2. BASE DE DATOS
Uso.- Permite a los estudiantes recopilar, compartir y buscar
artefactos creados
Facilidad de uso.- Complicado de configurar, por eso es importante que pienses lo que
quieres antes de empezar.
Transferencia de información.- Puede ser utilizado por el profesor para presentar
información. Es mejor dejar que los alumnos lo hagan
Evaluación del aprendizaje.- La base de datos es versátil y lo permite pero se tiene que
diseñar una actividad de aprendizaje adecuada
Comunicación e interacción.- No adecuada para discusiones. Los alumnos pueden leer
las entradas de otros y comentarlas o valorarlas.
Cooperación de contenido.- los alumnos comparten información y archivos con opción
de búsqueda. Se crean recopilaciones compartidas.
Habilidades del conocimiento.- comprender, aplicar, analizar, evaluar, crear.
3. CHAT
Uso.- Permite que los participantes tengan una discusión sincrónica,
basada en texto, en tiempo real en la web
Facilidad de uso.- puede ser una actividad por única ocasión o puede repetirse a la misma
hora, cada día o cada semana.
Transferencia de información.- las sesiones de chat se guardan y pueden hacerse disponibles
para que todos la vean o limitadas a los usuarios con el permiso de ver bitácoras de sesiones
de chat.
Evaluación del aprendizaje.- más que para evaluar sirve para compartir información y aclarar
dudas.
Comunicación e interacción.- reuniones regulares de estudiantes inscritos a cursos en línea,
para permitirles compartir con otros compañeros del curso.
Cooperación de contenido.- un estudiante puede temporalmente asistir en persona a
conversar con su asesor para ponerse al tanto de su trabajo.
Habilidades del conocimiento.- Reconocer, construir explicar, defender, relacionar.
4. ELECCIÓN
Uso.- Proporciona contenidos interactivos de forma interesante y
flexible. Están normalmente escritas con el editor html integrado en
Moodle.
Facilidad de uso.- su uso es muy práctico dependiendo el recurso utilizado
Transferencia de información.- solo la programada
Evaluación del aprendizaje.- permiten más la ejercitación de habilidades o conocimientos
Comunicación e interacción.- Estos paquetes pueden incluir páginas web, grafica,
programados Javascript, presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funciones en un
navegador web.
Cooperación de contenido.- Excelentes objetos de aprendizaje.
Habilidades del conocimiento.- construir, interpretar, aplicar, confirmar, reconocer.
5. ENCUESTA PREDEFINIDA
Uso.- permite evaluar y estimular el aprendizaje en contextos de
aprendizaje en línea
Facilidad de uso.- muy fácil de usar, proporciona encuestas ya preparadas y contrastadas
como instrumentos para el análisis de las clases en línea
Transferencia de información.- la interfaz de la encuestas impide la posibilidad de que sean
respondidas sólo parcialmente
Evaluación del aprendizaje.- a cada estudiante se informa su resultado comparado con la
media de la clase.
Comunicación e interacción.- es muy fácil y cómoda.
Cooperación de contenido.- los informes de las encuestan están siempre disponibles
incluyendo los gráficos
Habilidades del conocimiento.- categorizar, analizar, clasificar, comparar, distinguir
6. EXÁMEN
Uso.- Es un banco de preguntas que están disponibles en cualquier
momento del curso para convertirla en examen.
Facilidad de uso.- medianamente fácil, ya que debe de programarse adecuadamente
cada tipo de pregunta según lo que se necesite.
Transferencia de información.- puede activarse el banco de preguntas al exámen, o
viceversa.
Evaluación del aprendizaje.- excelente medio que permite evaluar de forma rápida
conocimientos facticos.
Comunicación e interacción.- la comunicación es instruccional y corresponderá a lo
programado desde la construcción del curso.
Cooperación de contenido.- permite la realimentación si así se programa.
Habilidades del conocimiento.- examinar, relacionar, analizar, categorizar, comparar
7. FORO
Uso.- Usar varios tipos de actividades de aprendizaje
Facilidad de uso.- Fácil .El foro tiene una configuración por defecto lista para ser
utilizada. Un nombre y una descripción bastan
Transferencia de información.- Comparte recursos como enlaces o archivos. Si hay
muchos mensajes se corre el riesgo de perder información.
Evaluación del aprendizaje.- El foro es versátil y lo permite. Por ejemplo, diseñar una
actividad de evaluación formativa.
Comunicación e interacción.- Sí. Los alumnos se comunican contigo y con sus
compañeros. Interacción en pleno o en grupos.
Cooperación de contenido.- Sí. Los alumnos pueden colaborar, discutir y escribir
juntos.
Habilidades del conocimiento.- Comprender, aplicar, analizar, evaluar, crear.
8. GLOSARIO
Uso.- Usarlo para actividades de aprendizaje que recopilan recursos
o presentan información
Facilidad de uso.- La configuración por defecto es buena. Haz que sea visible el nombre
del autor.
Transferencia de información.- Usa el glosario para definir términos o presentar
información. Deja que los alumnos participen.
Evaluación del aprendizaje.- El glosario es versátil y lo permite. Tienes que diseñar una
actividad de aprendizaje adecuada .
Comunicación e interacción.- No es adecuado para discusiones. Los alumnos pueden
leer las entradas de otros y valorarlas o comentarlas
Cooperación de contenido.- Solo el autor original puede editar una entrada. El grupo
puede recopilar revisiones, recursos, etc.
Habilidades del conocimiento.- Comprender, aplicar, analizar, evaluar, crear.
9. LECCIÓN
Uso.- Usarla para presentar información con itinerario so
comprobar conocimientos
Facilidad de uso.- Complicado de configurar por lo que se recomienda asegurarse de
planificar la lección antes. Antes de iniciar.
Transferencia de información.- Estupenda para presentar la información de forma
guiada, con itinerarios.
Evaluación del aprendizaje.- Sí, permite poner notas. Úsala como quiz con itinerarios,
estudio de casos, juego de roles.
Comunicación e interacción.- No. Esta es una actividad individual, no una actividad
de grupo.
Cooperación de contenido.- No. Esta es una actividad individual, no una actividad de
grupo.
Habilidades del conocimiento.- Analizar, desarrollar, Producir, relacionar.
10. PAQUETE SCORM
Uso.- Un paquete SCORM es un bloque de material web
empaquetado de una manera que sigue el estándar SCORM de
objetos de aprendizaje.
Facilidad de uso.- su uso es muy práctico dependiendo el recurso utilizado
Transferencia de información.- solo la programada
Evaluación del aprendizaje.- permiten más la ejercitación de habilidades o
conocimientos
Comunicación e interacción.- Estos paquetes pueden incluir páginas web, grafica,
programados Javascript, presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funciones en
un navegador web.
Cooperación de contenido.- Excelentes objetos de aprendizaje.
Habilidades del conocimiento.- construir, interpretar, aplicar, confirmar, reconocer
11. TALLER
Uso.- Permite la colecta, revisión y evaluación por pares del
trabajo de los estudiantes
Facilidad de uso.- fácil, al permitir subida de tareas múltiples.
Transferencia de información.- los estudiantes pueden enviar cualquier contenido
digital (archivos).
Evaluación del aprendizaje.- Los envíos con evaluados empleando un formato de
evaluación de criterios o escalas múltiples definido.
Comunicación e interacción.- los estudiantes pueden evaluar uno o más envíos de
sus pares antes de ser calificados por el profesor.
Cooperación de contenido.- El proceso de revisión por pares y el formato para
comprender como funciona la evaluación se pueden practicar por anticipado con
envío de muestra proporcionados.
Habilidades del conocimiento.- identificar, desarrollar, evaluar, informar, criticar.
12. TAREA
Uso.- Usarla para recopilar, evaluar y proporcionar feedback sobre
tareas
Facilidad de uso.- Fácil. Elige entre cuatro tipos. Tanto tareas online, como offline son
posibles.
Transferencia de información.- No. La tareas no es un canal de distribución.
Evaluación del aprendizaje.- Define la fecha de entrega y la nota máxima. Recopila
las tareas y proporciona feedback.
Comunicación e interacción.- Solo permite una interacción muy limitada entre
alumno y profesor. Cooperación de contenido.- No. En la actualidad no permite
tareas de grupo . Usa un foro o un wiki.
Habilidades del conocimiento.- Indirectlamente. Depende de cómo diseñes la
evaluación
13. WIKI
Uso.- Usarlo para varios tipos de actividades de aprendizaje
Facilidad de uso.- Complicado. Hay que decidir la configuración individual o de
grupo. Algunas peculiaridades Fórmate antes.
Transferencia de información.- Sí. Úsalo como página de información. Permite que lo
editen sólo profesores o profesores y alumnos
Evaluación del aprendizaje.- El wiki es versátil y lo permite. Por ejemplo eñar una
actividad de evaluación formativa.
Comunicación e interacción.- No es apropiado para discusiones. Úsalo para lluvias de
ideas, planificación, escritura colaborativa.
Cooperación de contenido.- Sí. Los alumnos pueden colaborar, discutir y escribir
juntos.
Habilidades del conocimiento.- Comprender, aplicar,analizar, evaluar, crear.