2. Esta presentación tiene como objetivo mostrar
los diferentes daños que causa el uso y abuso
de ciertos objetos tecnológicos, o medios
tecnológicos existentes en nuestros días y
conocer algunos de los trastornos y
enfermedades que pueden causar.
3.
Su uso excesivo produce serios daños
auditivos irreversibles para la salud, puede
causar en los jóvenes sordera similar a un
adulto mayor.
4.
5.
El monitor y la pantalla han contribuido de
gran manera al sedentarismo en la población,
el cual ha causado problemas de obesidad, el
uso constante de este objeto también
produce problemas a la vista y trastornos del
sueño.
6.
La tendinitis es la inflamación o irritación de
un tendón, producto de una lesión o
accidente, pero también es el resultado de
tareas que requieren repetir un movimiento
continuamente. Ejemplo: uso de teclado,
guitarra, palillos para tejer, etc.
7.
De acuerdo a la Dirección de Alimentos y
Drogas, la constante exposición al uso del
microondas, produce un calentamiento en los
tejidos, debido a la radiación. Los ojos
particularmente son muy sensibles al calor
intenso. El microondas, con su uso excesivo,
podría ser el causante de las cataratas
prematuras en algunas personas. Causa
frecuente de la pérdida de la visión en
mayores de 55 años.
8.
Los investigadores de Sony Brook University
de Nueva York, señalaron que el uso excesivo
de esta red social, puede provocar una
predisposición a desarrollar un trastorno de
ansiedad y de depresión en los adolescentes,
ellos señalan que pasar largas horas
hablando de los problemas no ayuda a
resolverlos.
Este
síndrome
se
llama
“Depresión Facebook”
9.
10.
Las personas adictas al chat y a conversar en
línea con otras personas, sufren una
enfermedad llamada Síndrome del Túnel
Carpiano. Es una enfermedad que ocurre
cuando el nervio que va desde el antebrazo
hasta la mano, se presiona o se atrapa dentro
del Túnel Carpiano, a nivel de la muñeca,
causando entumecimiento, dolor, hormigueo
y debilidad en la mano afectada.
11.
12.
Este objeto tecnológico ha sido partícipe de
una nueva enfermedad del siglo XXI, se
denomina Nomofobia, y es la dependencia
que las personas sufren por el celular. Este es
un trastorno que se presenta sin que el
usuario tome conciencia de lo que está
pasando, ya que considera su conducta como
normal. En la actualidad hay un porcentaje
sobre el 60% de la población mundial
tecnológica que padece este trastorno.
13.
14.
Este objeto tecnológico, que en la actualidad
es muy usado para trasladarse a diferentes
lugares, es uno de los agentes que causa el
sedentarismo y la obesidad, como también
daña la capa de ozono y sus emisiones
producen que el aire limpio cada día sea
menor.
15.
Es un objeto tecnológico muy adictivo para
las personas, entre las enfermedades y
trastornos que causa está: el sedentarismo
asociado a la obesidad, adicción al tabaco,
falta de sociabilidad, daños a la vista y la
posibilidad de desarrollar diabetes, debido a
la inactividad, sedentarismo y obesidad.
16.
Principalmente este es un objeto que con
mayor frecuencia utilizan las mujeres, sin
embargo, fue hecho para que lo usara el Rey
Luis XIV, en el año 1660. Desde esa fecha ha
sufrido diversas modificaciones y también ha
cambiado el tipo de usuario. Dentro de las
enfermedades que se derivan de su uso
están: dolores y malformaciones en los pies,
problemas en la columna, en las rodillas y
alteraciones en las caderas.
17.
18.
Los griegos amaban el culto al cuerpo, para ellos
era importante tener líneas y modelos perfectos.
Tal fanatismo los llevó a inventar una prenda que
les facilitara a las mujeres un busto más bien
pequeño, una cintura que marcara su cuerpo y
pudieran representar lo que ellos consideraban
como belleza. Sin embargo, la utilización de este
objeto, en demasía trae como consecuencia:
asfixia, dolores musculares, malformaciones
internas, desplazamientos de órganos y en
muchos casos tuberculosis.
19.
20.
El uso y abuso que se hace de los objetos
tecnológicos han causado que la población
empiece a sufrir diferentes trastornos y
enfermedades. Cada objeto en sí viene a resolver
un problema, sin embargo,
en ocasiones
también genera otros que se instalan como
males endémicos de la población. La adecuada
utilización de los objetos tecnológicos, debe ser
equilibrada, de tal forma que se pueda prevenir
futuras enfermedades, pero eso depende
fundamentalmente de los usuarios y de la
información que ellos reciban y que estén
dispuesto a aceptar.