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Aprendizaje ubicuo
- 3. Situada
Computación
Ubicua
Interactiva
Participativa
Espacialmente
Agnóstica
Intuitiva
Temporalmente
Agnóstica
Cognitivamente
Integrada
- 4. Para explorar y explotar el
potencial del Aprendizaje
Ubicuo se recomiendan 7
cambios en el entorno
educativo
- 5. Cambio 1
Difuminar las fronteras
institucionales, temporales y
espaciales
de la educación
tradicional
- 6. Cambio 2
Reordenar los
equilibrios
Cambio 3
Aprender a reconocer
diferencias entre los
estudiantes y a usarlas
como recurso productivo
- 7. Cambio 4
Ampliar la gama y
combinación de los
modos de
representación Cambio 5
Desarrollar las capacidades de conceptualización