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Facultad de Formación del Profesorado y Educación
Universidad de Oviedo
Máster Universitario en Formación del Profesorado de
Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación
Profesional
Uso de las TICs para la
participación activa del alumnado
en la clase expositiva
Innovación docente e investigación educativa
Propuesta de una innovación docente
Abril 2012
Realizado por: Rocío Yuste Mieres (Matemáticas)
DNI: 10.891.225N
Tutorado por: Isabel Hevia Artime
INDICE
1  INTRODUCCIÓN 1 
1.1  PRESENTACIÓN DE LA INNOVACIÓN 1 
1.2  ORGANIZACIÓN Y ESTRUCTURA FORMAL DEL TRABAJO 2 
2  ENMARQUE TEÓRICO Y JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO 3 
2.1  ENMARQUE TEÓRICO 3 
2.2  JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO. 4 
2.3  CRITERIOS QUE CARACTERIZAN LA INNOVACIÓN 5 
3  PROBLEMÁTICA, CONTEXTO Y ÁMBITO DE APLICACIÓN 10 
3.1  DEFINICIÓN DEL PROBLEMA 10 
3.2  DESCRIPCIÓN DEL CONTEXTO 11 
3.3  ÁMBITO CURRICULAR/DOCENTE 13 
3.3.1  DECRETO 74/2007, DE 14 DE JUNIO 14 
3.3.2  PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS 17 
3.4  DIAGNÓSTICO PREVIO 19 
3.5  NIVEL DE ACTUACIÓN 22 
3.6  CONOCIMIENTO DEL GRUPO CLASE 23 
3.7  ÁMBITOS EDUCATIVOS AFECTADOS 24 
3.7.1  SITUACIÓN DE LOS ÁMBITOS EDUCATIVOS AFECTADOS EN EL DEPARTAMENTO 24 
3.8  COLECTIVOS Y AGENTES IMPLICADOS 28 
4  OBJETIVOS 29 
4.1  OBJETIVO FINAL O RESULTADOS ESPERADOS 29 
4.2  OBJETIVOS ESPECÍFICOS 29 
5  ANÁLISIS DE LOS OBJETIVOS 30 
6  RECURSOS MATERIALES Y FORMACIÓN 32 
6.1  MATERIALES DE APOYO Y RECURSOS NECESARIOS DE TIPO ORDINARIO 32 
6.1.1  EQUIPO 32 
REQUISITOS DEL SISTEMA 32 
REQUISITOS DEL SISTEMA 33 
6.1.2  HARDWARE 34 
6.2  APOYOS O MATERIALES Y RECURSOS NECESARIOS DE CARÁCTER EXTRAORDINARIO 36 
6.3  APOYOS O MATERIALES Y RECURSOS EMPLEADOS PARTICULARMENTE EN LA INNOVACIÓN 36 
6.4  FORMACIÓN 37 
7  METODOLOGÍA Y DESARROLLO 38 
7.1  ACTIVIDADES CONSIDERADAS DE TAREA INNOVADORA 38 
7.1.1  DESCRIPCIÓN DE LA HERRAMIENTA 38 
7.1.2  POSIBILIDADES DE LA HERRAMIENTA 39 
7.1.3  ACCESOS DEL PROFESOR 39 
7.1.4  DETALLE DE LA ACTIVIDAD INNOVADORA 40 
7.2  CRITERIOS METODOLÓGICOS Y PROCEDIMIENTOS QUE APORTA LA INNOVACIÓN 40 
7.2.1  ACTUALIZACIÓN DE CONCEPTOS TRADICIONALES 40 
7.2.2  EL DISEÑO DE LA CLASE 40 
7.2.3  EL INICIO DE LA CLASE 41 
7.2.4  EL DESARROLLO DE LA CLASE 44 
7.2.5  EL FINAL DE LA CLASE 47 
7.2.6  LA COMPETICIÓN 48 
7.3  FASES Y ACTIVIDADES REALIZADAS 48 
7.4  CRONOGRAMA 50 
7.5  PARTICIPACIÓN, COORDINACIÓN Y TOMA DE DECISIONES 50 
7.6  SUPERVISIÓN Y EVALUACIÓN 51 
8  RESULTADOS Y CONSECUENCIAS 52 
8.1  IMPACTO Y SU CORRESPONDENCIA CON LOS OBJETIVOS 52 
8.2  PRINCIPALES CAMBIOS DERIVADOS DE LA INNOVACIÓN 54 
8.3  DIFICULTADES ENCONTRADAS 54 
8.4  PERSPECTIVAS DE CONTINUIDAD 54 
8.5  PUBLICACIONES, MATERIALES O WEBS DE REFERENCIA SOBRE LA INNOVACIÓN 55 
9  SÍNTESIS VALORATIVA 56 
9.1  EFECTOS EN LA MEJORA DE LA ENSEÑANZA Y/O DE LA ORGANIZACIÓN 56 
9.2  PUNTOS FUERTES Y PUNTOS DÉBILES DE LA INNOVACIÓN 57 
9.2.1  PUNTOS FUERTES DE LA INNOVACIÓN 57 
9.2.2  PUNTOS DÉBILES DE LA INNOVACIÓN 59 
9.3  VALORACIONES FINALES DE LA INNOVACIÓN 60 
10  BIBLIOGRAFÍA 62
Anexo: U.D. Trigonometría. Presentación en el aula con Mouse Mischief
Propuesta de una innovación docente 1
1 Introducción
1.1 Presentación de la innovación
Dentro del marco del Máster Universitario en Formación del Profesorado de
Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación Profesional de la
Universidad de Oviedo, curso 2011/2012, se propone a los alumnos el diseño y
puesta en práctica de una innovación educativa.
Esta propuesta de innovación docente se enmarca en el Instituto de Educación
Secundaria (IES) donde se realiza el Practicum del máster y, por tanto, donde se
desarrollan las primeras experiencias como docentes de educación secundaria
obligatoria y bachillerato de los estudiantes del mismo.
Tras el análisis del contexto y unas tres semanas de prácticas, se identificó una
necesidad que propició la presente propuesta de innovación educativa.
En la detección de la necesidad ha sido muy importante tener la oportunidad de
asistir a clases en diferentes niveles educativos y contextos: grupos flexibles,
diversificación, aula de modificación de conducta, eso, grupos bilingües, bachillerato,
bachillerato internacional… gracias a estas experiencias se pudo detectar la posible
mejora sobre la que se fundamenta esta innovación, así como, el contexto idóneo en
el que era susceptible su aplicación, para que tuviera un mayor impacto y se
reflejaran mejor sus resultados.
La necesidad detectada era la falta de motivación y atención que mostraban los
alumnos en general en las horas de clase de las distintas materias y, en particular,
en la asignatura de matemáticas. A su vez, se detectó el escaso uso que se hacía
de las TICs en el aula, siendo principalmente la pizarra y la tiza el tipo de
herramientas docentes utilizadas por el profesor. Pizarras que en muchas aulas
estaban en muy mala conservación y, a veces, se hacía ilegible lo que se escribía en
ella dando pie a errores de comprensión.
Tras el asesoramiento por parte de los profesores del centro, en especial por parte
de los profesionales del departamento de orientación, así como, de una
investigación en la red sobre publicaciones que confirmaran que esta percepción no
era personal, sino que había sido detectada por otros profesionales y sugerida su
resolución, se inició el diseño de esta propuesta de innovación.
2 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
Se pretende captar la atención de los alumnos en clase con el fin de eliminar una de
las principales causas de fracaso escolar, para ello se propone un cambio en la
metodología de enseñanza basado en la utilización de un nuevo software educativo
libre mediante el que los alumnos, desde sus mesas de estudio en clase, participan
en la exposición del profesor gracias a su conexión, mediante ratones, al ordenador
del mismo. Responden preguntas de una forma entretenida y diferente, y el profesor
puede seguir el avance de la clase, detectar tanto los aspectos no adquiridos como
las causas, y reajustar su explicación en caso necesario para mejorar y optimizar el
proceso de enseñanza y aprendizaje. Este cambio en la metodología no supone
únicamente la utilización de una herramienta nueva, sino el trabajo creativo y original
del profesor, que ha de diseñar sus clases de una forma diferente a la que realiza
habitualmente.
1.2 Organización y estructura formal del trabajo
El trabajo se ha organizado en nueve apartados principales, estructurando su
contenido partiendo de una introducción, justificando la propuesta y aplicación de la
innovación, describiendo el contexto que originó su propuesta y en el que se llevó a
la práctica, para continuar con una especificación más detallada de los objetivos que
se pretendían lograr y de la descripción detallada de la misma.
Finalmente, se recoge un análisis de la innovación y de sus resultados, así como,
una valoración de los efectos y conclusiones personales del autor.
Propuesta de una innovación docente 3
2 Enmarque teórico y justificación del proyecto
2.1 Enmarque teórico
La presente innovación se basa en el conocimiento, utilización y renovación de las
siguientes metodologías educativas y de evaluación, introduciendo un nuevo
software educativo libre y en consecuencia, una nueva forma de diseñar y llevar a la
práctica las clases por parte del profesor:
 El método de enseñanza expositiva.
 El método del aprendizaje por descubrimiento guiado.
 La evaluación formativa.
 Las pruebas objetivas.
Se propone realizar un cambio de impacto y romper con la rutina establecida en el
método de la enseñanza expositiva. Entendiendo por dicho método aquél por el
cual el profesor presenta la información, organizada en su forma final, para que el
alumno la pueda aprender con un cierto grado de significatividad. Este método es
adecuado para enseñar objetivos de comprensión y “el cómo” de algunos
procedimientos.
El desarrollo de esta innovación se completa con intervenciones minoritarias en las
que se emplea el método del aprendizaje por descubrimiento guiado. Este
método de enseñanza pretende ayudar al alumno a aprender descubriendo, guiado
por el profesor. El aspecto fundamental de la enseñanza por descubrimiento es que
el alumno, en lugar de recibir la información ya totalmente elaborada y estructurada
como en la enseñanza expositiva, “descubre” en los materiales que se le
proporcionan una organización, que no está explícitamente presente, produciendo
así su propio conocimiento. Esto implica que el estudiante, en un cierto grado, debe
elaborar y estructurar el conocimiento. Utilizar esta teoría implica que el profesor
debe elaborar secuencias cuidadosamente planificadas para que el alumno pueda
llegar al objetivo propuesto. En matemáticas es un método apropiado para enseñar
objetivos de aplicación, especialmente procesos algorítmicos (en combinación con el
método de la enseñanza expositiva).
4 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
El nuevo software educativo utilizado en la innovación facilita la realización de una
evaluación formativa en cada una de las clases, tanto expositivas como por
descubrimiento guiado, así como la detección de los errores generalizados. Esta
evaluación formativa es la evaluación permanente realizada para determinar el
grado de adquisición de cada objetivo, y detectar tanto los aspectos no asimilados,
como las causas, con el fin de que el profesor pueda reajustar, mejorar y optimizar el
proceso de enseñanza y aprendizaje y los aspectos medidos.
El profesor utiliza como instrumento de evaluación una serie de pruebas objetivas
(verdadero falso, múltiple elección de respuesta, etc.) que tienen como denominador
común el que el alumno, previa elaboración mental y en algunos casos,
acompañada de una construcción material, elige entre una serie de respuestas
diseñadas previamente. Estas pruebas objetivas están diseñadas con el nuevo
software educativo propuesto en la innovación.
2.2 Justificación del proyecto.
“El secreto de enseñar no es tanto transmitir conocimiento como contagiar ganas,
especialmente a los que no las tienen” Juan Vaello Orts (2007).
Como se ha comentado, la motivación principal de la presente propuesta de
innovación educativa es la de conseguir uno de los primeros retos a los que se
enfrentan los docentes en el aula, captar la atención de sus alumnos y mantenerla.
Los tiempos cambian y los alumnos también. A los profesores les cuesta cada vez
más que sus estudiantes les escuchen y se rinden ante su falta de atención, que se
perfila como uno de los principales desencadenantes de los retrasos en el
aprendizaje y del fracaso escolar.
Si hace diez años los maestros tenían que lidiar con dos o tres alumnos por clase
que se despistaban de la lección, se ponían a charlar con el compañero o se
entretenían con el vuelo de una mosca, muchos profesores declaran que hoy en día
el porcentaje de alumnos con déficit de atención es más elevado. Lo más llamativo
es que el desinterés por las explicaciones de los maestros no está motivado por
problemas de hiperactividad ni por discapacidades sino que responde a un cambio
en los hábitos de los menores, según denuncian profesores y orientadores
educativos.
“Hoy en día, cualquier crío a las 19.00 horas está jugando con la consola, el
ordenador, la PSP o haciendo zapping en la televisión”, afirma José Luis García
Propuesta de una innovación docente 5
Guillén, presidente de la Asociación de los Directores de Colegios de Málaga y
director del Colegio de Infantil y Primaria Virgen de Belén. “Casi ninguno -prosigue-
está haciendo los deberes”.
Buscar soluciones para reducir el desencanto de los alumnos por los estudios se ha
convertido en algo indispensable para el sistema educativo. Y dentro de esas
causas, la falta de atención está entre uno de los puntos clave.
Para José María Ariño, responsable en Málaga de la Asociación de Directores de
Instituto y director del IES Miraflores de los Ángeles, “las nuevas formas de pasar el
tiempo de ocio de los jóvenes están condicionando su actitud ante el aprendizaje”.
Ariño señala que los elementos con los que ahora se divierten los niños y
adolescentes -televisión, videoconsolas, Internet- les acostumbran a estímulos y
respuestas rápidas. “Los profesores nos hemos quedado con la tiza y la pizarra ante
unos alumnos que se han criado en la era tecnológica”, continúa Ariño, quien opina
que es necesario reciclar a los profesores y darles las herramientas para crear
estrategias que atraigan a los estudiantes (Salazar, 2007).
La presente propuesta de innovación educativa propone una nueva estrategia
metodológica, basada en la utilización de una nueva herramienta, con la finalidad de
solucionar el problema detectado en la actualidad por los profesionales de la
docencia en general y al que se le achaca ser una de las principales causas del
fracaso escolar, la falta de atención en clase.
2.3 Criterios que caracterizan la innovación
Tomando en consideración que las innovaciones educativas tienen ya una historia
de décadas en otros países, se diseñó un Modelo de Innovación Educativa para el
Instituto Politécnico Nacional de México (IPN), que permitiera sentar las bases
organizacionales adecuadas para desarrollar los muchos proyectos de innovación
que requiere la Reforma Académica para lograr sus ambiciosos, pero pertinentes,
objetivos.
En el Modelo de Innovación Educativa del IPN se formulan doce criterios para
caracterizar una innovación educativa. Estos criterios están basados en los de la
Red Innovemos de la UNESCO y en los que proponen Blanco y Messina (2000) en
su Estado del arte en América Latina, publicado por la UNESCO y el Convenio
Andrés Bello.
6 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
A continuación se justifica el cumplimiento de estos doce criterios por parte de la
presente propuesta de innovación educativa (Fernández, 2012):
 Criterio 1: NOVEDAD
Esta innovación introduce una nueva metodología de enseñanza-aprendizaje en el
aula propiciando su mejora. Conlleva una manera diferente de trabajo tanto para el
profesor como para el alumnado.
 Criterio 2: INTENCIONALIDAD
La innovación tiene una intencionalidad, se propone con el fin de aumentar la
motivación, atención y participación del alumnado. Así como, mejorar la
comprensión de la materia. También se propone para mejorar la capacidad de
seguimiento del avance de la clase por parte del profesor.
Por lo tanto, aun cuando se realiza una planificación previa de su desarrollo y
aplicación, esta planificación es un proceso constante que se va modificando en
función del resultado de la misma en cada sesión impartida.
 Criterio 3: INTERIORIZACIÓN
La innovación implica una aceptación y apropiación del cambio por parte del
alumnado sobre la que se aplica, del profesor en prácticas que la desarrolla y lleva a
la práctica, y de los tutores que la supervisan.
Los objetivos que se pretenden conseguir son propuestos por el profesor en
prácticas y aprobados por los tutores que supervisan la innovación.
La mejora que presenta la innovación responde a los intereses tanto del alumnado
como del profesorado, suponiendo un impacto en el proceso de enseñanza-
aprendizaje en el aula.
El reconocimiento por parte de los alumnos y del profesor de la validez de la
innovación, hace que aumente la participación de los mismos y mejore sus
resultados, aprovechando todo el potencial de la misma.
En la innovación, tanto alumnado como profesorado ejecutan la misma aportando
valoraciones que permiten su mejor diseño y puesta en práctica.
Individualmente supone para el profesor un cambio y mejora en su práctica docente,
en el alumnado supone un desarrollo en su responsabilidad del proceso de
aprendizaje y mejora del mismo.
Para el centro supone un cambio en su metodología y una pequeña inversión en
recursos materiales.
Propuesta de una innovación docente 7
 Criterio 4: CREATIVIDAD
La innovación es una iniciativa del profesor en prácticas dentro del contexto del
practicum del Máster en Formación del Profesorado. Esta iniciativa trata de
solucionar un problema de falta de atención y comprensión en el aula, tras haber
identificado dicha situación susceptible de mejora.
La innovación por tanto ha identificado una posible mejora en el aula, se ha fijado
unas metas y diseña una estrategia para aprovechar el recurso elegido (Microsoft
Mischief) para lograrlas.
Esta innovación se ha adaptado en particular a la materia de matemáticas, si bien
podría aplicarse a cualquier materia en cualquier nivel educativo, surgiendo
entonces innovaciones distintas pero con un mismo fundamento.
 Criterio 5: SISTEMATIZACIÓN
La innovación ha sido planificada, tanto su desarrollo como su puesta en práctica. A
medida que se iba aplicando era evaluada tanto por el profesor en prácticas como
por el tutor del IES, de forma que se podía ir rediseñando día a día, a lo largo del
tiempo que duró su aplicación en el aula. Finalmente, dicha innovación fue también
valorada por el alumnado, dicha valoración estaba ya contemplada en la
planificación de la misma.
La experiencia de la innovación permite dejar una constancia de posibles mejoras
que se pueden llevar a cabo en experiencias futuras y en otros contextos y materias.
 Criterio 6: PROFUNDIDAD
La innovación ha generado un cambio en el concepto del proceso de enseñanza-
aprendizaje, en la metodología desarrollada en el aula, en la actitud del alumnado,
así como en la práctica educativa del profesorado.
La innovación ha implicado una auténtica transformación en el aula, empezando por
la distribución y situación de los estudiantes en clase, y una ruptura en la
metodología tradicional empleada por el profesor. No ha supuesto un ajuste de la
situación, se ha roto con la rutina.
 Criterio 7: PERTINENCIA
La innovación es pertinente en el contexto que se ha planteado y aplicado. Un aula
de un IES en el que los alumnos mostraban, en general, una actitud de falta de
interés en clase. Si el aula hubiera estado compuesta por estudiantes en el que la
mayor parte tuviera un elevado interés por el estudio y que hubieran promocionado
de curso con todas las asignaturas aprobadas, la innovación podrían haber sido
8 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
aplicada pero no hubiera tenido el mismo impacto. Aun cuando incluso un alumno
del bachillerato internacional al ver la disposición de la clase con los ratones en cada
puesto de trabajo comentó “en esta clase hay nivel” lo que supone una apreciación
por parte de un alumno brillante de que algo nuevo se estaba aplicando en aquella
clase y por lo que mostró su interés. Por lo que si el contexto hubiera sido diferente,
la innovación podría haber sido desarrollada pero con otro enfoque, quizás con una
mayor dificultad en las preguntas, un ritmo mayor en el desarrollo de las clases, etc.
 Criterio 8: ORIENTADA A LOS RESULTADOS
La innovación no es un fin, sino un medio para obtener mejores resultados
educativos, tanto en la marcha diaria de la clase como en la adquisición de
conocimientos por parte de los alumnos, que se puede ver reflejado en la mejora de
sus calificaciones en la materia.
La innovación sirve para mejorar la calidad del proceso de enseñanza-aprendizaje,
mejora que será evaluada tanto por parte del alumnado, mediante un cuestionario en
el que valorarán dicha innovación, como por parte del profesorado, observando la
marcha diaria de la clase, su capacidad para considerar oportunos re
direccionamientos de las mismas y evaluación de la mejora de los conocimientos de
sus alumnos en las respuestas dadas por ellos en cada una de las sesiones, así
como, en la competición y en el examen final de la materia explicada mediante la
nueva metodología innovadora.
 Criterio 9: PERMANENCIA
La innovación se ha aplicado durante toda una unidad didáctica, lo que ha permitido
estudiar su percepción, por parte del alumnado, desde el primer día de aplicación,
como ya en los últimos días en los que se consideraba como una nueva normalidad.
Tanto es así que alguno de los días en los que no se realizó la clase con varios
ratones, fueron los propios alumnos los que lo pedían.
Esta innovación puede ser aplicada de forma permanente durante todo el curso,
cursos siguientes, otras materias, siempre y cuando el profesorado interiorice la
misma y se comprometa a desarrollarla y llevarla a la práctica, dado los buenos
resultados que se han conseguido en esta primera experiencia.
 Criterio 10: ANTICIPACIÓN
La innovación tenía unos objetivos iniciales bien definidos, lo que ha permitido
resolver los problemas que iban surgiendo en el transcurso de su aplicación. La
Propuesta de una innovación docente 9
innovación no está constituida como algo rígido, es flexible, y el profesor la va
amoldando a las necesidades y evolución de sus estudiantes.
 Criterio 11: CULTURA
La innovación supone un cambio en el concepto de metodología tradicional en el
proceso de enseñanza-aprendizaje. Y no sólo en el propio concepto, sino también
en su práctica.
Supone un cambio en la concepción que tienen los alumnos de lo que debería ser su
actitud y participación en el aula, así como, en la forma de planificar y desarrollar las
clases por parte del profesor.
Innovar conlleva el riesgo a fracasar, pero si no se asume este riesgo
desaparecerían las innovaciones. Teniendo una intencionalidad clara de mejorar una
situación identificada susceptible de mejora, buscando las herramientas necesarias
para llevarlo a cabo, teniendo la colaboración de los distintos individuos implicados
en la innovación y sabiendo superar los diferentes conflictos que pueden surgir
durante la innovación, se tiene una gran garantía de conseguir los objetivos
marcados inicialmente y por tanto un éxito en la innovación aplicada. Este ha sido el
caso de la presente innovación.
 Criterio 12: DIVERSIDAD DE AGENTES
En esta innovación han participado diferentes agentes: profesor en prácticas, tutores
de universidad y del IES, profesor de la asignatura de Innovación docente e
iniciación a la investigación educativa, y alumnado de 4º de la ESO. Si bien, el que
ha desarrollado principalmente la innovación y llevado a la práctica la misma ha sido
el profesor en prácticas, el resto de agentes han colaborado en diferente medida en
el éxito de la misma con sus revisiones, aportaciones y buena disposición al cambio.
Sin la colaboración de todos ellos no hubiera sido posible.
10 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
3 Problemática, contexto y ámbito de aplicación
3.1 Definición del problema
La falta de atención en clase no es un problema exclusivo de los alumnos
diagnosticados con trastorno de déficit de atención e hiperactividad (TDAH), sino
que se ha convertido en un problema generalizado.
Durante la estancia en el IES y la experiencia educativa en los distintos niveles y
grupos del mismo, se ha detectado en algunos alumnos y en algunos casos, en el
grupo en general, una falta de atención durante la clase impartida por el profesor. A
su vez, esta falta de atención no se centra en una única materia, sino que se detecta
en diferentes materias y con distintos profesores.
¿Qué podemos hacer como profesores para solucionar este problema? ¿En qué
podemos actuar responsablemente para conseguir mejorar esta situación? ¿Qué
podemos proponer a los alumnos que haga que se despierte su interés? ¿Qué
podemos utilizar para conseguirlo?
Las herramientas utilizadas por el profesorado en general son la pizarra y la tiza,
empleando ocasionalmente el proyector para el visionado de algún vídeo o película,
o el apoyo de la explicación, en el caso particular de las matemáticas utilizando
mayormente Geogebra ("procesador geométrico" y "procesador algebraico", un
compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y
cálculo).
Tras una reflexión personal, asesoramiento por parte de profesorado con
experiencia y un periodo de investigación, se comenzó a planificar y diseñar la
presente innovación.
Una vez definido lo que se quería experimentar en el aula para su validación, y
teniendo en cuenta las limitaciones de tiempo para su aplicación obligadas por el
periodo marcado del practicum, se aprobó llevar a la práctica la presente propuesta
de innovación en un aula de 4º ESO, materia de matemáticas, opción B. Dentro de
los grupos en los que el estudiante del máster podía desarrollar su experiencia como
docente se consideró el más adecuado por las características particulares de los
alumnos que lo componen y que suponen una mayor posibilidad de comprobar y
valorar las consecuencias de su aplicación.
Propuesta de una innovación docente 11
3.2 Descripción del contexto
El instituto de educación secundaria en el que se propone y aplica la presente
innovación es el Real Instituto de Jovellanos, de Gijón (Principado de Asturias).
Centro docente urbano situado en la Plaza de Compostela, nº 1, en la confluencia de
las calles de Carlos Marx y Pérez de Ayala (longitudinalmente) y la Avda. de la
Constitución (transversalmente), en una zona de elevada concentración de centros
educativos al estar rodeado por dos centros de Secundaria, los IES «Doña Jimena»
y «Pérez de Ayala», tres centros de Primaria, los CCPP «Rey Pelayo», «Asturias» y
«Laviada».
 Oferta formativa del centro
Las enseñanzas que se imparten desde el curso 1996-97 en el Real Instituto de
Jovellanos son las siguientes:
Educación Secundaria Obligatoria (ESO):
1º y 2º cursos. Con seis grupos en cada uno de ambos cursos, serán impartidos
conjuntamente por los maestros y maestras adscritos al Centro junto con el
profesorado de Secundaria.
3º y 4º cursos. Exclusivamente a cargo de profesorado de Secundaria. Serán seis
grupos en 3º curso y seis grupos en 4º.
Cada uno de los niveles anteriores, de 1º a 4º, cuenta este curso 2011-12 con dos
grupos (15 alumnos por grupo) del Programa Bilingüe.
Bachillerato:
Se ofrecen las dos Modalidades del Bachillerato LOGSE contempladas por el MECD
para nuestro Centro (Humanidades y Ciencias Sociales y Ciencias de la Naturaleza
y la Salud) en diez grupos de 1º y 2º de Bachillerato (cinco en primer curso y cinco
en segundo), incluidos los dos grupos del Bachillerato Internacional.
El Bachillerato Internacional es un plan de estudios con carácter preuniversitario de
dos años de duración, coincidente con los actuales 1º y 2º de Bachillerato (LOGSE),
que se cursan simultáneamente. Este plan, impartido en diferentes centros públicos
y privados de todo el mundo, está coordinado, desde su sede de Ginebra, por la
Oficina del Bachillerato Internacional, que es una organización que posee estatus
consultivo con la UNESCO y que cuenta con el apoyo de una Conferencia
Permanente de los gobiernos en cuyos países existen centros de Bachillerato
Internacional
12 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
 Alumnado
En consecuencia el volumen total de alumnos matriculados en este Centro durante
el presente curso académico 2011-2012 es de 815, repartidos entre 34 grupos.
 Profesorado
La plantilla actual del Instituto es de 88 profesores de Secundaria, de los que 14 son
Catedráticos, 1 en Comisión de Servicios de otros Centros, 1 desplazado de otro
Centro, 20 interinos, 6 maestros, siendo tres los que darán clase únicamente en los
dos primeros curso de la ESO, junto con una maestra especialista en Audición y
Lenguaje, y 2 especialistas en Pedagogía Terapéutica (PT), ambos adscritos al
Dpto. de Orientación, que también cuenta con una profesora técnica para el “Área
práctica” y una profesora de Servicios a la Comunidad, no existiendo este curso de
nuevo ningún excedente real de profesores sobre la plantilla orgánica/funcional
establecida por la Consejería de Educación y Universidades del Principado.
Por último, está el profesor de religión, que presta sus servicios con medio horario.
Para completar la plantilla funcional y desarrollar las medidas acordadas entre la
Consejería y los Sindicatos del Sector, se nos ha incorporado un total de 25
profesores: 20 interinos (cuatro de los cuales tienen medio horario), 1 desplazado de
otro Centro, 1 en Comisión de Servicios y 3 Maestras (interinas, dos de las cuales
tienen igualmente medio horario). Además este curso el centro cuenta con un
“profesor visitante” de apoyo a la Sección Bilingüe.
 Organización
Órganos de gobierno unipersonales
 Equipo directivo:
Director
Secretario
Jefe de Estudios
Dos Jefes de Estudios Adjuntos.
Órganos de gobierno colegiados
 Consejo Escolar.
 Comisión de gestión económica.
 Comisión de convivencia.
 Comisión de igualdad.
 Comisión de actividades extraescolares.
 El Claustro del profesorado.
Propuesta de una innovación docente 13
Órganos de coordinación docente
Personal no docente
 Secretaría: 4 funcionarios del Cuerpo Auxiliar.
 Personal laboral:
Personal de limpieza: seis trabajadores organizados por secretaría.
Personal subalterno: cinco trabajadores con categoría de ordenanza.
 Relaciones con el exterior
En cuanto a las relaciones con el exterior, existen una serie de planes para el
presente curso detallados en la PGA del centro, tales como:
 Mejorar el plan de convivencia proponiendo una junta de delegados de
padres.
 La escuela de familias.
 El plan de trabajo de la Técnica de Servicios a la Comunidad.
 Coordinación con los servicios de la zona (Servicios Sociales y la Unidad de
Salud Mental, con los Equipos de Orientación Educativa y Psicopedagógica
(generales, Equipos específicos), Asociaciones, ONGs de diversa índole
(Cruz Roja, ACCEM, etc.), Atención Primaria (pediatría), etc.)
 Plan de prevención del abandono escolar, coordinado por la Profesora
Técnica de Formación Profesional de Servicios a la Comunidad en
colaboración con los tutores, y las familias.
 Plan de acogida del alumnado inmigrante.
3.3 Ámbito curricular/docente
El ámbito curricular/docente seleccionado es la educación secundaria obligatoria,
curso cuarto, materia de matemáticas, opción B, unidad didáctica “Trigonometría”.
El cuarto curso de educación secundaria obligatoria es cursado por alumnos con
edades comprendidas entre los 15 y 16 años (si bien, teniendo en cuenta que es
posible haber repetido dos veces en los años anteriores, puede haber alumnos hasta
de 18 años, ya que la edad máxima para matricularse en cuarto curso en régimen
ordinario es 17 años)
Las Matemáticas es una de las materias obligatorias que incluye el currículo del
cuarto curso de educación secundaria obligatoria y tiene una vinculación esencial
con la segunda competencia básica: la competencia matemática.
14 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
3.3.1 Decreto 74/2007, de 14 de junio
El Decreto 74/2007, de 14 de junio, por el que se regula la ordenación y establece el
currículo de la Educación secundaria obligatoria en el Principado de Asturias, en el
Anexo II de Matemáticas realiza la siguiente introducción de la materia:
 Matemáticas
“En su intento de comprender el mundo todas las civilizaciones han creado y de-
sarrollado herramientas matemáticas: el cálculo, la medida y el estudio de relaciones
entre formas y cantidades han servido a los científicos de todas las épocas para
generar modelos de la realidad.
Las matemáticas, tanto histórica como socialmente, forman parte de nuestra cultura
y los individuos deben ser capaces de apreciarlas. El dominio del espacio y del
tiempo, la organización y optimización de recursos, formas y proporciones, la
capacidad de previsión y control de la incertidumbre o el manejo de la tecnología
digital, son sólo algunos ejemplos.
En la sociedad actual las personas necesitan, en los distintos ámbitos profesionales,
un mayor dominio de ideas y destrezas matemáticas que las que precisaban hace
sólo unos años. La toma de decisiones requiere comprender, modificar y producir
mensajes de todo tipo y en la información que se maneja cada vez aparecen con
más frecuencia tablas, gráficos y fórmulas que demandan conocimientos
matemáticos para su correcta interpretación. Por ello, los ciudadanos y las
ciudadanas deben estar preparados para adaptarse con eficacia a los continuos
cambios que se generan (…)”
En el mismo decreto se indica la organización del cuarto curso:
 Artículo 7. Organización del cuarto curso
Todos los alumnos y alumnas deberán cursar en cuarto curso las materias
siguientes:
Ciencias sociales, geografía e historia.
Educación ético-cívica.
Educación física.
Lengua castellana y literatura.
Matemáticas.
Primera lengua extranjera
3 La materia de Matemáticas se organizará en dos opciones en función del carácter
terminal o propedéutico que dicha materia tenga para cada alumno o alumna.
Propuesta de una innovación docente 15
En la programación didáctica del departamento se contempla esta opcionalidad y se
indica: “La diferenciación entre las dos opciones (A y B) en 4º hará que el profesor
se enfrente a grupos más uniformes, diferenciando una metodología propedéutica
(Opción B) de una metodología que pretenda cerrar temas básicos y con un carácter
eminentemente práctico, propio de un curso con carácter terminal (Opción A). La
opción B por lo tanto debería ser elegida por todos aquellos que piensen continuar
estudios de bachillerato en cualquiera de sus modalidades, aunque
desgraciadamente no es infrecuente que algunos alumnos identifiquen la opción A
como “fácil” y la escojan pensando continuar estudios el curso siguiente. Para
minimizar este hecho debemos, en coordinación con el departamento de orientación,
dar la información adecuada a los estudiantes y sus familias al finalizar 3º de ESO.”
En el mismo decreto se indican lo contenidos del cuarto curso, opción B, estando la
unidad didáctica de trigonometría contemplada en el bloque 4:
 Contenidos. Bloque 4. Geometría.
Aplicación de las razones trigonométricas. Relaciones entre ellas. Relaciones
métricas en los triángulos.
Uso de la calculadora para el cálculo de ángulos y razones trigonométricas.
Aplicación de los conocimientos geométricos a la resolución de problemas métricos
en el mundo físico: medida de longitudes, áreas y volúmenes.
Razón entre longitudes, áreas y volúmenes de cuerpos semejantes.
 Horario escolar
En el Anexo IV del citado decreto se detalla el Horario escolar y en particular, la
exigencia de dedicar tres horas semanales de matemáticas en el cuarto curso.
 Vinculación de las matemáticas con las TIC
A continuación se detallan los extractos de dicho Decreto 74/2007, de 14 de junio,
matemáticas de tercer curso de ESO con vinculación a las TIC:
Matemáticas
En la construcción del conocimiento los medios tecnológicos son herramientas esen-
ciales para enseñar, aprender y en definitiva, para hacer matemáticas. Estos
instrumentos permiten concentrase en la toma de decisiones, la reflexión, el
razonamiento y la resolución de problemas. En este sentido, la calculadora y las
herramientas informáticas son hoy dispositivos comúnmente usados en la vida
cotidiana, por tanto el trabajo de esta materia en el aula debería reflejar tal realidad.
16 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
Contribución de la materia a la adquisición de las competencias básicas
Por su parte, la incorporación de herramientas tecnológicas como recurso didáctico
para el aprendizaje y para la resolución de problemas, contribuye a mejorar la com-
petencia en tratamiento de la información y competencia digital de los estudiantes,
del mismo modo que la utilización de los lenguajes gráfico y estadístico ayuda a
interpretar mejor la realidad expresada por los medios de comunicación. No menos
importante resulta la interacción entre los distintos tipos de lenguaje: natural,
numérico, gráfico, geométrico y algebraico como forma de ligar el tratamiento de la
información con la experiencia del alumnado.
Orientaciones metodológicas
La visualización es un aspecto extraordinariamente importante en la actividad ma-
temática, y también constituye un aspecto muy importante en la enseñanza: para
hacer Matemáticas es necesario ver las Matemáticas. Las calculadoras y los medios
informáticos y audiovisuales facilitan en gran medida los procesos de visualización y,
en consecuencia, el aprendizaje de las Matemáticas.
El trabajo con sistemas audiovisuales, medios de comunicación y las herramientas
informáticas, a la vez que facilitan la búsqueda de información, favorecen la
adquisición de competencias básicas tan importantes como la autonomía e iniciativa
personal y el aprender a aprender.
La utilización de la calculadora, los ordenadores y sistemas audiovisuales de forma
sistemática, deberá contribuir, por una parte a que procesen información y realicen
cálculos más complejos, y por otro lado a obtener, seleccionar y producir
información, favoreciendo la autonomía e iniciativa personal. El uso de estos
recursos, especialmente de la calculadora, deberá ser ordenado convenientemente
desde los primeros cursos, de modo que la calculadora no eximirá del cálculo mental
y el desarrollo de estrategias fundamentales de cálculo operativo. El alumnado, a lo
largo de toda la etapa, deberá aprender a utilizar la calculadora, lo que significa en
primer lugar reconocer aquellas situaciones en las que su uso no es necesario.
Objetivos
6. Utilizar de forma adecuada los distintos medios tecnológicos (calculadoras,
ordenadores y otros) tanto para realizar cálculos como para buscar, tratar y
representar informaciones de índole diversa y también como ayuda en el
aprendizaje.
Propuesta de una innovación docente 17
3.3.2 Principios pedagógicos
En la programación didáctica del departamento (PDD, 2011) se recogen unos
principios metodológicos comunes a todas las áreas, y se especifican unos puntos
metodológicos propios de las matemáticas coherentes con los principios generales,
lo que redunda en el eficaz aprovechamiento del proyecto conjunto. Se fijan por lo
tanto unos principios pedagógicos generales y otros específicos de las Matemáticas.
Desarrollar una metodología didáctica fundamentalmente activa y participativa
Con ello se pretende crear un ambiente motivador y favorecer el trabajo individual y
cooperativo del alumnado en el aula
Asegurar el trabajo en equipo del profesorado
Con ello se proporcionará un enfoque multidisciplinar del proceso educativo,
garantizando la coordinación de todos los miembros del equipo docente que atienda
a cada alumno o alumna en su grupo.
Prestar atención especial a la adquisición y desarrollo de las competencias
básicas
En especial se fomentará la correcta expresión oral y escrita y el uso de las
matemáticas. Al constituir la lectura un factor fundamental para el desarrollo de las
competencias básicas, se dedicará un tiempo a la misma en la práctica docente del
conjunto de todas las materias no inferior a una hora semanal en cada grupo, con el
fin de fomentar el hábito y el gusto por la lectura y que se articulará a través del plan
de lectura del centro docente.
Facilitar la construcción de aprendizajes significativos
La actividad constructiva del aprendizaje del alumnado es uno de los factores
decisivos en la realización de los aprendizajes escolares. Es el alumno o la alumna
quien en último término modifica y reelabora sus esquemas de conocimiento,
construyendo su propio aprendizaje. En este proceso el profesorado debe facilitar
aprendizajes que permitan establecer relaciones entre los contenidos y experiencias
previas y los nuevos contenidos, y el uso de la memorización comprensiva.
Presentar los contenidos con una estructura clara de sus relaciones
Los contenidos deben presentarse con una estructuración clara de sus relaciones,
planteando, siempre que se considere pertinente, la interrelación entre distintos
contenidos de una misma área y entre contenidos de diferentes áreas. En el Primer
Ciclo, esta interrelación debe plantearse desde una perspectiva más interdisciplinar,
favoreciendo el análisis de los problemas dentro de un contexto y en su globalidad,
18 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
para posteriormente, en el Segundo Ciclo, ir profundizando progresivamente en las
estructuras conceptuales más específicas de las disciplinas.
Garantizar la funcionalidad de los aprendizajes
El proceso de enseñanza ha de estar presidido por la necesidad de garantizar la
funcionalidad de los aprendizajes. Por aprendizaje funcional se entiende no sólo la
posible aplicación práctica del conocimiento adquirido, sino también y sobre todo el
hecho de que los contenidos sean necesarios y útiles para llevar a cabo otros
aprendizajes y para abordar ordenadamente la adquisición de otros contenidos. La
funcionalidad del aprendizaje no hace referencia únicamente a la adquisición de
conocimientos útiles y pertinentes, sino también al desarrollo de habilidades y
estrategias. En este sentido se debe favorecer que los procedimientos se apliquen a
diferentes ámbitos y contextos.
Favorecer un desarrollo flexible del currículo
A diversidad de capacidades, motivaciones e intereses del alumnado requiere la
formulación de un currículo flexible, capaz de dar respuesta a esa diversidad. La
concreción del currículo permitirá incorporar procedimientos diversos que susciten el
interés del alumnado y que favorezcan diversos tipos de agrupamientos para facilitar
la motivación de los alumnos y alumnas y el proceso de enseñanza y aprendizaje.
Con todo ello se pretende conseguir el objetivo de que todo el alumnado acceda a la
educación común
Crear un clima de trabajo, aceptación mutua y cooperación
Los métodos de trabajo guardan una estrecha relación con el clima del aula y con la
convivencia, uno de los aprendizajes esenciales en la educación obligatoria. Por ello
deben contener los necesarios elementos de variedad, de adaptación a las personas
y de equilibrio entre el trabajo personal y el cooperativo. Han de ir asociados, en
consecuencia, a una regulación de la participación de los alumnos y las alumnas
que, con su intervención, favorezca el aprovechamiento del tiempo, la confianza y la
colaboración, la capacidad de aprender por sí mismos y promueva el trabajo en
equipo
Utilizar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en los
procesos de enseñanza-aprendizaje
Se han de incorporar las nuevas tecnologías a las actividades de enseñanza y
aprendizaje con una doble orientación: a) Como herramientas de trabajo en las
diferentes áreas para explorar, analizar e intercambiar la información procedente de
Propuesta de una innovación docente 19
los recursos educativos multimedia e Internet. b) Como objeto de conocimiento y
estudio de estas herramientas, con el fin de facilitar el desarrollo del aprendizaje
autónomo del alumnado y su inserción en el mundo laboral.
Reforzar los aspectos prácticos y profesionalizadores
Se ha de incorporar una dimensión práctica, en todas las áreas, contribuyendo con
ello una Formación Profesional de Base apropiada a cada etapa educativa. Esta
incorporación supone poner de relieve el alcance y significación que tiene cada una
de las áreas en el ámbito profesional, estableciendo una mayor vinculación de la
escuela con el mundo del trabajo y considerando a este como un recurso
pedagógico de primer orden.
3.4 Diagnóstico previo
La experiencia vivida en el IES en el aula donde se aplica la innovación, así como en
las aulas de grupos flexibles y diversificación, ha permitido detectar la falta de
atención de los estudiantes en clase, problema que, como ya ha sido comentado, es
una de las principales causas del fracaso escolar.
Es destacable ver cómo muchos alumnos no saben de qué está hablando el
profesor cuando se les pregunta, otros están distraídos mirando por la ventana, otros
dibujan en sus libretas, incluso se ha podido comprobar literalmente la distracción
con una mosca. Es decir, el profesor no es capaz de atraer su atención, ya que
frente al alumnado de grupos bilingües, bachillerato internacional o bien, aulas en el
que la mayor parte de los alumnos tienen interés por el estudio y han promocionado
de curso con todas las asignaturas aprobadas, en estas aulas en particular, los
alumnos no tienen un especial interés por el estudio y en especial por las
matemáticas.
Por lo tanto, este problema fue causa de reflexión, llegando a concluir que la
metodología empleada con estos alumnos, una metodología tradicional de
explicación por parte del profesor con recursos materiales como la pizarra y la tiza,
puede ser susceptible de mejora con el fin de conseguir una mayor motivación,
atención y participación del alumnado y, en consecuencia, mejorar la comprensión y
asimilación de la materia reflejándose el hecho en unos mejores resultados
académicos.
20 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
Este diagnóstico previo sobre la actitud del alumnado en clases donde el espíritu de
estudio está por debajo de la media, es la semilla que da fruto a la presente
propuesta.
Los pilares sobre los que se sustenta esta innovación es el cambio sustancial de la
metodología empleada mediante el uso de un nuevo software educativo, es decir,
mediante la utilización de las TICs en el aula para optimizar el proceso de
enseñanza y aprendizaje.
Por lo tanto, además de haber detectado la necesidad y tener una propuesta de
mejora, es necesario conocer si puede ser llevada a la práctica, tanto por la
disponibilidad de recursos materiales como por la existencia de una demanda y
deseo de cambio por parte de la comunidad educativa que constituye el centro
educativo.
De la siguiente información recogida de la programación anual del centro (PGA,
2011) se concluye que el centro está concienciado en la necesidad del uso de las
TICs y está dirigiendo sus esfuerzos a suplir del material necesario al centro y
animar al profesorado a su utilización.
De la Memoria Anual del Centro se establecen las siguientes propuestas
de mejora realizadas por los diferentes órganos de gobierno y coordinación
docente en relación con el uso de las TICs:
a) Propuestas del Consejo Escolar: Garantizar la dotación a los Departamentos
Didácticos de un número de ordenadores portátiles suficientes para un uso
adecuado de los medios audiovisuales existentes en el Centro.
c) Propuestas del Claustro de Profesores: Continuar dotando a los Departamentos
Didácticos de un número de ordenadores portátiles suficientes para garantizar en el
aula el uso adecuado de los medios audiovisuales.
d) Propuestas de los Departamentos Didácticos: Aquellas propuestas de mejora más
generales, que no afectan específicamente a la organización interna de cada
Departamento, pueden resumirse en los siguientes puntos: Optimizar la utilización
de los medios informáticos de que dispone el Centro, mejorando la red soporte de
internet, redistribuyendo materiales y ampliando los necesarios. Se ve también como
muy necesario una mayor dedicación del profesor encargado del Programa de
Nuevas Tecnologías.
Propuesta de una innovación docente 21
En la programación anual general se recogen los OBJETIVOS
PRIORITARIOS DEL CENTRO PARA EL CURSO 2011-12, que en relación con las
TICs son los siguientes:
3. Optimizar la distribución y utilización de las Nuevas Tecnologías de la Información
y Comunicación en el Centro, propiciando y fomentando un uso responsable de las
mismas.
a. Acometer la reforma, ya iniciada en el verano, de la red wifi con una extensión y
mejora del servicio que permita optimizar el acceso a la misma en todo el Centro.
b. Dotar al aula de Informática (la más antigua de las tres con las que cuenta el
Centro) de 16 nuevos equipos, distribuyéndose los remplazados entre los
Departamentos Didácticos que lo soliciten.
c. Adquisición y reubicación de ordenadores portátiles para las aulas de 1º y 2º de
Bachillerato (uno por aula) para optimizar la utilización de los video proyectores.
d. Introducir en la página web del Centro los contenidos mínimos y criterios de
evaluación de todos los D.D que aún no los tengan.
e. Supervisar y coordinar la utilización de los ordenadores del alumnado de 1º de la
ESO que se incorpora este curso al Centro, dentro del Programa Escuela 2.0.
f. Dotar a las aulas de 1º de la ESO de ordenadores portátiles para uso del
profesorado, que faciliten al mismo la realización y coordinación de actividades
dentro del Programa Escuela 2.0.
En la programación general anual se recoge también un apartado sobre
EL USO DE LAS TICs
Prácticamente todos los departamentos tienen a muchos de sus profesores
haciendo uso de los distintos medios para preparar e impartir sus clases.
El portátil, junto con el cañón de vídeo para proyectar imágenes fijas, animadas o
interactivas, incluyendo la proyección de vídeos, son los medios más empleados.
Las aulas informáticas están prioritariamente a disposición de las clases
relacionadas con la Informática aunque queda un buen número de horas en que
pueden ser usadas para todas las demás actividades. Las pizarras digitales tienen
también sus adeptos aunque unos profesores les sacan más partido, como tales
pizarras digitales, mientras que otros, las usan prioritariamente como simples
pantallas de proyección.
Evidentemente, se necesita una preparación de las clases más específica para
sacarles el máximo partido.
22 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
El éxito de estas herramientas, como decíamos el pasado curso, precisa del apoyo
de otros elementos, como los equipos de sonido y de una red que funcione con
cierta seguridad, además de intervenciones frecuentes para su mantenimiento. En
realidad todos estos equipos son muy sensibles al mal trato por desconocimiento, o
a los daños intencionados, no están convenientemente diseñados para ambientes
escolares como todos hemos podido ver a lo largo de estos años.
Su uso ha ido en aumento, de año en año, y posiblemente sea la falta de más aulas
informáticas debido a la imposibilidad de encontrar nuevos espacios, lo que puede
impedir que profesores y alumnos los usen con más frecuencia o que haya más
incorporaciones. Programar los horarios en función de un mejor uso de estos
medios, supondría una tarea muy compleja debido a los numerosos requerimientos
que ya tenemos para cumplir con las normativas.
Siempre recordamos, que no existe un plan de uso que vaya más allá de una buena
preparación de las clases para apoyarlas con los equipos y medios que tenemos,
aunque últimamente han cobrado importancia las actividades basadas en Moodle
(Educastur Campus) y la participación en programas como Etwinning para alumnos
de Inglés.
El Centro sigue abierto a su participación en determinados concursos destacando el
“País de los estudiantes” organizado por el diario “El País” en el que siempre hemos
quedado finalistas.
En ocasiones, el número excesivo de alumnos en las aulas informáticas hace muy
difícil establecer cualquier plan que mejore su aprovechamiento.
Las posibilidades de uso de los equipos informáticos y audiovisuales son ya muy
conocidas y sólo las características de las distintas áreas que se imparten,
condicionan o determinan el uso o las actividades a las que más partido se les
puede sacar.
3.5 Nivel de actuación
El nivel más particular de actuación de esta innovación es el aula. En particular, se
lleva a la práctica en un aula de cuarto curso de educación secundaria obligatoria,
materia de matemáticas, opción B, del Real Instituto de Jovellanos de Gijón. Por lo
que se vería recogida en la programación de aula planificada por el profesor.
Siendo el aula el contexto en el que se lleva a la práctica la programación didáctica
de los departamentos, las modificaciones que en ella se realiza pueden afectar a
Propuesta de una innovación docente 23
dicha programación, si el profesor la propone y es aprobada por el departamento,
por lo que el nivel de actuación en un grado superior sería el departamento de
matemáticas, reflejándose en su programación didáctica del departamento.
Hay que tener en cuenta que la innovación se propone con vistas a su aplicación
futura en cualquier materia, y por tanto, en cualquier departamento. Por lo que su
nivel de actuación puede ascender hasta verse recogido en el proyecto curricular de
centro, generalizando la nueva metodología a su aplicación en cualquier materia y
nivel educativo.
3.6 Conocimiento del grupo clase
El aula en el que se aplica la innovación es el aula 4ºF formada por un grupo de diez
estudiantes.
De estos diez estudiantes cuatro son chicas y seis son chicos.
El nivel educativo que tienen es el siguiente:
 Tres alumnos repetidores de 4º ESO con las matemáticas de 3ºESO
aprobadas, por lo tanto con una edad superior a los dieciséis años.
 Cinco alumnos que han promocionado de curso con la materia de
matemáticas suspensa (dos de estos cinco alumnos han aprobado dicha
materia en el primer trimestre)
 Únicamente dos de los diez estudiantes tienen el nivel educativo
correspondiente al curso y han promocionado con la asignatura de
matemáticas aprobada.
Imagen 1. Aula 4ºF del Real Instituto Jovellanos en una clase con Mouse Mischief
24 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
3.7 Ámbitos educativos afectados
Los ámbitos educativos afectados por la presente innovación son:
1. La metodología utilizada en cuarto curso de la educación secundaria
obligatoria para la explicación de una unidad didáctica de matemáticas opción
B.
2. La evaluación formativa a lo largo del desarrollo de la unidad didáctica de
Trigonometría, materia totalmente nueva que no se ha introducido en ningún
curso anterior.
3. La participación del alumnado a lo largo del desarrollo de las clases.
4. La convivencia y el respeto entre los compañeros, así como, con el profesor.
3.7.1 Situación de los ámbitos educativos afectados en el departamento
El departamento de matemáticas del Real Instituto Jovellanos tiene organizada la
docencia de la unidad didáctica de trigonometría en la segunda evaluación, con una
dedicación prevista de nueve horas distribuidas de la siguiente forma:
 Sesión 1:
Medida de ángulos. Grado. Radián
Razones trigonométricas en triángulos rectángulos (45º, 30º, 60º), 0 y 90º.
 Sesiones 2 y 3:
Relaciones entre las razones trigonométricas
 Sesiones 4 y 5:
Razones trigonométricas de un ángulo cualquiera
 Sesiones 6 y 7:
Relaciones entre las razones trigonométricas de ciertos ángulos
 Sesión 8:
Trigonometría con calculadora
 Sesión 9:
Prueba escrita
 Herramientas metodológicas y principios didácticos del departamento
Las herramientas metodológicas a utilizar para la explicación de esta unidad
didáctica son el libro de texto, la pizarra y la tiza.
Los principios didácticos utilizados, los descritos en la programación didáctica del
departamento (PDD, 2011) para contribuir a desarrollar las capacidades cognitivas
de los alumnos, que sus conocimientos sean funcionales y que el lenguaje
Propuesta de una innovación docente 25
matemático les sirva de instrumento formalizador en otras ciencias. Dichos principios
son:
1. Utilizar un enfoque desde los problemas.
2. Proponer investigaciones.
3. Estudiar el lenguaje matemático de los medios de comunicación
4. Desarrollar estrategias generales de resolución de problemas
5. Valorar la estimación
6. Tratar exhaustivamente de la Geometría
7. Introducir los fenómenos Aleatorios
8. Introducir los análisis estadísticos
9. Usar la Calculadora
10.Usar el Ordenador
Este curso nos planteamos la realización de alguna actividad con el apoyo de esta
potente herramienta tanto en la clase ordinaria como en el aula de informática.
Utilizando un ordenador portátil y un cañón de proyección o una pizarra digital el
profesor puede apoyar sus explicaciones en clase con el uso de programas de
gráficas de funciones o una simple hoja de cálculo. Y por otro lado, diseñando
alguna sencilla actividad se puede llevar a los alumnos al aula de Informática para
que desarrollen de manera individual una actividad con apoyo informático. Los
temas en los que parece más provechoso su uso son los de apoyo gráfico:
funciones, estadística y los de álgebra y aritmética que obligan al estudiante a ser
riguroso en la jerarquía de los operadores y a la escritura algebraica.
11.Educar en valores
Sin que precise una descripción detallada, el profesor de cada grupo a lo largo de
todo el curso analizará y valorará con sus alumnos en todos aquellos momentos
en que sea oportuno todos los aspectos relacionados con el comportamiento
social del grupo de alumnos, así como más específicamente todos los contenidos
actitudinales que están explícitos en el currículo de cada nivel. Es muy importante
que el alumno sienta que este tipo de contenidos también son valorados por el
profesor y en aquellos temas más controvertidos supongan una ocasión para el
debate el intercambio de posiciones y la actitud tolerante. Una buena coordinación
del equipo docente de cada grupo potenciará aquellos aspectos que, por las
características del grupo sean más oportunos.
26 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
 Recursos didácticos del departamento
En el desarrollo de las Unidades Didácticas se irán utilizando, según el tiempo
disponible y el resultado que se obtenga de ellos, los recursos didácticos que
relatamos a continuación.
 Libro de Texto
 Lecturas de textos asociados con las matemáticas
 Hojas de Ejercicios y de Actividades
 Instrumentos de Dibujo: Regla, Compás, Escuadra, Transportador, Papel
milimetrado etc.
 Periódicos
 Figuras y cuerpos geométricos: Polígonos y Círculos de cartulina,
Poliedros manipulables
 Calculadora
 Ordenador
 Cuenta bancaria, Nómina, Receta de cocina, Porcentajes
 Teodolito
 Cuerda
 Fotocopias, ampliaciones, mapas y planos
 Tijeras y Pegamento
 Dados, monedas, ruletas, barajas etc.
 Procedimientos e instrumentos de evaluación
Según todo los principios metodológicos expuestos y teniendo en cuenta los criterios
de evaluación generales y particulares del área, hemos diseñado los siguientes
procedimientos que podrán ser utilizados a lo largo del proceso educativo con el fin
de evaluar el aprendizaje de los alumnos.
Actitud positiva en el aula.
Los criterios que evaluará el Departamento de Matemáticas para calificar la actitud
de los alumnos de la Enseñanza Secundaria Obligatoria hacia la asignatura son:
 Participar positiva y activamente en el aula mostrando interés por las
actividades que se realicen tanto por su atención como por su participación
activa: preguntas al profesor, acciones voluntarias, realización de tareas en el
aula, etc. En definitiva, no presentar una actitud pasiva, ausente o de escaso
interés hacia la materia.
Propuesta de una innovación docente 27
 Traer todo el material que el profesor establezca para el desarrollo de las
clases.
 Realizar todas las tareas encomendadas por el profesor, tanto en el aula
como las que deben realizar en sus casas, así como la entrega de las mismas
en forma y plazos indicados por el profesor correspondiente.
 Presentar del cuaderno de trabajo completo, ordenado, limpio y con las
correcciones de errores que hubiera lugar, siempre que el profesor lo
requiera.
 Permitir el normal desarrollo de las clases respetando el derecho a la
educación del resto de compañeros evitando en todo momento situaciones
que lo alteren como risas, ruidos, gritos, conversaciones
inadecuadas/improcedentes, etc.…
 Actuar en todo momento con respeto a sus compañeros y hacia el profesor
tanto a nivel de gestos como de lenguaje.
Tareas ordinarias
Pruebas orales
 Exposición de cuestiones: expresión, recursos, lógica, interpretación de
mensajes
 Resolución de ejercicios y problemas: conocimientos, algoritmos, recursos,
lógica, sentido crítico
Series de Actividades
 Adecuada realización diaria de las actividades propuestas: expresión, lógica,
presentación y acabado
Trabajos de Investigación
(1 por evaluación)
 Trabajos: Conocimientos, coherencia, algoritmos, recursos, lógica,
presentación, expresión
Pruebas escritas
 Exámenes: Conocimientos, coherencia, algoritmos, lógica, expresión
28 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
3.8 Colectivos y agentes implicados
Para el desarrollo de la presente innovación es necesaria la implicación de una serie
de agentes que han de modificar su forma de trabajo con el fin de hacer realidad lo
que se propone.
Estos agentes, y la medida en que se ven afectados por la innovación, son los
siguientes:
Profesor en prácticas: es el que elabora y aplica la innovación, por lo que pasa de
ser un alumno a desempeñar por primera vez su trabajo como profesor, teniendo la
dificultad añadida de desarrollar para ello la nueva propuesta metodológica.
Alumnado: los alumnos de 4ºF son los verdaderos protagonistas de esta
innovación, ya que de ellos depende su éxito o su fracaso. Es a quienes se dirige la
innovación, quienes la van a utilizar, validar y quienes van a reflejar los resultados de
la misma, tanto con su valoración personal como con el resultado de su evaluación
personal en la materia impartida con esta nueva herramienta y metodología.
Tutor de universidad: continúa con su labor tutorial hacia el alumno del master
tanto en las actividades generales del practicum como el diseño de la innovación,
evaluando el trabajo final del alumno.
Tutor del IES: pasa de ser el profesor a convertirse en un observador y realizar
labores de asesoramiento al profesor en prácticas tanto durante el desarrollo de las
clases, como previamente en el diseño de la innovación.
Profesor de la asignatura de Innovación docente e iniciación a la investigación
educativa: se convierte en un cotutor del alumno del master en el diseño y
elaboración del trabajo de proposición de una innovación docente, realizando
labores de asesoramiento y evaluación.
Propuesta de una innovación docente 29
4 Objetivos
4.1 Objetivo final o resultados esperados
El objetivo final esperado es aumentar la motivación, atención, participación y
estudio de los alumnos, y en consecuencia, obtener mejores resultados académicos.
Hacer que los alumnos se enfrenten a los cincuenta y cinco minutos de clase con
ganas de comprender y en consecuencia, aprender. Eliminar el espíritu de
aburrimiento en clase, aprendiendo de una forma divertida y participativa.
4.2 Objetivos específicos
 Atrapar la atención de los alumnos y evitar lagunas de atención en clase.
 Impulsar una enseñanza participativa de todos los alumnos, incluso los más
tímidos.
 Divertir a los alumnos mientras aprenden.
 Comprender mejor las explicaciones del profesor en matemáticas.
 Motivar a los alumnos en el estudio previo al examen escrito.
 Reforzar los aprendizajes no asimilados antes del examen escrito.
 Obtener mejores resultados académicos.
 Aumentar la variedad de actividades en el aula.
 Realizar un seguimiento inmediato del progreso y la comprensión de toda la
clase.
 Ajustar las lecciones sobre la marcha, en función del seguimiento realizado.
 Incentivar el espíritu de superación de cada uno de los alumnos.
 Concienciar de la responsabilidad en el proceso de enseñanza-aprendizaje de
los alumnos.
 Valorar la importancia del estudio para la superación personal y el logro de
objetivos.
 Fomentar el respeto por los compañeros y el trabajo colaborativo.
 Acercar la pizarra al alumno con dificultades de movilidad.
 Incluir a los alumnos con determinadas discapacidades en el ritmo normal de
la clase.
30 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
5 Análisis de los objetivos
A continuación se relacionan los objetivos que se pretenden conseguir con los
indicadores y medidas que permitirán comprobar en qué grado han sido alcanzados,
a la vez que se realiza un seguimiento de todo el proceso.
Finalidad (Objetivo General): Indicadores de Impacto: Medidas:
▪ El objetivo final esperado es
aumentar la motivación,
atención, participación y estudio
de los alumnos, y en
consecuencia, obtener mejores
resultados académicos.
Los alumnos muestran una
actitud más participativa durante
la clase.
Los alumnos mejoran el
rendimiento en Matemáticas.
Cuestionario de opinión del
alumnado sobre la innovación
Calificaciones del alumnado.
Objetivos Específicos del
Proyecto:
Indicadores de logro de
objetivos:
Medidas:
▪ Atrapar la atención de los
alumnos y evitar lagunas de
atención en clase.
▪ Disminución de las llamadas
de atención por parte del
profesor.
▪ Percepción personal del
alumnado.
▪ Observación espontánea en
el aula por parte del profesor.
▪ Cuestionario de opinión del
alumnado sobre la
innovación.
▪ Impulsar una enseñanza
participativa de todos los
alumnos, incluso los más
tímidos.
▪ Divertir a los alumnos mientras
aprenden.
▪ Percepción personal del
profesor.
▪ Percepción personal del
alumnado.
▪ Observación espontánea en
el aula por parte del profesor.
▪ Cuestionario de opinión del
alumnado sobre la
innovación.
▪ Comprender mejor las
explicaciones del profesor en
matemáticas.
▪ Respuestas correctas en la
clase expositiva con el método
innovador.
▪ Percepción personal del
alumnado.
▪ Mejores resultados
académicos.
▪ Diapositivas de varios
ratones.
▪ Cuestionario de opinión del
alumnado sobre la
innovación.
▪ Calificaciones del examen
escrito.
▪ Motivar a los alumnos en el
estudio previo al examen
escrito.
▪ Reforzar los aprendizajes no
asimilados antes del examen
escrito.
▪ Los alumnos estudian para la
competición.
▪ Los alumnos participan en la
competición.
▪ Competición.
▪ Cuestionario de opinión del
alumnado sobre la
innovación.
▪ Obtener mejores resultados
académicos.
▪ Los alumnos superan el
examen escrito.
▪ Calificaciones del examen
escrito.
▪ Aumentar la variedad de
actividades en el aula.
▪ El profesor plantea diferentes
actividades en el aula.
▪ Diseño de la presentación
en el aula de la unidad
didáctica.
Propuesta de una innovación docente 31
Objetivos Específicos del
Proyecto:
Indicadores de logro de
objetivos:
Medidas:
▪ Realizar un seguimiento
inmediato del progreso y la
comprensión de toda la clase.
▪ Ajustar las lecciones sobre la
marcha, en función del
seguimiento realizado.
▪ El profesor hace reajustes en
la planificación de la
presentación de la unidad
didáctica.
▪ Revisiones en la
planificación de la unidad
didáctica.
▪ Incentivar el espíritu de
superación de cada uno de los
alumnos.
▪ Concienciar de la
responsabilidad en el proceso
de enseñanza-aprendizaje de
los alumnos.
▪ Valorar la importancia del
estudio para la superación
personal y el logro de objetivos.
▪ Los alumnos cambian de
actitud en la clase expositiva.
▪ Observación espontánea en
el aula por parte del profesor.
▪ Fomentar el respeto por los
compañeros y el trabajo
colaborativo.
▪ Los alumnos cambian de
actitud en la clase expositiva.
▪ Observación espontánea en
el aula por parte del profesor.
* Acercar la pizarra al alumno
con dificultades de movilidad.
* Incluir a los alumnos con
determinadas discapacidades
en el ritmo normal de la clase.
▪ Los profesores con alumnos
con este tipo de discapacidad
utilizan Mouse Mischief en sus
clases.
▪ Observación espontánea en
el aula por parte del profesor
▪ Valoración del profesor de
apoyo.
* Los dos últimos objetivos no han podido ser llevado a cabo por falta de alumnado
con estas características, se plantean los indicadores y medidas para futuras
utilizaciones de Mouse Mischief con alumnos con necesidades especiales.
32 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
6 Recursos materiales y formación
6.1 Materiales de apoyo y recursos necesarios de tipo ordinario
La presente innovación tiene como principal recurso innovador la utilización del
software Mouse Mischief.
Mouse Mischief es un complemento para Microsoft PowerPoint 2010 y Microsoft
Office PowerPoint 2007 que permite a los profesores crear y reproducir lecciones
con varios ratones con las que puedan interactuar los alumnos a través de una única
pantalla, de forma individual o por equipos, usando sus propios ratones.
Los recursos necesarios para la utilización de este software con los siguientes:
6.1.1 EQUIPO
Mouse Mischief funciona con sistemas operativos Windows XP SP3, Windows Vista
y Windows 7. Para conseguir la mejor experiencia al usar Mouse Mischief en el aula
los requisitos y las directrices de configuración adicionales son los siguientes:
 Windows 7 y Windows Vista (funciona con aproximadamente de 20 a 25
ratones)
Requisitos del sistema
Procesador: Procesador a 1 GHz, doble núcleo o núcleo cuádruple
Memoria: 1 GB de RAM para equipos basados en x86 (32 bits) / 2 GB de RAM para
equipos basados en x64 (64 bits)
Resolución del monitor: 1024 x 768 o superior
Rendimiento del vídeo: DirectX 9 o superior
Software: Microsoft PowerPoint 2010 (32 bits) o Microsoft Office PowerPoint 2007
Debido a la diversidad de los equipos y el hardware de USB, el número de ratones
que pueden conectarse y el rendimiento general de Mouse Mischief pueden variar.
Propuesta de una innovación docente 33
Imagen 2. Preparación del aula para grupos grandes
La ilustración muestra una posible disposición con un equipo y un aula con varios
ratones. Este diagrama muestra cómo pueden usarse ratones tanto inalámbricos
como por cable.
Hay que tener cuidado con el modo en el que se colocan los cables entre los
componentes del sistema. Pueden suponer riesgos de tropiezos.
 Windows XP SP3 (funciona con aproximadamente cinco ratones)
Requisitos del sistema
Procesador: Procesador a 1 GHz
Memoria: 1 GB de RAM
Resolución del monitor: 800 x 600 o superior
Software: Microsoft PowerPoint 2010 (32 bits) o Microsoft Office PowerPoint 2007
Debido a la diversidad de los equipos y el hardware de USB, el número de ratones
que pueden conectarse y el rendimiento general de Mouse Mischief pueden variar.
34 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
Imagen 3. Preparación del aula para grupos pequeños
La ilustración muestra una posible disposición que incorpora un monitor como
dispositivo de visualización, un concentrador USB y cinco ratones, incluido el del
profesor.
6.1.2 Hardware
 Equipo
Los requisitos del sistema sobre qué configuraciones de equipos funcionan mejor
para reproducir lecciones con Mouse Mischief, están indicados anteriormente.
 Concentradores USB
Para conectar varios ratones a un equipo es necesario utilizar concentradores.
Algunos concentradores USB tienen una fuente de energía independiente
(concentradores con alimentación), por lo que pueden enchufarse a una toma de
alimentación eléctrica.
Otros concentradores reciben la energía del equipo (concentradores sin
alimentación).
Para obtener los mejores resultados, usar concentradores USB 2.0 con
alimentación.
Precaución: no conectar concentradores USB sin alimentación. La carga de energía
podría ser excesiva y dañar los concentradores.
Propuesta de una innovación docente 35
Imagen 4. Concentrador USB de 7 puertos con alimentación
Imagen 5. Concentrador USB de 4 puertos sin alimentación
Imagen 6. Puertos USB del equipo (logotipo de USB con forma de tridente sobre los
puertos)
 Ratón
Mouse Mischief se puede usar con ratones USB cableados o con ratones
inalámbricos a 2,4 gigahercios (GHz). Hay que tener en cuenta que, al usar ratones
inalámbricos en un área pequeña, puede experimentar interferencias de señal.
Además, en modo Play Slide Show (reproducir presentación), si hay un número
elevado de ratones activos en una diapositiva de dibujo, el rendimiento general del
sistema podría verse afectado. Para obtener mejores resultados, es recomendable
pedir a los alumnos que se turnen por grupos pequeños para dibujar.
Nota: Mouse Mischief permite usar ratón PS/2 (como el panel táctil de un portátil).
 Teclado
Necesita un teclado para configurar la lección con Mouse Mischief. Como profesor,
también puede elegir usar el teclado en lugar del ratón para controlar la lección.
36 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
Nota: se puede desempeñar el rol de profesor usando sólo el teclado.
 Dispositivo de visualización (proyector)
Como profesor, debe poder mostrar la pantalla del equipo a los alumnos mediante
un dispositivo de visualización (como un monitor o un proyector) con el tamaño
suficiente para que todos puedan verlo fácilmente. Tenga en cuenta que debe
duplicar su escritorio durante la proyección (no se admite el escritorio extendido).
6.2 Apoyos o materiales y recursos necesarios de carácter
extraordinario
 Cable alargador USB 2.0 Macho/Hembra
Según la disposición elegida en el aula puede ser necesario utilizar cables
alargadores USB para los ratones USB cableados. Los hay disponibles en diferentes
longitudes de cable en función de la necesidad.
 Alfombrillas
Para asegurar el correcto funcionamiento de los ratones, puede ser adecuado
repartir alfombrillas entre los alumnos.
6.3 Apoyos o materiales y recursos empleados particularmente en
la innovación
 Profesor: ordenador portátil con las siguientes características.
Windows 7 Professional Copyright © 2009 Microsoft Corporation
Procesador: Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 520 @ 2.40GHz
Memoria (RAM): 4,00 GB
Gráficos: Intel (R) HD Graphics
Gráficos de juego: 1272 MB (memoria de gráficos total disponible)
Disco duro principal: 110GB disponibles (270GB en total)
Software: Microsoft PowerPoint 2010 (32 bits)
 Concentrador USB de 13 puertos (13 Ports USB 2.0 Hub)
 10 ratones ópticos USB con cable (Mouse in a Box®
USB Wired Optical USB
Mouse)
 cables alargadores USB 2.0 Macho/Hembra de 10m
 10 Afombrillas
 Proyector y pantalla disponibles en el aula
Propuesta de una innovación docente 37
Imagen 7. Aula de 4ºF preparada con el material para utilizar Mouse Mischief
6.4 Formación
Puesto que Mouse Mischief se integra en la conocida tecnología PowerPoint, no se
tiene que dedicar tiempo adicional para aprender a usarlo, basta con crear una
lección en PowerPoint y usar la pestaña “Varios mouse” para incluir diapositivas de
preguntas.
Por lo que la formación puede ser autodirigida sin necesidad de realizar ninguna
formación específica sobre el software, a no ser que el profesorado no conociera el
uso de PowerPoint, algo muy improbable ya que su utilización actualmente está muy
extendida y prácticamente generalizada.
Lo que sí podría resultar adecuado, si un determinado departamento o incluso el
centro decidiera utilizar de una forma generalizada la herramienta, sería una
formación integrada tanto del uso de la misma, como del diseño de las clases para
optimizar su utilización, sobre todo, del diseño de las preguntas para que resulten
útiles en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
38 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
7 Metodología y desarrollo
7.1 Actividades consideradas de tarea innovadora
¿Qué sucedería si hubiera una forma de hacer que, de repente, los alumnos
pudieran interactuar con la lección que está explicando el profesor?
7.1.1 Descripción de la herramienta
La principal actividad innovadora de la presente propuesta es el diseño y desarrollo
de las clases utilizando la herramienta Mouse Mischief, suponiendo un conocimiento
previo, por parte del profesor, del concepto de metodología expositiva, de
aprendizaje por descubrimiento guiado, de la evaluación formativa y de las técnicas
de construcción y corrección de las pruebas objetivas.
Mouse Mischief es un complemento para Microsoft PowerPoint 2010 y Microsoft
Office PowerPoint 2007 que permite a los profesores crear y reproducir lecciones
con varios ratones con las que puedan interactuar los alumnos, vinculados a un
único equipo, y a través de una única pantalla, de forma individual o por equipos,
usando sus propios ratones (en función de los equipos y hardware USB, el número
de alumnos que pueden participar en una lección con Mouse Mischief puede variar
aproximadamente entre 5 y 25).
Es una forma fácil y divertida de incorporar tecnología.
Imagen 8. Barra de herramientas de Microsoft PowerPoint 2010 y pestaña de Varios mouse
Propuesta de una innovación docente 39
7.1.2 Posibilidades de la herramienta
Mouse Mischief puede usarse de distintas formas para hacer las lecciones más
atractivas a los alumnos y así aumentar su motivación y captar su atención. El único
límite es la creatividad y originalidad del profesor, dando por supuesto un
conocimiento de la materia.
Mouse Mischief tiene distintas posibilidades de utilización:
1. Se pueden crear diapositivas tipo test de múltiple elección de respuesta
(MER) o de sí/no para que los alumnos respondan haciendo clic en la
respuesta correcta con sus propios ratones.
Los estudiantes no verán las respuestas en las diapositivas. Se mostrará un
panel de resultados cuando todos hayan enviado una respuesta o bien,
cuando lo considere oportuno el profesor.
Estas preguntas pueden ser sobre la nueva materia o bien, para comprobar el
conocimiento de los conceptos inclusores que debían de estar ya adquiridos
en años anteriores.
2. Se pueden crear diapositivas de sondeo sin las respuestas correctas
predefinidas, con el fin de comprobar la capacidad inductiva de los alumnos o
bien sus opiniones personales.
3. Se pueden crear diapositivas de dibujo, en las que los alumnos pueden
tachar, trazar círculos, colorear las respuestas, dibujar líneas para unir objetos
y completar dibujos o crear unos nuevos, todo sin levantarse de su pupitre.
4. Se puede definir un temporizador para que los alumnos compitan para ver
quién acaba la actividad primero.
5. Se puede reproducir lecciones en modo Team (equipo), donde los alumnos
de un equipo deben trabajar juntos y acordar la respuesta correcta, mientras
compiten contra los demás equipos.
Todas estas diapositivas con varios ratones se pueden intercalar entre las
diapositivas estáticas creadas con Microsoft PowerPoint.
7.1.3 Accesos del profesor
Al usar Mouse Mischief como profesor, se tiene acceso a los controles de la
presentación en la parte inferior de la pantalla, con los que:
 Se puede controlar el ritmo y el transcurso de la lección.
 Se pueden usar estos controles para detener la lección para explicar un punto
o para borrar lo que han escrito los alumnos y restablecer una pantalla.
40 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
 Se puede mostrar y ocultar los resultados, con la función de resultados de los
controles de la presentación.
 Si los alumnos tardan mucho en una actividad, se puede hacer que se
apresuren activando un temporizador.
 Si los alumnos se distraen, también se puede usar los controles para ocultar
todos los cursores y volver a captar su atención.
7.1.4 Detalle de la actividad innovadora
Lo que se ha desarrollado en la presente innovación es la presentación en el aula de
la unidad didáctica de Trigonometría utilizando Mouse Mischief para su explicación e
interacción en la misma por parte de los alumnos.
Esto ha llevado a un nuevo diseño de esta unidad de una forma creativa y original
para utilizar todo el potencial de la herramienta y así, conseguir los objetivos
inicialmente planteados.
7.2 Criterios metodológicos y procedimientos que aporta la
innovación
7.2.1 Actualización de conceptos tradicionales
La metodología utilizada por el profesor se basa, como ya se ha comentado, en el
método expositivo, aprendizaje por descubrimiento, evaluación formativa y pruebas
objetivas. Todos estos conceptos, ya considerados como “tradicionales”, se han
visto actualizados en esta innovación gracias a la utilización de la herramienta
Mouse Mischief.
7.2.2 El diseño de la clase
Mouse Mischief se integra en Microsoft PowerPoint 2010 y Microsoft Office
PowerPoint 2007, lo que le permite insertar diapositivas con preguntas, respuestas
y actividades de dibujo en las lecciones. Su utilización es muy sencilla si se sabe
utilizar PowerPoint, basta con crear una lección en PowerPoint y usar la pestaña
“Varios mouse” para incluir diapositivas de preguntas.
Para el aprovechamiento de esta herramienta es necesario que el profesor tenga
muy claro qué es lo que quiere enseñar a sus alumnos para, a partir de ahí, diseñar
la presentación de su clase.
Las clases han de estar bien planificadas, lo que requiere un esfuerzo en tiempo y
creatividad, que se ve recompensado por la respuesta participativa de los alumnos.
Propuesta de una innovación docente 41
En la presente innovación se diseñaron las sesiones de presentación en el aula, de
la unidad didáctica de Trigonometría, con Microsoft PowerPoint y Mouse Mischief, de
forma que los alumnos participaron en el desarrollo de las clases contestando
activamente las preguntas que se les iban planteando.
Aunque existe la posibilidad, y se aplicaron, de realizar diapositivas de dibujo, la
mayor parte de las planteadas fueron diapositivas de múltiple elección de respuesta
o de sí/no. Así como preguntas de sondeo o de activación de conceptos inclusores
que ya debían de tenerse asimilados de años anteriores, pero que así se puede ir
comprobando la existencia o no de dicho aprendizaje.
Si bien se sugiere tener preparadas todas las sesiones antes de comenzar la unidad
didáctica, durante el desarrollo de la misma puede ser necesario realizar revisiones
de dichas presentaciones en función de la rapidez de aprendizaje que vayan
demostrando los alumnos, o de la necesidad de reforzar determinados conceptos o
procedimientos. En la presente innovación fueron necesarios varios reajustes y
rediseños.
A su vez, se colgaron las presentaciones en la página del IES con el fin de que los
alumnos las utilizaran para facilitarles el estudio, junto con el libro de texto.
7.2.3 El inicio de la clase
Antes de comenzar una clase con Mouse Mischief es necesaria la preparación de la
misma.
En el caso de disponer de un aula en el que el equipo pueda estar preparado
previamente para su utilización, no tendría que tenerse en consideración la
propuesta descrita a continuación.
En la experiencia en el IES se fue modificando dicho inicio hasta encontrar la forma
más rápida de comenzar la clase con esta metodología. Teniendo en cuenta que no
hay descansos oficiales entre clase y clase, es muy importante optimizar el tiempo
de preparación de la misma. Esta preparación tiene dos fases importantes:
 Fase 1: comprobación previa de las necesidades de recursos materiales.
Teniendo en cuenta los recursos materiales existentes en el aula, así como el
tamaño de la misma y la disposición de los alumnos en ella, se realiza la preparación
del material. Hay que tener en muy en cuenta la necesidad de claves alargadores
para aquellos puestos de alumnos que se encuentren demasiado alejados del
equipo del profesor, en el caso de utilizar ratones cableados.
42 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
 Fase 2: inicio de la clase
Una vez que se tiene totalmente previsto y preparado el material a utilizar en clase,
es necesario empezar con la mayor rapidez posible, y la forma más eficaz que se
propone es:
1) Preparar previamente en bolsas individuales cada uno de los ratones con sus
cables alargadores, en caso necesario, e incluso alfombrillas para garantizar
su correcto funcionamiento.
2) Cambiar la disposición de los alumnos, en caso que sea necesario. En
particular, cuando se puso en práctica esta innovación se cambió a los
alumnos de sitio disponiéndolos en los pupitres más cercanos al equipo del
profesor, con lo que se consiguió eliminar un factor de distracción en los
alumnos que se encontraban más alejados del mismo.
3) Mientras el profesor prepara su equipo, proyector y pantalla, y arranca la
presentación, otro alumno o alumnos reparten los ratones entre sus
compañeros.
Imagen 9. Pantalla de reproducción de presentación con varios mouse
Imagen 9. Pantalla durante la preparación de la presentación con varios mouse
Propuesta de una innovación docente 43
Imagen 10. Pantalla de identificación del ratón del profesor
Imagen 11. Pantalla de elección entre modo individual o Modo de equipo
Imagen 12. Pantalla de activación de los ratones de los alumnos
44 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
4) Una vez que todos los alumnos tienen preparados sus ratones se conectan al
concentrador de USB, que se encuentra desconectado del equipo del
profesor (esto es importante ya que si el concentrador está conectado
cualquier alumno puede manipular el equipo y modificar información en el
ordenador del profesor)
5) En este momento aparecen todos los iconos personales de cada alumno y
han de “hacer clic aquí” de forma ordenada, para poder tener así claro qué
icono corresponde a cada uno. Por lo que cada uno de ellos, respetando el
turno y guardando silencio y respeto, van haciendo clic de forma ordenada y
reconociendo su icono.
Imagen 13. Alumnos de 4ºF activando sus ratones
En este momento se está preparado para iniciar el desarrollo de la clase.
7.2.4 El desarrollo de la clase
Durante el desarrollo de la clase, los alumnos participan de forma activa al usar sus
propios ratones para contestar preguntas, trazar círculos, tachar o dibujar las
respuestas en la pantalla, de esta forma se sienten implicados y se esfuerzan por
hacerlo mejor. Los alumnos interactúan con el contenido de la lección.
En la unidad de trigonometría se fueron proponiendo a los alumnos diferentes tipos
de diapositivas con Mouse Mischief: de activación de inclusores, tipo test de múltiple
elección de respuesta (MER), tipo test de respuesta sí/no, de sondeo, de dibujo.
Propuesta de una innovación docente 45
Imagen 14. Diapositiva de activación de inclusores. U.D. Trigonometría
Imagen 15. Diapositiva de múltiple elección de respuesta. U.D. Trigonometría
Imagen 16. Diapositiva de sí/no. U.D. Trigonometría
46 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
Imagen 17. Diapositiva de sondeo. U.D. Trigonometría
Imagen 18. Diapositiva dibujo. U.D. Trigonometría
Con Mouse Mischief, no es necesario esperar a que los alumnos levanten las manos
para contestar, se puede ver de inmediato las respuestas en la pantalla. Tras
cualquier diapositiva de preguntas, Mouse Mischief indica:
 Qué alumno responde primero.
 Cuántos lo han hecho correctamente.
 Cuántos se han equivocado y el número de alumnos que ha contestado cada
una de las respuestas incorrectas.
 Cuántos alumnos no han contestado.
Propuesta de una innovación docente 47
Imagen 19. Panel de resultados de Mouse Mischief
De este modo se detecta mejor si los alumnos están siguiendo adecuadamente cada
una de sus lecciones, qué proporción de la clase ha captado lo que se ha explicado
y qué porcentaje no ha sido capaz de comprender la información, para así ajustar
sus lecciones sobre la marcha.
Además, Mouse Mischief facilita a todos los alumnos (incluso los que suelen estar
más callados en clase o, si fuera el caso, los que tuvieran alguna discapacidad que
se pudiera ver compensada con la utilización de esta herramienta, por ejemplo,
problemas de movilidad) la participación habitual sin miedo a dar la respuesta
equivocada y sin necesidad de moverse de su sitio. Esto permite tener una mejor
visibilidad del progreso y la comprensión de toda la clase para así ajustar las
lecciones sobre la marcha.
7.2.5 El final de la clase
Cuando finaliza el tiempo de clase, el profesor desconecta todos los ratones del
concentrador y, mientras desconecta su equipo, apaga el proyector y recoge la
pantalla, los alumnos guardan sus ratones, cables alargadores y alfombrillas en cada
una de las bolsas y las entrega de nuevo al profesor para volver a utilizar en la
siguiente clase impartida con Mouse Mischief.
48 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
7.2.6 La competición
Con Mouse Mischief se puede definir un temporizador para que los alumnos
compitan para ver quién acaba la actividad primero. Esta capacidad de la
herramienta se puede utilizar para realizar competiciones entre los alumnos, tanto de
tipo individual como modo Team (equipo), donde los alumnos de un equipo deben
trabajar juntos y acordar la respuesta correcta, mientras compiten contra los demás
equipos.
En la presente innovación se realizó una competición individual entre todos los
alumnos para alcanzar los siguientes objetivos específicos planteados inicialmente:
 Motivar a los alumnos en el estudio previo al examen escrito.
 Reforzar los aprendizajes no asimilados antes del examen escrito.
 Fomentar el respeto por los compañeros y el trabajo colaborativo.
 Valorar la importancia del estudio para la superación personal y el logro de
objetivos.
7.3 Fases y actividades realizadas
En la presente innovación se realizaron una serie de actividades divididas en 7 fases
principales:
Fase 1: Identificación de una posible innovación
 Presentación del IES, organización interna, oferta educativa y relaciones con
el exterior.
 Presentación del departamento de matemáticas.
 Presentación de las aulas en el que se impartirán las Unidades Didácticas
(nivel ESO y Bachillerato) exigidas en el Practicum.
 Presentación del departamento de orientación.
 Experiencias en las aulas donde se impartirán las Unidades Didácticas
exigidas en el Practicum.
 Experiencias en aulas de grupos flexibles, diversificación, modificación de
conducta, bilingües y bachillerato internacional.
 Análisis de la situación en las distintas aulas donde se han tenido
experiencias educativas.
 Detección de problemas, demandas, deseos de cambio y ámbitos en los que
se podría proponer una mejora.
Propuesta de una innovación docente 49
Fase 2: Búsqueda de la innovación
 Investigación sobre posibles innovaciones que puedan lograr la mejora que se
considera susceptible de realizar.
Fase 3: Propuesta y aprobación de la innovación
 Propuesta al tutor de la universidad y al tutor del IES de la innovación.
 Aprobación por parte de los mismos para su realización y aplicación.
Fase 4: Preparación de la innovación
 Planificación de la elaboración y aplicación de la innovación.
 Preparación de la innovación, todos los recursos materiales y documentales
necesarios.
Fase 5: Aplicación de la innovación
 Aplicación de la innovación en el aula.
 Explicación de la UD utilizando la nueva metodología fundamento de la
innovación.
Imagen 20. Diapositiva inicial de la U.D. de Trigonometría preparada con Mouse Mischief
 Competición sobre la UD utilizando la nueva metodología fundamento de la
innovación.
Fase 6: Valoración de la innovación
 Diseño de un cuestionario para la evaluación de la innovación por parte de los
alumnos.
50 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
 Valoración de la innovación por parte del alumnado al que se le ha aplicado la
misma. Cumplimentación de los cuestionarios.
 Examen de la UD en la que se ha aplicado la innovación.
 Valoración de los resultados académicos de los alumnos.
Fase 7: Documentación
 Elaboración de informe sobre la innovación en el que se recogen las
valoraciones realizadas y las conclusiones del autor sobre la experiencia.
Fase 8: Diseño de una investigación educativa sobre la nueva metodología
7.4 Cronograma
11 Enero – 31 Enero 2012
Fase1: Identificación de una posible innovación
Fase 2: Búsqueda de la innovación
Fase 3: Propuesta y aprobación de la innovación
31 Enero – 29 Febrero 2012
Fase 4: Preparación de la innovación
1 Marzo – 21 Marzo 2012
Fase 5: Aplicación de la innovación
21 Marzo – 22 Marzo 2012
Fase 6: Valoración de la innovación
22 Marzo – 13 Abril 2012
Fase 7: Documentación
14 Abril – 14 Mayo 2012
Fase 8: Diseño de investigación
7.5 Participación, coordinación y toma de decisiones
Profesor en prácticas: propone la innovación, prepara la documentación y recursos
materiales necesarios, y lleva a la práctica la innovación. Recoge las valoraciones de
los alumnos y elabora el informe.
Alumnado: hace realidad la innovación mediante su experiencia. Valora dicha
innovación.
Tutor de universidad: revisa la propuesta de innovación realizada por el profesor
en prácticas y aprueba la realización y aplicación de la misma, junto con el tutor del
IES.
Propuesta de una innovación docente 51
Tutor del IES: revisa la propuesta de innovación realizada por el profesor en
prácticas y aprueba la realización y aplicación de la misma, junto con el tutor de la
universidad. Aprueba lo que el profesor en prácticas va a realizar en el aula
previamente a cada sesión. Valora cada una de las sesiones realizadas por el
profesor en prácticas redirigiendo, en caso necesario, el diseño y aplicación de la
innovación en siguientes sesiones.
Profesor de la asignatura de Innovación docente e iniciación a la investigación
educativa: apoyo en la elaboración de la innovación. Revisión y aprobación de la
documentación previa al informe, así como, del informe final sobre la innovación.
7.6 Supervisión y evaluación
La supervisión y evaluación de esta innovación es responsabilidad de los diferentes
agentes involucrados en la misma, con diferentes niveles de actuación:
Profesor en prácticas: supervisa a los alumnos en el desarrollo de la unidad
didáctica y los evalúa mediante observación espontánea diaria y el examen escrito
global sobre la unidad.
Alumnado: evalúa la innovación mediante comentarios espontáneos y el
cumplimiento de un cuestionario.
Tutor de universidad: supervisa el trabajo realizado por el profesor en prácticas
durante el diseño y aplicación de la innovación, mediante comunicación con el
profesor en prácticas y visitas al IES. Evalúa al profesor en prácticas, lo que incluye
una evaluación implícita de la innovación.
Tutor del IES: Supervisa el trabajo realizado durante el diseño y aplicación de la
innovación, así como su actuación durante la hora de clase. Evalúa al profesor en
prácticas en el informe final del practicum, lo que incluye una evaluación implícita de
la innovación.
Profesor de la asignatura de Innovación docente e iniciación a la investigación
educativa: supervisa el trabajo realizado durante la elaboración del informe de la
innovación y evalúa al profesor en prácticas, lo que incluye una evaluación implícita
de la innovación.
52 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva
8 Resultados y consecuencias
8.1 Impacto y su correspondencia con los objetivos
Los alumnos comenzaban las clases con una mayor motivación cuando se sacaba el
material para el desarrollo de la misma con varios ratones, incluso cuando no se
hacía los pedían personalmente y mostraban de palabra su descontento por ello.
El profesor ha disminuido la necesidad de llamar la atención a los alumnos por falta
de atención, y la utilización de Mouse Mischief les obligaba a estar atentos para
contestar las preguntas o actividades planteadas.
Los alumnos han mostrado una actitud más participativa durante las clases, incluso
aquellos alumnos que en sesiones anteriores no habían participado nunca.
Todos estos logros se han visto reflejados en el ambiente conseguido en el aula, así
como, en la percepción personal de los alumnos recogida en las repuestas al
cuestionario. Los objetivos referidos son:
 Atrapar la atención de los alumnos y evitar lagunas de atención en clase.
 Impulsar una enseñanza participativa de todos los alumnos, incluso los más
tímidos.
 Divertir a los alumnos mientras aprenden.
Los resultados en la prueba escrita final han sido satisfactorios, logrando un
aprobado de siete alumnos de un total de diez, sobre todo teniendo en cuenta el
perfil del alumnado descrito en apartados anteriores. A su vez, las preguntas
realizadas de forma repetitiva para repasar conceptos, mediante la nueva
herramienta, eran respondidas de forma correcta por un mayor número de alumnos,
así como, en la competición. Los objetivos referidos son:
 Comprender mejor las explicaciones del profesor en matemáticas.
 Motivar a los alumnos en el estudio previo al examen escrito.
 Reforzar los aprendizajes no asimilados antes del examen escrito.
 Obtener mejores resultados académicos.
El profesor ha utilizado la herramienta Mouse Mischief, gracias a la cual podía seguir
el progreso en el aprendizaje de los alumnos y reajustar sus clases. Como
consecuencia se tuvieron que hacer revisiones temporales en la planificación de la
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Propuesta de Innovación Educativa

  • 1. Facultad de Formación del Profesorado y Educación Universidad de Oviedo Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación Profesional Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva Innovación docente e investigación educativa Propuesta de una innovación docente Abril 2012 Realizado por: Rocío Yuste Mieres (Matemáticas) DNI: 10.891.225N Tutorado por: Isabel Hevia Artime
  • 2.
  • 3. INDICE 1  INTRODUCCIÓN 1  1.1  PRESENTACIÓN DE LA INNOVACIÓN 1  1.2  ORGANIZACIÓN Y ESTRUCTURA FORMAL DEL TRABAJO 2  2  ENMARQUE TEÓRICO Y JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO 3  2.1  ENMARQUE TEÓRICO 3  2.2  JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO. 4  2.3  CRITERIOS QUE CARACTERIZAN LA INNOVACIÓN 5  3  PROBLEMÁTICA, CONTEXTO Y ÁMBITO DE APLICACIÓN 10  3.1  DEFINICIÓN DEL PROBLEMA 10  3.2  DESCRIPCIÓN DEL CONTEXTO 11  3.3  ÁMBITO CURRICULAR/DOCENTE 13  3.3.1  DECRETO 74/2007, DE 14 DE JUNIO 14  3.3.2  PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS 17  3.4  DIAGNÓSTICO PREVIO 19  3.5  NIVEL DE ACTUACIÓN 22  3.6  CONOCIMIENTO DEL GRUPO CLASE 23  3.7  ÁMBITOS EDUCATIVOS AFECTADOS 24  3.7.1  SITUACIÓN DE LOS ÁMBITOS EDUCATIVOS AFECTADOS EN EL DEPARTAMENTO 24  3.8  COLECTIVOS Y AGENTES IMPLICADOS 28  4  OBJETIVOS 29  4.1  OBJETIVO FINAL O RESULTADOS ESPERADOS 29  4.2  OBJETIVOS ESPECÍFICOS 29  5  ANÁLISIS DE LOS OBJETIVOS 30  6  RECURSOS MATERIALES Y FORMACIÓN 32  6.1  MATERIALES DE APOYO Y RECURSOS NECESARIOS DE TIPO ORDINARIO 32  6.1.1  EQUIPO 32  REQUISITOS DEL SISTEMA 32  REQUISITOS DEL SISTEMA 33  6.1.2  HARDWARE 34  6.2  APOYOS O MATERIALES Y RECURSOS NECESARIOS DE CARÁCTER EXTRAORDINARIO 36  6.3  APOYOS O MATERIALES Y RECURSOS EMPLEADOS PARTICULARMENTE EN LA INNOVACIÓN 36  6.4  FORMACIÓN 37  7  METODOLOGÍA Y DESARROLLO 38  7.1  ACTIVIDADES CONSIDERADAS DE TAREA INNOVADORA 38 
  • 4. 7.1.1  DESCRIPCIÓN DE LA HERRAMIENTA 38  7.1.2  POSIBILIDADES DE LA HERRAMIENTA 39  7.1.3  ACCESOS DEL PROFESOR 39  7.1.4  DETALLE DE LA ACTIVIDAD INNOVADORA 40  7.2  CRITERIOS METODOLÓGICOS Y PROCEDIMIENTOS QUE APORTA LA INNOVACIÓN 40  7.2.1  ACTUALIZACIÓN DE CONCEPTOS TRADICIONALES 40  7.2.2  EL DISEÑO DE LA CLASE 40  7.2.3  EL INICIO DE LA CLASE 41  7.2.4  EL DESARROLLO DE LA CLASE 44  7.2.5  EL FINAL DE LA CLASE 47  7.2.6  LA COMPETICIÓN 48  7.3  FASES Y ACTIVIDADES REALIZADAS 48  7.4  CRONOGRAMA 50  7.5  PARTICIPACIÓN, COORDINACIÓN Y TOMA DE DECISIONES 50  7.6  SUPERVISIÓN Y EVALUACIÓN 51  8  RESULTADOS Y CONSECUENCIAS 52  8.1  IMPACTO Y SU CORRESPONDENCIA CON LOS OBJETIVOS 52  8.2  PRINCIPALES CAMBIOS DERIVADOS DE LA INNOVACIÓN 54  8.3  DIFICULTADES ENCONTRADAS 54  8.4  PERSPECTIVAS DE CONTINUIDAD 54  8.5  PUBLICACIONES, MATERIALES O WEBS DE REFERENCIA SOBRE LA INNOVACIÓN 55  9  SÍNTESIS VALORATIVA 56  9.1  EFECTOS EN LA MEJORA DE LA ENSEÑANZA Y/O DE LA ORGANIZACIÓN 56  9.2  PUNTOS FUERTES Y PUNTOS DÉBILES DE LA INNOVACIÓN 57  9.2.1  PUNTOS FUERTES DE LA INNOVACIÓN 57  9.2.2  PUNTOS DÉBILES DE LA INNOVACIÓN 59  9.3  VALORACIONES FINALES DE LA INNOVACIÓN 60  10  BIBLIOGRAFÍA 62 Anexo: U.D. Trigonometría. Presentación en el aula con Mouse Mischief
  • 5. Propuesta de una innovación docente 1 1 Introducción 1.1 Presentación de la innovación Dentro del marco del Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación Profesional de la Universidad de Oviedo, curso 2011/2012, se propone a los alumnos el diseño y puesta en práctica de una innovación educativa. Esta propuesta de innovación docente se enmarca en el Instituto de Educación Secundaria (IES) donde se realiza el Practicum del máster y, por tanto, donde se desarrollan las primeras experiencias como docentes de educación secundaria obligatoria y bachillerato de los estudiantes del mismo. Tras el análisis del contexto y unas tres semanas de prácticas, se identificó una necesidad que propició la presente propuesta de innovación educativa. En la detección de la necesidad ha sido muy importante tener la oportunidad de asistir a clases en diferentes niveles educativos y contextos: grupos flexibles, diversificación, aula de modificación de conducta, eso, grupos bilingües, bachillerato, bachillerato internacional… gracias a estas experiencias se pudo detectar la posible mejora sobre la que se fundamenta esta innovación, así como, el contexto idóneo en el que era susceptible su aplicación, para que tuviera un mayor impacto y se reflejaran mejor sus resultados. La necesidad detectada era la falta de motivación y atención que mostraban los alumnos en general en las horas de clase de las distintas materias y, en particular, en la asignatura de matemáticas. A su vez, se detectó el escaso uso que se hacía de las TICs en el aula, siendo principalmente la pizarra y la tiza el tipo de herramientas docentes utilizadas por el profesor. Pizarras que en muchas aulas estaban en muy mala conservación y, a veces, se hacía ilegible lo que se escribía en ella dando pie a errores de comprensión. Tras el asesoramiento por parte de los profesores del centro, en especial por parte de los profesionales del departamento de orientación, así como, de una investigación en la red sobre publicaciones que confirmaran que esta percepción no era personal, sino que había sido detectada por otros profesionales y sugerida su resolución, se inició el diseño de esta propuesta de innovación.
  • 6. 2 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva Se pretende captar la atención de los alumnos en clase con el fin de eliminar una de las principales causas de fracaso escolar, para ello se propone un cambio en la metodología de enseñanza basado en la utilización de un nuevo software educativo libre mediante el que los alumnos, desde sus mesas de estudio en clase, participan en la exposición del profesor gracias a su conexión, mediante ratones, al ordenador del mismo. Responden preguntas de una forma entretenida y diferente, y el profesor puede seguir el avance de la clase, detectar tanto los aspectos no adquiridos como las causas, y reajustar su explicación en caso necesario para mejorar y optimizar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Este cambio en la metodología no supone únicamente la utilización de una herramienta nueva, sino el trabajo creativo y original del profesor, que ha de diseñar sus clases de una forma diferente a la que realiza habitualmente. 1.2 Organización y estructura formal del trabajo El trabajo se ha organizado en nueve apartados principales, estructurando su contenido partiendo de una introducción, justificando la propuesta y aplicación de la innovación, describiendo el contexto que originó su propuesta y en el que se llevó a la práctica, para continuar con una especificación más detallada de los objetivos que se pretendían lograr y de la descripción detallada de la misma. Finalmente, se recoge un análisis de la innovación y de sus resultados, así como, una valoración de los efectos y conclusiones personales del autor.
  • 7. Propuesta de una innovación docente 3 2 Enmarque teórico y justificación del proyecto 2.1 Enmarque teórico La presente innovación se basa en el conocimiento, utilización y renovación de las siguientes metodologías educativas y de evaluación, introduciendo un nuevo software educativo libre y en consecuencia, una nueva forma de diseñar y llevar a la práctica las clases por parte del profesor:  El método de enseñanza expositiva.  El método del aprendizaje por descubrimiento guiado.  La evaluación formativa.  Las pruebas objetivas. Se propone realizar un cambio de impacto y romper con la rutina establecida en el método de la enseñanza expositiva. Entendiendo por dicho método aquél por el cual el profesor presenta la información, organizada en su forma final, para que el alumno la pueda aprender con un cierto grado de significatividad. Este método es adecuado para enseñar objetivos de comprensión y “el cómo” de algunos procedimientos. El desarrollo de esta innovación se completa con intervenciones minoritarias en las que se emplea el método del aprendizaje por descubrimiento guiado. Este método de enseñanza pretende ayudar al alumno a aprender descubriendo, guiado por el profesor. El aspecto fundamental de la enseñanza por descubrimiento es que el alumno, en lugar de recibir la información ya totalmente elaborada y estructurada como en la enseñanza expositiva, “descubre” en los materiales que se le proporcionan una organización, que no está explícitamente presente, produciendo así su propio conocimiento. Esto implica que el estudiante, en un cierto grado, debe elaborar y estructurar el conocimiento. Utilizar esta teoría implica que el profesor debe elaborar secuencias cuidadosamente planificadas para que el alumno pueda llegar al objetivo propuesto. En matemáticas es un método apropiado para enseñar objetivos de aplicación, especialmente procesos algorítmicos (en combinación con el método de la enseñanza expositiva).
  • 8. 4 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva El nuevo software educativo utilizado en la innovación facilita la realización de una evaluación formativa en cada una de las clases, tanto expositivas como por descubrimiento guiado, así como la detección de los errores generalizados. Esta evaluación formativa es la evaluación permanente realizada para determinar el grado de adquisición de cada objetivo, y detectar tanto los aspectos no asimilados, como las causas, con el fin de que el profesor pueda reajustar, mejorar y optimizar el proceso de enseñanza y aprendizaje y los aspectos medidos. El profesor utiliza como instrumento de evaluación una serie de pruebas objetivas (verdadero falso, múltiple elección de respuesta, etc.) que tienen como denominador común el que el alumno, previa elaboración mental y en algunos casos, acompañada de una construcción material, elige entre una serie de respuestas diseñadas previamente. Estas pruebas objetivas están diseñadas con el nuevo software educativo propuesto en la innovación. 2.2 Justificación del proyecto. “El secreto de enseñar no es tanto transmitir conocimiento como contagiar ganas, especialmente a los que no las tienen” Juan Vaello Orts (2007). Como se ha comentado, la motivación principal de la presente propuesta de innovación educativa es la de conseguir uno de los primeros retos a los que se enfrentan los docentes en el aula, captar la atención de sus alumnos y mantenerla. Los tiempos cambian y los alumnos también. A los profesores les cuesta cada vez más que sus estudiantes les escuchen y se rinden ante su falta de atención, que se perfila como uno de los principales desencadenantes de los retrasos en el aprendizaje y del fracaso escolar. Si hace diez años los maestros tenían que lidiar con dos o tres alumnos por clase que se despistaban de la lección, se ponían a charlar con el compañero o se entretenían con el vuelo de una mosca, muchos profesores declaran que hoy en día el porcentaje de alumnos con déficit de atención es más elevado. Lo más llamativo es que el desinterés por las explicaciones de los maestros no está motivado por problemas de hiperactividad ni por discapacidades sino que responde a un cambio en los hábitos de los menores, según denuncian profesores y orientadores educativos. “Hoy en día, cualquier crío a las 19.00 horas está jugando con la consola, el ordenador, la PSP o haciendo zapping en la televisión”, afirma José Luis García
  • 9. Propuesta de una innovación docente 5 Guillén, presidente de la Asociación de los Directores de Colegios de Málaga y director del Colegio de Infantil y Primaria Virgen de Belén. “Casi ninguno -prosigue- está haciendo los deberes”. Buscar soluciones para reducir el desencanto de los alumnos por los estudios se ha convertido en algo indispensable para el sistema educativo. Y dentro de esas causas, la falta de atención está entre uno de los puntos clave. Para José María Ariño, responsable en Málaga de la Asociación de Directores de Instituto y director del IES Miraflores de los Ángeles, “las nuevas formas de pasar el tiempo de ocio de los jóvenes están condicionando su actitud ante el aprendizaje”. Ariño señala que los elementos con los que ahora se divierten los niños y adolescentes -televisión, videoconsolas, Internet- les acostumbran a estímulos y respuestas rápidas. “Los profesores nos hemos quedado con la tiza y la pizarra ante unos alumnos que se han criado en la era tecnológica”, continúa Ariño, quien opina que es necesario reciclar a los profesores y darles las herramientas para crear estrategias que atraigan a los estudiantes (Salazar, 2007). La presente propuesta de innovación educativa propone una nueva estrategia metodológica, basada en la utilización de una nueva herramienta, con la finalidad de solucionar el problema detectado en la actualidad por los profesionales de la docencia en general y al que se le achaca ser una de las principales causas del fracaso escolar, la falta de atención en clase. 2.3 Criterios que caracterizan la innovación Tomando en consideración que las innovaciones educativas tienen ya una historia de décadas en otros países, se diseñó un Modelo de Innovación Educativa para el Instituto Politécnico Nacional de México (IPN), que permitiera sentar las bases organizacionales adecuadas para desarrollar los muchos proyectos de innovación que requiere la Reforma Académica para lograr sus ambiciosos, pero pertinentes, objetivos. En el Modelo de Innovación Educativa del IPN se formulan doce criterios para caracterizar una innovación educativa. Estos criterios están basados en los de la Red Innovemos de la UNESCO y en los que proponen Blanco y Messina (2000) en su Estado del arte en América Latina, publicado por la UNESCO y el Convenio Andrés Bello.
  • 10. 6 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva A continuación se justifica el cumplimiento de estos doce criterios por parte de la presente propuesta de innovación educativa (Fernández, 2012):  Criterio 1: NOVEDAD Esta innovación introduce una nueva metodología de enseñanza-aprendizaje en el aula propiciando su mejora. Conlleva una manera diferente de trabajo tanto para el profesor como para el alumnado.  Criterio 2: INTENCIONALIDAD La innovación tiene una intencionalidad, se propone con el fin de aumentar la motivación, atención y participación del alumnado. Así como, mejorar la comprensión de la materia. También se propone para mejorar la capacidad de seguimiento del avance de la clase por parte del profesor. Por lo tanto, aun cuando se realiza una planificación previa de su desarrollo y aplicación, esta planificación es un proceso constante que se va modificando en función del resultado de la misma en cada sesión impartida.  Criterio 3: INTERIORIZACIÓN La innovación implica una aceptación y apropiación del cambio por parte del alumnado sobre la que se aplica, del profesor en prácticas que la desarrolla y lleva a la práctica, y de los tutores que la supervisan. Los objetivos que se pretenden conseguir son propuestos por el profesor en prácticas y aprobados por los tutores que supervisan la innovación. La mejora que presenta la innovación responde a los intereses tanto del alumnado como del profesorado, suponiendo un impacto en el proceso de enseñanza- aprendizaje en el aula. El reconocimiento por parte de los alumnos y del profesor de la validez de la innovación, hace que aumente la participación de los mismos y mejore sus resultados, aprovechando todo el potencial de la misma. En la innovación, tanto alumnado como profesorado ejecutan la misma aportando valoraciones que permiten su mejor diseño y puesta en práctica. Individualmente supone para el profesor un cambio y mejora en su práctica docente, en el alumnado supone un desarrollo en su responsabilidad del proceso de aprendizaje y mejora del mismo. Para el centro supone un cambio en su metodología y una pequeña inversión en recursos materiales.
  • 11. Propuesta de una innovación docente 7  Criterio 4: CREATIVIDAD La innovación es una iniciativa del profesor en prácticas dentro del contexto del practicum del Máster en Formación del Profesorado. Esta iniciativa trata de solucionar un problema de falta de atención y comprensión en el aula, tras haber identificado dicha situación susceptible de mejora. La innovación por tanto ha identificado una posible mejora en el aula, se ha fijado unas metas y diseña una estrategia para aprovechar el recurso elegido (Microsoft Mischief) para lograrlas. Esta innovación se ha adaptado en particular a la materia de matemáticas, si bien podría aplicarse a cualquier materia en cualquier nivel educativo, surgiendo entonces innovaciones distintas pero con un mismo fundamento.  Criterio 5: SISTEMATIZACIÓN La innovación ha sido planificada, tanto su desarrollo como su puesta en práctica. A medida que se iba aplicando era evaluada tanto por el profesor en prácticas como por el tutor del IES, de forma que se podía ir rediseñando día a día, a lo largo del tiempo que duró su aplicación en el aula. Finalmente, dicha innovación fue también valorada por el alumnado, dicha valoración estaba ya contemplada en la planificación de la misma. La experiencia de la innovación permite dejar una constancia de posibles mejoras que se pueden llevar a cabo en experiencias futuras y en otros contextos y materias.  Criterio 6: PROFUNDIDAD La innovación ha generado un cambio en el concepto del proceso de enseñanza- aprendizaje, en la metodología desarrollada en el aula, en la actitud del alumnado, así como en la práctica educativa del profesorado. La innovación ha implicado una auténtica transformación en el aula, empezando por la distribución y situación de los estudiantes en clase, y una ruptura en la metodología tradicional empleada por el profesor. No ha supuesto un ajuste de la situación, se ha roto con la rutina.  Criterio 7: PERTINENCIA La innovación es pertinente en el contexto que se ha planteado y aplicado. Un aula de un IES en el que los alumnos mostraban, en general, una actitud de falta de interés en clase. Si el aula hubiera estado compuesta por estudiantes en el que la mayor parte tuviera un elevado interés por el estudio y que hubieran promocionado de curso con todas las asignaturas aprobadas, la innovación podrían haber sido
  • 12. 8 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva aplicada pero no hubiera tenido el mismo impacto. Aun cuando incluso un alumno del bachillerato internacional al ver la disposición de la clase con los ratones en cada puesto de trabajo comentó “en esta clase hay nivel” lo que supone una apreciación por parte de un alumno brillante de que algo nuevo se estaba aplicando en aquella clase y por lo que mostró su interés. Por lo que si el contexto hubiera sido diferente, la innovación podría haber sido desarrollada pero con otro enfoque, quizás con una mayor dificultad en las preguntas, un ritmo mayor en el desarrollo de las clases, etc.  Criterio 8: ORIENTADA A LOS RESULTADOS La innovación no es un fin, sino un medio para obtener mejores resultados educativos, tanto en la marcha diaria de la clase como en la adquisición de conocimientos por parte de los alumnos, que se puede ver reflejado en la mejora de sus calificaciones en la materia. La innovación sirve para mejorar la calidad del proceso de enseñanza-aprendizaje, mejora que será evaluada tanto por parte del alumnado, mediante un cuestionario en el que valorarán dicha innovación, como por parte del profesorado, observando la marcha diaria de la clase, su capacidad para considerar oportunos re direccionamientos de las mismas y evaluación de la mejora de los conocimientos de sus alumnos en las respuestas dadas por ellos en cada una de las sesiones, así como, en la competición y en el examen final de la materia explicada mediante la nueva metodología innovadora.  Criterio 9: PERMANENCIA La innovación se ha aplicado durante toda una unidad didáctica, lo que ha permitido estudiar su percepción, por parte del alumnado, desde el primer día de aplicación, como ya en los últimos días en los que se consideraba como una nueva normalidad. Tanto es así que alguno de los días en los que no se realizó la clase con varios ratones, fueron los propios alumnos los que lo pedían. Esta innovación puede ser aplicada de forma permanente durante todo el curso, cursos siguientes, otras materias, siempre y cuando el profesorado interiorice la misma y se comprometa a desarrollarla y llevarla a la práctica, dado los buenos resultados que se han conseguido en esta primera experiencia.  Criterio 10: ANTICIPACIÓN La innovación tenía unos objetivos iniciales bien definidos, lo que ha permitido resolver los problemas que iban surgiendo en el transcurso de su aplicación. La
  • 13. Propuesta de una innovación docente 9 innovación no está constituida como algo rígido, es flexible, y el profesor la va amoldando a las necesidades y evolución de sus estudiantes.  Criterio 11: CULTURA La innovación supone un cambio en el concepto de metodología tradicional en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Y no sólo en el propio concepto, sino también en su práctica. Supone un cambio en la concepción que tienen los alumnos de lo que debería ser su actitud y participación en el aula, así como, en la forma de planificar y desarrollar las clases por parte del profesor. Innovar conlleva el riesgo a fracasar, pero si no se asume este riesgo desaparecerían las innovaciones. Teniendo una intencionalidad clara de mejorar una situación identificada susceptible de mejora, buscando las herramientas necesarias para llevarlo a cabo, teniendo la colaboración de los distintos individuos implicados en la innovación y sabiendo superar los diferentes conflictos que pueden surgir durante la innovación, se tiene una gran garantía de conseguir los objetivos marcados inicialmente y por tanto un éxito en la innovación aplicada. Este ha sido el caso de la presente innovación.  Criterio 12: DIVERSIDAD DE AGENTES En esta innovación han participado diferentes agentes: profesor en prácticas, tutores de universidad y del IES, profesor de la asignatura de Innovación docente e iniciación a la investigación educativa, y alumnado de 4º de la ESO. Si bien, el que ha desarrollado principalmente la innovación y llevado a la práctica la misma ha sido el profesor en prácticas, el resto de agentes han colaborado en diferente medida en el éxito de la misma con sus revisiones, aportaciones y buena disposición al cambio. Sin la colaboración de todos ellos no hubiera sido posible.
  • 14. 10 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva 3 Problemática, contexto y ámbito de aplicación 3.1 Definición del problema La falta de atención en clase no es un problema exclusivo de los alumnos diagnosticados con trastorno de déficit de atención e hiperactividad (TDAH), sino que se ha convertido en un problema generalizado. Durante la estancia en el IES y la experiencia educativa en los distintos niveles y grupos del mismo, se ha detectado en algunos alumnos y en algunos casos, en el grupo en general, una falta de atención durante la clase impartida por el profesor. A su vez, esta falta de atención no se centra en una única materia, sino que se detecta en diferentes materias y con distintos profesores. ¿Qué podemos hacer como profesores para solucionar este problema? ¿En qué podemos actuar responsablemente para conseguir mejorar esta situación? ¿Qué podemos proponer a los alumnos que haga que se despierte su interés? ¿Qué podemos utilizar para conseguirlo? Las herramientas utilizadas por el profesorado en general son la pizarra y la tiza, empleando ocasionalmente el proyector para el visionado de algún vídeo o película, o el apoyo de la explicación, en el caso particular de las matemáticas utilizando mayormente Geogebra ("procesador geométrico" y "procesador algebraico", un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo). Tras una reflexión personal, asesoramiento por parte de profesorado con experiencia y un periodo de investigación, se comenzó a planificar y diseñar la presente innovación. Una vez definido lo que se quería experimentar en el aula para su validación, y teniendo en cuenta las limitaciones de tiempo para su aplicación obligadas por el periodo marcado del practicum, se aprobó llevar a la práctica la presente propuesta de innovación en un aula de 4º ESO, materia de matemáticas, opción B. Dentro de los grupos en los que el estudiante del máster podía desarrollar su experiencia como docente se consideró el más adecuado por las características particulares de los alumnos que lo componen y que suponen una mayor posibilidad de comprobar y valorar las consecuencias de su aplicación.
  • 15. Propuesta de una innovación docente 11 3.2 Descripción del contexto El instituto de educación secundaria en el que se propone y aplica la presente innovación es el Real Instituto de Jovellanos, de Gijón (Principado de Asturias). Centro docente urbano situado en la Plaza de Compostela, nº 1, en la confluencia de las calles de Carlos Marx y Pérez de Ayala (longitudinalmente) y la Avda. de la Constitución (transversalmente), en una zona de elevada concentración de centros educativos al estar rodeado por dos centros de Secundaria, los IES «Doña Jimena» y «Pérez de Ayala», tres centros de Primaria, los CCPP «Rey Pelayo», «Asturias» y «Laviada».  Oferta formativa del centro Las enseñanzas que se imparten desde el curso 1996-97 en el Real Instituto de Jovellanos son las siguientes: Educación Secundaria Obligatoria (ESO): 1º y 2º cursos. Con seis grupos en cada uno de ambos cursos, serán impartidos conjuntamente por los maestros y maestras adscritos al Centro junto con el profesorado de Secundaria. 3º y 4º cursos. Exclusivamente a cargo de profesorado de Secundaria. Serán seis grupos en 3º curso y seis grupos en 4º. Cada uno de los niveles anteriores, de 1º a 4º, cuenta este curso 2011-12 con dos grupos (15 alumnos por grupo) del Programa Bilingüe. Bachillerato: Se ofrecen las dos Modalidades del Bachillerato LOGSE contempladas por el MECD para nuestro Centro (Humanidades y Ciencias Sociales y Ciencias de la Naturaleza y la Salud) en diez grupos de 1º y 2º de Bachillerato (cinco en primer curso y cinco en segundo), incluidos los dos grupos del Bachillerato Internacional. El Bachillerato Internacional es un plan de estudios con carácter preuniversitario de dos años de duración, coincidente con los actuales 1º y 2º de Bachillerato (LOGSE), que se cursan simultáneamente. Este plan, impartido en diferentes centros públicos y privados de todo el mundo, está coordinado, desde su sede de Ginebra, por la Oficina del Bachillerato Internacional, que es una organización que posee estatus consultivo con la UNESCO y que cuenta con el apoyo de una Conferencia Permanente de los gobiernos en cuyos países existen centros de Bachillerato Internacional
  • 16. 12 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva  Alumnado En consecuencia el volumen total de alumnos matriculados en este Centro durante el presente curso académico 2011-2012 es de 815, repartidos entre 34 grupos.  Profesorado La plantilla actual del Instituto es de 88 profesores de Secundaria, de los que 14 son Catedráticos, 1 en Comisión de Servicios de otros Centros, 1 desplazado de otro Centro, 20 interinos, 6 maestros, siendo tres los que darán clase únicamente en los dos primeros curso de la ESO, junto con una maestra especialista en Audición y Lenguaje, y 2 especialistas en Pedagogía Terapéutica (PT), ambos adscritos al Dpto. de Orientación, que también cuenta con una profesora técnica para el “Área práctica” y una profesora de Servicios a la Comunidad, no existiendo este curso de nuevo ningún excedente real de profesores sobre la plantilla orgánica/funcional establecida por la Consejería de Educación y Universidades del Principado. Por último, está el profesor de religión, que presta sus servicios con medio horario. Para completar la plantilla funcional y desarrollar las medidas acordadas entre la Consejería y los Sindicatos del Sector, se nos ha incorporado un total de 25 profesores: 20 interinos (cuatro de los cuales tienen medio horario), 1 desplazado de otro Centro, 1 en Comisión de Servicios y 3 Maestras (interinas, dos de las cuales tienen igualmente medio horario). Además este curso el centro cuenta con un “profesor visitante” de apoyo a la Sección Bilingüe.  Organización Órganos de gobierno unipersonales  Equipo directivo: Director Secretario Jefe de Estudios Dos Jefes de Estudios Adjuntos. Órganos de gobierno colegiados  Consejo Escolar.  Comisión de gestión económica.  Comisión de convivencia.  Comisión de igualdad.  Comisión de actividades extraescolares.  El Claustro del profesorado.
  • 17. Propuesta de una innovación docente 13 Órganos de coordinación docente Personal no docente  Secretaría: 4 funcionarios del Cuerpo Auxiliar.  Personal laboral: Personal de limpieza: seis trabajadores organizados por secretaría. Personal subalterno: cinco trabajadores con categoría de ordenanza.  Relaciones con el exterior En cuanto a las relaciones con el exterior, existen una serie de planes para el presente curso detallados en la PGA del centro, tales como:  Mejorar el plan de convivencia proponiendo una junta de delegados de padres.  La escuela de familias.  El plan de trabajo de la Técnica de Servicios a la Comunidad.  Coordinación con los servicios de la zona (Servicios Sociales y la Unidad de Salud Mental, con los Equipos de Orientación Educativa y Psicopedagógica (generales, Equipos específicos), Asociaciones, ONGs de diversa índole (Cruz Roja, ACCEM, etc.), Atención Primaria (pediatría), etc.)  Plan de prevención del abandono escolar, coordinado por la Profesora Técnica de Formación Profesional de Servicios a la Comunidad en colaboración con los tutores, y las familias.  Plan de acogida del alumnado inmigrante. 3.3 Ámbito curricular/docente El ámbito curricular/docente seleccionado es la educación secundaria obligatoria, curso cuarto, materia de matemáticas, opción B, unidad didáctica “Trigonometría”. El cuarto curso de educación secundaria obligatoria es cursado por alumnos con edades comprendidas entre los 15 y 16 años (si bien, teniendo en cuenta que es posible haber repetido dos veces en los años anteriores, puede haber alumnos hasta de 18 años, ya que la edad máxima para matricularse en cuarto curso en régimen ordinario es 17 años) Las Matemáticas es una de las materias obligatorias que incluye el currículo del cuarto curso de educación secundaria obligatoria y tiene una vinculación esencial con la segunda competencia básica: la competencia matemática.
  • 18. 14 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva 3.3.1 Decreto 74/2007, de 14 de junio El Decreto 74/2007, de 14 de junio, por el que se regula la ordenación y establece el currículo de la Educación secundaria obligatoria en el Principado de Asturias, en el Anexo II de Matemáticas realiza la siguiente introducción de la materia:  Matemáticas “En su intento de comprender el mundo todas las civilizaciones han creado y de- sarrollado herramientas matemáticas: el cálculo, la medida y el estudio de relaciones entre formas y cantidades han servido a los científicos de todas las épocas para generar modelos de la realidad. Las matemáticas, tanto histórica como socialmente, forman parte de nuestra cultura y los individuos deben ser capaces de apreciarlas. El dominio del espacio y del tiempo, la organización y optimización de recursos, formas y proporciones, la capacidad de previsión y control de la incertidumbre o el manejo de la tecnología digital, son sólo algunos ejemplos. En la sociedad actual las personas necesitan, en los distintos ámbitos profesionales, un mayor dominio de ideas y destrezas matemáticas que las que precisaban hace sólo unos años. La toma de decisiones requiere comprender, modificar y producir mensajes de todo tipo y en la información que se maneja cada vez aparecen con más frecuencia tablas, gráficos y fórmulas que demandan conocimientos matemáticos para su correcta interpretación. Por ello, los ciudadanos y las ciudadanas deben estar preparados para adaptarse con eficacia a los continuos cambios que se generan (…)” En el mismo decreto se indica la organización del cuarto curso:  Artículo 7. Organización del cuarto curso Todos los alumnos y alumnas deberán cursar en cuarto curso las materias siguientes: Ciencias sociales, geografía e historia. Educación ético-cívica. Educación física. Lengua castellana y literatura. Matemáticas. Primera lengua extranjera 3 La materia de Matemáticas se organizará en dos opciones en función del carácter terminal o propedéutico que dicha materia tenga para cada alumno o alumna.
  • 19. Propuesta de una innovación docente 15 En la programación didáctica del departamento se contempla esta opcionalidad y se indica: “La diferenciación entre las dos opciones (A y B) en 4º hará que el profesor se enfrente a grupos más uniformes, diferenciando una metodología propedéutica (Opción B) de una metodología que pretenda cerrar temas básicos y con un carácter eminentemente práctico, propio de un curso con carácter terminal (Opción A). La opción B por lo tanto debería ser elegida por todos aquellos que piensen continuar estudios de bachillerato en cualquiera de sus modalidades, aunque desgraciadamente no es infrecuente que algunos alumnos identifiquen la opción A como “fácil” y la escojan pensando continuar estudios el curso siguiente. Para minimizar este hecho debemos, en coordinación con el departamento de orientación, dar la información adecuada a los estudiantes y sus familias al finalizar 3º de ESO.” En el mismo decreto se indican lo contenidos del cuarto curso, opción B, estando la unidad didáctica de trigonometría contemplada en el bloque 4:  Contenidos. Bloque 4. Geometría. Aplicación de las razones trigonométricas. Relaciones entre ellas. Relaciones métricas en los triángulos. Uso de la calculadora para el cálculo de ángulos y razones trigonométricas. Aplicación de los conocimientos geométricos a la resolución de problemas métricos en el mundo físico: medida de longitudes, áreas y volúmenes. Razón entre longitudes, áreas y volúmenes de cuerpos semejantes.  Horario escolar En el Anexo IV del citado decreto se detalla el Horario escolar y en particular, la exigencia de dedicar tres horas semanales de matemáticas en el cuarto curso.  Vinculación de las matemáticas con las TIC A continuación se detallan los extractos de dicho Decreto 74/2007, de 14 de junio, matemáticas de tercer curso de ESO con vinculación a las TIC: Matemáticas En la construcción del conocimiento los medios tecnológicos son herramientas esen- ciales para enseñar, aprender y en definitiva, para hacer matemáticas. Estos instrumentos permiten concentrase en la toma de decisiones, la reflexión, el razonamiento y la resolución de problemas. En este sentido, la calculadora y las herramientas informáticas son hoy dispositivos comúnmente usados en la vida cotidiana, por tanto el trabajo de esta materia en el aula debería reflejar tal realidad.
  • 20. 16 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva Contribución de la materia a la adquisición de las competencias básicas Por su parte, la incorporación de herramientas tecnológicas como recurso didáctico para el aprendizaje y para la resolución de problemas, contribuye a mejorar la com- petencia en tratamiento de la información y competencia digital de los estudiantes, del mismo modo que la utilización de los lenguajes gráfico y estadístico ayuda a interpretar mejor la realidad expresada por los medios de comunicación. No menos importante resulta la interacción entre los distintos tipos de lenguaje: natural, numérico, gráfico, geométrico y algebraico como forma de ligar el tratamiento de la información con la experiencia del alumnado. Orientaciones metodológicas La visualización es un aspecto extraordinariamente importante en la actividad ma- temática, y también constituye un aspecto muy importante en la enseñanza: para hacer Matemáticas es necesario ver las Matemáticas. Las calculadoras y los medios informáticos y audiovisuales facilitan en gran medida los procesos de visualización y, en consecuencia, el aprendizaje de las Matemáticas. El trabajo con sistemas audiovisuales, medios de comunicación y las herramientas informáticas, a la vez que facilitan la búsqueda de información, favorecen la adquisición de competencias básicas tan importantes como la autonomía e iniciativa personal y el aprender a aprender. La utilización de la calculadora, los ordenadores y sistemas audiovisuales de forma sistemática, deberá contribuir, por una parte a que procesen información y realicen cálculos más complejos, y por otro lado a obtener, seleccionar y producir información, favoreciendo la autonomía e iniciativa personal. El uso de estos recursos, especialmente de la calculadora, deberá ser ordenado convenientemente desde los primeros cursos, de modo que la calculadora no eximirá del cálculo mental y el desarrollo de estrategias fundamentales de cálculo operativo. El alumnado, a lo largo de toda la etapa, deberá aprender a utilizar la calculadora, lo que significa en primer lugar reconocer aquellas situaciones en las que su uso no es necesario. Objetivos 6. Utilizar de forma adecuada los distintos medios tecnológicos (calculadoras, ordenadores y otros) tanto para realizar cálculos como para buscar, tratar y representar informaciones de índole diversa y también como ayuda en el aprendizaje.
  • 21. Propuesta de una innovación docente 17 3.3.2 Principios pedagógicos En la programación didáctica del departamento (PDD, 2011) se recogen unos principios metodológicos comunes a todas las áreas, y se especifican unos puntos metodológicos propios de las matemáticas coherentes con los principios generales, lo que redunda en el eficaz aprovechamiento del proyecto conjunto. Se fijan por lo tanto unos principios pedagógicos generales y otros específicos de las Matemáticas. Desarrollar una metodología didáctica fundamentalmente activa y participativa Con ello se pretende crear un ambiente motivador y favorecer el trabajo individual y cooperativo del alumnado en el aula Asegurar el trabajo en equipo del profesorado Con ello se proporcionará un enfoque multidisciplinar del proceso educativo, garantizando la coordinación de todos los miembros del equipo docente que atienda a cada alumno o alumna en su grupo. Prestar atención especial a la adquisición y desarrollo de las competencias básicas En especial se fomentará la correcta expresión oral y escrita y el uso de las matemáticas. Al constituir la lectura un factor fundamental para el desarrollo de las competencias básicas, se dedicará un tiempo a la misma en la práctica docente del conjunto de todas las materias no inferior a una hora semanal en cada grupo, con el fin de fomentar el hábito y el gusto por la lectura y que se articulará a través del plan de lectura del centro docente. Facilitar la construcción de aprendizajes significativos La actividad constructiva del aprendizaje del alumnado es uno de los factores decisivos en la realización de los aprendizajes escolares. Es el alumno o la alumna quien en último término modifica y reelabora sus esquemas de conocimiento, construyendo su propio aprendizaje. En este proceso el profesorado debe facilitar aprendizajes que permitan establecer relaciones entre los contenidos y experiencias previas y los nuevos contenidos, y el uso de la memorización comprensiva. Presentar los contenidos con una estructura clara de sus relaciones Los contenidos deben presentarse con una estructuración clara de sus relaciones, planteando, siempre que se considere pertinente, la interrelación entre distintos contenidos de una misma área y entre contenidos de diferentes áreas. En el Primer Ciclo, esta interrelación debe plantearse desde una perspectiva más interdisciplinar, favoreciendo el análisis de los problemas dentro de un contexto y en su globalidad,
  • 22. 18 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva para posteriormente, en el Segundo Ciclo, ir profundizando progresivamente en las estructuras conceptuales más específicas de las disciplinas. Garantizar la funcionalidad de los aprendizajes El proceso de enseñanza ha de estar presidido por la necesidad de garantizar la funcionalidad de los aprendizajes. Por aprendizaje funcional se entiende no sólo la posible aplicación práctica del conocimiento adquirido, sino también y sobre todo el hecho de que los contenidos sean necesarios y útiles para llevar a cabo otros aprendizajes y para abordar ordenadamente la adquisición de otros contenidos. La funcionalidad del aprendizaje no hace referencia únicamente a la adquisición de conocimientos útiles y pertinentes, sino también al desarrollo de habilidades y estrategias. En este sentido se debe favorecer que los procedimientos se apliquen a diferentes ámbitos y contextos. Favorecer un desarrollo flexible del currículo A diversidad de capacidades, motivaciones e intereses del alumnado requiere la formulación de un currículo flexible, capaz de dar respuesta a esa diversidad. La concreción del currículo permitirá incorporar procedimientos diversos que susciten el interés del alumnado y que favorezcan diversos tipos de agrupamientos para facilitar la motivación de los alumnos y alumnas y el proceso de enseñanza y aprendizaje. Con todo ello se pretende conseguir el objetivo de que todo el alumnado acceda a la educación común Crear un clima de trabajo, aceptación mutua y cooperación Los métodos de trabajo guardan una estrecha relación con el clima del aula y con la convivencia, uno de los aprendizajes esenciales en la educación obligatoria. Por ello deben contener los necesarios elementos de variedad, de adaptación a las personas y de equilibrio entre el trabajo personal y el cooperativo. Han de ir asociados, en consecuencia, a una regulación de la participación de los alumnos y las alumnas que, con su intervención, favorezca el aprovechamiento del tiempo, la confianza y la colaboración, la capacidad de aprender por sí mismos y promueva el trabajo en equipo Utilizar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en los procesos de enseñanza-aprendizaje Se han de incorporar las nuevas tecnologías a las actividades de enseñanza y aprendizaje con una doble orientación: a) Como herramientas de trabajo en las diferentes áreas para explorar, analizar e intercambiar la información procedente de
  • 23. Propuesta de una innovación docente 19 los recursos educativos multimedia e Internet. b) Como objeto de conocimiento y estudio de estas herramientas, con el fin de facilitar el desarrollo del aprendizaje autónomo del alumnado y su inserción en el mundo laboral. Reforzar los aspectos prácticos y profesionalizadores Se ha de incorporar una dimensión práctica, en todas las áreas, contribuyendo con ello una Formación Profesional de Base apropiada a cada etapa educativa. Esta incorporación supone poner de relieve el alcance y significación que tiene cada una de las áreas en el ámbito profesional, estableciendo una mayor vinculación de la escuela con el mundo del trabajo y considerando a este como un recurso pedagógico de primer orden. 3.4 Diagnóstico previo La experiencia vivida en el IES en el aula donde se aplica la innovación, así como en las aulas de grupos flexibles y diversificación, ha permitido detectar la falta de atención de los estudiantes en clase, problema que, como ya ha sido comentado, es una de las principales causas del fracaso escolar. Es destacable ver cómo muchos alumnos no saben de qué está hablando el profesor cuando se les pregunta, otros están distraídos mirando por la ventana, otros dibujan en sus libretas, incluso se ha podido comprobar literalmente la distracción con una mosca. Es decir, el profesor no es capaz de atraer su atención, ya que frente al alumnado de grupos bilingües, bachillerato internacional o bien, aulas en el que la mayor parte de los alumnos tienen interés por el estudio y han promocionado de curso con todas las asignaturas aprobadas, en estas aulas en particular, los alumnos no tienen un especial interés por el estudio y en especial por las matemáticas. Por lo tanto, este problema fue causa de reflexión, llegando a concluir que la metodología empleada con estos alumnos, una metodología tradicional de explicación por parte del profesor con recursos materiales como la pizarra y la tiza, puede ser susceptible de mejora con el fin de conseguir una mayor motivación, atención y participación del alumnado y, en consecuencia, mejorar la comprensión y asimilación de la materia reflejándose el hecho en unos mejores resultados académicos.
  • 24. 20 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva Este diagnóstico previo sobre la actitud del alumnado en clases donde el espíritu de estudio está por debajo de la media, es la semilla que da fruto a la presente propuesta. Los pilares sobre los que se sustenta esta innovación es el cambio sustancial de la metodología empleada mediante el uso de un nuevo software educativo, es decir, mediante la utilización de las TICs en el aula para optimizar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Por lo tanto, además de haber detectado la necesidad y tener una propuesta de mejora, es necesario conocer si puede ser llevada a la práctica, tanto por la disponibilidad de recursos materiales como por la existencia de una demanda y deseo de cambio por parte de la comunidad educativa que constituye el centro educativo. De la siguiente información recogida de la programación anual del centro (PGA, 2011) se concluye que el centro está concienciado en la necesidad del uso de las TICs y está dirigiendo sus esfuerzos a suplir del material necesario al centro y animar al profesorado a su utilización. De la Memoria Anual del Centro se establecen las siguientes propuestas de mejora realizadas por los diferentes órganos de gobierno y coordinación docente en relación con el uso de las TICs: a) Propuestas del Consejo Escolar: Garantizar la dotación a los Departamentos Didácticos de un número de ordenadores portátiles suficientes para un uso adecuado de los medios audiovisuales existentes en el Centro. c) Propuestas del Claustro de Profesores: Continuar dotando a los Departamentos Didácticos de un número de ordenadores portátiles suficientes para garantizar en el aula el uso adecuado de los medios audiovisuales. d) Propuestas de los Departamentos Didácticos: Aquellas propuestas de mejora más generales, que no afectan específicamente a la organización interna de cada Departamento, pueden resumirse en los siguientes puntos: Optimizar la utilización de los medios informáticos de que dispone el Centro, mejorando la red soporte de internet, redistribuyendo materiales y ampliando los necesarios. Se ve también como muy necesario una mayor dedicación del profesor encargado del Programa de Nuevas Tecnologías.
  • 25. Propuesta de una innovación docente 21 En la programación anual general se recogen los OBJETIVOS PRIORITARIOS DEL CENTRO PARA EL CURSO 2011-12, que en relación con las TICs son los siguientes: 3. Optimizar la distribución y utilización de las Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación en el Centro, propiciando y fomentando un uso responsable de las mismas. a. Acometer la reforma, ya iniciada en el verano, de la red wifi con una extensión y mejora del servicio que permita optimizar el acceso a la misma en todo el Centro. b. Dotar al aula de Informática (la más antigua de las tres con las que cuenta el Centro) de 16 nuevos equipos, distribuyéndose los remplazados entre los Departamentos Didácticos que lo soliciten. c. Adquisición y reubicación de ordenadores portátiles para las aulas de 1º y 2º de Bachillerato (uno por aula) para optimizar la utilización de los video proyectores. d. Introducir en la página web del Centro los contenidos mínimos y criterios de evaluación de todos los D.D que aún no los tengan. e. Supervisar y coordinar la utilización de los ordenadores del alumnado de 1º de la ESO que se incorpora este curso al Centro, dentro del Programa Escuela 2.0. f. Dotar a las aulas de 1º de la ESO de ordenadores portátiles para uso del profesorado, que faciliten al mismo la realización y coordinación de actividades dentro del Programa Escuela 2.0. En la programación general anual se recoge también un apartado sobre EL USO DE LAS TICs Prácticamente todos los departamentos tienen a muchos de sus profesores haciendo uso de los distintos medios para preparar e impartir sus clases. El portátil, junto con el cañón de vídeo para proyectar imágenes fijas, animadas o interactivas, incluyendo la proyección de vídeos, son los medios más empleados. Las aulas informáticas están prioritariamente a disposición de las clases relacionadas con la Informática aunque queda un buen número de horas en que pueden ser usadas para todas las demás actividades. Las pizarras digitales tienen también sus adeptos aunque unos profesores les sacan más partido, como tales pizarras digitales, mientras que otros, las usan prioritariamente como simples pantallas de proyección. Evidentemente, se necesita una preparación de las clases más específica para sacarles el máximo partido.
  • 26. 22 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva El éxito de estas herramientas, como decíamos el pasado curso, precisa del apoyo de otros elementos, como los equipos de sonido y de una red que funcione con cierta seguridad, además de intervenciones frecuentes para su mantenimiento. En realidad todos estos equipos son muy sensibles al mal trato por desconocimiento, o a los daños intencionados, no están convenientemente diseñados para ambientes escolares como todos hemos podido ver a lo largo de estos años. Su uso ha ido en aumento, de año en año, y posiblemente sea la falta de más aulas informáticas debido a la imposibilidad de encontrar nuevos espacios, lo que puede impedir que profesores y alumnos los usen con más frecuencia o que haya más incorporaciones. Programar los horarios en función de un mejor uso de estos medios, supondría una tarea muy compleja debido a los numerosos requerimientos que ya tenemos para cumplir con las normativas. Siempre recordamos, que no existe un plan de uso que vaya más allá de una buena preparación de las clases para apoyarlas con los equipos y medios que tenemos, aunque últimamente han cobrado importancia las actividades basadas en Moodle (Educastur Campus) y la participación en programas como Etwinning para alumnos de Inglés. El Centro sigue abierto a su participación en determinados concursos destacando el “País de los estudiantes” organizado por el diario “El País” en el que siempre hemos quedado finalistas. En ocasiones, el número excesivo de alumnos en las aulas informáticas hace muy difícil establecer cualquier plan que mejore su aprovechamiento. Las posibilidades de uso de los equipos informáticos y audiovisuales son ya muy conocidas y sólo las características de las distintas áreas que se imparten, condicionan o determinan el uso o las actividades a las que más partido se les puede sacar. 3.5 Nivel de actuación El nivel más particular de actuación de esta innovación es el aula. En particular, se lleva a la práctica en un aula de cuarto curso de educación secundaria obligatoria, materia de matemáticas, opción B, del Real Instituto de Jovellanos de Gijón. Por lo que se vería recogida en la programación de aula planificada por el profesor. Siendo el aula el contexto en el que se lleva a la práctica la programación didáctica de los departamentos, las modificaciones que en ella se realiza pueden afectar a
  • 27. Propuesta de una innovación docente 23 dicha programación, si el profesor la propone y es aprobada por el departamento, por lo que el nivel de actuación en un grado superior sería el departamento de matemáticas, reflejándose en su programación didáctica del departamento. Hay que tener en cuenta que la innovación se propone con vistas a su aplicación futura en cualquier materia, y por tanto, en cualquier departamento. Por lo que su nivel de actuación puede ascender hasta verse recogido en el proyecto curricular de centro, generalizando la nueva metodología a su aplicación en cualquier materia y nivel educativo. 3.6 Conocimiento del grupo clase El aula en el que se aplica la innovación es el aula 4ºF formada por un grupo de diez estudiantes. De estos diez estudiantes cuatro son chicas y seis son chicos. El nivel educativo que tienen es el siguiente:  Tres alumnos repetidores de 4º ESO con las matemáticas de 3ºESO aprobadas, por lo tanto con una edad superior a los dieciséis años.  Cinco alumnos que han promocionado de curso con la materia de matemáticas suspensa (dos de estos cinco alumnos han aprobado dicha materia en el primer trimestre)  Únicamente dos de los diez estudiantes tienen el nivel educativo correspondiente al curso y han promocionado con la asignatura de matemáticas aprobada. Imagen 1. Aula 4ºF del Real Instituto Jovellanos en una clase con Mouse Mischief
  • 28. 24 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva 3.7 Ámbitos educativos afectados Los ámbitos educativos afectados por la presente innovación son: 1. La metodología utilizada en cuarto curso de la educación secundaria obligatoria para la explicación de una unidad didáctica de matemáticas opción B. 2. La evaluación formativa a lo largo del desarrollo de la unidad didáctica de Trigonometría, materia totalmente nueva que no se ha introducido en ningún curso anterior. 3. La participación del alumnado a lo largo del desarrollo de las clases. 4. La convivencia y el respeto entre los compañeros, así como, con el profesor. 3.7.1 Situación de los ámbitos educativos afectados en el departamento El departamento de matemáticas del Real Instituto Jovellanos tiene organizada la docencia de la unidad didáctica de trigonometría en la segunda evaluación, con una dedicación prevista de nueve horas distribuidas de la siguiente forma:  Sesión 1: Medida de ángulos. Grado. Radián Razones trigonométricas en triángulos rectángulos (45º, 30º, 60º), 0 y 90º.  Sesiones 2 y 3: Relaciones entre las razones trigonométricas  Sesiones 4 y 5: Razones trigonométricas de un ángulo cualquiera  Sesiones 6 y 7: Relaciones entre las razones trigonométricas de ciertos ángulos  Sesión 8: Trigonometría con calculadora  Sesión 9: Prueba escrita  Herramientas metodológicas y principios didácticos del departamento Las herramientas metodológicas a utilizar para la explicación de esta unidad didáctica son el libro de texto, la pizarra y la tiza. Los principios didácticos utilizados, los descritos en la programación didáctica del departamento (PDD, 2011) para contribuir a desarrollar las capacidades cognitivas de los alumnos, que sus conocimientos sean funcionales y que el lenguaje
  • 29. Propuesta de una innovación docente 25 matemático les sirva de instrumento formalizador en otras ciencias. Dichos principios son: 1. Utilizar un enfoque desde los problemas. 2. Proponer investigaciones. 3. Estudiar el lenguaje matemático de los medios de comunicación 4. Desarrollar estrategias generales de resolución de problemas 5. Valorar la estimación 6. Tratar exhaustivamente de la Geometría 7. Introducir los fenómenos Aleatorios 8. Introducir los análisis estadísticos 9. Usar la Calculadora 10.Usar el Ordenador Este curso nos planteamos la realización de alguna actividad con el apoyo de esta potente herramienta tanto en la clase ordinaria como en el aula de informática. Utilizando un ordenador portátil y un cañón de proyección o una pizarra digital el profesor puede apoyar sus explicaciones en clase con el uso de programas de gráficas de funciones o una simple hoja de cálculo. Y por otro lado, diseñando alguna sencilla actividad se puede llevar a los alumnos al aula de Informática para que desarrollen de manera individual una actividad con apoyo informático. Los temas en los que parece más provechoso su uso son los de apoyo gráfico: funciones, estadística y los de álgebra y aritmética que obligan al estudiante a ser riguroso en la jerarquía de los operadores y a la escritura algebraica. 11.Educar en valores Sin que precise una descripción detallada, el profesor de cada grupo a lo largo de todo el curso analizará y valorará con sus alumnos en todos aquellos momentos en que sea oportuno todos los aspectos relacionados con el comportamiento social del grupo de alumnos, así como más específicamente todos los contenidos actitudinales que están explícitos en el currículo de cada nivel. Es muy importante que el alumno sienta que este tipo de contenidos también son valorados por el profesor y en aquellos temas más controvertidos supongan una ocasión para el debate el intercambio de posiciones y la actitud tolerante. Una buena coordinación del equipo docente de cada grupo potenciará aquellos aspectos que, por las características del grupo sean más oportunos.
  • 30. 26 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva  Recursos didácticos del departamento En el desarrollo de las Unidades Didácticas se irán utilizando, según el tiempo disponible y el resultado que se obtenga de ellos, los recursos didácticos que relatamos a continuación.  Libro de Texto  Lecturas de textos asociados con las matemáticas  Hojas de Ejercicios y de Actividades  Instrumentos de Dibujo: Regla, Compás, Escuadra, Transportador, Papel milimetrado etc.  Periódicos  Figuras y cuerpos geométricos: Polígonos y Círculos de cartulina, Poliedros manipulables  Calculadora  Ordenador  Cuenta bancaria, Nómina, Receta de cocina, Porcentajes  Teodolito  Cuerda  Fotocopias, ampliaciones, mapas y planos  Tijeras y Pegamento  Dados, monedas, ruletas, barajas etc.  Procedimientos e instrumentos de evaluación Según todo los principios metodológicos expuestos y teniendo en cuenta los criterios de evaluación generales y particulares del área, hemos diseñado los siguientes procedimientos que podrán ser utilizados a lo largo del proceso educativo con el fin de evaluar el aprendizaje de los alumnos. Actitud positiva en el aula. Los criterios que evaluará el Departamento de Matemáticas para calificar la actitud de los alumnos de la Enseñanza Secundaria Obligatoria hacia la asignatura son:  Participar positiva y activamente en el aula mostrando interés por las actividades que se realicen tanto por su atención como por su participación activa: preguntas al profesor, acciones voluntarias, realización de tareas en el aula, etc. En definitiva, no presentar una actitud pasiva, ausente o de escaso interés hacia la materia.
  • 31. Propuesta de una innovación docente 27  Traer todo el material que el profesor establezca para el desarrollo de las clases.  Realizar todas las tareas encomendadas por el profesor, tanto en el aula como las que deben realizar en sus casas, así como la entrega de las mismas en forma y plazos indicados por el profesor correspondiente.  Presentar del cuaderno de trabajo completo, ordenado, limpio y con las correcciones de errores que hubiera lugar, siempre que el profesor lo requiera.  Permitir el normal desarrollo de las clases respetando el derecho a la educación del resto de compañeros evitando en todo momento situaciones que lo alteren como risas, ruidos, gritos, conversaciones inadecuadas/improcedentes, etc.…  Actuar en todo momento con respeto a sus compañeros y hacia el profesor tanto a nivel de gestos como de lenguaje. Tareas ordinarias Pruebas orales  Exposición de cuestiones: expresión, recursos, lógica, interpretación de mensajes  Resolución de ejercicios y problemas: conocimientos, algoritmos, recursos, lógica, sentido crítico Series de Actividades  Adecuada realización diaria de las actividades propuestas: expresión, lógica, presentación y acabado Trabajos de Investigación (1 por evaluación)  Trabajos: Conocimientos, coherencia, algoritmos, recursos, lógica, presentación, expresión Pruebas escritas  Exámenes: Conocimientos, coherencia, algoritmos, lógica, expresión
  • 32. 28 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva 3.8 Colectivos y agentes implicados Para el desarrollo de la presente innovación es necesaria la implicación de una serie de agentes que han de modificar su forma de trabajo con el fin de hacer realidad lo que se propone. Estos agentes, y la medida en que se ven afectados por la innovación, son los siguientes: Profesor en prácticas: es el que elabora y aplica la innovación, por lo que pasa de ser un alumno a desempeñar por primera vez su trabajo como profesor, teniendo la dificultad añadida de desarrollar para ello la nueva propuesta metodológica. Alumnado: los alumnos de 4ºF son los verdaderos protagonistas de esta innovación, ya que de ellos depende su éxito o su fracaso. Es a quienes se dirige la innovación, quienes la van a utilizar, validar y quienes van a reflejar los resultados de la misma, tanto con su valoración personal como con el resultado de su evaluación personal en la materia impartida con esta nueva herramienta y metodología. Tutor de universidad: continúa con su labor tutorial hacia el alumno del master tanto en las actividades generales del practicum como el diseño de la innovación, evaluando el trabajo final del alumno. Tutor del IES: pasa de ser el profesor a convertirse en un observador y realizar labores de asesoramiento al profesor en prácticas tanto durante el desarrollo de las clases, como previamente en el diseño de la innovación. Profesor de la asignatura de Innovación docente e iniciación a la investigación educativa: se convierte en un cotutor del alumno del master en el diseño y elaboración del trabajo de proposición de una innovación docente, realizando labores de asesoramiento y evaluación.
  • 33. Propuesta de una innovación docente 29 4 Objetivos 4.1 Objetivo final o resultados esperados El objetivo final esperado es aumentar la motivación, atención, participación y estudio de los alumnos, y en consecuencia, obtener mejores resultados académicos. Hacer que los alumnos se enfrenten a los cincuenta y cinco minutos de clase con ganas de comprender y en consecuencia, aprender. Eliminar el espíritu de aburrimiento en clase, aprendiendo de una forma divertida y participativa. 4.2 Objetivos específicos  Atrapar la atención de los alumnos y evitar lagunas de atención en clase.  Impulsar una enseñanza participativa de todos los alumnos, incluso los más tímidos.  Divertir a los alumnos mientras aprenden.  Comprender mejor las explicaciones del profesor en matemáticas.  Motivar a los alumnos en el estudio previo al examen escrito.  Reforzar los aprendizajes no asimilados antes del examen escrito.  Obtener mejores resultados académicos.  Aumentar la variedad de actividades en el aula.  Realizar un seguimiento inmediato del progreso y la comprensión de toda la clase.  Ajustar las lecciones sobre la marcha, en función del seguimiento realizado.  Incentivar el espíritu de superación de cada uno de los alumnos.  Concienciar de la responsabilidad en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos.  Valorar la importancia del estudio para la superación personal y el logro de objetivos.  Fomentar el respeto por los compañeros y el trabajo colaborativo.  Acercar la pizarra al alumno con dificultades de movilidad.  Incluir a los alumnos con determinadas discapacidades en el ritmo normal de la clase.
  • 34. 30 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva 5 Análisis de los objetivos A continuación se relacionan los objetivos que se pretenden conseguir con los indicadores y medidas que permitirán comprobar en qué grado han sido alcanzados, a la vez que se realiza un seguimiento de todo el proceso. Finalidad (Objetivo General): Indicadores de Impacto: Medidas: ▪ El objetivo final esperado es aumentar la motivación, atención, participación y estudio de los alumnos, y en consecuencia, obtener mejores resultados académicos. Los alumnos muestran una actitud más participativa durante la clase. Los alumnos mejoran el rendimiento en Matemáticas. Cuestionario de opinión del alumnado sobre la innovación Calificaciones del alumnado. Objetivos Específicos del Proyecto: Indicadores de logro de objetivos: Medidas: ▪ Atrapar la atención de los alumnos y evitar lagunas de atención en clase. ▪ Disminución de las llamadas de atención por parte del profesor. ▪ Percepción personal del alumnado. ▪ Observación espontánea en el aula por parte del profesor. ▪ Cuestionario de opinión del alumnado sobre la innovación. ▪ Impulsar una enseñanza participativa de todos los alumnos, incluso los más tímidos. ▪ Divertir a los alumnos mientras aprenden. ▪ Percepción personal del profesor. ▪ Percepción personal del alumnado. ▪ Observación espontánea en el aula por parte del profesor. ▪ Cuestionario de opinión del alumnado sobre la innovación. ▪ Comprender mejor las explicaciones del profesor en matemáticas. ▪ Respuestas correctas en la clase expositiva con el método innovador. ▪ Percepción personal del alumnado. ▪ Mejores resultados académicos. ▪ Diapositivas de varios ratones. ▪ Cuestionario de opinión del alumnado sobre la innovación. ▪ Calificaciones del examen escrito. ▪ Motivar a los alumnos en el estudio previo al examen escrito. ▪ Reforzar los aprendizajes no asimilados antes del examen escrito. ▪ Los alumnos estudian para la competición. ▪ Los alumnos participan en la competición. ▪ Competición. ▪ Cuestionario de opinión del alumnado sobre la innovación. ▪ Obtener mejores resultados académicos. ▪ Los alumnos superan el examen escrito. ▪ Calificaciones del examen escrito. ▪ Aumentar la variedad de actividades en el aula. ▪ El profesor plantea diferentes actividades en el aula. ▪ Diseño de la presentación en el aula de la unidad didáctica.
  • 35. Propuesta de una innovación docente 31 Objetivos Específicos del Proyecto: Indicadores de logro de objetivos: Medidas: ▪ Realizar un seguimiento inmediato del progreso y la comprensión de toda la clase. ▪ Ajustar las lecciones sobre la marcha, en función del seguimiento realizado. ▪ El profesor hace reajustes en la planificación de la presentación de la unidad didáctica. ▪ Revisiones en la planificación de la unidad didáctica. ▪ Incentivar el espíritu de superación de cada uno de los alumnos. ▪ Concienciar de la responsabilidad en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos. ▪ Valorar la importancia del estudio para la superación personal y el logro de objetivos. ▪ Los alumnos cambian de actitud en la clase expositiva. ▪ Observación espontánea en el aula por parte del profesor. ▪ Fomentar el respeto por los compañeros y el trabajo colaborativo. ▪ Los alumnos cambian de actitud en la clase expositiva. ▪ Observación espontánea en el aula por parte del profesor. * Acercar la pizarra al alumno con dificultades de movilidad. * Incluir a los alumnos con determinadas discapacidades en el ritmo normal de la clase. ▪ Los profesores con alumnos con este tipo de discapacidad utilizan Mouse Mischief en sus clases. ▪ Observación espontánea en el aula por parte del profesor ▪ Valoración del profesor de apoyo. * Los dos últimos objetivos no han podido ser llevado a cabo por falta de alumnado con estas características, se plantean los indicadores y medidas para futuras utilizaciones de Mouse Mischief con alumnos con necesidades especiales.
  • 36. 32 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva 6 Recursos materiales y formación 6.1 Materiales de apoyo y recursos necesarios de tipo ordinario La presente innovación tiene como principal recurso innovador la utilización del software Mouse Mischief. Mouse Mischief es un complemento para Microsoft PowerPoint 2010 y Microsoft Office PowerPoint 2007 que permite a los profesores crear y reproducir lecciones con varios ratones con las que puedan interactuar los alumnos a través de una única pantalla, de forma individual o por equipos, usando sus propios ratones. Los recursos necesarios para la utilización de este software con los siguientes: 6.1.1 EQUIPO Mouse Mischief funciona con sistemas operativos Windows XP SP3, Windows Vista y Windows 7. Para conseguir la mejor experiencia al usar Mouse Mischief en el aula los requisitos y las directrices de configuración adicionales son los siguientes:  Windows 7 y Windows Vista (funciona con aproximadamente de 20 a 25 ratones) Requisitos del sistema Procesador: Procesador a 1 GHz, doble núcleo o núcleo cuádruple Memoria: 1 GB de RAM para equipos basados en x86 (32 bits) / 2 GB de RAM para equipos basados en x64 (64 bits) Resolución del monitor: 1024 x 768 o superior Rendimiento del vídeo: DirectX 9 o superior Software: Microsoft PowerPoint 2010 (32 bits) o Microsoft Office PowerPoint 2007 Debido a la diversidad de los equipos y el hardware de USB, el número de ratones que pueden conectarse y el rendimiento general de Mouse Mischief pueden variar.
  • 37. Propuesta de una innovación docente 33 Imagen 2. Preparación del aula para grupos grandes La ilustración muestra una posible disposición con un equipo y un aula con varios ratones. Este diagrama muestra cómo pueden usarse ratones tanto inalámbricos como por cable. Hay que tener cuidado con el modo en el que se colocan los cables entre los componentes del sistema. Pueden suponer riesgos de tropiezos.  Windows XP SP3 (funciona con aproximadamente cinco ratones) Requisitos del sistema Procesador: Procesador a 1 GHz Memoria: 1 GB de RAM Resolución del monitor: 800 x 600 o superior Software: Microsoft PowerPoint 2010 (32 bits) o Microsoft Office PowerPoint 2007 Debido a la diversidad de los equipos y el hardware de USB, el número de ratones que pueden conectarse y el rendimiento general de Mouse Mischief pueden variar.
  • 38. 34 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva Imagen 3. Preparación del aula para grupos pequeños La ilustración muestra una posible disposición que incorpora un monitor como dispositivo de visualización, un concentrador USB y cinco ratones, incluido el del profesor. 6.1.2 Hardware  Equipo Los requisitos del sistema sobre qué configuraciones de equipos funcionan mejor para reproducir lecciones con Mouse Mischief, están indicados anteriormente.  Concentradores USB Para conectar varios ratones a un equipo es necesario utilizar concentradores. Algunos concentradores USB tienen una fuente de energía independiente (concentradores con alimentación), por lo que pueden enchufarse a una toma de alimentación eléctrica. Otros concentradores reciben la energía del equipo (concentradores sin alimentación). Para obtener los mejores resultados, usar concentradores USB 2.0 con alimentación. Precaución: no conectar concentradores USB sin alimentación. La carga de energía podría ser excesiva y dañar los concentradores.
  • 39. Propuesta de una innovación docente 35 Imagen 4. Concentrador USB de 7 puertos con alimentación Imagen 5. Concentrador USB de 4 puertos sin alimentación Imagen 6. Puertos USB del equipo (logotipo de USB con forma de tridente sobre los puertos)  Ratón Mouse Mischief se puede usar con ratones USB cableados o con ratones inalámbricos a 2,4 gigahercios (GHz). Hay que tener en cuenta que, al usar ratones inalámbricos en un área pequeña, puede experimentar interferencias de señal. Además, en modo Play Slide Show (reproducir presentación), si hay un número elevado de ratones activos en una diapositiva de dibujo, el rendimiento general del sistema podría verse afectado. Para obtener mejores resultados, es recomendable pedir a los alumnos que se turnen por grupos pequeños para dibujar. Nota: Mouse Mischief permite usar ratón PS/2 (como el panel táctil de un portátil).  Teclado Necesita un teclado para configurar la lección con Mouse Mischief. Como profesor, también puede elegir usar el teclado en lugar del ratón para controlar la lección.
  • 40. 36 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva Nota: se puede desempeñar el rol de profesor usando sólo el teclado.  Dispositivo de visualización (proyector) Como profesor, debe poder mostrar la pantalla del equipo a los alumnos mediante un dispositivo de visualización (como un monitor o un proyector) con el tamaño suficiente para que todos puedan verlo fácilmente. Tenga en cuenta que debe duplicar su escritorio durante la proyección (no se admite el escritorio extendido). 6.2 Apoyos o materiales y recursos necesarios de carácter extraordinario  Cable alargador USB 2.0 Macho/Hembra Según la disposición elegida en el aula puede ser necesario utilizar cables alargadores USB para los ratones USB cableados. Los hay disponibles en diferentes longitudes de cable en función de la necesidad.  Alfombrillas Para asegurar el correcto funcionamiento de los ratones, puede ser adecuado repartir alfombrillas entre los alumnos. 6.3 Apoyos o materiales y recursos empleados particularmente en la innovación  Profesor: ordenador portátil con las siguientes características. Windows 7 Professional Copyright © 2009 Microsoft Corporation Procesador: Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 520 @ 2.40GHz Memoria (RAM): 4,00 GB Gráficos: Intel (R) HD Graphics Gráficos de juego: 1272 MB (memoria de gráficos total disponible) Disco duro principal: 110GB disponibles (270GB en total) Software: Microsoft PowerPoint 2010 (32 bits)  Concentrador USB de 13 puertos (13 Ports USB 2.0 Hub)  10 ratones ópticos USB con cable (Mouse in a Box® USB Wired Optical USB Mouse)  cables alargadores USB 2.0 Macho/Hembra de 10m  10 Afombrillas  Proyector y pantalla disponibles en el aula
  • 41. Propuesta de una innovación docente 37 Imagen 7. Aula de 4ºF preparada con el material para utilizar Mouse Mischief 6.4 Formación Puesto que Mouse Mischief se integra en la conocida tecnología PowerPoint, no se tiene que dedicar tiempo adicional para aprender a usarlo, basta con crear una lección en PowerPoint y usar la pestaña “Varios mouse” para incluir diapositivas de preguntas. Por lo que la formación puede ser autodirigida sin necesidad de realizar ninguna formación específica sobre el software, a no ser que el profesorado no conociera el uso de PowerPoint, algo muy improbable ya que su utilización actualmente está muy extendida y prácticamente generalizada. Lo que sí podría resultar adecuado, si un determinado departamento o incluso el centro decidiera utilizar de una forma generalizada la herramienta, sería una formación integrada tanto del uso de la misma, como del diseño de las clases para optimizar su utilización, sobre todo, del diseño de las preguntas para que resulten útiles en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
  • 42. 38 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva 7 Metodología y desarrollo 7.1 Actividades consideradas de tarea innovadora ¿Qué sucedería si hubiera una forma de hacer que, de repente, los alumnos pudieran interactuar con la lección que está explicando el profesor? 7.1.1 Descripción de la herramienta La principal actividad innovadora de la presente propuesta es el diseño y desarrollo de las clases utilizando la herramienta Mouse Mischief, suponiendo un conocimiento previo, por parte del profesor, del concepto de metodología expositiva, de aprendizaje por descubrimiento guiado, de la evaluación formativa y de las técnicas de construcción y corrección de las pruebas objetivas. Mouse Mischief es un complemento para Microsoft PowerPoint 2010 y Microsoft Office PowerPoint 2007 que permite a los profesores crear y reproducir lecciones con varios ratones con las que puedan interactuar los alumnos, vinculados a un único equipo, y a través de una única pantalla, de forma individual o por equipos, usando sus propios ratones (en función de los equipos y hardware USB, el número de alumnos que pueden participar en una lección con Mouse Mischief puede variar aproximadamente entre 5 y 25). Es una forma fácil y divertida de incorporar tecnología. Imagen 8. Barra de herramientas de Microsoft PowerPoint 2010 y pestaña de Varios mouse
  • 43. Propuesta de una innovación docente 39 7.1.2 Posibilidades de la herramienta Mouse Mischief puede usarse de distintas formas para hacer las lecciones más atractivas a los alumnos y así aumentar su motivación y captar su atención. El único límite es la creatividad y originalidad del profesor, dando por supuesto un conocimiento de la materia. Mouse Mischief tiene distintas posibilidades de utilización: 1. Se pueden crear diapositivas tipo test de múltiple elección de respuesta (MER) o de sí/no para que los alumnos respondan haciendo clic en la respuesta correcta con sus propios ratones. Los estudiantes no verán las respuestas en las diapositivas. Se mostrará un panel de resultados cuando todos hayan enviado una respuesta o bien, cuando lo considere oportuno el profesor. Estas preguntas pueden ser sobre la nueva materia o bien, para comprobar el conocimiento de los conceptos inclusores que debían de estar ya adquiridos en años anteriores. 2. Se pueden crear diapositivas de sondeo sin las respuestas correctas predefinidas, con el fin de comprobar la capacidad inductiva de los alumnos o bien sus opiniones personales. 3. Se pueden crear diapositivas de dibujo, en las que los alumnos pueden tachar, trazar círculos, colorear las respuestas, dibujar líneas para unir objetos y completar dibujos o crear unos nuevos, todo sin levantarse de su pupitre. 4. Se puede definir un temporizador para que los alumnos compitan para ver quién acaba la actividad primero. 5. Se puede reproducir lecciones en modo Team (equipo), donde los alumnos de un equipo deben trabajar juntos y acordar la respuesta correcta, mientras compiten contra los demás equipos. Todas estas diapositivas con varios ratones se pueden intercalar entre las diapositivas estáticas creadas con Microsoft PowerPoint. 7.1.3 Accesos del profesor Al usar Mouse Mischief como profesor, se tiene acceso a los controles de la presentación en la parte inferior de la pantalla, con los que:  Se puede controlar el ritmo y el transcurso de la lección.  Se pueden usar estos controles para detener la lección para explicar un punto o para borrar lo que han escrito los alumnos y restablecer una pantalla.
  • 44. 40 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva  Se puede mostrar y ocultar los resultados, con la función de resultados de los controles de la presentación.  Si los alumnos tardan mucho en una actividad, se puede hacer que se apresuren activando un temporizador.  Si los alumnos se distraen, también se puede usar los controles para ocultar todos los cursores y volver a captar su atención. 7.1.4 Detalle de la actividad innovadora Lo que se ha desarrollado en la presente innovación es la presentación en el aula de la unidad didáctica de Trigonometría utilizando Mouse Mischief para su explicación e interacción en la misma por parte de los alumnos. Esto ha llevado a un nuevo diseño de esta unidad de una forma creativa y original para utilizar todo el potencial de la herramienta y así, conseguir los objetivos inicialmente planteados. 7.2 Criterios metodológicos y procedimientos que aporta la innovación 7.2.1 Actualización de conceptos tradicionales La metodología utilizada por el profesor se basa, como ya se ha comentado, en el método expositivo, aprendizaje por descubrimiento, evaluación formativa y pruebas objetivas. Todos estos conceptos, ya considerados como “tradicionales”, se han visto actualizados en esta innovación gracias a la utilización de la herramienta Mouse Mischief. 7.2.2 El diseño de la clase Mouse Mischief se integra en Microsoft PowerPoint 2010 y Microsoft Office PowerPoint 2007, lo que le permite insertar diapositivas con preguntas, respuestas y actividades de dibujo en las lecciones. Su utilización es muy sencilla si se sabe utilizar PowerPoint, basta con crear una lección en PowerPoint y usar la pestaña “Varios mouse” para incluir diapositivas de preguntas. Para el aprovechamiento de esta herramienta es necesario que el profesor tenga muy claro qué es lo que quiere enseñar a sus alumnos para, a partir de ahí, diseñar la presentación de su clase. Las clases han de estar bien planificadas, lo que requiere un esfuerzo en tiempo y creatividad, que se ve recompensado por la respuesta participativa de los alumnos.
  • 45. Propuesta de una innovación docente 41 En la presente innovación se diseñaron las sesiones de presentación en el aula, de la unidad didáctica de Trigonometría, con Microsoft PowerPoint y Mouse Mischief, de forma que los alumnos participaron en el desarrollo de las clases contestando activamente las preguntas que se les iban planteando. Aunque existe la posibilidad, y se aplicaron, de realizar diapositivas de dibujo, la mayor parte de las planteadas fueron diapositivas de múltiple elección de respuesta o de sí/no. Así como preguntas de sondeo o de activación de conceptos inclusores que ya debían de tenerse asimilados de años anteriores, pero que así se puede ir comprobando la existencia o no de dicho aprendizaje. Si bien se sugiere tener preparadas todas las sesiones antes de comenzar la unidad didáctica, durante el desarrollo de la misma puede ser necesario realizar revisiones de dichas presentaciones en función de la rapidez de aprendizaje que vayan demostrando los alumnos, o de la necesidad de reforzar determinados conceptos o procedimientos. En la presente innovación fueron necesarios varios reajustes y rediseños. A su vez, se colgaron las presentaciones en la página del IES con el fin de que los alumnos las utilizaran para facilitarles el estudio, junto con el libro de texto. 7.2.3 El inicio de la clase Antes de comenzar una clase con Mouse Mischief es necesaria la preparación de la misma. En el caso de disponer de un aula en el que el equipo pueda estar preparado previamente para su utilización, no tendría que tenerse en consideración la propuesta descrita a continuación. En la experiencia en el IES se fue modificando dicho inicio hasta encontrar la forma más rápida de comenzar la clase con esta metodología. Teniendo en cuenta que no hay descansos oficiales entre clase y clase, es muy importante optimizar el tiempo de preparación de la misma. Esta preparación tiene dos fases importantes:  Fase 1: comprobación previa de las necesidades de recursos materiales. Teniendo en cuenta los recursos materiales existentes en el aula, así como el tamaño de la misma y la disposición de los alumnos en ella, se realiza la preparación del material. Hay que tener en muy en cuenta la necesidad de claves alargadores para aquellos puestos de alumnos que se encuentren demasiado alejados del equipo del profesor, en el caso de utilizar ratones cableados.
  • 46. 42 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva  Fase 2: inicio de la clase Una vez que se tiene totalmente previsto y preparado el material a utilizar en clase, es necesario empezar con la mayor rapidez posible, y la forma más eficaz que se propone es: 1) Preparar previamente en bolsas individuales cada uno de los ratones con sus cables alargadores, en caso necesario, e incluso alfombrillas para garantizar su correcto funcionamiento. 2) Cambiar la disposición de los alumnos, en caso que sea necesario. En particular, cuando se puso en práctica esta innovación se cambió a los alumnos de sitio disponiéndolos en los pupitres más cercanos al equipo del profesor, con lo que se consiguió eliminar un factor de distracción en los alumnos que se encontraban más alejados del mismo. 3) Mientras el profesor prepara su equipo, proyector y pantalla, y arranca la presentación, otro alumno o alumnos reparten los ratones entre sus compañeros. Imagen 9. Pantalla de reproducción de presentación con varios mouse Imagen 9. Pantalla durante la preparación de la presentación con varios mouse
  • 47. Propuesta de una innovación docente 43 Imagen 10. Pantalla de identificación del ratón del profesor Imagen 11. Pantalla de elección entre modo individual o Modo de equipo Imagen 12. Pantalla de activación de los ratones de los alumnos
  • 48. 44 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva 4) Una vez que todos los alumnos tienen preparados sus ratones se conectan al concentrador de USB, que se encuentra desconectado del equipo del profesor (esto es importante ya que si el concentrador está conectado cualquier alumno puede manipular el equipo y modificar información en el ordenador del profesor) 5) En este momento aparecen todos los iconos personales de cada alumno y han de “hacer clic aquí” de forma ordenada, para poder tener así claro qué icono corresponde a cada uno. Por lo que cada uno de ellos, respetando el turno y guardando silencio y respeto, van haciendo clic de forma ordenada y reconociendo su icono. Imagen 13. Alumnos de 4ºF activando sus ratones En este momento se está preparado para iniciar el desarrollo de la clase. 7.2.4 El desarrollo de la clase Durante el desarrollo de la clase, los alumnos participan de forma activa al usar sus propios ratones para contestar preguntas, trazar círculos, tachar o dibujar las respuestas en la pantalla, de esta forma se sienten implicados y se esfuerzan por hacerlo mejor. Los alumnos interactúan con el contenido de la lección. En la unidad de trigonometría se fueron proponiendo a los alumnos diferentes tipos de diapositivas con Mouse Mischief: de activación de inclusores, tipo test de múltiple elección de respuesta (MER), tipo test de respuesta sí/no, de sondeo, de dibujo.
  • 49. Propuesta de una innovación docente 45 Imagen 14. Diapositiva de activación de inclusores. U.D. Trigonometría Imagen 15. Diapositiva de múltiple elección de respuesta. U.D. Trigonometría Imagen 16. Diapositiva de sí/no. U.D. Trigonometría
  • 50. 46 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva Imagen 17. Diapositiva de sondeo. U.D. Trigonometría Imagen 18. Diapositiva dibujo. U.D. Trigonometría Con Mouse Mischief, no es necesario esperar a que los alumnos levanten las manos para contestar, se puede ver de inmediato las respuestas en la pantalla. Tras cualquier diapositiva de preguntas, Mouse Mischief indica:  Qué alumno responde primero.  Cuántos lo han hecho correctamente.  Cuántos se han equivocado y el número de alumnos que ha contestado cada una de las respuestas incorrectas.  Cuántos alumnos no han contestado.
  • 51. Propuesta de una innovación docente 47 Imagen 19. Panel de resultados de Mouse Mischief De este modo se detecta mejor si los alumnos están siguiendo adecuadamente cada una de sus lecciones, qué proporción de la clase ha captado lo que se ha explicado y qué porcentaje no ha sido capaz de comprender la información, para así ajustar sus lecciones sobre la marcha. Además, Mouse Mischief facilita a todos los alumnos (incluso los que suelen estar más callados en clase o, si fuera el caso, los que tuvieran alguna discapacidad que se pudiera ver compensada con la utilización de esta herramienta, por ejemplo, problemas de movilidad) la participación habitual sin miedo a dar la respuesta equivocada y sin necesidad de moverse de su sitio. Esto permite tener una mejor visibilidad del progreso y la comprensión de toda la clase para así ajustar las lecciones sobre la marcha. 7.2.5 El final de la clase Cuando finaliza el tiempo de clase, el profesor desconecta todos los ratones del concentrador y, mientras desconecta su equipo, apaga el proyector y recoge la pantalla, los alumnos guardan sus ratones, cables alargadores y alfombrillas en cada una de las bolsas y las entrega de nuevo al profesor para volver a utilizar en la siguiente clase impartida con Mouse Mischief.
  • 52. 48 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva 7.2.6 La competición Con Mouse Mischief se puede definir un temporizador para que los alumnos compitan para ver quién acaba la actividad primero. Esta capacidad de la herramienta se puede utilizar para realizar competiciones entre los alumnos, tanto de tipo individual como modo Team (equipo), donde los alumnos de un equipo deben trabajar juntos y acordar la respuesta correcta, mientras compiten contra los demás equipos. En la presente innovación se realizó una competición individual entre todos los alumnos para alcanzar los siguientes objetivos específicos planteados inicialmente:  Motivar a los alumnos en el estudio previo al examen escrito.  Reforzar los aprendizajes no asimilados antes del examen escrito.  Fomentar el respeto por los compañeros y el trabajo colaborativo.  Valorar la importancia del estudio para la superación personal y el logro de objetivos. 7.3 Fases y actividades realizadas En la presente innovación se realizaron una serie de actividades divididas en 7 fases principales: Fase 1: Identificación de una posible innovación  Presentación del IES, organización interna, oferta educativa y relaciones con el exterior.  Presentación del departamento de matemáticas.  Presentación de las aulas en el que se impartirán las Unidades Didácticas (nivel ESO y Bachillerato) exigidas en el Practicum.  Presentación del departamento de orientación.  Experiencias en las aulas donde se impartirán las Unidades Didácticas exigidas en el Practicum.  Experiencias en aulas de grupos flexibles, diversificación, modificación de conducta, bilingües y bachillerato internacional.  Análisis de la situación en las distintas aulas donde se han tenido experiencias educativas.  Detección de problemas, demandas, deseos de cambio y ámbitos en los que se podría proponer una mejora.
  • 53. Propuesta de una innovación docente 49 Fase 2: Búsqueda de la innovación  Investigación sobre posibles innovaciones que puedan lograr la mejora que se considera susceptible de realizar. Fase 3: Propuesta y aprobación de la innovación  Propuesta al tutor de la universidad y al tutor del IES de la innovación.  Aprobación por parte de los mismos para su realización y aplicación. Fase 4: Preparación de la innovación  Planificación de la elaboración y aplicación de la innovación.  Preparación de la innovación, todos los recursos materiales y documentales necesarios. Fase 5: Aplicación de la innovación  Aplicación de la innovación en el aula.  Explicación de la UD utilizando la nueva metodología fundamento de la innovación. Imagen 20. Diapositiva inicial de la U.D. de Trigonometría preparada con Mouse Mischief  Competición sobre la UD utilizando la nueva metodología fundamento de la innovación. Fase 6: Valoración de la innovación  Diseño de un cuestionario para la evaluación de la innovación por parte de los alumnos.
  • 54. 50 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva  Valoración de la innovación por parte del alumnado al que se le ha aplicado la misma. Cumplimentación de los cuestionarios.  Examen de la UD en la que se ha aplicado la innovación.  Valoración de los resultados académicos de los alumnos. Fase 7: Documentación  Elaboración de informe sobre la innovación en el que se recogen las valoraciones realizadas y las conclusiones del autor sobre la experiencia. Fase 8: Diseño de una investigación educativa sobre la nueva metodología 7.4 Cronograma 11 Enero – 31 Enero 2012 Fase1: Identificación de una posible innovación Fase 2: Búsqueda de la innovación Fase 3: Propuesta y aprobación de la innovación 31 Enero – 29 Febrero 2012 Fase 4: Preparación de la innovación 1 Marzo – 21 Marzo 2012 Fase 5: Aplicación de la innovación 21 Marzo – 22 Marzo 2012 Fase 6: Valoración de la innovación 22 Marzo – 13 Abril 2012 Fase 7: Documentación 14 Abril – 14 Mayo 2012 Fase 8: Diseño de investigación 7.5 Participación, coordinación y toma de decisiones Profesor en prácticas: propone la innovación, prepara la documentación y recursos materiales necesarios, y lleva a la práctica la innovación. Recoge las valoraciones de los alumnos y elabora el informe. Alumnado: hace realidad la innovación mediante su experiencia. Valora dicha innovación. Tutor de universidad: revisa la propuesta de innovación realizada por el profesor en prácticas y aprueba la realización y aplicación de la misma, junto con el tutor del IES.
  • 55. Propuesta de una innovación docente 51 Tutor del IES: revisa la propuesta de innovación realizada por el profesor en prácticas y aprueba la realización y aplicación de la misma, junto con el tutor de la universidad. Aprueba lo que el profesor en prácticas va a realizar en el aula previamente a cada sesión. Valora cada una de las sesiones realizadas por el profesor en prácticas redirigiendo, en caso necesario, el diseño y aplicación de la innovación en siguientes sesiones. Profesor de la asignatura de Innovación docente e iniciación a la investigación educativa: apoyo en la elaboración de la innovación. Revisión y aprobación de la documentación previa al informe, así como, del informe final sobre la innovación. 7.6 Supervisión y evaluación La supervisión y evaluación de esta innovación es responsabilidad de los diferentes agentes involucrados en la misma, con diferentes niveles de actuación: Profesor en prácticas: supervisa a los alumnos en el desarrollo de la unidad didáctica y los evalúa mediante observación espontánea diaria y el examen escrito global sobre la unidad. Alumnado: evalúa la innovación mediante comentarios espontáneos y el cumplimiento de un cuestionario. Tutor de universidad: supervisa el trabajo realizado por el profesor en prácticas durante el diseño y aplicación de la innovación, mediante comunicación con el profesor en prácticas y visitas al IES. Evalúa al profesor en prácticas, lo que incluye una evaluación implícita de la innovación. Tutor del IES: Supervisa el trabajo realizado durante el diseño y aplicación de la innovación, así como su actuación durante la hora de clase. Evalúa al profesor en prácticas en el informe final del practicum, lo que incluye una evaluación implícita de la innovación. Profesor de la asignatura de Innovación docente e iniciación a la investigación educativa: supervisa el trabajo realizado durante la elaboración del informe de la innovación y evalúa al profesor en prácticas, lo que incluye una evaluación implícita de la innovación.
  • 56. 52 Uso de las TICs para la participación activa del alumnado en la clase expositiva 8 Resultados y consecuencias 8.1 Impacto y su correspondencia con los objetivos Los alumnos comenzaban las clases con una mayor motivación cuando se sacaba el material para el desarrollo de la misma con varios ratones, incluso cuando no se hacía los pedían personalmente y mostraban de palabra su descontento por ello. El profesor ha disminuido la necesidad de llamar la atención a los alumnos por falta de atención, y la utilización de Mouse Mischief les obligaba a estar atentos para contestar las preguntas o actividades planteadas. Los alumnos han mostrado una actitud más participativa durante las clases, incluso aquellos alumnos que en sesiones anteriores no habían participado nunca. Todos estos logros se han visto reflejados en el ambiente conseguido en el aula, así como, en la percepción personal de los alumnos recogida en las repuestas al cuestionario. Los objetivos referidos son:  Atrapar la atención de los alumnos y evitar lagunas de atención en clase.  Impulsar una enseñanza participativa de todos los alumnos, incluso los más tímidos.  Divertir a los alumnos mientras aprenden. Los resultados en la prueba escrita final han sido satisfactorios, logrando un aprobado de siete alumnos de un total de diez, sobre todo teniendo en cuenta el perfil del alumnado descrito en apartados anteriores. A su vez, las preguntas realizadas de forma repetitiva para repasar conceptos, mediante la nueva herramienta, eran respondidas de forma correcta por un mayor número de alumnos, así como, en la competición. Los objetivos referidos son:  Comprender mejor las explicaciones del profesor en matemáticas.  Motivar a los alumnos en el estudio previo al examen escrito.  Reforzar los aprendizajes no asimilados antes del examen escrito.  Obtener mejores resultados académicos. El profesor ha utilizado la herramienta Mouse Mischief, gracias a la cual podía seguir el progreso en el aprendizaje de los alumnos y reajustar sus clases. Como consecuencia se tuvieron que hacer revisiones temporales en la planificación de la