Este es el análisis de Microbichitos, un blog de elpais.com, realizado por Lucía Aresté, Sara Isabel Belled, Beatriz Carrillo, Adriana García, Santos Martínez y Paula Portero para un trabajo del grado de periodismo de la Universidad de Zaragoza
El documento describe los parámetros clave de un cibermedio como la digitalización, la hipertextualidad, la interactividad y la multimedialidad. Explica cómo la revista Hola cumple con estos parámetros a través de contenidos en formatos múltiples como texto, imágenes y videos con enlaces que conectan la información y permiten comentarios de los usuarios. Finalmente, concluye que Hola cumple con los principios básicos de un cibermedio aunque podría mejorar su feedback e incluir más formatos como podcasts.
Este documento analiza el cibermedio TRAVELER y sus características de digitalización, hipertextualidad, interactividad y multimedialidad. Discute conceptos como la diferencia entre interacción usuario-máquina y usuario-usuario, e indica que aunque la conectividad es necesaria para la interacción, no garantiza la interactividad. Finalmente concluye que la multimedialidad y enfoque conversacional de TRAVELER favorecen la interactividad con los usuarios.
El documento describe la evolución de la web a través de las eras Web 1.0, 2.0 y 3.0. La Web 1.0 consistía principalmente en páginas web estáticas con solo texto. La Web 2.0 introdujo contenido dinámico y herramientas que facilitaron la colaboración y compartición de información entre usuarios. La Web 3.0, que surgió en 2006, permitió que las aplicaciones se conectaran entre sí para enriquecer la experiencia de los usuarios a través de tecnologías como la inteligencia artificial y la realidad virtual.
Este es el análisis de Microbichitos, un blog de elpais.com, realizado por Lucía Aresté, Sara Isabel Belled, Beatriz Carrillo, Adriana García, Santos Martínez y Paula Portero para un trabajo del grado de periodismo de la Universidad de Zaragoza
El documento describe los parámetros clave de un cibermedio como la digitalización, la hipertextualidad, la interactividad y la multimedialidad. Explica cómo la revista Hola cumple con estos parámetros a través de contenidos en formatos múltiples como texto, imágenes y videos con enlaces que conectan la información y permiten comentarios de los usuarios. Finalmente, concluye que Hola cumple con los principios básicos de un cibermedio aunque podría mejorar su feedback e incluir más formatos como podcasts.
Este documento analiza el cibermedio TRAVELER y sus características de digitalización, hipertextualidad, interactividad y multimedialidad. Discute conceptos como la diferencia entre interacción usuario-máquina y usuario-usuario, e indica que aunque la conectividad es necesaria para la interacción, no garantiza la interactividad. Finalmente concluye que la multimedialidad y enfoque conversacional de TRAVELER favorecen la interactividad con los usuarios.
El documento describe la evolución de la web a través de las eras Web 1.0, 2.0 y 3.0. La Web 1.0 consistía principalmente en páginas web estáticas con solo texto. La Web 2.0 introdujo contenido dinámico y herramientas que facilitaron la colaboración y compartición de información entre usuarios. La Web 3.0, que surgió en 2006, permitió que las aplicaciones se conectaran entre sí para enriquecer la experiencia de los usuarios a través de tecnologías como la inteligencia artificial y la realidad virtual.
El documento define la Web 2.0 como un medio para generar y compartir conocimiento de forma asíncrona usando herramientas libres que permiten la interactividad y el aprendizaje autónomo. Algunas ventajas incluyen la construcción colectiva de conocimiento, el aprendizaje autónomo y la participación, mientras que las desventajas son la dificultad para clasificar información y asegurar su confiabilidad. El documento luego describe herramientas populares como blogs, wikis y redes sociales y concluye enfatizando la import
Análisis de un cibermedio. The objectiveAna Abadia
Este documento analiza un cibermedio llamado The Objective que ofrece noticias a través de fotoperiodismo con breves pie de fotos sin texto. Los usuarios complementan la información y comentan a través de redes sociales. El cibermedio también incluye una sección de opinión con columnas de expertos. Se caracteriza por permitir alta interactividad entre usuarios a través de la producción y comentarios de contenido, aunque hay poca interacción directa con la máquina. Los hipervínculos facilitan el acceso a información complementaria y una comunic
INTERACTIVIDAD:Indicadores y analisis del medio 233gradoscomIsabel Macías Chow
Este documento analiza el blog 233grados.com como un ejemplo de cibermedio periodístico digital. Utiliza criterios periodísticos y un lenguaje multimedia, hipertextual e interactivo apropiado para la web. El blog permite la hipermediatez, multimedialidad y la participación del lectornauta a través de comentarios y redes sociales. Representa una forma posmasiva de comunicación virtual, hipertextual y multiplataforma apropiada para la era digital.
Este documento describe las principales características de la prensa digital, incluyendo la capacidad de recuperar información de forma rápida y efectiva, actualizar contenidos con más flexibilidad que las publicaciones impresas, incluir enlaces multimedia e interactividad, distribuir copias de documentos de forma instantánea y virtual, y permitir que los usuarios personalicen páginas según sus intereses.
Interactividad, análisis en un cibermedio: Wikipediaelplumillero
Este documento analiza la interactividad en los cibermedios. Define la interactividad como la capacidad de un medio digital para establecer relaciones multidireccionales con los usuarios de forma dinámica. Examina Wikipedia como un ejemplo de cibermedio con altos niveles de interactividad debido a que permite que los usuarios actúen como coautores a través de la edición, modificación y comentario libre de contenidos.
Mediante cuatro indicadores básicos analizamos este cibermedio (MARCA.com): accesibilidad y usabilidad, multimedialidad, hipertextualidad e interactividad.
Este documento analiza las características del cibermedio NYTimes.com. Describe que el sitio ofrece contenido digitalizado actualizado constantemente y accesible de forma multiplataforma. El contenido es hipertextual, permitiendo al usuario crear su propia ruta informativa a través de enlaces internos y externos. El sitio también es interactivo a través de comentarios, suscripciones y compartir contenido en redes sociales. Presenta múltiples formatos como texto, fotos y gráficos.
La Web 2.0 permitió que los sitios web dejaran de ser plataformas estáticas y se convirtieran en redes sociales donde los usuarios pueden interactuar y modificar contenidos, a diferencia de antes cuando solo eran espectadores. Estas redes sociales dan a los usuarios voz propia para administrar y compartir sus propios contenidos y opinar sobre los de otros. Además, la Web 2.0 usa formatos más dinámicos como videos y sonidos que facilitan la interacción entre usuarios y el enriquecimiento de contenidos originales, volviénd
Este documento describe la Web 2.0 y Wikiversidad. La Web 2.0 permite una interacción única con el conocimiento a través de la participación de los usuarios en crear y aportar contenido. Wikiversidad es una herramienta educativa en línea de la Web 2.0 que permite a cualquier persona acceder al conocimiento sin importar su nivel educativo. Usa herramientas como listas de correo, chat y foros para que la comunidad comparta y discuta información. Sin embargo, Wikiversidad no otorga títulos ni es una institución de
Este documento describe la evolución de la Web 2.0, donde los usuarios pasan de ser pasivos a activos al participar y contribuir con contenido a través de blogs, redes sociales, sitios creados por usuarios y etiquetado colectivo. Además, señala que la Web 2.0 permite que los usuarios se informen, comuniquen y generen conocimiento de forma global como parte de comunidades en línea.
Historia del Periodismo Digital a través de las dieciséis ediciones del Congr...Digicom2015
El Grupo de Investigación en Comunicación e Información Digital (GICID) de la Universidad de Zaragoza organizó los días 12 y 13 de noviembre el VI Congreso de Investigación Interdisciplinar.
Destacamos la ponencia de Fernando García Mongay, impulsor del Congreso de Periodismo Digital de Huesca, donde habló de las seis obsesiones que llevan persiguiendo a lo largo de los últimos 15 años.
Este documento describe las herramientas de la Web 2.0 y cómo pueden usarse en educación. Define la Web 2.0 como un conjunto de aplicaciones y herramientas que permiten nuevas formas de usar servicios en línea. Explica que las redes sociales juegan un papel importante en la transformación de la educación al permitir la publicación de material y comunicación entre comunidades virtuales. Luego enumera once herramientas populares de la Web 2.0 como blogs, mensajeros, redes sociales, bibliotecas virtuales, marcadores sociales, repositor
Análisis cibermedio: Zaragoza buenas noticiasenredadas3
El documento describe un medio de comunicación online llamado Zaragoza Buenas Noticias. Ofrece noticias positivas y optimistas de la ciudad de Zaragoza en España. Contiene secciones como noticias destacadas, artículos y galería multimedia. Fomenta la interactividad a través de redes sociales y comentarios de usuarios, aunque podría mejorar al añadir más hipervínculos y etiquetas. Su enfoque es brindar periodismo local de manera diferente a través de varios formatos como texto, imágenes y video.
Este documento define el aula virtual como una forma de estudio mediante Internet que facilita el manejo de la información y los contenidos a través de las tecnologías de la información. Explica que ofrece ventajas como mejorar el desempeño docente y permitir la actualización de contenidos, pero también puede presentar desventajas como ser lenta o tener materiales mal diseñados. Finalmente, distingue entre redes sociales horizontales y verticales.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y generar contenido en sitios web dinámicos, en lugar de ser meros receptores de información. Las herramientas 2.0 incluyen redes sociales para comunicarse en línea, wikis para colaborar en la creación de contenido, blogs para compartir textos y medios, y podcasts que ofrecen emisiones de audio almacenadas en línea.
El documento resume la evolución de la web desde la Web 1.0 en 1991 hasta las posibles características de la Web 5.0. Describe las características de cada versión de la web, incluyendo el enfoque en los usuarios y la colaboración (Web 2.0), el uso de datos semánticos (Web 3.0), y la capacidad de reconocer emociones y brindar soluciones (Web 4.0 y 5.0).
La Web 2.0 permite la retroalimentación y la interacción entre usuarios, lo que incrementa el intercambio de conocimiento e información de forma global. A diferencia de la Web 1.0, donde solo unos pocos generaban contenido, ahora los usuarios pueden crear y compartir información a través de blogs, sitios web y etiquetas para clasificar contenido de acuerdo a sus intereses. Esto da a los usuarios el control de la información y cambia su rol pasivo en la Web 1.0 a uno más activo en la generación y distribución de contenidos.
La evolución de la web ha pasado por tres etapas principales: la Web 1.0 consistía en sitios web estáticos con contenido fijo; la Web 2.0 permitió que los usuarios interactuaran y compartieran contenido a través de redes sociales y wikis; y la Web 3.0 busca conectar aplicaciones entre sí para enriquecer la experiencia de los usuarios a través del uso de inteligencia artificial y realidad aumentada.
El documento define la Web 2.0 como la segunda etapa de la web que es más interactiva y dinámica, permitiendo una mayor participación de los usuarios a través de blogs, redes sociales y otras herramientas. Describe algunas características clave como permitir el intercambio y suministro de información, separar contenidos de presentaciones, y transformar a los usuarios en productores de contenido. Finalmente, enumera algunos conceptos como blogs, podcasts, wikis y redes sociales, y ventajas como ser un buen método para la investigación y des
Este documento describe el contexto del periodismo en Internet y los cambios en el público y la profesión periodística debido a la revolución digital. Con la popularización de las tecnologías de la información, los lectores ahora participan activamente en la producción y distribución de noticias como "prosumidores". Esto plantea interrogantes sobre el futuro del periodismo y los desafíos éticos de verificar la información en un entorno con múltiples voces y fuentes.
El documento define la Web 2.0 como un medio para generar y compartir conocimiento de forma asíncrona usando herramientas libres que permiten la interactividad y el aprendizaje autónomo. Algunas ventajas incluyen la construcción colectiva de conocimiento, el aprendizaje autónomo y la participación, mientras que las desventajas son la dificultad para clasificar información y asegurar su confiabilidad. El documento luego describe herramientas populares como blogs, wikis y redes sociales y concluye enfatizando la import
Análisis de un cibermedio. The objectiveAna Abadia
Este documento analiza un cibermedio llamado The Objective que ofrece noticias a través de fotoperiodismo con breves pie de fotos sin texto. Los usuarios complementan la información y comentan a través de redes sociales. El cibermedio también incluye una sección de opinión con columnas de expertos. Se caracteriza por permitir alta interactividad entre usuarios a través de la producción y comentarios de contenido, aunque hay poca interacción directa con la máquina. Los hipervínculos facilitan el acceso a información complementaria y una comunic
INTERACTIVIDAD:Indicadores y analisis del medio 233gradoscomIsabel Macías Chow
Este documento analiza el blog 233grados.com como un ejemplo de cibermedio periodístico digital. Utiliza criterios periodísticos y un lenguaje multimedia, hipertextual e interactivo apropiado para la web. El blog permite la hipermediatez, multimedialidad y la participación del lectornauta a través de comentarios y redes sociales. Representa una forma posmasiva de comunicación virtual, hipertextual y multiplataforma apropiada para la era digital.
Este documento describe las principales características de la prensa digital, incluyendo la capacidad de recuperar información de forma rápida y efectiva, actualizar contenidos con más flexibilidad que las publicaciones impresas, incluir enlaces multimedia e interactividad, distribuir copias de documentos de forma instantánea y virtual, y permitir que los usuarios personalicen páginas según sus intereses.
Interactividad, análisis en un cibermedio: Wikipediaelplumillero
Este documento analiza la interactividad en los cibermedios. Define la interactividad como la capacidad de un medio digital para establecer relaciones multidireccionales con los usuarios de forma dinámica. Examina Wikipedia como un ejemplo de cibermedio con altos niveles de interactividad debido a que permite que los usuarios actúen como coautores a través de la edición, modificación y comentario libre de contenidos.
Mediante cuatro indicadores básicos analizamos este cibermedio (MARCA.com): accesibilidad y usabilidad, multimedialidad, hipertextualidad e interactividad.
Este documento analiza las características del cibermedio NYTimes.com. Describe que el sitio ofrece contenido digitalizado actualizado constantemente y accesible de forma multiplataforma. El contenido es hipertextual, permitiendo al usuario crear su propia ruta informativa a través de enlaces internos y externos. El sitio también es interactivo a través de comentarios, suscripciones y compartir contenido en redes sociales. Presenta múltiples formatos como texto, fotos y gráficos.
La Web 2.0 permitió que los sitios web dejaran de ser plataformas estáticas y se convirtieran en redes sociales donde los usuarios pueden interactuar y modificar contenidos, a diferencia de antes cuando solo eran espectadores. Estas redes sociales dan a los usuarios voz propia para administrar y compartir sus propios contenidos y opinar sobre los de otros. Además, la Web 2.0 usa formatos más dinámicos como videos y sonidos que facilitan la interacción entre usuarios y el enriquecimiento de contenidos originales, volviénd
Este documento describe la Web 2.0 y Wikiversidad. La Web 2.0 permite una interacción única con el conocimiento a través de la participación de los usuarios en crear y aportar contenido. Wikiversidad es una herramienta educativa en línea de la Web 2.0 que permite a cualquier persona acceder al conocimiento sin importar su nivel educativo. Usa herramientas como listas de correo, chat y foros para que la comunidad comparta y discuta información. Sin embargo, Wikiversidad no otorga títulos ni es una institución de
Este documento describe la evolución de la Web 2.0, donde los usuarios pasan de ser pasivos a activos al participar y contribuir con contenido a través de blogs, redes sociales, sitios creados por usuarios y etiquetado colectivo. Además, señala que la Web 2.0 permite que los usuarios se informen, comuniquen y generen conocimiento de forma global como parte de comunidades en línea.
Historia del Periodismo Digital a través de las dieciséis ediciones del Congr...Digicom2015
El Grupo de Investigación en Comunicación e Información Digital (GICID) de la Universidad de Zaragoza organizó los días 12 y 13 de noviembre el VI Congreso de Investigación Interdisciplinar.
Destacamos la ponencia de Fernando García Mongay, impulsor del Congreso de Periodismo Digital de Huesca, donde habló de las seis obsesiones que llevan persiguiendo a lo largo de los últimos 15 años.
Este documento describe las herramientas de la Web 2.0 y cómo pueden usarse en educación. Define la Web 2.0 como un conjunto de aplicaciones y herramientas que permiten nuevas formas de usar servicios en línea. Explica que las redes sociales juegan un papel importante en la transformación de la educación al permitir la publicación de material y comunicación entre comunidades virtuales. Luego enumera once herramientas populares de la Web 2.0 como blogs, mensajeros, redes sociales, bibliotecas virtuales, marcadores sociales, repositor
Análisis cibermedio: Zaragoza buenas noticiasenredadas3
El documento describe un medio de comunicación online llamado Zaragoza Buenas Noticias. Ofrece noticias positivas y optimistas de la ciudad de Zaragoza en España. Contiene secciones como noticias destacadas, artículos y galería multimedia. Fomenta la interactividad a través de redes sociales y comentarios de usuarios, aunque podría mejorar al añadir más hipervínculos y etiquetas. Su enfoque es brindar periodismo local de manera diferente a través de varios formatos como texto, imágenes y video.
Este documento define el aula virtual como una forma de estudio mediante Internet que facilita el manejo de la información y los contenidos a través de las tecnologías de la información. Explica que ofrece ventajas como mejorar el desempeño docente y permitir la actualización de contenidos, pero también puede presentar desventajas como ser lenta o tener materiales mal diseñados. Finalmente, distingue entre redes sociales horizontales y verticales.
La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y generar contenido en sitios web dinámicos, en lugar de ser meros receptores de información. Las herramientas 2.0 incluyen redes sociales para comunicarse en línea, wikis para colaborar en la creación de contenido, blogs para compartir textos y medios, y podcasts que ofrecen emisiones de audio almacenadas en línea.
El documento resume la evolución de la web desde la Web 1.0 en 1991 hasta las posibles características de la Web 5.0. Describe las características de cada versión de la web, incluyendo el enfoque en los usuarios y la colaboración (Web 2.0), el uso de datos semánticos (Web 3.0), y la capacidad de reconocer emociones y brindar soluciones (Web 4.0 y 5.0).
La Web 2.0 permite la retroalimentación y la interacción entre usuarios, lo que incrementa el intercambio de conocimiento e información de forma global. A diferencia de la Web 1.0, donde solo unos pocos generaban contenido, ahora los usuarios pueden crear y compartir información a través de blogs, sitios web y etiquetas para clasificar contenido de acuerdo a sus intereses. Esto da a los usuarios el control de la información y cambia su rol pasivo en la Web 1.0 a uno más activo en la generación y distribución de contenidos.
La evolución de la web ha pasado por tres etapas principales: la Web 1.0 consistía en sitios web estáticos con contenido fijo; la Web 2.0 permitió que los usuarios interactuaran y compartieran contenido a través de redes sociales y wikis; y la Web 3.0 busca conectar aplicaciones entre sí para enriquecer la experiencia de los usuarios a través del uso de inteligencia artificial y realidad aumentada.
El documento define la Web 2.0 como la segunda etapa de la web que es más interactiva y dinámica, permitiendo una mayor participación de los usuarios a través de blogs, redes sociales y otras herramientas. Describe algunas características clave como permitir el intercambio y suministro de información, separar contenidos de presentaciones, y transformar a los usuarios en productores de contenido. Finalmente, enumera algunos conceptos como blogs, podcasts, wikis y redes sociales, y ventajas como ser un buen método para la investigación y des
Este documento describe el contexto del periodismo en Internet y los cambios en el público y la profesión periodística debido a la revolución digital. Con la popularización de las tecnologías de la información, los lectores ahora participan activamente en la producción y distribución de noticias como "prosumidores". Esto plantea interrogantes sobre el futuro del periodismo y los desafíos éticos de verificar la información en un entorno con múltiples voces y fuentes.
Charla impartida a profesores de Educacion Infantil, Primaria y Secundaria sobre la "Web 2.0 y el desarrollo de la competencia digital". Fue en el Centro del Profesorado de La Laguna (Tenerife). Noviembre 2009
Este documento presenta una crítica de la Web 2.0, señalando que aunque permite la inteligencia colectiva y enriquece la experiencia de los usuarios, también promueve intereses comerciales a través de la obsolescencia planificada. Argumenta que la alfabetización digital es necesaria para aprovechar las tecnologías de forma productiva y que es importante que los usuarios sepan filtrar información ante la redundancia. Finalmente, advierte sobre los riesgos del "amateurismo" en línea y la propagación de opiniones superficiales en lugar de an
1. El módulo describe el impacto de Internet en la sociedad actual y su reflejo en las culturas juveniles, incluyendo nuevas expresiones de sociabilidad, el prosumidor y cambios en la intimidad.
2. Se explican conceptos como cibercultura, cultura juvenil, actitud 2.0 y se analizan temas como brecha digital y nuevas formas de comunidad en las redes sociales.
3. Se argumenta que una actitud 2.0 implica compartir conocimiento para aprovechar las posibilidades del trabajo en red, y que esto es
El documento resume el primer Mendoza Blog Day de 2007. Tuvo como objetivos profundizar conceptos relacionados con la web 2.0 y los blogs, compartir experiencias sobre comunicación a través de blogs, e integrar redes de bloggers de Mendoza. Incluyó charlas sobre blogs, redes sociales, y el uso de blogs en empresas. Los asistentes destacaron la oportunidad de generar networking, aunque algunos bloggers se sintieron excluidos por no haber podido hablar de sus experiencias. Se concluyó que futuros eventos deberían enseñar sobre blogs
Recordemos que las herramientas que entregó el periodismo 2.0 para la creación de contenido en y para la Red, sumando sus características de hipertextualidad, interactividad, multimedia, etc. Son la base para el desarrollo del llamado periodismo 3.0
El documento resume las características y funciones de los blogs y los bloggers o tecnoinfluenciadores. Explica que los blogs permiten publicar información y conversar con otros, y que muchos bloggers han ganado reconocimiento e influencia a través de sus blogs. También describe cómo los tecnoinfluenciadores pueden detectarse por la cantidad de contactos en sus perfiles y su participación activa en foros y grupos de discusión online.
Gracias a los diversas herramientas que nos dio el periodismo 2.0 como el hipervínculo, la interactividad, el dominio de la red, es que producto de la necesidad de los usuarios de democratizar la web, haciendo de la información un elemento posible de construir, cuestionar, y debatir. De esta manera nace el periodismo 3.0 o Periodismo Ciudadano.
El documento describe el periodismo colaborativo y participativo, donde los ciudadanos juegan un papel activo en la creación y difusión de información gracias a las herramientas digitales. Esto democratiza la comunicación y permite que cualquier persona sea parte del proceso periodístico. Algunos ejemplos son OhmyNews, Indymedia y plataformas que permiten a los usuarios comentar, filtrar y verificar datos de manera colaborativa.
Las características de los cibermedios influyen en los géneros y los hace desarrollar permitiendo que los géneros evolucionen. Rompen la estructura cerrada que venía delimitada por el tema del espacio y del tiempo
Este documento presenta el trabajo de cierre de Carlos Macías para la asignatura TIC del Instituto Superior de Formación Docente N°810. Contiene definiciones y explicaciones sobre diversos temas relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), como qué son las TIC, las NTIC, el uso de las redes, las páginas web, los blogs, entre otros. El documento está organizado en varias secciones cronológicas donde Carlos Macías resume los contenidos vistos en clase y reflexiona sobre su aprendizaje.
Creación Colectiva, un documento individual realizado colectivamenteLina Espinosa Gomez
Este documento resume el trabajo realizado por un grupo de estudiantes para una asignatura sobre nuevas tecnologías. Cada estudiante escribió sobre un tema y luego vincularon y mejoraron sus escritos basándose en los de los demás, creando así un documento colectivo de forma colaborativa y en línea. El objetivo era demostrar cómo las herramientas digitales permiten nuevas formas de creación, conocimiento e inteligencia colectiva.
El documento discute la cibercultura y propone nuevos géneros periodísticos basados en ella. Define la cibercultura como el conjunto de técnicas, prácticas y valores que se desarrollan con el ciberespacio. Los cibermedios son parte de la cibercultura debido a que son digitales, hipertextuales y están conectados. Sin embargo, para ser considerados parte integral de la cibercultura también deben fomentar la colaboración interconectada. Los verdaderos cibergéneros periodístic
El documento describe las características principales de la Web 2.0, incluyendo la colaboración en línea entre usuarios, el contenido generado por usuarios y las redes sociales. Explica que la Web 2.0 permite una mayor interacción entre usuarios más allá de solo consumir contenido de manera pasiva. También destaca cómo estas características han revolucionado la educación permitiendo un aprendizaje más multidireccional y colaborativo entre estudiantes y profesores.
Este documento analiza la interacción social virtual en dos escenarios de la Web 2.0: Narratopedia y Facebook. Resume la evolución de Internet y la Web 2.0, destacando que esta última enfatiza lo social y permite la inteligencia colectiva a través de la comunicación y cooperación en comunidades en línea. También contrasta cómo Narratopedia fomenta la narración colectiva mientras que Facebook se centra más en la exhibición de información personal y la búsqueda de identidad a través de la interacción.
El documento habla sobre la evolución de los géneros periodísticos en el ciberperiodismo debido a la navegación hipertextual y la hipertextualidad. Describe varios géneros como la noticia, el reportaje, la entrevista y otros que se han adaptado e innovado en el formato digital aprovechando sus características multimedia, interactivas e hipertextuales.
La Web 2.0 permite una mayor interacción y colaboración entre usuarios a través de redes sociales, wikis y blogs. Esto facilita el intercambio de contenido generado por los propios usuarios. En educación, las herramientas de la Web 2.0 fomentan un aprendizaje más multidireccional y colaborativo, permitiendo que los estudiantes compartan información con múltiples usuarios.
Este documento describe la evolución de la Web 1.0 a la Web 2.0, destacando que la Web 1.0 tenía unos pocos productores de contenido que creaban sitios estáticos para muchos lectores, mientras que la Web 2.0 permite a los usuarios ser productores de contenido y compartir microcontenidos de forma colaborativa. También analiza el poder de las redes sociales y cómo la Web 2.0 educativa puede aprovechar las nuevas formas de construcción del conocimiento en la era digital.
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información en Internet
Lorena Mondoñedo
Curso: Periodismo Digital
2. Una bitácora que nace con la idea de expresar lo que
la persona desea en el momento que lo requiera y
convirtiéndose en un informador potencial
3. Investigar a cerca de las actitudes de los jóvenes
unicadores a cerca de opiniones tan diversas sobre variedad
es una forma de dar presencia y critica ante una
evidencia dada dentro de la era de La
información digital.