La diapositiva trata de lo que es la web, lo importante de esta forma de interactuar en la red, y las posibilidades de creación de conocimineto, disponibilidad de información ty la
Web 2.0 Introducción a La Colaboración en LíneaJubileo.Ecuador
Esta exposición estuvo a cargo de Paula Carrión, Oficial de Información y Comunicación de la Red Infodesarrollo. Se trataron temas como, la evolución de la Web 1.0 en Web 2.0, conceptos básicos, características y principales herramientas.
La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento.
SPICE MODEL of MUSES8820 , PSpice Model in SPICE PARKTsuyoshi Horigome
SPICE MODEL of MUSES8820 , PSpice Model in SPICE PARK. English Version is http://www.spicepark.net. Japanese Version is http://www.spicepark.com by Bee Technologies.
Web 2.0 Introducción a La Colaboración en LíneaJubileo.Ecuador
Esta exposición estuvo a cargo de Paula Carrión, Oficial de Información y Comunicación de la Red Infodesarrollo. Se trataron temas como, la evolución de la Web 1.0 en Web 2.0, conceptos básicos, características y principales herramientas.
La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento.
SPICE MODEL of MUSES8820 , PSpice Model in SPICE PARKTsuyoshi Horigome
SPICE MODEL of MUSES8820 , PSpice Model in SPICE PARK. English Version is http://www.spicepark.net. Japanese Version is http://www.spicepark.com by Bee Technologies.
Universidad Centro Occidental Lisandro Alvarado
Decanato de Ciencias y Tecnología
Tecnologías de Información y Comunicación como Recurso Educativo
Servicios Web 2.0
¿QUÉ ES WEB 2.0?
Características de la web 2.0
DIFERENCIA DE
LA WEB 1.0 CON LA WEB 2.0
SERVICIOS Y HERRAMIENTAS WEB 2.0 QUE NOS PUEDEN AYUDAR EN EL ÁMBITO EDUCATIVO
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
web 2.0
1. WEB 2.0- WEB SOCIALUsuarios-Servicios-Medios-Herramientas La web 2.0 es un medio en el que los usuarios son protagonistas activos, crean y comparten contenidos, opinan, participan y se relacionan
2. Los usuarios se convierten en protagonistas del cambio. Espacio de interaccion entre lo social y lo tecnològico WEB DE USUARIOS
3. Terreno de participacion, posibilidades de conversar e interactruar. Usuarios, servicios, medios, herramientas WEB COMO PLATAFORMA
4. CMS (Sistemas de gestiòn de contenidos) Soporte necesario para publicar contenidos. Son la plataformas Blogs, Wikis, foros etc. HERRAMIENTAS
5. RSS o Atom( Estàndares de sindicaciòn de contenidos) permiten acceder a la informacion de manera ràpida y sencilla ACCESO A LA INFORMACION
10. La web està cargadada de servicios y aplicaciones, que son completamente gratis para los usuarios. Se convierte en un espacio para compartir todo tipo de de archivos . Enciclopedia construida por los usuarios, abierta y de acceso gratuito. SERVICIOS EN LINEA
11. En la Web se hace patente el servicio de mashup, servicio generado a partir de interacciòn con otros servicios. INTEROPERATIBILIDAD
12. En todos los servicios de la Web, el protagonista es el usuario que comparte, este componente de socializaciòn es el gran aporte de la web 2.0 y la fuerza de su aplicaciòn CREAR Y COMPARTIR
13. El medio por excelencia de la web 2.0 es el blog o bitàcora. El blog admite todo tipo de archivos, servicios y referencias multimedia, trasmite informaciòn. Retroalimenta. FORMATOS
14. Conjunto de blogs, conjunto de relaciones que surgen entre las personas que estàn detras del blogs y estamos ante el componente social. BLOGOSFERA
15. Sitio que se edifica de manera colectiva, y horizontal, desde el navegador y en tiempo real. Los autores editan, publican, modifican y construyen conocimiento. EL WIKI
16. La explosiòn de los blogs y la web social junto con la extensiòn de la banda ancha han cambiado la conceprciòn de medios de comunicaciòn hacienolos converger en la red. LA CONVERGENCIA DE LOS MEDIOS