Construcción de Fractales

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Construcción de Fractales

  1. 1. EL CUENTO DE LOS FRACTALESUn fractal es un objeto semi geométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular,se repite a diferentes escalas. Este nombre fue propuesto por un matemático llamadoBenoit Mandelbrot y el término se deriva del Latín fractus, que significa quebrado ofracturado.En la naturaleza pueden encontrarse muchas estructuras del tipo fractal como en unromanescu (híbrido entre brécol y coliflor) y en los copos de nieve.Son características de los objetos fractales:  Son demasiado irregulares por lo que no pueden ser descritos en términos geométricos tradicionales.  Poseen detalle a cualquier escala de observación. Se ramifican  Son autosimilares exacta, aproximada o estadísticamente.  Su dimensión de Hausdorff –Besicovich es mayor que su dimensión topológica.  Se definen mediante un simple algoritmo recursivo.No es suficiente con una sola de estas características para definir un fractal, es necesariotenerlas todas.A continuación podrás encontrar algunos objetos que reúnen las características necesariaspara constituirse en fractales.1. Triángulo de Sierpinski1. Creamos un macro en el cual a partir de dos puntos se cree un triángulo equilátero. CONSTRUCCIÓN DEL MACRO Tracemos un segmento y dos circunferencias de radio AB con centro en A y B marquemos la intersección como C, el dibujo que se obtiene es el triángulo equilátero. Objetos iniciales Punto A , punto B Objetos finales Triángulo equilátero - Validamos la macro.
  2. 2. 2. Utilizando el macro, a partir de dos puntos construimos en triángulo equilátero.Hallamos los puntos medios de al menos dos de los lados del triángulo, con nuestromacro creamos un triángulo el cual quedará dentro del triangulo grande.4. Hallamos al menos dos puntos medios de cada lado de los triángulos que se formaron ycon nuestro macro construimos los demás triángulos. En nuestros pasos siguienteshacemos lo mismo hasta completar la figura5. Luego, con un vector que esté construido en la base del fractal y esté dirigido hacia laderecha, trasladamos nuestro fractal según el vector.6. Con edición numérica escribimos 60 y rotamos en (B) el fractal inicial y este se ubicaráen el lado (CB)7. Con edición numérica escribimos 300 y rotamos en (A) el fractal inicial, el cual quedaráubicado en el lado (AB).8. Después de rotado el fractal inicial lo trasladamos según el vector ya construido y estefractal lo rotamos 60 en (B).
  3. 3. Nuestra figura final debe quedar de la siguiente manera2. Pentágono de Durero1. Construimos un macro en el cual a partir de dos puntos podamos construir unpentágono. CONSTRUCCIÓN DEL MACRO 1.1. Tracemos una recta, coloquemos un punto (A) en la recta r y tracemos una recta perpendicular por el punto (A) respecto a la recta, luego dibujemos un segmento (AB) y por el punto (B) una recta perpendicular a la recta r y trazamos la mediatriz del segmento. 1.2. Dibujemos una circunferencia (c1) con centro en (B) y radio (AB). 1.3. Marquemos la intersección con la recta perpendicular que pasa por (B) como p. 1.4. Tracemos una circunferencia (c2) con centro en (x) y radio (xp) 1.5. Marquemos la intersección con la recta inicial como t 1.6. Esbocemos una circunferencia (c3) con centro en (A) y radio (At) 1.7. Marquemos la intersección de (c1) (c3) como(C) y (c3) con la recta mediatriz como (D), los cuales determinan unos de los vértices del pentágono. 1.8. Tracemos una circunferencia (c4) con centro en (A) y radio (AB). 1.9. Dibujemos una circunferencia (c5) con centro en (B) y radio (BD). 1.10. Marquemos la intersección (c4) (c5) como (E), luego cree el pentágono ABCDE.
  4. 4. Objetos iníciales Punto(A), punto (B). Objetos finales Pentágono regular Validamos la macro2. Con la ayuda de la macro, tomamos dos puntos y creamos un pentágono.3. Luego, trazamos rectas que pasen por las diagonales del pentágono.4. Marquemos las intersecciones de las diagonales.5. Creamos los pentágonos con los puntos de la intersección de las rectas.
  5. 5. 6. Unimos los puntos con un polígono.7. Creamos una macro II Objetos iníciales Segmento (AB) Objetos finales Polígono Validamos la macro8. Luego, siguiendo con el mismo polígono y con la ayuda de la macro en uno de los ladosde cada polígono más pequeño le aplicamos la macro II.
  6. 6. 9. Creamos un polígono (que va ser nuestro fractal) punto a punto.10. Creamos un vector (QP), y trasladamos el fractal11. Escribimos 252, rotar el fractal en el punto (A) y luego con la ayuda del vector paratrasladarlo y con la rotación completamos nuestra figura.
  7. 7. 3. Alfombra de Sierpinski1. Construcción de una macro cuadrado 1.1. Tracemos un segmento m n y levante en sus extremos dos perpendiculares. 1.2. Tracemos una circunferencia con centro en m y radio mn. 1.3. Marquemos la intersección con la perpendicular como P. 1.4. Tracemos una perpendicular por P. 1.5. Unamos los puntos del polígono. Objetos iníciales Punto inicial y punto final del segmento Objetos finales Polígono Validar macro Picar Punto Punto2. Construimos un segmento.3. Construimos una recta.4. En le recta con la ayuda de compás trasladamos la medida del segmento 18 veces sobreella.5. Construimos un segmento (AB) de longitud lo que abarca la medida del segmentotrasladado.6. Con la macro cuadrado construimos un cuadrado a partir del punto inicial y final delsegmento.
  8. 8. 7. Dividimos nuestro cuadrado en 324 cuadros (18x18), con la ayuda de unas rectas quepasan por los puntos que dejan la traslación de la medida del segmento inicial.8. Marquemos la intersección de la recta 6 y la recta 6(de derecha a izquierda, como deizquierda a derecha) con la recta 6 de forma ascendente.9. Con la macro cuadro construyamos con los puntos de la intersección un cuadrado (1).10. Marquemos la intersección de la recta 2 y la recta 4(de derecha a izquierda) con larecta 2 de forma ascendente.11. Con los puntos de intersección construimos un cuadrado (2) con la ayuda de la macro.12. Del mismo modo construimos el otro cuadrado (3).13. Con la ayuda de varios vectores que se encuentren de la siguiente manera Dos ubicados en la esquina superior o inferior del polígono hasta la intersección dela 2 recta con el polígono o cuadrado (1) de forma vertical y horizontal. Dos ubicados en la esquina superior o inferior del polígono hasta la intersección dela 6 recta con el polígono o cuadrado (1) de forma vertical y horizontal.
  9. 9. 14. Para completar nuestro mosaico construimos dos vectores ubicados de esquina aesquina de nuestro polígono o cuadrado (1), horizontalmente y verticalmente.4. Aspas de Vicsek1. Trazamos una recta.2. Marcamos un punto(A) en la recta.3. Con la ayuda compás trasladamos la medida del segmento 9 veces sobre la rectateniendo como inicio el punto (A).4. Dividimos nuestro cuadrado en 81 cuadrados (9x9), con la ayuda de unas rectas quepasan por los puntos que dejan la trasladación de la medida del segmento inicial.5. Trazamos dos segmentos que son las diagonales del polígono o cuadrado.
  10. 10. 6. Marcamos las intersecciones de algunas rectas y los puntos los unimos para que nuestrafigura sea la siguiente.8. Construimos un vector (DB) y(AB). Con este trasladamos el fractal para formar elmosaico.

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