Este documento describe la visualización como una herramienta para convertir ideas en realidad mediante la imaginación y el ejercicio. Explica que la visualización implica tanto la creación inmediata de contenido como la reflexión posterior para depurar las ideas. También define diferentes tipos de encuadres, desde encuadres abiertos que muestran el entorno hasta encuadres cerrados que enfocan detalles.
DHTIC: TAREA 5
Esta es una presentación que trata de Planos, angulos y movimientos de cámara, actividad para la materia de DHTIC,
Espero que les sea de utilidad.
GRACIAS!!
En este trabajo, mi compañero Juan Carlos y yo, explicamos cómo se puede manipular los diferentes que se utilizan para rodar una película, centrándonos en la imagen.
Guía de introducción al universo del video DSLR, creada para los usuarios que quieran empezar a utilizar sus cámaras fotográficas para hacer sus producciones audiovisuales.
DHTIC: TAREA 5
Esta es una presentación que trata de Planos, angulos y movimientos de cámara, actividad para la materia de DHTIC,
Espero que les sea de utilidad.
GRACIAS!!
En este trabajo, mi compañero Juan Carlos y yo, explicamos cómo se puede manipular los diferentes que se utilizan para rodar una película, centrándonos en la imagen.
Guía de introducción al universo del video DSLR, creada para los usuarios que quieran empezar a utilizar sus cámaras fotográficas para hacer sus producciones audiovisuales.
El Gran plano general o Plano general largo, muestra un gran escenario o una multitud. El sujeto (o figuras) no se puede ver o bien queda diluido en el entorno, lejano, perdido, pequeño, masificado.
Plano general:Se usa para visualizar completamente a la modelo y abarca todo los elementos de una escena, es decir, que aparece todo el cuerpo de pies a cabeza, sin ningún tipo de recorte.
El plano entero, también llamado “plano figura”, es denominado así porque encuadra justamente la figura entera del sujeto a tomar, es decir, se podría decir que el plano abarca justo desde la cabeza a los pies.
plano americano:También conocido como plano tres cuartos, tiene su origen en las películas de western americanas, que se caracterizaban por sus encuadres de la cabeza hasta las rodillas. Es muy útil cuando se quiere retratar a varias personas.
plano medio: En este se muestra a la modelo desde la cabeza hasta la cintura, y también se puede emplear para fotografiar a varias personas interactuando. Se emplea con regularidad en la fotografía de moda ya que permite destacar la belleza de la persona.
plano medio corto:Se le puede conseguir con otros nombres como plano pecho o plano busto, aunque profesionalmente se puede llamarlo plano medio corto, y consiste sencillamente en mostrar a la persona desde la cabeza hasta la mitad del pecho. La idea de este tipo de plano es enfocar la atención exclusivamente en la persona aislándola de su entorno.
primer plano: Se emplea generalmente para destacar la mirada o el gesto de una persona, y el encuadre va desde la cabeza hasta los hombros. Es el más indicado para el retrato del rostro, ya que, destaca los detalles. Suelen usarse encuadres verticales, aunque esto no es una regla estricta.
primerisimo primer plano:Este tipo de plano es mucho más agresivo e íntimo que los anteriores. Se logra encuadrando desde la cabeza (cortando por el medio o por encima de la frente) hasta la punta del mentón. Hay que cuidar mucho los detalles en este tipo de plano, controlar el enfoque y la profundidad de campo es primordial, de lo contrario se puede estropear la captura.
plano de detalle:Se emplea para destacar elementos específicos, con este tipo de plano se pueden lograr encuadres creativos y originales, requiere de mucha capacidad de observación por parte del fotógrafo. En este tipo de plano el acercamiento se maximiza para enfatizar ciertos elementos que de otra manera podrían pasar desapercibidos. No se debe confundir con fotografía macro.
angulo frontal:El nombre de este ángulo básicamente nos indica de qué se trata. Cuando fotografiamos en ángulo frontal, nos encontraremos al mismo nivel que el sujeto. Por ende, se trata de uno de los más naturales y más usados en fotografía, nos encontramos en una línea paralela al suelo, que coincide con la línea imaginaria que nos planteamos. Estamos mirando a nuestro sujeto a los “ojos”.
Planos, Encuadres y Movimientos de Cámaragambitguille
Presentación para uso académico en el programa de Trabajo Social de la Universidad Mariana como herramienta de apoyo al trabajo independiente y desarrollo de actividades.
Taller de herramientas audiovisuales. fotografíael_lur
Presentación de Alejandra Astudillo para el Taller de Herramientas Audiovisuales en la Formación Multidisciplinaria, que se lleva a cabo en la Universidad de la Ciudad de México (UACM, plantel Casa Libertad, como parte de las actividades del curso de Cultura Científica-Humanística semestre III.
Este trabajo trata sobre dos elementos claves de Composición Fotográfica: Planos y Ángulos y trae una selección de mis Fotógraf@s documentalistas favorit@s.
Presentados el Viernes 13 de Enero de 2012, en UABC, donde Víctor Ceniceros me invitó a dar una Charla sobre Fotografía Documental, no desaproveché para hablar de Género (L@s chic@s muy atentos receptiv@s, hasta hicimos un compromiso fotográfico para Mzo.)
🎓Bienvenid@s a esta gran Academia de estudios Instituto Tecnológico de Educación Virtual (ITED Virtual), es para nosotros un placer y honor que sean parte de esta Jornada de Aprendizaje y actualización de conocimientos.
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Un breve paseo por las lineas fotográficas, la importancia de la luz en una imagen y como el espacio puede definir o quitar importancia del mensaje que queremos dar.
Como escribir un guión cinematográfico, los elementos que lo componen y que hacen y para que sirve cada uno. Usando CELTX como programa recomendado para escribir el guión.
El espacio fílmico y los tipos que existen, así como su uso y aplicación. La puesta en escena, su función y quienes la desarrollan y ponen en marcha en un filme.
Una breve recopilación de fotografías y explicaciones de la ley de tercios para fotografía, la proporción áurea y el exposímetro de la cámara. Todas las fotografía son propiedas de Reenfoque y tienen derechos reservados. (www.reenfoque.com)
Triángulo de Iluminación, 4a Luz, Histograma, Clave Alta, Baja y Gelatinas!Reenfoque - Erik Vicino
La presentación más atascada y efectiva, con todo sobre Rembrandt, el triángulo de iluminación, la cuarta luz o background light, el histograma, su uso y función, claves alta y baja así como gelatinas y sus diferentes usos!
La Ley de Tercios y Figuras Básicas de Composición
TV Digital - I. Visualizar y Encuadres
1. I. VISUALIZAR En 25 fotos cada segundo
La Visión, es el arte de ver cosas invisibles.
- Jonathan Swift
2. El crítico de cine Francés André Bazin,
describía la experiencia del espectador de
cine como una de “Presencia” :
“El espectador se encuentra en el mismo continuo
espacio-temporal que la película en pantalla”
La fotografía muestra un momento.
El cine/televisión muestra una secuencia mientras esta sucede frente a nosotros.
El cine nace alrededor de 1890 – La TV nace alrededor de 1940
3. VISUALIZAR: convertir sueños en realidad; lo imaginario en visible.
Visualización:
Mezcla de acciones que se
realizan y el proceso mental
conocido como Imaginación
¡NECESITA EJERCITARSE!
DEPORTISTA: Tiene una meta en mente y entrena y entrena hasta que la alcanza.
ARTISTA: Rara vez tiene una meta clara en mente cuando comienza; visualizar es la
búsqueda de esa meta durante el proceso.
4. En términos prácticos, la visualización es la interacción de dos tipos de actividades:
INMEDIATEZ & REFLECCIÓN
INMEDIATEZ: Crear el contenido de tomas en orden específico que generan una
secuencia, en un solo proceso ininterrumpido. Haciendo cambios y
jugando con ellas mientras se desarrolla el proceso.
REFLECCIÓN: Es la depuración que se lleva
a cabo entre procesos.
Es el proceso que restaura el
balance entre los elementos generados =
y tu relación con ellos
producida por la inmediatez.
5. La
visualización
debe de
incluir alguna
forma de
plasmar las
ideas
creadas en
cada
momento
La visualización solo es una herramienta para enfocar la versión final del proyecto
VISUALIZACIÓN < GUIÓN < STORYBOARD < VERSIÓN FINAL
Saber cuando parar de visualizar es tan importante como añadir decenas de tomas.
No existe error de visualización, solo ideas alternativas.
6. ENCUADRES
encuadrar
tr. Poner algo en un marco
o cuadro.
encuadre
En fotografía, vídeo y cine,
límites de la imagen
determinados por la
posición de la cámara y su
distancia.
Mi objetivo es mostrar SOLO LA INFORMACIÓN RELEVANTE
2 Tipos de Encuadres:
ABIERTOS CERRADOS FAIL
7. ENCUADRES ABIERTOS
+
Extreme Long Shot (ELS):
Toma muy muy abierta, donde predomina el paisaje.
Big Long Shot (BLS):
Toma menos abierta que ELS, pero muy abierta.
Long Shot (LS):
Muestra el medio ambiente y algún personaje en ese ambiente.
El personaje es claramente distinguible.
-
8. ENCUADRES ABIERTOS
+
Group Shot (GS):
Encuadre de tres o mas personas. Es combinable con el resto.
Two Shot (2S):
Encuadre de dos personas. Es combinable con el resto.
-
9. ENCUADRES ABIERTOS
+
Full Shot (FS):
Es un encuadre donde la persona aparece completa de pies a cabeza; se
muestra a un personaje completo, mucho más distinguible
American Shot (AS):
Nos muestra a la persona encuadrada desde la cabeza
hasta debajo de la cadera, por encima de las rodillas.
-
10. ENCUADRES CERRADOS
+
Medium Shot (MS):
Cintura hacia arriba
Medium Close Up (MCU):
Hombros hacia arriba. Los rasgos se ven bien, pero no a detalle
-
11. ENCUADRES CERRADOS
+
Close Up (CU):
Toma del rostro
Extreme Close Up (ECU):
Detalle del rostro, un ojo
Tight Shot (TS):
Semejante al ECU, pero mostrando otra parte del cuerpo
como una mano, o un objeto.
-