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ROBOTS EN 
EDUCACIÓN 
Prof. Mónica Leda Torres 
2014
Material ≠ Recurso 
Mónica Leda Torres 2
Robots 
Un robot es un sistema capaz de realizar acciones, ejecutar procesos e 
interactuar con el entorno con el fin de ayudar al hombre en tareas que 
podrían resultar peligrosas, tediosas o que necesitan de un alto nivel de 
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R.U.R. (Los robots universales de Rossum) 
introduce el término “robot” que proviene 
de la palabra “robota” que en 
checoeslovaco significa “trabajo forzado”. 
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Es la ciencia que estudia los robots 
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publicada por Isaac Asimov en su libro Yo Robot. 
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Robótica + Educación 
Al incorporar la Robótica al proceso educativo surge una nueva 
metodología que permite plantear al alumno preguntas sobre un 
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Robótica Educativa 
 Concebir 
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Robótica Educativa 
• Trabajo en equipo y colaborativo 
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Algunas áreas que se 
trabajan 
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(lenguajes de control) 
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El inicio 
Seymour Papert 
Científico matemático del MIT, científico en 
computación y sobre todo educador. Es uno de los 
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lenguaje de programación LOGO. 
Junto a otros investigadores del Laboratorio de 
Medios del MIT crearon dispositivos tecnológicos para 
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29-2-1928 
Pretoria – South Africa 
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El constructivismo 
Jean Piaget 
El conocimiento se construye progresivamente gracias 
a la interacción entre el alumno y el medio. Es el 
alumno el activo en su aprendizaje, interactúa con el 
entorno, crea esquemas del pensamiento con la 
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El niño construye su propio conocimiento 
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El construccionismo 
Seymour Papert 
“La mejor manera de lograr la construcción del 
conocimiento es construyendo algún objeto para 
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El aprendizaje significativo 
David Ausubel 
“El alumno debe manifestar […] una disposición para 
relacional sustancial y no arbitrariamente el nuevo 
material con su estructura cognoscitiva, como que el 
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próximo 
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Esta postura es un ejemplo del constructivismo 
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Los robots en la educación

  • 1. ROBOTS EN EDUCACIÓN Prof. Mónica Leda Torres 2014
  • 2. Material ≠ Recurso Mónica Leda Torres 2
  • 3. Robots Un robot es un sistema capaz de realizar acciones, ejecutar procesos e interactuar con el entorno con el fin de ayudar al hombre en tareas que podrían resultar peligrosas, tediosas o que necesitan de un alto nivel de precisión. Robots en leyendas y mitos, semiorgánicos o totalmente inorgánicos. Seres de gran tamaño y generalmente hostiles hacia los hombres. En 1921 Karel Capek en su obra de teatro R.U.R. (Los robots universales de Rossum) introduce el término “robot” que proviene de la palabra “robota” que en checoeslovaco significa “trabajo forzado”. Estos seres eran androides antropomórficos con funciones de esclavos. Mónica Leda Torres 3
  • 4. Robótica Es la ciencia que estudia los robots Esta definición tiene su origen en Run around, una historia de ficción científica publicada por Isaac Asimov en su libro Yo Robot. Mónica Leda Torres 4
  • 5. Robótica + Educación Al incorporar la Robótica al proceso educativo surge una nueva metodología que permite plantear al alumno preguntas sobre un campo de estudio específico, esperando que elabore una estrategia para responder a la situación, experimentando e interpretando los resultados obtenidos. Mónica Leda Torres 5
  • 6. Robótica Educativa  Concebir  Diseñar  Desarrollar Introducirlos en el estudio de las ciencias y la tecnología En un ambiente lúdico Mónica Leda Torres 6
  • 7. Robótica Educativa • Trabajo en equipo y colaborativo • Diseño e Ingeniería: desarrollo de proyectos innovadores • Gestión de tiempos y recursos • Análisis de Sistemas y Toma de decisiones • Conocimientos técnicos y tecnológicos • Participación activa, creatividad y emprendimiento • Pensamiento lógico. Desarrollo del perfil científico e investigador • Búsqueda de información Mónica Leda Torres 7
  • 8. Algunas áreas que se trabajan Programación (lenguajes de control) Estímulo de Valores (compartir, respetar, etc.) Mónica Leda Torres 8
  • 9. El inicio Seymour Papert Científico matemático del MIT, científico en computación y sobre todo educador. Es uno de los pioneros de la inteligencia artificial y el inventor del lenguaje de programación LOGO. Junto a otros investigadores del Laboratorio de Medios del MIT crearon dispositivos tecnológicos para que los niños pudieran construir edificios y máquinas. Este es el origen de la Robótica Educativa. 29-2-1928 Pretoria – South Africa Mónica Leda Torres 9
  • 10. El constructivismo Jean Piaget El conocimiento se construye progresivamente gracias a la interacción entre el alumno y el medio. Es el alumno el activo en su aprendizaje, interactúa con el entorno, crea esquemas del pensamiento con la asimilación, la acomodación y la equilibración. El niño construye su propio conocimiento 1896 – 1980 Suiza Mónica Leda Torres 10
  • 11. El construccionismo Seymour Papert “La mejor manera de lograr la construcción del conocimiento es construyendo algún objeto para pensar…señal que el individuo es activo dentro de la construcción de su conocimiento, pues tiene que pensar sobre su pensamiento, lo cual lo llevan a estadios cognitivos superiores.” 29-2-1928 Pretoria – South Africa Mónica Leda Torres 11
  • 12. El aprendizaje significativo David Ausubel “El alumno debe manifestar […] una disposición para relacional sustancial y no arbitrariamente el nuevo material con su estructura cognoscitiva, como que el material que aprende es potencialmente significativo para él, es decir, relacionable con su estructura de conocimiento sobre una base o arbitraria. 1918 – 2008 United States Mónica Leda Torres 12
  • 13. La zona de desarrollo próximo Lev Vigotsky “…y con la ayuda recíproca de sus compañeros…” Esta postura es un ejemplo del constructivismo dialéctico, porque recalca la interacción de los individuos y su entorno. El cambio cognoscitivo es el resultado de utilizar los instrumentos culturales en las relaciones sociales y de internalizarlas y transformarlas mentalmente. 1896 – 1934 Bielorrusia Mónica Leda Torres 13
  • 14. El aprendizaje mediado Reuven Feuerstein “Aumentar la capacidad del organismo humano de ser modificado a través de la exposición directa a estímulos y experiencias proporcionadas por los enfrentamientos con los hechos de la vida, en situaciones formales e informales de aprendizaje” 1921 – 2014 Rumania Mónica Leda Torres 14
  • 15. El juego como metodología pedagógica Ethel Kawin - Schiller “El juego es una de las fuerzas socializadoras más grandes” (Kawin) “El hombre es hombre completo sólo cuando juega” (Schiller) Mónica Leda Torres 15
  • 16. Robots educativos (hardware) (kinder) Mónica Leda Torres 16
  • 17. Kits robóticos (EPB - ESB) Mónica Leda Torres 17
  • 18. Robots educativos (software) Mónica Leda Torres 18
  • 19. Simuladores ROBOMIND VIRTUALROBOT SIMULATOR LIGHTBOT Mónica Leda Torres 19
  • 27. ¡GRACIAS! Prof. MÓNICA LEDA TORRES monicaledatorres@gmail.com 2014