T1 proceso tecnológico-pres

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Introducción a la Tecnología y el Proceso Tecnológico. 2º de ESO

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T1 proceso tecnológico-pres

  1. 1. T1:  Introducción  a  la  Tecnología    y     El  Proceso  Tecnológico   Tecnologías  I   IES  Vicente  Aleixandre   Curso  2014-­‐15   José  Pujol  
  2. 2. Índice   •  Qué  es  la  Tecnología   •  El  proceso  Tecnológico   •  La  producción  Industrial  y  la  producción   Artesanal   •  Organización  del  trabajo   •  Inventos  más  importantes  de  la  historia  de  la   humanidad   •  Ventajas  e  inconvenientes  de  la  Tecnología   •  La  publicidad  y  el  consumo     •  Análisis  de  Objetos  
  3. 3. Qué  es  la  Tecnología   Es  la  resolución  de  problemas  para  saPsfacer  las   necesidades  humanas  dando  lugar  a  un  objeto     Resolución  de  problemasà  proceso  acPvoà  objeto     Necesidades  humanas:   •  Básicas   •  Accesorias    
  4. 4. •  Necesidades  básicas:   – Alimentación   – Vivienda:  protección   – VesPmenta   – Salud:  medicamentos  e  higiene   •  Necesidades  accesorias:   – Comunicación   – Transporte   – Ocio   – Trabajo  
  5. 5. Elementos  que  intervienen  en  la  Tecnología   •  Conocimientos  CienVficos:  MatemáPcas,  Física,   Química,  Electricidad…   •  Dibujo  técnico:  normas  comunes  de  representación   de  objetos   •  Materiales  y  sus  propiedades   •  Procesos  de  Fabricación   •  Factores  económicos   •  Aplicaciones  informáPcas  
  6. 6. El  Proceso  Tecnológico  y  la  Memoria   La  Memoria  del  Proyecto:  es  un  documento  que   permite  que  otra  persona  ejecute  el  proyecto  tal   cual  lo  hemos  ideado     •  Refleja  el  proceso  realizado   •  La  Memoria  es  necesaria  en  el  momento  en  el   que  el  Artesano  se  bifurca  en  Ingeniero  y   Operario  
  7. 7. La  Producción  Industrial  y  la  Artesanal   Mira  las  fotos  y  reflexiona:   •  Que  caracterísPcas  Pene  cada  una   •  En  que  lugar  se  realizan   •  CaracterísPcas  del  producto,  herramientas,   materiales,  Pempo  de  fabricación   •  ….  
  8. 8. ! Artesanal! Industrial! Lugar!de!Trabajo! Local! Nave! Situación! Ciudad,!pueblo! Poligono!Industrial,! afueras!ciudad! Instrumentos!de!Trabajo! Herramientas,!manos! Maquinas!y! autómatas! Número!de!personas! Pocas! Muchas! Organización!trabajo! Muchas!tareas.!Poca! especialización! Muy!especializado! Materiales! Naturales! Preprocesados! Productividad! Baja! Alta! Precio! Alto! Bajo! Producto! Único,!no!evolucionan! Identicos,!I+D! Comercialización! Propia! Otra!empresa! !
  9. 9. Organización  del  Trabajo   Empresa:   Se  organizan  en  departamentos      
  10. 10. Organización  del  Trabajo   Aula-­‐Taller:   Equipos  de  Trabajo  de  4-­‐5  alumnos:   CaracterísPcas  de  los  equipos:   •  Equilibrados  en  cuanto  a  capacidad  de  trabajo  à   elección  coordinadores   •  Mixtos   •  Heterogeneos:  deberían  incluir  personas  con   diferentes  caracterísPcas  y  capacidades    
  11. 11. Roles:   Coordinador:  encargado  de  coordinar  al  grupo  y  de  la   comunicación  con  el  profesor.  Recogida  y  entrega  del   proyecto   Documentación:  encargado  de  coordinar  el  trabajo   online,  la  realización  de  la  documentación,  toma  de   datos   Herramientas:  encargado  de  revisar  las  herramientas  y   de  su  correcto  uso   Material:  encargado  del  material  del  grupo   Limpieza:  encargado  de  que  el  espacio  de  trabajo  esté   ordenado    
  12. 12. CaracterísCcas  Coordinador  
  13. 13. Normas:   En  el  grupo  elaborar  las  normas  de  trabajo  de  vuestro   equipo                  
  14. 14. Normas:     Ejemplo:   •  Ser  respetuoso  y  amable  con  los  miembros  del  grupo   •  Mantener  una  acPtud  posiPva  hacia  el  trabajo   •  Las  decisiones  se  deben  tomar  por  consenso  animar   a  que  todos  parPcipen  de  la  toma  de  decisiones   •  Ser  honestos  y  decir  que  pensamos  educadamente   •  Dar  un  feedback  posiPvo  a  las  opiniones  de  los   demás  si  estamos  de  acuerdo  con  ellas        
  15. 15. Normas:   Ejemplo:   •  Realizar  una  criCca  construcCva  si  no  estamos  de   acuerdo,  nunca  destrucPva   •  Realizar  las  tareas  encomendadas  a  Pempo   •  Mantener  informado  al  grupo  de  todos  los  avances   realizados   •  Ayudar  y  animar  a  los  demás   •  Celebrar  los  objePvos  conseguidos   •  Resolver  los  conflictos  sin  dilatarlos  y  sin  discuPr   •  Pediremos  ayuda  si  la  necesitamos  y  la  ofreceremos   si  estamos  libre  de  tarea    
  16. 16. El  taller  de  Tecnología:                
  17. 17. Organización  temporal:  Diagrama  de  Ganb  
  18. 18. Inventos   Invento:  hallar  o  descubrir  algo  nuevo     Descubrimiento:  hallar  lo  que  está  ignorado  o  escondido     Innovación:  modificar  algo  ya  existente  comercializandolo  con   exito   AcPvidad:  en  grupo  elegir  los  7  inventos  más  importantes  de  la   Historia  de  la  Humanidad   Realizar  una  presentación  con  los  inventos  y  su  repercusiónà   GDrive      
  19. 19. Inventos   Invento:  hallar  o  descubrir  algo  nuevo     Descubrimiento:  hallar  lo  que  está  ignorado  o  escondido     Innovación:  modificar  algo  ya  existente  comercializandolo  con   exito   AcPvidad:  en  grupo  elegir  los  7  inventos  más  importantes  de  la   Historia  de  la  Humanidad   Realizar  una  presentación  con  los  inventos  y  su  repercusiónà   GDrive      
  20. 20. La  rueda   •  MulPplicó  la  capacidad  de   transportar  peso  por  6     •  Desarrolló  el  comercio   •  Elemento  fundamental  para   muchos  otros  inventos:  poleas,   torno  alfarero…     •  5000  AC      
  21. 21. El  reloj  mecánico     •  Permite  sincronizar  a  la   comunidad   •  Cambia  la  mentalidad   humana  “si  somos  capaces   de  inventar  un  aparato  que   mide  el  Pempo…”   •  SXII      
  22. 22. La  imprenta  de  Ppos  móviles   •  Difusión  del  conocimiento   •  Antecedente  en  china   •  Johannes  Gutenberg   •  1440          
  23. 23. La  Máquina  de  Vapor   •  Primer  motor  térmico   •  Motor  I  Revolución  Industrial   •  Da  lugar  al  Ferrocarril,  Barco   vapor   •  Antecedente  M.V.  Newcomen   •  James  Wab.  1768      
  24. 24. La  Bombilla   •  Ilumina  las  ciudades   •  Impulsa  la  energía  eléctrica   •  Da  lugar  a  la  electrónica   •  El  Alternador.  Nicola  Tesla   •  Edison.  1879      
  25. 25. El  Computador   •  MulPplica  la  capacidad  de  cálculo  y  almacenamiento  de   memoria      
  26. 26. Internet   •  Conecta  instantáneamente  todo  el  mundo   •  Da  lugar  a  la  Sociedad  del  conocimiento    
  27. 27. Ventajas  e  Inconvenientes  de  la  Tecnología   AcPvidad:  en  grupo  decidir  cuales  son  las  principales  ventajas   que  nos  ha  traido  el  desarrollo  Tecnológico  y  cuales  sus   inconvenientes                
  28. 28. Ventajas  e  Inconvenientes  de  la  Tecnología   Ventajas:   •  Comodidades:  incremento  del  nivel  de  vida   •  Comunicación  y  Ocio   •  Aumento  de  la  salud  y  esperanza  de  vida   •  Energías  renovables   Inconvenientes:   •  Contaminación  y  Cambio  climáPco   •  Agotamiento  de  recursos   •  Excesiva  dependencia  de  la  tecnología   •  Armas  de  destrucción  masiva      
  29. 29. Publicidad  y  Consumo   ObjePvo  publicitar  un  determinado  servicio  o   producto,  además  cuáles  son  sus  uPlidades  y   ventajas  ante  otros,  crear  un  valor  añadido  al   producto   Tipos  de  anuncios:   •  Marca:  pretenden  reforzar  la  imagen  de  la  marca.   •  Nuevo  producto  o  necesidad:  introducen  un   producto  o  necesidad  en  el  mercado   •  Promocionar  un  producto:  promocionan  las   virtudes  de  un  determinado  producto  con   respecto  a  la  competencia,  o  resaltan  una  oferta    
  30. 30. Análisis  de  Objetos   La  tecnología  también  se  encarga  de  analizar  los   objetos  que  produce:   Tipos  de  Análisis:     •  Morfológico   •  Funcional   •  Económico   •  Social    

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