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Oscar Javier Reyes Acosta
Director de Usabilidad / Ingenia
C.R.O Manager
Soy un apasionado por la usabilidad y el diseño centrado en el usuario y
considero que estas son herramientas muy poderosas que generan valor y
pueden accionar el cambio social.
M.S.C Diseño integrado de producto TU delft Holanda, tengo más de 11 años de
diseñando experiencias únicas, memorables y valiosas que las personas adoran
compartir.
¿Quiénes están detrás de las cosas que
compartimos, usamos y
experimentamos?
!Personas¡
!Quien produce¡
!Quien consume¡
Todos somos diseñadores
!Sorprenden¡
!Frustran¡
¿Pero que tipo de experiencias
compartimos y buscamos?
Experiencias significativas, fáciles de usar,
deliciosas, placenteras, retadoras, etc……
Pero obtenemos experiencias vacías, difíciles de usar,
amargas, que no se pueden disfrutar, etc.
¿es significativa?
Empecemos por entender y preguntar a
nuestros usuarios.
El usuario es multidimensional
El usuario es increíblemente
diverso
El usuario puede
tener discapacidades
El usuario define y se
define por el contexto
Hay soluciones
fuera de contexto
El usuario es complejo como
tú y como yo
¿Ideas de como hacer que las personas
voten la basura en los tachos?
Al ser tan complejo caemos en El error
Asumir u omitir información
!oooh y ahora quien podrá defenderme¡
Diseño centrado en el usuario
El Diseño Centrado en el Usuario usa
procesos en los que se utilizan una serie de
técnicas multidisciplinares y donde cada
decisión tomada debe estar basada en el
contexto de los usuarios es decir: las
necesidades, objetivos, expectativas,
motivaciones y capacidades.
Etapas diseño Centrado en el Usuario DCU:
• Conocer a fondo a los usuarios finales, normalmente
usando investigación cualitativa o investigación
cuantitativa
• Diseñar un producto que resuelva sus necesidades y se
ajuste a sus capacidades, expectativas y motivaciones
• Poner a prueba lo diseñado, normalmente usando test
de usuarios
Dice
Piensa
hace
Usa
Sabe
Siente
sueña
Cómo actúan
Lo que opinan
Lo que esperan
comportamiento
Cuantitativa Cualitativa
Percepción
¡Que es significativo
para los
USUARIOS!
Por medio del DCU
diseñamos de
forma realista
Ahorramos costos
ESTO APLICA PARA TODAS LAS DISCIPLINAS
“SI PIENSAS QUE EL BUEN DISEÑO ES
COSTOSO, DEBERÍAS OBSERVAR EL COSTO
QUE TIENE EL MAL DISEÑO”
DR. RALF SPETH, CEO JAGUAR
Mejoramos radios de
conversión
Por medio del DCU encontramos espacios
para la
Innovación en diseño
Innovación social
Innovación tecnológica
Innovación
en
mercadeo
y
publicidad
¿Pero que pasa
cuando ya tengo
una pagina web al
aire?
“Un atributo de calidad de
las interfaces web.”
Jakob Nielsen,
Tecnología
aspecto gráfico
Entendible
Novedoso
Comprensible
Inteligente
Atractivo
VELOCIDAD
• lograr que el usuario encuentre lo que busca en
el menor tiempo posible.
• La Usabilidad de un sitio web está determinada
por sus contenidos, entre más cercanos estén
al usuario, mejor es la navegación por el mismo
y más acertada será la experiencia al
enfrentarse a la pantalla.
Coherencia
• Debe responder a las necesidades del usuario.
Interbank casa propia
300 %
• Reducción de los costes de aprendizaje y
esfuerzos.
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Oscar Reyes - Diseño centrado en el usuario UX, Café Digital

Notas del editor

  1. Impotencia y esa me la han contado
  2. Que Los gerentes de mercadeo, jefes de mercadeo, analista de marca, los creadores y diseñadores de sitios Web editores de contenido, comunity mangers etc. Etc…, Quieran imponer sus decisiones y criterios sin pensar en los usuarios. Asumen que es lo que piensan los asusrios basados en sus esperiencias y no investigan ni comprueban sus hipótesis.
  3. Que Los gerentes de mercadeo, jefes de mercadeo, analista de marca, los creadores y diseñadores de sitios Web editores de contenido, comunity mangers etc. Etc…, Quieran imponer sus decisiones y criterios sin pensar en los usuarios. Asumen que es lo que piensan los asusrios basados en sus esperiencias y no investigan ni comprueban sus hipótesis.
  4. Que Los gerentes de mercadeo, jefes de mercadeo, analista de marca, los creadores y diseñadores de sitios Web editores de contenido, comunity mangers etc. Etc…, Quieran imponer sus decisiones y criterios sin pensar en los usuarios. Asumen que es lo que piensan los asusrios basados en sus esperiencias y no investigan ni comprueban sus hipótesis.
  5. Considerado el padre de la Usabilidad
  6. 3 Aspectos de una Página web de calidad y buena usabilidad:
  7. 3 Aspectos de una Página web de calidad y buena usabilidad:
  8. 3 Aspectos de una Página web de calidad y buena usabilidad: