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2ª SESIÓN: 15 – Enero – 2013
DESARROLLO DE LA 2ª SESIÓN
1º-. Nociones básicas /conceptos claves /vocabulario
   elemental sobre:
         -. HARDWARE : Componentes físicos.
                          Conexiones (cables)
                          Unidades de almacenamiento.
         -. SOFTWARE: Sistema operativo: programas.
                         Libre y de pago
                         Archivos (tipos) y carpetas.
         -. INTERNET: Navegadores, buscadores, URL,…

2º-. Propuesta de práctica con ordenadores.
HABLEMOS CLARO…
ELEMENTOS DE UN ORDENADOR
 El término INFORMÁTICA proviene de la unión de dos
  palabras: INFORmación y autoMÁTICA.
 La Informática es, por tanto, la ciencia que estudia el
  tratamiento automático de la información mediante el
  uso de ordenadores e incluye, además, la teoría, el diseño y
  la fabricación de los mismos.
 Podemos definir el ordenador como una máquina
  electrónica dotada de una memoria de gran capacidad, y
  de métodos de tratamiento de la información, que
  permiten procesarla en base a los programas almacenados
  en dicha memoria.
 Así, podemos diferenciar dos elementos básicos en un
  ordenador: Hardware y Software.
HARDWARE
Es el conjunto de
dispositivos
físicos,    conectados
entre sí,
que componen el
ordenador
(CPU,             placa
base, disquetera,
disco duro, tarjeta
gráfica, tarjeta de
sonido, CD-ROM,
monitor, teclado, rató
SOFTWARE
 Es  el conjunto de
 programas               e
 instrucciones que se
 ejecutan       en      el
 ordenador. El software
 abarca, por tanto, todas
 las
 aplicaciones, juegos, sis
 temas
 operativos, lenguajes
 de programación, etc.
COMPONENTES EXTERNOS
 UNIDAD CENTRAL
 PERIFÉRICOS:

-. Entrada:

-. Teclado
-. Ratón
-. Escáner
-. Salida:
-. Monitor
-. Impresora
-. Altavoces
COMPONENTES INTERNOS
 Placa base
 CPU
 Ventilador-Disipador
 Memoria
 Tarjeta gráfica
 Unidades de almacenamiento masivo
                -. Disco duro
                -. CD-ROM/DVD
                -. Disquetera
                -. Unidad extraíble: pendrive – disco externo,…
 Fuente de alimentación
 Buses
 Otras tarjetas (Red, Sonido, etc.)
Placa base
La placa base es el
elemento principal de
todo ordenador, en el
que se encuentran o al
que se conectan todos
los               demás
dispositivos, siendo su
función principal la de
permitir            una
comunicación      rápida
entre ellos.
CPU
La Unidad Central de Proceso (CPU), se inserta en
un zócalo de la placa base, y es la parte más
importante del ordenador, la que va a marcar la
velocidad de éste (medida en GHz, GigaHertzios).
Fuente de Alimentación
Es la encargada de alimentar
al    ordenador.     Es   un
dispositivo que convierte la
tensión alterna de la red de
suministro, en una o varias
tensiones,     prácticamente
continuas, que alimentan los
distintos    circuitos   del
ordenador.
Ventilador
    Se     coloca    sobre    el
    procesador para que no se
    caliente. Y es que el
    aumento de la velocidad en
    los     procesadores     ha
    producido     también    un
    progresivo calentamiento de
    los mismos.
Memoria
    Son módulos en los que se
    almacenan los programas en
    ejecución, es decir, los que
    utilizamos     mientras    el
    ordenador está encendido.
    Una vez apagado, se borran, y
    estos programas          sólo
    podrán quedar almacenados
    en el disco duro.
Hay diferentes tipos:

 SDRAM / DDR-SDRAM / RDRAM
Tarjeta gráfica
          Es el componente al
         que se conecta el cable
         que viene del monitor,
         se inserta en un slot de
         la placa base y se
         encarga de mandar las
         imágenes al monitor.
Disco duro
Es el dispositivo de almacenamiento masivo más
importante. En él, se guarda el software incluso
cuando el ordenador está apagado.


                         Los     datos  se   van
                         “escribiendo” en surcos
                         (clústers) cuando es
                         almacenada            la
                         información.
Unidad/es de Cd-rom / Dvd-rom
 Se    encargan     de
leer/grabar los discos
CD-ROM/DVD, que
pueden      almacenar
todo      tipo      de
programas y música,
alcanzando distintas
capacidades.
Disquetera
   Es el dispositivo
encargado de leer y
escribir los disquetes.

   Los           nuevos
ordenadores     ya    no
tienen disquetera por su
ínfima capacidad de
almacenamiento.
Buses
Son los cables de datos, que unen algunos componentes
del ordenador, como la controladora de disco situada en la
placa base con el disco duro, el CD-ROM y la disquetera.
Otras tarjetas
¿EN QUÉ FIJARNOS…?
1ª PRÁCTICA
 DESCUBRO MI ORDENADOR
 1º -. Icono seleccionado >              2º -. Propiedades >
                3º -. Administración de dispositivos
                      Primero, “Hardware” en Windows Xp




 Windows Xp                                               Windows 7
PERIFÉRICOS
CONEXIONES
CONEXIONES
2ª PRÁCTICA

 “Reviso” las conexiones de mi ordenador.
       ¿Me atrevo a desconectar /conectar todo?
UNIDADES DE MEDIDA DE LA
        INFORMACIÓN
En los ordenadores, la unidad de medida es el bit.

     Al conjunto de 8 bits, se le denomina byte.

     Otras unidades múltiplo de la anterior son:

              1024 bytes       =   1 Kb (kilobyte)
              1024 kilobytes   =   1 Mg (megabyte)
              1024 megabytes   =   1 Gb (gigabyte)
              1024 gigabyte    =   1 Tb (terabyte)
UNIDADES LÓGICAS
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
               1/3
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
               2/3
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
               3/3




¿Cuánto ocupa un archivo y dónde lo guardo?
SISTEMAS OPERATIVOS
SOFTWARE
SOFTWARE 1/2
DISTINTAS APLICACIONES
PPROGRAMAS
 (Se trabajan en el
    ordenador)




                      PHERRAMIENTAS
                               2.0.
                        (Se trabajan online.
                      Generan una url o “embed”)
¿QUÉ SOFTWARE UTILIZAR?
       SOFTWARE DE PAGO                        SOFTWARE LIBRE
         (SHAREWARE)                             (FREEWARE)
Paquete ofimático Microsoft Office:   Paquete ofimático Open Office:
 -. Procesador de textos (Word)        -. Procesador de textos (Writer)
 -. Presentaciones (Power Point)       -. Presentaciones (Impress)
 -. Hoja de Cáculo (Excel)             -. Hoja de Cáculo (Calc)
 -. Base de datos (Access)             -. Base de datos (Base)
 -. Publicaciones (Publisher)          -. Editor de gráficos (Draw)
                                       -. Fórmulas matemáticas (Math).
GRABACIÓN:
Nero                                  Windows/ ImgBurn
AUDIO:
Winamp                                Reproductor de Windows Audacity/
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Acdsee                                Visor de Windows
Photoshop                             Photo Editor - Gimp
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COMPRESORES:
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ANTIESPÍAS:
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ALGUNOS ELEMENTOS DEL
   SISTEMA OPERATIVO
1-. LA PANTALLA
2-. LAS VENTANAS
3-. LOS MENÚS
    La Barra de menús está situada debajo de la Barra de título.
    Cada menú ofrece distintas opciones cuando hacemos clic
    sobre él para abrirlo. Una vez desplegado el menú se puede
    ejecutar la orden que nos interese haciendo clic sobre ella.
4-. CUADROS DE DIÁLOGO
  Es un tipo de ventana que permite comunicación
  simple entre el usuario y el sistema informático.

 Pueden ser: de información, de advertencia, de pregunta
 y de error.
5-. BARRAS DE DESPLAZAMIENTO
6-.
APLICACIONES/
PROGRAMAS
8-. CONTROLADORES (“DRIVERS”)

 (En inglés, device driver) es un
  programa informático que permite
  al sistema operativo interactuar
  con los componentes del hardware
  o con un periférico.
 Se puede esquematizar como un
  manual de instrucciones que le
  indica al sistema operativo, cómo
  debe controlar y comunicarse con
  un dispositivo en particular. Por
  tanto, es una pieza esencial, sin la
  cual no se podría usar el hardware.
9-. PLUGINS

 Un complemento es una
 aplicación que se relaciona
 con otra para aportarle una
 función         nueva      y
 generalmente muy especifica.
 Esta aplicación adicional es
 ejecutada por la aplicación
 principal e interactúan.

 FLASH PLAYER , ACTIVEX
 , SHOCKWAVE, JAVA,…
7-. ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS
 La estructura de archivos es como
 un árbol genealógico.
 Primero muestra la carpeta más
 general que, en nuestro caso es el
 Escritorio. Dentro de él encontramos a
 Mi Pc que a su vez tiene las distintas
 unidades que tenemos (A,C,D,E,H), al
 pulsar sobre la + que hay a la izquierda de
 una unidad se desplegarán las carpetas
 que hay en su interior, así hasta llegar al
 ultimo nivel de detalle.
 Si se quiere ocultar una rama del árbol de
 directorios habrá que hacer clic sobre el
 signo menos (-) situado a la izquierda de
 alguna carpeta o unidad.
8-. ARCHIVOS Y CARPETAS
8.1-. CARPETAS

                 Se     utilizan    para
                 clasificar de forma
                 lógica los archivos que
                 tenemos en nuestro
                 ordenador.      A    las
                 carpetas reciben un
                 nombre al igual que
                 los archivos.
8.2-. ARCHIVOS




 Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado
 en un dispositivo.
8.2-. TIPOS DE ARCHIVOS
Hay diferentes tipos de archivos según la clase de datos que contienen.
 Los nombres de archivos están compuestos por el nombre y el tipo ( o
extensión) separados por un punto, por ejemplo, carta.doc, programa.exe, ...
  ARCHIVOS DEL SISTEMA: .dll / .bat / .com/ .exe,…
  ARCHIVOS DE DATOS: dependiendo de su naturaleza. Así

           EXTENSIONES                         TIPOS DE ARCHIVO
        .doc / docx/ .odt / .txt       Extensiones de texto
      .bmp / .jpg / .jpge / .gif,…     Extensiones de imágenes
      .mp3/ .wav/ .wma/ .ogg,…         Extensiones de audio
      .avi/ .divx/ .mpeg/ .mov/…       Extensiones de vídeo
    .iso/ .bin/ .cue/ .mdf/ .mds/...   Extensiones de imágenes de disco
   .htm/ .html/ .php/ .asp/ .xml/…     Extensiones asociadas a páginas web
           .rar/ .zip/.ace/…           Extensiones de archivos comprimidos
3ª PRÁCTICA
 ESCUDRIÑO MI ORDENADOR:


 ¿SISTEMA OPERATIVO?


 ¿PROGRAMAS?


 CREO UNA CARPETA PARA METER TODOS LOS
 ARCHIVOS DE ESTE CURSO
INTERNET
       WWW (World Wide Web)
       Correo electrónico (SMTP)
       Transmisión de archivos
         (FTP o P2P)
       Conversaciones en línea
         (IRC)
       Telefonía (VoiP)
       Televisión (IPTV)
       Boletines        electrónicos
         (NNTP)
       Acceso remoto a dispositivos
        (SSH y Telnet)
¿ CÓMO FUNCIONA?
                                  I.P. Número de identificación
                                  http://74.125.224.72/




                                              SERVIDOR




     CLIENTE
I.P. Número de identificación
62.42.37.40.dyn.user.ono.com
NAVEGADORES
BUSCADORES
PARTES DE UN NAVEGADOR
4ª PRÁCTICA
 ¿Cuál es el navegador que sueles utilizar?




 Entra en la dirección http://www.wordle.net
  y
 realiza una nube de etiquetas con el vocabulario que
 hemos visto en esta sesión.
MUCHAS GRACIAS

carmen.alonso@educantabria.es



Esta presentación ha sido elaborada por Carmen Alonso Rey incorporando imágenes procedentes de Internet.

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2a Sesión: Hardware y Software

  • 1. 2ª SESIÓN: 15 – Enero – 2013
  • 2. DESARROLLO DE LA 2ª SESIÓN 1º-. Nociones básicas /conceptos claves /vocabulario elemental sobre: -. HARDWARE : Componentes físicos. Conexiones (cables) Unidades de almacenamiento. -. SOFTWARE: Sistema operativo: programas. Libre y de pago Archivos (tipos) y carpetas. -. INTERNET: Navegadores, buscadores, URL,… 2º-. Propuesta de práctica con ordenadores.
  • 4. ELEMENTOS DE UN ORDENADOR  El término INFORMÁTICA proviene de la unión de dos palabras: INFORmación y autoMÁTICA.  La Informática es, por tanto, la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante el uso de ordenadores e incluye, además, la teoría, el diseño y la fabricación de los mismos.  Podemos definir el ordenador como una máquina electrónica dotada de una memoria de gran capacidad, y de métodos de tratamiento de la información, que permiten procesarla en base a los programas almacenados en dicha memoria.  Así, podemos diferenciar dos elementos básicos en un ordenador: Hardware y Software.
  • 5. HARDWARE Es el conjunto de dispositivos físicos, conectados entre sí, que componen el ordenador (CPU, placa base, disquetera, disco duro, tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, CD-ROM, monitor, teclado, rató
  • 6. SOFTWARE  Es el conjunto de programas e instrucciones que se ejecutan en el ordenador. El software abarca, por tanto, todas las aplicaciones, juegos, sis temas operativos, lenguajes de programación, etc.
  • 7. COMPONENTES EXTERNOS  UNIDAD CENTRAL  PERIFÉRICOS: -. Entrada: -. Teclado -. Ratón -. Escáner -. Salida: -. Monitor -. Impresora -. Altavoces
  • 8. COMPONENTES INTERNOS  Placa base  CPU  Ventilador-Disipador  Memoria  Tarjeta gráfica  Unidades de almacenamiento masivo -. Disco duro -. CD-ROM/DVD -. Disquetera -. Unidad extraíble: pendrive – disco externo,…  Fuente de alimentación  Buses  Otras tarjetas (Red, Sonido, etc.)
  • 9. Placa base La placa base es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás dispositivos, siendo su función principal la de permitir una comunicación rápida entre ellos.
  • 10. CPU La Unidad Central de Proceso (CPU), se inserta en un zócalo de la placa base, y es la parte más importante del ordenador, la que va a marcar la velocidad de éste (medida en GHz, GigaHertzios).
  • 11. Fuente de Alimentación Es la encargada de alimentar al ordenador. Es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del ordenador.
  • 12. Ventilador Se coloca sobre el procesador para que no se caliente. Y es que el aumento de la velocidad en los procesadores ha producido también un progresivo calentamiento de los mismos.
  • 13. Memoria Son módulos en los que se almacenan los programas en ejecución, es decir, los que utilizamos mientras el ordenador está encendido. Una vez apagado, se borran, y estos programas sólo podrán quedar almacenados en el disco duro. Hay diferentes tipos: SDRAM / DDR-SDRAM / RDRAM
  • 14. Tarjeta gráfica Es el componente al que se conecta el cable que viene del monitor, se inserta en un slot de la placa base y se encarga de mandar las imágenes al monitor.
  • 15. Disco duro Es el dispositivo de almacenamiento masivo más importante. En él, se guarda el software incluso cuando el ordenador está apagado. Los datos se van “escribiendo” en surcos (clústers) cuando es almacenada la información.
  • 16. Unidad/es de Cd-rom / Dvd-rom Se encargan de leer/grabar los discos CD-ROM/DVD, que pueden almacenar todo tipo de programas y música, alcanzando distintas capacidades.
  • 17. Disquetera Es el dispositivo encargado de leer y escribir los disquetes. Los nuevos ordenadores ya no tienen disquetera por su ínfima capacidad de almacenamiento.
  • 18. Buses Son los cables de datos, que unen algunos componentes del ordenador, como la controladora de disco situada en la placa base con el disco duro, el CD-ROM y la disquetera.
  • 21. 1ª PRÁCTICA  DESCUBRO MI ORDENADOR 1º -. Icono seleccionado > 2º -. Propiedades > 3º -. Administración de dispositivos Primero, “Hardware” en Windows Xp Windows Xp Windows 7
  • 25. 2ª PRÁCTICA  “Reviso” las conexiones de mi ordenador. ¿Me atrevo a desconectar /conectar todo?
  • 26. UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN En los ordenadores, la unidad de medida es el bit. Al conjunto de 8 bits, se le denomina byte. Otras unidades múltiplo de la anterior son: 1024 bytes = 1 Kb (kilobyte) 1024 kilobytes = 1 Mg (megabyte) 1024 megabytes = 1 Gb (gigabyte) 1024 gigabyte = 1 Tb (terabyte)
  • 30. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO 3/3 ¿Cuánto ocupa un archivo y dónde lo guardo?
  • 34. DISTINTAS APLICACIONES PPROGRAMAS (Se trabajan en el ordenador) PHERRAMIENTAS 2.0. (Se trabajan online. Generan una url o “embed”)
  • 35. ¿QUÉ SOFTWARE UTILIZAR? SOFTWARE DE PAGO SOFTWARE LIBRE (SHAREWARE) (FREEWARE) Paquete ofimático Microsoft Office: Paquete ofimático Open Office: -. Procesador de textos (Word) -. Procesador de textos (Writer) -. Presentaciones (Power Point) -. Presentaciones (Impress) -. Hoja de Cáculo (Excel) -. Hoja de Cáculo (Calc) -. Base de datos (Access) -. Base de datos (Base) -. Publicaciones (Publisher) -. Editor de gráficos (Draw) -. Fórmulas matemáticas (Math). GRABACIÓN: Nero Windows/ ImgBurn AUDIO: Winamp Reproductor de Windows Audacity/ IMÁGENES: Acdsee Visor de Windows Photoshop Photo Editor - Gimp
  • 36. ¿QUÉ SOFTWARE UTILIZAR? SOFTWARE DE PAGO SOFTWARE LIBRE VIDEO: Cyberlink Power DVD Windows Media Player /KmPlayer Pinnacle / Sony Vegas Windows Movie Maker/ VirtualDub COMPRESORES: Winzip/Winrar Izarc ANTIESPÍAS: Spy emergency Windows Defender / ANTIVIRUS: Panda, McAffe, Karpersky,… Avast. Antivir,…
  • 37. ALGUNOS ELEMENTOS DEL SISTEMA OPERATIVO 1-. LA PANTALLA
  • 39. 3-. LOS MENÚS La Barra de menús está situada debajo de la Barra de título. Cada menú ofrece distintas opciones cuando hacemos clic sobre él para abrirlo. Una vez desplegado el menú se puede ejecutar la orden que nos interese haciendo clic sobre ella.
  • 40. 4-. CUADROS DE DIÁLOGO Es un tipo de ventana que permite comunicación simple entre el usuario y el sistema informático. Pueden ser: de información, de advertencia, de pregunta y de error.
  • 41. 5-. BARRAS DE DESPLAZAMIENTO
  • 43. 8-. CONTROLADORES (“DRIVERS”)  (En inglés, device driver) es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con los componentes del hardware o con un periférico.  Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica al sistema operativo, cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware.
  • 44. 9-. PLUGINS  Un complemento es una aplicación que se relaciona con otra para aportarle una función nueva y generalmente muy especifica. Esta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal e interactúan.  FLASH PLAYER , ACTIVEX , SHOCKWAVE, JAVA,…
  • 45. 7-. ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS La estructura de archivos es como un árbol genealógico. Primero muestra la carpeta más general que, en nuestro caso es el Escritorio. Dentro de él encontramos a Mi Pc que a su vez tiene las distintas unidades que tenemos (A,C,D,E,H), al pulsar sobre la + que hay a la izquierda de una unidad se desplegarán las carpetas que hay en su interior, así hasta llegar al ultimo nivel de detalle. Si se quiere ocultar una rama del árbol de directorios habrá que hacer clic sobre el signo menos (-) situado a la izquierda de alguna carpeta o unidad.
  • 46. 8-. ARCHIVOS Y CARPETAS
  • 47. 8.1-. CARPETAS Se utilizan para clasificar de forma lógica los archivos que tenemos en nuestro ordenador. A las carpetas reciben un nombre al igual que los archivos.
  • 48. 8.2-. ARCHIVOS Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.
  • 49. 8.2-. TIPOS DE ARCHIVOS Hay diferentes tipos de archivos según la clase de datos que contienen.  Los nombres de archivos están compuestos por el nombre y el tipo ( o extensión) separados por un punto, por ejemplo, carta.doc, programa.exe, ... ARCHIVOS DEL SISTEMA: .dll / .bat / .com/ .exe,… ARCHIVOS DE DATOS: dependiendo de su naturaleza. Así EXTENSIONES TIPOS DE ARCHIVO .doc / docx/ .odt / .txt Extensiones de texto .bmp / .jpg / .jpge / .gif,… Extensiones de imágenes .mp3/ .wav/ .wma/ .ogg,… Extensiones de audio .avi/ .divx/ .mpeg/ .mov/… Extensiones de vídeo .iso/ .bin/ .cue/ .mdf/ .mds/... Extensiones de imágenes de disco .htm/ .html/ .php/ .asp/ .xml/… Extensiones asociadas a páginas web .rar/ .zip/.ace/… Extensiones de archivos comprimidos
  • 50. 3ª PRÁCTICA  ESCUDRIÑO MI ORDENADOR:  ¿SISTEMA OPERATIVO?  ¿PROGRAMAS?  CREO UNA CARPETA PARA METER TODOS LOS ARCHIVOS DE ESTE CURSO
  • 51. INTERNET  WWW (World Wide Web)  Correo electrónico (SMTP)  Transmisión de archivos (FTP o P2P)  Conversaciones en línea (IRC)  Telefonía (VoiP)  Televisión (IPTV)  Boletines electrónicos (NNTP)  Acceso remoto a dispositivos (SSH y Telnet)
  • 52. ¿ CÓMO FUNCIONA? I.P. Número de identificación http://74.125.224.72/ SERVIDOR CLIENTE I.P. Número de identificación 62.42.37.40.dyn.user.ono.com
  • 55. PARTES DE UN NAVEGADOR
  • 56. 4ª PRÁCTICA  ¿Cuál es el navegador que sueles utilizar?  Entra en la dirección http://www.wordle.net y realiza una nube de etiquetas con el vocabulario que hemos visto en esta sesión.
  • 57. MUCHAS GRACIAS carmen.alonso@educantabria.es Esta presentación ha sido elaborada por Carmen Alonso Rey incorporando imágenes procedentes de Internet.