clic en
2nd Flr. Cnst.
Al dibujar o modificar un modelo de construcción, es importante saber ajustar el tamaño de los
componentes en el área de dibujo. Los pequeños puntos azules, llamados controles de arrastre, aparecen
en los extremos de las líneas y los muros seleccionados en una vista de plano. Unos controles similares,
los tiradores de forma, aparecen en los extremos y en las partes inferiores y superiores de los muros
seleccionados en las vistas de alzado y 3D.
14 Escriba ZR, amplíe la esquina superior izquierda del plano del suelo y seleccione el muro como se
muestra:
Realización de tareas comunes mientras se trabaja en Revit Architecture | 17
30. Observe los pequeños puntos azules que aparecen en ambos extremos del muro. Son los controles de
arrastre.
15 Arrastre el control izquierdo, moviendo el cursor hacia la izquierda horizontalmente, para alargar el
muro.
16 Haga clic en el área de dibujo para anular la selección del muro.
Mueva un elemento
17 Desplace hacia abajo la vista para que pueda ver el sofá y la mesa en el plano del suelo.
18 Seleccione la tabla Craftsman02 y en la barra de herramientas Edición, haga clic en (Mover).
Algunos comandos, como Mover y Copiar, requieren dos clics para realizarlos. Tras seleccionar el
elemento que va a mover, por ejemplo, haga clic primero para especificar la posición inicial y otra vez
para especificar la posición final. En este caso, desea acercar la mesa al muro.
19 Haga clic en el punto final inferior izquierdo de la mesa.
18 | Capítulo 1 Introducción
31. 20 Haga clic al lado del muro inferior como se muestra.
La mesa se moverá hacia abajo y la esquina inferior izquierda se colocará en el punto final del
desplazamiento.
21 Otra forma de mover un elemento es seleccionándolo y arrastrándolo hasta otra ubicación. Seleccione
la planta y arrástrela encima de la mesa.
Comando Deshacer
22 En la barra de herramientas Estándar, haga clic en el menú desplegable al lado de
Todos los cambios que se realizan en un proyecto reciben un seguimiento. El comando Deshacer permite
deshacer varios comandos haciendo clic en el menú desplegable al lado del comando Deshacer en la
barra de herramientas. En este ejemplo, decide dejar la mesa donde se encontraba originalmente.
23 En el menú Deshacer, seleccione el segundo elemento en la lista, Mover.
La selección de la segunda acción en la lista deshará las dos últimas acciones. Todos los comandos se
cancelan hasta el comando seleccionado (incluido). La mesa y la planta regresan a sus ubicaciones
originales.
NOTA Para deshacer rápidamente la acción anterior, en la barra de herramientas Estándar, haga clic en el
comando Deshacer o, con la tecla CTRL presionada, escriba Z.
Realización de tareas comunes mientras se trabaja en Revit Architecture | 19
32. Finalice un comando
24 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Líneas.
Algunos comandos, como Líneas, permanecen activos hasta que se elige otro comando o se finaliza el
activo.
25 Haga clic en el área de dibujo para iniciar la línea y haga clic otra vez para finalizarla.
Observe que el comando Líneas todavía está activo y que podría continuar colocando líneas.
26 Para finalizar el comando, use uno de los métodos siguientes:
■ Elija otro comando.
■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
■ Pulse ESC dos veces.
27 Cierre el archivo sin guardar los cambios.
20 | Capítulo 1 Introducción
35. Creación de un modelo
de información de
construcción
En este aprendizaje diseñará un modelo de información de construcción (BIM)
en Revit®
Architecture 2008. En este ejercicio, creará un edificio comercial de
cinco plantas, un muro cortina, un núcleo de servicios central y una cubierta
inclinada sobre una esquina del edificio.
A medida que desarrolle el diseño del edificio, aprenderá a usar las técnicas
de diseño paramétrico. El diseño paramétrico permite incorporar en el modelo
el propósito del diseño. Las cotas y otras restricciones de posición definen
relaciones entre los elementos del modelo. Por ejemplo, un muro o un pilar
puede restringirse a una rejilla. Si la rejilla se mueve, el muro o pilar se moverá
con ella.
Cuando se restringen entre sí los elementos en Revit Architecture, se
recomienda verificar la restricción ("probar el modelo") mediante el cambio
de parámetros. Al finalizar los ejercicios de este aprendizaje, sabrá restringir
elementos y probar las relaciones paramétricas entre ellos.
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36. Uso de este aprendizaje
En los seis primeros ejercicios de este aprendizaje, creará un proyecto de Revit Architecture a partir de una plantilla que
se proporciona con el software. Configurará el proyecto y creará la estructura y la cimentación del edificio. Pasados los
ejercicios iniciales, se le pedirá en los ejercicios posteriores que abra un conjunto de datos de proyecto. En la práctica,
cargará cualquier tipo de familia que necesite y no esté en su proyecto, como una puerta o una ventana, desde la biblioteca
del producto. Los conjuntos de datos de proyecto tienen tipos de familias precargados y representan el estado correcto
para iniciar el ejercicio, de forma que no existan dependencias respecto a ejercicios completados anteriormente.
24 | Capítulo 2 Creación de un modelo de información de construcción
37. Creación del proyecto
En este ejercicio, creará el proyecto que almacenará el diseño del edificio comercial y diferentes vistas del edificio.
El proyecto se almacenará como un solo archivo, con extensión RVT.
Para crear el archivo del proyecto, usará una plantilla que se proporciona con el software. El archivo de plantilla
tiene una extensión RTE y proporciona unidades, vistas, niveles y configuraciones por defecto pero no contiene
geometría.
Cree el proyecto a partir de la plantilla por defecto
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.
2 En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, en Crear nuevo, seleccione Proyecto.
3 En Archivo de plantilla, verifique que esté seleccionada la segunda opción y haga clic en Examinar.
4 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo, haga clic en Training Files y abra
MetricTemplatesDefaultMetric.rte.
Las plantillas de Revit Architecture están disponibles para tipos de edificios específicos: comerciales,
de construcción y residenciales. Cada plantilla contiene configuraciones y vistas predefinidas adecuadas
para el tipo de edificio correspondiente. Para este proyecto, usará la plantilla por defecto y personalizará
el proyecto según lo necesite.
5 Haga clic en Aceptar.
Se abrirá el proyecto nuevo. En el espacio de dibujo en el panel derecho, verá cuatro marcadores de
alzado.
En las vistas que muestran marcadores de alzado, se diseña en el interior de dichos marcadores. Cada
marcador corresponde a una vista de alzado en el proyecto: Norte, Sur, Este y Oeste. Puede acceder a
estas vistas haciendo doble clic en la flecha del marcador de alzado o abriéndolas en el Navegador de
proyectos.
Explore el proyecto con el Navegador de proyectos
6 En la parte izquierda de la pantalla de dibujo, localice el Navegador de proyectos.
El Navegador de proyectos contiene una estructura de árbol jerárquica que se utiliza para navegar por
las vistas, planos, tablas de planificación y familias del proyecto.
7 Si es preciso, expanda Vistas (todo), expanda Planos del suelo, Planos del techo y Alzados (Alzado de
edificio).
Las vistas que se muestran en cada rama del árbol son las vistas por defecto de plano del suelo, de plano
del techo reflejado y de alzado, creadas en el proyecto por la plantilla. Estas vistas se pueden personalizar:
se pueden cambiar sus nombres y propiedades, y se pueden duplicar o suprimir. También se pueden
añadir vistas al proyecto a medida que se desarrolla y documenta el modelo de información del edificio.
Creación del proyecto | 25
38. NOTA Si crea un proyecto sin una plantilla, sólo se crean una vista de plano del suelo y una vista de plano
del techo.
8 En Planos del suelo, compruebe que Nivel 1 se muestre en negrita.
La negrita indica que la vista de plano del suelo Nivel 1 es la vista activa, es decir, la que se ve en el
área de dibujo. Observe que, en la esquina superior izquierda de la pantalla, la barra de título del software
contiene el nombre del software y Proyecto 1: Plano del suelo: Nivel 1 para indicar que la vista de plano
del suelo Nivel 1 está activa.
9 En Alzados (Alzado de edificio), haga doble clic en Sur.
En el alzado sur aparecen dos líneas de nivel, creadas por la plantilla. Las líneas de nivel son planos
horizontales finitos que se usan para definir los niveles (plantas) del modelo de información del edificio.
Los niveles se usan para colocar elementos de Revit Architecture en el modelo de construcción. Se
pueden añadir, suprimir y duplicar niveles. También es posible cambiar su nombre, su altura y otras
propiedades.
10 En el Navegador de proyectos, observe las ramas Leyendas, Tablas de planificación/Cantidades, Planos
(todo), Familias y Grupos que aparecen en el mismo nivel que Vistas (todo).
Mientras diseña y documenta el modelo de construcción, puede acceder desde el Navegador de proyectos
a los informes de contenido y de modelo de construcción, como las tablas de planificación y leyendas.
Guarde el proyecto
11 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
12 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar como, vaya a la parte inferior de la lista y haga
clic en Training Files.
13 En la ventana del archivo, haga doble clic en Metric.
Esta carpeta contiene los archivos de Revit Architecture necesarios para completar todos los ejercicios
de aprendizaje de Revit Architecture.
14 Como nombre de archivo, escriba Revit Retail Building.
15 Como tipo de archivo, seleccione archivos de proyecto (*.rvt).
16 Haga clic en Guardar.
Conviene que, a medida que realice ejercicios en este aprendizaje, guarde el trabajo con frecuencia.
Puede controlar la frecuencia con que el software le pedirá que guarde el trabajo. Haga clic en el menú
Configuración ➤ Opciones y, en la ficha General, fíjese en el Recordatorio para guardar.
17 Pase al ejercicio siguiente, “Adición de niveles de proyecto” en la página 26.
Adición de niveles de proyecto
En este ejercicio, se modificarán los dos niveles de proyecto por defecto y se añadirán cinco niveles al proyecto para
definir los siete niveles verticales del modelo de construcción. Cambiará los nombres de los dos niveles por defecto,
así como las vistas correspondientes de plano del suelo y del techo, para crear niveles de cimentación y de entrada
para el edificio. También cambiará el alzado de las dos líneas de nivel a las alturas adecuadas para las dos primeras
plantas del edificio. Tras modificar los dos niveles por defecto, añadirá los otros cinco mediante diversas técnicas.
26 | Capítulo 2 Creación de un modelo de información de construcción
39. Aprenderá a bloquear o restringir los niveles entre sí de modo que, cuando uno de ellos se mueva, los otros también
lo hagan. Cuando comience el diseño, usará los niveles para colocar elementos del edificio, como muros, puertas
y ventanas, dentro del modelo de construcción.
Modifique los dos niveles de proyecto por defecto
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (todo), Alzados (Alzado de edificio) y haga doble clic en
Sur.
2 Amplíe los nombres de los niveles en el extremo derecho de cada línea de nivel.
3 Haga doble clic en el texto Nivel 1, escriba 00 Foundation (00 Cimentación) y pulse INTRO.
CONSEJO Como las vistas aparecen en orden alfabético o secuencial en el Navegador de proyectos, se
recomienda escribir números delante de los nombres de nivel para que las vistas correspondientes se muestren
secuencialmente en el Navegador de proyectos.
4 Haga clic en Sí para cambiar el nombre de las correspondientes vistas de plano del suelo y techo.
5 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan) y Planos del techo (Ceiling Plan), observe
que las vistas de plano del suelo y techo de Nivel 1 ahora se llaman 00 Foundation.
6 Haga clic en la altura de alzado de 00 Foundation, escriba -1800 mm y pulse INTRO.
7 Haga doble clic en el texto de Nivel 2, escriba 01 Entry Level y pulse INTRO.
8 Haga clic en Sí para cambiar el nombre de las vistas correspondientes.
9 Haga clic en la altura de alzado de 01 Entry Level, escriba 0 mm y pulse INTRO.
A continuación, añadirá un nivel dibujándolo encima de 01 Entry Level.
Adición de niveles de proyecto | 27