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                             Nombres:
                   • Molina Pérez Rosa Laura
                   • Ssarrey Guzman Jose Angel

                        Grado & Grupo: 3 C

                      Materia: Matemáticas

            Profesor: Luis Miguel Villarreal Matías.

                        Nombre del trabajo:

     Segunda síntesis del libro "Matemática... Estás ahí?...Cap.
                              3.14159..."

                  Escuela Secundaria Técnica 118
2:
                • INDICE•


-Portada


-índice


-Introducción


-Contenido


-Conclusión


-Actividad


Bibliografía.
3:
                • Introducción•


Este libro te sirve para muchas cosas te puede ayudar & te
explica muchas cosas sobre las matemáticas que a nosotros
se nos dificultan & es simple de comprender con los ejemplos
que vienen en el. También se verá la conclusión de nuestra
magnifica historia.
4:
                               •Problemas•
 1. Miranda, Gardner y el partido de tenis

 Es curioso cómo un simple partido de tenis puede ayudar para razonar con lógica y proveer un resultado
 tan interesante. Supongamos que Miranda y Rosemary jugaron un solo set en un partido de tenis, que
 terminó con el triunfo de Miranda 6-3. Se sabe además, que se quebraron el saque, en total, 5 veces. La
 pregunta es: ¿quién sacó primero?


                                               Solución:
 Se jugaron 9 games. Pueden suceder dos cosas: o bien sacó primero Miranda (a quien voy a llamar M a
 partir de ahora), en cuyo caso ésta sería la distribución:

                                             MRMRMRMRM

 o bien sacó primero Rosemary (a quien llamaré R), produciéndose el siguiente esquema:

                                             RMRMRMRMR

 En el primer caso, Miranda sacó 5 veces y Rosemary, 4. En el segundo, al revés: Rosemary sacó 5 y
 Miranda, 4. Consideremos el primer caso (o sea, Miranda sacó primero, lo que obliga a que haya sacado 5
 veces, y Rosemary sacó 4). Vamos a analizar las posibles alternativas, de acuerdo con la cantidad de
 veces que ganó M con su saque.

 2. Estrategia para ganar siempre
    El que sigue es un juego que enfrenta a dos personas. Las reglas son muy sencillas. Se tiene un círculo
    formado por un número par de monedas de 1 peso. Para fijar las ideas, supongamos que hay 20
    monedas numeradas.
    Cada jugador debe retirar o bien una o bien dos monedas cada vez que le toca jugar, pero si va a
    retirar dos, éstas tienen que ser consecutivas. Es decir, no se puede elegir dos que no estén contiguas
    en la distribución. La persona que se queda con la última moneda, gana el juego. Supongamos que
    cada competidor juega a ganar, es decir, que elige en cada oportunidad lo que cree que es mejor
    para quedarse con esa, última moneda. En esas condiciones, ¿hay alguna estrategia que pueda usar
    alguno de los jugadores de modo que garantice su triunfo? Antes de avanzar, advierta que el párrafo
    anterior, aunque no parezca, contiene varias preguntas.
    a) ¿Hay alguna estrategia ganadora?
    b) ¿Para qué jugador? ¿El que juega primero o para el segundo?
    c) Si la hay, ¿cuál es?

                                               Solución:
     Se conoce una estrategia ganadora para el segundo jugador. Para eso, tiene que seguir el siguiente
     plan:
     a) Una vez que el primer jugador retiró una o dos monedas, quedará formado –inexorablemente– un
     cierto espacio vacío en la circunferencia en donde están distribuidas las monedas. El plan consiste en
     que el segundo jugador elija una o dos monedas (tantas como eligió el primero) en forma diagonal a
     donde quedó el espacio libre. Es decir, que retire las monedas que estaban exactamente opuestas a
     las que retiró el primer jugador.
5:
    Antes de seguir con la segunda parte del plan, advierta que, al ejecutar este paso, las monedas que
    había inicialmente distribuidas en el círculo quedaron divididas ahora en dos grupos iguales. ¿No le
    dan ganas de pensar cómo hacer para completar la estrategia ganadora?
    Por las dudas, sigo abajo.
    b) Ahora le vuelve a tocar el turno al jugador que empezó el juego.
    Pero claro, cualquier movimiento que él haga, al sacar o bien una o bien dos monedas, podrá ser
    replicado (o sea, “hacer lo mismo”) por el segundo jugador. ¡Y eso le garantiza el triunfo!
 3. La matemática y la niña que no sabía jugar al ajedrez
    Esta historia le pertenece a Maurice Kraitchik. Cuando la leí pensé –una vez más– cómo puede ser que
    la matemática tenga tan mala prensa. Espero que disfrute de este ejemplo, que pone en evidencia
    cómo un simple recurso de lógica permite obtener un resultado práctico inmediato. Acá va. Violeta,
    una niña de doce años que virtualmente no sabe nada sobre ajedrez, observa que su padre pierde
    dos partidas seguidas con sus amigos Alberto y Marcelo. Se acerca a él y le dice: “Papá, te aseguro
    que yo podría hacer mejor papel que vos frente a ellos. No sé mucho de ajedrez, pero me atrevo a
    jugarles a los dos, incluso en forma simultánea, y estoy segura de que, al menos no voy a perder las dos
    partidas como vos. Es decir: no te puedo decir que voy a ganar las dos, pero te puedo garantizar que
    seguro voy a hacer un mejor papel que vos”
    El padre la miraba sorprendido, sin poder entender lo que le decía Violeta, pero la niña pareció subir la
    apuesta.
    “Te propongo más, papá. Como yo sé que Alberto se considera peor jugador que Marcelo, decirle
    que lo invito a que él juegue con piezas blancas. Eso sí, frente a Marcelo, las blancas las quiero usar yo.
    Y les ofrezco que juguemos ambas partidas en forma simultánea. Yo los enfrento a los dos al mismo
    tiempo”.

                                                 Solución:
     En cambio, contra Marcelo, en el tablero 2, juega con piezas blancas. Además, se sabe que ambas
     partidas son simultáneas. Violeta comienza así: espera que Alberto realice la primera movida (así tiene
     que ser porque Alberto juega con las blancas), y no bien lo hace, Violeta realiza la misma movida en el
     tablero 2 (donde es ella la que juega con las blancas y empieza la partida). (Intuyo que a esta altura
     ya descubrió cuál va a hacer la respuesta, ¿me equivoco?) Antes de contestar en el tablero 1, Violeta
     espera la respuesta en el tablero 2, que está obligado a hacer Marcelo, que juega con las negras No
     bien Marcelo hace su movida, Violeta la reproduce en el tablero 1, en la partida con Alberto. Y así
     sigue todo el tiempo. A cada movida de las piezas blancas que efectúa Alberto, ella la va
     reproduciendo en el tablero 2 con Marcelo, y las respuestas de éste en el tablero 2, las reproduce en el
     tablero 1 con Alberto.
     ¿Qué va a pasar? Si empata una partida, también empatará la otra, y si Alberto le gana la partida,
     implica que ella le ganará a Marcelo; y por supuesto, también vale la recíproca. Es decir, si es Marcelo
     quien gana su partida contra Violeta, entonces ella le ganará a Alberto. En cualquier caso, lo seguro
     es que Violeta no va a perder las dos partidas, como le sucedió a su padre. Y eso, acá, es lo que
     importa.
6:
                                         •Lecturas•
                                          Niñas en la playa

C13R70 D14 D3 V3R4N0 35748B4 3N L4 PL4Y4                                        Comentario:
0853RV4ND0 D05 CH1C45 8R1NC4ND0 3N L4 4R3N4,
357484N 7R484J4ND0 MUCH0, C0N57RUY3ND0 UN                      La lectura ayuda a agilizar el cerebro y a
C4571LL0 D3 4R3N4 C0N 70RR35, P454D1Z05 0CUL705 Y              demostrar que rápido es nuestro cerebro
PU3N735. CU4ND0 357484N 4C484ND0 V1N0 UN4 OL4
9U3 D357RUY0 70D0 R3DUC13ND0 3L C4571LL0 4 UN
                                                               para captar información nueva y
MON70N D3 4R3N4 Y 35PUM4. P3N53 9U3 D35PU35 DE                 asimilarla. Esta lectura es un buen
74N70 35FU3RZ0 L45 CH1C45 C0M3NZ4R14N 4 L10R4R,                ejercicio si se tomara a tiempo y se
P3R0 3N VEZ D3 350, CORR13R0N P0R L4 P14YR R13ND0              tratara de mejorar el tiempo en el que lo
Y JU64ND0 Y COM3NZ4R0N 4 C0N574U14 O740
C4571LL0.                                                      lees.
C0MPR3ND1 9U3 H4814 4PR3ND1D0 UN4 6R4N L3CC10N;
64574M05 MUCH0 713MP0 D3 NU357R4 V1D4
C0N57RUY3ND0 4L6UN4 C054 P3R0 CU4ND0 M45 74RD3
UN4 0L4 LL364 4 D357RU14 70D0, S0L0 P3RM4N3C3 L4
4M1574D, 3L 4M0R Y 3L C4R1Ñ0, Y L45 M4N05 D3
49U3LL05 9U3 50N C4P4C35 D3 H4C3RN05 50NR31R.

                S4LUD05 Y 83505.
                                  Los matemáticos y las vacas.
 En un tren viajaban tres personas: un economista, un lógico y un matemático. Recién habían cruzado la
frontera que separa a, digamos, Francia y España. En ese momento, desde una de las ventanas del tren, ven
una vaca marrón. La vaca está comiendo pasto en forma paralela al tren. El economista dice: “Miren… las
vacas en España son marrones”. El lógico replica: “No. Las
vacas en España tienen al menos un lado que es marrón”.                          Comentario:
El matemático interviene confiado y dice con autoridad:
“No. Hay al menos una vaca en España, uno de cuyos              Esta lectura esta interesante ya que nos
lados parece ser marrón”. Más allá de que esto parezca          mostro sobre una discusión de los tres
una broma, tiene un ángulo interesante para analizar. En        hombres que hasta el último solo uno tenía la
rigor, en función de los datos que ellos tenían, de las tres    razón. Esta interesante.
conclusiones que sacaron, la única que se puede sostener
es la del matemático. Las otras dos parecen ciertas
también, claro, pero se apoyan en que nosotros sabemos algunas cosas más sobre las vacas, y esa
información la querríamos usar si estuviéramos en el tren. Por eso, la anécdota, que parece trivial y divertida,
tiene un costado que invita a pensar. Espero que usted lo haya hecho conmigo.

                                         Paradoja de las papas
El problema que sigue es precioso como muestra (una vez                          COMENTARIO
más) de que lo que uno conjetura no necesariamente es              Las papas tienen que perder un peso el
cierto. Fíjese qué piensa usted. Supongamos que tiene papas        cual ah estado compuesto por agua,
dentro de una bolsa. Las saca, las pesa y anota el resultado:      esto se hace para deshidratarlas
hay 100 kilos. Se sabe que las papas contienen muchísima           entonces como tenemos 100 kilos pesaría
agua, y en este caso, se sabe que el 99% del peso de las           la mitad de este que seria 50 kilos. Esto
papas es justamente el agua que contienen. Usted decide            prueba que la lógica nos ayuda a
dejar las papas al sol, de manera tal que se deshidraten hasta     resolver problemas.
llegar a que el agua que contengan sea el 98% del peso total.
7:
La pregunta es:
 ¿Cuántos kilos de agua se tienen que evaporar para que el agua que quede se corresponda con el 98% del
peso?

Dicho de otra forma, al pesar las papas por primera vez, el 99% de los
100 kilos es agua.

¿Cuánto pesan las mismas papas después de un día de deshidratación, si ahora sólo el 98% del peso es agua?

                                                Estimar y errar
Si a usted lo/la paran por la calle y le preguntan la hora, ¿cómo responde? ¿Dice “las 3 y 37” o “las 8 y 14”? En
principio, no. Uno está acostumbrado a “redondear”, y le presenta a la persona que le preguntó una
respuesta aproximada. Es posible que responda las “4 menos 20” (o las 3 y 40) o “las 8 y cuarto” o “las 8 y 15”.
Es decir, uno ofrece aproximaciones que, en definitiva, son las que nos sirven para la vida cotidiana.
Si uno tiene que multiplicar 180 por 320, puede (por supuesto) hacer la cuenta. Pero también puede (y debe,
en la mayoría de las ocasiones) calcular 200 por 300 (o sea,
                                                                                     COMENTARIO
60.000) porque eso da una idea aproximada de lo que se             En la vida cotidiana todas las personas
busca (en definitiva, 180 x 320 = 57.600, por lo que uno erra      aproximamos siempre los resultados pero sin
en menos de un 5%). Creo que en la mayoría de las                  embargo hay casos en los que no se puede
aplicaciones diarias podemos convivir con un error de ese          estimar la respuesta ya que si no es exacta no
tipo.                                                              conseguimos el resultado verdadero así que hay
                                                                   que estimar pero también hay que saber
Salvo en circunstancias muy particulares, en las que el grado
                                                                   aproximar por qué no todo se trata de precisión y
de precisión importa significativamente (por ejemplo, en una       perfeccionalidad solamente en algunos casos.
operación de un tumor cerebral, uno no querría que el
cirujano le errara en nada), decía, salvo en esas ocasiones,
sustituir la respuesta exacta por una aproximación es más que suficiente. Se trata entonces de aprender a
aproximar, aprender a estimar.
Un último detalle: en general, cuando uno realiza una estimación de cualquier tipo, es obvio que lo más
probable es que le erre al resultado exacto. Justamente, uno habla de error. Sin embargo, la palabra error
lleva a sospechar que uno ha cometido una equivocación, cuando en realidad no es así. Intentar disminuir
ese potencial error más allá de las necesidades del momento es una equivocación que solemos cometer.
¿Cuándo necesita uno decir “son las 4 y 13 con 23 segundos”? Tener un reloj, por ejemplo, con ese grado de
precisión involucra un costo en dinero y en tiempo que –en general– no se justifica.
En todo caso, de lo que deberíamos hablar es de incerteza en la respuesta, o imprecisión, pero no de error. Y
si alguien quiere ser muy preciso, lo que puede hacer es señalar el margen de error con el que entrega la
respuesta que se le pide, o sea, en cuánto le erra. Ese dato, en general, es mucho más que suficiente.
Como dice Mitchell N. Charity, profesor en el MIT, cuando a uno le preguntan cuál es el volumen de una
pelota o una esfera, uno contesta que es “(4 / 3) x (π) x (radio)3”, cuando, en realidad, bastaría con decir que
es la mitad del volumen de la caja en la que venía metida (si la pelota entra justo en la caja), o sea “(1/2)
(diámetro)3” (el “diámetro elevado al cubo”), lo cual erra el resultado final en menos de un 5%. ¿No valdrá la
pena dedicarle un rato más a estimar que a calcular con precisión? Y aunque no lo parezca en la superficie,
esto es hacer matemática también.
8:

             •Actividad :3•
♥ DIAMETRO

♥ ESTIMAR

♥ INTERNET

♥ KILO

♥ PLAYA

♥ SIGLO

♥ SUMAR

♥ VACACIONES
9:
          •Conclusión. •
El libro tiene diversas lecturas pero lo curioso de esto es que la mayoría de
estos textos influyen en la vida diaria, ejemplo de ello es la lectura

“Estimar y Errar” y entre estas muchas otras.

Pero sin embargo nos deja una enseñanza eh importancia de estos ejemplos.

Son lecturas de comprensión y de visualización y nos dejan al final una
pequeña moraleja o solución de dicho problema, lo más interesante de estos
textos es que todos varían y tienen una enseñanza diferente.
10:

                • Ficha Bibliográfica•

Sección: matemáticas



Editorial: RBA COLECCIONABLES



Autor: ADRIAN PAENZA



Edición: 1ª



Año: 2007



No. de páginas: 253



Idioma: ESPAÑOL

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Segunda síntesis del libro Matemática... Estás ahí?...Cap. 3.14159

  • 1. 1: Nombres: • Molina Pérez Rosa Laura • Ssarrey Guzman Jose Angel Grado & Grupo: 3 C Materia: Matemáticas Profesor: Luis Miguel Villarreal Matías. Nombre del trabajo: Segunda síntesis del libro "Matemática... Estás ahí?...Cap. 3.14159..." Escuela Secundaria Técnica 118
  • 2. 2: • INDICE• -Portada -índice -Introducción -Contenido -Conclusión -Actividad Bibliografía.
  • 3. 3: • Introducción• Este libro te sirve para muchas cosas te puede ayudar & te explica muchas cosas sobre las matemáticas que a nosotros se nos dificultan & es simple de comprender con los ejemplos que vienen en el. También se verá la conclusión de nuestra magnifica historia.
  • 4. 4: •Problemas• 1. Miranda, Gardner y el partido de tenis Es curioso cómo un simple partido de tenis puede ayudar para razonar con lógica y proveer un resultado tan interesante. Supongamos que Miranda y Rosemary jugaron un solo set en un partido de tenis, que terminó con el triunfo de Miranda 6-3. Se sabe además, que se quebraron el saque, en total, 5 veces. La pregunta es: ¿quién sacó primero? Solución: Se jugaron 9 games. Pueden suceder dos cosas: o bien sacó primero Miranda (a quien voy a llamar M a partir de ahora), en cuyo caso ésta sería la distribución: MRMRMRMRM o bien sacó primero Rosemary (a quien llamaré R), produciéndose el siguiente esquema: RMRMRMRMR En el primer caso, Miranda sacó 5 veces y Rosemary, 4. En el segundo, al revés: Rosemary sacó 5 y Miranda, 4. Consideremos el primer caso (o sea, Miranda sacó primero, lo que obliga a que haya sacado 5 veces, y Rosemary sacó 4). Vamos a analizar las posibles alternativas, de acuerdo con la cantidad de veces que ganó M con su saque. 2. Estrategia para ganar siempre El que sigue es un juego que enfrenta a dos personas. Las reglas son muy sencillas. Se tiene un círculo formado por un número par de monedas de 1 peso. Para fijar las ideas, supongamos que hay 20 monedas numeradas. Cada jugador debe retirar o bien una o bien dos monedas cada vez que le toca jugar, pero si va a retirar dos, éstas tienen que ser consecutivas. Es decir, no se puede elegir dos que no estén contiguas en la distribución. La persona que se queda con la última moneda, gana el juego. Supongamos que cada competidor juega a ganar, es decir, que elige en cada oportunidad lo que cree que es mejor para quedarse con esa, última moneda. En esas condiciones, ¿hay alguna estrategia que pueda usar alguno de los jugadores de modo que garantice su triunfo? Antes de avanzar, advierta que el párrafo anterior, aunque no parezca, contiene varias preguntas. a) ¿Hay alguna estrategia ganadora? b) ¿Para qué jugador? ¿El que juega primero o para el segundo? c) Si la hay, ¿cuál es? Solución: Se conoce una estrategia ganadora para el segundo jugador. Para eso, tiene que seguir el siguiente plan: a) Una vez que el primer jugador retiró una o dos monedas, quedará formado –inexorablemente– un cierto espacio vacío en la circunferencia en donde están distribuidas las monedas. El plan consiste en que el segundo jugador elija una o dos monedas (tantas como eligió el primero) en forma diagonal a donde quedó el espacio libre. Es decir, que retire las monedas que estaban exactamente opuestas a las que retiró el primer jugador.
  • 5. 5: Antes de seguir con la segunda parte del plan, advierta que, al ejecutar este paso, las monedas que había inicialmente distribuidas en el círculo quedaron divididas ahora en dos grupos iguales. ¿No le dan ganas de pensar cómo hacer para completar la estrategia ganadora? Por las dudas, sigo abajo. b) Ahora le vuelve a tocar el turno al jugador que empezó el juego. Pero claro, cualquier movimiento que él haga, al sacar o bien una o bien dos monedas, podrá ser replicado (o sea, “hacer lo mismo”) por el segundo jugador. ¡Y eso le garantiza el triunfo! 3. La matemática y la niña que no sabía jugar al ajedrez Esta historia le pertenece a Maurice Kraitchik. Cuando la leí pensé –una vez más– cómo puede ser que la matemática tenga tan mala prensa. Espero que disfrute de este ejemplo, que pone en evidencia cómo un simple recurso de lógica permite obtener un resultado práctico inmediato. Acá va. Violeta, una niña de doce años que virtualmente no sabe nada sobre ajedrez, observa que su padre pierde dos partidas seguidas con sus amigos Alberto y Marcelo. Se acerca a él y le dice: “Papá, te aseguro que yo podría hacer mejor papel que vos frente a ellos. No sé mucho de ajedrez, pero me atrevo a jugarles a los dos, incluso en forma simultánea, y estoy segura de que, al menos no voy a perder las dos partidas como vos. Es decir: no te puedo decir que voy a ganar las dos, pero te puedo garantizar que seguro voy a hacer un mejor papel que vos” El padre la miraba sorprendido, sin poder entender lo que le decía Violeta, pero la niña pareció subir la apuesta. “Te propongo más, papá. Como yo sé que Alberto se considera peor jugador que Marcelo, decirle que lo invito a que él juegue con piezas blancas. Eso sí, frente a Marcelo, las blancas las quiero usar yo. Y les ofrezco que juguemos ambas partidas en forma simultánea. Yo los enfrento a los dos al mismo tiempo”. Solución: En cambio, contra Marcelo, en el tablero 2, juega con piezas blancas. Además, se sabe que ambas partidas son simultáneas. Violeta comienza así: espera que Alberto realice la primera movida (así tiene que ser porque Alberto juega con las blancas), y no bien lo hace, Violeta realiza la misma movida en el tablero 2 (donde es ella la que juega con las blancas y empieza la partida). (Intuyo que a esta altura ya descubrió cuál va a hacer la respuesta, ¿me equivoco?) Antes de contestar en el tablero 1, Violeta espera la respuesta en el tablero 2, que está obligado a hacer Marcelo, que juega con las negras No bien Marcelo hace su movida, Violeta la reproduce en el tablero 1, en la partida con Alberto. Y así sigue todo el tiempo. A cada movida de las piezas blancas que efectúa Alberto, ella la va reproduciendo en el tablero 2 con Marcelo, y las respuestas de éste en el tablero 2, las reproduce en el tablero 1 con Alberto. ¿Qué va a pasar? Si empata una partida, también empatará la otra, y si Alberto le gana la partida, implica que ella le ganará a Marcelo; y por supuesto, también vale la recíproca. Es decir, si es Marcelo quien gana su partida contra Violeta, entonces ella le ganará a Alberto. En cualquier caso, lo seguro es que Violeta no va a perder las dos partidas, como le sucedió a su padre. Y eso, acá, es lo que importa.
  • 6. 6: •Lecturas•  Niñas en la playa C13R70 D14 D3 V3R4N0 35748B4 3N L4 PL4Y4 Comentario: 0853RV4ND0 D05 CH1C45 8R1NC4ND0 3N L4 4R3N4, 357484N 7R484J4ND0 MUCH0, C0N57RUY3ND0 UN La lectura ayuda a agilizar el cerebro y a C4571LL0 D3 4R3N4 C0N 70RR35, P454D1Z05 0CUL705 Y demostrar que rápido es nuestro cerebro PU3N735. CU4ND0 357484N 4C484ND0 V1N0 UN4 OL4 9U3 D357RUY0 70D0 R3DUC13ND0 3L C4571LL0 4 UN para captar información nueva y MON70N D3 4R3N4 Y 35PUM4. P3N53 9U3 D35PU35 DE asimilarla. Esta lectura es un buen 74N70 35FU3RZ0 L45 CH1C45 C0M3NZ4R14N 4 L10R4R, ejercicio si se tomara a tiempo y se P3R0 3N VEZ D3 350, CORR13R0N P0R L4 P14YR R13ND0 tratara de mejorar el tiempo en el que lo Y JU64ND0 Y COM3NZ4R0N 4 C0N574U14 O740 C4571LL0. lees. C0MPR3ND1 9U3 H4814 4PR3ND1D0 UN4 6R4N L3CC10N; 64574M05 MUCH0 713MP0 D3 NU357R4 V1D4 C0N57RUY3ND0 4L6UN4 C054 P3R0 CU4ND0 M45 74RD3 UN4 0L4 LL364 4 D357RU14 70D0, S0L0 P3RM4N3C3 L4 4M1574D, 3L 4M0R Y 3L C4R1Ñ0, Y L45 M4N05 D3 49U3LL05 9U3 50N C4P4C35 D3 H4C3RN05 50NR31R. S4LUD05 Y 83505.  Los matemáticos y las vacas. En un tren viajaban tres personas: un economista, un lógico y un matemático. Recién habían cruzado la frontera que separa a, digamos, Francia y España. En ese momento, desde una de las ventanas del tren, ven una vaca marrón. La vaca está comiendo pasto en forma paralela al tren. El economista dice: “Miren… las vacas en España son marrones”. El lógico replica: “No. Las vacas en España tienen al menos un lado que es marrón”. Comentario: El matemático interviene confiado y dice con autoridad: “No. Hay al menos una vaca en España, uno de cuyos Esta lectura esta interesante ya que nos lados parece ser marrón”. Más allá de que esto parezca mostro sobre una discusión de los tres una broma, tiene un ángulo interesante para analizar. En hombres que hasta el último solo uno tenía la rigor, en función de los datos que ellos tenían, de las tres razón. Esta interesante. conclusiones que sacaron, la única que se puede sostener es la del matemático. Las otras dos parecen ciertas también, claro, pero se apoyan en que nosotros sabemos algunas cosas más sobre las vacas, y esa información la querríamos usar si estuviéramos en el tren. Por eso, la anécdota, que parece trivial y divertida, tiene un costado que invita a pensar. Espero que usted lo haya hecho conmigo.  Paradoja de las papas El problema que sigue es precioso como muestra (una vez COMENTARIO más) de que lo que uno conjetura no necesariamente es Las papas tienen que perder un peso el cierto. Fíjese qué piensa usted. Supongamos que tiene papas cual ah estado compuesto por agua, dentro de una bolsa. Las saca, las pesa y anota el resultado: esto se hace para deshidratarlas hay 100 kilos. Se sabe que las papas contienen muchísima entonces como tenemos 100 kilos pesaría agua, y en este caso, se sabe que el 99% del peso de las la mitad de este que seria 50 kilos. Esto papas es justamente el agua que contienen. Usted decide prueba que la lógica nos ayuda a dejar las papas al sol, de manera tal que se deshidraten hasta resolver problemas. llegar a que el agua que contengan sea el 98% del peso total.
  • 7. 7: La pregunta es: ¿Cuántos kilos de agua se tienen que evaporar para que el agua que quede se corresponda con el 98% del peso? Dicho de otra forma, al pesar las papas por primera vez, el 99% de los 100 kilos es agua. ¿Cuánto pesan las mismas papas después de un día de deshidratación, si ahora sólo el 98% del peso es agua?  Estimar y errar Si a usted lo/la paran por la calle y le preguntan la hora, ¿cómo responde? ¿Dice “las 3 y 37” o “las 8 y 14”? En principio, no. Uno está acostumbrado a “redondear”, y le presenta a la persona que le preguntó una respuesta aproximada. Es posible que responda las “4 menos 20” (o las 3 y 40) o “las 8 y cuarto” o “las 8 y 15”. Es decir, uno ofrece aproximaciones que, en definitiva, son las que nos sirven para la vida cotidiana. Si uno tiene que multiplicar 180 por 320, puede (por supuesto) hacer la cuenta. Pero también puede (y debe, en la mayoría de las ocasiones) calcular 200 por 300 (o sea, COMENTARIO 60.000) porque eso da una idea aproximada de lo que se En la vida cotidiana todas las personas busca (en definitiva, 180 x 320 = 57.600, por lo que uno erra aproximamos siempre los resultados pero sin en menos de un 5%). Creo que en la mayoría de las embargo hay casos en los que no se puede aplicaciones diarias podemos convivir con un error de ese estimar la respuesta ya que si no es exacta no tipo. conseguimos el resultado verdadero así que hay que estimar pero también hay que saber Salvo en circunstancias muy particulares, en las que el grado aproximar por qué no todo se trata de precisión y de precisión importa significativamente (por ejemplo, en una perfeccionalidad solamente en algunos casos. operación de un tumor cerebral, uno no querría que el cirujano le errara en nada), decía, salvo en esas ocasiones, sustituir la respuesta exacta por una aproximación es más que suficiente. Se trata entonces de aprender a aproximar, aprender a estimar. Un último detalle: en general, cuando uno realiza una estimación de cualquier tipo, es obvio que lo más probable es que le erre al resultado exacto. Justamente, uno habla de error. Sin embargo, la palabra error lleva a sospechar que uno ha cometido una equivocación, cuando en realidad no es así. Intentar disminuir ese potencial error más allá de las necesidades del momento es una equivocación que solemos cometer. ¿Cuándo necesita uno decir “son las 4 y 13 con 23 segundos”? Tener un reloj, por ejemplo, con ese grado de precisión involucra un costo en dinero y en tiempo que –en general– no se justifica. En todo caso, de lo que deberíamos hablar es de incerteza en la respuesta, o imprecisión, pero no de error. Y si alguien quiere ser muy preciso, lo que puede hacer es señalar el margen de error con el que entrega la respuesta que se le pide, o sea, en cuánto le erra. Ese dato, en general, es mucho más que suficiente. Como dice Mitchell N. Charity, profesor en el MIT, cuando a uno le preguntan cuál es el volumen de una pelota o una esfera, uno contesta que es “(4 / 3) x (π) x (radio)3”, cuando, en realidad, bastaría con decir que es la mitad del volumen de la caja en la que venía metida (si la pelota entra justo en la caja), o sea “(1/2) (diámetro)3” (el “diámetro elevado al cubo”), lo cual erra el resultado final en menos de un 5%. ¿No valdrá la pena dedicarle un rato más a estimar que a calcular con precisión? Y aunque no lo parezca en la superficie, esto es hacer matemática también.
  • 8. 8: •Actividad :3• ♥ DIAMETRO ♥ ESTIMAR ♥ INTERNET ♥ KILO ♥ PLAYA ♥ SIGLO ♥ SUMAR ♥ VACACIONES
  • 9. 9: •Conclusión. • El libro tiene diversas lecturas pero lo curioso de esto es que la mayoría de estos textos influyen en la vida diaria, ejemplo de ello es la lectura “Estimar y Errar” y entre estas muchas otras. Pero sin embargo nos deja una enseñanza eh importancia de estos ejemplos. Son lecturas de comprensión y de visualización y nos dejan al final una pequeña moraleja o solución de dicho problema, lo más interesante de estos textos es que todos varían y tienen una enseñanza diferente.
  • 10. 10: • Ficha Bibliográfica• Sección: matemáticas Editorial: RBA COLECCIONABLES Autor: ADRIAN PAENZA Edición: 1ª Año: 2007 No. de páginas: 253 Idioma: ESPAÑOL