SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 28
Descargar para leer sin conexión
Los libros electrónicos
interactivos y la gamificación:
Una oportunidad para la lectura
Veronica Juárez
Consultora en Bibliotecología y
Gestión de Información




                                  26 de marzo de 2013
Historia del libro
          Un humilde nacimiento que poco a poco se convirtió
                    en una verdadera revolución:

✦ 8500 a.C (aprox.) Las Calculi eran unas piedras con inscripciones geométricas
  que servían para contar.

✦ 5500 a.C Primeras tabletas de arcilla en Sumeria.
✦ Siglo II a.C Se inventa el Pergamino y surgen los primeros códices en la Ciudad
  de Pérgamo.

✦ 1306 Primer antecedente de libro Pop-Up (incluso antes de la invención de la
  imprenta).

✦ 1440 (aprox.) Surge la imprenta de tipos móviles de Gutenberg.
✦ 1939 (aprox.) Primeras ediciones de bolsillo en Estados Unidos.
✦ 1971 Nace el libro electrónico.
✦ 2007 Lanzamiento del iPod Touch y del Kindle.
✦ 2010 Lanzamiento del iPad.
✦ 2010 Lanzamiento de Alice for the iPad, de los primeros ejemplos del libro
  electrónico interactivo.
La llegada del libro electrónico vino a cambiar ideas
preconcebidas en torno a lo que un libro debe ser:

        •Formatos
        •Contenidos
        •Tipo de lectura
        •etc.
Pensar en el libro más allá del impreso

Necesitamos verlo nuevamente como
        una opción lúdica.
                   ¿Cómo?

     A través de la Gamificación
”
                     ¿Qué es la gamificación?

Gamificación: (gamification en el ámbito anglosajón) es el
empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no
lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración,
el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a
todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia
para influir y motivar a grupos de personas.
                                            Fuente: Gamificación

(Se le puede llamar también ludificación)
La gamificación en los libros nos ayuda a que la parte lúdica
                del libro sea algo literal.




                                     Imagen vía: Revista educación virtual
Libro Interactivo, Libro Enriquecido
           o Libro Gamificado

¿estamos hablando de lo mismo?
Libro interactivo o enriquecido
Es un libro que viene enriquecido con elementos multimedia
       como es el caso de audio y/o video, entre otros.




        Alice for the iPad            iPoe
Libro Gamificado




 Libro al que además de los elementos multimedia se le añaden
distintos juegos y/o premios que permiten el avance de la lectura.
La gamificación se puede entender en
        diferentes sentidos:
1. Ofrecer premios a los lectores




Kobo ya hace esto con su concepto de lectura social.
2. Incluir algunos juegos dentro del libro
3. Un híbrido: Juegos esporádicos,
          premios y texto




                                     Cinderella
4. El juego que surge de un libro




            A world of ice and fire, el juego de Juego de Tronos
5. El libro que surge de un juego
el libro que surge de un juego




Bad piggies best egg recipes (libro impreso y versión para iPad)
¿Seguimos hablando de libros cuando existe una pantalla de por medio?
                   ¿Son sólo libros los impresos?




                  ¿Sólo hay “deber” en la lectura?
  ¿Podemos lograr más lectores a través de esta propuesta de libro?
Si logramos cambiar esta imagen
 tradicional del libro y le damos el
valor lúdico que siempre ha tenido
podemos “enganchar” realmente a
          nuevos lectores
Los niños por naturaleza son
          curiosos y les gusta
experimentar, tocar, buscar...
Dentro de la exploración y el juego,
los niños son también lectores natos.
Aunque la gamificación es un concepto
    reciente, siempre ha existido:
Pensemos en los Libro juego (Gamebook)




 Colección: Dungeons & Dragons de Timun Mas
Se dice que los libro juego motivan las ganas de leer




       Colección: Elige tu propia aventura de Timun Mas
Pensemos en los libros Pop-Up




     Imagen vía: Koocheekoo
Pensemos en los libros Volvelle
¿Peligros para la lectura con la gamificación?

Se dice que puede ir demasiado lejos y primar el juego
            sobre el texto o el contenido.

  Algunos afirman que no son libros...
Recordemos que...

La literatura infantil y juvenil se presta como ningún otro
género a libros enriquecidos y de hecho, es donde vemos los
mejores ejemplos de libro interactivo y libro gamificado. El
audio, el video, el juego y otras características pueden
contribuir a que el lector tenga una experiencia de lectura
placentera y con grandes posibilidades a convertirlo en un
adepto del libro.
¡Muchas gracias!


Veronica Juárez
    uvejota.com
leerenpantalla.com
      LinkedIn
     @uvejota




           http://socialbiblio.com info@socialbiblio.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (20)

Plegable logos final
Plegable logos finalPlegable logos final
Plegable logos final
 
SESIÓN 3: ESTRATEGIAS DE ANIMACIÓN A LA LECTURA
SESIÓN 3: ESTRATEGIAS DE ANIMACIÓN A LA LECTURASESIÓN 3: ESTRATEGIAS DE ANIMACIÓN A LA LECTURA
SESIÓN 3: ESTRATEGIAS DE ANIMACIÓN A LA LECTURA
 
Charla lectura carmen najera
Charla lectura carmen najeraCharla lectura carmen najera
Charla lectura carmen najera
 
Periodico y revista
Periodico y revistaPeriodico y revista
Periodico y revista
 
Ceip Rufino Blanco
Ceip Rufino BlancoCeip Rufino Blanco
Ceip Rufino Blanco
 
CEIP Rufino Blanco
CEIP Rufino BlancoCEIP Rufino Blanco
CEIP Rufino Blanco
 
Lectura
LecturaLectura
Lectura
 
Lectura infantil mariela
Lectura infantil marielaLectura infantil mariela
Lectura infantil mariela
 
Animacion a la lectura
Animacion a la lecturaAnimacion a la lectura
Animacion a la lectura
 
Lectura digital: la elasticidad del libro
Lectura digital: la elasticidad del libroLectura digital: la elasticidad del libro
Lectura digital: la elasticidad del libro
 
Familias lectoras
Familias lectorasFamilias lectoras
Familias lectoras
 
Power la lectura
Power la lecturaPower la lectura
Power la lectura
 
LOS CUENTOS EN LA EDUCACIÓN
LOS CUENTOS EN LA EDUCACIÓNLOS CUENTOS EN LA EDUCACIÓN
LOS CUENTOS EN LA EDUCACIÓN
 
Bebeteca
BebetecaBebeteca
Bebeteca
 
ELLOS LEEN SI TU LEES
ELLOS LEEN SI TU LEESELLOS LEEN SI TU LEES
ELLOS LEEN SI TU LEES
 
Guía para padres-Bebeteca Forum
Guía para padres-Bebeteca Forum Guía para padres-Bebeteca Forum
Guía para padres-Bebeteca Forum
 
UteIIIi.u3.pre.ambienteeducat.martntorresramos.
UteIIIi.u3.pre.ambienteeducat.martntorresramos.UteIIIi.u3.pre.ambienteeducat.martntorresramos.
UteIIIi.u3.pre.ambienteeducat.martntorresramos.
 
Presentación1 circuito cerrado de tv
Presentación1 circuito cerrado de tvPresentación1 circuito cerrado de tv
Presentación1 circuito cerrado de tv
 
Bebeteca
BebetecaBebeteca
Bebeteca
 
clase
claseclase
clase
 

Similar a Libros electrónicos interactivos y la gamificación

La animación a la lectura y la creatividad
La animación a la lectura y la creatividadLa animación a la lectura y la creatividad
La animación a la lectura y la creatividadrethyyrethy
 
Unidad didáctica
Unidad didácticaUnidad didáctica
Unidad didácticaluchitita38
 
Hábito de la lectura
Hábito de la lecturaHábito de la lectura
Hábito de la lecturapollan
 
129-estrategias-de-promoción-y-animación-de-lectura.pdf
129-estrategias-de-promoción-y-animación-de-lectura.pdf129-estrategias-de-promoción-y-animación-de-lectura.pdf
129-estrategias-de-promoción-y-animación-de-lectura.pdfCarolina Palma
 
Como fomentar la lectura desde bebés
Como fomentar la lectura desde bebésComo fomentar la lectura desde bebés
Como fomentar la lectura desde bebésGisela Soroka
 
El libro ilustrado y su importancia en el fomento de la lectura
El libro ilustrado y su importancia en el fomento de la lecturaEl libro ilustrado y su importancia en el fomento de la lectura
El libro ilustrado y su importancia en el fomento de la lecturaColectivo Cocopollo
 
Los libros Ventanas al Alma
Los libros Ventanas al Alma Los libros Ventanas al Alma
Los libros Ventanas al Alma JILM03
 
Sesión 3 Promoción y Animación a la lectura
Sesión 3 Promoción y Animación a la lecturaSesión 3 Promoción y Animación a la lectura
Sesión 3 Promoción y Animación a la lecturaEli AC
 
Estudie:Técnicas de animacion a la lectura
Estudie:Técnicas de animacion a la lecturaEstudie:Técnicas de animacion a la lectura
Estudie:Técnicas de animacion a la lecturaMAGNOLIA SALAS
 
Animaciónalalectura
AnimaciónalalecturaAnimaciónalalectura
AnimaciónalalecturaLorena Romeo
 
Promocionando mi texto
Promocionando mi texto Promocionando mi texto
Promocionando mi texto oeortegon
 
Juego y actividades_de_animacion_a_la_lectura
Juego y actividades_de_animacion_a_la_lecturaJuego y actividades_de_animacion_a_la_lectura
Juego y actividades_de_animacion_a_la_lecturaCristina Aldonza
 
Nuevas tendencias de fomento lector en plataformas digitales
Nuevas tendencias de fomento lector en plataformas digitalesNuevas tendencias de fomento lector en plataformas digitales
Nuevas tendencias de fomento lector en plataformas digitalesVeronica Juarez Campos
 

Similar a Libros electrónicos interactivos y la gamificación (20)

La animación a la lectura y la creatividad
La animación a la lectura y la creatividadLa animación a la lectura y la creatividad
La animación a la lectura y la creatividad
 
Unidad didáctica
Unidad didácticaUnidad didáctica
Unidad didáctica
 
Hábito de la lectura
Hábito de la lecturaHábito de la lectura
Hábito de la lectura
 
129-estrategias-de-promoción-y-animación-de-lectura.pdf
129-estrategias-de-promoción-y-animación-de-lectura.pdf129-estrategias-de-promoción-y-animación-de-lectura.pdf
129-estrategias-de-promoción-y-animación-de-lectura.pdf
 
RUTA 3 DE LECTURA
RUTA 3 DE LECTURARUTA 3 DE LECTURA
RUTA 3 DE LECTURA
 
Como fomentar la lectura desde bebés
Como fomentar la lectura desde bebésComo fomentar la lectura desde bebés
Como fomentar la lectura desde bebés
 
El libro ilustrado y su importancia en el fomento de la lectura
El libro ilustrado y su importancia en el fomento de la lecturaEl libro ilustrado y su importancia en el fomento de la lectura
El libro ilustrado y su importancia en el fomento de la lectura
 
Los libros Ventanas al Alma
Los libros Ventanas al Alma Los libros Ventanas al Alma
Los libros Ventanas al Alma
 
Sesión 3 Promoción y Animación a la lectura
Sesión 3 Promoción y Animación a la lecturaSesión 3 Promoción y Animación a la lectura
Sesión 3 Promoción y Animación a la lectura
 
Estudie:Técnicas de animacion a la lectura
Estudie:Técnicas de animacion a la lecturaEstudie:Técnicas de animacion a la lectura
Estudie:Técnicas de animacion a la lectura
 
Animaciónalalectura
AnimaciónalalecturaAnimaciónalalectura
Animaciónalalectura
 
Gianni rodari
Gianni rodariGianni rodari
Gianni rodari
 
Proyecto final
Proyecto finalProyecto final
Proyecto final
 
Promocionando mi texto
Promocionando mi texto Promocionando mi texto
Promocionando mi texto
 
Lectura
LecturaLectura
Lectura
 
lectura
lecturalectura
lectura
 
lectura
lecturalectura
lectura
 
Juego y actividades_de_animacion_a_la_lectura
Juego y actividades_de_animacion_a_la_lecturaJuego y actividades_de_animacion_a_la_lectura
Juego y actividades_de_animacion_a_la_lectura
 
Nuevas tendencias de fomento lector en plataformas digitales
Nuevas tendencias de fomento lector en plataformas digitalesNuevas tendencias de fomento lector en plataformas digitales
Nuevas tendencias de fomento lector en plataformas digitales
 
Leo primero tomo 1
Leo primero tomo 1Leo primero tomo 1
Leo primero tomo 1
 

Más de SocialBiblio

Encuentros de Twitter para comunidades de aprendizaje en línea: el ejemplo de...
Encuentros de Twitter para comunidades de aprendizaje en línea: el ejemplo de...Encuentros de Twitter para comunidades de aprendizaje en línea: el ejemplo de...
Encuentros de Twitter para comunidades de aprendizaje en línea: el ejemplo de...SocialBiblio
 
¿De qué hablamos cuando hablamos de calidad en bibliotecas?
¿De qué hablamos cuando hablamos de calidad en bibliotecas?¿De qué hablamos cuando hablamos de calidad en bibliotecas?
¿De qué hablamos cuando hablamos de calidad en bibliotecas?SocialBiblio
 
Aspectos psicológicos de las webs: información vs diseño gráfico
Aspectos psicológicos de las webs: información vs diseño gráficoAspectos psicológicos de las webs: información vs diseño gráfico
Aspectos psicológicos de las webs: información vs diseño gráficoSocialBiblio
 
Métricas 2.0, Bibliotecas y Bibliotecarios
Métricas 2.0, Bibliotecas y BibliotecariosMétricas 2.0, Bibliotecas y Bibliotecarios
Métricas 2.0, Bibliotecas y BibliotecariosSocialBiblio
 
El arte veraz: visualización e infografía para comunicación
El arte veraz: visualización e infografía para comunicaciónEl arte veraz: visualización e infografía para comunicación
El arte veraz: visualización e infografía para comunicaciónSocialBiblio
 
Más allá del portal. Hacia una transparencia a fondo
Más allá del portal. Hacia una transparencia a fondoMás allá del portal. Hacia una transparencia a fondo
Más allá del portal. Hacia una transparencia a fondoSocialBiblio
 
Usos profesionales y creativos de las redes sociales visuales
Usos profesionales y creativos de las redes sociales visualesUsos profesionales y creativos de las redes sociales visuales
Usos profesionales y creativos de las redes sociales visualesSocialBiblio
 
Apoyo a personas con discapacidad visual en bibliotecas públicas
Apoyo a personas con discapacidad visual en bibliotecas públicasApoyo a personas con discapacidad visual en bibliotecas públicas
Apoyo a personas con discapacidad visual en bibliotecas públicasSocialBiblio
 
Qué vigilan las redes de sensores y cómo gestionar la información
Qué vigilan las redes de sensores y cómo gestionar la informaciónQué vigilan las redes de sensores y cómo gestionar la información
Qué vigilan las redes de sensores y cómo gestionar la informaciónSocialBiblio
 
¿Otra reforma de las titulaciones de Biblioteconomía y Documentación?
¿Otra reforma de las titulaciones de Biblioteconomía y Documentación?¿Otra reforma de las titulaciones de Biblioteconomía y Documentación?
¿Otra reforma de las titulaciones de Biblioteconomía y Documentación?SocialBiblio
 
Audiovisual en abierto en y para bibliotecas-servicios de documentación unive...
Audiovisual en abierto en y para bibliotecas-servicios de documentación unive...Audiovisual en abierto en y para bibliotecas-servicios de documentación unive...
Audiovisual en abierto en y para bibliotecas-servicios de documentación unive...SocialBiblio
 
Descripción de documentos musicales: breve guía para ir al grano
Descripción de documentos musicales: breve guía para ir al granoDescripción de documentos musicales: breve guía para ir al grano
Descripción de documentos musicales: breve guía para ir al granoSocialBiblio
 
Biblioteca semillas de la Universidad Politécnica de Cataluña
Biblioteca semillas de la Universidad Politécnica de CataluñaBiblioteca semillas de la Universidad Politécnica de Cataluña
Biblioteca semillas de la Universidad Politécnica de CataluñaSocialBiblio
 
10 ideas para recrear la biblioteca escolar
10 ideas para recrear la biblioteca escolar10 ideas para recrear la biblioteca escolar
10 ideas para recrear la biblioteca escolarSocialBiblio
 
El marketing de contenidos en los servicios documentales
El marketing de contenidos en los servicios documentalesEl marketing de contenidos en los servicios documentales
El marketing de contenidos en los servicios documentalesSocialBiblio
 
International Librarians Network: peer mentoring para bibliotecarios
International Librarians Network: peer mentoring para bibliotecariosInternational Librarians Network: peer mentoring para bibliotecarios
International Librarians Network: peer mentoring para bibliotecariosSocialBiblio
 
Fuentes de información de patentes y marcas.
Fuentes de información de patentes y marcas.Fuentes de información de patentes y marcas.
Fuentes de información de patentes y marcas.SocialBiblio
 
Papel social y educativo de las bibliotecas públicas.
Papel social y educativo de las bibliotecas públicas.Papel social y educativo de las bibliotecas públicas.
Papel social y educativo de las bibliotecas públicas.SocialBiblio
 
Drupal para bibliotecas, archivos y lo que sea menester
Drupal para bibliotecas, archivos y lo que sea menesterDrupal para bibliotecas, archivos y lo que sea menester
Drupal para bibliotecas, archivos y lo que sea menesterSocialBiblio
 
Archivematica: sistema de preservación open source
Archivematica: sistema de preservación open sourceArchivematica: sistema de preservación open source
Archivematica: sistema de preservación open sourceSocialBiblio
 

Más de SocialBiblio (20)

Encuentros de Twitter para comunidades de aprendizaje en línea: el ejemplo de...
Encuentros de Twitter para comunidades de aprendizaje en línea: el ejemplo de...Encuentros de Twitter para comunidades de aprendizaje en línea: el ejemplo de...
Encuentros de Twitter para comunidades de aprendizaje en línea: el ejemplo de...
 
¿De qué hablamos cuando hablamos de calidad en bibliotecas?
¿De qué hablamos cuando hablamos de calidad en bibliotecas?¿De qué hablamos cuando hablamos de calidad en bibliotecas?
¿De qué hablamos cuando hablamos de calidad en bibliotecas?
 
Aspectos psicológicos de las webs: información vs diseño gráfico
Aspectos psicológicos de las webs: información vs diseño gráficoAspectos psicológicos de las webs: información vs diseño gráfico
Aspectos psicológicos de las webs: información vs diseño gráfico
 
Métricas 2.0, Bibliotecas y Bibliotecarios
Métricas 2.0, Bibliotecas y BibliotecariosMétricas 2.0, Bibliotecas y Bibliotecarios
Métricas 2.0, Bibliotecas y Bibliotecarios
 
El arte veraz: visualización e infografía para comunicación
El arte veraz: visualización e infografía para comunicaciónEl arte veraz: visualización e infografía para comunicación
El arte veraz: visualización e infografía para comunicación
 
Más allá del portal. Hacia una transparencia a fondo
Más allá del portal. Hacia una transparencia a fondoMás allá del portal. Hacia una transparencia a fondo
Más allá del portal. Hacia una transparencia a fondo
 
Usos profesionales y creativos de las redes sociales visuales
Usos profesionales y creativos de las redes sociales visualesUsos profesionales y creativos de las redes sociales visuales
Usos profesionales y creativos de las redes sociales visuales
 
Apoyo a personas con discapacidad visual en bibliotecas públicas
Apoyo a personas con discapacidad visual en bibliotecas públicasApoyo a personas con discapacidad visual en bibliotecas públicas
Apoyo a personas con discapacidad visual en bibliotecas públicas
 
Qué vigilan las redes de sensores y cómo gestionar la información
Qué vigilan las redes de sensores y cómo gestionar la informaciónQué vigilan las redes de sensores y cómo gestionar la información
Qué vigilan las redes de sensores y cómo gestionar la información
 
¿Otra reforma de las titulaciones de Biblioteconomía y Documentación?
¿Otra reforma de las titulaciones de Biblioteconomía y Documentación?¿Otra reforma de las titulaciones de Biblioteconomía y Documentación?
¿Otra reforma de las titulaciones de Biblioteconomía y Documentación?
 
Audiovisual en abierto en y para bibliotecas-servicios de documentación unive...
Audiovisual en abierto en y para bibliotecas-servicios de documentación unive...Audiovisual en abierto en y para bibliotecas-servicios de documentación unive...
Audiovisual en abierto en y para bibliotecas-servicios de documentación unive...
 
Descripción de documentos musicales: breve guía para ir al grano
Descripción de documentos musicales: breve guía para ir al granoDescripción de documentos musicales: breve guía para ir al grano
Descripción de documentos musicales: breve guía para ir al grano
 
Biblioteca semillas de la Universidad Politécnica de Cataluña
Biblioteca semillas de la Universidad Politécnica de CataluñaBiblioteca semillas de la Universidad Politécnica de Cataluña
Biblioteca semillas de la Universidad Politécnica de Cataluña
 
10 ideas para recrear la biblioteca escolar
10 ideas para recrear la biblioteca escolar10 ideas para recrear la biblioteca escolar
10 ideas para recrear la biblioteca escolar
 
El marketing de contenidos en los servicios documentales
El marketing de contenidos en los servicios documentalesEl marketing de contenidos en los servicios documentales
El marketing de contenidos en los servicios documentales
 
International Librarians Network: peer mentoring para bibliotecarios
International Librarians Network: peer mentoring para bibliotecariosInternational Librarians Network: peer mentoring para bibliotecarios
International Librarians Network: peer mentoring para bibliotecarios
 
Fuentes de información de patentes y marcas.
Fuentes de información de patentes y marcas.Fuentes de información de patentes y marcas.
Fuentes de información de patentes y marcas.
 
Papel social y educativo de las bibliotecas públicas.
Papel social y educativo de las bibliotecas públicas.Papel social y educativo de las bibliotecas públicas.
Papel social y educativo de las bibliotecas públicas.
 
Drupal para bibliotecas, archivos y lo que sea menester
Drupal para bibliotecas, archivos y lo que sea menesterDrupal para bibliotecas, archivos y lo que sea menester
Drupal para bibliotecas, archivos y lo que sea menester
 
Archivematica: sistema de preservación open source
Archivematica: sistema de preservación open sourceArchivematica: sistema de preservación open source
Archivematica: sistema de preservación open source
 

Libros electrónicos interactivos y la gamificación

  • 1. Los libros electrónicos interactivos y la gamificación: Una oportunidad para la lectura Veronica Juárez Consultora en Bibliotecología y Gestión de Información 26 de marzo de 2013
  • 2. Historia del libro Un humilde nacimiento que poco a poco se convirtió en una verdadera revolución: ✦ 8500 a.C (aprox.) Las Calculi eran unas piedras con inscripciones geométricas que servían para contar. ✦ 5500 a.C Primeras tabletas de arcilla en Sumeria. ✦ Siglo II a.C Se inventa el Pergamino y surgen los primeros códices en la Ciudad de Pérgamo. ✦ 1306 Primer antecedente de libro Pop-Up (incluso antes de la invención de la imprenta). ✦ 1440 (aprox.) Surge la imprenta de tipos móviles de Gutenberg. ✦ 1939 (aprox.) Primeras ediciones de bolsillo en Estados Unidos. ✦ 1971 Nace el libro electrónico. ✦ 2007 Lanzamiento del iPod Touch y del Kindle. ✦ 2010 Lanzamiento del iPad. ✦ 2010 Lanzamiento de Alice for the iPad, de los primeros ejemplos del libro electrónico interactivo.
  • 3. La llegada del libro electrónico vino a cambiar ideas preconcebidas en torno a lo que un libro debe ser: •Formatos •Contenidos •Tipo de lectura •etc.
  • 4. Pensar en el libro más allá del impreso Necesitamos verlo nuevamente como una opción lúdica. ¿Cómo? A través de la Gamificación
  • 5. ¿Qué es la gamificación? Gamificación: (gamification en el ámbito anglosajón) es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia para influir y motivar a grupos de personas. Fuente: Gamificación (Se le puede llamar también ludificación)
  • 6. La gamificación en los libros nos ayuda a que la parte lúdica del libro sea algo literal. Imagen vía: Revista educación virtual
  • 7. Libro Interactivo, Libro Enriquecido o Libro Gamificado ¿estamos hablando de lo mismo?
  • 8. Libro interactivo o enriquecido Es un libro que viene enriquecido con elementos multimedia como es el caso de audio y/o video, entre otros. Alice for the iPad iPoe
  • 9. Libro Gamificado Libro al que además de los elementos multimedia se le añaden distintos juegos y/o premios que permiten el avance de la lectura.
  • 10. La gamificación se puede entender en diferentes sentidos:
  • 11. 1. Ofrecer premios a los lectores Kobo ya hace esto con su concepto de lectura social.
  • 12. 2. Incluir algunos juegos dentro del libro
  • 13. 3. Un híbrido: Juegos esporádicos, premios y texto Cinderella
  • 14. 4. El juego que surge de un libro A world of ice and fire, el juego de Juego de Tronos
  • 15. 5. El libro que surge de un juego
  • 16. el libro que surge de un juego Bad piggies best egg recipes (libro impreso y versión para iPad)
  • 17. ¿Seguimos hablando de libros cuando existe una pantalla de por medio? ¿Son sólo libros los impresos? ¿Sólo hay “deber” en la lectura? ¿Podemos lograr más lectores a través de esta propuesta de libro?
  • 18. Si logramos cambiar esta imagen tradicional del libro y le damos el valor lúdico que siempre ha tenido podemos “enganchar” realmente a nuevos lectores
  • 19. Los niños por naturaleza son curiosos y les gusta experimentar, tocar, buscar...
  • 20. Dentro de la exploración y el juego, los niños son también lectores natos.
  • 21. Aunque la gamificación es un concepto reciente, siempre ha existido:
  • 22. Pensemos en los Libro juego (Gamebook) Colección: Dungeons & Dragons de Timun Mas
  • 23. Se dice que los libro juego motivan las ganas de leer Colección: Elige tu propia aventura de Timun Mas
  • 24. Pensemos en los libros Pop-Up Imagen vía: Koocheekoo
  • 25. Pensemos en los libros Volvelle
  • 26. ¿Peligros para la lectura con la gamificación? Se dice que puede ir demasiado lejos y primar el juego sobre el texto o el contenido. Algunos afirman que no son libros...
  • 27. Recordemos que... La literatura infantil y juvenil se presta como ningún otro género a libros enriquecidos y de hecho, es donde vemos los mejores ejemplos de libro interactivo y libro gamificado. El audio, el video, el juego y otras características pueden contribuir a que el lector tenga una experiencia de lectura placentera y con grandes posibilidades a convertirlo en un adepto del libro.
  • 28. ¡Muchas gracias! Veronica Juárez uvejota.com leerenpantalla.com LinkedIn @uvejota http://socialbiblio.com info@socialbiblio.com