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¡ TU IMAGINACIÓN AL MÁXIMO !
Revista Electrónica Publicación Semestral MARZO 2014
Damas y Caballeros... Robert Cailliau
Ladies and gelements.. Robert Cailliau
MODMEX PC
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MODMEX PC
¡TU IMAGINACION AL MAXIMO!
1 MARZO 2014
“La innovación
es lo que distingue
a un líder de los
demás”
Steve Jobs
11 Juan Gelman
12 Captchas
4 AOL
1 Damas y Caballeros Robert Cailliau
18 Macintosh 30 Aniv.
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DIRECTORIODIRECTORIO
1 MARZO 2014
Esta revista difunde, fomenta, informa y encauza en
torno a actividades de la informática, computación,
electrónica y Modding.
“Por una cultura para todos”
Ediciones Tecnológicas
ModMex PC: Es una publicación Trimestral
Cultural: Computación e informática.
Editor: Ing.Jorge Gómez
Redacción: Socióloga E: Mariana G. Míreles.
Diseño / Maquetación: Daniel. C.
Site: http://revistamodmex.wordpress.com/
Blog: http://modmex.blogspot.com.
Site oficial: https://sites.google.com/site/rmodmex/
Site editorial:
http://sites.google.com/site/edicionestecnologicas
Además
http://sites.google.com/site/mexmodding
Videos: http://www.youtube.com/user/TheModmex
Distribución electrónica Semestral y gratuita.
Email: mexmod@gmail.com.
Sugerencias / Peticiones
editecnologicas@gmail.com
® En la revista se ha distinguido alguna marca
comerciales de los términos descriptivos, siguien
do el estilo que utiliza el fabricante, sin ninguna inten-
ción de infringir la marca o logo y solo en beneficio del
propietario de la mismas.
Revista MODMEX PC. Año 4, No. 16 Marzo del 2014,
Es una publicación Semestral editada por Alfonso Gómez Herre
ra, Hidalgo. 87/ DEL. Iztapalapa Tel. 55-13-555-024.
http://revistamodmex.wordpress.com/, http://sites.google.com/
site/edicionestecnologicas/,
https://sites.google.com/site/rmodmex
email: mexmod@gmail.com.mx.
Editor responsable: Ing. Jorge A. Gómez. Reservas de derechos al
uso exclusivo No. NUM .en T ISSN: NUM. enT Licitud de
título No. 1234, Licitud de contenido No. 5678, ambos Otorgados
por la Comisión Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas
de la Secretaría de Gobernación.
Responsable de la última actualización de este número, Unidad
de Informática MEXMOD PC, Lic. Socióloga. Mariana Gómez
Míreles, Hidalgo No. 7/, Del. Iztapalapa, fecha de última mo-
dificación, 28 Febrero de 2014.
Las opiniones expresadas por los autores no necesariamente
refleja la postura de la publicación.
Queda estrictamente prohibida la reproducción total o parcial
de los contenidos e imágenes de la publicación sin previa au
torización del editor.
1 MARZO 2014
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EDITORIAL
agh2kmx@gmail.com
Son 30 años del lanzamiento de la Macintosh, ¿Por qué tanto
ruido?. Esa competencia desigual de Mac vs Win, ya que Win
nada tiene que hacer frente a las Mac.
El ser popular no es necesariamente mejor, no siempre es vox
populi, vox Dei.
La empresa Apple es todo un icono en la industria e innova-
ción, claro nada es perfecto, esta empresa se cotiza demasiado.
Enumeramos unos cuantos puntos claves del éxito de las Mac´s
1.Funcionamiento inmediato:
Producto listo para funcionar al instante, sencillo y fluido, no
contiene programas inútiles que solo baja el rendimiento del
equipo, uno de sus secretos es el fabricante del hardware y del
sistema operativo es el mismo.
2.Seguridad y virus:
Casi no existen malware para este sistema operativo, nos aho-
rramos el antivirus
3.Aplicaciones y sistema operativo intuitivos:
Al ser Apple el fabricante de sus propios dispositivos y sistema
operativo, las aplicaciones van mejor distribuidas en sus pro-
ductos, existiendo un equilibrio entre el dispositivo y el sistema
operativo que hace que su uso sea mucho más intuitivo.
4.Diseño y calidad:
Uno de los puntos principales de Apple y Mac es su atractivo
diseño y la calidad de los materiales con los que se fabrican sus
dispositivos.
5.Productividad:
El sistema operativo, OS X muy superior a otros sistemas, La
cantidad de atajos de teclado que podemos utilizar con un Mac
es infinitamente superior a otros.
Hacemos del conocimiento a nues-
tros lectores que esta revista pasa a
ser semestral
GRACIAS… Porque, contamos
contigo.
1
https://sites.google.com/site/rmodmex/
Damas y Caballeros...
Ladies and gelements...
RobertCailliau
Robert CailliauRobert Cailliau
R
obert Caillu fecha de nacimiento 26 de ene-
ro de 1947, estudio Ingeniero Industrial por
la Universidad belga de Gante y máster en
Ciencias de la Computación por la Universidad
de Míchigan (EE.UU.), es uno de los creadores
del World Wide Web junto con Tim Berners-Lee.
Al finalizar sus estudios y volver a Europa en 1974
entró en el Consejo Europeo para la Investigación
Nuclear (CERN) y empezó a trabajar como jefe
de la división Protón Synchroton (PS) trabajando
en el sistema de control del acelerador. En abril
de 1987 dejó la división
Es allí en el CERN donde en 1990 el físico Tim
Berners-Lee y Cailliau propusieron un sistema
de hipertexto de acceso a la documentación del
CERN y crearon la semilla del World Wide Web
tal como lo conocemos hoy en día.
En 1993, en colaboración con la asociación
Fraunhofer Gesellschaft, Cailliau empezó el pri-
mer proyecto basado en la web de diseminación
de información para la Comisión Europea.
En diciembre de 1993 convocó la primera confe-
rencia internacional sobre WWW celebrada en el
CERN en mayo del año siguiente. Aquella con-
ferencia se celebra anualmente desde entonces.
Después de haber ayudado a transferir el de-
sarrollo de la web del CERN al W3C, dedicó su
tiempo a las comunicaciones públicas. Finalmen
te Robert Cailliau dejó el CERN en 2005, donde
llevaba más de 25 años desarrollando sistemas
de control, sistemas de interfaz de usuario, pro-
cesadores de texto, hipertextos, etc.
2https://sites.google.com/site/rmodmex/
RobertCailliau
La de hipertextualidad es la capacidad de cone-
xión de elementos informativos con otros.
El hipertexto no surge con el digital, sino que tie-
ne sus antecedentes en la literatura, y es que las
novelas también se conectan con información an-
terior, novelas anteriores, etc.
Donde se hacen constantes referencias a nove-
las de las épocas y el entramado de la historia se
construye a través de sus referencias.
A su vez, se puede dividir en estilo reticular (exis-
te un orden estructural fijo en las conexiones) e
hipertexto.
En este último la estructura está más vinculada y
no existe un orden prefijado, sino el que atiende a
las necesidades temáticas o de enlace.
En un hipertexto, la base de la información está
constituida por una red de nodos textuales (o grá-
ficos) que sirven de enlace para llegar a otra in-
formación que puede hallarse bien en el mismo
documento, bien en otro diferente.
En la estructura de un sistema de hipertexto se
identifican cinco tipos de componentes esencia-
les:
Los documentos, entendidos como conjuntos
de información independiente que se presentan
como una unidad. En un entorno automatizado
suelen coincidir con los archivos.
En el ámbito de una estructura hipertextual, pode-
mos definir un documento como un conjunto de
información independiente, que siempre aparece
junta, y que constituye una unidad de almacena-
miento o archivo. Un documento equivale a un
archivo individual. Un documento puede contener
varios nodos, e incluso, ser un nodo. Cuando te-
nemos varios documentos que componen un hi-
pertexto, se habla de documento hipertextual o
hiperdocumento.
Los nodos son los elementos que contienen
la información y son las unidades básicas del hi-
pertexto. Se trata de las porciones de información
(palabras, frases, imágenes, etc.) que entran en
relación con otros nodos a los que proporcionan
acceso. Cada nodo pertenece únicamente a un
documento.
Enlaces: interconectan nodos. Se trata de las
conexiones o vínculos que se establecen entre
segmentos de información, es decir, entre los no-
dos que relacionan los documentos.
Anclajes de los nodos: inicio y destino de cada
enlace. Un enlace puede apuntar a referencias
en el mismo documento, en otro documento en
el mismo sitio web; a otro sitio web, a un gráfico,
vídeo o sonido.
Mapas de navegación: meta-nodos, con in-
formación sobre otros nodos. Pueden ser índices,
trayectos o sumarios.
El histórico computador
NeXT usado en 1990
como primer servidor web
3
https://sites.google.com/site/rmodmex/
Tim Berners-Lee,
Robert Cailliau
Premios
1.Premio ACM Software System (con Tim Ber-
ners-Lee), 1995
2.Premio Plantijn Antwerpen, 1995
3.Dr. Honoris Causa en la Universidad de Southern
Cross, 1999
4.Dr. Honoris Causa en la Universidad de Gent,
2000
5.Medalla de reconocimiento de la ciudad de Gi-
nebra (Médaille “Genève Reconnaissante”) (con
Tim Berners-Lee), 2001
6.Commandeur en el orden del Rey Leopoldo de
Bélgica, 2004
Su libro
•How the Web Was
Born: The Story of the
World Wide Web, Ja-
mes Gillies, Robert
Cailliau (Oxford Paper-
backs, 2000)
X
INDICE
4https://sites.google.com/site/rmodmex/
AOL Inc. (America Online) es una empresa mundial de Estados Unidos en los servicios de Internet
y medios de comunicación.
E
l inicio de AOL fue con una
empresa de corta vida lla-
mada Video Control Cor-
poration (o CVC), fundada por
Bill von Meister.
Su único producto era un servi-
cio en línea llamado GameLine
para la consola de videojuegos
Atari 2600 después de la idea
de von Meister de comprar mú-
sica a la carta fue rechazada por
Warner Brothers.
GameLine permite a los suscrip-
tores descargar temporalmente
los juegos y realizar un segui-
miento de las puntuaciones al-
tas, a un costo de $ 1 por juego.
El teléfono desconectado y el
juego descargado se manten-
drían en el Módulo Maestro de
GameLine y jugable hasta que
el usuario apague la consola o
descargar otro juego.
El equipo técnico original fue
compuesto por Marc Seriff, Tom
Ralston, Ken Huntsman, Janet
Hunter, Dave Brown, Steve Trus,
Ray Heinrich, Craig Dykstra, y
Doug Coward.
Con sucursales regionales en
todo el mundo, era el antiguo
“goliath entre los proveedores
de servicios de Internet” ameri
cano.
A pesar de que la GameLine
murió, los inversores y los miem-
bros fundadores de CVC fueron
a comenzar una nueva empre-
sa que se seguirá utilizando la
infraestructura tecnológica que
5
https://sites.google.com/site/rmodmex/
AOL
habían construido. La empre-
sa, llamada Quantum Computer
Services, fue creado por Steve
Case, entre otros.
Esta compañía ha creado un
servicio llamado Quantum En-
lace que unidos entre sí Com-
modore 64 y Commodore 128
usuarios que ofrecen muchos de
los servicios ampliados original-
mente previstas para GameLine.
Quantum Computer Services, fi-
nalmente, se convirtió en Ame-
rica Online en octubre de 1991,
que pasó a ser un gran éxito du-
rante la década de 1990, y final-
mente se fusionó con Time War-
ner en 2001, pero fue escindida
unos años más tarde. Aunque la
compañía todavía técnicamente
existe, el apoyo a la GameLine
no lo hace.
El GameLine es recordado por
su visión pionera y su selección
única de juegos como Save The
Whales. Este juego era exclu-
sivo de la GameLine y aunque
nunca fue lanzado en un cartu-
cho, un prototipo fue encontrado
a principios de 2002.
William F. von Meister (21 de febrero 1942 - el 18 de mayo de 1995) fue
un empresario estadounidense que fundó y participó en una serie de
emprendimientos en el Washington, DC área. Estos incluyen la Fuente,
una de las primeras BBS y Video Control Corporación, una compañía
predecesora de America Online.
Su bisabuelo, Wilhelm Meister (1827-1895), fundó la Teerfarbenfa-
brik Meister, Lucius & Co. en Alemania, que más tarde se convirtió en
Hoechst AG. Bill von Meister murió de cáncer en Great Falls, Virginia,
a la edad de 53 años.
Visión de conjunto
AOL Inc. (NYSE: AOL) es una compañía de marca, comprometida con la innovación conti-
nua, el crecimiento y la inversión en marcas y experiencias que informan, entretienen y co-
nectan el mundo. El hogar de una colección de clase mundial de marcas Premium, AOL crea
contenido original que involucra a la audiencia en una escala local y global. Ayudamos a los
vendedores a conectarse con estas audiencias a través de soluciones de publicidad digital,
eficaces y atractivas
Fundación: 1983, Estados Unidos
Director ejecutivo: Tim Armstrong
Oficina central: Nueva York, NY, Estados Unidos
Fundadores: Steve Case, Jim Kimsey
AOL actualmente no tiene número fijo de logotipos oficiales.
6https://sites.google.com/site/rmodmex/
AOL
En 1989, Apple y Q-Link termi-
naron su negocio juntos y Q-Link
se convirtieron en America Onli-
ne (AOL).
En 1991, dejó el asiento Kimsey
CEO y fue a sentarse en su con-
sejo de presidentes. Steve Case
se convirtió en el CEO.
También ese año, AOL tuvo su
primera oferta pública. Duran-
te la década de 1990, Prodigy
y CompuServe celebraron los
primeros lugares como provee-
dores de servicios de Internet, y
la sentencia querían ganar ese
lugar.
Bajó el precio por debajo de
sus competidores y envió miles
de disquetes de prueba gratui-
ta para los nuevos miembros.
Cuando 1993 tocaba a su fin, te-
nían más de 600,000 miembros
y usuarios de su servicio.
Con el éxito que AOL tenía en
1993, co-fundadores de Micro-
soft ambos trataron de comprar
AOL-que no pudieron hacer, con
el bloqueo que lo hagan Case.
Esto condujo a la creación de
Microsoft Microsoft Network
(MSN).
En 1994, AOL comenzó a com-
prar empresas que ayuden a
ellos ya sus suscriptores. Antes
de eso, se les consideraba una
red cerrada, lo que significa que
sus usuarios sólo tenían acceso
a su lo que les ofrecieron.
Al comenzar a comprar y conec-
tar con otras redes, que fueron
capaces de ofrecer más a los
abonados. Esto ayudó a AOL a
crecer rápidamente.
A finales del verano de 1996 lle-
garon a seis millones de suscrip-
tores y que la caída que comen-
zó a ofrecer a tanto alzado cuota
de servicio mensual de $ 19.95.
También contrataron creador de
MTV Bob Pittman, para ayudar a
mejorar su marca y el cliente del
servicio.
Él más tarde se convirtió en el
presidente y director de opera-
ciones, mientras que la caja ce-
dió el título, él todavía estaba en
esas posiciones.
Cuando llegaron alrededor de
1997, que ganó 3 millones de
suscriptores y más CompuServe
ganaron 2,6 millones, a pesar de
que mantienen algo de su inde-
pendencia. Las acciones de AOL
se levantaron en 1998 y 1999,
más del 600% y se compró Net-
scape Communication Corp. por
$ 4.2 mil millones en acciones.
Su portal web y el navegador se
En septiembre de 1993, AOL
agregó acceso a Usenet a sus ca-
racterísticas. Esto se conoce co-
múnmente como la “Eterna sep-
tiembre.”
Cuando AOL disminuyó sus pre-
cios de los servicios, las conexio-
nes se inundarían con los usua-
rios que tratan de conseguir en, y
muchos cancelaron sus cuentas
debido a las señales de ocupa-
do constante. Esto fue a menudo
bromeó “AOL”: la de “Always Off-
Line”
En 2001, cuando AOL se fusio-
nó con Time Warner, fue llamado
AOL Time Warner, Inc.
TechCrunch y Huffington Post son
sus recientes adquisiciones.
7
https://sites.google.com/site/rmodmex/
Él planeó la fusión de AOL con el
gigante de medios Time Warner en
2001, en un acuerdo valorado en
más de $ 160 mil millones.
El nuevo conglomerado luchó, no
ayudado por las diferentes cultu-
ras empresariales y la caída de las
cotizaciones bursátiles de Internet,
y la sentencia dejó la presidencia
en 2003, aunque se mantuvo en
la junta directiva de la compañía.
Dirige la Fundación Case, una em-
presa filantrópica que estableció en
1997.
James V. “Jim”
Kimsey (nacido
el 15 de sep-
tiembre de 1939,
Washington, DC)
es el fundador,
director general y
primer presidente del proveedor de
servicio de Internet America Online
(AOL).
Aunque Kimsey es mejor conoci-
do por crear el AOL compañía más
grande jamás comenzó en el área
de Washington, DC, - ha liderado
muchos otros negocios, militares y
esfuerzos filantrópicos, Estudios:
Escuela Secundaria: Instituto de
Bachillerato de San Juan, Wash-
ington, DC (1957) Universidad: Uni-
versidad de Georgetown (un térmi-
no) Universidad: Academia Militar
de EE.UU., West Point (1962).
Steve Case, so-
brenombre de Ste-
phen McConnell
Case (nacido el 21
de agosto 1958,
Honolulu , Hawaii ,
EE.UU.), empresa-
rio estadounidense
que cofundó America Online, Inc.
(AOL), Caso asistió Williams Colle-
ge, donde obtuvo una licenciatura en
ciencias políticas ... Se casó con la
ex Joanne Baker en 1985, la pareja
tuvo tres hijos antes de separarse en
1996. Caso casó Jean Villanueva, el
ex vicepresidente de comunicacio-
nes corporativas de AOL, en 1998
Steve Case fue la fuerza impulsora
detrás de America Online y pionero
de negocios líder del boom de Inter-
net de la década de 1990. Trabajó
brevemente para Proctor & Gamble
y PepsiCo antes de unirse a la com-
pañía de juegos de ordenador de
control de vídeo en 1983.
Case se convirtió en director de mar-
keting de la empresa y ayudó a im-
pulsar en el nuevo mundo de los jue-
gos en línea y, eventualmente, las
comunidades en línea. La compañía
se transformó en América Online
en 1991 y la sentencia logró James
Kimsey como su CEO en 1993.
Con el caso en el timón, AOL se con-
virtió en uno de los mayores éxitos
de la era punto-com, introduciendo
a millones de estadounidenses a
Internet a través de su interfaz no
técnica, fácil de usar. (Saludo de au-
dio de AOL de “Usted tiene correo!”
Fue tan popular que se convirtió en
el título de una película de 1998,
protagonizada por Tom Hanks y
Meg Ryan.)
Precio de las acciones de
AOL se duplicó una y otra
vez, convirtiendo a la compañía
en un nuevo gigante de los medios y
haciendo Caso famoso y rico.
AOL
incluyeron en la compra de has-
ta. Sun Microsystems también
era un tercero durante la adqui-
sición.
En enero de 2000, AOL anunció
que querían comprar Time War-
ner Inc. Después de la fusión,
AOL perdió su enorme mercado
y se enfrentó a problemas con
más empresas que compiten
con ellos y que ofrecen ya sea
un servicio gratuito o de bajo
costo.
En 2006 AOL empezó a ofrecer
muchos de sus servicios fuera
de su servicio de Internet, por lo
que es un recién llegado a este
mercado.
Desde los muchos cambios den-
tro de AOL, hemos visto crecer y
caen como la mayoría de las
empresas. Ellos fueron uno de
los primeros proveedores para
ofrecer servicios de Internet.
AOL siempre jugará un papel
clave en la historia del internet y
el futuro de internet.
Aunque la mayoría de las cosas
que una vez que ofrecen por una
tarifa, que ahora ofrecen de for-
ma gratuita, que todavía no ofre-
cen un servicio proveedor de In-
ternet.
8https://sites.google.com/site/rmodmex/
AOL
Línea de tiempo AOL
1985: Quantum Computer Services Inc., que más tarde se convierte en America Online Inc. lanza su primer ser-
vicio en línea, Q-Link, en el Commodore 64.
1989: Instant Messenger y el saludo “Bienvenido Tienes un email” debut.
1991: Quantum se cambia el nombre de America Online Inc. AOL 1.0 para DOS, un sistema operativo de la
computadora, los barcos.
1992: America Online se hace pública en el Nasdaq Stock Market a un precio inicial de $ 11.50.
1993: los envíos de disco comienzan.
1994: Los primeros anunciantes aparecen en AOL, cuyos servicios llegar a 1 millón de miembros.
1995: se estrena AOL.com.
1996: AOL llega a cinco millones de miembros e introduce una tarifa fija, la lista de amigos y Running Man.
1997: AIM 1.0 debuts.
1998: Adquiere CompuServe y ICQ.
1999: Adquiere Moviefone y Netscape
Diciembre de 1999: acciones de AOL supera 90 dólares, su nivel más alto hasta la fecha.
2000: AOL y Time Warner anuncian acuerdo de fusión. AOL adquiere MapQuest.
Diciembre de 2001: El presidente ejecutivo de AOL Time Warner, Gerald M. Levin, ha presentado la dimisión.
Julio de 2002: El Washington Post informa sobre ofertas publicitarias no convencionales antes y después de la
fusión. El día después del informe, el jefe de operaciones de AOL Time Warner, Robert W. Pittman, dimite.
Servicio de AOL supera los 35 millones de miembros. La Comisión de Bolsa y Valores se abre una investigación
sobre AOL Time Warner para varios contratos de publicidad no ortodoxas.
Agosto de 2002: El Departamento de Justicia anuncia una investigación criminal de AOL Time Warner.
Octubre de 2002: AOL Time Warner anuncia planes para revisar los resultados financieros después de encontrar
indebidamente inflado $ 190 millones en acuerdos de publicidad.
Diciembre de 2002: Revisa la estrategia para la unidad en línea y dice que las ventas de anuncios podrían no
recuperarse hasta 2004.
10 de enero 2003: AOL Time Warner cierra a alrededor de $ 15 por acción.
12 de enero 2003: Steve Case ha presentado la dimisión como presidente.
2004: Adquiere Advertising.com
2005: Se convierte en la primera compañía de Internet para ganar un Emmy.
2006: Comienza a ofrecer su correo electrónico, software, contenido y la mayoría de sus servicios gratuitos a los
usuarios de Web.
2007: AOL lanza más de una docena de sitios de contenido de nicho. La empresa despide a 2.000 de su plantilla
mundial de 10.000.
2008: Lanza AIM para el iPhone.
2009: Tim Armstrong es contratado en AOL, que sobrepasa los 80 sitios de contenido. Time Warner se escindió,
haciendo AOL una empresa independiente. AOL despide a 700 empleados.
2010: Armstrong nombrado presidente y consejero delegado de AOL.
9
https://sites.google.com/site/rmodmex/
10https://sites.google.com/site/rmodmex/
http://ide45.com
11
https://sites.google.com/site/rmodmex/
Juan Gelman
INDICE
Fábricas de amor
I
Y construí tu rostro.
Con adivinaciones del amor, construía tu rostro
en los lejanos patios de la infancia.
Albañil con vergüenza,
yo me oculté del mundo para tallar tu imagen,
para darte la voz,
para poner dulzura en tu saliva.
Cuantas veces temblé
apenas si cubierto por la luz del verano
mientras te describía por mi sangre.
Pura mía
estás hecha de cuántas estaciones
y tu gracia desciende como cuántos crepúsculos.
Cuántas de mis jornadas inventaron tus manos.
Qué infinito de besos contra la soledad
hunde tus pasos en el polvo.
Yo te oficié, te recité por los caminos,
escribí todos tus nombres al fondo de mi sombra
te hice un sitio en mi lecho,
te amé, estela invisible, noche a noche.
Así fue que cantaron los silencios.
Años y años trabajé para hacerte
antes de oír un solo sonido de tu alma.
II
Alza tus brazos, ellos encierran a la noche,
desátala sobre mi sed,
tambor, tambor, mi fuego.
Que la noche nos cubra como una campana
que suene suavemente a cada golpe del amor.
Entiérrame la sombra, lávame con ceniza, cávame del dolor,
límpiame el aire:
yo quiero amarte libre.
Tú destruyes el mundo para que esto suceda,
tú comienzas el mundo para que esto suceda.
III
Me has amado las manos y caerán con el otoño.
Has amado mi voz y está arrasada.
Mi rostro ha reventado sobre ti como una piedra
impura.
Me has amado y amado
para que huya de mí, señor de sombras.
Me has destruido para que yo sea luz humana
cantando como las criaturas de tu sangre.
IV
Que del recuerdo suba el olor de tu cuerpo y se
haga tu cuerpo.
Que la noche devuelva tu dulzura.
Que tus manos sean dadas por el temblor que dieron.
Que tus ojos regresen de todo lo mirado.
Paloma del amor en vez
asciendes pura en libertad
giras y cantas como el cielo vas invadiendo el mundo.
V
Como un niño te canto bajo la noche oscura.
Cofre de los secretos, juegos hondos,
temblores del otoño como pañuelos rápidos,
te canto allí para que seas.
Señora del candor,
con boca limpia digo uno a uno tus nombres,
pongo mi rostro en la penumbra que de ellos
desciende,hago un gran fuego con tus nombres bajo la
noche oscura.
En realidad quiero decir: me haces andar contra la muerte.
Fábricas de amor
I
Y construí tu rostro.
Con adivinaciones del amor, construía tu rostro
en los lejanos patios de la infancia.
Albañil con vergüenza,
yo me oculté del mundo para tallar tu imagen,
para darte la voz,
para poner dulzura en tu saliva.
Cuantas veces temblé
apenas si cubierto por la luz del verano
mientras te describía por mi sangre.
Pura mía
estás hecha de cuántas estaciones
y tu gracia desciende como cuántos crepúsculos.
Cuántas de mis jornadas inventaron tus manos.
Qué infinito de besos contra la soledad
hunde tus pasos en el polvo.
Yo te oficié, te recité por los caminos,
escribí todos tus nombres al fondo de mi sombra
te hice un sitio en mi lecho,
te amé, estela invisible, noche a noche.
Así fue que cantaron los silencios.
Años y años trabajé para hacerte
antes de oír un solo sonido de tu alma.
II
Alza tus brazos, ellos encierran a la noche,
desátala sobre mi sed,
tambor, tambor, mi fuego.
Que la noche nos cubra como una campana
que suene suavemente a cada golpe del amor.
Entiérrame la sombra, lávame con ceniza, cávame del dolor,
límpiame el aire:
yo quiero amarte libre.
Tú destruyes el mundo para que esto suceda,
tú comienzas el mundo para que esto suceda.
III
Me has amado las manos y caerán con el otoño.
Has amado mi voz y está arrasada.
Mi rostro ha reventado sobre ti como una piedra
impura.
Me has amado y amado
para que huya de mí, señor de sombras.
Me has destruido para que yo sea luz humana
cantando como las criaturas de tu sangre.
IV
Que del recuerdo suba el olor de tu cuerpo y se
haga tu cuerpo.
Que la noche devuelva tu dulzura.
Que tus manos sean dadas por el temblor que dieron.
Que tus ojos regresen de todo lo mirado.
Paloma del amor en vez
asciendes pura en libertad
giras y cantas como el cielo vas invadiendo el mundo.
V
Como un niño te canto bajo la noche oscura.
Cofre de los secretos, juegos hondos,
temblores del otoño como pañuelos rápidos,
te canto allí para que seas.
Señora del candor,
con boca limpia digo uno a uno tus nombres,
pongo mi rostro en la penumbra que de ellos
desciende,hago un gran fuego con tus nombres bajo la
noche oscura.
En realidad quiero decir: me haces andar contra la muerte.
12https://sites.google.com/site/rmodmex/
CAPTCHA
U
n captcha (un acrónimo
de Completely Automated
Public Turing test to tell
Computers and Humans Apart.
-Prueba de Turing pública y auto-
mática para diferenciar máquinas
y humanos), una marca registra-
da de la Universidad Carnegie
Mellon.
Utilizado en informática para de-
terminar si el usuario no es huma-
no.
El término fue acuñado en 2000
por Luis von Ahn, Manuel Blum,
Nicholas J. Hopper de la Universi-
dad Carnegie Mellon, y John Lan-
gford de IBM.
El tipo más común de Imagen
CAPTCHA fue inventado por
Mark D. Lillibridge, Martin Abadi,
Krishna Bharat, y AndreiBroder Z
La eficacia de la CAPTCHA radi-
ca en que a pesar de que es rela-
tivamente simple para un humano
el leer las palabras oscurecidas y
distorsionados en un gráfico, has-
ta ahora nadie ha sido capaz de
programar un sistema automati-
zado de hacer lo mismo. Las com-
putadoras se pueden programar
para escanear una imagen de una
página de texto impreso y leer las
palabras en el cuadro.
Sin embargo, cuando las palabras
están obstruidos ni distorsionan
demasiado, el programa no los
reconoce más.
Un ser humano que mira la mis-
ma imagen puede leer las pala-
bras, incluso cuando el sistema
automatizado más sofisticado no
puede.
Prueba de Turing
Se llama Prueba o Test de Tu-
ring al procedimiento desarrollado
por Alan Turing para identificar la
existencia de inteligencia en una
máquina.
Expuesto en 1950 en un artículo
para la revista Mind (Computing
Machinery and Inteligence), sigue
siendo hoy día una de las cabe-
zas de lanza de los defensores de
la Inteligencia Artificial.
Está fundamentado en la asun-
ción positivista de que, si una má-
quina se comporta en todos los
aspectos como inteligente, enton-
ces debe ser inteligente.
La prueba consiste en un desafío.
La máquina ha de hacerse pasar
por humana en una conversa-
ción con un hombre a través de
una comunicación de texto estilo
chat. Al sujeto no se le avisa si
está hablando con una máquina o
una persona. Si el sujeto es inca-
paz de determinar si la otra parte
de la comunicación es humana o
máquina, entonces se considera
que la máquina ha alcanzado un
determinado nivel de madurez: es
inteligente. Todavía ninguna ma-
quina puede pasar este examen
en una experiencia con método
científico.
Existe una versión modificada,
propuesta por Roger Penrosse:
la sala china, en esencia es igual,
pero la ejecución del algoritmo la
realizan personas encerradas en
una habitación, se requiere que
las personas de la habitación no
conozcan el idioma en que se rea-
liza la conversación.
Pese a la brillantez de Penrosse,
esta modificación no aporta nada
13
https://sites.google.com/site/rmodmex/
CAPTCHA
al problema, puesto que si los
operadores consiguen compren-
der la conversación, lo harían
gracias a su propia inteligencia,
por otra parte, pese a lo aparente-
mente absurdo de la proposición,
la sala podría pasar la prueba de
turing sin que los operadores hu-
bieran comprendido nada de la
conversación.
La mentecomputingMachinery
and Intelligence, actualmente
publicado por Oxford University-
Press en nombre de la Asociación
de la Mente, que se ocupa de la
filosofía en la analítica tradición.
Su sede institucional es la Uni-
versidad de York. Mind fue es-
tablecido en 1876 por el filósofo
escocés Alexander Bain (Univer-
sidad de Aberdeen) con su cole-
ga y ex alumno George Croom
Robertson(UniversityCollege
London), como editor en jefe.
Con la muerte de Robertson en
1891, George Stout hizo cargo de
la dirección editorial y comenzó
una ‘nueva serie’.El actual direc-
tor es Thomas Baldwin (Universi-
dad de York).
Muchos famosos ensayos han
sido publicados en la mente por
figuras como Charles Darwin,
JME McTaggart y Noam Chom-
sky.Tres de los más famosos, sin
duda, son Lewis Carroll ‘s “ Lo que
la tortuga dijo a Aquiles “(1895),
Bertrand Russell ‘s “ El que deno-
ta “(1905), y Alan Turing ‘s “ Com-
puting Machinery e Inteligencia
“(1950), en la que se propuso por
primera vez la prueba de Turing.
14https://sites.google.com/site/rmodmex/
CAPTCHA
V
on Ahn nació y cre-
ció en la Ciudad de
Guatemala. Asistió
al Colegio Americano de
Guatemala y se graduó en
1996.
Recibió una licenciatura en
matemáticas (summa cum
laude) de la Universidad
de Duke en 2000. Obtuvo
un Ph.D*. de la Universi-
dad Carnegie Mellon en
2005 bajo la supervisión
del profesor Manuel Blum.
En 2011, se le concedió la
cátedra de desarrollo A.
Nico Habermann en cien-
cias de la computación,
que se concede cada tres
años para un miembro de
la facultad menor de la
promesa inusual en la Fa-
cultad de Ciencias de la
Computación.
En el 2009, el diario Siglo
XXI de Guatemala nom-
bró a Luis von Ahn como
su personaje del año. En
el 2011, la revista Foreign
Policy en Español escogió
a von Ahn como el intelec-
tual más influyente de Ibe-
roamérica.
M
anuel Blum (Cara-
cas, Venezuela 26
de abril de 1938)
es profesor de Ciencias de
la Computación.
Fue el primer y único sud-
americano en recibir el
Premio Turing en 1995,
por sus contribuciones a
la teoría de Complejidad
computacional y sus apli-
caciones a la criptografía y
“program checking”.
Sus contribuciones inclu-
yen el generador de núme-
ros pseudoaleatorios Blum
Blum Shub, el “stream
cypher” de Blum-Goldwas-
ser, y más recientemente
Captchas.
Blum asistió al Instituto
Tecnológico de Massachu-
setts, en donde recibió su
B.S. en 1959, su “master”
en 1961, y su PhD* en
1964. Trabajó como pro-
fesor de informática en la
Universidad de California,
Berkeley hasta 2000.
N
icholas J. Hopper;
Departamento de
Ciencias de la Com-
putación, Universidad Car-
negie Mellon Pittsburgh,
sus líneas de Investiga-
ción: Theoretical Compu-
ter Science, especializado
en criptografía teórica, con
los intereses en Teoría de
la Complejidad y la Teo-
ría del Aprendizaje Com-
putacional; Informática y
Seguridad de la red, cen-
trándose en los protocolos
de seguridad, los seres hu-
manos en la computadora
la seguridad y la aplicación
de herramientas criptográ-
ficas y análisis de los pro-
blemas de privacidad.
Estudio en la Universidad
Carnegie Mellon Pitts-
burgh, PA, su tesis: Hacia
una teoría computacional
de esteganografía.
Fue asesor de Tesis de
Manuel Blum.
Con alta distinción, espe-
cialización en Matemáticas
y Ciencias de la Computa-
ción, 1999
J
ohn Langford.
Estudió Física y Cien-
cias de la Compu-
tación en el Instituto de
Tecnología de California,
obteniendo una doble li-
cenciatura en 1997, y reci-
bió su doctorado en Infor-
mática por la Universidad
Carnegie Mellon en 2002.
Fue el programa de co-
presidente de la Conferen-
cia Internacional de 2012
sobre el aprendizaje de la
máquina.
Él es el autor del weblog
hunch.net y el desarrolla-
dor principal de Vowpal
Wabbit. John trabaja en
Microsoft Research de
Nueva York, de la que fue
uno de los miembros fun-
dadores, y estaba afiliado
anteriormente con Yahoo!
Investigación, Toyota Te-
chnological Institute, e IBM
Watson Research Center
‘s.
*Ph.D Doctor en Filosofia
15
https://sites.google.com/site/rmodmex/
CAPTCHA
El CAPTCHA ( prueba de Turing) fue acuñado en
2000 por Luis von Ahn, Manuel Blum, Nicholas Hop-
per y John Langford, de la Universidad Carnegie
Mellon
Un captcha es un programa que
protege contra sitios web bots
mediante la generación y clasi-
ficación de las pruebas que los
seres humanos pueden pasar
pero los programas informáticos
actuales no pueden.
Los seres humanos pueden leer
texto distorsionado como el que
se muestra a continuación, pero
los programas informáticos ac-
tuales no
Aplicaciones de CAPTCHAs
CAPTCHAs tienen varias apli-
caciones para la seguridad
práctica, incluyendo (pero no
limitado a):
•Prevenir comentarios no de-
seados en Blogs.
•La protección de Inscripción
del sitio Web.
•Encuestas en línea.
•La prevención de ataques de
diccionario.
•Buscar robots de motores.
•Los gusanos y spam
¿Qué es un bot?
Un “bot” es un tipo de progra-
ma malicioso que permite a un
atacante tomar el control de un
equipo infectado. Por lo gene-
ral, los bots, también conocidos
como “robots web” son parte de
una red de máquinas infectadas,
conocidas como “botnet”, que
comúnmente está compuesta
por máquinas víctimas de todo
el mundo.
Debido a que un equipo infecta-
do por bots cumple las órdenes
de su amo, muchas personas se
refieren a estos equipos víctima
como “zombis”. Los delincuen-
tes cibernéticos que controlan
estos bots son cada vez más nu-
merosos.
Algunos botnets pueden englo-
bar cientos o un par de miles de
equipos, pero otros cuentan con
decenas e incluso centenares
de miles de zombis a su servi-
cio. Muchos de estos equipos se
infectan sin que sus dueños se
enteren. ¿Existe algún indicio?
Un bot puede hacer que su equi-
po funcione más lento, muestre
mensajes misteriosos e, incluso,
falle.
Cómo funcionan los bots:
Los bots se introducen sigilosa-
mente en el equipo de una per-
sona de muchas maneras. Los
bots suelen propagarse por In-
ternet en busca de equipos vul-
nerables y desprotegidos a los
que puedan infectar.
Cuando encuentran un equipo sin
protección, lo infectan rápidamente
e informan a su creador. Su obje-
tivo es permanecer ocultos hasta
que se les indique que realicen una
tarea.
Una vez que un bot toma el control
de un equipo, se puede utilizar para
realizar varias tareas automatiza-
das, como las siguientes:
Envían – spam – virus - software
espía 	
Roban información privada y perso-
nal y se la comunican al usuario
Malicioso:
- números de tarjeta de crédito
- credenciales bancarias
- otra información personal y confi-
dencial 	
DoS(denegación de servicio)
Lanzan ataques de denegación de
servicio (DoS) contra un objetivo
específico. Los criminales ciberné-
ticos extorsionan a los propietarios
de los sitios web por dinero, a cam-
bio de devolverles el control de los
sitios afectados.
Fraude mediante clics 	
Sin embargo, los sistemas de los
usuarios diarios son el objetivo más
frecuente de estos ataques, que
sólo buscan molestar. Los estafa-
dores utilizan bots para aumentar la
facturación de la publicidad web al
hacer clic en la publicidad de Inter-
net de manera automática.
16https://sites.google.com/site/rmodmex/
CAPTCHA
M
arcos Lillibridge es
un científico inves-
tigador principal
en Hewlett Packard Labs,
donde actualmente trabaja
en la aplicación de hash
y fragmentación para me-
jorar el almacenamiento y
la comunicación, así como
en el procesamiento de
transacciones.
Marcos se unió a los labo-
ratorios de HP en el año
2002 cuando HP adquirió
Compaq y sus laboratorios
de investigación. Recibió
su doctorado en ciencias
de la computación de
Carnegie Mellon en 1997,
donde trabajó en los siste-
mas del módulo de orden
superior para lenguajes de
programación.
Sus intereses de investi-
gación incluyen el almace-
namiento, la seguridad, la
computación peer-to-peer,
lenguajes de programa-
ción y procesamiento de
transacciones.
M
artín Abadi (nacido
en 1963) es argen-
tino, experto en in-
formática, que actualmen-
te trabaja en la Universidad
de California, Santa Cruz y
Microsoft Research.
Obtuvo su .Doctorado de
la Universidad de Stanford
en 1987 como estudiante
de Zohar Maná.
Es muy conocido por su
trabajo en la seguridad
informática y en los len-
guajes de programación,
incluyendo su papel (con
Michael Burrows y Roger
Needham) en la lógica de
Burrows-Abadi-Needham
para el análisis de proto-
colos de autenticación, y
su libro (con Luca Cardelli)
Teoría de la objetos, trazar
cálculos formal de la se-
mántica de los lenguajes
de programación orienta-
dos a objetos.
K
rishna Bharat es un
científico de Google
Inc, que trabaja en
el área de la interfaz de
usuario y el apoyo de al-
goritmos para la búsqueda
y el análisis de contenido
Web (Web Recuperación
de Información).
Se graduó con un doctora-
do en Ciencias de la Com-
putación de Georgia Tech
en 1996. Antes de unirse a
Google en 1999, él era un
miembro del personal de
investigación en diciembre
de Sistemas del Centro de
Investigación de Palo Alto,
CA.
Krishna es el creador de
Google News, que ganó
el 2003 Premio Webby en
la categoría de noticias.
Además, recibió el Pre-
mio Mundial de Tecnología
2003 de Medios y Perio-
dismo. Krishna es el jefe
en funciones de la nueva
R & D Center de Google
en Bangalore India.
A
ndrei Broder Zary
(hebreo) es un cien-
tífico distinguido en
Google. Anteriormente fue
becario de investigación y
vicepresidente de cómpu-
to publicitario para Yahoo!.
Antes trabajó para AltaVis-
ta como el vice presidente
de investigación y de in-
vestigación de IBM como
Distinguished Engineer y
CTO del Instituto de IBM
para la búsqueda y análi-
sis de texto.
De Broder de investigación
se centra en el internet, e
internet de búsqueda. Se
le atribuye ser uno de los
primeros en desarrollar
un CAPTCHA de, mien-
tras trabajaba para Alta-
Vista. También inventó el
MinHash hash sensible
localidad esquema para
estimar rápidamente la si-
militud entre dos conjun-
tos, que se aplicó dentro
de AltaVista para encon-
trar documentos web casi
duplicados, y él también
desarrolló el modelo de
pajarita del gráfico de red.
17
https://sites.google.com/site/rmodmex/
CAPTCHA
Alan Turing
Nació en Londres el 23 de Junio de
1912. Su padre, era funcionario en
la India, por eso se veía obligado
a viajar constantemente, y criar-
se con amigos ingleses en vez de
poner en peligro su salud con la
colonia británica. Sus padres le ins-
cribieron en el colegio St. Michael
teniendo 6 años y su profesora se
percató enseguida de la inteligen-
cia, tal y como le paso a el resto de
profesores posteriormente. Con 14
años ingresó en el internado Sher-
borne en Dorset.
Las esperanzas y las ambiciones
fueron causa de Cristopher Mor-
com, que fue el primer amor de Tu-
ring. Al morir Morcom, Turing per-
dió la fe y se hizo ateo, por lo que
adoptó la convicción de que todos
los fenómenos, incluso el funciona-
miento del cerebro humano deben
ser materialista.
Turing siguió mostrando habilidad
para los estudios, llegando a re-
solver problemas muy avanzados
(para su edad) en 1927 sin ni si-
quiera haber estudiado cálculo ele-
mental.
Universidad y estudios:
Debido a su falta de voluntad para
el estudio de los clásicos que el
de las matemáticas y las ciencias,
Turing suspendió los exámenes
finales varias veces y tuvo que in-
gresar en la escuela universitaria
que escogió en segundo lugar (Uni-
versidad de Cambridge) en vez de
en la que era su primera elección
(Trinity). Su profesor particular fue
Geoffrey Harold Hardy.
En 1935 Turing fue nombrado pro-
fesor del Kings College.
En 1937 y 1938 estuvo en la Univer-
sidad de Princeton y al poco tiempo
le dieron el doctorado de Princeton.
Homosexualidad y muerte:
En 1952 Arnold Murray, el amante
de Turing, ayudó a un cómplice a
entrar en la casa de Turing para ro-
barle. Turing denunció el robo, du-
rante la investigación policial Turing
reconoció su homosexualidad por
lo que pusieron cargos de ``perver-
sión sexual´´ debido a que los actos
de homosexualidad eran ilegales.
Le dieron la oportunidad de ir a la
cárcel o de someterse a un trata-
miento hormonal. Finalmente coge
las inyecciones de estrógenos, que
duraron un año, cuyos efectos se-
cundarios fueron la salida de pe-
chos y un aumento de peso.
En 1954, dos años después del jui-
cio, murió por envenenamiento de
cianuro, cuyo veneno se encontra-
ba en una manzana que no llego a
digerir y se le considero como un
suicidio. Murió a los 41 años
El Test de Turing fue expuesto en
1950 para demostrar la inteligencia
de una máquina.
La prueba consiste en un desafío,
cuyo desafío se realiza poniendo
a un juez en una habitación, y a
una máquina y a un ser humano en
otras.
El juez debe adivinar quién es la
máquina y quien la persona. La
tesis de Turing se basa en que si
ambos jugadores eran suficientes
hábiles el juez no podía distinguir
quien era el ser humano y quien la
máquina.
X
INDICE
18https://sites.google.com/site/rmodmex/
Macintosh
19
https://sites.google.com/site/rmodmex/
Macintosh
Apple
F
ue fundada en 1976, con
un destacado tuvo un pa-
pel en la evolución infor-
mática desde su computadora
Apple II.
Sus orígenes son parte de toda
una leyenda urbana de la in-
formática. Steve Jobs y Steve
Wozniak eran dos aficionados
a la electrónica y la informáti-
ca.
Desde pequeño Wozniak, de-
dicaba sus ratos libres a idear
complicados circuitos electró-
nicos para desarrollarlos al lí-
mite.
De esta afición, surgió la prime-
ra computadora Apple I, el cual
fue presentado en la Home-
brew Computer Club. Aunque
para Wozniak la construcción
de computadoras no era más
que un simple hobby, Jobs vio
la oportunidad de negocio, por
lo que empezó a promocionar
la computadora entre otros afi-
cionados de la informática del
Homebrew Computer Club y
otras tiendas de electrónica di-
gital.
Pronto empezaron pequeños
encargos que resolvían ellos
mismos con máquinas hechas
a mano, llegando a vender
unos 200 Apple I.
Se les unieron más amigos,
pero las prestaciones del Apple
I eran limitadas, así que empe-
zaron a buscar financiación. Fi-
nalmente Jobs conoció a Mike
Markkula, que accedió a inver-
tir, creándose así el 1 de abril
de 1976 Apple Computer.
Con estos nuevos ingresos
diseñaron el Apple II, mar-
cando un hito en su momento y
definiendo lo que debía ser una
computadora personal en aque-
lla época.
Cuando en 1980 la compañía se
abrió al público ganaron millones
en días con su Apple II family.
Se desarrolló el Apple III, pero
para 1983 los diseñadores es-
taban pensando en una revolu-
cionaria forma de computadora,
un nuevo concepto, una compu-
tadora con una interfaz gráfica,
mouse e iconos; la computadora
como lo conocemos en la actua-
lidad.
La empresa se dio cuenta de que
el futuro estaba en la creación
de un interfaz gráfico más sen-
cillo y accesible para el usuario,
es decir, los interfaces gráficos
que poco a poco empezaban a
salir de los laboratorios para in-
tentar colarse en computadoras
comerciales.
Tras la salida del primer IBM PC
en 1981 Apple comprendió que
necesitaba un golpe de efecto
para recuperar la delantera en el
mundo de la informática perso-
nal, y su gran apuesta y espe-
ranza era el Apple Lisa, la se-
gunda computadora comercial
salido al mercado después del
Xerox Star.
Pese a ser una computadora
muy superior a todo lo que había
en su momento, también lo era
su precio, por lo que las ventas
del Lisa nunca fueron muy gran-
des.
Apple sólo era sostenida por las
aún fuertes ventas de su obso-
leto Apple II, por lo que se volcó
en su en principio olvidado pe-
queño proyecto de Jeff Raskin
primero y Steve Jobs después:
el Apple Macintosh.
Tras sesiones maratonianas de
trabajo y una campaña de pro-
moción ya legendaria, el 24 de
enero de 1984 fue presenta-
do el Apple Macintosh, la última
gran baza de Apple.
Pese a un primer gran recibi-
miento por parte del mercado,
las ventas del Macintosh no fue-
ron ni de lejos las esperadas por
Apple, siendo todavía el Apple II
su computadora más vendida. El
motivo de las malas ventas eran
varios.
Por un lado, estaba su alto pre-
cio (especialmente sangrante en
el Apple Lisa), pero también se
debe a la mentalidad de la épo-
ca, que consideraba que los ico-
nos, dibujitos y soniditos no eran
una forma seria de computación.
Debido a las malas ventas tan-
to del Macintosh como del Apple
Lisa, las tensiones en la junta
directiva de Apple provocaron
20https://sites.google.com/site/rmodmex/
que en 1985 Steve Jobs fuera
apartado de cualquier cargo de
relevancia de Apple, el cual tras
unos meses salió de la empre-
sa para fundar su nuevo pro-
yecto, NeXT.
Finalmente, en 1986, las ventas
del Macintosh despegan gracias
al mundo de la autoedición, don-
de los Macintosh eran infinita-
mente superiores a los IBM PC
y compatibles.
Tras la introducción de la se-
gunda versión de Microsoft Win-
dows 2.0 en 1987, se genera
una gran competencia. Apple
inició un pleito contra Microsoft y
Hewlett-Packard alegando viola-
ciones de derechos de autor por
la interfaz gráfica.
Después de varios años de liti-
gios Apple perdió la exclusividad
de la producción de computado-
ras con interfaz gráfica, y debido
a los precios mucho menores de
ciertas computadoras con Win-
dows las ganancias empezaron
a caer.
Aunque en la actualidad la cuo-
ta de mercado mundial de com-
putadoras Macintosh es inferior
al 5%. Apple se jacta de tener
siempre los diseños más ele-
gantes e innovadores del mer-
cado, como lo demuestran sus
últimos productos como el iMac,
iPod, MacPro o el iPhone.
Las computadoras de Apple ac-
tualmente se basan en proce-
sadores con arquitectura x86,
habiéndose basado completa-
mente hasta el 2005 en la ar-
quitectura RISC PowerPC de-
sarrollada tanto por la propia
Apple como por IBM y Moto-
rola. Para finales de 2006, la
compañía ha migrado com-
pletamente de la arquitectura
PowerPC a x86.
Macintosh
21
https://sites.google.com/site/rmodmex/
CRONOLOGIA
1967-1975
•1967: Jef Raskin (Mac creador) escribe Ph.D. tesis sobre la interfaz gráfica de usuario (GUI) de la Universidad Estatal de Pensilvania. En su tesis
acuña el término “QuickDraw” por primera vez. Esto se convertirá en eventualy el nombre de los gráficos del Mac de rutina 17 años más tarde.
•1968: Bill Fernández presenta a su compañero de la escuela secundaria de Steve Jobs a su vecino Steve Wozniak. Dicho lo suficiente.
•1970: Xerox abre Palo Alto Research Center (PARC) ., y da empleo a las mentes más brillantes en el campo de la investigación de los avances en la
ciencia de la computación Raskin comienza a tomar varios viajes a PARC como profesor visitante para el Laboratorio de Inteligencia Artificial de
Stanford.
•1972: Jobs se convierte en uno de los primeros 50 empleados de Atari, bajo el fundador de Atari Nolan Bushnell K. Jobs después pide Woz ayuda en la
creación de la secuela de la exitosa “Pong”, titulado “Breakout”.. Empleos engaña Woz de los $ 5000.
•1973: PARC termina el trabajo en los 40.000 dólares Alto. Se convierte en la primera PC verdad, y la primera computadora que funciona con interfaz
gráfica de usuario. También utilizó la primera impresora láser, y estaba conectado a otro Altos utilizando la primera red Ethernet.
•1975: Woz comience a asistir a las reuniones del Homebrew Computer Club. Woz queda intrigado por el Altair 8800 a menudo se muestra allí. Él no
puede pagarlo así que decide construir su propio microordenador. Comienzan las obras en el Apple I.
1976
•Marzo: acabados Woz trabajan en el Apple I La primera vez que le pide a su empleador,. Hewlett Packard , si están interesados en una máquina de $
800 que se ejecuta BASIC. Todos los departamentos de HP rechaza su oferta.
•01 de abril: Apple Computer Company es fundada por Steve Wozniak, Steve Jobs, y Ron Wayne.
•Mayo: $ 666.66 Apple I introducido en la reunión de Home Brew Computer Club. Paul Terell, presidente de la cadena de Byte Shop, hace 50 órdenes.
•Junio: fin Byte Shop finalizó 1 día antes de la fecha límite. Ron Wayne deja la compañía.
•Otoño: Woz muestra un Apple II prototipo a los representantes de Commodore. Commodore lo rechaza.
•Agosto: Jobs le pide a su ex jefe, Nolan Bushnell, para obtener información sobre los inversores. Bushnell recomienda Don Valentín, quien a su vez
recomienda Mike Markkula, que se convierte en una persona clave en la historia de Apple durante más de veinte años.
•Octubre: Commodore compra MOS Technology, la compañía que hace los procesadores equipados con el Apple I y II .
1977
•03 de enero: Apple Computer, Inc. se creó oficialmente después de la constitución de la sociedad. Mike Markkula invierte $ 92,000 en Apple, con la
intención de invertir US $ 250.000.
•Abril: El Apple II se presentó en público por $ 1295.
1978
•03 de enero: de 34 años de edad, Jef Raskin se une a Apple Computer exactamente un año después de haberse incorporado. Se convierte en empleado #
31.
•17 junio: la hija de Jobs, Lisa Nicole, nace fuera del matrimonio. Inicialmente se niega la posibilidad de ser el padre, pero llegó a aceptarla.
1979
•Enero: Daniel Fylstra escribe CalcuLedger (más tarde para convertirse en VisiCalc). Ofrece a Apple y Microsoft por $ 1 millón. Tanto rechazarlo.
•Primavera: Raskin rechaza la propuesta de trabajar en Annie proyecto, una máquina de juego de $ 500. Sugiere un proyecto GUI lugar.
•Mayo: Raskin escribe propuesta de los PITS (persona en la de la calle) Computer. Sería supuestamente para resolver las complejidades de la Apple II .
•Junio: Apple II + introdujo por $ 1195.
•30 julio: La Lisa Proyecto, un 2.000 dólares de Apple III computadora-como, comienza bajo Ken Rothmuller. De llegada prevista era marzo de 1981.
•Agosto: Apple liscenses Applesoft BASIC de Microsoft por $ 21.000. Escrito por Randy Wigginton, que también creó MacWrite.
•Septiembre: Raskin obtiene aprobación para comenzar a trabajar en Macintosh proyecto, una computadora portátil de 500 dólares smilar a su pro-
puesta PITS.
•Octubre: Fylstra libera VisiCalc. Se convierte en uno de los programas más exitosos de la historia, siendo la primera “aplicación asesina”.
•Noviembre: Jobs toma su primera visita a PARC a cambio de permitir Xerox invierte $ 1 millón en Apple.
•Diciembre: Jobs vuelve a PARC con varios vicepresidentes y jefes de administración.
1980
•Marzo: Lisa proyecto renovado para incluir todas las características del Alto, con varios más. Rothmuller queja de las especificaciones son también
mucho por hacer si quieren mantener el calendario de lanzamiento actual y mantener el precio final razonable. Empleos dispara Rothmuller de “no
cooperar”, posteriormente sustituido por John Couch.
•Verano: Empleo contrata a 15 Xerox empleados para trabajar en el Lisa Proyecto.
•19 de mayo: La Manzana III se lanza en la Conferencia Nacional de Informática (NCC) de 4,340 dólares a 7800 dólares, dependiendo de la configura-
ción.
•12 de diciembre: Apple se hace pública. La participación de Apple sube un 32% ese día, haciendo millonarios a 40 empleados instantáneos. Jobs, el
mayor accionista, hace 217 millones dólares de dólares solamente. Markkula hace 203 millones dólares ese día, un incomprensible 220,700% de retorno
sobre la inversión. Ni Jef Raskin, ni Daniel Kottke (uno de los empleados originales de Apple) se les permitió comprar acciones y así no hicieron
ningún dinero durante este tiempo.
1981
•Enero: Jobs obliga a sí mismo en el proyecto Macintosh, después de despedir temprano y tratar de cancelar con frecuencia.
•Marzo: Mike Markkula se convierte en presidente de Apple. La fecha de envío original para el Lisa es olvidada, saliendo 3 años más tarde.
•Junio: Una variante mejorada del Alto, la $ 16,595 Xerox Star se introdujo en NCC. Incluía arrastre y haciendo doble clic de los iconos.
•12 de agosto: IBM presenta el IBM PC por $ 1565. Con 16k RAM, una “unidad de disquete de 5,25, corriendo la primera versión de MS-DOS, que es
un equipo bastante lamentable que rara vez alcanza la eficiencia de la Apple II publican 4 años antes. Sin embargo, se convierte en un éxito inmediato.
1982
•22 de enero: Jobs convence a Bill escribir un intérprete de BASIC para el Mac. Esto se convertirá en el fallido MS BASIC.
•Febrero: El caso de diseño Mac está terminado y aprobado finalmente. Todas las firmas de los miembros del proyecto se colocan en el interior del
molde.
•01 de marzo: Después de fuerzas Empleos Raskin del proyecto Macintosh, renuncia oficialmente.
Macintosh
22https://sites.google.com/site/rmodmex/
•30 julio: Las aplicaciones incluidas con el Lisa finalmente trabajan juntos bajo el sistema operativo por primera vez.
•1 de septiembre: Lisa se declara listo para el mercado.
•A finales de año: Chiat / Day escribe anuncio “1984”, originalmente para el Apple II . Nunca se ejecuta.
1983
•19 de enero: La Lisa se introduce por 9,998 dólares. El Apple II se introduce por $ 1395, para luego convertirse aguably el ordenador de Apple con más
éxito y más popular. Será producido por 10 y medio años más.
•Primavera: Chiat / Day vuelve a escribir “1984” para su uso en la ya famosa publicidad comercial Macintosh durante el Super Bowl XVIII.
•Mayo: Apple entra en la lista Fortune 500 en el # 411 después de sólo cinco años de existencia. Se convierte en la compañía de más rápido crecimiento
en la historia.
•08 de abril: empleos convence John Sculley, presidente de PepsiCo tehn, para convertirse en presidente y consejero delegado de Apple.
•16 de mayo: La fecha de envío original para el Macintosh en el NCC es olvidada.
•Septiembre: Lisa en libertad sin software incluido para $ 6.995.
•7 de octubre: El Plan de Introducción Macintosh, una lista de los desarrolladores populares y celebridades que están invitados a la beta-test del Mac, está
escrito.
•Noviembre: Los Lisa y Macintosh divisiones se combinan para formar la División SuperMicro Manzana 32.
•Diciembre: La Manzana III + se introduce por $ 2.995. Reemplazó a los modelos defectuosos de Apple III.
•Diciembre 15: Chiat / Day se transmite “1984” por primera vez. Se emitió en la ranura de cierre de sesión de KMVT Canal 11, a la 1:00 am (casualmente,
en mi tercer año de vida). Esto es habitual que la empresa, por lo que puede ser elligible para los premios de publicidad emitidos ese año.
•Late 1983: IBM vende 1 millón de PC de IBM, e introduce el gran fracaso IBM PC / Jr.
•Bill Gates anuncia la primera de Windows, y cómo el GUI revolucionará la PC. Microsoft no lanzará durante 4 años más.
1984
•17 de enero: La versión de 30 segundos de “1984” aparece en las previsualizaciones de teatro de todo el país. Fue tan admirado, con frecuencia se repite de
forma gratuita.
•22 de enero: Apple sale al aire “1984” durante el tercer cuarto del Super Bowl XVIII a una multitud de
•24 de enero: 2.495 dólares Macintosh y $ 3495 Lisa 2 introdujo.
•24 abril: de Apple IIc introdujo en el Apple siempre Conferencia en San Diego. La Manzana III + se suspendió finalmente.
•Septiembre: de Apple IIc gana Diseño Industrial Excellence Award.
•Microsoft anuncia y lanzó Word, Multiplan, Archivo, Tabla, BASIC, y otros programas.
1985
•Enero: Apple renombra el Lisa 2/10 el Macintosh XL y suspende todas las demás Lisa configuraciones.
•20 de enero: “Lemmings” bombas comerciales de Super Bowl XIX.
•Marzo: Apple IIe enchanced introducido.
•29 abril: Macintosh XL descontinuado.
•15 de mayo: La última Lisa / Mac XL se produce en una fábrica de Carrollton, Texas. Sun Remarketing compra miles de la última Lisas, y es capaz de
vender la mayor parte de ellos a precios justos después de actualizar con la tecnología actual Macintosh.
•24 de mayo: Jobs intenta forzar a Sculley de manzana mediante la formación de un golpe de Estado en su contra.
•31 de mayo: Jobs es despojado de todos sus deberes. Él descripción del trabajo se convierte en “pensador global”, y su oficina remota llamado “Siberia”.
•29 julio: Puertas envía Scully una nota sugiriendo la concesión de licencias de las empresas de Mac OS y potenciales que puedan crear clones de Mac.
•Septiembre: Apple vende 500.000 modelos de Macintosh.
•12 de septiembre: Jobs anuncia la intención de crear una nueva empresa con los otros empleados “de bajo nivel”.
•17 de septiembre: Jobs distribuye su carta de renuncia a Apple y varias otras figuras de los medios de prensa.
•23 de septiembre: Traje de archivos Manzanas contra el Empleo. Apple afirma Jobs sabe secretos de tecnología sensible que podría utilizar en su nueva
empresa.
•22 de noviembre: Sculley firma un acuerdo para permitir que Bill Gates utilizar la tecnología Mac en Windows, si Microsoft continúa produciendo pro-
ductos para el Mac.
•Microsoft lanza Excel para Macintosh.
1986
•Enero: Apple asienta demanda contra Jobs fuera de los tribunales. Jobs se compromete a no contratar a ningún empleado de Apple durante 6 meses, y
para siempre hacer que las computadoras que son más poderosos que cualquier cosa que Apple tiene que ofrecer ... sí, has leído bien.
•Febrero: Jobs acaba de vender todas menos una de sus 6,5 millones de partes de acción para comenzar a NeXT, Inc.
•Junio: Paul Rand, responsable de la IBM logo, diseña el logotipo de NeXT y sugiere el uso de la “e” pequeña.
•Septiembre: El de Apple IIGS se introduce por $ 999.
•Aldus presenta el formato TIFF, más tarde para convertirse en el estándar de autoedición. Compaq presenta el primer procesador Intel 386 PC, en sustitu-
ción de IBM como el líder de la tecnología de PC.
1987
•Enero: Apple renombra el Lisa 2/10 el Macintosh XL y suspende todas las demás Lisa configuraciones.
•03 de enero: Apple celebra su décimo cumpleaños. Un libro de mesa de café, hasta ahora, más adelante narra las experiencias de los últimos diez años.
•A principios de año: Ross Perot invierte $ 20 millones en NeXT, Inc .
•Primavera: Proyección estreno de la primera máquina NeXT. La computadora siguiente sería un año y medio de retraso.
•17 de marzo: Apple declara 6 diferentes Mac ventajas del 1 milionth Mac. Raskin se presenta con uno de ellos, que aún utiliza.
•11 de agosto: Microsoft libera la primera versión de su sistema operativo GUI, Windows 1.01. Utiliza una interfaz arcano es casi unsuable, una gran
decepción.
•El IIe extendido se introduce. Raskin libera el Canon Cat, un equipo que fue mucho más parecido a su propuesta PITS varios años atrás. A pesar de que
no llega a ser popular debido a la falta de producción de Canon, que gana varios premios de diseño.
1988
•Enero: Microsoft lanza la segunda versión de Windows, versión 2.03. Ya que 1,01 fue casi inutilizables, muchas mejoras (gran parte del cual fue tomada
desde el Mac) fueron hechos. Tal incluyen iconos Mac-como, y se superponen en lugar de baldosas ventanas. Aun así, Windows todavía no estaba a la
Macintosh
23
https://sites.google.com/site/rmodmex/
altura de la primera Alto OS, escrito 15 años antes.
•Septiembre: El IIc + de Apple , el último en la línea de Apple II, se introduce. GS / OS System 1, una interfaz gráfica de usuario similar a Mac para los
IIGS , se introduce.
•12 de octubre: el NeXT Computer es liberado por $ 6500. Se incluía un procesador de 25 MHz ‘30, 8 MB de RAM, 250 MB de disco óptico, coprocesador
matemático, procesador digital de sonido en tiempo real, fax módem, y un monitor de 17 “. Más nuevo Mac de Apple fue la mitad de rápido, sin periféri-
cos por $ 1000 más.
1989
•Febrero:. Apple Corps, la compañía discográfica de los Beatles, presenta una demanda por violación de marca registrada contra Apple.
•Septiembre: Apple alquila espacio en el vertedero de Logan y destroza los 2.700 restantes Lisa modelos.
•18 de septiembre: El OS NeXTstep se introduce. Con el tiempo se puede comprar por Apple y se utiliza en su sistema operativo de próxima generación,
Rhapsody.
1990
•Febrero: Dan’l Lewin, uno de los fundadores de NeXT, dimite.
•22 de mayo: Windows 3.0 lanzado
•18 de septiembre: El NeXTstation se libera de 4,995 dólares, un año después de la introducción del sistema operativo NeXTstep. Se utilizó el nuevo 25
MHz ‘40, 2,88 MB unidad de disquete, 105MB HD, 8 MB de RAM y un monitor monocromo. También se presentó el color NeXTstation de $ 7.995 con un
16 “monitor capaz de 4096 colores y 12 MB de RAM. El $ 7,995 NeXTcube fue el siguiente, con la misma configuración que un color NeXTstation excepto
que podría utilizar una tarjeta de vídeo de 32 bits para 16700000 colores en Adobe ‘s Display Postscript.
1991
•Enero: Microsoft lanza la segunda versión de Windows, versión 2.03. Ya que 1,01 fue casi inutilizables, muchas mejoras (gran parte del cual fue tomada
desde el Mac) fueron hechos. Tal incluyen iconos Mac-como, y se superponen en lugar de baldosas ventanas. Windows todavía no estaba a la altura del
primer Alto OS, escrito 15 años después de la liberación de Win 2.03.
•Abril: Susan Barnes, fundador de NeXT, dimite.
•12 de abril: Sculley da una demostración de IBM ingenieros de IBM PS / 2 Modelo 70 corriendo Rosa, un sistema operativo orientado a objetos ya desapa-
recida que hacen las computadoras compatibles con IBM se parecen mucho a los Macs que ejecutan el Sistema 7.
•Junio: Ross Perot, uno de la junta directiva y fundador de NeXT, renuncia diciendo que era uno de sus mayores errores.
•03 de julio: IBM envió una carta de intención de Apple, diciendo que ayudará acabado rosa y liscense su procesador RISC en las obras (PowerPC).
•2 de octubre: The Apple / IBM alianza se hace oficial. Entre los muchos acuerdos, Apple y IBM crearán máquinas basadas en PowerPC y producir dos
empresas, Taligent y Kaleida. El ex una empresa ya desaparecida que trabajó en la ahora desaparecida Rosa, la empresa esta última que produce herra-
mientas multimedia.
•09 de octubre: Apple estableció el ejemplo con Apple Corps, acordando pagar $ 26.500.000.
1992
•22 de enero: Steve Jobs anuncia NeXTstep 3.0, NeXTstep 486, una versión de NeXTstep que podría ejecutarse en un procesador Intel 486 simultáneamente
con MS-DOS, y promete 33 MHz ‘40 versiones del procesador del NeXTcube y NeXTstation / Color en la Nextworld Expo en San Fransisco. NeXT even-
tualmente trasladar su sistema operativo por completo a la Intel x86 platform.Coincidently, la exposición se lleva a cabo al mismo tiempo y en la misma
ciudad que la Macworld Expo.
•Marzo-mayo: Microsoft presenta Windows 3.1. Microsoft no hace otra actualización (además 3,11) durante 3 años. Incluso hoy en día Windows 3.1 tiene
una cuota de mercado de alrededor del 40%. Windows 95 y Mac OS son tanto a alrededor de 16-17%.
•Finales de septiembre: NeXTstep 3.0 se libera.
•Junio: Bud Tribble, fundador de NeXT, dimite.
1993
•Enero: Ricos Page, fundador de NeXT, dimite.
•10 de febrero: Empresa despide a 280 de sus 530 empleados en Siguiente en “Martes Negro”. Vende su línea de hardware de Canon, y trata de convertirse en
una compañía de Microsoft similar al centrarse sólo en el sistema operativo NeXTstep para la plataforma Intel x86.
•Abril: Motorola envía el primero de 50 MHz y 66 MHz PowerPC 601. La primera generación de PowerPC ha comenzado. George Crow, el último funda-
dor de NeXT, además de Jobs, renuncia.
•Mayo: NeXTstep para procesadores Intel (compatible con 486 y Pentium) se libera.
•18 junio: Michael Spindler reemplaza Sculley como CEO de Apple. Sculley ocupa la posición Chaiman.
•Septiembre: Los desarrolladores de software, sobre todo Aldus y Adobe, espectáculo beta versiones PowerPC nativas de sus aplicaciones.
•Octubre: IBM lanza 50 MHz, 66 MHz y 80 MHz PowerPC 601, y un 80 MHz 604.
•15 de octubre: Sculley dimite de Apple, se une a la Spectrum enfermo.
•Noviembre: Apple liscenses ROMs PowerPC a DayStar Digital, por lo que puede empezar a crear PPC tarjetas Upgrade. DayStar también se convierte en
más adelante uno de los primeros titulares liscense Mac OS, así una autoridad en multiprocesamiento Macs basados en PowerPC.
1994
•Enero: Apple lanza la tarjeta de actualización de PowerPC de 66 MHz, el primer producto comercial PowerPC.
•Febrero: Apple anuncia el Proyecto Copland (desaparecida Mac OS 8, sustituido por Rhapsody).
•09 de mayo: Kaleida despide a 20% de sus empleados.
•14 de marzo: Apple lanza el primer PowerMac (6100/60, 7100/66, 8100/80) con el PowerPC 601.
•Junio: Apple lanza el sistema 7.5, con un montón de nuevas características a todo el mundo ya tenía como shareware.
•Septiembre: Apple licencias de Mac OS a Radio y Power Computing .
•Noviembre-Diciembre: IBM y Motorola nave 66 MHz y 80 MHz 603 y un 100 MHz 604. PReP (aka CHRP, PPCP) Proyecto comienza, que será capaz de
ejecutar Windows 95 y Mac OS en una máquina PowerPC.
•Una versión orientada a objetos de Windows NT (3,5?) Es liberado.
1995
•Febrero: IBM y Motorola presentan el 603e 100 MHz, hasta un 30% más rápido que un 603.
•Abril: IBM libera 120 MHz 601.
•Mayo: Power Computing libera los primeros clones de Mac, incluyendo la energía muy exitoso 100.
Macintosh
24https://sites.google.com/site/rmodmex/
•Junio: Apple lanza la primera PCI Mac, el $ 5.000 PowerMac 9500/120 mediante la nueva placa base Tsunami.
•Noviembre: PReP convierte CHRP como Apple, IBM y Motorola libera las primeras especificaciones CHRP.
1996
•Febrero: Apple liscenses el Mac OS a Motorola , permite a la autoridad para subliscense por primera vez.
•01 de abril: Apple celebra su 20 cumpleaños. El 20 º aniversario de Macintosh se anunció a commerate la ocasión.
•Abril: IBM libera 166 MHz y 180 MHz 604e.
•Mayo-julio: Apple Mac OS liscenses a IBM . PowerPC 603e y 604e alcanzan 200 MHz.
•Agosto: Apple mata Copland Proyecto. IBM y Motorola demo de sus prototipos CHRP. Se anuncia la tercera generación de procesadores PowerPC (G3).
Motorola , Apple y IBM predicen un aumento exponencial en el rendimiento.
•Octubre: System 7.55 se introduce.
•Diciembre: Apple compra NeXT, Inc. por $ 430 millones. Desarrollo de Windows NT para PowerPC se detiene.
1997
•24 de enero: Mac OS 7.6, la primera parte de la nueva estrategia de sistema operativo de Apple, se libera exactamente 13 años después de la introducción de
la Macintosh.
•26 de enero: Steve Jobs, de nuevo como “asesor”, debido a que el acuerdo NeXT, anuncia el futuro de Rhapsody, Mac OS 8, Allegro, y Sonata, el Mac, NeXT,
y Apple, en general, en la Macworld Expo.
•Abril: Motorola introduce 300 MHz 603e.
•Junio: Motorola introduce 350 MHz Mach 5 604e.
•Julio: el presidente y CEO Gil Amelio y VP Ellen Hancock se ven obligados a renunciar .
•22 julio: Mac OS 8 es finalmente puesto en libertad. La venta de 1,25 millones de copias en menos de 2 semanas, se convierte en el software más vendido en
ese período.
•6 de agosto: el ex “asesor” Steve Jobs se convierte en “jefe de facto”, anuncia la alianza de Microsoft en la Macworld Expo en Boston. Entre los acuerdos son
una liscense multiplataforma, $ 150 millones invertidos en acciones de Apple, un Monto de dinero no revelada para Apple (se rumorea que será de $ 800
millones), la producción de MS Office desde hace 5 años, y MS Internet Explorer como el navegador por defecto para el sistema operativo Mac OS.
•Septiembre: Motorola lanza PowerPC 750 (G3) del procesador. Apple lanza PowerMac 9600/350.
•02 de septiembre: Apple compra Power Computing . liscense ‘s y activos centrales, se detiene todo liscensing CHRP Motorola suspende el envío de StarMAX
6000, el primer Mac CHRP.
•11 de septiembre: Motorola . suspende todos los modelos StarMAX y deja de mercado de Mac-clon completo de IBM después hace lo mismo.
•16 de septiembre: antes “de facto cabeza” Steve Jobs se convierte en “CEO interino” de Apple. Jobs sigue siendo CEO hasta nuestros días.
•Octubre: Semillas de manzana Rhapsody Developer versión 1.0. El nuevo sistema operativo de próxima generación representa una gran promesa para la
industria informática.
•10 de noviembre: A todo el mundo “Apple Event”, Apple lanza la PowerMac G3 . Apple Store también se introduce, y un acuerdo se hace con CompUSA
para una “tienda de Apple en la tienda.” Aunque esto aumenta en gran medida las ventas de Mac, muchos decepcionados por la falta de grandes novedades.
•Diciembre: Las fuerzas del Departamento de Justicia EE.UU. Microsoft a dejar de forzar vendedores de clónicos para agrupar MS Internet Explorer con
Windows 95.
1998
•07 de enero: Jobs anuncia una proyección de ganancias 47.000.000 dólares para el primer trimestre en la Macworld Expo, finalmente, traer de vuelta a la
rentabilidad de Apple.
•31 de enero: Power Computing va a la quiebra para siempre. Todos los equipos de oficina y suministros se subastan. Los propietarios de Power Computing
de stock se envían por correo las acciones de Apple.
•04 de febrero: IBM muestra sus 1,1 GHz (1100 MHz) Procesador PowerPC.
•27 de febrero: Después de un poco más de 5 años, la línea de Newton / eMate ha sido descontinuado por Apple. En cambio, los productos a base de móviles
que utilizan la tecnología de Mac OS se desarrollarán en 1999. Bandai también liquida todas Bandai @ World (Pippin) Consolas. Esto deja a la Macintosh,
una vez más como la única plataforma informática de Apple.
•15 de marzo: Apple “tiendas dentro de tiendas” abiertas en todos los 149 CompUSA ubicaciones en todo el país, respondiendo a los gritos de muchos usuarios
de Mac que detestan la patheticly pequeña, incompleta y fuera de Stock Apple secciones tiendas de informática más minoristas ofrecen.
•Mayo: Apple anuncia el nuevo modelos de PowerBook G3 iMac y. Dos de las máquinas más innovadoras que he visto nunca.
•Julio: Apple anunció su tercera ganancia consecutiva, $ 101 millones, más alto que nadie había esperado. “Apple está de vuelta” historias de superficie en
todo Internet, imprimir y TV. Macworld Expo higlights las muchas características de la iMac, y revela las estrategias de software y hardware de Apple para
el resto del milenio.
•30 julio: Motorola lanza 333, 366, y los procesadores de 400 MHz PowerPC. Planeado para ser utilizado en los próximos modelos PowerMac G3 Pro, así
como un PowerBook G3 mejorada, estos chips son, con mucho menos consumo de energía que incluso los mayores, G3 lentas. Los nuevos procesadores G3
informes, obtener un estatus superordenador por las agencias gubernamentales.
•7 de agosto: Apple anuncia 150.000 pre-ordenes para el iMac. Manzana alto $ 40/share, el precio más alto del mercado de valores en tres años.
•15 de agosto: iMac es liberado finalmente a un mercado comnsumer increíblemente ansioso. Se venden en números como nada que he visto en mi vida.
•01 de septiembre: iMac se convierte en el segundo mejor equipo de venta para el mes de agosto, a pesar de que era sólo a la venta durante dos semanas.
Octubre: Morotorla libera las especificaciones de la próxima serie G4. Los nuevos procesadores empujar la tecnología de microprocesador hasta el borde de la
posibilidad.
•14 de octubre: Apple anuncia su primer año rentable desde 1995. Mac OS 8.5 se libera a un público extasiado, prometió aparecen funciones de Copland. Se
encontró que el 43% de todos los compradores de iMac son nuevos en la plataforma Macintosh, un número inimaginable de nuevos compradores potenciales.
Macintosh
POR
INDICE
25
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EdicionesTecnologicas
ET, Te invita a leer la Revista Electrónica PISTEYO, Revista Literaria
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  • 1. http://revistamodmex.wordpress.com ¡ TU IMAGINACIÓN AL MÁXIMO ! Revista Electrónica Publicación Semestral MARZO 2014 Damas y Caballeros... Robert Cailliau Ladies and gelements.. Robert Cailliau MODMEX PC + = 3
  • 2. 5http://revistamodmex.wordpress.com MODMEX PC ¡TU IMAGINACION AL MAXIMO! 1 MARZO 2014 “La innovación es lo que distingue a un líder de los demás” Steve Jobs 11 Juan Gelman 12 Captchas 4 AOL 1 Damas y Caballeros Robert Cailliau 18 Macintosh 30 Aniv.
  • 3. http://revistamodmex.wordpress.com DIRECTORIODIRECTORIO 1 MARZO 2014 Esta revista difunde, fomenta, informa y encauza en torno a actividades de la informática, computación, electrónica y Modding. “Por una cultura para todos” Ediciones Tecnológicas ModMex PC: Es una publicación Trimestral Cultural: Computación e informática. Editor: Ing.Jorge Gómez Redacción: Socióloga E: Mariana G. Míreles. Diseño / Maquetación: Daniel. C. Site: http://revistamodmex.wordpress.com/ Blog: http://modmex.blogspot.com. Site oficial: https://sites.google.com/site/rmodmex/ Site editorial: http://sites.google.com/site/edicionestecnologicas Además http://sites.google.com/site/mexmodding Videos: http://www.youtube.com/user/TheModmex Distribución electrónica Semestral y gratuita. Email: mexmod@gmail.com. Sugerencias / Peticiones editecnologicas@gmail.com ® En la revista se ha distinguido alguna marca comerciales de los términos descriptivos, siguien do el estilo que utiliza el fabricante, sin ninguna inten- ción de infringir la marca o logo y solo en beneficio del propietario de la mismas. Revista MODMEX PC. Año 4, No. 16 Marzo del 2014, Es una publicación Semestral editada por Alfonso Gómez Herre ra, Hidalgo. 87/ DEL. Iztapalapa Tel. 55-13-555-024. http://revistamodmex.wordpress.com/, http://sites.google.com/ site/edicionestecnologicas/, https://sites.google.com/site/rmodmex email: mexmod@gmail.com.mx. Editor responsable: Ing. Jorge A. Gómez. Reservas de derechos al uso exclusivo No. NUM .en T ISSN: NUM. enT Licitud de título No. 1234, Licitud de contenido No. 5678, ambos Otorgados por la Comisión Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas de la Secretaría de Gobernación. Responsable de la última actualización de este número, Unidad de Informática MEXMOD PC, Lic. Socióloga. Mariana Gómez Míreles, Hidalgo No. 7/, Del. Iztapalapa, fecha de última mo- dificación, 28 Febrero de 2014. Las opiniones expresadas por los autores no necesariamente refleja la postura de la publicación. Queda estrictamente prohibida la reproducción total o parcial de los contenidos e imágenes de la publicación sin previa au torización del editor. 1 MARZO 2014 Esta revista difunde, fomenta, informa y encauza en torno a actividades de la informática, computación, electrónica y Modding. “Por una cultura para todos” Ediciones Tecnológicas ModMex PC: Es una publicación Trimestral Cultural: Computación e informática. Editor: Ing.Jorge Gómez Redacción: Socióloga E: Mariana G. Míreles. Diseño / Maquetación: Daniel. C. Site: http://revistamodmex.wordpress.com/ Blog: http://modmex.blogspot.com. Site oficial: https://sites.google.com/site/rmodmex/ Site editorial: http://sites.google.com/site/edicionestecnologicas Además http://sites.google.com/site/mexmodding Videos: http://www.youtube.com/user/TheModmex Distribución electrónica Semestral y gratuita. Email: mexmod@gmail.com. Sugerencias / Peticiones editecnologicas@gmail.com ® En la revista se ha distinguido alguna marca comerciales de los términos descriptivos, siguien do el estilo que utiliza el fabricante, sin ninguna inten- ción de infringir la marca o logo y solo en beneficio del propietario de la mismas. Revista MODMEX PC. Año 4, No. 16 Marzo del 2014, Es una publicación Semestral editada por Alfonso Gómez Herre ra, Hidalgo. 87/ DEL. Iztapalapa Tel. 55-13-555-024. http://revistamodmex.wordpress.com/, http://sites.google.com/ site/edicionestecnologicas/, https://sites.google.com/site/rmodmex email: mexmod@gmail.com.mx. Editor responsable: Ing. Jorge A. Gómez. Reservas de derechos al uso exclusivo No. NUM .en T ISSN: NUM. enT Licitud de título No. 1234, Licitud de contenido No. 5678, ambos Otorgados por la Comisión Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas de la Secretaría de Gobernación. Responsable de la última actualización de este número, Unidad de Informática MEXMOD PC, Lic. Socióloga. Mariana Gómez Míreles, Hidalgo No. 7/, Del. Iztapalapa, fecha de última mo- dificación, 28 Febrero de 2014. Las opiniones expresadas por los autores no necesariamente refleja la postura de la publicación. Queda estrictamente prohibida la reproducción total o parcial de los contenidos e imágenes de la publicación sin previa au torización del editor. MODMEX PC ¡TU IMAGINACION AL MAXIMO!
  • 4. 5http://revistamodmex.wordpress.com EDITORIAL agh2kmx@gmail.com Son 30 años del lanzamiento de la Macintosh, ¿Por qué tanto ruido?. Esa competencia desigual de Mac vs Win, ya que Win nada tiene que hacer frente a las Mac. El ser popular no es necesariamente mejor, no siempre es vox populi, vox Dei. La empresa Apple es todo un icono en la industria e innova- ción, claro nada es perfecto, esta empresa se cotiza demasiado. Enumeramos unos cuantos puntos claves del éxito de las Mac´s 1.Funcionamiento inmediato: Producto listo para funcionar al instante, sencillo y fluido, no contiene programas inútiles que solo baja el rendimiento del equipo, uno de sus secretos es el fabricante del hardware y del sistema operativo es el mismo. 2.Seguridad y virus: Casi no existen malware para este sistema operativo, nos aho- rramos el antivirus 3.Aplicaciones y sistema operativo intuitivos: Al ser Apple el fabricante de sus propios dispositivos y sistema operativo, las aplicaciones van mejor distribuidas en sus pro- ductos, existiendo un equilibrio entre el dispositivo y el sistema operativo que hace que su uso sea mucho más intuitivo. 4.Diseño y calidad: Uno de los puntos principales de Apple y Mac es su atractivo diseño y la calidad de los materiales con los que se fabrican sus dispositivos. 5.Productividad: El sistema operativo, OS X muy superior a otros sistemas, La cantidad de atajos de teclado que podemos utilizar con un Mac es infinitamente superior a otros. Hacemos del conocimiento a nues- tros lectores que esta revista pasa a ser semestral GRACIAS… Porque, contamos contigo.
  • 5. 1 https://sites.google.com/site/rmodmex/ Damas y Caballeros... Ladies and gelements... RobertCailliau Robert CailliauRobert Cailliau R obert Caillu fecha de nacimiento 26 de ene- ro de 1947, estudio Ingeniero Industrial por la Universidad belga de Gante y máster en Ciencias de la Computación por la Universidad de Míchigan (EE.UU.), es uno de los creadores del World Wide Web junto con Tim Berners-Lee. Al finalizar sus estudios y volver a Europa en 1974 entró en el Consejo Europeo para la Investigación Nuclear (CERN) y empezó a trabajar como jefe de la división Protón Synchroton (PS) trabajando en el sistema de control del acelerador. En abril de 1987 dejó la división Es allí en el CERN donde en 1990 el físico Tim Berners-Lee y Cailliau propusieron un sistema de hipertexto de acceso a la documentación del CERN y crearon la semilla del World Wide Web tal como lo conocemos hoy en día. En 1993, en colaboración con la asociación Fraunhofer Gesellschaft, Cailliau empezó el pri- mer proyecto basado en la web de diseminación de información para la Comisión Europea. En diciembre de 1993 convocó la primera confe- rencia internacional sobre WWW celebrada en el CERN en mayo del año siguiente. Aquella con- ferencia se celebra anualmente desde entonces. Después de haber ayudado a transferir el de- sarrollo de la web del CERN al W3C, dedicó su tiempo a las comunicaciones públicas. Finalmen te Robert Cailliau dejó el CERN en 2005, donde llevaba más de 25 años desarrollando sistemas de control, sistemas de interfaz de usuario, pro- cesadores de texto, hipertextos, etc.
  • 6. 2https://sites.google.com/site/rmodmex/ RobertCailliau La de hipertextualidad es la capacidad de cone- xión de elementos informativos con otros. El hipertexto no surge con el digital, sino que tie- ne sus antecedentes en la literatura, y es que las novelas también se conectan con información an- terior, novelas anteriores, etc. Donde se hacen constantes referencias a nove- las de las épocas y el entramado de la historia se construye a través de sus referencias. A su vez, se puede dividir en estilo reticular (exis- te un orden estructural fijo en las conexiones) e hipertexto. En este último la estructura está más vinculada y no existe un orden prefijado, sino el que atiende a las necesidades temáticas o de enlace. En un hipertexto, la base de la información está constituida por una red de nodos textuales (o grá- ficos) que sirven de enlace para llegar a otra in- formación que puede hallarse bien en el mismo documento, bien en otro diferente. En la estructura de un sistema de hipertexto se identifican cinco tipos de componentes esencia- les: Los documentos, entendidos como conjuntos de información independiente que se presentan como una unidad. En un entorno automatizado suelen coincidir con los archivos. En el ámbito de una estructura hipertextual, pode- mos definir un documento como un conjunto de información independiente, que siempre aparece junta, y que constituye una unidad de almacena- miento o archivo. Un documento equivale a un archivo individual. Un documento puede contener varios nodos, e incluso, ser un nodo. Cuando te- nemos varios documentos que componen un hi- pertexto, se habla de documento hipertextual o hiperdocumento. Los nodos son los elementos que contienen la información y son las unidades básicas del hi- pertexto. Se trata de las porciones de información (palabras, frases, imágenes, etc.) que entran en relación con otros nodos a los que proporcionan acceso. Cada nodo pertenece únicamente a un documento. Enlaces: interconectan nodos. Se trata de las conexiones o vínculos que se establecen entre segmentos de información, es decir, entre los no- dos que relacionan los documentos. Anclajes de los nodos: inicio y destino de cada enlace. Un enlace puede apuntar a referencias en el mismo documento, en otro documento en el mismo sitio web; a otro sitio web, a un gráfico, vídeo o sonido. Mapas de navegación: meta-nodos, con in- formación sobre otros nodos. Pueden ser índices, trayectos o sumarios. El histórico computador NeXT usado en 1990 como primer servidor web
  • 7. 3 https://sites.google.com/site/rmodmex/ Tim Berners-Lee, Robert Cailliau Premios 1.Premio ACM Software System (con Tim Ber- ners-Lee), 1995 2.Premio Plantijn Antwerpen, 1995 3.Dr. Honoris Causa en la Universidad de Southern Cross, 1999 4.Dr. Honoris Causa en la Universidad de Gent, 2000 5.Medalla de reconocimiento de la ciudad de Gi- nebra (Médaille “Genève Reconnaissante”) (con Tim Berners-Lee), 2001 6.Commandeur en el orden del Rey Leopoldo de Bélgica, 2004 Su libro •How the Web Was Born: The Story of the World Wide Web, Ja- mes Gillies, Robert Cailliau (Oxford Paper- backs, 2000) X INDICE
  • 8. 4https://sites.google.com/site/rmodmex/ AOL Inc. (America Online) es una empresa mundial de Estados Unidos en los servicios de Internet y medios de comunicación. E l inicio de AOL fue con una empresa de corta vida lla- mada Video Control Cor- poration (o CVC), fundada por Bill von Meister. Su único producto era un servi- cio en línea llamado GameLine para la consola de videojuegos Atari 2600 después de la idea de von Meister de comprar mú- sica a la carta fue rechazada por Warner Brothers. GameLine permite a los suscrip- tores descargar temporalmente los juegos y realizar un segui- miento de las puntuaciones al- tas, a un costo de $ 1 por juego. El teléfono desconectado y el juego descargado se manten- drían en el Módulo Maestro de GameLine y jugable hasta que el usuario apague la consola o descargar otro juego. El equipo técnico original fue compuesto por Marc Seriff, Tom Ralston, Ken Huntsman, Janet Hunter, Dave Brown, Steve Trus, Ray Heinrich, Craig Dykstra, y Doug Coward. Con sucursales regionales en todo el mundo, era el antiguo “goliath entre los proveedores de servicios de Internet” ameri cano. A pesar de que la GameLine murió, los inversores y los miem- bros fundadores de CVC fueron a comenzar una nueva empre- sa que se seguirá utilizando la infraestructura tecnológica que
  • 9. 5 https://sites.google.com/site/rmodmex/ AOL habían construido. La empre- sa, llamada Quantum Computer Services, fue creado por Steve Case, entre otros. Esta compañía ha creado un servicio llamado Quantum En- lace que unidos entre sí Com- modore 64 y Commodore 128 usuarios que ofrecen muchos de los servicios ampliados original- mente previstas para GameLine. Quantum Computer Services, fi- nalmente, se convirtió en Ame- rica Online en octubre de 1991, que pasó a ser un gran éxito du- rante la década de 1990, y final- mente se fusionó con Time War- ner en 2001, pero fue escindida unos años más tarde. Aunque la compañía todavía técnicamente existe, el apoyo a la GameLine no lo hace. El GameLine es recordado por su visión pionera y su selección única de juegos como Save The Whales. Este juego era exclu- sivo de la GameLine y aunque nunca fue lanzado en un cartu- cho, un prototipo fue encontrado a principios de 2002. William F. von Meister (21 de febrero 1942 - el 18 de mayo de 1995) fue un empresario estadounidense que fundó y participó en una serie de emprendimientos en el Washington, DC área. Estos incluyen la Fuente, una de las primeras BBS y Video Control Corporación, una compañía predecesora de America Online. Su bisabuelo, Wilhelm Meister (1827-1895), fundó la Teerfarbenfa- brik Meister, Lucius & Co. en Alemania, que más tarde se convirtió en Hoechst AG. Bill von Meister murió de cáncer en Great Falls, Virginia, a la edad de 53 años. Visión de conjunto AOL Inc. (NYSE: AOL) es una compañía de marca, comprometida con la innovación conti- nua, el crecimiento y la inversión en marcas y experiencias que informan, entretienen y co- nectan el mundo. El hogar de una colección de clase mundial de marcas Premium, AOL crea contenido original que involucra a la audiencia en una escala local y global. Ayudamos a los vendedores a conectarse con estas audiencias a través de soluciones de publicidad digital, eficaces y atractivas Fundación: 1983, Estados Unidos Director ejecutivo: Tim Armstrong Oficina central: Nueva York, NY, Estados Unidos Fundadores: Steve Case, Jim Kimsey AOL actualmente no tiene número fijo de logotipos oficiales.
  • 10. 6https://sites.google.com/site/rmodmex/ AOL En 1989, Apple y Q-Link termi- naron su negocio juntos y Q-Link se convirtieron en America Onli- ne (AOL). En 1991, dejó el asiento Kimsey CEO y fue a sentarse en su con- sejo de presidentes. Steve Case se convirtió en el CEO. También ese año, AOL tuvo su primera oferta pública. Duran- te la década de 1990, Prodigy y CompuServe celebraron los primeros lugares como provee- dores de servicios de Internet, y la sentencia querían ganar ese lugar. Bajó el precio por debajo de sus competidores y envió miles de disquetes de prueba gratui- ta para los nuevos miembros. Cuando 1993 tocaba a su fin, te- nían más de 600,000 miembros y usuarios de su servicio. Con el éxito que AOL tenía en 1993, co-fundadores de Micro- soft ambos trataron de comprar AOL-que no pudieron hacer, con el bloqueo que lo hagan Case. Esto condujo a la creación de Microsoft Microsoft Network (MSN). En 1994, AOL comenzó a com- prar empresas que ayuden a ellos ya sus suscriptores. Antes de eso, se les consideraba una red cerrada, lo que significa que sus usuarios sólo tenían acceso a su lo que les ofrecieron. Al comenzar a comprar y conec- tar con otras redes, que fueron capaces de ofrecer más a los abonados. Esto ayudó a AOL a crecer rápidamente. A finales del verano de 1996 lle- garon a seis millones de suscrip- tores y que la caída que comen- zó a ofrecer a tanto alzado cuota de servicio mensual de $ 19.95. También contrataron creador de MTV Bob Pittman, para ayudar a mejorar su marca y el cliente del servicio. Él más tarde se convirtió en el presidente y director de opera- ciones, mientras que la caja ce- dió el título, él todavía estaba en esas posiciones. Cuando llegaron alrededor de 1997, que ganó 3 millones de suscriptores y más CompuServe ganaron 2,6 millones, a pesar de que mantienen algo de su inde- pendencia. Las acciones de AOL se levantaron en 1998 y 1999, más del 600% y se compró Net- scape Communication Corp. por $ 4.2 mil millones en acciones. Su portal web y el navegador se En septiembre de 1993, AOL agregó acceso a Usenet a sus ca- racterísticas. Esto se conoce co- múnmente como la “Eterna sep- tiembre.” Cuando AOL disminuyó sus pre- cios de los servicios, las conexio- nes se inundarían con los usua- rios que tratan de conseguir en, y muchos cancelaron sus cuentas debido a las señales de ocupa- do constante. Esto fue a menudo bromeó “AOL”: la de “Always Off- Line” En 2001, cuando AOL se fusio- nó con Time Warner, fue llamado AOL Time Warner, Inc. TechCrunch y Huffington Post son sus recientes adquisiciones.
  • 11. 7 https://sites.google.com/site/rmodmex/ Él planeó la fusión de AOL con el gigante de medios Time Warner en 2001, en un acuerdo valorado en más de $ 160 mil millones. El nuevo conglomerado luchó, no ayudado por las diferentes cultu- ras empresariales y la caída de las cotizaciones bursátiles de Internet, y la sentencia dejó la presidencia en 2003, aunque se mantuvo en la junta directiva de la compañía. Dirige la Fundación Case, una em- presa filantrópica que estableció en 1997. James V. “Jim” Kimsey (nacido el 15 de sep- tiembre de 1939, Washington, DC) es el fundador, director general y primer presidente del proveedor de servicio de Internet America Online (AOL). Aunque Kimsey es mejor conoci- do por crear el AOL compañía más grande jamás comenzó en el área de Washington, DC, - ha liderado muchos otros negocios, militares y esfuerzos filantrópicos, Estudios: Escuela Secundaria: Instituto de Bachillerato de San Juan, Wash- ington, DC (1957) Universidad: Uni- versidad de Georgetown (un térmi- no) Universidad: Academia Militar de EE.UU., West Point (1962). Steve Case, so- brenombre de Ste- phen McConnell Case (nacido el 21 de agosto 1958, Honolulu , Hawaii , EE.UU.), empresa- rio estadounidense que cofundó America Online, Inc. (AOL), Caso asistió Williams Colle- ge, donde obtuvo una licenciatura en ciencias políticas ... Se casó con la ex Joanne Baker en 1985, la pareja tuvo tres hijos antes de separarse en 1996. Caso casó Jean Villanueva, el ex vicepresidente de comunicacio- nes corporativas de AOL, en 1998 Steve Case fue la fuerza impulsora detrás de America Online y pionero de negocios líder del boom de Inter- net de la década de 1990. Trabajó brevemente para Proctor & Gamble y PepsiCo antes de unirse a la com- pañía de juegos de ordenador de control de vídeo en 1983. Case se convirtió en director de mar- keting de la empresa y ayudó a im- pulsar en el nuevo mundo de los jue- gos en línea y, eventualmente, las comunidades en línea. La compañía se transformó en América Online en 1991 y la sentencia logró James Kimsey como su CEO en 1993. Con el caso en el timón, AOL se con- virtió en uno de los mayores éxitos de la era punto-com, introduciendo a millones de estadounidenses a Internet a través de su interfaz no técnica, fácil de usar. (Saludo de au- dio de AOL de “Usted tiene correo!” Fue tan popular que se convirtió en el título de una película de 1998, protagonizada por Tom Hanks y Meg Ryan.) Precio de las acciones de AOL se duplicó una y otra vez, convirtiendo a la compañía en un nuevo gigante de los medios y haciendo Caso famoso y rico. AOL incluyeron en la compra de has- ta. Sun Microsystems también era un tercero durante la adqui- sición. En enero de 2000, AOL anunció que querían comprar Time War- ner Inc. Después de la fusión, AOL perdió su enorme mercado y se enfrentó a problemas con más empresas que compiten con ellos y que ofrecen ya sea un servicio gratuito o de bajo costo. En 2006 AOL empezó a ofrecer muchos de sus servicios fuera de su servicio de Internet, por lo que es un recién llegado a este mercado. Desde los muchos cambios den- tro de AOL, hemos visto crecer y caen como la mayoría de las empresas. Ellos fueron uno de los primeros proveedores para ofrecer servicios de Internet. AOL siempre jugará un papel clave en la historia del internet y el futuro de internet. Aunque la mayoría de las cosas que una vez que ofrecen por una tarifa, que ahora ofrecen de for- ma gratuita, que todavía no ofre- cen un servicio proveedor de In- ternet.
  • 12. 8https://sites.google.com/site/rmodmex/ AOL Línea de tiempo AOL 1985: Quantum Computer Services Inc., que más tarde se convierte en America Online Inc. lanza su primer ser- vicio en línea, Q-Link, en el Commodore 64. 1989: Instant Messenger y el saludo “Bienvenido Tienes un email” debut. 1991: Quantum se cambia el nombre de America Online Inc. AOL 1.0 para DOS, un sistema operativo de la computadora, los barcos. 1992: America Online se hace pública en el Nasdaq Stock Market a un precio inicial de $ 11.50. 1993: los envíos de disco comienzan. 1994: Los primeros anunciantes aparecen en AOL, cuyos servicios llegar a 1 millón de miembros. 1995: se estrena AOL.com. 1996: AOL llega a cinco millones de miembros e introduce una tarifa fija, la lista de amigos y Running Man. 1997: AIM 1.0 debuts. 1998: Adquiere CompuServe y ICQ. 1999: Adquiere Moviefone y Netscape Diciembre de 1999: acciones de AOL supera 90 dólares, su nivel más alto hasta la fecha. 2000: AOL y Time Warner anuncian acuerdo de fusión. AOL adquiere MapQuest. Diciembre de 2001: El presidente ejecutivo de AOL Time Warner, Gerald M. Levin, ha presentado la dimisión. Julio de 2002: El Washington Post informa sobre ofertas publicitarias no convencionales antes y después de la fusión. El día después del informe, el jefe de operaciones de AOL Time Warner, Robert W. Pittman, dimite. Servicio de AOL supera los 35 millones de miembros. La Comisión de Bolsa y Valores se abre una investigación sobre AOL Time Warner para varios contratos de publicidad no ortodoxas. Agosto de 2002: El Departamento de Justicia anuncia una investigación criminal de AOL Time Warner. Octubre de 2002: AOL Time Warner anuncia planes para revisar los resultados financieros después de encontrar indebidamente inflado $ 190 millones en acuerdos de publicidad. Diciembre de 2002: Revisa la estrategia para la unidad en línea y dice que las ventas de anuncios podrían no recuperarse hasta 2004. 10 de enero 2003: AOL Time Warner cierra a alrededor de $ 15 por acción. 12 de enero 2003: Steve Case ha presentado la dimisión como presidente. 2004: Adquiere Advertising.com 2005: Se convierte en la primera compañía de Internet para ganar un Emmy. 2006: Comienza a ofrecer su correo electrónico, software, contenido y la mayoría de sus servicios gratuitos a los usuarios de Web. 2007: AOL lanza más de una docena de sitios de contenido de nicho. La empresa despide a 2.000 de su plantilla mundial de 10.000. 2008: Lanza AIM para el iPhone. 2009: Tim Armstrong es contratado en AOL, que sobrepasa los 80 sitios de contenido. Time Warner se escindió, haciendo AOL una empresa independiente. AOL despide a 700 empleados. 2010: Armstrong nombrado presidente y consejero delegado de AOL.
  • 15. 11 https://sites.google.com/site/rmodmex/ Juan Gelman INDICE Fábricas de amor I Y construí tu rostro. Con adivinaciones del amor, construía tu rostro en los lejanos patios de la infancia. Albañil con vergüenza, yo me oculté del mundo para tallar tu imagen, para darte la voz, para poner dulzura en tu saliva. Cuantas veces temblé apenas si cubierto por la luz del verano mientras te describía por mi sangre. Pura mía estás hecha de cuántas estaciones y tu gracia desciende como cuántos crepúsculos. Cuántas de mis jornadas inventaron tus manos. Qué infinito de besos contra la soledad hunde tus pasos en el polvo. Yo te oficié, te recité por los caminos, escribí todos tus nombres al fondo de mi sombra te hice un sitio en mi lecho, te amé, estela invisible, noche a noche. Así fue que cantaron los silencios. Años y años trabajé para hacerte antes de oír un solo sonido de tu alma. II Alza tus brazos, ellos encierran a la noche, desátala sobre mi sed, tambor, tambor, mi fuego. Que la noche nos cubra como una campana que suene suavemente a cada golpe del amor. Entiérrame la sombra, lávame con ceniza, cávame del dolor, límpiame el aire: yo quiero amarte libre. Tú destruyes el mundo para que esto suceda, tú comienzas el mundo para que esto suceda. III Me has amado las manos y caerán con el otoño. Has amado mi voz y está arrasada. Mi rostro ha reventado sobre ti como una piedra impura. Me has amado y amado para que huya de mí, señor de sombras. Me has destruido para que yo sea luz humana cantando como las criaturas de tu sangre. IV Que del recuerdo suba el olor de tu cuerpo y se haga tu cuerpo. Que la noche devuelva tu dulzura. Que tus manos sean dadas por el temblor que dieron. Que tus ojos regresen de todo lo mirado. Paloma del amor en vez asciendes pura en libertad giras y cantas como el cielo vas invadiendo el mundo. V Como un niño te canto bajo la noche oscura. Cofre de los secretos, juegos hondos, temblores del otoño como pañuelos rápidos, te canto allí para que seas. Señora del candor, con boca limpia digo uno a uno tus nombres, pongo mi rostro en la penumbra que de ellos desciende,hago un gran fuego con tus nombres bajo la noche oscura. En realidad quiero decir: me haces andar contra la muerte. Fábricas de amor I Y construí tu rostro. Con adivinaciones del amor, construía tu rostro en los lejanos patios de la infancia. Albañil con vergüenza, yo me oculté del mundo para tallar tu imagen, para darte la voz, para poner dulzura en tu saliva. Cuantas veces temblé apenas si cubierto por la luz del verano mientras te describía por mi sangre. Pura mía estás hecha de cuántas estaciones y tu gracia desciende como cuántos crepúsculos. Cuántas de mis jornadas inventaron tus manos. Qué infinito de besos contra la soledad hunde tus pasos en el polvo. Yo te oficié, te recité por los caminos, escribí todos tus nombres al fondo de mi sombra te hice un sitio en mi lecho, te amé, estela invisible, noche a noche. Así fue que cantaron los silencios. Años y años trabajé para hacerte antes de oír un solo sonido de tu alma. II Alza tus brazos, ellos encierran a la noche, desátala sobre mi sed, tambor, tambor, mi fuego. Que la noche nos cubra como una campana que suene suavemente a cada golpe del amor. Entiérrame la sombra, lávame con ceniza, cávame del dolor, límpiame el aire: yo quiero amarte libre. Tú destruyes el mundo para que esto suceda, tú comienzas el mundo para que esto suceda. III Me has amado las manos y caerán con el otoño. Has amado mi voz y está arrasada. Mi rostro ha reventado sobre ti como una piedra impura. Me has amado y amado para que huya de mí, señor de sombras. Me has destruido para que yo sea luz humana cantando como las criaturas de tu sangre. IV Que del recuerdo suba el olor de tu cuerpo y se haga tu cuerpo. Que la noche devuelva tu dulzura. Que tus manos sean dadas por el temblor que dieron. Que tus ojos regresen de todo lo mirado. Paloma del amor en vez asciendes pura en libertad giras y cantas como el cielo vas invadiendo el mundo. V Como un niño te canto bajo la noche oscura. Cofre de los secretos, juegos hondos, temblores del otoño como pañuelos rápidos, te canto allí para que seas. Señora del candor, con boca limpia digo uno a uno tus nombres, pongo mi rostro en la penumbra que de ellos desciende,hago un gran fuego con tus nombres bajo la noche oscura. En realidad quiero decir: me haces andar contra la muerte.
  • 16. 12https://sites.google.com/site/rmodmex/ CAPTCHA U n captcha (un acrónimo de Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart. -Prueba de Turing pública y auto- mática para diferenciar máquinas y humanos), una marca registra- da de la Universidad Carnegie Mellon. Utilizado en informática para de- terminar si el usuario no es huma- no. El término fue acuñado en 2000 por Luis von Ahn, Manuel Blum, Nicholas J. Hopper de la Universi- dad Carnegie Mellon, y John Lan- gford de IBM. El tipo más común de Imagen CAPTCHA fue inventado por Mark D. Lillibridge, Martin Abadi, Krishna Bharat, y AndreiBroder Z La eficacia de la CAPTCHA radi- ca en que a pesar de que es rela- tivamente simple para un humano el leer las palabras oscurecidas y distorsionados en un gráfico, has- ta ahora nadie ha sido capaz de programar un sistema automati- zado de hacer lo mismo. Las com- putadoras se pueden programar para escanear una imagen de una página de texto impreso y leer las palabras en el cuadro. Sin embargo, cuando las palabras están obstruidos ni distorsionan demasiado, el programa no los reconoce más. Un ser humano que mira la mis- ma imagen puede leer las pala- bras, incluso cuando el sistema automatizado más sofisticado no puede. Prueba de Turing Se llama Prueba o Test de Tu- ring al procedimiento desarrollado por Alan Turing para identificar la existencia de inteligencia en una máquina. Expuesto en 1950 en un artículo para la revista Mind (Computing Machinery and Inteligence), sigue siendo hoy día una de las cabe- zas de lanza de los defensores de la Inteligencia Artificial. Está fundamentado en la asun- ción positivista de que, si una má- quina se comporta en todos los aspectos como inteligente, enton- ces debe ser inteligente. La prueba consiste en un desafío. La máquina ha de hacerse pasar por humana en una conversa- ción con un hombre a través de una comunicación de texto estilo chat. Al sujeto no se le avisa si está hablando con una máquina o una persona. Si el sujeto es inca- paz de determinar si la otra parte de la comunicación es humana o máquina, entonces se considera que la máquina ha alcanzado un determinado nivel de madurez: es inteligente. Todavía ninguna ma- quina puede pasar este examen en una experiencia con método científico. Existe una versión modificada, propuesta por Roger Penrosse: la sala china, en esencia es igual, pero la ejecución del algoritmo la realizan personas encerradas en una habitación, se requiere que las personas de la habitación no conozcan el idioma en que se rea- liza la conversación. Pese a la brillantez de Penrosse, esta modificación no aporta nada
  • 17. 13 https://sites.google.com/site/rmodmex/ CAPTCHA al problema, puesto que si los operadores consiguen compren- der la conversación, lo harían gracias a su propia inteligencia, por otra parte, pese a lo aparente- mente absurdo de la proposición, la sala podría pasar la prueba de turing sin que los operadores hu- bieran comprendido nada de la conversación. La mentecomputingMachinery and Intelligence, actualmente publicado por Oxford University- Press en nombre de la Asociación de la Mente, que se ocupa de la filosofía en la analítica tradición. Su sede institucional es la Uni- versidad de York. Mind fue es- tablecido en 1876 por el filósofo escocés Alexander Bain (Univer- sidad de Aberdeen) con su cole- ga y ex alumno George Croom Robertson(UniversityCollege London), como editor en jefe. Con la muerte de Robertson en 1891, George Stout hizo cargo de la dirección editorial y comenzó una ‘nueva serie’.El actual direc- tor es Thomas Baldwin (Universi- dad de York). Muchos famosos ensayos han sido publicados en la mente por figuras como Charles Darwin, JME McTaggart y Noam Chom- sky.Tres de los más famosos, sin duda, son Lewis Carroll ‘s “ Lo que la tortuga dijo a Aquiles “(1895), Bertrand Russell ‘s “ El que deno- ta “(1905), y Alan Turing ‘s “ Com- puting Machinery e Inteligencia “(1950), en la que se propuso por primera vez la prueba de Turing.
  • 18. 14https://sites.google.com/site/rmodmex/ CAPTCHA V on Ahn nació y cre- ció en la Ciudad de Guatemala. Asistió al Colegio Americano de Guatemala y se graduó en 1996. Recibió una licenciatura en matemáticas (summa cum laude) de la Universidad de Duke en 2000. Obtuvo un Ph.D*. de la Universi- dad Carnegie Mellon en 2005 bajo la supervisión del profesor Manuel Blum. En 2011, se le concedió la cátedra de desarrollo A. Nico Habermann en cien- cias de la computación, que se concede cada tres años para un miembro de la facultad menor de la promesa inusual en la Fa- cultad de Ciencias de la Computación. En el 2009, el diario Siglo XXI de Guatemala nom- bró a Luis von Ahn como su personaje del año. En el 2011, la revista Foreign Policy en Español escogió a von Ahn como el intelec- tual más influyente de Ibe- roamérica. M anuel Blum (Cara- cas, Venezuela 26 de abril de 1938) es profesor de Ciencias de la Computación. Fue el primer y único sud- americano en recibir el Premio Turing en 1995, por sus contribuciones a la teoría de Complejidad computacional y sus apli- caciones a la criptografía y “program checking”. Sus contribuciones inclu- yen el generador de núme- ros pseudoaleatorios Blum Blum Shub, el “stream cypher” de Blum-Goldwas- ser, y más recientemente Captchas. Blum asistió al Instituto Tecnológico de Massachu- setts, en donde recibió su B.S. en 1959, su “master” en 1961, y su PhD* en 1964. Trabajó como pro- fesor de informática en la Universidad de California, Berkeley hasta 2000. N icholas J. Hopper; Departamento de Ciencias de la Com- putación, Universidad Car- negie Mellon Pittsburgh, sus líneas de Investiga- ción: Theoretical Compu- ter Science, especializado en criptografía teórica, con los intereses en Teoría de la Complejidad y la Teo- ría del Aprendizaje Com- putacional; Informática y Seguridad de la red, cen- trándose en los protocolos de seguridad, los seres hu- manos en la computadora la seguridad y la aplicación de herramientas criptográ- ficas y análisis de los pro- blemas de privacidad. Estudio en la Universidad Carnegie Mellon Pitts- burgh, PA, su tesis: Hacia una teoría computacional de esteganografía. Fue asesor de Tesis de Manuel Blum. Con alta distinción, espe- cialización en Matemáticas y Ciencias de la Computa- ción, 1999 J ohn Langford. Estudió Física y Cien- cias de la Compu- tación en el Instituto de Tecnología de California, obteniendo una doble li- cenciatura en 1997, y reci- bió su doctorado en Infor- mática por la Universidad Carnegie Mellon en 2002. Fue el programa de co- presidente de la Conferen- cia Internacional de 2012 sobre el aprendizaje de la máquina. Él es el autor del weblog hunch.net y el desarrolla- dor principal de Vowpal Wabbit. John trabaja en Microsoft Research de Nueva York, de la que fue uno de los miembros fun- dadores, y estaba afiliado anteriormente con Yahoo! Investigación, Toyota Te- chnological Institute, e IBM Watson Research Center ‘s. *Ph.D Doctor en Filosofia
  • 19. 15 https://sites.google.com/site/rmodmex/ CAPTCHA El CAPTCHA ( prueba de Turing) fue acuñado en 2000 por Luis von Ahn, Manuel Blum, Nicholas Hop- per y John Langford, de la Universidad Carnegie Mellon Un captcha es un programa que protege contra sitios web bots mediante la generación y clasi- ficación de las pruebas que los seres humanos pueden pasar pero los programas informáticos actuales no pueden. Los seres humanos pueden leer texto distorsionado como el que se muestra a continuación, pero los programas informáticos ac- tuales no Aplicaciones de CAPTCHAs CAPTCHAs tienen varias apli- caciones para la seguridad práctica, incluyendo (pero no limitado a): •Prevenir comentarios no de- seados en Blogs. •La protección de Inscripción del sitio Web. •Encuestas en línea. •La prevención de ataques de diccionario. •Buscar robots de motores. •Los gusanos y spam ¿Qué es un bot? Un “bot” es un tipo de progra- ma malicioso que permite a un atacante tomar el control de un equipo infectado. Por lo gene- ral, los bots, también conocidos como “robots web” son parte de una red de máquinas infectadas, conocidas como “botnet”, que comúnmente está compuesta por máquinas víctimas de todo el mundo. Debido a que un equipo infecta- do por bots cumple las órdenes de su amo, muchas personas se refieren a estos equipos víctima como “zombis”. Los delincuen- tes cibernéticos que controlan estos bots son cada vez más nu- merosos. Algunos botnets pueden englo- bar cientos o un par de miles de equipos, pero otros cuentan con decenas e incluso centenares de miles de zombis a su servi- cio. Muchos de estos equipos se infectan sin que sus dueños se enteren. ¿Existe algún indicio? Un bot puede hacer que su equi- po funcione más lento, muestre mensajes misteriosos e, incluso, falle. Cómo funcionan los bots: Los bots se introducen sigilosa- mente en el equipo de una per- sona de muchas maneras. Los bots suelen propagarse por In- ternet en busca de equipos vul- nerables y desprotegidos a los que puedan infectar. Cuando encuentran un equipo sin protección, lo infectan rápidamente e informan a su creador. Su obje- tivo es permanecer ocultos hasta que se les indique que realicen una tarea. Una vez que un bot toma el control de un equipo, se puede utilizar para realizar varias tareas automatiza- das, como las siguientes: Envían – spam – virus - software espía Roban información privada y perso- nal y se la comunican al usuario Malicioso: - números de tarjeta de crédito - credenciales bancarias - otra información personal y confi- dencial DoS(denegación de servicio) Lanzan ataques de denegación de servicio (DoS) contra un objetivo específico. Los criminales ciberné- ticos extorsionan a los propietarios de los sitios web por dinero, a cam- bio de devolverles el control de los sitios afectados. Fraude mediante clics Sin embargo, los sistemas de los usuarios diarios son el objetivo más frecuente de estos ataques, que sólo buscan molestar. Los estafa- dores utilizan bots para aumentar la facturación de la publicidad web al hacer clic en la publicidad de Inter- net de manera automática.
  • 20. 16https://sites.google.com/site/rmodmex/ CAPTCHA M arcos Lillibridge es un científico inves- tigador principal en Hewlett Packard Labs, donde actualmente trabaja en la aplicación de hash y fragmentación para me- jorar el almacenamiento y la comunicación, así como en el procesamiento de transacciones. Marcos se unió a los labo- ratorios de HP en el año 2002 cuando HP adquirió Compaq y sus laboratorios de investigación. Recibió su doctorado en ciencias de la computación de Carnegie Mellon en 1997, donde trabajó en los siste- mas del módulo de orden superior para lenguajes de programación. Sus intereses de investi- gación incluyen el almace- namiento, la seguridad, la computación peer-to-peer, lenguajes de programa- ción y procesamiento de transacciones. M artín Abadi (nacido en 1963) es argen- tino, experto en in- formática, que actualmen- te trabaja en la Universidad de California, Santa Cruz y Microsoft Research. Obtuvo su .Doctorado de la Universidad de Stanford en 1987 como estudiante de Zohar Maná. Es muy conocido por su trabajo en la seguridad informática y en los len- guajes de programación, incluyendo su papel (con Michael Burrows y Roger Needham) en la lógica de Burrows-Abadi-Needham para el análisis de proto- colos de autenticación, y su libro (con Luca Cardelli) Teoría de la objetos, trazar cálculos formal de la se- mántica de los lenguajes de programación orienta- dos a objetos. K rishna Bharat es un científico de Google Inc, que trabaja en el área de la interfaz de usuario y el apoyo de al- goritmos para la búsqueda y el análisis de contenido Web (Web Recuperación de Información). Se graduó con un doctora- do en Ciencias de la Com- putación de Georgia Tech en 1996. Antes de unirse a Google en 1999, él era un miembro del personal de investigación en diciembre de Sistemas del Centro de Investigación de Palo Alto, CA. Krishna es el creador de Google News, que ganó el 2003 Premio Webby en la categoría de noticias. Además, recibió el Pre- mio Mundial de Tecnología 2003 de Medios y Perio- dismo. Krishna es el jefe en funciones de la nueva R & D Center de Google en Bangalore India. A ndrei Broder Zary (hebreo) es un cien- tífico distinguido en Google. Anteriormente fue becario de investigación y vicepresidente de cómpu- to publicitario para Yahoo!. Antes trabajó para AltaVis- ta como el vice presidente de investigación y de in- vestigación de IBM como Distinguished Engineer y CTO del Instituto de IBM para la búsqueda y análi- sis de texto. De Broder de investigación se centra en el internet, e internet de búsqueda. Se le atribuye ser uno de los primeros en desarrollar un CAPTCHA de, mien- tras trabajaba para Alta- Vista. También inventó el MinHash hash sensible localidad esquema para estimar rápidamente la si- militud entre dos conjun- tos, que se aplicó dentro de AltaVista para encon- trar documentos web casi duplicados, y él también desarrolló el modelo de pajarita del gráfico de red.
  • 21. 17 https://sites.google.com/site/rmodmex/ CAPTCHA Alan Turing Nació en Londres el 23 de Junio de 1912. Su padre, era funcionario en la India, por eso se veía obligado a viajar constantemente, y criar- se con amigos ingleses en vez de poner en peligro su salud con la colonia británica. Sus padres le ins- cribieron en el colegio St. Michael teniendo 6 años y su profesora se percató enseguida de la inteligen- cia, tal y como le paso a el resto de profesores posteriormente. Con 14 años ingresó en el internado Sher- borne en Dorset. Las esperanzas y las ambiciones fueron causa de Cristopher Mor- com, que fue el primer amor de Tu- ring. Al morir Morcom, Turing per- dió la fe y se hizo ateo, por lo que adoptó la convicción de que todos los fenómenos, incluso el funciona- miento del cerebro humano deben ser materialista. Turing siguió mostrando habilidad para los estudios, llegando a re- solver problemas muy avanzados (para su edad) en 1927 sin ni si- quiera haber estudiado cálculo ele- mental. Universidad y estudios: Debido a su falta de voluntad para el estudio de los clásicos que el de las matemáticas y las ciencias, Turing suspendió los exámenes finales varias veces y tuvo que in- gresar en la escuela universitaria que escogió en segundo lugar (Uni- versidad de Cambridge) en vez de en la que era su primera elección (Trinity). Su profesor particular fue Geoffrey Harold Hardy. En 1935 Turing fue nombrado pro- fesor del Kings College. En 1937 y 1938 estuvo en la Univer- sidad de Princeton y al poco tiempo le dieron el doctorado de Princeton. Homosexualidad y muerte: En 1952 Arnold Murray, el amante de Turing, ayudó a un cómplice a entrar en la casa de Turing para ro- barle. Turing denunció el robo, du- rante la investigación policial Turing reconoció su homosexualidad por lo que pusieron cargos de ``perver- sión sexual´´ debido a que los actos de homosexualidad eran ilegales. Le dieron la oportunidad de ir a la cárcel o de someterse a un trata- miento hormonal. Finalmente coge las inyecciones de estrógenos, que duraron un año, cuyos efectos se- cundarios fueron la salida de pe- chos y un aumento de peso. En 1954, dos años después del jui- cio, murió por envenenamiento de cianuro, cuyo veneno se encontra- ba en una manzana que no llego a digerir y se le considero como un suicidio. Murió a los 41 años El Test de Turing fue expuesto en 1950 para demostrar la inteligencia de una máquina. La prueba consiste en un desafío, cuyo desafío se realiza poniendo a un juez en una habitación, y a una máquina y a un ser humano en otras. El juez debe adivinar quién es la máquina y quien la persona. La tesis de Turing se basa en que si ambos jugadores eran suficientes hábiles el juez no podía distinguir quien era el ser humano y quien la máquina. X INDICE
  • 23. 19 https://sites.google.com/site/rmodmex/ Macintosh Apple F ue fundada en 1976, con un destacado tuvo un pa- pel en la evolución infor- mática desde su computadora Apple II. Sus orígenes son parte de toda una leyenda urbana de la in- formática. Steve Jobs y Steve Wozniak eran dos aficionados a la electrónica y la informáti- ca. Desde pequeño Wozniak, de- dicaba sus ratos libres a idear complicados circuitos electró- nicos para desarrollarlos al lí- mite. De esta afición, surgió la prime- ra computadora Apple I, el cual fue presentado en la Home- brew Computer Club. Aunque para Wozniak la construcción de computadoras no era más que un simple hobby, Jobs vio la oportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar la computadora entre otros afi- cionados de la informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas de electrónica di- gital. Pronto empezaron pequeños encargos que resolvían ellos mismos con máquinas hechas a mano, llegando a vender unos 200 Apple I. Se les unieron más amigos, pero las prestaciones del Apple I eran limitadas, así que empe- zaron a buscar financiación. Fi- nalmente Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a inver- tir, creándose así el 1 de abril de 1976 Apple Computer. Con estos nuevos ingresos diseñaron el Apple II, mar- cando un hito en su momento y definiendo lo que debía ser una computadora personal en aque- lla época. Cuando en 1980 la compañía se abrió al público ganaron millones en días con su Apple II family. Se desarrolló el Apple III, pero para 1983 los diseñadores es- taban pensando en una revolu- cionaria forma de computadora, un nuevo concepto, una compu- tadora con una interfaz gráfica, mouse e iconos; la computadora como lo conocemos en la actua- lidad. La empresa se dio cuenta de que el futuro estaba en la creación de un interfaz gráfico más sen- cillo y accesible para el usuario, es decir, los interfaces gráficos que poco a poco empezaban a salir de los laboratorios para in- tentar colarse en computadoras comerciales. Tras la salida del primer IBM PC en 1981 Apple comprendió que necesitaba un golpe de efecto para recuperar la delantera en el mundo de la informática perso- nal, y su gran apuesta y espe- ranza era el Apple Lisa, la se- gunda computadora comercial salido al mercado después del Xerox Star. Pese a ser una computadora muy superior a todo lo que había en su momento, también lo era su precio, por lo que las ventas del Lisa nunca fueron muy gran- des. Apple sólo era sostenida por las aún fuertes ventas de su obso- leto Apple II, por lo que se volcó en su en principio olvidado pe- queño proyecto de Jeff Raskin primero y Steve Jobs después: el Apple Macintosh. Tras sesiones maratonianas de trabajo y una campaña de pro- moción ya legendaria, el 24 de enero de 1984 fue presenta- do el Apple Macintosh, la última gran baza de Apple. Pese a un primer gran recibi- miento por parte del mercado, las ventas del Macintosh no fue- ron ni de lejos las esperadas por Apple, siendo todavía el Apple II su computadora más vendida. El motivo de las malas ventas eran varios. Por un lado, estaba su alto pre- cio (especialmente sangrante en el Apple Lisa), pero también se debe a la mentalidad de la épo- ca, que consideraba que los ico- nos, dibujitos y soniditos no eran una forma seria de computación. Debido a las malas ventas tan- to del Macintosh como del Apple Lisa, las tensiones en la junta directiva de Apple provocaron
  • 24. 20https://sites.google.com/site/rmodmex/ que en 1985 Steve Jobs fuera apartado de cualquier cargo de relevancia de Apple, el cual tras unos meses salió de la empre- sa para fundar su nuevo pro- yecto, NeXT. Finalmente, en 1986, las ventas del Macintosh despegan gracias al mundo de la autoedición, don- de los Macintosh eran infinita- mente superiores a los IBM PC y compatibles. Tras la introducción de la se- gunda versión de Microsoft Win- dows 2.0 en 1987, se genera una gran competencia. Apple inició un pleito contra Microsoft y Hewlett-Packard alegando viola- ciones de derechos de autor por la interfaz gráfica. Después de varios años de liti- gios Apple perdió la exclusividad de la producción de computado- ras con interfaz gráfica, y debido a los precios mucho menores de ciertas computadoras con Win- dows las ganancias empezaron a caer. Aunque en la actualidad la cuo- ta de mercado mundial de com- putadoras Macintosh es inferior al 5%. Apple se jacta de tener siempre los diseños más ele- gantes e innovadores del mer- cado, como lo demuestran sus últimos productos como el iMac, iPod, MacPro o el iPhone. Las computadoras de Apple ac- tualmente se basan en proce- sadores con arquitectura x86, habiéndose basado completa- mente hasta el 2005 en la ar- quitectura RISC PowerPC de- sarrollada tanto por la propia Apple como por IBM y Moto- rola. Para finales de 2006, la compañía ha migrado com- pletamente de la arquitectura PowerPC a x86. Macintosh
  • 25. 21 https://sites.google.com/site/rmodmex/ CRONOLOGIA 1967-1975 •1967: Jef Raskin (Mac creador) escribe Ph.D. tesis sobre la interfaz gráfica de usuario (GUI) de la Universidad Estatal de Pensilvania. En su tesis acuña el término “QuickDraw” por primera vez. Esto se convertirá en eventualy el nombre de los gráficos del Mac de rutina 17 años más tarde. •1968: Bill Fernández presenta a su compañero de la escuela secundaria de Steve Jobs a su vecino Steve Wozniak. Dicho lo suficiente. •1970: Xerox abre Palo Alto Research Center (PARC) ., y da empleo a las mentes más brillantes en el campo de la investigación de los avances en la ciencia de la computación Raskin comienza a tomar varios viajes a PARC como profesor visitante para el Laboratorio de Inteligencia Artificial de Stanford. •1972: Jobs se convierte en uno de los primeros 50 empleados de Atari, bajo el fundador de Atari Nolan Bushnell K. Jobs después pide Woz ayuda en la creación de la secuela de la exitosa “Pong”, titulado “Breakout”.. Empleos engaña Woz de los $ 5000. •1973: PARC termina el trabajo en los 40.000 dólares Alto. Se convierte en la primera PC verdad, y la primera computadora que funciona con interfaz gráfica de usuario. También utilizó la primera impresora láser, y estaba conectado a otro Altos utilizando la primera red Ethernet. •1975: Woz comience a asistir a las reuniones del Homebrew Computer Club. Woz queda intrigado por el Altair 8800 a menudo se muestra allí. Él no puede pagarlo así que decide construir su propio microordenador. Comienzan las obras en el Apple I. 1976 •Marzo: acabados Woz trabajan en el Apple I La primera vez que le pide a su empleador,. Hewlett Packard , si están interesados en una máquina de $ 800 que se ejecuta BASIC. Todos los departamentos de HP rechaza su oferta. •01 de abril: Apple Computer Company es fundada por Steve Wozniak, Steve Jobs, y Ron Wayne. •Mayo: $ 666.66 Apple I introducido en la reunión de Home Brew Computer Club. Paul Terell, presidente de la cadena de Byte Shop, hace 50 órdenes. •Junio: fin Byte Shop finalizó 1 día antes de la fecha límite. Ron Wayne deja la compañía. •Otoño: Woz muestra un Apple II prototipo a los representantes de Commodore. Commodore lo rechaza. •Agosto: Jobs le pide a su ex jefe, Nolan Bushnell, para obtener información sobre los inversores. Bushnell recomienda Don Valentín, quien a su vez recomienda Mike Markkula, que se convierte en una persona clave en la historia de Apple durante más de veinte años. •Octubre: Commodore compra MOS Technology, la compañía que hace los procesadores equipados con el Apple I y II . 1977 •03 de enero: Apple Computer, Inc. se creó oficialmente después de la constitución de la sociedad. Mike Markkula invierte $ 92,000 en Apple, con la intención de invertir US $ 250.000. •Abril: El Apple II se presentó en público por $ 1295. 1978 •03 de enero: de 34 años de edad, Jef Raskin se une a Apple Computer exactamente un año después de haberse incorporado. Se convierte en empleado # 31. •17 junio: la hija de Jobs, Lisa Nicole, nace fuera del matrimonio. Inicialmente se niega la posibilidad de ser el padre, pero llegó a aceptarla. 1979 •Enero: Daniel Fylstra escribe CalcuLedger (más tarde para convertirse en VisiCalc). Ofrece a Apple y Microsoft por $ 1 millón. Tanto rechazarlo. •Primavera: Raskin rechaza la propuesta de trabajar en Annie proyecto, una máquina de juego de $ 500. Sugiere un proyecto GUI lugar. •Mayo: Raskin escribe propuesta de los PITS (persona en la de la calle) Computer. Sería supuestamente para resolver las complejidades de la Apple II . •Junio: Apple II + introdujo por $ 1195. •30 julio: La Lisa Proyecto, un 2.000 dólares de Apple III computadora-como, comienza bajo Ken Rothmuller. De llegada prevista era marzo de 1981. •Agosto: Apple liscenses Applesoft BASIC de Microsoft por $ 21.000. Escrito por Randy Wigginton, que también creó MacWrite. •Septiembre: Raskin obtiene aprobación para comenzar a trabajar en Macintosh proyecto, una computadora portátil de 500 dólares smilar a su pro- puesta PITS. •Octubre: Fylstra libera VisiCalc. Se convierte en uno de los programas más exitosos de la historia, siendo la primera “aplicación asesina”. •Noviembre: Jobs toma su primera visita a PARC a cambio de permitir Xerox invierte $ 1 millón en Apple. •Diciembre: Jobs vuelve a PARC con varios vicepresidentes y jefes de administración. 1980 •Marzo: Lisa proyecto renovado para incluir todas las características del Alto, con varios más. Rothmuller queja de las especificaciones son también mucho por hacer si quieren mantener el calendario de lanzamiento actual y mantener el precio final razonable. Empleos dispara Rothmuller de “no cooperar”, posteriormente sustituido por John Couch. •Verano: Empleo contrata a 15 Xerox empleados para trabajar en el Lisa Proyecto. •19 de mayo: La Manzana III se lanza en la Conferencia Nacional de Informática (NCC) de 4,340 dólares a 7800 dólares, dependiendo de la configura- ción. •12 de diciembre: Apple se hace pública. La participación de Apple sube un 32% ese día, haciendo millonarios a 40 empleados instantáneos. Jobs, el mayor accionista, hace 217 millones dólares de dólares solamente. Markkula hace 203 millones dólares ese día, un incomprensible 220,700% de retorno sobre la inversión. Ni Jef Raskin, ni Daniel Kottke (uno de los empleados originales de Apple) se les permitió comprar acciones y así no hicieron ningún dinero durante este tiempo. 1981 •Enero: Jobs obliga a sí mismo en el proyecto Macintosh, después de despedir temprano y tratar de cancelar con frecuencia. •Marzo: Mike Markkula se convierte en presidente de Apple. La fecha de envío original para el Lisa es olvidada, saliendo 3 años más tarde. •Junio: Una variante mejorada del Alto, la $ 16,595 Xerox Star se introdujo en NCC. Incluía arrastre y haciendo doble clic de los iconos. •12 de agosto: IBM presenta el IBM PC por $ 1565. Con 16k RAM, una “unidad de disquete de 5,25, corriendo la primera versión de MS-DOS, que es un equipo bastante lamentable que rara vez alcanza la eficiencia de la Apple II publican 4 años antes. Sin embargo, se convierte en un éxito inmediato. 1982 •22 de enero: Jobs convence a Bill escribir un intérprete de BASIC para el Mac. Esto se convertirá en el fallido MS BASIC. •Febrero: El caso de diseño Mac está terminado y aprobado finalmente. Todas las firmas de los miembros del proyecto se colocan en el interior del molde. •01 de marzo: Después de fuerzas Empleos Raskin del proyecto Macintosh, renuncia oficialmente. Macintosh
  • 26. 22https://sites.google.com/site/rmodmex/ •30 julio: Las aplicaciones incluidas con el Lisa finalmente trabajan juntos bajo el sistema operativo por primera vez. •1 de septiembre: Lisa se declara listo para el mercado. •A finales de año: Chiat / Day escribe anuncio “1984”, originalmente para el Apple II . Nunca se ejecuta. 1983 •19 de enero: La Lisa se introduce por 9,998 dólares. El Apple II se introduce por $ 1395, para luego convertirse aguably el ordenador de Apple con más éxito y más popular. Será producido por 10 y medio años más. •Primavera: Chiat / Day vuelve a escribir “1984” para su uso en la ya famosa publicidad comercial Macintosh durante el Super Bowl XVIII. •Mayo: Apple entra en la lista Fortune 500 en el # 411 después de sólo cinco años de existencia. Se convierte en la compañía de más rápido crecimiento en la historia. •08 de abril: empleos convence John Sculley, presidente de PepsiCo tehn, para convertirse en presidente y consejero delegado de Apple. •16 de mayo: La fecha de envío original para el Macintosh en el NCC es olvidada. •Septiembre: Lisa en libertad sin software incluido para $ 6.995. •7 de octubre: El Plan de Introducción Macintosh, una lista de los desarrolladores populares y celebridades que están invitados a la beta-test del Mac, está escrito. •Noviembre: Los Lisa y Macintosh divisiones se combinan para formar la División SuperMicro Manzana 32. •Diciembre: La Manzana III + se introduce por $ 2.995. Reemplazó a los modelos defectuosos de Apple III. •Diciembre 15: Chiat / Day se transmite “1984” por primera vez. Se emitió en la ranura de cierre de sesión de KMVT Canal 11, a la 1:00 am (casualmente, en mi tercer año de vida). Esto es habitual que la empresa, por lo que puede ser elligible para los premios de publicidad emitidos ese año. •Late 1983: IBM vende 1 millón de PC de IBM, e introduce el gran fracaso IBM PC / Jr. •Bill Gates anuncia la primera de Windows, y cómo el GUI revolucionará la PC. Microsoft no lanzará durante 4 años más. 1984 •17 de enero: La versión de 30 segundos de “1984” aparece en las previsualizaciones de teatro de todo el país. Fue tan admirado, con frecuencia se repite de forma gratuita. •22 de enero: Apple sale al aire “1984” durante el tercer cuarto del Super Bowl XVIII a una multitud de •24 de enero: 2.495 dólares Macintosh y $ 3495 Lisa 2 introdujo. •24 abril: de Apple IIc introdujo en el Apple siempre Conferencia en San Diego. La Manzana III + se suspendió finalmente. •Septiembre: de Apple IIc gana Diseño Industrial Excellence Award. •Microsoft anuncia y lanzó Word, Multiplan, Archivo, Tabla, BASIC, y otros programas. 1985 •Enero: Apple renombra el Lisa 2/10 el Macintosh XL y suspende todas las demás Lisa configuraciones. •20 de enero: “Lemmings” bombas comerciales de Super Bowl XIX. •Marzo: Apple IIe enchanced introducido. •29 abril: Macintosh XL descontinuado. •15 de mayo: La última Lisa / Mac XL se produce en una fábrica de Carrollton, Texas. Sun Remarketing compra miles de la última Lisas, y es capaz de vender la mayor parte de ellos a precios justos después de actualizar con la tecnología actual Macintosh. •24 de mayo: Jobs intenta forzar a Sculley de manzana mediante la formación de un golpe de Estado en su contra. •31 de mayo: Jobs es despojado de todos sus deberes. Él descripción del trabajo se convierte en “pensador global”, y su oficina remota llamado “Siberia”. •29 julio: Puertas envía Scully una nota sugiriendo la concesión de licencias de las empresas de Mac OS y potenciales que puedan crear clones de Mac. •Septiembre: Apple vende 500.000 modelos de Macintosh. •12 de septiembre: Jobs anuncia la intención de crear una nueva empresa con los otros empleados “de bajo nivel”. •17 de septiembre: Jobs distribuye su carta de renuncia a Apple y varias otras figuras de los medios de prensa. •23 de septiembre: Traje de archivos Manzanas contra el Empleo. Apple afirma Jobs sabe secretos de tecnología sensible que podría utilizar en su nueva empresa. •22 de noviembre: Sculley firma un acuerdo para permitir que Bill Gates utilizar la tecnología Mac en Windows, si Microsoft continúa produciendo pro- ductos para el Mac. •Microsoft lanza Excel para Macintosh. 1986 •Enero: Apple asienta demanda contra Jobs fuera de los tribunales. Jobs se compromete a no contratar a ningún empleado de Apple durante 6 meses, y para siempre hacer que las computadoras que son más poderosos que cualquier cosa que Apple tiene que ofrecer ... sí, has leído bien. •Febrero: Jobs acaba de vender todas menos una de sus 6,5 millones de partes de acción para comenzar a NeXT, Inc. •Junio: Paul Rand, responsable de la IBM logo, diseña el logotipo de NeXT y sugiere el uso de la “e” pequeña. •Septiembre: El de Apple IIGS se introduce por $ 999. •Aldus presenta el formato TIFF, más tarde para convertirse en el estándar de autoedición. Compaq presenta el primer procesador Intel 386 PC, en sustitu- ción de IBM como el líder de la tecnología de PC. 1987 •Enero: Apple renombra el Lisa 2/10 el Macintosh XL y suspende todas las demás Lisa configuraciones. •03 de enero: Apple celebra su décimo cumpleaños. Un libro de mesa de café, hasta ahora, más adelante narra las experiencias de los últimos diez años. •A principios de año: Ross Perot invierte $ 20 millones en NeXT, Inc . •Primavera: Proyección estreno de la primera máquina NeXT. La computadora siguiente sería un año y medio de retraso. •17 de marzo: Apple declara 6 diferentes Mac ventajas del 1 milionth Mac. Raskin se presenta con uno de ellos, que aún utiliza. •11 de agosto: Microsoft libera la primera versión de su sistema operativo GUI, Windows 1.01. Utiliza una interfaz arcano es casi unsuable, una gran decepción. •El IIe extendido se introduce. Raskin libera el Canon Cat, un equipo que fue mucho más parecido a su propuesta PITS varios años atrás. A pesar de que no llega a ser popular debido a la falta de producción de Canon, que gana varios premios de diseño. 1988 •Enero: Microsoft lanza la segunda versión de Windows, versión 2.03. Ya que 1,01 fue casi inutilizables, muchas mejoras (gran parte del cual fue tomada desde el Mac) fueron hechos. Tal incluyen iconos Mac-como, y se superponen en lugar de baldosas ventanas. Aun así, Windows todavía no estaba a la Macintosh
  • 27. 23 https://sites.google.com/site/rmodmex/ altura de la primera Alto OS, escrito 15 años antes. •Septiembre: El IIc + de Apple , el último en la línea de Apple II, se introduce. GS / OS System 1, una interfaz gráfica de usuario similar a Mac para los IIGS , se introduce. •12 de octubre: el NeXT Computer es liberado por $ 6500. Se incluía un procesador de 25 MHz ‘30, 8 MB de RAM, 250 MB de disco óptico, coprocesador matemático, procesador digital de sonido en tiempo real, fax módem, y un monitor de 17 “. Más nuevo Mac de Apple fue la mitad de rápido, sin periféri- cos por $ 1000 más. 1989 •Febrero:. Apple Corps, la compañía discográfica de los Beatles, presenta una demanda por violación de marca registrada contra Apple. •Septiembre: Apple alquila espacio en el vertedero de Logan y destroza los 2.700 restantes Lisa modelos. •18 de septiembre: El OS NeXTstep se introduce. Con el tiempo se puede comprar por Apple y se utiliza en su sistema operativo de próxima generación, Rhapsody. 1990 •Febrero: Dan’l Lewin, uno de los fundadores de NeXT, dimite. •22 de mayo: Windows 3.0 lanzado •18 de septiembre: El NeXTstation se libera de 4,995 dólares, un año después de la introducción del sistema operativo NeXTstep. Se utilizó el nuevo 25 MHz ‘40, 2,88 MB unidad de disquete, 105MB HD, 8 MB de RAM y un monitor monocromo. También se presentó el color NeXTstation de $ 7.995 con un 16 “monitor capaz de 4096 colores y 12 MB de RAM. El $ 7,995 NeXTcube fue el siguiente, con la misma configuración que un color NeXTstation excepto que podría utilizar una tarjeta de vídeo de 32 bits para 16700000 colores en Adobe ‘s Display Postscript. 1991 •Enero: Microsoft lanza la segunda versión de Windows, versión 2.03. Ya que 1,01 fue casi inutilizables, muchas mejoras (gran parte del cual fue tomada desde el Mac) fueron hechos. Tal incluyen iconos Mac-como, y se superponen en lugar de baldosas ventanas. Windows todavía no estaba a la altura del primer Alto OS, escrito 15 años después de la liberación de Win 2.03. •Abril: Susan Barnes, fundador de NeXT, dimite. •12 de abril: Sculley da una demostración de IBM ingenieros de IBM PS / 2 Modelo 70 corriendo Rosa, un sistema operativo orientado a objetos ya desapa- recida que hacen las computadoras compatibles con IBM se parecen mucho a los Macs que ejecutan el Sistema 7. •Junio: Ross Perot, uno de la junta directiva y fundador de NeXT, renuncia diciendo que era uno de sus mayores errores. •03 de julio: IBM envió una carta de intención de Apple, diciendo que ayudará acabado rosa y liscense su procesador RISC en las obras (PowerPC). •2 de octubre: The Apple / IBM alianza se hace oficial. Entre los muchos acuerdos, Apple y IBM crearán máquinas basadas en PowerPC y producir dos empresas, Taligent y Kaleida. El ex una empresa ya desaparecida que trabajó en la ahora desaparecida Rosa, la empresa esta última que produce herra- mientas multimedia. •09 de octubre: Apple estableció el ejemplo con Apple Corps, acordando pagar $ 26.500.000. 1992 •22 de enero: Steve Jobs anuncia NeXTstep 3.0, NeXTstep 486, una versión de NeXTstep que podría ejecutarse en un procesador Intel 486 simultáneamente con MS-DOS, y promete 33 MHz ‘40 versiones del procesador del NeXTcube y NeXTstation / Color en la Nextworld Expo en San Fransisco. NeXT even- tualmente trasladar su sistema operativo por completo a la Intel x86 platform.Coincidently, la exposición se lleva a cabo al mismo tiempo y en la misma ciudad que la Macworld Expo. •Marzo-mayo: Microsoft presenta Windows 3.1. Microsoft no hace otra actualización (además 3,11) durante 3 años. Incluso hoy en día Windows 3.1 tiene una cuota de mercado de alrededor del 40%. Windows 95 y Mac OS son tanto a alrededor de 16-17%. •Finales de septiembre: NeXTstep 3.0 se libera. •Junio: Bud Tribble, fundador de NeXT, dimite. 1993 •Enero: Ricos Page, fundador de NeXT, dimite. •10 de febrero: Empresa despide a 280 de sus 530 empleados en Siguiente en “Martes Negro”. Vende su línea de hardware de Canon, y trata de convertirse en una compañía de Microsoft similar al centrarse sólo en el sistema operativo NeXTstep para la plataforma Intel x86. •Abril: Motorola envía el primero de 50 MHz y 66 MHz PowerPC 601. La primera generación de PowerPC ha comenzado. George Crow, el último funda- dor de NeXT, además de Jobs, renuncia. •Mayo: NeXTstep para procesadores Intel (compatible con 486 y Pentium) se libera. •18 junio: Michael Spindler reemplaza Sculley como CEO de Apple. Sculley ocupa la posición Chaiman. •Septiembre: Los desarrolladores de software, sobre todo Aldus y Adobe, espectáculo beta versiones PowerPC nativas de sus aplicaciones. •Octubre: IBM lanza 50 MHz, 66 MHz y 80 MHz PowerPC 601, y un 80 MHz 604. •15 de octubre: Sculley dimite de Apple, se une a la Spectrum enfermo. •Noviembre: Apple liscenses ROMs PowerPC a DayStar Digital, por lo que puede empezar a crear PPC tarjetas Upgrade. DayStar también se convierte en más adelante uno de los primeros titulares liscense Mac OS, así una autoridad en multiprocesamiento Macs basados en PowerPC. 1994 •Enero: Apple lanza la tarjeta de actualización de PowerPC de 66 MHz, el primer producto comercial PowerPC. •Febrero: Apple anuncia el Proyecto Copland (desaparecida Mac OS 8, sustituido por Rhapsody). •09 de mayo: Kaleida despide a 20% de sus empleados. •14 de marzo: Apple lanza el primer PowerMac (6100/60, 7100/66, 8100/80) con el PowerPC 601. •Junio: Apple lanza el sistema 7.5, con un montón de nuevas características a todo el mundo ya tenía como shareware. •Septiembre: Apple licencias de Mac OS a Radio y Power Computing . •Noviembre-Diciembre: IBM y Motorola nave 66 MHz y 80 MHz 603 y un 100 MHz 604. PReP (aka CHRP, PPCP) Proyecto comienza, que será capaz de ejecutar Windows 95 y Mac OS en una máquina PowerPC. •Una versión orientada a objetos de Windows NT (3,5?) Es liberado. 1995 •Febrero: IBM y Motorola presentan el 603e 100 MHz, hasta un 30% más rápido que un 603. •Abril: IBM libera 120 MHz 601. •Mayo: Power Computing libera los primeros clones de Mac, incluyendo la energía muy exitoso 100. Macintosh
  • 28. 24https://sites.google.com/site/rmodmex/ •Junio: Apple lanza la primera PCI Mac, el $ 5.000 PowerMac 9500/120 mediante la nueva placa base Tsunami. •Noviembre: PReP convierte CHRP como Apple, IBM y Motorola libera las primeras especificaciones CHRP. 1996 •Febrero: Apple liscenses el Mac OS a Motorola , permite a la autoridad para subliscense por primera vez. •01 de abril: Apple celebra su 20 cumpleaños. El 20 º aniversario de Macintosh se anunció a commerate la ocasión. •Abril: IBM libera 166 MHz y 180 MHz 604e. •Mayo-julio: Apple Mac OS liscenses a IBM . PowerPC 603e y 604e alcanzan 200 MHz. •Agosto: Apple mata Copland Proyecto. IBM y Motorola demo de sus prototipos CHRP. Se anuncia la tercera generación de procesadores PowerPC (G3). Motorola , Apple y IBM predicen un aumento exponencial en el rendimiento. •Octubre: System 7.55 se introduce. •Diciembre: Apple compra NeXT, Inc. por $ 430 millones. Desarrollo de Windows NT para PowerPC se detiene. 1997 •24 de enero: Mac OS 7.6, la primera parte de la nueva estrategia de sistema operativo de Apple, se libera exactamente 13 años después de la introducción de la Macintosh. •26 de enero: Steve Jobs, de nuevo como “asesor”, debido a que el acuerdo NeXT, anuncia el futuro de Rhapsody, Mac OS 8, Allegro, y Sonata, el Mac, NeXT, y Apple, en general, en la Macworld Expo. •Abril: Motorola introduce 300 MHz 603e. •Junio: Motorola introduce 350 MHz Mach 5 604e. •Julio: el presidente y CEO Gil Amelio y VP Ellen Hancock se ven obligados a renunciar . •22 julio: Mac OS 8 es finalmente puesto en libertad. La venta de 1,25 millones de copias en menos de 2 semanas, se convierte en el software más vendido en ese período. •6 de agosto: el ex “asesor” Steve Jobs se convierte en “jefe de facto”, anuncia la alianza de Microsoft en la Macworld Expo en Boston. Entre los acuerdos son una liscense multiplataforma, $ 150 millones invertidos en acciones de Apple, un Monto de dinero no revelada para Apple (se rumorea que será de $ 800 millones), la producción de MS Office desde hace 5 años, y MS Internet Explorer como el navegador por defecto para el sistema operativo Mac OS. •Septiembre: Motorola lanza PowerPC 750 (G3) del procesador. Apple lanza PowerMac 9600/350. •02 de septiembre: Apple compra Power Computing . liscense ‘s y activos centrales, se detiene todo liscensing CHRP Motorola suspende el envío de StarMAX 6000, el primer Mac CHRP. •11 de septiembre: Motorola . suspende todos los modelos StarMAX y deja de mercado de Mac-clon completo de IBM después hace lo mismo. •16 de septiembre: antes “de facto cabeza” Steve Jobs se convierte en “CEO interino” de Apple. Jobs sigue siendo CEO hasta nuestros días. •Octubre: Semillas de manzana Rhapsody Developer versión 1.0. El nuevo sistema operativo de próxima generación representa una gran promesa para la industria informática. •10 de noviembre: A todo el mundo “Apple Event”, Apple lanza la PowerMac G3 . Apple Store también se introduce, y un acuerdo se hace con CompUSA para una “tienda de Apple en la tienda.” Aunque esto aumenta en gran medida las ventas de Mac, muchos decepcionados por la falta de grandes novedades. •Diciembre: Las fuerzas del Departamento de Justicia EE.UU. Microsoft a dejar de forzar vendedores de clónicos para agrupar MS Internet Explorer con Windows 95. 1998 •07 de enero: Jobs anuncia una proyección de ganancias 47.000.000 dólares para el primer trimestre en la Macworld Expo, finalmente, traer de vuelta a la rentabilidad de Apple. •31 de enero: Power Computing va a la quiebra para siempre. Todos los equipos de oficina y suministros se subastan. Los propietarios de Power Computing de stock se envían por correo las acciones de Apple. •04 de febrero: IBM muestra sus 1,1 GHz (1100 MHz) Procesador PowerPC. •27 de febrero: Después de un poco más de 5 años, la línea de Newton / eMate ha sido descontinuado por Apple. En cambio, los productos a base de móviles que utilizan la tecnología de Mac OS se desarrollarán en 1999. Bandai también liquida todas Bandai @ World (Pippin) Consolas. Esto deja a la Macintosh, una vez más como la única plataforma informática de Apple. •15 de marzo: Apple “tiendas dentro de tiendas” abiertas en todos los 149 CompUSA ubicaciones en todo el país, respondiendo a los gritos de muchos usuarios de Mac que detestan la patheticly pequeña, incompleta y fuera de Stock Apple secciones tiendas de informática más minoristas ofrecen. •Mayo: Apple anuncia el nuevo modelos de PowerBook G3 iMac y. Dos de las máquinas más innovadoras que he visto nunca. •Julio: Apple anunció su tercera ganancia consecutiva, $ 101 millones, más alto que nadie había esperado. “Apple está de vuelta” historias de superficie en todo Internet, imprimir y TV. Macworld Expo higlights las muchas características de la iMac, y revela las estrategias de software y hardware de Apple para el resto del milenio. •30 julio: Motorola lanza 333, 366, y los procesadores de 400 MHz PowerPC. Planeado para ser utilizado en los próximos modelos PowerMac G3 Pro, así como un PowerBook G3 mejorada, estos chips son, con mucho menos consumo de energía que incluso los mayores, G3 lentas. Los nuevos procesadores G3 informes, obtener un estatus superordenador por las agencias gubernamentales. •7 de agosto: Apple anuncia 150.000 pre-ordenes para el iMac. Manzana alto $ 40/share, el precio más alto del mercado de valores en tres años. •15 de agosto: iMac es liberado finalmente a un mercado comnsumer increíblemente ansioso. Se venden en números como nada que he visto en mi vida. •01 de septiembre: iMac se convierte en el segundo mejor equipo de venta para el mes de agosto, a pesar de que era sólo a la venta durante dos semanas. Octubre: Morotorla libera las especificaciones de la próxima serie G4. Los nuevos procesadores empujar la tecnología de microprocesador hasta el borde de la posibilidad. •14 de octubre: Apple anuncia su primer año rentable desde 1995. Mac OS 8.5 se libera a un público extasiado, prometió aparecen funciones de Copland. Se encontró que el 43% de todos los compradores de iMac son nuevos en la plataforma Macintosh, un número inimaginable de nuevos compradores potenciales. Macintosh POR INDICE
  • 29. 25 https://sites.google.com/site/rmodmex/ EdicionesTecnologicas ET, Te invita a leer la Revista Electrónica PISTEYO, Revista Literaria LINK: https://sites.google.com/site/rpisteyo