SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
APRENDO MATEMATICS
LAS TIC´S COMO HERRAMIENTA POTENCIALIZADORA DEL CONOCIMIENTO PARA EL PROCESO DE
ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS EN LA INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA
JACINTO VEGA DEL MUNICIPIO DE SANTA MARIA
LIGIA INES MANRRIQUE SALAZAR
Institución Educativa Técnica Jacinto Vega
Santa maría, Boyacá, Colombia
Este proyecto fue acompañado por el gestor ARIEL RAMIREZ en el marco del procesos de
acompañamiento brindado por la asociación Andes CPE 2012 – 2014 con el apoyo de Gai@ TS
Contexto
• Scratch es un lenguaje que fue diseñado como medio de
expresión para ayudar a niños y jóvenes a expresar sus ideas
de forma creativa, al tiempo que desarrollan habilidades de
pensamiento lógico y de aprendizaje del Siglo XXI.
• Se busca que al mismo tiempo en que el estudiante explora el
entorno de trabajo del software SCRATCH afiance sus
conocimientos en matemáticas en cuanto a la ubicación de
coordenadas en el plano cartesiano. Utilizando metodologías y
estructuras secuenciales resolviendo diferentes retos
propuestos.
• Se busca que el estudiante utilice metodologías y estructuras
secuenciales, y condicionales para analizar problemas, diseñar
algoritmos, traducir algoritmos a un lenguaje de programación y
depurar procedimientos sencillos con el fin de solucionar
problemas.
Problemática
• Los estudiantes de Institución Educativa Técnica Jacinto Vega
presentan motivación en el área de informática y dificultad en el
aprendizaje en el área de matemáticas.
• El área de Tecnología e informática en el desarrollo de un
proyecto transversal y teniendo en cuenta las motivación que
tiene scratch para los niños busca por medio de este afianzar
los conceptos y el conocimiento hacia las matemáticas.
Objetivo General
• Utilizar el software educativo Scratch para
incrementar, el gusto por las matemáticas en los
estudiantes de la Institución Educativa Técnica Jacinto
Vega.
Tomado de: http://creativecommons.org
Actividades Propuestas
ACTIVIDAD
M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8
Descripción de las actividades
X X
socialización a los estudiantes del software
X X
Entorno de trabajo de Scratch
X X
Exposición de las diferentes aplicaciones
creadas.
X X
Resultados Obtenidos
• Se espera que los estudiantes realicen
diferentes aplicaciones comprendiendo la
ubicación de coordenadas.
Presentación y Funcionamiento
• Las TIC deben ser herramientas que apoyen
las diferentes áreas del conocimiento, la
matemática es una de las áreas que mayor
dificultas presenta para los estudiantes y el
software Scratch permite afianzar en ellos un
pensamiento algorítmico y de resolución de
problemas.
Aprendizajes, conclusiones y oportunidades
• Utilizar las tecnologías de la información y la
comunicación, para apoyar los procesos de
aprendizaje
• Realizar diferentes actividades, siguiendo
procedimientos de prueba y descarte,
proponiendo diferentes estrategias de solución.
• comprender los conceptos computacionales de
creación en el contexto de Scratch
identificando el área de trabajo.
• Crear un proyecto con Scratch que vincule las
matemáticas.
Contactenos
LIGIA INES MANRRIQUE SALAZAR
santama_iecoltecjacintovega@sedboyaca.gov.co
Tel: (8) 7520071
INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA JACINTO VEGA
Santa María, Boyacá, Colombia.
Contactenos
LIGIA INES MANRRIQUE SALAZAR
santama_iecoltecjacintovega@sedboyaca.gov.co
Tel: (8) 7520071
INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA JACINTO VEGA
Santa María, Boyacá, Colombia.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Portafolio digital alba rocio cifuentes romero
Portafolio digital  alba rocio cifuentes romeroPortafolio digital  alba rocio cifuentes romero
Portafolio digital alba rocio cifuentes romerodcpe2014
 
Trabajo de tecnologia de la informacion y comunicacion
Trabajo de tecnologia de la informacion y comunicacionTrabajo de tecnologia de la informacion y comunicacion
Trabajo de tecnologia de la informacion y comunicacionmikyM123
 
Final era digital en las competencias
Final era digital en las competenciasFinal era digital en las competencias
Final era digital en las competenciaslucybarriga63
 
¿Cómo recibieron los profes la propuesta?
¿Cómo recibieron los profes la propuesta?¿Cómo recibieron los profes la propuesta?
¿Cómo recibieron los profes la propuesta?Viviana Esquivel
 
Actvidad fomento de vocaciones stem david iznájar
Actvidad fomento de vocaciones stem  david iznájarActvidad fomento de vocaciones stem  david iznájar
Actvidad fomento de vocaciones stem david iznájarDIZNAJAR
 
Actividad 11
Actividad 11Actividad 11
Actividad 11olvera220
 
Re-ingenieria de Aprendizajes
Re-ingenieria de AprendizajesRe-ingenieria de Aprendizajes
Re-ingenieria de Aprendizajesravaprende
 
PROYECTOS PLATAFORMA RENATA
PROYECTOS PLATAFORMA RENATAPROYECTOS PLATAFORMA RENATA
PROYECTOS PLATAFORMA RENATAmartha yanquen
 
Experiencia de aprendizaje PapiroGeoGebra Justo Javier
Experiencia de aprendizaje PapiroGeoGebra Justo JavierExperiencia de aprendizaje PapiroGeoGebra Justo Javier
Experiencia de aprendizaje PapiroGeoGebra Justo JavierJavier Ortiz
 
Portafolio digital flor pacheco
Portafolio digital  flor pachecoPortafolio digital  flor pacheco
Portafolio digital flor pachecodcpe2014
 
Edison granizo 1612
Edison granizo 1612Edison granizo 1612
Edison granizo 1612nosydde
 

La actualidad más candente (18)

Portafolio digital alba rocio cifuentes romero
Portafolio digital  alba rocio cifuentes romeroPortafolio digital  alba rocio cifuentes romero
Portafolio digital alba rocio cifuentes romero
 
Trabajo de tecnologia de la informacion y comunicacion
Trabajo de tecnologia de la informacion y comunicacionTrabajo de tecnologia de la informacion y comunicacion
Trabajo de tecnologia de la informacion y comunicacion
 
Estandar iste
Estandar isteEstandar iste
Estandar iste
 
Final era digital en las competencias
Final era digital en las competenciasFinal era digital en las competencias
Final era digital en las competencias
 
Fin
FinFin
Fin
 
Mate tics 1
Mate tics 1Mate tics 1
Mate tics 1
 
¿Cómo recibieron los profes la propuesta?
¿Cómo recibieron los profes la propuesta?¿Cómo recibieron los profes la propuesta?
¿Cómo recibieron los profes la propuesta?
 
Actvidad fomento de vocaciones stem david iznájar
Actvidad fomento de vocaciones stem  david iznájarActvidad fomento de vocaciones stem  david iznájar
Actvidad fomento de vocaciones stem david iznájar
 
Proyecto Espurn@ - Análisis DAFO
Proyecto Espurn@  - Análisis DAFOProyecto Espurn@  - Análisis DAFO
Proyecto Espurn@ - Análisis DAFO
 
Actividad 11
Actividad 11Actividad 11
Actividad 11
 
Re-ingenieria de Aprendizajes
Re-ingenieria de AprendizajesRe-ingenieria de Aprendizajes
Re-ingenieria de Aprendizajes
 
PROYECTOS PLATAFORMA RENATA
PROYECTOS PLATAFORMA RENATAPROYECTOS PLATAFORMA RENATA
PROYECTOS PLATAFORMA RENATA
 
Experiencia de aprendizaje PapiroGeoGebra Justo Javier
Experiencia de aprendizaje PapiroGeoGebra Justo JavierExperiencia de aprendizaje PapiroGeoGebra Justo Javier
Experiencia de aprendizaje PapiroGeoGebra Justo Javier
 
Portafolio digital flor pacheco
Portafolio digital  flor pachecoPortafolio digital  flor pacheco
Portafolio digital flor pacheco
 
Edison granizo 1612
Edison granizo 1612Edison granizo 1612
Edison granizo 1612
 
Actividad 9
Actividad 9Actividad 9
Actividad 9
 
Actividad 9
Actividad 9Actividad 9
Actividad 9
 
Lego minstorms
Lego minstormsLego minstorms
Lego minstorms
 

Destacado

Mathematics course prresentation
Mathematics course prresentationMathematics course prresentation
Mathematics course prresentationEdgar Mata
 
Scratch en el aula primaria desde cero. Pensamiento computacional y algorítmi...
Scratch en el aula primaria desde cero. Pensamiento computacional y algorítmi...Scratch en el aula primaria desde cero. Pensamiento computacional y algorítmi...
Scratch en el aula primaria desde cero. Pensamiento computacional y algorítmi...Luis Miguel Iglesias Albarrán
 
Mi 02 integración por partes
Mi 02   integración por partesMi 02   integración por partes
Mi 02 integración por partesEdgar Mata
 

Destacado (7)

Mathematics course prresentation
Mathematics course prresentationMathematics course prresentation
Mathematics course prresentation
 
Las variables
Las variablesLas variables
Las variables
 
Scratch en el aula primaria desde cero. Pensamiento computacional y algorítmi...
Scratch en el aula primaria desde cero. Pensamiento computacional y algorítmi...Scratch en el aula primaria desde cero. Pensamiento computacional y algorítmi...
Scratch en el aula primaria desde cero. Pensamiento computacional y algorítmi...
 
Scratch
ScratchScratch
Scratch
 
Sucesion septimo
Sucesion septimoSucesion septimo
Sucesion septimo
 
Mi 02 integración por partes
Mi 02   integración por partesMi 02   integración por partes
Mi 02 integración por partes
 
Hallar el término general de una sucesión
Hallar el término general de una sucesiónHallar el término general de una sucesión
Hallar el término general de una sucesión
 

Similar a Proyecto de aula sub-grupo 1 e - ligia ines manrrique salazar

Algoritmos y programacion RIBIE
Algoritmos y programacion RIBIEAlgoritmos y programacion RIBIE
Algoritmos y programacion RIBIEeduteka
 
Pyoyecto tic
Pyoyecto ticPyoyecto tic
Pyoyecto ticcumple48
 
Proyecto c. e. san pablo
Proyecto c. e. san pabloProyecto c. e. san pablo
Proyecto c. e. san pablomaritrinidad
 
Proyecto educativo con scratch.
Proyecto educativo  con scratch.Proyecto educativo  con scratch.
Proyecto educativo con scratch.noegtic
 
Copia de Manual-Tutor-MiTallerDigital-Programacion.pdf
Copia de Manual-Tutor-MiTallerDigital-Programacion.pdfCopia de Manual-Tutor-MiTallerDigital-Programacion.pdf
Copia de Manual-Tutor-MiTallerDigital-Programacion.pdfANDRYLEYTON1
 
Manual tutor-mi tallerdigital-programacion
Manual tutor-mi tallerdigital-programacionManual tutor-mi tallerdigital-programacion
Manual tutor-mi tallerdigital-programacionAndreas Deris
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Proyecto centro educativo bellavista
Proyecto centro educativo bellavistaProyecto centro educativo bellavista
Proyecto centro educativo bellavistaescuelabellavista
 
Experiencias significativas para Foro Educativo 2014
Experiencias significativas para Foro Educativo 2014Experiencias significativas para Foro Educativo 2014
Experiencias significativas para Foro Educativo 2014profesoredgard
 
Webinar Uso pedagógico Scratch 25.08.2022 (1).pptx
Webinar Uso pedagógico Scratch 25.08.2022 (1).pptxWebinar Uso pedagógico Scratch 25.08.2022 (1).pptx
Webinar Uso pedagógico Scratch 25.08.2022 (1).pptxInstitucinEducativaN
 
Diplomado matematicas tics
Diplomado matematicas ticsDiplomado matematicas tics
Diplomado matematicas ticsdiplomadooo
 
Proyecto de aula la piedra
Proyecto de aula la piedraProyecto de aula la piedra
Proyecto de aula la piedraRodolfo Obando
 
Portafolio de evidencias 2 Innovación educativa
Portafolio de evidencias 2 Innovación educativaPortafolio de evidencias 2 Innovación educativa
Portafolio de evidencias 2 Innovación educativapatricia Martinez Navarro
 
Proyecto de aula sub-grupo 1 e - liliana molano peralta
Proyecto de aula   sub-grupo 1 e - liliana  molano peraltaProyecto de aula   sub-grupo 1 e - liliana  molano peralta
Proyecto de aula sub-grupo 1 e - liliana molano peraltadcpe2014
 

Similar a Proyecto de aula sub-grupo 1 e - ligia ines manrrique salazar (20)

Algoritmos y programacion RIBIE
Algoritmos y programacion RIBIEAlgoritmos y programacion RIBIE
Algoritmos y programacion RIBIE
 
3 08 animaciones-con-scratch
3 08 animaciones-con-scratch3 08 animaciones-con-scratch
3 08 animaciones-con-scratch
 
Pyoyecto tic
Pyoyecto ticPyoyecto tic
Pyoyecto tic
 
Proyecto c. e. san pablo
Proyecto c. e. san pabloProyecto c. e. san pablo
Proyecto c. e. san pablo
 
Proyecto educativo con scratch.
Proyecto educativo  con scratch.Proyecto educativo  con scratch.
Proyecto educativo con scratch.
 
Copia de Manual-Tutor-MiTallerDigital-Programacion.pdf
Copia de Manual-Tutor-MiTallerDigital-Programacion.pdfCopia de Manual-Tutor-MiTallerDigital-Programacion.pdf
Copia de Manual-Tutor-MiTallerDigital-Programacion.pdf
 
Manual tutor-mi tallerdigital-programacion
Manual tutor-mi tallerdigital-programacionManual tutor-mi tallerdigital-programacion
Manual tutor-mi tallerdigital-programacion
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Proyecto centro educativo bellavista
Proyecto centro educativo bellavistaProyecto centro educativo bellavista
Proyecto centro educativo bellavista
 
Experiencias significativas para Foro Educativo 2014
Experiencias significativas para Foro Educativo 2014Experiencias significativas para Foro Educativo 2014
Experiencias significativas para Foro Educativo 2014
 
Webinar Uso pedagógico Scratch 25.08.2022 (1).pptx
Webinar Uso pedagógico Scratch 25.08.2022 (1).pptxWebinar Uso pedagógico Scratch 25.08.2022 (1).pptx
Webinar Uso pedagógico Scratch 25.08.2022 (1).pptx
 
Diplomado matematicas tics
Diplomado matematicas ticsDiplomado matematicas tics
Diplomado matematicas tics
 
Gestor plantillaproyectoactividadomar
Gestor plantillaproyectoactividadomarGestor plantillaproyectoactividadomar
Gestor plantillaproyectoactividadomar
 
Proyecto de aula la piedra
Proyecto de aula la piedraProyecto de aula la piedra
Proyecto de aula la piedra
 
Portafolio de evidencias 2 Innovación educativa
Portafolio de evidencias 2 Innovación educativaPortafolio de evidencias 2 Innovación educativa
Portafolio de evidencias 2 Innovación educativa
 
Proyecto de aula sub-grupo 1 e - liliana molano peralta
Proyecto de aula   sub-grupo 1 e - liliana  molano peraltaProyecto de aula   sub-grupo 1 e - liliana  molano peralta
Proyecto de aula sub-grupo 1 e - liliana molano peralta
 
Scratch day presentation
Scratch day presentationScratch day presentation
Scratch day presentation
 
38559
3855938559
38559
 
31619
3161931619
31619
 
Cyber kids
Cyber kidsCyber kids
Cyber kids
 

Más de dcpe2014

Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos  Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos  Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos  Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos dcpe2014
 

Más de dcpe2014 (20)

Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos  Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos  Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos  Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 
Gestor de proyectos
Gestor de proyectos   Gestor de proyectos
Gestor de proyectos
 

Proyecto de aula sub-grupo 1 e - ligia ines manrrique salazar

  • 1. APRENDO MATEMATICS LAS TIC´S COMO HERRAMIENTA POTENCIALIZADORA DEL CONOCIMIENTO PARA EL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS EN LA INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA JACINTO VEGA DEL MUNICIPIO DE SANTA MARIA LIGIA INES MANRRIQUE SALAZAR Institución Educativa Técnica Jacinto Vega Santa maría, Boyacá, Colombia Este proyecto fue acompañado por el gestor ARIEL RAMIREZ en el marco del procesos de acompañamiento brindado por la asociación Andes CPE 2012 – 2014 con el apoyo de Gai@ TS
  • 2. Contexto • Scratch es un lenguaje que fue diseñado como medio de expresión para ayudar a niños y jóvenes a expresar sus ideas de forma creativa, al tiempo que desarrollan habilidades de pensamiento lógico y de aprendizaje del Siglo XXI. • Se busca que al mismo tiempo en que el estudiante explora el entorno de trabajo del software SCRATCH afiance sus conocimientos en matemáticas en cuanto a la ubicación de coordenadas en el plano cartesiano. Utilizando metodologías y estructuras secuenciales resolviendo diferentes retos propuestos. • Se busca que el estudiante utilice metodologías y estructuras secuenciales, y condicionales para analizar problemas, diseñar algoritmos, traducir algoritmos a un lenguaje de programación y depurar procedimientos sencillos con el fin de solucionar problemas.
  • 3. Problemática • Los estudiantes de Institución Educativa Técnica Jacinto Vega presentan motivación en el área de informática y dificultad en el aprendizaje en el área de matemáticas. • El área de Tecnología e informática en el desarrollo de un proyecto transversal y teniendo en cuenta las motivación que tiene scratch para los niños busca por medio de este afianzar los conceptos y el conocimiento hacia las matemáticas.
  • 4. Objetivo General • Utilizar el software educativo Scratch para incrementar, el gusto por las matemáticas en los estudiantes de la Institución Educativa Técnica Jacinto Vega. Tomado de: http://creativecommons.org
  • 5. Actividades Propuestas ACTIVIDAD M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 Descripción de las actividades X X socialización a los estudiantes del software X X Entorno de trabajo de Scratch X X Exposición de las diferentes aplicaciones creadas. X X
  • 6. Resultados Obtenidos • Se espera que los estudiantes realicen diferentes aplicaciones comprendiendo la ubicación de coordenadas.
  • 7. Presentación y Funcionamiento • Las TIC deben ser herramientas que apoyen las diferentes áreas del conocimiento, la matemática es una de las áreas que mayor dificultas presenta para los estudiantes y el software Scratch permite afianzar en ellos un pensamiento algorítmico y de resolución de problemas.
  • 8. Aprendizajes, conclusiones y oportunidades • Utilizar las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar los procesos de aprendizaje • Realizar diferentes actividades, siguiendo procedimientos de prueba y descarte, proponiendo diferentes estrategias de solución. • comprender los conceptos computacionales de creación en el contexto de Scratch identificando el área de trabajo. • Crear un proyecto con Scratch que vincule las matemáticas.
  • 9. Contactenos LIGIA INES MANRRIQUE SALAZAR santama_iecoltecjacintovega@sedboyaca.gov.co Tel: (8) 7520071 INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA JACINTO VEGA Santa María, Boyacá, Colombia.
  • 10. Contactenos LIGIA INES MANRRIQUE SALAZAR santama_iecoltecjacintovega@sedboyaca.gov.co Tel: (8) 7520071 INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA JACINTO VEGA Santa María, Boyacá, Colombia.