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QUINTO DE SECUNDARIAARTE y CULTURA SESION Nº 05
Buenos días Chicos y chicas, hoy día seguiremos aprendiendo temas
importantes para nuestra vida y formación académica. Empezamos:
DJ DUKELME
El plástico es uno de los productos que más dañan el medio ambiente
y es urgente impedir que siga llegando al mar. La situación ambiental
de nuestro planeta demanda acción urgente. Ante esto, te proponemos
resolver el siguiente reto:
¿Cómo el arte nos permite reflexionar sobre el problema ambiental
relacionado con el plástico de un solo uso?
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________________________
En la sesión de aprendiza hoy, analizarás de manera crítica el video titulado “Planeta o
plástico” y el trabajo de Federico Uribe de Colombia y de Aymar Ccopacatty de Perú,
artistas que utilizan el plástico de desecho en sus creaciones. Luego, crearás una foto
cómic con la que harás reflexionar a tu familia y comunidad sobre la situación generada
por el plástico de un solo uso.
NATIONAL GEOGRAPHIC. (2019). PLANETA O PLÁSTICO
Mas rápido
con códigos
Q R, para
utilizarlo
debes
descargar un
lector de
código Q R
DESCRIPCIÓN DEL VIDEO:
En el video se observa un
objeto blanco sobresaliendo del
agua. Conforme la cámara baja
e ingresa al océano, se ve que
se trata de una bolsa de
plástico flotando en el agua
https://www.youtube.com/watch?v=lyamIACKJPQ https://www.youtube.com/watch?v=onQyscS2dsA
DESCRIPCION DEL VIDEO: En el año
2019, un artículo de National Geographic
menciona que más del 40% de los más de
407 millones de toneladas de plástico que
se producen al año es desechable. Es
decir, de un solo uso. Lo más
sorprendente es que los envases están
diseñados para ser desechados a los
pocos minutos de adquirirse. Además, en
los últimos 15 años se ha fabricado la
mitad de todo el plástico de la historia de
la humanidad.
DJ DUKELME
Chicos, luego de ver el video debes contesta las siguientes preguntas
¿TE PARECE IMPORTANTE ESTE VIDEO?
____________________________________
____________________________________
____________________________________
¿PORQUE?
___________________________________
___________________________________
___________________________________
¿PARA QUIEN?
__________________________________
__________________________________
__________________________________
¿CON QUÉ INTENCIÓN CREES QUE FUE
ELABORADO?
____________________________________
____________________________________
____________________________________
URIBE, F. (2019). PLASTIC CORAL
Mas rápido
con códigos
Q R, para
utilizarlo
debes
descargar un
lector de
código Q R
DESCRIPCIÓN DEL VIDEO:
En la imagen se muestra una
creación artística en la que el
artista utiliza chapas, cañitas,
bolsas y otros objetos de
plástico para recrear un arrecife
de coral.
DESCRIPCION DEL VIDEO:
La imagen muestra un tejido
tradicional elaborado
enteramente con bolsas de
plástico.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=18&v=pEWKvb3h-Qw&feature=emb_logo https://www.youtube.com/watch?v=NO5VBiM5W_I
DJ DUKELME
Chicos, luego de ver el video debes elegir un video (coral o tejido) sobre la forma
de reutilizar el plástico para contesta las siguientes preguntas
¿EN QUÉ TE HIZO PENSAR LA IMAGEN Y EL VIDEO EN
EL QUE ARTISTA MUESTRA Y EXPLICA CÓMO
ELABORÓ SU TRABAJO?
________________________________________________
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¿CÓMO Y POR QUÉ ESTA OBRA PODRÍA PERMITIRNOS
REFLEXIONAR SOBRE LA CONTAMINACIÓN
GENERADA POR EL PLÁSTICO DE UN SOLO USO?
________________________________________________
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________________________________________________
MUESTRA EL
TRABAJO A TU
FAMILIA Y
PREGÚNTALES
CUÁL ES SU
OPINIÓN
Chicos, Ahora unas preguntas de Reflexión hasta aquí
¿QUÉ PREGUNTAS ME HA GENERADO?
________________________________________
________________________________________
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¿CON QUÉ REFLEXIÓN ME QUEDO DESPUÉS
VER LAS IMÁGENES Y LOS VIDEOS?
________________________________________
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DJ DUKELME
¿CÓMO EL VIDEO DE NATIONAL GEOGRAPHIC Y LOS TRABAJOS
DE LOS ARTISTAS FEDERICO URIBE Y AYMAR CCOPACATTY ME
HAN PERMITIDO REFLEXIONAR SOBRE EL PLÁSTICO DE UN
SOLO USO Y SU IMPACTO EN EL AMBIENTE EN EL QUE VIVO?
_________________________________________________________
_________________________________________________________
_________________________________________________________
_________________________________________________________
Chicos, Antes de iniciar la actividad, recuerda los últimos días en casa y contesta: ¿reusaste las
botellas, cartones u otros con fines educativos o lúdicos? Si lo hiciste, ¿cómo los reusaste? ¿Qué
consejos les darías a tus amigas y amigos?
En la presente actividad, a través de
una foto cómic buscaremos generar
reflexión sobre el plástico de un solo
uso y el impacto que está causando
en el ambiente en el que vivimos.
Para ello, es necesario saber qué es
una foto cómic. Una foto cómic es
una narración gráfica que utiliza
fotografías en lugar de dibujos, se
organiza de manera secuencial y
utiliza globos de texto y otros
elementos de la historieta. A
continuación, te mostramos un
ejemplo de foto cómic.
Necesitamos Hojas de papel, lápiz,
borrador, tajador, celular o cámara de
fotos, programas como Word,
PowerPoint o Comic Life. También,
puedes utilizar otros materiales
propios de tu localidad. En el caso de
que no cuentes con un dispositivo
para tomar fotografías, puedes
elaborar una historieta con los
mismos pasos que encontrarás en
esta sesión de aprendizaje.
Explora los tipos de planos
tomando fotografías
(siguiente diapositiva) a tu
familia y tu casa, o incluso,
¡por la ventana! Realizar
esta actividad te permitirá
decidir qué planos utilizar
y te dará ideas de cómo
quedará tu foto cómic
Planifica tu proyecto artístico, para
ello te dejamos algunas preguntas:
¿sobre qué asuntos específicos
relacionados al plástico de un solo
uso te gustaría generar reflexión?,
¿qué materiales y recursos
necesitarás?, ¿qué planos
fotográficos serán necesarios?,
¿cómo utilizarás los elementos de las
historietas?, ¿qué dirán los diálogos?,
¿necesitarás ayuda extra?
Dibuja un boceto previo, combinando
los elementos de la historieta y los
tipos de planos fotográficos, así
encontrarás la manera más efectiva
de comunicar tus ideas. Ten en
cuenta la extensión de tu trabajo, el
soporte y cada material necesario
para elaborar tu foto cómic. Muestra
el boceto a tu familia y amistades
para recibir sugerencias de mejora.
Modifica tu boceto en los aspectos
que consideres necesarios.
Toma las fotografías necesarias
según tu boceto y planificación.
Si no cuentas con algún aparato
electrónico para tomar fotos, no
te preocupes: puedes utilizar
igual los planos fotográficos y los
elementos de la historieta para
realizar tu trabajo creativo a
través de dibujos.
Edita tu trabajo insertando
los elementos de la
historieta y las fotografías
que tomaste. Puedes
utilizar programas como
Word, Power Point o
Comic Life
Si hiciste una historieta,
guárdala en tu portafolio
personal. También puedes
guardar tu foto cómic
imprimiéndola. Puedes
compartir tu creación en tus
redes sociales para recoger la
apreciación y reflexión de tus
amigas y amigos sobre el
plástico de un solo uso.
Al culminar tu trabajo, reúne a
tu familia para mostrarles tu
foto cómic y comentar juntos
sobre cómo el arte permite
reflexionar, crear conciencia y
mejorar nuestros hábitos para
cuidar nuestro planeta
No olvides registrar de
manera escrita o visual
tu proceso de creación
para luego revisar cómo
empezaste tu trabajo y
cómo lo terminaste.
Chicos, ahora que ya sabes que es un foto comic, vamos a crear el nuestro sobre el plástico
a) Plano general: Muestra grandes escenarios, como paisajes o
multitudes, debido a que proporciona un mayor ángulo de visión.
b) Plano general corto: El ángulo de visión es amplio, pero se
centra en un sujeto específico, restando importancia al entorno.
c) Plano general medio: Se reduce aún más el campo de visión;
cuando el sujeto principal es una persona, capta su figura completa.
d) Plano entero: El sujeto principal aparece completo en el
encuadre, ajustado a los bordes.
e) Plano medio: El encuadre recorta al sujeto a la altura de la cintura
f) Plano americano: Recorta al personaje entre la rodilla y la cintura.
Tiene su origen en las películas de vaqueros de Estados Unidos, en
las que el corte se hacía a la altura de los revólveres para que estos
se vieran.
g) Plano medio corto: Recoge el cuerpo desde la cabeza hasta la
mitad del pecho.
h) Primer plano: Se concentra en el rostro y disminuye el conjunto
de la escena, eliminando la importancia del fondo.
i) Primerísimo primer plano: El rostro u objeto retratado ocupa todo
el cuadro y muestra los detalles que se desea resaltar.
TIPOS
DE PLANOS
a) Viñeta: Cuadro que representa cada instante de la historieta. Suele
tener forma rectangular.
b) Dibujos: Representan la historia. Van dentro de las viñetas.
c) Bocadillo: Allí se escribe lo que piensan o dicen los personajes. En
su interior va el texto y el rabillo señala al personaje que habla.
d) Texto: Es la parte escrita de la historieta. Se utilizan mayúsculas
para simbolizar voz alta o gritos.
e) Cartela: Es la parte de la historia que cuenta el narrador
f) Onomatopeya: Representa sonidos. Pueden estar dentro o fuera
del bocadillo.
g) Metáforas visuales: Gráficos que expresan el funcionamiento
psicológico o emocional de los personajes. Por ejemplo, un foco
sobre la cabeza de un personaje transmite que ha tenido una idea.
h) Figuras cinéticas: Son gráficos que dan la sensación de
movimiento de personajes u objetos. Por ejemplo, una nube detrás de
un carro para simbolizar que avanza.
i) Código gestual: Representan información. Por ejemplo, el cabello
erizado expresa temor.
ELEMENTOS
DE LA HISTORIETA
Chicos, Ahora unas preguntas de autoreflexion
¿CÓMO LAS HE SUPERADO?
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
¿CÓMO REALIZAR MI FOTO CÓMIC
ME HA PERMITIDO REFLEXIONAR
SOBRE EL PROBLEMA QUE GENERA
EN EL AMBIENTE EL PLÁSTICO DE
UN SOLO USO?
_________________________________
_________________________________
_________________________________
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_________________________________
_________________________________
¿QUÉ HE APRENDIDO EN ESTA
ACTIVIDAD?
_________________________________
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¿QUÉ PARTE DE LAS ACTIVIDADES
ME GUSTÓ MÁS?
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DJ DUKELME
¿QUÉ DIFICULTADES HE TENIDO?
_________________________________
_________________________________
_________________________________
_________________________________
Chicos y chicas, les voy a explicar porque hemos realizado esta sesión
de clase
o Reconocer la función comunicativa de
los videos e imágenes que observa;
comprende que generan diferentes
reacciones en las personas y que existen
diferentes maneras de interpretarlos
según los referentes socioculturales de
las personas que los aprecian.
o Investigar el impacto de los medios de
comunicación, según la función que
cumple el arte en una variedad de
contextos sociales y culturales.
o Integrar la información recogida para
describir, interpretar ideas y significados.
o Evaluar la eficacia y la intención de los
videos e imágenes, hace comentarios
sobre los impactos que puede tener
sobre aquellos que los observan.
• Seleccionar los elementos de la historieta y de los planos
fotográficos.
• Experimentar tomando fotografías según los planos
fotográficos mostrando el desarrollo inicial de un estilo
personal.
• Modificar los trabajos de acuerdo con descubrimientos que
surgen en el proceso de creación artística.
• Generar ideas de manera interdisciplinaria y planificar la
elaboración de una foto cómic.
• Utilizar una variedad de referentes, tomando en cuenta la
elaboración de su proyecto.
• Tomar decisiones al combinar los elementos de la
historieta y los planos fotográficos de la manera más
efectiva para comunicar mensajes, experiencias e ideas.
• Registrar de manera escrita los procesos usados en el
desarrollo de sus propios trabajos.
• Evaluar la efectividad del proyecto, describiendo su
impacto para la alumna o el alumno y para su familia.
APRECIAR
DE MANERA CRÍTICA
AL CREAR
UN PROYECTO ARTÍSTICO
DJ DUKELME
Mi correo:
dukelme2000@Hotmail.comDJ DUKELME
Chicos, una vez concluido su trabajo, guárdalo en un folder para ser entregado el
día que regresemos a clases. Pero si deseas para que no se acumulen los
trabajos puedes enviarlo a mi correo o por WhatsApp en Fotos para evidenciar tu
trabajo y estar calificándolo. Éxitos a todos, cuídense.
992512691

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05 arte clase 5to

  • 2. Buenos días Chicos y chicas, hoy día seguiremos aprendiendo temas importantes para nuestra vida y formación académica. Empezamos: DJ DUKELME El plástico es uno de los productos que más dañan el medio ambiente y es urgente impedir que siga llegando al mar. La situación ambiental de nuestro planeta demanda acción urgente. Ante esto, te proponemos resolver el siguiente reto: ¿Cómo el arte nos permite reflexionar sobre el problema ambiental relacionado con el plástico de un solo uso? ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ En la sesión de aprendiza hoy, analizarás de manera crítica el video titulado “Planeta o plástico” y el trabajo de Federico Uribe de Colombia y de Aymar Ccopacatty de Perú, artistas que utilizan el plástico de desecho en sus creaciones. Luego, crearás una foto cómic con la que harás reflexionar a tu familia y comunidad sobre la situación generada por el plástico de un solo uso.
  • 3. NATIONAL GEOGRAPHIC. (2019). PLANETA O PLÁSTICO
  • 4. Mas rápido con códigos Q R, para utilizarlo debes descargar un lector de código Q R DESCRIPCIÓN DEL VIDEO: En el video se observa un objeto blanco sobresaliendo del agua. Conforme la cámara baja e ingresa al océano, se ve que se trata de una bolsa de plástico flotando en el agua https://www.youtube.com/watch?v=lyamIACKJPQ https://www.youtube.com/watch?v=onQyscS2dsA DESCRIPCION DEL VIDEO: En el año 2019, un artículo de National Geographic menciona que más del 40% de los más de 407 millones de toneladas de plástico que se producen al año es desechable. Es decir, de un solo uso. Lo más sorprendente es que los envases están diseñados para ser desechados a los pocos minutos de adquirirse. Además, en los últimos 15 años se ha fabricado la mitad de todo el plástico de la historia de la humanidad. DJ DUKELME
  • 5. Chicos, luego de ver el video debes contesta las siguientes preguntas ¿TE PARECE IMPORTANTE ESTE VIDEO? ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ¿PORQUE? ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ¿PARA QUIEN? __________________________________ __________________________________ __________________________________ ¿CON QUÉ INTENCIÓN CREES QUE FUE ELABORADO? ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________
  • 6. URIBE, F. (2019). PLASTIC CORAL
  • 7. Mas rápido con códigos Q R, para utilizarlo debes descargar un lector de código Q R DESCRIPCIÓN DEL VIDEO: En la imagen se muestra una creación artística en la que el artista utiliza chapas, cañitas, bolsas y otros objetos de plástico para recrear un arrecife de coral. DESCRIPCION DEL VIDEO: La imagen muestra un tejido tradicional elaborado enteramente con bolsas de plástico. https://www.youtube.com/watch?time_continue=18&v=pEWKvb3h-Qw&feature=emb_logo https://www.youtube.com/watch?v=NO5VBiM5W_I DJ DUKELME
  • 8. Chicos, luego de ver el video debes elegir un video (coral o tejido) sobre la forma de reutilizar el plástico para contesta las siguientes preguntas ¿EN QUÉ TE HIZO PENSAR LA IMAGEN Y EL VIDEO EN EL QUE ARTISTA MUESTRA Y EXPLICA CÓMO ELABORÓ SU TRABAJO? ________________________________________________ ________________________________________________ ________________________________________________ ________________________________________________ ________________________________________________ ¿CÓMO Y POR QUÉ ESTA OBRA PODRÍA PERMITIRNOS REFLEXIONAR SOBRE LA CONTAMINACIÓN GENERADA POR EL PLÁSTICO DE UN SOLO USO? ________________________________________________ ________________________________________________ ________________________________________________ ________________________________________________ ________________________________________________ MUESTRA EL TRABAJO A TU FAMILIA Y PREGÚNTALES CUÁL ES SU OPINIÓN
  • 9. Chicos, Ahora unas preguntas de Reflexión hasta aquí ¿QUÉ PREGUNTAS ME HA GENERADO? ________________________________________ ________________________________________ ________________________________________ ________________________________________ ¿CON QUÉ REFLEXIÓN ME QUEDO DESPUÉS VER LAS IMÁGENES Y LOS VIDEOS? ________________________________________ ________________________________________ ________________________________________ ________________________________________ DJ DUKELME ¿CÓMO EL VIDEO DE NATIONAL GEOGRAPHIC Y LOS TRABAJOS DE LOS ARTISTAS FEDERICO URIBE Y AYMAR CCOPACATTY ME HAN PERMITIDO REFLEXIONAR SOBRE EL PLÁSTICO DE UN SOLO USO Y SU IMPACTO EN EL AMBIENTE EN EL QUE VIVO? _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________
  • 10.
  • 11. Chicos, Antes de iniciar la actividad, recuerda los últimos días en casa y contesta: ¿reusaste las botellas, cartones u otros con fines educativos o lúdicos? Si lo hiciste, ¿cómo los reusaste? ¿Qué consejos les darías a tus amigas y amigos? En la presente actividad, a través de una foto cómic buscaremos generar reflexión sobre el plástico de un solo uso y el impacto que está causando en el ambiente en el que vivimos. Para ello, es necesario saber qué es una foto cómic. Una foto cómic es una narración gráfica que utiliza fotografías en lugar de dibujos, se organiza de manera secuencial y utiliza globos de texto y otros elementos de la historieta. A continuación, te mostramos un ejemplo de foto cómic.
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  • 15. Necesitamos Hojas de papel, lápiz, borrador, tajador, celular o cámara de fotos, programas como Word, PowerPoint o Comic Life. También, puedes utilizar otros materiales propios de tu localidad. En el caso de que no cuentes con un dispositivo para tomar fotografías, puedes elaborar una historieta con los mismos pasos que encontrarás en esta sesión de aprendizaje. Explora los tipos de planos tomando fotografías (siguiente diapositiva) a tu familia y tu casa, o incluso, ¡por la ventana! Realizar esta actividad te permitirá decidir qué planos utilizar y te dará ideas de cómo quedará tu foto cómic Planifica tu proyecto artístico, para ello te dejamos algunas preguntas: ¿sobre qué asuntos específicos relacionados al plástico de un solo uso te gustaría generar reflexión?, ¿qué materiales y recursos necesitarás?, ¿qué planos fotográficos serán necesarios?, ¿cómo utilizarás los elementos de las historietas?, ¿qué dirán los diálogos?, ¿necesitarás ayuda extra? Dibuja un boceto previo, combinando los elementos de la historieta y los tipos de planos fotográficos, así encontrarás la manera más efectiva de comunicar tus ideas. Ten en cuenta la extensión de tu trabajo, el soporte y cada material necesario para elaborar tu foto cómic. Muestra el boceto a tu familia y amistades para recibir sugerencias de mejora. Modifica tu boceto en los aspectos que consideres necesarios. Toma las fotografías necesarias según tu boceto y planificación. Si no cuentas con algún aparato electrónico para tomar fotos, no te preocupes: puedes utilizar igual los planos fotográficos y los elementos de la historieta para realizar tu trabajo creativo a través de dibujos. Edita tu trabajo insertando los elementos de la historieta y las fotografías que tomaste. Puedes utilizar programas como Word, Power Point o Comic Life Si hiciste una historieta, guárdala en tu portafolio personal. También puedes guardar tu foto cómic imprimiéndola. Puedes compartir tu creación en tus redes sociales para recoger la apreciación y reflexión de tus amigas y amigos sobre el plástico de un solo uso. Al culminar tu trabajo, reúne a tu familia para mostrarles tu foto cómic y comentar juntos sobre cómo el arte permite reflexionar, crear conciencia y mejorar nuestros hábitos para cuidar nuestro planeta No olvides registrar de manera escrita o visual tu proceso de creación para luego revisar cómo empezaste tu trabajo y cómo lo terminaste. Chicos, ahora que ya sabes que es un foto comic, vamos a crear el nuestro sobre el plástico
  • 16. a) Plano general: Muestra grandes escenarios, como paisajes o multitudes, debido a que proporciona un mayor ángulo de visión. b) Plano general corto: El ángulo de visión es amplio, pero se centra en un sujeto específico, restando importancia al entorno. c) Plano general medio: Se reduce aún más el campo de visión; cuando el sujeto principal es una persona, capta su figura completa. d) Plano entero: El sujeto principal aparece completo en el encuadre, ajustado a los bordes. e) Plano medio: El encuadre recorta al sujeto a la altura de la cintura f) Plano americano: Recorta al personaje entre la rodilla y la cintura. Tiene su origen en las películas de vaqueros de Estados Unidos, en las que el corte se hacía a la altura de los revólveres para que estos se vieran. g) Plano medio corto: Recoge el cuerpo desde la cabeza hasta la mitad del pecho. h) Primer plano: Se concentra en el rostro y disminuye el conjunto de la escena, eliminando la importancia del fondo. i) Primerísimo primer plano: El rostro u objeto retratado ocupa todo el cuadro y muestra los detalles que se desea resaltar. TIPOS DE PLANOS a) Viñeta: Cuadro que representa cada instante de la historieta. Suele tener forma rectangular. b) Dibujos: Representan la historia. Van dentro de las viñetas. c) Bocadillo: Allí se escribe lo que piensan o dicen los personajes. En su interior va el texto y el rabillo señala al personaje que habla. d) Texto: Es la parte escrita de la historieta. Se utilizan mayúsculas para simbolizar voz alta o gritos. e) Cartela: Es la parte de la historia que cuenta el narrador f) Onomatopeya: Representa sonidos. Pueden estar dentro o fuera del bocadillo. g) Metáforas visuales: Gráficos que expresan el funcionamiento psicológico o emocional de los personajes. Por ejemplo, un foco sobre la cabeza de un personaje transmite que ha tenido una idea. h) Figuras cinéticas: Son gráficos que dan la sensación de movimiento de personajes u objetos. Por ejemplo, una nube detrás de un carro para simbolizar que avanza. i) Código gestual: Representan información. Por ejemplo, el cabello erizado expresa temor. ELEMENTOS DE LA HISTORIETA
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  • 27. Chicos, Ahora unas preguntas de autoreflexion ¿CÓMO LAS HE SUPERADO? __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ __________________________________ ¿CÓMO REALIZAR MI FOTO CÓMIC ME HA PERMITIDO REFLEXIONAR SOBRE EL PROBLEMA QUE GENERA EN EL AMBIENTE EL PLÁSTICO DE UN SOLO USO? _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ ¿QUÉ HE APRENDIDO EN ESTA ACTIVIDAD? _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ ¿QUÉ PARTE DE LAS ACTIVIDADES ME GUSTÓ MÁS? _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________ DJ DUKELME ¿QUÉ DIFICULTADES HE TENIDO? _________________________________ _________________________________ _________________________________ _________________________________
  • 28. Chicos y chicas, les voy a explicar porque hemos realizado esta sesión de clase o Reconocer la función comunicativa de los videos e imágenes que observa; comprende que generan diferentes reacciones en las personas y que existen diferentes maneras de interpretarlos según los referentes socioculturales de las personas que los aprecian. o Investigar el impacto de los medios de comunicación, según la función que cumple el arte en una variedad de contextos sociales y culturales. o Integrar la información recogida para describir, interpretar ideas y significados. o Evaluar la eficacia y la intención de los videos e imágenes, hace comentarios sobre los impactos que puede tener sobre aquellos que los observan. • Seleccionar los elementos de la historieta y de los planos fotográficos. • Experimentar tomando fotografías según los planos fotográficos mostrando el desarrollo inicial de un estilo personal. • Modificar los trabajos de acuerdo con descubrimientos que surgen en el proceso de creación artística. • Generar ideas de manera interdisciplinaria y planificar la elaboración de una foto cómic. • Utilizar una variedad de referentes, tomando en cuenta la elaboración de su proyecto. • Tomar decisiones al combinar los elementos de la historieta y los planos fotográficos de la manera más efectiva para comunicar mensajes, experiencias e ideas. • Registrar de manera escrita los procesos usados en el desarrollo de sus propios trabajos. • Evaluar la efectividad del proyecto, describiendo su impacto para la alumna o el alumno y para su familia. APRECIAR DE MANERA CRÍTICA AL CREAR UN PROYECTO ARTÍSTICO DJ DUKELME
  • 29. Mi correo: dukelme2000@Hotmail.comDJ DUKELME Chicos, una vez concluido su trabajo, guárdalo en un folder para ser entregado el día que regresemos a clases. Pero si deseas para que no se acumulen los trabajos puedes enviarlo a mi correo o por WhatsApp en Fotos para evidenciar tu trabajo y estar calificándolo. Éxitos a todos, cuídense. 992512691