1. APRENDIZAJE Modificación de conducta Adquirir conocimientos Experienciaindirecta Adaptarnos E R Evento que provoca reacción (ruido) Reacción producida por el estímulo (salto) E - R R - E Bebé llora Campana recreo animal persona acción palabra Antes de nacer muerte Ejm.
3. ALIMENTO = Estímulo incondicionado (innato) SALIVACIÓN = Respuesta MÚSICA = Estímulo condicionado (aprendido) Luz EI Parpadeo Respuesta Música EC COMIDA (EI) CAMPANA (EC)
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6. Condicionamiento operante SKINNER C. Clásico “El sujeto reacciona sólo cuando le llegan estímulos” C. Operante “ El sujeto busca activamente un premio” Si hay refuerzo positivo, repite conducta Si hay refuerzo negativo deja la conducta (hace sólo lo que le gusta)