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Wander Vieira: Ensino adaptativo gratuito

  • 1. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Aprendizado adaptativo gratis no Brasil Wander Vieira @wandervieira
  • 2. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. UXD
  • 3. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Você sabe o que é aprendizado adaptativo? Cada aluno aprendendo do seu jeito, focado apenas naquilo que ainda não aprendeu
  • 4. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Como estamos fazendo UX/UI na Geekie?
  • 5. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica.
  • 6. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. 1. Entender e observar Escopo do projeto. Aprender sobre as pessoas e os contextos de uso.
  • 7. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Fomos a campo...
  • 8. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. E conversando com todos, entendemos que... O aluno não aprende O professor não consegue ensinar O gestor é administrativo (não pedagógico) Laboratório não ECXISTE!
  • 9. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Ok, não é responsabilidade apenas do professor. Mas quem é responsável pela educação no Brasil?
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  • 21. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Dois principais pontos a considerar Falta interesse e engajamento por parte do aluno Professor não está preparado ou disposto
  • 22. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Como atender a essa demanda? Desejo Do aluno em passar no vestibular Aluno precisa se sentir confortável pra fazer a prova do ENEM sem pressão, de forma tranquila e fluida... (e mágica) Necessidade Do professor em ensinar o que precisa ser ensinado. Meu aluno precisa aprender x coisas até dia y...
  • 23. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Traduzir as descobertas de pesquisa em oportunidades de projeto 2. Sintetizar
  • 24. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Focamos no ensino médio Entendendo a matriz do ENEM e sobre como aplicamos este aprendizado em: Itens aulas
  • 25. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica.
  • 26. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Como atraímos? Além de um esforço gigante do nosso marketing... usamos elementos de gamificação como: • Ranking • Feedback sobre evolução • Recompensas por desempenho • Integração do conteúdo de aula com o processo de evolução • Deixamos claro o que o aluno aprende e o que mais pode aprender • Permitimos ao gestor, o acesso aos dados de engajamento do professor com os alunos.
  • 27. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica.
  • 28. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Como Recomendamos? 1. O aluno faz um teste diagnóstico... 2. Recomendamos uma aula... 3. Enquanto o aluno estuda, testamos seu domínio sobre assuntos... 4. Ou... Após concluída uma aula, o aluno faz uma avaliação validadora. 5. Após validar seu conhecimento em determinado assunto, solicitamos outras questões diagnósticas para novas recomendações...
  • 29. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Com isso, conseguimos Acesso do gestor para acompanhamento do desempenho da sua escola ou rede de escolas Acesso do professor ao desempenho de suas turmas Acesso do aluno ao seu plano de estudos personalizado e relatórios de desempenho.
  • 30. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. 3. Visualizar Criar experiências visuais
  • 31. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica.
  • 32. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica.
  • 33. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Melhorar as ideias de projeto ao transformá-las em algo físico, com o que os usuários podem interagir 4. Prototipar, avaliar e refinar
  • 34. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica.
  • 35. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica.
  • 36. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Acompanhar o processo de desenvolvimento e garantir que todos entendam o objetivo final da solução para o negócio 5. Implementar
  • 37. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica.
  • 38. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Acabou! Tá. Não acabou...
  • 39. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Por que fazemos isso tudo?
  • 40. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Porque experiências mudam e sempre nos adaptamos.
  • 41. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. E queremos revolucionar a educação com tecnologia
  • 42. El evento de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario más importante de Latinoamérica. Obrigado!  Quer continuar esse papo? wander.vieira@geekie.com.br @wandervieira